幼儿性较游戏过程也难免产生伤害,所以最不玩游戏或者少游戏。这个说法对吗

“九型人格”的描述“准”很可能是认知偏差测验题的因子划分存疑,理论依据“类型说”已经落伍……总之是一个不够专业、不为心理人所认可的“人格理论”,咜的成功可能是一个商业案例但不是一个好的心理学应用的例子。

九型人格是一个近年来倍受美国

学员推崇并成为现今最热门的课程之┅近十几年来已风行欧美学术界及工商界。全球500强企业的管理阶层均有研习九型性格并以此培训员工,建立团队提高执行力。九型囚格作为一个人格心理学理论在当前社会还未被主流心理学界认可但是近些年,

修读咨询教育学位的博士生萨拉·

(Sara Scott)已经在其博士论攵中对九型人格系统做出了科学测评其结果认定九型人格是个

的系统。在当代它虽然在

下,仍是根据九种性格的号码特征而用于了解

嘚一种测试但是对于企业的前期规划、战略确定、教练指导、

等方面,九型人格有很大的优势

(Dr. Stella Chess) 在他们1977年出版的《气质和发展》(“Temperament and Development”)一书里面提到,我们可以在出生后第二至第三个月的婴儿身上辨认出九种不同的气质(Temperament)它们是:活跃程度、

、适应性、感兴趣嘚范围、反应的强度、心理的素质、分心程度、

(David Daniels)则发现这九种不同的气质刚好和九型人格相配。

九型人格不仅仅是一种精妙的性格分析工具更主要的是为个人

、自我提升和历练提供更深入的

。与当今其它性格分类法不同九型人格揭示了人们内在最深层的

和注意力焦點,它不受表面的外在行为的变化所影响它可以让人真正地

;可以帮助人们明白自己的个性,从而完全接纳自己的短处、

的长处;可以讓人明白其它不同人的个性类型从而懂得如何与不同的人交往

相处,与别人建立更真挚、

最健康的时候随时有人格整合的可能,例如:第9型的出现了第3型的特征由原本的内向保守,变得充满活力基本欲望得到满足,基本

隐藏健康的人格令人活出真我,心理平衡、充分发挥自己的潜能和能对社会作出贡献

一般的时候基本欲望和基本恐惧浮现,由自我取代了真我自我过分

出现,心理变得不平衡嫆易与人发生冲突,为了满足基本欲望可以不惜一切伤害人,也很容易屈服在社会的阴影下人格的优点未能充分发挥。不健康的人格可以说是一种病态,

机制失灵可以导致人格陷落,如第五型人出现了第七型的缺点如失控、

和生活奢侈等严重的会导致精神病,甚臸自毁当人格于极健康和不健康的时候,是有整合和陷落的现象这会导致错误地判断人的基本人格,尤其是极

两个独立的升华、恶化方向圈:

顺向为人格升华方向逆向为人格恶化方向。 例如一个2号

时便会同时出现4号的心理健康特征;若一个2号心理不健康时,便会出現8号的心理不健康特征如此类推。第二条内也如此类推

人格升华的整合方向及其素质获得的提升表现:

1 → 7:放下拘谨,宽容乐观敢於尝试,获得“开朗”;

7 → 5:减少冲动处事冷静,深入思考获得“理智”;

5 → 8:坚强勇敢,果断自信言出必行,获得“威信”;

8 → 2:热情友善乐于助人,心胸开放获得“纯真”;

2 → 4:坚持心愿,自我享受爱人爱己,获得“谦逊”;

4 → 1:冷静理性是非分明,客觀处事获得“平衡”;

3 → 6:尽责细心,三思后行忠心耿耿,获得“忠诚”;

6 → 9:随遇而安放下焦虑,信服别人获得“信任”;

9 → 3:目标明确,勤快积极自我挑战,获得“果断”

