恐惧dns攻击是什么意思思

《海贼炫斗》剑士攻略 阿修罗的恐惧攻击
《海贼炫斗》剑士攻略 阿修罗的恐惧攻击
作者:九游
来源:九游
发布时间: 15:07:00
《》第三天,小伙伴们选择的是哪个职业呢?玩的溜吗?据说有部分小伙伴反映有BUG.,此部分我们将会做出积极的优化,回复文章主题,小四分享论坛海贼炫斗玩家的职业攻略心得,想小伙伴一定会用得到哦。&
剑士职业攻略+具体攻略内容
本次测试我玩的是剑士,感觉这个职业还是相当的给力的
技能攻略篇:居合斩,这个技能是除了绝招的第二个伤害最高的技能,唯一不足就是在空中的时候攻击不到,而且容易被怪打到。
恶鬼斩,这个技能必满神技啊,攻击距离远,连击段数高,可以把怪打的动不了,真正做到杀敌千万,毫发无伤。
咆哮挽歌,这个技能释放时,人物不见,里面有很短的无敌,利用好的话,可以不耗血冲出怪物的包围圈。
大千世界,这个技能范围技能伤害,而且还能控制方向,很流弊啊有木有。
阿修罗,最后一个技能,这个技能全屏攻击而且伤害还非常高,杀人越货,居家旅行必备啊。
影子篇:等级每隔10级就可以装备上一个影子,建议先升级白刃和斩刃,尤其是斩刃增加技能攻击,可惜要到50级才可以得到。建议大家把之前猎取到的影子都合成经验影子留着,到时候给斩刃升级,技能攻击有了再去升级白刃。到时候打副本,简直是一路碾压啊,就算单挑魔王副本都很轻松。
宝石篇:宝石的来源有精英副本和普通副本还有黑市,但是这游戏宝石竟然是要求一级一级升上去的,合成宝石竟然还要轴,也是醉了。所以这个是靠运气了,黑市大家自己注意了,看到自己需要的才买,不需要的买回来完全没作用,靠大家自己取舍。
装备强化附魔升星篇:强化装备是相当的耗钱,大家一定要准备好多多的钱了。附魔可以增加大量的战斗力,但是材料不好获取,也是从副本获得。升星目前可有可无,不加多少战斗力,大家随便弄吧。
升级篇:为什么最后说升级呢,因为我要具体说下,前30多级跟着主线任务走完全可以到,到40之后就比较难了,大家还要做支线,精英副本,魔王副本,还不行再做日常任务,日常任务等级越高,获得的经验越多。大家一定注意,有主线第一个做,没了的话挑经验高的支线做,后期一个副本就顶支线任务经验还多,体力能省则省。
好了,主要的内容就这些,其他的请大家自行探索吧,后续版本推出内容。。。
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中间人攻击(Man-in-the-MiddleAttack,简称“MITM攻击”)是一种“间接”的入侵攻击,这种攻击模式是通过各种技术手段将受入侵者控制的一台计算机虚拟放置在网络连接中的两台通信计算机之间,这台计算机就称为“中间人”。外文名Man-in-the-MiddleAttack属&&&&性“间接”的入侵攻击
中间人攻击(Man-in-the-Middle Attack, MITM)是一种由来已久的网络入侵手段,并且在今天仍然有着广泛的发展空间,如SMB、DNS欺骗等攻击都是典型的MITM攻击。简而言之,所谓的MITM攻击就是通过拦截正常的网络通信数据,并进行和嗅探,而通信的双方却毫不知情。
随着计算机通信网技术的不断发展,MITM攻击也越来越多样化。最初,攻击者只要将网卡设为混杂模式,伪装成监听特定的流量就可以实现攻击,这是因为很多通信协议都是以明文来进行传输的,如HTTP、FTP、Telnet等。后来,随着代替,简单的嗅探攻击已经不能成功,必须先进行ARP欺骗才行。如今,越来越多的服务商(网上银行,邮箱登陆)开始采用加密通信,SSL(Secure Sockets Layer )是一种广泛使用的技术,HTTPS、FTPS等都是建立在其基础上的。中间人攻击(Man-in-the-MiddleAttack,简称“MITM攻击”)中间人攻击很早就成为了黑客常用的一种古老的攻击手段,并且一直到今天还具有极大的扩展空间。