魔鬼终结者3最后的胜利游戏今夜你会不会来 国语破解

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下面是引用chch于 20:08发表的:
TO不就是三个结局么?虽说同是携手并进,但也没有殊遇同归…… 那也能算三个结局,有什么大的区别?
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下面是引用清风断恶于 16:46发表的:
你贴出来了,那更好
让大家看,卡秋娅的头像是否有明显的变化
我就不明白了,承认个事实对你来说就那么难么?
还在这里嘴硬。我见过那许多不要命的,今天还真是长见识了。
我就在这里问你,到底变化在哪里。你说出来啊,大嘴一张“明显明显就是明显”,到底明显在哪里?您怎么就是讳莫如深连句痛快话都不说?
除了衣服,第一张头像和第二张头像最明显的区别只有两处,眉毛的角度稍微变化一下,嘴唇有点深色。不仔细看根本看不出来。除此以外,还有什么?你说呀?这就是你们家的明显表现?
除了衣服和帽子以外,剩下的到底哪里还有能看得出区别的变化?你就跟我揪这个字眼?
下面是引用清风断恶于 16:55发表的:
另外你也提到了
&而且这种变化之前无一例外是有着决定其性格发生大变的剧情的。是剧情改变性格,改变头像。&
我的原话就是TO里头像改变往往代表角色经历了重大的转变.
好,再让我们看看您的原话:
下面是引用清风断恶于 12:28发表的:
有几个好桥段不代表整体布局就好
皇家2后面白兰斯罗特变痴呆的那一幕挺让我唏嘘的,卡秋娅本来就可能是受了黑兰斯罗特的洗脑,头像变不同了,头像不同在TO中往往表示此人性格或经历有大的转变,所以德尼姆唤回的只是本来面目的卡秋娅,并不存在幡然醒悟的说法
看到了,看出问题在哪里了吗?
你搞清楚to中“是什么决定什么”的问题了吗?
你先提出的是“头像变化了”,而后才说“头像不同在TO中往往表示此人性格或经历有大的转变”,对不对?也就是说你的逻辑是头像的变化表现,决定了此人的性格和经历的转变。你没糊涂吧?to中是角色的经历和性格改变在先,还是头像转变在先?你连这个最基本的次序都没搞清楚,还在这里大放厥词。还来跟我说“难道我说的不对么?”对?对什么对?对个头啊!头像变化是经历性格转变的结果,你们家是“结果”来决定“原因”的是么?你到底碰没碰过to啊?你不会告诉我到现在为止你还搞不清什么决定三种性格区分,三性格又能决定哪些要素吧?
下面是引用清风断恶于 17:01发表的:
玩过TO的就知道
里面头像的改变不会十分明显
但惟独卡秋娅的头像是例外
你还装腔作势来问我?还面相凶恶代表其是反派,你搞清楚to中到底谁才象征着真正的反动么?卡秋娅这扮相就是反派?别跟我逗乐了,说实话这个时候的卡秋娅才是真正接近她内心“原我”的时期,她是王室的唯一继承者,而她先前并不知道这一点,在暗黑骑士兰的真相揭示和挑唆下,卡秋娅的内心野望膨胀,决定自己选择未来的道路,她原本对于德尼姆有一种近乎母性和独占欲的爱,在德尼姆中期体现出自身独立意识后,令她这种爱产生可怕的质变,转而成为对“试图脱离自己影响的人”的一种恨。并且直接影响到后期德尼姆说服卡秋娅的成效。如果德尼姆仅仅只是急迫地要求卡秋娅回到自己身边,卡秋娅会认为德尼姆和其他人一样是看中自己的身份,将自己作为一种道具和筹码,并会神志崩溃而自杀。从头到尾,卡秋娅扮演的实际上是一个女人试图挖掘自身真正价值的角色。她不甘心于命运的束缚,想按自己的意志去走自己的路。这算什么反派?卡秋娅唯一所谓反派的表现不过是她在这一时期所处于的是主角德尼姆对立的阵营,而谁知道你的德尼姆选择的又是什么路,根据路的不同,你德尼姆才有可能扮演的是真正的反派,并且可能直接导致卡秋娅对你的幻想破灭而自杀。你对于to的了解竟然还只停留在“因为是我阵营的对立面,所以就是反派”这种肤浅的让人忍俊不禁的层面,何等可悲而又可笑啊?
