dsa人族怎么偷矿,星际争霸2人族运营1,经常看到有人开了一气矿就在强那边采矿了,怎么做到的?

星际争霸2 虫族细节问题_百度知道
星际争霸2 虫族细节问题
1.我看很多录像里都说侦查都很重要,但我每次即使看到对方的科技线路我也判断不出怎样应对,请高手指导怎样有效应对。2.我总是觉得Z的开矿很难,P开矿直接放水晶,放炮塔,安安心心的开。T开矿一个基地飞过去,升行星要塞,架坦克,那个嚣张霸气,尤其是黄金矿的时候我只能干瞪眼。而Z只能硬用海量部队强行打掩护开矿,如果用王虫腹泻下地堡的话那太慢了。跪求高手有效开矿办法。3.我前期总是很嚣张,速狗一批一批的压制别人不能开矿,可我总是心急学视频出蟑螂,升2本,结果导致一批蟑螂出来本来的优势就输光了,坦克炸我炸的那个爽。我后来思考:难道Z的小狗到蟑螂的过渡就那么艰难吗?还是我的时机掌握的不对?4.我玩感染虫很是顺手,可是我只要感染虫孵化个两三个,立刻觉的气很不够,前线肉搏部队也变的非常少,请问单矿可以出感染虫刺蛇飞龙这些2本兵种吗?5。必须最少出2个女王,为什么?我一直搞不懂? 请高手指导以上5个问题,求师傅,我叫SweetBoy,代码是127,是个新手垃圾
提问者采纳
我本人一直玩虫族,水平不高,基本上也还凑合吧(1v1的话,刚好能打进国服大师组的水平,但是在大师组胜率不高,33岁的人了,不想跟人争强好胜了,所以现在一般不打天梯)。我按照我的理解,简单解释一下你的问题。 1、看到对方的科技线路,也不知道怎么办,那就说明你对虫族的发展还不清楚,对虫族的战术打法,甚至是星际争霸的基本原则都还不清楚。或者说,就是经验不够,理解不够。比方说,你看到对方人族兵营起了双倍附件,旁边还有个重工厂,那肯定是要出火车啊。怎么办?分基地马上地堡拍下去(矿区旁边,注意建筑学,但是最多造2个。我这人比较贪,不见兔子不撒鹰,如果对手实力不是很强,我不到万不得已绝不造地堡),皇后堵路口,小狗造一小群。然后……你火车来吧!小狗也不是绝对不能跟火车打,只要有机会,你还是有可能包掉对方的火车的。 2、Z开矿不难。我打1v1,一般都是15农民外双基地开局。虫族外双基地开局,对手除非是野兵营,否则,你是非常非常稳的。而野兵营呢,你是可以通过早期农民侦察判断出来的。要知道,虫族的二基地,可不仅仅是开矿,它本身还是第二个兵营!双矿双皇后暴兵的能力在前期是很强的。对手如果敢于很嚣张的开矿,而防守也不到位,我直接马上双矿双皇后爆狗,或者毒爆加小狗,一波打残他。实力比较弱的,一波带走。P放水晶和炮台开矿,Z怎么应对?我直接全力爆农民,一个兵都不造,一个地堡都不造,适时开3矿,看谁的经济更强!而且我虫族的科技会比P的这种开局更快(如果有机会,可以试试看坑道虫rush,或者毒爆破口rush)。中途不断用小狗、房子观察对手的分基地防守,如果有机会,就小规模暴兵冲他一波,能捞便宜就捞。人族丢行星要塞的应对:行星要塞很贵的!而且经济增长比较慢。你见过哪个高手随便造行星要塞?他如果在门口就造行星要塞,就说明他怕你,他畏惧你。这种人,你还怕什么?爆经济,爆兵,飞龙+小狗+毒爆,打得他首尾不能兼顾,打得他出不了门(当然,小狗绝不进入行星要塞射程)。如果他很嚣张的在地图中部想丢行星要塞,那么,你的侦察呢?在他可能丢基地的矿区都放上一个领主,他基地一飞进你的事业,马上点领主,铺菌毯(也可以事先就开始铺)——哈哈,他的基地放不下去,难受吧。或者丢一个小狗在那里,让他放不下来,恶心恶心他。他的兵如果出来打,那就是野外决战咯。 虫族的特点是奔放,野战能力是虫族的优势。打阵地战从来不是虫族的风格。小狗控制瞭望塔,领主到处飞开地图。利用你的侦察优势,选择战场,在有利的地形跟对手交战。开矿从来是虫族的优势。打星际打星际,要打才有星际。星际的精神就是压制、进攻,防守就是等死。虫族的特点是机动性强,控图侦察能力强,爆发力强。 3、速狗不是嚣张,前期大量出狗,实际上就是你不懂星际,送死型的打法。速狗可以,但是,对有经验的对手,你是不可能用速狗的打法打死人家的(6D,7D,10D一般都很难)。而你肯定可以用速狗打死的对手,你不管用什么打法一般都可以赢他——因为他的能力太差。虫族最稳妥的打法,都是要尽早开矿的。你可以13D造气矿,然后14D造狗池,速提速狗(采够100气提速后马上停止采气,全力采矿,出一点小狗压制一下对手,顺便就放下二矿)。也可以直接外双基地开局。我虫族堂堂正正开矿,你人族和神族,能怎么样?敢怎么样?我坐等rush,你敢不敢来?人族4BB开局全家老小一波流,只要你下了毒爆,铺了菌毯,对方不是神一样的操作,你也挡得住!而你只要挡住了,他这盘基本上就废了。