黑客在网络安全方面,MITM攻击的使用是很广泛的,曾经猖獗一时的SMB、DNS欺骗等技术都是典型的MITM攻击手段。在越来越多的运用于以获取经济利益为目标的情况下时,MITM攻击成为对网银、网游、等最有威胁并且最具破坏性的一种攻击方式。当A、和主机B通信时,都由主机C来为其“转发”,如图一,而A、B之间并没有真正意思上的直接通信,他们之间的信息传递同C作为来完成,但是A、B却不会意识到,而以为它们之间是在直接通信。这样攻击主机在中间成为了一个转发器,C可以不仅窃听A、B的通信还可以对信息进行篡改再传给对方,C便可以将恶意信息传递给A、B以达到自己的目的。当A、B通信时,C不主动去为其“转发”,只是把他们的传输的数据,以获取用户网络的活动,包括账户、密码等敏感信息,这是也是非常难被发现的。
实施中间人攻击时,攻击者常考虑的方式是ARP欺骗或DNS欺骗等,将会话双方的通讯流暗中改变,而这种改变对于会话双方来说是完全透明的。以常见的DNS欺骗为例,目标将其DNS请求发送到攻击者这里,然后攻击者伪造DNS响应,将正确的IP地址替换为其他IP,之后你就登陆了这个攻击者指定的IP,而攻击者早就在这个IP中安排好了一个伪造的网站如某银行网站,从而骗取用户输入他们想得到的信息,如银行账号及密码等,这可以看作一种攻击的一种方式。对于个人用户来说,要防范DNS劫持应该注意不点击不明的连接、不去来历不明的网站、不要在小网站进行,最重要的一点是记清你想去网站的域名,当然,你还可以把你常去的一些涉及到机密信息提交的网站的IP地址记下来,需要时直接输入IP地址登录。
要防范MITM攻击,可以将一些机密信息进行加密后再传输,这样即使被“中间人”截取也难以破解,另外,有一些认证方式可以检测到MITM攻击。比如设备或IP异常检测:如果用户以前从未使用某个设备或IP访问系统,则系统会采取措施。还有设备或IP频率检测:如果单一的设备或IP同时访问大量的用户帐号,系统也会采取措施。更有效防范MITM攻击的方法是进行带外认证,具体过程是:系统进行实时的自动电话回叫,将二次PIN码发送至SMS(),短信网关再转发给用户,用户收到后,再将二次PIN码发送到短信网关,以确认是否是真的用户。带外认证提供了多种不同的认证方式及认证,它的好处是:所有的认证过程都不会被MITM攻击者接触到。例如MITM是通过中间的假网站来截获敏感信息的,相关的“带外认证”就是指通过电话认证或短信认证等方式确认用户的真实性,而MITM攻击者却不能得到任何信息。当然,这种方式麻烦些。DNS欺骗(DNSSpoofing),就是其中的一种惯用手法。攻击者通过入侵DNS、控制等方法把受害者要访问的目标机器域名对应的IP为攻击者所控制的机器,这样受害者原本要发送给目标机器的数据就发到了攻击者的机器上,这时攻击者就可以监听甚至修改数据,从而收集到大量的信息。如果攻击者只是想监听双方会话的数据,他会转发所有的数据到真正的目标机器上,让目标机器进行处理,再把处理结果发回到原来的受害者机器;如果攻击者要进行彻底的破坏,他会伪装目标机器返回数据,这样受害者接收处理的就不再是原来期望的数据,而是攻击者所期望的了。例如让DNS服务器解析银行网站的IP为自己机器IP,同时在自己机器上伪造银行登录页面,那么受害者的真实账号和密码就暴露给入侵者了。
如此说来,这种攻击理应是最强大最危险的,然而实际上它却很少派上大用场,为什么,因为DNS欺骗的攻击模型太理想了。在实际生活中,大部分用户的DNS请求均是通过自己的ISP进行的,换句话说,就是系统在连接网络时会获取到ISP服务器提供的DNS服务器地址,所有解析请求都是直接发往这个DNS服务器的,攻击者根本无处入手,除非他能入侵更改ISP服务器上DNS服务的解析指向。所以这种手法在上成功的几率不大。