还跟我扯维斯,你倒是跟我说说,维斯为什么会在主角选择屠杀后有冰释前嫌的可能,为什么主角选择制止屠杀,维斯就会走上国贼之路,你拿to的东西来考我啊?真是不知道天高地厚。
就你这点知识,还显摆呢……
本年度a9最强发言,没有之一:下面是引用09-06-09 17:56发表的:
可能任天堂去恳求过sony,sony一时心软就不告了…… [s:134]
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下面是引用丝丝缕缕于 16:50发表的:
我觉得多做几个战斗动画,或者将武器的数值设计得更平衡些并不是很难做到的,哪怕是当时的条件下,没做到的原因不外乎时间太赶或资金不足或技术不够或创意不足,这其中,创意不足是被人所诟病的,而时间和资金和技术则被认为是现实条件制约是可以原谅的,你在评价自已认可的作品时总是搬出时间技术,而在评价自已不喜欢的作品时总是搬出创意,这样是不好的吧。你怎么知道实际情况不是反过来呢?
新颖的系统也就意味着它的实验味道很浓,实验品有着不足不完善的地方很正常,就像系谱的确有许多新颖的系统,像血统、恋爱、固定剑斗士等,但是很多甚至都不为其续作所沿用,如果这些东西真那么完善的话,何至于如此呢
这个,我可以告诉你我为什么会这么说。
加贺昭三在独立之后一次接受媒体采访时曾这样说
“很多人认为任天堂开发游戏的速度很慢,效率很低。这并不是事实,实际上,仅仅在is会社中,开发一个游戏,往往会有附带2~3个游戏被打入冷宫,有时仅仅因为后期的bug,整个游戏全部推翻重来也是常见的”。考虑到他当时与任天堂的关系,我们可以认为他没有必要在那个时候给任天堂打什么掩护。
现在你知道为什么我会说如系谱这样的游戏,有不足很可能是因为资金或技术存在不可逾越的难题了吗?
这不是我在偏袒谁,这是在任天堂工作过的人自己的阐述。我想,换作任天堂以外的任何一个制作小组,它会有任天堂这样紧缩的工期吗?
系谱,就现在的形态来说肯定不完美,但就是这种不完美,很可能都不是初期定稿的样式。为系谱陪葬的,不会下于两个成品游戏。我不妨问,bs开发有这样的要求么?
当然,我相信bs开发的资金也不会很充裕,所以我根本不相信以eb那样的财力,它能玩得起任天堂开发小组的返工量。
说这些东西并不代表它真正是“完美”的。而是说它才代表着所谓的巅峰。它所体现出的创意,所体现出的开发热情,根本不是现在某些号称神作的游戏所能比得了。而诸如恋爱等,其实真正保留下来的是其思维——如好感度增长,如特殊事件,特殊对白等等,怎么叫没继承呢?ts和bs对此都有不同程度的继承啊。
缺点和瑕疵自然都有,但率先把什么什么定为所谓“无瑕疵的完作”的人,好像不是我啊。是谁呢?
这一点,我不多说什么了,只是根据历史真正的情况总结一下——一般来说,参战人员的武器自备,而且武器什么的,一般是能少带就少带,因为一个士兵除了武器之外,往往还有自带的铠甲,盾牌等等,还有粮食,就单人来说是不可能在武器上过多耗费自己的体力的。如同现在的士兵武器最多也就是一把标配步枪,,一把野战刀或者手枪,谁也不可能说带着三四把步枪上阵杀敌,你能扛得动到预定位置就不错了。还有力气打仗么?
游戏中,像这种情况都可以一笑了之,但不要因为这不是什么重点的东西,就把它当成什么合理的设置。
本年度a9最强发言,没有之一:下面是引用09-06-09 17:56发表的:
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下面是引用^shu^于 14:49发表的:
那也能算三个结局,有什么大的区别?