对战T和P,你都可以10D探路,然后15D外双基地开局的(10D探路肯定可以提前发现对手是不是野兵营,如果他是野兵营,你就先下狗池,实在不行造个地堡)。虫族的优势是开矿比较快,爆农民快,你要尽量发挥这个优势。蟑螂的问题,这个要看地图和看对方的打法。我一般是喜欢直接跳飞龙的。如果对方正面给我的压力很大,感觉操作能力比较强,我才会考虑出蟑螂。主要是因为蟑螂的机动性比较差,而且纯蟑螂碰到人族的光头也很郁闷,碰到闪烁追猎,如果没有提速和埋地,也简直没法打。出飞龙有一个很大的好处就是可以骚扰对手,迫使对手防守,打乱对手的发展节奏,碰到对手防守不到位的,有可能一波就打残他。而且飞龙机动性强,可以有效遏制对手的空投(你满天飞的领主和占据瞭望塔的小狗,可以让他的运输机出门就被发现,然后中途截杀)。职业高手喜欢出蟑螂,是因为双方实力都非常强,飞龙骚扰很难捞到便宜。但是——在普通玩家中,只要你的操作到位,飞龙的能力是很强的。 4、感染虫~~~没有双矿,你玩什么感染虫啊……那个东西很贵的。虫族单矿绝对没有前途。单矿死磕,虫族绝对不是人族和神族的对手。常规开局,5分钟内没有丢下2矿,你这盘就比较失败了。虫族中后期,至少要3矿。 5、出2个女王,无非是一则要铺菌毯,二则要防对手的前期骚扰。女王的对空能力很强,神族单矿憋凤凰,碰到双女王经常比较郁闷。女王的近战能力也不弱。而且2个女王的话,肯定会慢慢赞起来能量,可以互相加血,2个女王干掉2个虚空或者2个女妖没问题。碰到对手小规模出兵想打乱你的节奏,女王就可以解决它(比如溜火车、两三个狂热者之类)。 以上内容,一切前提都是你的操作能力,和对战场局势的敏锐判断力。没有必要的操作能力,一切都白搭(如果对方两个火车就能烧光你的农民,我就不说什么了) 什么时候应该开矿?只要你觉得,对方现在不会进攻,或者对方现在过来你在家门口可以拼光他的部队,那你就可以开矿。或者,当你发现了对方主力过来了,但是你通过瞭望塔或者其他途径的侦察,判断你现在的兵力(包括正在造,但在对方到你门口之前可以造出来的部队)可以解决他,那你就可以马上开矿(只有非常强的老手,才能做到非常好的兵力连续性,钻石以下,基本做不到强力的连续暴兵进攻)。原则上,开矿要堂堂正正,不要轻易在那种犄角旮旯的地方开。你以为对手不会发现,但是有经验的对手,怎么可能不侦查?怎么可能不发现你的偷矿行为?开矿是虫族的本色。一旦你开矿,而对方进攻还被打回去了,对对手的心理打击是很大的。 以内最近寒假,在家带孩子,所以最近没办法打星际2,要不然倒可以一起交流交流。
那个顺便问一下,我玩星际争霸2发现,好像星际争霸2只能快速游戏和搜索游戏。我想自己创房怎么办??我创自定义游戏的时候,我刚进房间就我一个人,我以为创房成功了,结果朋友还没进来,房间下一秒就挤满人了。然后系统10秒后就开始游戏,我想退也退不了,只能把游戏关了。能帮我解决一下这个问题吗???怎样创外人进不来的房??还有如果系统马上自动开始游戏我怎样才能退出??以上回答我会给你满意的。
你创建自定义游戏,需要点击“创建游戏”,而不是“加入游戏”。选择了“创建游戏”,建好游戏后,你要点击“开放游戏房间”,其他玩家才可以进来的。而在此之前,你可以在好友列表中,右键点击某好友,选择“邀请进入游戏”,把他拉进来。等你们准备好之后,再点击“开放游戏房间”,这样别人才可以进来。如果你们想单挑1v1,那就直接开始游戏,不需要开放房间。 好友一起玩,还可以先组队。然后队长选择创建游戏,两个人就可以一起进入游戏。接着队长点击“开放游戏房间”。 系统已经要马上开始的话,你是不能退出游戏的,只能……强行关掉游戏。星际争霸的“快速游戏”就是天梯了,计算战绩,要评级。而自定义游戏就是随便玩玩。
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谢谢你的耐心解答,好详细呀
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1、侦查主要就是看看对方是否rush,是否前期2气矿开局,是否裸双、裸三,如果rush那就毒爆速狗一波,防住就是胜利,然后速补一波狗到他家,基本结束战斗:如果是双气,那就要防止他7分钟速隐刀、速女妖、4BGrush,你要选择是双气对双气,蟑螂刺蛇一波,还是直接毒爆速狗一波,不过结果都一样,结束战斗。如果对方裸三裸双,那就毒爆蟑螂一波,结束战斗。2、Z的开矿我认为是最简单的了,VS神族14D裸三开,VS人族14D裸双开,只要你没有特殊战术,这是最好不过的方法了,P要在门口放水晶,王虫就放他家门口,只要他放,6条狗咬掉就跑,等他放下地堡的瞬间咬就更好了。