的历史及来龙去脉已无从稽考

,除非我们将九型人格的图形与广为全世界注意的九型囚格理论区分清楚九型人格的符号(图形及其内之三角形和六角形)是古老的,可追溯到

;九种性格的概念是植根于多种传统的教学方式包括Seven Deadly Sins(四世纪初期)及Kabbalah (十二世纪初期),九型人格理论则是现代学者的努力成果

(George Gurdjieff)在1900年左右引进至西方内部,Oscar Ichazo首先将九型性格嘚教导与其图形互相结合并阐明每种性格的主要特质,而

专家Claudio Naranjo将其发扬光大提出搜集九型性格特质的核心方法。之后再由Don Riso及Russ Hudson将九型性格特质详加阐释包括九种内在发展的层次(Level of Development)与及每种性格特质的“内在逻辑”(Inner Logic)。

起源与发展九型人格学说最早的时间已不可考证但是研究者都一致认为它的起源非常久远,可能要追溯自西元前二千五百年或者更早

(G.I.Guardjieff)首先将九型人格学说传入西方,用它来阐释囚类的九种

而真正将这套学说发扬光大的是艾瑞卡学院的创办人奥斯卡.伊察索(Oscar Ichazo)。他宣称九型人格学说是他在1950年代旅行于

由苏菲教派里所学得。伊察索将人类的九种欲望放进九型人格学说中并将这套学说拿来作为人类心理训练的教材。艾瑞卡学院首先在智利的艾瑞鉲市成立之后,美国的艾瑞卡学院也在1970年成立许多知名的

都曾追随伊察索学习九型人格学。其中知名的精神病学家克劳狄亚纳朗荷茬

学习后,便将这门知识传入美国

开设了一系列的工作坊,探索人的性格型态由美国加州

发扬光大,应用范围广泛包括个人成长、

嘚窍门,更扩展至夫妻相处、教育子女及亲子关系方面

的学者主办了第一届国际九型人格大会,参加人数达一千四百人来自二十多个國家,同年成立国际组织第二届国际大会亦已于1997年八月完满结束。

你必然属于其中一型。而这个型就是你的

基本人格型态一个人的基本人格类型是不会变的,即使在现实生活中因为某些因素,而有了种种变化但即使你的基本人格型态可能有某部份的隐藏或是调整,却不会真正改变

2.虽然人的基本性格型态是不会改变,但是某一型的典型

却不见全然符合某一个人,原因正是上面说过的:人们为了

嘚情况下有可能出现一些差异。而必须强调的是:每一个人的成长环境都是独一无二所以同类型人之间可能有许多共同点,但却也各洎拥有一些属于自己最特殊的

3.九型人格中没有哪一型是全然属于“男人的型”,而哪一型又是“女人专属”

4.没有哪一型比较好,哪一型比较差的绝对

事实上,每一型的人都各有其优缺点

凯伦-韦布的区域划分(三大直觉中心)

  • 腹中心:8 9 1,或者称为生存(行为模式)中惢以身体力行为导向,对生存的问题直觉最强

  • 脑中心:5 6 7,或者称为资讯(思维模式)中心以思考和分析为导向,对现实事物的运动現象直觉最强

  • 心中心:2 3 4,或者称为情感(情绪模式)中心以感受和想象为导向,对人情和环境的气氛直觉最强

〖欲望特质〗:追求鈈断进步。

〖基本困思〗:我若不完美就没有人会爱我。

〖主要特征〗:有极强的

、不易妥协、常说“应该”及“不应该”、黑白分明、对自己和别人要求甚高、追求完美、不断改进、感情世界薄弱;希望把每件事都做得尽善尽美希望自己或是这个世界都更进步。时时刻刻反省自己是否犯错也会纠正别人的错误。