当然,这种攻击的成功率也有例外存在,例如一个ISP上存在Bind漏洞,攻击者就能通过Bind漏洞进入服务器更改掉DNS指向,甚至取得最高权限;另一种方法是入侵设备,修改里面的DNS服务器地址为自己控制的机器地址,这种方法只能在用户机器自身是通过返回域名解析的情况下才能成功,多见于一些使用小区宽带连接Internet的用户,因为这种用户机器的DNS地址通常必须指向小区宽带内部的某台服务器地址或者交给路由进行转向,这时候只要攻击者入侵了路由或者那台关系到所有人的服务器修改掉DNS记录,整个小区用户的网络都完了。当然,攻击者不能把全世界网站都伪造到他硬盘上,他只需要改几个重要商务站点的指向即可,这样便可导致用户访问某些商务站点时被转向到攻击者的机器去。但是,这种攻击手法同时对攻击者自身也是一种伤害:如果小区内有许多用户都访问这些商务站点,则大量数据请求会疯狂消耗攻击者的机器资源,攻击者非但不能实时处理数据,更是面临着机器瘫痪和暴露自己的双重危险。会话劫持会话劫持”(SessionHijack)是一种结合了嗅探以及欺骗技术在内的攻击手段。广义上说,会话劫持就是在一次正常的通信过程中,攻击者作为第三方参与到其中,或者是在数据里加入其他信息,甚至将双方的通信模式暗中改变,即从直接变成有攻击者参与的联系。简单地说,就是攻击者把自己插入到受害者和目标机器之间,并设法让受害者和目标机器之间的数据通道变为受害者和目标机器之间存在一个看起来像“中转站”的机器(攻击者的机器)的数据通道,从而干涉两台机器之间的数据传输,例如监听敏感数据、替换数据等。由于攻击者已经介入其中,他能轻易知道双方传输的数据内容,还能根据自己的意愿去左右它。这个“中转站”可以是逻辑上的,也可以是物理上的,关键在于它能否获取到通信双方的数据。
典型的是利用TCP/IP的工作来设计攻击的。在谈TCP/IP会话劫持前先解释一下TCP/IP用于确认数据传输的判断机制。许多人一定都有过这样的疑问:TCP/IP是使用(PointtoPoint)连接进行数据传输的,但是它是如何知道上一条数据和下一条数据存在的的呢。如果发送数据后不慎掉线,恰好另一个人接着IP地址连接到了Internet,那他会不会收到返回数据。其实只要看过的书籍就会明白,TCP协议采用了两种条件来确认每条已经建立连接的TCP通道,第一个是基础连接确认,即TCP连接中的四大必备条件:源IP、源TCP、目标IP、目标TCP端口;第二个条件是“序号标识”(Sequencenumbers,SEQ),它们是成对出现的,分为“Sequence”(SEQ,序号字段)和“AcknowledgementSequence”(ACKSEQ,确认序号字段),TCP每次建立一个连接时,会给双方指定这样一条规则:序号字段指出了本报文中传送的数据在发送所要传送的整个数据流中的顺序号,而确认序号字段指出了发送本报文的主机希望接收的对方主机中下一个八位组的顺序号。(这里可能比较难理解,可以举个不专业的例子解释:流水线上的工人被规定好了每人负责安装8个不同的零件,则每次传输到他们手上的都应该是只留下给他们安装的8个零件位置,这就是序号字段;而下一个工人则被规定在前一个工人的基础上安装另一个部分的8个零件,这就是确认序号字段,如果这个工人发现传到自己手上的产品多了或少了零件,则说明前一个工人出错,这个产品就被从流水线提取出来返工,这就是TCP对序号的严密审查和丢弃制度)。TCP如此谨慎,就是为了避免出现前面提到的假设,虽然这种假设发生的几率很小(需要满足TCP的基础连接确认条件),但是它总有机会发生的。然而不幸的是,这对序号是可以预测的,因为TCP必须遵从以下守则:一台即将发出的中的SEQ值应等于它所刚收到的报文中的ACKSEQ值,而它所要发送报文中的ACKSEQ值应为它所收到报文中的SEQ值加上该报文中所发送的TCP数据的长度,即两者存在“本次发送的SEQ=上次收到的ACKSEQ;本次发送的ACKSEQ=上次收到的SEQ+本次发送的TCP数据长度”的。