人族2矿处放个埋地小狗,阻止他开2矿。王虫开视野,感染扔了蛋就跑,然后就开黄金矿,记得家里放几个地堡和防空塔,防止被偷掉。3、前期速狗一批批的压制后就转4飞龙骚扰,让他本身经济也垮掉,这样经济就拉开了,坦克他也多出不了了,就算出了,那就王虫在后面投毒爆,直接滚死,蟑螂刺蛇一波带走。4、单矿感染是不可能了,你想出对方也不会给你这机会的,蟑螂刺蛇一波已经是时间和经济上的双极限了,还是老老实实14D双开吧。5、最少出两个女王就是为了,单矿时有一个女王铺菌毯,加快进攻节奏,双矿时两个女王就是必要的了,而且还少一个,因为本身虫族就是一个依赖卵多的种族,没卵你就体现不出你的暴兵力度了,所以女王才是中枢,防空塔在女王边儿上也得有一个,防止被偷。祝你游戏愉快!!!————炫异
1、看对方动向。Z前期侦查比较容易,2人图第一个房子直接飘过去,第二个出来也这么干。基本上等你房子看到了对方的出兵建筑也就差不多了(P可能是地堡开的,看P和T是直接飞2矿后面(P可以嚣张的直线飞过去,反正地堡肯定没好,T有意识你这房子不躲着点就要死了))。房子别死,等6分钟后进去看东西(一般双开,P的重点是3气和4气。一旦开矿直接补3-4气什么隐刀虚空你都得防,这个房子就要直接进去看出兵建筑了;T的话房子第一时间过去看下2气开了没有,2气一起开的准备防女妖和空投火车什么的。没有2气的相对安全,基本没那么快会出机械部队)2、Z开矿相对容易。当然和Z对抗因为Z注定开矿所以毫无疑问他们2矿下的也很快。(z内战例外)。同时Z扩张速度最快,2矿下完农民扩充非常快,2矿满直接下3矿。在3矿的过程中也准备补狗和蟑螂巢。维持1队不到的狗在外面看着。3矿下完准备防御和补农民。这个时间点也是你房子拼死看东西的时候,看到什么就防什么。中间基本就是爆狗(Z最弱的就是3矿开起来的时间点,一旦3矿被捅穿就结束了。如果发现对方2矿这1波马上就出门了,必须爆狗插地堡。主要看打什么,狗是很有用,蟑螂主要弥补兵种劣势)。同时2矿完成的时候会有3个女王,2个负责虫卵一个去铺路。铺得好扩张很快。Z3矿满采对方不出击你这盘基本上就稳了(速度2本3本准备转型了,中间的狗要维持一下优势;因为3矿满采Z想干什么就干什么,绝对压制对方的3矿(T要塞开那就给他,用狗去换农民还是什么随意,反正钱多得是。和他换兵。有本事就开出来;p绝对不能开))。3矿后就是爆200人口升级科技拿兵力和对面换,换完再爆200继续压着对面经济打。同时看情况扩张,Z最多3矿半,再多农民就太多了。3、蟑螂不适合打坦克,至少不能近身就别用。看到T猥琐,准备飞龙或者感染。蟑螂是主力但不适合在矿区位置打,出点飞龙去主矿扫农民,分矿拉一队狗过去就是了。人类机械的双线很难打4、Z单矿没有任何前途。科技兵种爆的很快气体绝对跟不上。Z中后期没有至少3气支撑没法打5、2女王负责虫卵,基本上效率等同3个基地差一点,所以双矿的Z可以暴兵强打,同时扩张也是非常快(SC1用的是2矿3基地速度扩张的3矿5基地,现在有女王更好)。相对3-4女王再多操控容易忘掉;一般适合3女王,2个虫卵一个铺路。而且万一前期有紧急问题3个女王输出也不差
1、多看一下高手对不同科技线路的打法2、Z一开始就可以裸双矿,也可以用飞龙小狗牵制住你的对手让他窝在家里,这样你就可以偷矿了3、出蟑螂大约在13分钟就可以出,2本就最好在自己有着一定优势的时候再来之后升级埋地潜行过去偷坦克就可以了4、Z单矿打是非常不利的,最好去偷矿,2本兵种最好用蟑螂前排,刺蛇后排增强输出,感染虫埋地使用细菌增生和扔蛋,飞龙适合牵制,最好再配上小狗换兵,后期转潮虫领主和感染者和腐化者5、单矿出两个女王,一个可以铺菌毯,另外一个喷虫卵,如果2矿就3个女王。希望能帮到你。
一个一个说吧;1.就是要往脑子里记,例如看到星门就该造bv出对空低保同时出女王2.z的矿在15至20分钟的时候不能再开了,农民不能再补了,要开始暴兵了准确的说是在13分钟就开始暴兵3.有两种办法 第一种7蟑螂
第二种3矿满负荷暴兵4.你是6气24农民采集吗5.保证暴兵速度
每个种族的战略战术要掌握的了如指掌,这样侦查时才不至于只是走形式。虫族开矿永远要比对手多一个否则暴兵很难同理单矿很难支持二本科技。如果是新手可以学几个单纯的rush,等到白金或钻石时在练习运营。最后要掌握骚扰的节奏,这时胜利的条件之一。
星际争霸2的相关知识
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谁能告诉我在星际争霸中用神族对付人族的战术、策略。(人族的空中兵力太强焊了,我只能用神族的合成人暂时抵挡一下,顺便告诉我一下神族怎么对付人族的空中兵力?)