小女子实在不敢苟同。三个结局区别很大呢。
GOOD ENDING
& &说得姐姐卡秋娅加入,那么就是这个结局,截图是最后暗黑骑士ランスロット带着他的两个手下バールゼフォン和ヴォラック回ローディス去了。主角打算到ゼノビア去,而水之オリビア也在之后追随着德尼姆的足迹出发了……
BAD ENDING
&&姐姐卡秋娅死亡,不管是直接战斗中杀死还是说得失败,或者加入后战死都是一样,结局如图,主角在最后被刺杀……
ギルバルド ENDING
& &同样要求姐姐死亡,但是如果所有民族的相性(隐藏数据)都超过30,那么结局就是这个,名字之所以这样取,是因为图中两人都是一代中的人物,正在报告消息的是风使カノープス的好友,天空之ギルバルド。不过从对话看,虽然德尼姆顺利成为国王,可ローディス大兵压境,战幕将起……
流放者(禁止发言)
骑士, 积分 2733, 距离下一级还需 267 积分
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下面是引用铁甲雷。于 15:52发表的:
你还装腔作势来问我?还面相凶恶代表其是反派,你搞清楚to中到底谁才象征着真正的反动么?卡秋娅这扮相就是反派?别跟我逗乐了,说实话这个时候的卡秋娅才是真正接近她内心“原我”的时期,她是王室的唯一继承者,而她先前并不知道这一点,在暗黑骑士兰的真相揭示和挑唆下,卡秋娅的内心野望膨胀,决定自己选择未来的道路,她原本对于德尼姆有一种近乎母性和独占欲的爱,在德尼姆中期体现出自身独立意识后,令她这种爱产生可怕的质变,转而成为对“试图脱离自己影响的人”的一种恨。并且直接影响到后期德尼姆说服卡秋娅的成效。如果德尼姆仅仅只是急迫地要求卡秋娅回到自己身边,卡秋娅会认为德尼姆和其他人一样是看中自己的身份,将自己作为一种道具和筹码,并会神志崩溃而自杀。从头到尾,卡秋娅扮演的实际上是一个女人试图挖掘自身真正价值的角色。她不甘心于命运的束缚,想按自己的意志去走自己的路。这算什么反派?卡秋娅唯一所谓反派的表现不过是她在这一时期所处于的是主角德尼姆对立的阵营,而谁知道你的德尼姆选择的又是什么路,根据路的不同,你德尼姆才有可能扮演的是真正的反派,并且可能直接导致卡秋娅对你的幻想破灭而自杀。你对于to的了解竟然还只停留在“因为是我阵营的对立面,所以就是反派”这种肤浅的让人忍俊不禁的层面,何等可悲而又可笑啊?
还跟我扯维斯,你倒是跟我说说,维斯为什么会在主角选择屠杀后有冰释前嫌的可能,为什么主角选择制止屠杀,维斯就会走上国贼之路,你拿to的东西来考我啊?真是不知道天高地厚。
看来要你承认事实真的很难,我不会勉强你
该说的我都说了,两个头像摆在那里,是不是有明显变化,你心里清楚
知道什么叫反派么?反派指文学作品中登场的与主角对立的人物,是“正派”的反义词。在小说、戏剧、动漫、游戏等的故事中,为了表現矛盾冲突,常会需要塑造一些与主人公人物形象对立的形象.反派不等于绝对的恶,但反派总是与主人公对立的.
看懂了么雷大师?别总以为自己多牛B,到小学去回回炉对你也有好处
另外你话语中已经出现人身攻击的词汇了,反正罔顾事实而对人进行人格攻击是你拿手好戏,我不惊讶
本来好好的讨论又变成骂街帖,呵呵,当然,我不会跟你一般见识
说金钱是罪恶吧,都在捞
说美女是祸水吧,都想要
说高处不胜寒吧,都在爬
说天堂最美好吧,都不去
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蛋蛋の忧伤
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说实话,如果以完美为标准的话,BWS的缺点还是满多的
不过BWS仍然是个人觉得最好玩的SRPG
Play Now:
PS3:FIFA10 神海2
PSP:MP4專用機
PSN ID(港):zeusbao
游民, 积分 0, 距离下一级还需 10 积分
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无需仔细看,此贴必锁,这种结局已是注定的了。
技术YD,走位FS,作风XE,意识WS。今天你猫了吗?