知道这个规律后,攻击者就不难发起“中间人攻击”了,他只需要设法监听到受害者TCP连接中的第一个条件(源IP、源TCP、目标IP、目标TCP端口),就可以得知其中一台对将要收到的下一个TCP中SEQ和ACKSEQ值的要求,这样攻击者就能在原来的合法主机收到另一台合法主机发送的TCP报文前根据所截获的信息向该主机发出一个符合条件二(序号标识)的TCP报文,如果该主机先收到攻击报文,就会受到欺骗而把合法的TCP会话建立在攻击主机与被攻击主机之间,而且攻击报文会让被攻击主机对下一次要收到的TCP报文中的确认序号值的要求发生变化,最终使另一台合法的主机向被攻击主机发出的报文被拒绝,这种模式被称为“主动劫持”。换句话说,就是其中一方合法主机被攻击者掠夺了连接的权限,而攻击者却成为了合法的连接方之一。这种让攻击者避开了被攻击对访问者的身份验证和安全认证,从而使攻击者直接进入对被攻击主机的的访问状态,因而危害严重。例如,你刚向某站点发送完账户密码,就被攻击者抢先冒充你的TCP连接上了,那你的损失可就难预料了。不过,会话劫持对网络环境的一点要求可以让大家松口气,它必须在使用MAC的网络环境中才能发挥作用,必要时还要配合ARP协议欺骗,能同时满足这两个条件的只有。而不是靠MAC地址来查找计算机的,因此攻击者很难从现有的广域网结构里插入到某两台计算机之间。不再可靠的
代理服务器
代理服务器(ProxyServer)的存在已经是很长久的事实了,而且由最初的几个基于的代理软件如HTTP、、POP3和等发展到、SOCK4/5以及其他未知的代理类型,可谓给一些特殊用途者提供了极大的方便。例如,通过跨过某些的IP,从而到本来不能看到的信息;或者害怕自己IP暴露被对方入侵而寻找层层代理把自己包裹起来;还有些是因为系统不支持Internet共享而被迫采用代理软件来让内部网络的计算机能正常连接Internet……此外还有许多原因,让各种代理服务器经久不衰。
相当于一个透明的数据通道,它根据客户发来的“要求连接某计算机”的请求数据,进而用自己本身作为原客户机器去连接目标计算机,在目标计算机返回数据后,再发送给原客户,这时目标计算机获取到的是代理服务器的IP,而不是原客户IP,从而实现突破IP屏蔽或者让对方无法获取你的真实IP。
简单举个HTTP代理服务器工作的:IE发送一个包含目标URL的HTTP请求,代理服务器接收并析出HTTP里的目标URL和相关参数,然后把这个URL作为一次标准的HTTP连接过程与目标网站连接,获取目标网站返回的数据后缓冲到代理服务器的硬盘上,再把这些数据返回给客户端。
请求连接目标URL------&连接目标-------&
客户端-------------------------------------------------目标服务器
&-----返回数据----(缓冲)&-------------返回数据
其它协议的代理工作模式也都差不多,代理服务器充当了一个数据转向的,相当于一个专门负责数据转发的“勤劳工人”。
代理服务器的工作模式,正是典型的“中间人攻击”模型。代理服务器在其中充当了一个“中间人”的角色,通讯双方计算机的数据都要通过它。因此,“代理服务器进行的‘中间人攻击’”逐步成为现实,相对于其他“中间人攻击”方法,这种利用代理服务器的做法简直天衣无缝,攻击者可以自己写一个带有数据记录功能的代理服务程序,放到任意一台稳定的甚至直接在自己机器上,然后通过一些社会手段让受害者使用这个做了手脚的“代理服务器”,便可了。这种方法最让人不设防,因为它利用的是人们对的无条件信任和贪便宜的想法,使得一个又一个“兔子”自动撞了上来,在享受这顿似乎美味的“胡萝卜”的同时却不知道安全正在逐渐远离自己。