谁能告诉我在星际争霸中用神族对付人族的战术、策略。(人族的空中兵力太强焊了,我只能用神族的合成人暂时抵挡一下,顺便告诉我一下神族怎么对付人族的空中兵力?)
T的空军对于P来说并不可怕
常规龙骑开局就可以了 不过要速OB
隐形飞机很怕龙骑
如果是大舰的话
那就用仲裁的冰冻
大舰占人口 被冰住就废了
P对T尽量打前期,狂出狂战士去A ~如过前期没打下来~那么就不要和T去A中期的TANK (就是少造龙骑剩钱).对上T的机械化P很亏.所以最好直接把T拖到A高级.T用TANK推进你就出暗影配合光圣堂+狂战去打,这时光圣堂的复制要用,技能一用完就马上和成执行官.龙骑尽量的少~
对于楼主说的T的空军强.我有点不解
T论空力量打的话.护卫舰只对空.你只要不造航母T就没有建造的价值.幽灵战机的话就那8点的对地攻击如果来A神的基地也不太现实啊.除非你家没造BC,而且你只出狂战.那T就只剩巡洋舰了.大家都知道巡洋舰造的慢不说又贵的要死,而且移动慢的要死.数量少的话极容易被光圣堂+龙骑虐死.如果说是集团的话我就更郁闷了~~T要巡洋舰成集团必须放弃太多的东西了.要不那里来的钱~假如有人和我PVT又一开始就闷巡洋舰的话我保证我可以灭他3次以上.
当然.也有巡洋舰成集团的情况.基本在无限矿图上才会有~对这种情况P的对付方法最好的就是光圣堂的风暴.如果基地的陆兵已经成型你可以大量的出光圣堂+龙骑.一部分合成执行官吸引火力.其他的就砸风暴.如果你还有空军站,并且可以出仲裁者的话,good 那就更好了.你用冰冻冻住一部分.A死剩下的~等解冻了基本你的光圣堂的能量可以再砸上一轮的了.另~~如果你陆兵少而空军强的话,这里就没什么多的话说了~航母+仲裁+基地的兵站全暴光圣堂就硬A.
其他回答 (22)
龙骑是最好闪电兵是对付人族空中力量的中坚!
打人族·快隐刀骚扰!我觉得很有效!
打虫我不太清楚!!