圣骑士, 积分 4304, 距离下一级还需 696 积分
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这贴已经失去意义了
fe和bs的好坏
总说有意思吗?嘴上的胜利就等于真理了吗?你能控制其他人的思想吗?
你认为好的东西请不要强迫其他人也认为好
这里是bws专区,不是fe区
仔细想想真的很可笑
迄今为止没有一个战棋游戏可以超越Berwick Saga
灵魂收割者!飞翔的女武神!
征服者, 积分 5947, 距离下一级还需 2053 积分
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好的好的,我也在锁帖前来盖个爪印
咎人は裁かれねばならない,例外は無い!!!
游民, 积分 0, 距离下一级还需 10 积分
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下面是引用白色蜡烛于 16:35发表的:
小女子实在不敢苟同。三个结局区别很大呢。
....... 其实我想说的是第一章开始走的路线选择后,第四章就那么一条路线,那算不算殊遇同归。
第四章的剧情多少有些牵强。说结局不同是我的用辞不当。
我想说的是根据玩家的选择不同,最后展开的剧情所带来的结局也应该不同。
而你所说的结局和玩家路线的选择至少没有必然关系。
最近国语是越来越差了
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)暗黑3破解版问世之最:暴雪暗黑3终结者?
文章来源:巴士暗黑3发布时间: 9:54:51责任编辑:Kapo
  暗黑3破解版的问世,可以说又是一个惊世之最。正当暴雪享受《暗黑破坏神3》首周销量达到630 万的喜悦之时,暴雪最怕的暗黑3破解版却悄然问世,就在Facebook与Twitter上已经炸开了锅。我们不得不说曾经暴雪那一口肯定的语气“暗黑3破解版不会出现的”被贬的一文不值了。
  那么就让我们来看看这个暗黑3破解版。
SK官网暗黑3破解版截图
  关于暗黑3破解版
  首先,暗黑3破解版是通过摆脱暴雪运用的战网联网模式,而是用服务端模拟器,形成一种类似链接战网的游戏体验,也就是大家听到了的局域网模式。
  经证实,目前放出的暗黑3破解版还处于测试阶段,虽然已经有客户端下载,但是我们还是会遇到各种BUG问题。
  如今,《暗黑3》破解版以一个重磅炸弹级的挫败力直击正版暗黑3,其影响力也不言而喻。我们可以说:暗黑3破解版的问世是一个历史必然性。暴雪自己再砸招牌,暗黑3破解版也帮你砸招牌!
  我们当年一口一个“暴雪出品必属精品”,不错,在《》、《魔兽争霸》、《》包括后来出现的网络游戏《》,无疑不证明了“暴雪出品必属精品”,我们也都承认。不得不说,暴雪的这些“精品”陪伴我们走过了十几年的光阴。这些年我们也无一不为暴雪竖起一个“大拇指”。
  在暴雪正式推出《暗黑破坏神3》之后,除了在享受销售成功的喜悦外,还遭到各方面的负面冲击。说大了,包括暗黑3各大区政府机关组织以及国家法律的干预,当然,不会有好的干预,还有就是玩家的大大不满。究其原因,我们玩家有一些因素,但是罪魁祸首还是暴雪自己。
  暴雪《暗黑3》本身的N宗罪
  对于暗黑3,不知道大家是不是都玩上了,或者你们都玩到什么程度。就暗黑3自开服以来出现过多少问题?如果我们列举一下,那就是一篇长篇论文了。
  游戏BUG:
  对于游戏内BUG,我们是可以理解的,新游上市没有BUG,那也比较匪夷所思。但是,我们这里说的是暴雪对游戏错误的处理态度令我们折服。我们也没有想到BUG数量令人嘎然。试问一下暴雪,测试了这么久,居然导致了修复BUG的时间比我们游戏时间还要长的多得多?