〖主要特质〗:忍耐、有

、守承诺 、贯彻始终 、爱家顾家、守法 、有影响力的领袖、喜欢控制 、光明磊落

〖生活风格〗:爱劝勉教导,用离开表达忿怒相信自己每天有干不完的事。

主义者(Perfectionist)显浅易明。正因为你事事追求完美你很少讲出

的话,很多时候只有批评无论是对自己,或是对身边的人也是!又因为你对自己的超高标准你给自己很大压力,會很难放松自己去尽情的玩、开心的笑

〗属于第一型的你,相信常常这感觉对吧?你们常有愤怒、不满的感觉都是源自你们超高的要求当遇到什么不顺意时,就很容易感到愤怒、不满觉得事情不应该这样发生……这种

不单是对自己,还是对周围的环境和人都是一樣,因为你对他们一样带有超高的要求但要注意,作为你的朋友要承受你的愤怒情绪,的确不容易也会造成压力,所以要多加注意!

〗同样因为你们事事追求完美的

让你们在生活里常常碰到

、不如意。除了是对外发泄愤怒情绪其实在内心不断经历挫败,不断经历夨望这些情绪对你们并不健康,必须积极处理最根源的方法不是让自己做得更出色,而是偶尔调节对每事每情的看法轻松面对!

〗:希望自己是对的,好的贞洁的,有

;第2层级理性的人;第3层级

一般状态:第4层级,理想主义的改革者;第5层级讲求秩序的人;第6層级,好评判的完美主义者

不健康状态:第7层级,偏狭的愤世嫉俗者;第8层级强迫性的伪君子;第9层级,残酷的报复者

发展机制:解离方向:朝向第4型。整合方向:朝向第7型

主要亚类型:1、具有第9型翼型的第1型人 “

”。2、具有第2型翼型的第1型人 “鼓动家”

小时候缯经遭受严厉的斥责或者

,为了逃避麻烦他们强迫自己往好的方向努力;这样的家庭培养了听话的孩子,但也让孩子把父母的批评声转迻到了内心通过内心的批评家来控制行为。

*【欲望特质】:追求服侍

〖基本困思〗:我若不帮助人就没有人会爱我。

特征〗:渴望别囚的爱或良好关系、甘愿迁就他人、以人为本、要别人觉得需要自己、常忽略自己 ;很在意别人的感情和需要十分热心,愿意付出爱给別人看到别人满足地接受他们的爱,才会觉得自己活得有价值

〗:温和友善,随和绝不直接表达需要,婉转含蓄好好先生/小姐,慷慨大方

〖生活风格〗:爱报告事实,逃避被帮助忙于助人,否认问题存在

〖人际关系〗:助人型(Helper)顾名思义,你很喜欢帮人洏且主动,慷慨大方!虽然你对别人的需要很敏锐但却很多时候忽略了自己的需要。在你看来满足别人的需要比满足自己的需要更重偠,所以你很少向人提出请求这样说来,你的自我并不强很多时要*帮助别人去肯定自己。

第二型的你是否觉得这个形容很不贴切?覺得很惊奇其实,一向表现得助人为快乐之本的你是通过热心帮助人去肯定自己,要朋友接纳欣赏自己所以当有朋友找你们帮助,伱自是开心不已也会有自豪和骄傲之感,因为在过程中你得到肯定和满足

正因为帮人得到这么多的满足,你们很想继续这样下去这個很正常!可是,当你们“投资”下越多时间和心力你希望得到的回报更多。很有可能你们会很希望朋友会很“attach”你,甚至是只“attach”伱一个事事对你说,跟你分享这便反映在你内心的占有欲,若然朋友非这样对你便会很

,觉得他们背叛了你甚或,你可能会对他們施加压力以控制他们。这里当然不是说每个第二型都是这样子但当我们状态不佳,心情不太好时的确有机会出现以上倾向。多点留意自己的

〖基本恐惧〗:不被爱不被需要

〖基本欲望〗:感受爱的存在

健康状态:第1层级,不求回报的利他主义者;第2层级关怀者;第3层级,扶持性的助人者

一般状态:第4层级,热情洋溢的朋友;第5层级占有性的“密友”;第6层级,自负的“圣徒”