闪电兵不紧是对付人族空中力量的中间,对付虫族更是牛。
一般你打快攻的话,他不可能就把造出空中部队来吧,如果你还是想造空中部队来拼,那么用燕子飞机把他的空军冰冻起来,有漏网的,集中优势兵力消灭,慢慢打他。也可以在冰冻后去直接干扰采矿,没了经济只有投降。
蜘蛛兵
闪电兵
航母后跟燕子飞机和铃当更是牛
说句实话,坐为一个操控很好的玩家,在人家出了星际,或者隐形飞机的时候,你的唧唧跟航母也就应该出来了` 唧唧对付隐形飞机必须在带叮当的情况下,航母点星际,一组航母 点星际 俩次一个。
首先,PVT,一定前期要靠良好的操作来压制住T的SKT1,然后开2矿,要用少量龙骑守住一些T可以溜雷车进来的路口,防止骚扰,然后是侦察T的发展动向,如果T开2矿,P就开3矿,T开3矿,P就开4矿,总之P要永远比T多一矿,不要轻易冲T的TANK,等科技和攻防都差不多了再冲,破T180+人口的TANK阵,一定要XX冲前把雷排干净,然后近身,龙骑跟上, 一旦XX和雷车都消耗干净时,龙骑迅速后退,等P的航母成型时,就配合地面直接T,或者配合仲裁者冰冻,也可以在后期严重打击T,PVT的简单思路就是这样,至于你说的空军,我个人认为,T的空军是3个族里最弱的,职业选手TVP我也没有见过T起空军的,因为无论是T的隐飞还是大和,攻击输出都远远低于P,个人观点,供参考
怎么说呢,人族出小飞机是中期,也可以隐形,而这时的神族肯定有龙骑和菜花,首先要知道,菜花是反隐形的,第一,打人族,菜花建的一定要风骚,要形成网络,菜花也有自己的攻击范围和它的探隐形范围是一样的,就像建水晶一样,所有的建筑要在菜花的攻击范围之内,而且,不管敌人从哪来,至少要有2个菜花能同时攻击到敌人。这需要大量的练习,初期,5个菜花就行了,在中间一个,其他在基地4角,基本就行了,在配合龙骑,就能把人族小飞机拿下了,如果还有对空小飞机,那就不说了,杀得更快。有电兵的话更好,放把电,加龙骑,加菜花,加对空小飞机跟厉害。
PVT里面T应该不会出空军吧。
只要你一直给T足够的压力,T绝对没有经济出空军。
因为正面对抗,T的坦克是很耗气的,再要出空军,T的气矿数量就需要四片以上,而T无论是开矿还是守矿都很烦,再还有,隐飞的对地攻击力是很弱的,要出星际的话,T正面的坦克数量肯定少很多,根本无法抵挡P的龙骑和XX组和。
如果你出航母的话,记得多带几个叮当就是了,还有叮当的位置记得要散一点,不要太集中。
其实PVT发展到现在,只有T的机械化部队刚推出来的时候T是占优势的,其他时候只要发展正常,都是P占优势,再还有P有多条科技树,金甲,隐刀,闪电,仲裁,用得好,对T的打击都是致命的。
当然不能碰上像flash这样的高手了,在职业比赛里面T其实也不是很弱,要不然哪来那么多用T的呢。
在给你附个视频网站,里面看无忧米兰的,基本上天天都有更新,反正我是天天都看。
楼上的那些理论我勉强同意 出空军基本就是找死 P基本上龙骑ZEALOT加圣堂可以对付人族所有兵种了
圣堂武士,会发闪电的那个,多早点,之后一起用来对空
对于人族的空军,前期我们不必太在意,毕竟隐飞的攻击太差,而且在前期有造不出太多,所以只要控制人族经济就可以,不要让他们开矿太舒服。如果敌方造出了大量的隐飞,那你就得多建一些菜花和龙骑。菜花的密度要大,面积要多。这就可以控制隐飞了。后期,人族造出大盒,我们就得用anbiter的冰冻技能,冻住之后用一部分龙骑围住他们,再用一部分部队攻击主家,因为人如果早出空军,人口就剩不了多少了,这是不但自己没危险,还能破坏人族经济,使他在造不出大盒,这样便能控制人族的空军了。
版权所有,盗版必究!!!
[PvsT]PvT四种比较好的开局以及中后期的对抗
星际对抗中非常重要的一点抓住自已的优势期获得利益。首先我们来了解一下p在pvt对抗中的优势和劣势。总体来讲在前期的科技选择是优势期,中期坦克成形后是劣势期(一般T人口在150到200时),后期 的全科技是优势期。
下面来讲讲怎样把握优势期渡过劣势期从而获胜。前期的战术选择。一个战术执行的好坏与玩家的操作,细节,应变,决心等都有关系。这里我只说一下普通地图上我认为pvt中比较好的开局战术。
1)DT开局:具体就是by好以后先造上一个龙骑,再造vc,这时有一个细节,如果scv没看到,补一个bg,2bg出DT加上一开始造得2到3个龙骑去攻t.这时t是不可能开开2基的。自已看情况开2基。如果scv看到vc了,没关系,1个bg造1到2个dt直接2基地,再补bg,再升龙骑射程出反隐(如果你的2基是比t早很多,可以直接出航母,后造vr).这样你的2基地也一定比t早.