如果制作这个代理服务器的仅限于数据,那么受害者的损失可能还能估量,但是如果攻击者在目标服务器返回的数据里加入一个带有的数据呢。例如在HTTP代理返回的HTML里加入一个MIME攻击漏洞代码,而受害者的计算机恰好没有打相应补丁,那么由此带来的损失就难以估量了,而且计算机技术不高的受害者也难以查出木马究竟是从哪里来的,因为很少有人怀疑代理服务器自身会有问题。攻防为一家,有攻就有防,只要措施正确,MITM攻击是可以预防的。中间人攻击对于DNS欺骗,要记得检查本机的HOSTS文件,以免被攻击者加了恶意站点进去;其次要确认自己使用的DNS是ISP提供的,因为目前ISP服务器的安全工作还是做得比较好的,一般水平的攻击者无法成功进入;如果是依靠设备自带的DNS来连接Internet的,就要拜托管理员定期检查网关设备是否遭受入侵。
至于内各种各样的(局域网内的除外),因为它们都要结合以及技术在内的攻击手段,必须依靠ARP和MAC做基础,所以网管应该使用交换式网络(通过传输)代替共享式网络(通过集线器传输),这可以降低被的机率,当然这样并不能根除会话劫持,还必须使用ARP、捆绑MAC+IP等方法来限制欺骗,以及采用认证方式的连接等。
但是对于“代理中间人攻击”而言,以上方法就难以见效了,因为本来就是一个“中间人”角色,攻击者不需要进行任何欺骗就能让受害者自己连接上来,而且代理也不涉及MAC等因素,所以一般的防范措施都不起作用。除非你是要干坏事,或者IP被屏蔽,或者天生对网络有着恐惧,否则还是不要整天找一堆来隐藏自己了,没必要的。常在河边走,即使遇上做了手脚的代理也难察觉。
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看日期:回了被窝。
过了一会儿,由于好奇心的作崇,头再一次小心翼翼地探出被窝。于是,迎着恐惧的攻击,我又一次慢慢地睁开了双眼。&啊!&那里有一个&鬼影&正在晃来晃去,张牙舞爪的好像要向我袭来。带着战胜恐惧的信心,我准备迎下&鬼影&的攻击。可那&鬼影&只是左右摇晃,并没有向我进攻的意思。咦?这是怎么回事?我百思不得其解。
恐惧心顿时被好奇心占据。我瞪大了眼睛想仔细地看个明...并没有向我进攻的意思的相关内容日期:没有治疗前置胎盘的方法,需注意休息防出血 时间:日 15:29&15:48 提问:guest 回答:郁凯明(上海市第一妇婴保健院产前诊断中心教授,围产医学专家) guest:郁教授,您好!我有一个朋友怀孕4个月后做b超检查出来是前置胎盘。请问:应该如何处理?前置胎日期:“剖腹产的孩子更聪明”之说没有科学道理 近年来,剖腹产率在不断上升。20年前剖腹产率只占分娩总数的2%~4%,而现在竟上升到10%~20%,有的地区竟高达40%。造成这一不正常现象的原因主要是一些孕妇认为剖腹产分娩快速、安全、无痛苦,孩子出生后聪明。 人们都知道,妇日期:怀孕:不打没有准备的仗! 既然只能生一个孩子,年轻父母对未来的宝宝都寄予了很大的期望:漂亮、聪明,最关键的是,健康。创造一个小生命,并且让他在顺利中诞生,给家庭多增添一个成...日期:abo溶血,有没有可能导致怀孕3个月的死胎 时间:日 15:37&# 提问:guest 回答:谢晓恬(上海同济大学附属同济医院儿科主任,血液、肿瘤专家,教授) guest:abo溶血有没有可能导致怀孕3个月内的死胎?[15:37:16] 谢晓恬:我认为绝对...日期:新生儿肺炎没有呼吸道症状 新生儿肺炎的感染途径和临床表现与年长儿的肺炎不尽相同,新生儿肺炎可以是母亲在产前患病,病原体经胎盘侵入胎儿血循环而感染;也可因羊膜早破或胎儿窒息时吸入污染的羊水而感染,生后感染多为护理不当、受凉、交叉感染等所致...日期:刚出生的婴儿有没有心理活动 刚出生的婴儿不具有心理活动,只有动物生来的本能反射,也叫非条件反射。 为什么说刚出生的婴儿只有非条件反射而不具有心理现象呢?做一个简单的实验即可证明:当母亲给刚出生的婴儿喂奶时,必须要把奶头放进婴儿嘴里,婴儿才能吸吮奶汁;如果把日期:面对新生儿,你有没有手足无措 新生儿的特点 脐带:脐带是母体供给胎儿营养,维持胎儿生命的重要纽带。出生后,脐带被剪断,人们常说“脐带”仅仅是保留的一小段残端。脐带里面是两根大血管的断面,因而必...