  拍卖行:
  暴雪对于暗黑3拍卖行持有的态度是,玩家不用拍卖行同样能正常游戏。首先,我们不是排斥玩家使用拍卖行,但是我们不得不说有很多人都是带着网游拍卖行的心理来到暗黑3,而这种心理就是“利用拍卖行盈利”。
  并且,暴雪自己抱怨玩家的进度太快,快到没开游戏几天,很多玩家已经通关。而到现在,玩家对通关已经从日常到失去兴趣。其中,有一个促进游戏进度的因素就是拍卖行。
  敢问,如果没有拍卖行,你的好装备从哪里来?单靠玩家自己去Farm,相信会用更长的时间才能够达到通关的水平,而且暗黑系列乐趣之一也是Farm。
  服务器问题:
  说到服务器问题,简直就是一个痛。作为巴士暗黑3一名小编,暗黑3 CDKey早已经备好。好,我们等着。开服了!上游戏?Error 37!Error 37啊!服务器满了!就说暴雪你是有什么意图吗?暴雪成功开发了这么多年游戏,不知道该用多大容量的服务器,说出来你们信吗?还好最终暴雪简单解决了下服务器拥堵问题。
  但是服务器不单单是承载用户,还需要解决一个拍卖行因交易量过大而崩溃的问题。
  单一的模式:
  我有几个朋友都离开了,其中几个并不是因为通关了,或者没有其他追求了。他们玩到噩梦就止步不前了,当然统一的原因就是四种难度模式的单一性。四种模式全部一个样子,而且暗黑3的剧情做的并不是那么优秀。也许他们根本不想再去地狱、炼狱了,他们说已经够了。
  而在我看来,就算他们到了更高的难度,无非就是增加了打怪的难度,而且到了炼狱之下怪物会让他们死的闹心。
  职业平衡问题:
  说这个问题之前,如果对于之前的暗黑系列来说,纯单机游戏职业失衡没有人觉得不正常。但是到了暗黑3就不一样了,既然架设在了战网上,同在一个服务器,职业失衡就不一样了吧。尤其是加上了拍卖行,以及以后会推出的PVP系统,这已经对其他玩家造成了影响。
  其实原则就是一个,玩家与玩家之间互动方面的内容越多,职业失衡的影响就越大。就比如《》中职业失衡会带来什么后果,大家懂得。
  装备系统:
  暗黑3的装备系统设计的一团糟,首先,最早的问题是装备属性问题。我们来形容装备的属性就是一个词“乱”。当初也为暴雪分析过,开始的装备系统是为了拍卖行服务,属性的多样化以及几乎没有的职业的限制性是为了增加交易量。
  还有的就是装备掉落率问题,我有点不想说了。总之就是,到目前为止关于装备掉落率问题以及现在讨论的最多的MF机制暴雪也没有很好的解决。
  好吧,小编我就此打住吧,不再扩散思维了,暴雪暗黑3自身的问题很多很多,我现在就只说这些,我们今天讨论的主题是暗黑3破解版的问世。
  中国大陆玩家与暗黑3破解版
  关于暗黑3破解版最大的受益者莫过于大陆玩家。其原因就是大陆玩家基数大,而且国服暗黑3上市之日遥遥无期。
  我们不难看出,中国玩家在暴雪全球用户中的占有率,暴雪自己都深深知道中国大陆玩家是他的一块最大的肥肉。但是苦于大陆各种相关约束的难题,导致玩家苦等国服暗黑3而无音信。
  然而面对《暗黑3》破解版,很多没有玩上正版暗黑3的玩家我们可以用“欣喜若狂”来形容。作为著名的破解组织Skidrow,相信他们一定能看到有多少人在等待破解版,有多少中国大陆玩家在等待破解版。或许SK已经献身无数次,但是他这次毫无例外的没有忘掉暗黑3。
  就拿当初《暗黑3》CDKey在大陆的销售来说,高昂的价格挡住了很大一部分人,而且还不包括当初持观望态度的玩家。而我们刚刚分析过暴雪暗黑3自己的N宗罪,可想而知那些观望态度的玩家也没有想法再去花钱买正版了吧。
  前几天当暗黑3破解版消息一经爆出,各大媒体纷纷报道,引起各大论坛的一股讨论热潮。这也说明了中国大陆玩家对暗黑3破解版的需求有多大。
  当然,暗黑3破解版还是涉及到很多版权问题的,不过貌似那都是暴雪与Skidrow之间的事儿,我们现在只关心暗黑3破解版何时引入中国。我们还在想,暗黑3破解版中文客户端也是一个历史必然性,是这样。