2)金甲开局:造第一个龙骑后最快造上vr,这时龙骑要一直造,守高地。否则顶不住skt开局的一波。虫子出来后第一时间去投t,同时开矿,提速运输机,我的经验是一般能赚点。这种打法的精髓就是拖,一定不能让虫子和运输机死掉,要让t的基地造满bt,从而拖延t2矿一波的出击时间。自已看时机开3矿。
ps:感觉这种打法要求操作较高,因为前线运输机不停控制,家中还要发展暴兵。
3)叮当优先开局:这种开局就是指先vr后提龙骑射程,再补一个bg.只造一个叮当就行,气用来出龙骑。这个打法是针对skt开局的,很好用,因为skt开局之所以敢早开2矿就是因为雷。龙骑射程一好马上攻t,一般这时t的2矿在建造中,家中只有一个vf,很容易把t打残。自已看情况开2矿和3矿。
4)龙骑开局:这种就是现在用的最多的先提龙骑射程再补一个bg,这种打法比较中庸,2矿开的不早。碰到有经验的t也很难赚到。主要比中后期的内力。
还有几种开局都有明显的漏洞,像2bgxx rush,双开等就不建议常常使用了。偶而用用还好。
现在来说说中后期的对抗。
当叮当发现t有2矿一波的动向时,这时主要比暴兵了,加上运输机投xx.包夹时的阵形也很重要,尽量要让xx龙骑从不同方向最快攻击到坦克。当叮当发现t 2个va升级时,证明t想ws3矿200.这时p开4,5矿出航母或仲裁(我比较喜欢出航母).如果这时你的人口已经快200了,那么在t开3矿时小攻一下t,但一定不能死完,人口到150左右时退回,同时家中3bf升级,造航母和dt,ht.这样做一来可以消耗一下t,拖延t200出来的时间。二来也可以降一下人口出高级兵种。
战争再往后就要进入后期了,这时有些细节要把握
1)4矿处一定要多造一些bg,方便出兵。
2)农民不要太多,60足矣,否则你的兵会少的。
3)还有精力就用一个运输机去电t的农民。
4)不要忘了升级。5)侦察t有没有偷矿。
到了后期200对200时,要谨记一点,大量的坦克对地面的片杀是很恐怖的。在航母没有成形之前就是拖,地面一定不可以死完,坦克多就打打前面的巨人就退,多用dt和ht。当航母有了8个以上时,就可以正面和t打了,地面的混合兵种+大量的航母+仲裁对t是必杀了。我的后期打得也不太好,只能说这么多了。
ps:写了这么多,希望能对看完的人有点帮助^^
很多人抱怨 T的地面部队牛B起来实在太牛B了。。。
其实很容易。。。不要让T部队3攻3防压出来就行了。。。所以我在这里讲几个PVT的很少见的战术。。
1 单矿 速提速XX打法
这种打法是特别招呼那些喜欢速2基地的T的 有些菜的T就算2VF也挡不住 而且这个战术特别适合luna这种口子不能独类型的。。。能堵的地图稍微有点难度。。。
首先简单点 单BG VC VT VT是做给T看的 让他造点东西反隐形 然后补第2个BG 1个BG造一个DARK 另一个造个Zealot引地雷 竟可能不让DK死老 DK 跑到T家 骚扰 这开局能使 6MM+1V+1TK的无攻而反 提TK攻城的更不用说了 尽量骚扰 不要做无谓的牺牲
然后家里造大概2 - 4个 龙骑 然后3BG爆Zealot 把Zealot R到一个对方雷达照不到的地方(保险起见,一般T没这么快BA的) 先提射程 在用VC提Zealot速度 因为XX速度升级起来比较快 所以 升级好了以后 选一个比较来说对方兵力空虚的时候A出去 一般那时候T 2基地刚刚开好没多久 一般只有几个雷车 所以这一招可以打个时间差 能一枪致命 高级点的T 有可能会挡住 那可以考虑压制到一定程度的时候开2Base 尽量不要让对方2Base顺利开采 这样压制的效果很好。。。一般的T都会被打乱阵脚 挂老````
Ps:这种打法 对大局观和 Zealot引雷的操作要求比较高 因为一开始的时候没有OB 所以只能靠一个个zealot壮烈了。。。。
2 单基航母
单基航母一般已经被大家所认识 但是 我说的不是单纯的单基航母 是非常特别的 请仔细往下看。。
一开始 类似于 2BG 龙骑射程的压制的开局 只不过一开始升级的不是龙骑的射程 而是空军的一级攻击。。。
龙骑也可以去骚扰下 让T觉得你是压制转2Base的打法,但事实不是这样的。。。我们造下的不是VR 也不是BN 而是VS。。。。
VS飞机场好了以后 直接造舰群塔 这时也许钱有点不够 因为你的2BG要一直补充兵力 个人以为 XX多点 龙骑少点比较好 因为单矿的GAS不是那么多。。。舰群塔造好了以后直接航母 先不用升级小飞机数量 一级攻击好了以后直接升2级 小飞机数量可以慢慢来 这样的顺序使得航母快一点 航母出来一架以后也是R到看不到的地方 直接开2Base 然后VR 出OB