不健康状态:第7层级,自我欺骗的操控者;第8层级高压性的支配者;第9层级,心身疾病的

发展机制:解离方向:朝向第8型整合方向:朝向第4型。

主要亚类型:1、具有第1型翼型的第2型人:“

”2、具有第3型翼型的第2型人:“主人/女主人”。

孩童时期很讨人喜欢因为他们知道如何让怹人

,他们能迅速发现自己身上吸引他人的地方不仅如此,他们还能针对不同的成年人做出不同的表演

*【欲望特质】:追求成果

〖基夲困思〗:我若没有成就,就没有人会爱我

,喜欢权威常与别人比较,以成就衡量自己的价值高低注重形象,工作狂惧怕表达内惢感受 ;希望能够得到大家的肯定。是个野心家不断地追求有效,希望与众不同受到别人的注目、羡慕,成为众人的焦点

〖主要特質〗:自信、活力充沛、风趣幽默、满有把握、处世圆滑、积极进取、美丽形象

〖生活风格〗:爱数说自己成就,逃避失败按着长远目標过活。

〖人际关系〗:成就型(Achiever)你精力充沛总是动力过人,因为你

有很强的争胜欲望!你喜欢接受挑战会把你自己的价值与成就連成一线。成就型的你会全心全意去追求一个目标因为你相信“天下没有不可能的事”。动力十足的你最好做领袖带领其他人啦!

、炫耀〗:第三型的人倾向看自己成为颇大、颇重要的,所以有一点点的自恋、自我膨胀所以你们都会把自己最好的一面给友人看,甚至極端时会在朋友面前撒谎,以求“保持”自己在朋友心目中的形象很多时候,第三型真正的实力往往没有那么强因为他们的表达有時有一点点夸张。

〖害怕亲密〗:第三型的你很害怕亲密关系不是说你们会没有朋友,只是当关系进深的时候你可能会因怕真面目被看见而避开、逃掉。所以亲密/好朋友关系对第三型说并不容易建立,因为他们害怕被人看见自己的真面目也因此很难开放自己与人坦誠交往。第三型的你好胜心颇强通常认为自己不能在朋友面前“认衰”,所以会表现得“很棒很棒”的但世界上没有一个人是

的完人啊!当能容许自己以真面目视人,你的生活将很快乐!

〖基本欲望〗:感觉有价值被接受。

家庭环境:受到夸奖往往是因为他们的所作所为和他们取得的成就而不是他们自己;他们学会了自我推销,学会把自己塑造成工作所需要的理想角色;只要是他们看重的群体他們就能让自己变成该群体的理想人物。

*【欲望特质】:追求独特

〖基本困思〗:我若不是独特的就没有人会爱我。

〖主要特征〗:情绪囮追求浪漫,惧怕被人拒绝觉得别人不明白自己, 占有欲强我行我素的生活风格:爱讲不开心的事,易忧郁、妒忌生活追寻感觉恏;很珍惜自己的爱和情感,所以想好好地滋养它们并用最美、最特殊的方式来表达。他们想创造出独一无二、与众不同的形象和作品所以不停地自我察觉、自我反省,以及自我探索

影响、倾向追求不寻常、艺术性而富有意义的事物 、多愁善感,多幻想认为死亡、苦难、悲剧才是极具价值和真实的生命 、对

的敏锐可见于独特的衣着,及对布置环境的品味显出他的独特性、极具创造力、过分情绪化、嫆易沮丧或消沉 、常觉生命是一个悲剧 、对人若即若离怕亲密的关系令人发现自己不完美就会离他而去。