  写在最后
  说了这么多,就是说暗黑3破解版在中国大受欢迎。什么国服暗黑3究竟鹿死谁之手?如果暗黑3完整破解版中文客户端引入中国,我想这会是国服暗黑3真正的一个灾难,也许会成为暗黑3的终结者。
  关于暗黑3的《用户协议》以及涉及到的“法律问题”什么的,最终都会被Down掉吧,破解版在中国横行又不是现在才开始。朋友们等待暗黑3破解版完全体吧。
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.cn/games/pcgames/pcnews/pic/10311/pic/PConline1105terminate01.jpg 名称:魔鬼终结者3[TERMINATOR 3 WAR OF THE MACHINES] 发行:Atari 制作:Clever's Dev. 平台:PC 类型:FPS 破解:DEViANCE 牛过游戏过场:
在E3展前,Atari公司就宣布了将开发以电影《魔鬼终结者3》为题材的动作游戏,通吃电脑与三大主机,如今游戏画面也公布了,并预计今年11月推出,让阿诺继续高喊“I will be back”。目前公布的是PC版游戏画面。   在游戏中,玩家操纵的是那个已经50多岁又有心脏病的动作巨星阿诺史瓦辛格,为了万千影迷的期待而临老上阵,穿起皮衣再度当上来自未来世界的机器人“T-800”,对抗来自“天网”阵营的女性杀手机器人“T-X”,而展开机器人之间的火爆对决。   整个游戏剧本都跟电影情节一样,已经人老色衰的琳达汉迷顿不再是玩家保护的对象了,玩家要保护的是她的儿子约翰康纳,一个年轻但又肩负未来领导人类对抗电脑的痞子。虽然肌肉早已力不从心的阿诺也不得不使出吃奶力气,在《魔鬼终结者3》卖命演出。   游戏中收录了十多个依照《魔鬼终结者3》电影剧情设计的关卡,此外玩家除了在游戏中可以挥舞拳头证明阿诺依然50一条龙之外,当然也可以装配超过20多种武器进行攻击啦。而游戏最火辣的就是阿诺与年轻冷艳的女机器杀手“T-X”的搏命演出啦。虽然男人扁女人不甚光彩,但年轻人痛殴老年人也不是啥光明磊落的事,所以必定能让玩家打得痛快啦!Serials: DEVS-FJKY-SR5J-AN7Z DEV2-SSE8-8DWT-5NBZ DEVV-STUQ-S6PL-Y49P DEVG-M8SF-YH2J-7ABZ DEV4-3WJR-D3VF-84BJ DEV6-VPT8-YDL6-8CN7
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游戏类型:
游戏语言:英文
游戏大小:159.4 MB
更新时间:
游戏人气:1297
操作系统:WinXP/Win7/Vista
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这是由阿诺史瓦辛格主演的科幻电影《魔鬼终结者》系列改编之游戏大作。游戏为开发《X档案》的Black Ops Entertainment所制作,游戏预定日在北美推出。ATARI台湾分公司英宝格也表示将在11月同步发行双语文版,为中文及 英文字幕软件。
《魔鬼终结者 3》电影版日前于日在美上映。游戏中,玩家将扮演操作由〝阿诺〞所饰演,来自未来的第一代终结者杀手机器人“T-800型”,并为了保护 未来人类世界的救世主而在包括军事基地、研究所、现代的洛杉矶、草原以及未来等20个电影登场区域舞台与的最新型女性终结者T-X进行战斗。
玩家在游 戏中可使用的武器包括M202榴弹发射器、SkyNet高热雷射、Tech-Com小型火箭筒以及AR-15狙击来复枪等20种现代及未来武器登场,同时 也可以与对手来一场激烈的肉搏战,让玩家体验到终结者间彼此对决的紧张刺激快感。
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