等你筹集到2个航母 2攻击的时候 就可以派2航母出去了。。。 由于2航母满小飞机 2攻打机器人是秒杀 所以机器人就没什么用 而T是不会出飞机的。。。所以T只能靠海量的BT来防守 不要和他硬拼 也是骚扰为住 飞机2攻击升好以后 龙骑射程 XX速度什么都升起来 由于是2基地了 有钱``所有的东西都在升级中时 你就可以造4——6BG 开始爆兵 航母不用补了 维持在2个左右 可以秒杀机器人就行了 最后用地面部队配合航母去打这些脆弱的T地面部队吧。。。
PS:这种战术注意的事 首先你VS不能让对方侦察到 很早的就被查到的话 就很难WIN了
然后要注意建筑顺序和优先级 可以使2航母2攻击的部队出来快一点
具体是 空军1攻击&VS&舰群塔&1航母&2攻击&2航母&2base&VR&龙骑射程&Zealot速度&后补BG
这战术的缺点就是怕人投雷车。。。。
.2矿ABT````
单BG DARK 造1、2个就行了 一个去骚扰 尽量阻止对手双矿 一个守家 不用多 BF 一个BC放路口 防雷车 直接2base VS ABT 龙骑射程 XX速度提老 爆兵 多造XX少造龙骑 全XX估计可以7、8个BG支持 ABT贵多 不贵魔法 A过去 因为对方T当时最多只有2矿了 所以雷达不多 就用打一枪换个地方耗雷达的委琐打法。。。
Ps:记得有个REP记载了 一个爆兵具菜的P 日了Rushgoon 就是用这战术。。 这战术同样惧怕投雷车 不过投雷车的打法现在越来越少了
Ps2:谁说现在速DARK的战术是投机的我和谁急
复杂的我就不说了早期狂徒延缓人族的发展 中后期龙骑都是个不错的选择 配合少量的海盗船应该可以
概述
  人族这个种族主要以防守见长,而神族则拥有强大的进攻力量。如果你希望击败以防守见长的敌人,就应该从攻击上压倒对手。如果你无法对人族的对手施加持续的压力,很快你就发现敌人的防御工事越来越强大,要想攻打进去也会变得越来越难。而且如果敌人把防守战线移到了你的基地面前,使你无法扩张或者侦察,那你所拥有的所有优势都无法弥补资源匮乏造成的巨大劣势。
狂热者突袭对抗机枪兵突袭
  在大多数的游戏中,游戏的一开始几分钟内主要都是各族进行突袭。神族的狂热者在对付人族的机枪兵的时候可以轻易获胜(每一个狂热者可以对付两个机枪兵)但是由于这两种部队建造所需的花费不同,建造时间也不一样长,所以狂热者很可能被数量远超过自己的机枪兵所包围。一旦开始了战斗,尽量避免选择你所有的狂热者然后再命令它们去攻击一个机枪兵,如果你真要这样做,那就会造成你的狂热者们都围在这个机枪兵的边上等着攻击这个目标,而这时敌人别的机枪兵就可以在一定距离内自由地攻击你的狂热者了。因此,你应该对你的狂热者采用攻击—移动的命令,这样才能让你的狂热者尽快攻击最近的敌人机枪兵。
  如果你想使用狂热者突袭的战术,那就应该注意那些里面有机枪兵的碉堡。一旦机枪兵进了碉堡,那就算是少量的机枪兵就可能形成优势。而如果你要直接进攻碉堡的话,就一定要带上足够数量的狂热者(对每一个碉堡里的机枪兵,至少应该派两个狂热者去对付),这样你才能攻下碉堡,然后杀死所有在碉堡里的机枪兵。如果你的人族对手在远离它们采矿的地点建造了碉堡,由于碉堡无法移动,那就可以绕过它,然后直接攻击采矿的工人,不用害怕在路过碉堡的时候受到一定程度的伤害。在这样移动的时候,要小心,在你向人族的基地或者别的地方进发的时候只能对部队下达移动的命令,而不能采取攻击—移动的命令,如果你采取了后一种方法,那你的狂热者在攻击碉堡的时候就可能被机枪兵的火力分隔开来。如果你的对手把碉堡建立在它们的主基地和SCV附近的时候,最佳的选择就是先退回去,然后等到你有了足够的狂热者后或者有了更高级的部队来压倒敌人的时候再重新进攻。
  人族最主要的缺点就是在游戏的早期缺乏可以移动检测隐形的部队。如果你能够尽早造出黑暗圣堂武士,就可以很容易地冲进人族的基地然后在迅速地把人族的建筑夷平,把它们的部队一一干掉。如果你在早期使用黑暗圣堂武士攻击,只需要注意两件事,也就是敌人的雷达站扫描(这个可以在短时间内发现位于扫描区域内的黑暗圣堂武士)和导弹塔(这是一种不能移动的检测装置,很象是光子炮,但是它们无法攻击地面的目标)。
  雷达站的扫描仪只具有有限的检测范围,而且只能在雷达站积累了足够的能量后才可以使用。如果当你使用黑暗圣堂武士进攻的时候人族只有这种检测装置的话,那你可以通过使用黑暗圣堂武士快速地攻击然后撤退的办法迫使敌人使用扫描,而人族在对自己的基地进行扫描的时候,你的黑暗圣堂武士已经不在基地里了。通过几次这样做后,就可以耗尽雷达站的能量,这时候你就可以大摇大摆地进入到敌人的基地中,然后马上摧毁敌人的雷达站,这样就可以消灭你的对手了。