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想怎么打就怎么打 虚空恐惧英雄攻略
  斯卡纳
  总的来说蝎子是一个能――迅速清野、大量AOE神速推线、强力控制
  他的灵魂属性是――攻速,需要使用者有很好的走位以及大局观
 & 技能使用
  {激发 }
  普通攻击可以减少水晶先锋的技能冷却时间,对英雄单位每次减少1秒,非英雄单位每次减0.5秒。
  这个被动就是蝎子为什么需要堆攻速。
  等级1: 斯卡纳的获得70生命护盾,持续6秒,生命护盾存在期间斯卡纳提升30%攻击速度和15%移动速度。
  等级2: 斯卡纳的获得115生命护盾,持续6秒,生命护盾存在期间斯卡纳提升35%攻击速度和17%移动速度。
  等级3: 斯卡纳的获得160生命护盾,持续6秒,生命护盾存在期间斯卡纳提升40%攻击速度和19%移动速度。
  等级4: 斯卡纳的获得205生命护盾,持续6秒,生命护盾存在期间斯卡纳提升45%攻击速度和21%移动速度。
  等级5: 斯卡纳的获得250生命护盾,持续6秒,生命护盾存在期间斯卡纳提升50%攻击速度和23%移动速度。
  攻速的核心技能与被动相辅相成,当中期有了一定攻速装之后这个技能基本是全程处在开启状态,当然其也有个致命弱点可以被对方打爆BUFF
  就没效果了,所以蝎子有很大的必要打野。
 && &晶爆
  等级1:斯卡纳对直线上敌人造成80点魔法伤害并标记敌人6秒,斯卡纳对标记敌人的后续攻击将消耗印记回复30点生命值(治疗效果递减50%)。消耗:50魔法。
  等级2:斯卡纳对直线上敌人造成120点魔法伤害并标记敌人6秒,斯卡纳对标记敌人的后续攻击将消耗印记回复45点生命值(治疗效果递减50%)。消耗:55魔法。
  等级3:斯卡纳对直线上敌人造成160点魔法伤害并标记敌人6秒,斯卡纳对标记敌人的后续攻击将消耗印记回复60点生命值(治疗效果递减50%)。消耗:60魔法。
  等级4:斯卡纳对直线上敌人造成200点魔法伤害并标记敌人6秒,斯卡纳对标记敌人的后续攻击将消耗印记回复75点生命值(治疗效果递减50%)。消耗:65魔法。
  等级5:斯卡纳对直线上敌人造成240点魔法伤害并标记敌人6秒,斯卡纳对标记敌人的后续攻击将消耗印记回复90点生命值(治疗效果递减50%)。消耗:70魔法。
  这个技能是一个回血技以及增加AOE的存在,它才使蝎子有了打野的可能。
&&&&&&& 等级1: 斯卡纳对周围敌人造成20点物理伤害,每击中一个敌人充能5秒,充能状态下再次释放将额外造成20点魔法伤害并减速敌人25% ,持续2秒。消耗:22魔法。
  等级2: 斯卡纳对周围敌人造成35点物理伤害,每击中一个敌人充能5秒,充能状态下再次释放将额外造成32点魔法伤害并减速敌人30% ,持续2秒。消耗:24魔法。
  等级3: 斯卡纳对周围敌人造成50点物理伤害,每击中一个敌人充能5秒,充能状态下再次释放将额外造成44点魔法伤害并减速敌人35% ,持续2秒。消耗:26魔法。
  等级4: 斯卡纳对周围敌人造成65点物理伤害,每击中一个敌人充能5秒,充能状态下再次释放将额外造成56点魔法伤害并减速敌人40% ,持续2秒。消耗:28魔法。
  等级5: 斯卡纳对周围敌人造成80点物理伤害,每击中一个敌人充能5秒,充能状态下再次释放将额外造成68点魔法伤害并减速敌人45% ,持续2秒。消耗:30魔法。
  此技能是为数不多的可以持续存在于团战中的AOE减速技能,当有了一定装备之后团战中造成的总伤害值是非常可观的!其还有一个作用就是配合晶爆 使用,由于蝎子短CD的存在是的EQ连续回血的能力有了存在价值,配合科技枪之后配合各技能生存能力相比大部分的AP辅助或副CARRY要强大得多。
  最后也是最IMBA的技能大招――
  等级1: 斯卡纳压制敌人1.5秒并对其造成100点魔法伤害,在此期间斯卡纳拖动目标自由移动。结束时目标再次受到100魔法伤害。消耗:100魔法,冷却时间:110秒。
  等级2: 斯卡纳压制敌人1.5秒并对其造成150点魔法伤害,在此期间斯卡纳拖动目标自由移动。结束时目标再次受到150魔法伤害。消耗:125魔法,冷却时间:100秒。
  等级3: 斯卡纳压制敌人1.5秒并对其造成200点魔法伤害,在此期间斯卡纳拖动目标自由移动。结束时目标再次受到200魔法伤害。消耗:150魔法,冷却时间:90秒。
  这跟DOTA里的蝙蝠很相似可以拖住人期间蝎子可以做任何事情(传送技能慢了1秒不然直接带回基地YY中...... ),其实这个技能是游戏里稀有的压制效果类似比狼人的大招,但是更为强大,为什么呢?原因有二:
  一、1.5秒配合移动可以有很多配合创意出现;
  二、使用得当配合普攻被动减CD(当然团队能让你拿蓝BUFF最好了) 实际CD时间一般可以达到二十秒,试想一下二十秒,就可以拉一次人是什么概念!就算是1级的R也基本能保证比大部分英雄的大招CD短。
  天赋、符文
  天赋根据各种定位变化比较多,重点是防御系,一些打法路线强烈推荐可以点到狂热(防护系) 它对蝎子的性价比实在是太高了!蝎子是近战各种技能距离也是比较的所以生存能力是必须要考虑的,毕竟活着才有输出活着才能减速或成功拉人出来,当然可以优先考虑加血减CD的装备,既保证了W能连续开启又增加了生存能力。
  蝎子是一个多面手,根据情况是出肉 攻速,团战减速 大招,团控 点控。亦或者是攻速 高AP作为一个CARRY和带线英雄都是不错的。
  最最最关键的是―――绝对不能抛弃攻速,没了攻速蝎子各技能CD极大地增加了作用就非常优先。
  召唤者技能介绍
 && 闪现 是现在的主流必选,由于蝎子缺乏越地形逃命技能还是推荐带上。
  幽灵疾步 配合大招R拖人那是来回自如事半功倍!非常适合带上,毕竟很难有机会让你靠近R出来能集火的目标,配合闪现已经水银带只要手速意识足够,对于敌人来说你就是一个噩梦般的存在。当然也可以把
  幽灵疾步 换成传送 ,到了GANK带线期,一个短短的时间差就可以让你把敌人的兵线防御塔推得七零八落,初期打野R技能无CD后迅速支援往往能扭转战局。
 && 优点/缺点
  优点:可玩性很高,装备成型后打击感极强,手指在键盘上行云流水,减速、控制、伤害样样精通。
  弱点:太脆且仇恨值太高容易被集火,作为近战AP型初期混线不给力最好能打野(初期打野压力也比传统打野的累,最好线上混到2、3再_始打)。
  团队中的定位
  蝎子比较百搭,基本除了主T任何位置都能打,但原则是辅助〉carry〉半肉半DPS 根据团队需要才能发挥最大作用。
  如果对自己补刀和意识有信心的话蝎子可以玩成一个非常强力的CARRY,边打边按Q可以像EVE的Q那么按,不过咱的AP加成是EVE的3倍还带减速的!!!
(编辑: 佚名 )
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