  在对付导弹塔的时候,你需要更谨慎一些,尤其是如果周围不止有一个导弹塔存在的时候。就象狂热者对付碉堡那样,你也应该尽快通过这些具有检测能力的导弹塔,只是,如果里面有机枪兵的碉堡在附近的时候,你就应该先撤退等待以后有机会再使用你的黑暗圣堂武士了。如果该区域内只有一到两个导弹塔守卫,而且你有足够多的黑暗圣堂武士,就可以快速地消灭这些检测装置,这样你就可以保护你的隐形部队在攻击敌人的时候不受伤害了。
  如果人族既有导弹塔,又有雷达站来防御自己的基地,那么你可能就不应该让自己的黑暗圣堂武士进入到敌人的基地里去了。你这时可以试图去找到防空体系中的漏洞,然后用运输机把黑暗圣堂武士运送过来干扰敌人的资源采集。
如何对付人族的坦克
  人族最大的潜在威胁就在于它们的坦克。这些令人恐惧的武器拥有极其夸张的射程,如果它们的数量足够多的话,它们几乎可以摧毁任何的神族地面力量。你如果要对付这些坦克,可能用那些升级了速度的狂热者是最适合的了。因为坦克在Siege模式下无法对身边开火,狂热者就可以利用这个弱点靠近这些坦克再攻击它们。如果敌人的几辆坦克分散开来了,你也可以把狂热者分成几组分别对付这些坦克。这种方法不仅可以加快摧毁这些坦克的速度,还会对坦克造成别的威胁,因为这些坦克会被吸引攻击那些狂热者,这样就会对自己的坦克也造成巨大的伤害(因为它们攻击是爆炸类型的,而且体积也是大型的)。
  但是,这些技巧只是在对付那些周围几乎没有什么机枪兵或者火焰兵等部队防御的坦克时才会有用。如果你的对手使用坦克来支援碉堡和导弹它的时候,情况就变得复杂起来。这时你的最好对策就是使用4个以上的航空母舰来对付这些阻碍(如果敌人还有巨型机器人或者别的空中部队在周围的话,就需要更多的航空母舰)。首先应该攻击导弹塔,并赶走在周围的科技球,然后你就可以使用黑暗圣堂武士来消灭地面基地的阻碍。但是要避免使用高级圣堂武士和它们的离子风暴来对付这类型的防御工事,因为不仅坦克可以在高级圣堂武士使用离子风暴之前就攻击到它们,而且离子风暴对碉堡和导弹塔也是无效的。
  在游戏的后期对付敌人的防御工事的时候,可以先寻找敌人防御的空隙,然后通过召唤的法术达到取胜的目的。这样做的好处在于你的地面部队可以不受伤害就接近敌人的坦克,而这在普通情况下几乎是不可能的,这样做还可以迅速接近任何有重兵把守的地方,不管这个地方是主基地还是分基地,都可以做到这一点。
  人族的科技球可能是神族玩家们的最大威胁了。这些科技球不仅可以移动检测隐形,而且它们还有三种很关键的能力来造成极大的混乱:EMP冲击波,辐射和防护罩。EMP冲击波对于神族的部队而言尤其致命,因为它不仅能够吸取神族部队的能量,比如高级圣堂武士,仲裁者和黑暗执政官,而且还可以立即消耗掉任何在影响范围内的神族部队或者建筑的等离子护罩。而作为一个神族玩家,你就必须时刻注意着它们,一看到它们就应该使用侦察机,海盗船或者其它可能的方式来消灭它们。
  人族的战列舰可能是在星际争霸中最接近终极部队的东西了,因此你要时刻注意敌人是否在集结战列舰舰队。有几种方法可以对付这种部队,但是都需要大量的微操作,而且你在面对战列舰的时候必须集中全力才行。首先,它们移动得比较慢,因此可以用离子风暴来对付它们。虽然离子风暴不能一次消灭战列舰,但也有助于减少它们那多得可怕的生命点。一旦施放了离子风暴后,就应该立即使用防空部队(航空母舰可能是你最好的选择了)继续对战列舰制造压力。如果你让战列舰有机会逃回基地进行修理的话,可能就已经失去了对付它们的最好机会了。你可以同时使用航空母舰或者是仲裁者的幻象来帮助你对付这些战列舰,一旦敌人攻击这些幻象,你就可以有机会集中火力一次攻击其中的一艘战列舰。这样就可以快速消灭敌人,减少敌人战列舰的数量,这样在游戏后期就不会太紧张了。
  但是,如果你已经知道了你的对手正在建造大量的战列舰,那就应该尽快生产出更多的黑暗执政官,然后再研究精神控制。通过使用精神控制你就可以让战列舰的巨大威力为你所用,而且如果敌人攻击的时候你有足够多的黑暗执政官,就可以很快把整个舰队都收归你用。
祝你玩的愉快!
初期暗堂完全可以骚扰..
中期炮虫搭配龙骑..
后期兵种任意搭配仲裁(冰冻是相当可怕的..尤其是对付人族 瞬移也可以出其不意)..
那就要看你的操作了
我用P已经7年了,我对付人族的空中是用仲裁+闪电+龙骑舞,同时呢,不断的空投隐刀骚扰气矿,尤其是有双气的分矿,一定要拔了,你让他有足够的气的话,神仙也帮不了你
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