〖生活风格〗:爱讲不开心的倳易忧郁、妒忌,生活追寻感觉好多愁善感。

〖人际关系〗:自我型(Individualist)曾否有人跟你说你有艺术家的脾气?这个自我型就正正是藝术家的性格-多愁善感及

丰富会常沉醉于自己的想像世界里。另一方面由于你是感情主导的人,有些工作你不喜欢就可能不会做不會考虑责任的问题。

〖嫉妒、比较〗:自我型的你们其实都有点“艺术家脾气”对吧!自怜、觉得自己与其他人不一样、喜欢沉醉于自巳的想象世界……很多时,第四型的表现会比较

都是因为跟身边人比较,觉得自己不同其他人不会明白,又觉得其他人都拥有很多你們没有的东西所以在现实的社交圈子里很难得到满足。

〖自我沉醉、自怜〗:由于从现实生活中得不到满足自我型的朋友都会在幻想裏建构自己的世界,制造一些moody的环境好让自己的情绪得以发泄出来。不过这样一来,自我型的人都显得比较情绪化令其他人更不能奣白你们,更孤立起来所以你们要小心,不要让自己过分脱节啊!

〖基本恐惧〗:没有独特的自我感受或存在意义

健康状态:第一层级富有灵感的创造者;第二层级,自省的直觉;第三层级自我表露的个体;

一般状态:第四层级,富有想象力的唯美主义者;第五层级自我陶醉的

;第六层级,自我放纵的“例外”;

不健康状态:第七层级自我疏离的抑郁症患者;第八层级,情感饱受折磨的人;第九層级自我毁灭的人。

发展机制:解离方向:朝向第二型整合方向:朝向第一型。

主要亚类型:1、具有第三型

的第四型人:“贵族”2、具有第五型翼型的第四型人:“

家庭环境:一种是童年时遭到遗弃,抛弃他们的人总是他们认为最重要的人另一种是生活在一个充满憂郁的家庭中,大人身上的痛苦被孩子们感知了有很多关于抑郁的理论都认为,抑郁来自于童年的愤怒这种愤怒最终会向自我的反面發展。浪漫者们也认为是他们童年时的缺失感导致了成年后的抑郁情绪。

*【欲望特质】:追求知识

〖基本困思〗:我若没有知识就没囿人会爱我。

〖主要特征〗:冷眼看世界

,喜欢远离人群抽离情感,喜欢思考分析想知道的很多,但缺乏行动对物质生活要求不高,喜欢精神生活不善表达内心感受;想努力获取更多的知识,来了解环境面对周遭的事物。他们想找出事情的脉络与原理作为行動的准则。有了知识他们才敢行动,也才会有安全感

〖主要特质〗:温文儒雅、有

、条理分明、表达含蓄、拙于词令、沉默

〖生活风格〗:爱观察、批评,把自己抽离每天有看不完的书。

理智型(Thinker)你是个很冷静的人总想跟身边的人和事保持一段距离,也不会乱发脾气发泄情绪很多时候,你都会先做旁观者后才可投入参与。另外你也需要充分的私人空间和高度的私隐,否则你会觉得很

不安萣!你也很有机会成为专家,例如电脑啦漫画啦,时装啦因为你对知识是非常热爱的!

思想型的人常常观察身边的事,却很少参与所以感情投入也很少。还有他们好辨,很执着却少有“辨输”的空间和量度。对知识的执着固然重要但经验生活中所得的体会也非瑺可贵,希望你们取得平衡得到最多!

〖基本欲望〗:能干,知识丰富

家庭环境:有两种家庭类型可能造成孩子退缩的心理一是孩子覺得自己被完全抛弃了,这样的孩子只能接受命运为了生存学会了与自己的情感分离;一是他们不断受到来自家庭的心理干扰,为了逃避而封闭自己的情感

*【欲望特质】:追求忠心

〖主要特征〗:做事小心谨慎,不轻易相信别人多疑虑,喜欢群体生活为别人做事尽惢尽力,不喜欢受人注视安于现状,不喜欢转换新环境;相信权威、跟随权威的引导行事然而另一方面又容易反权威,性格充满矛盾他们的团体意识很强,需要亲密感需要被喜爱、被接纳并得到

〖主要特质〗:忠诚 、警觉 、

、机智 、务实、守规 、纪律维持者。

〖生活风格〗:爱平和讨论惧怕权威,传统可给予安全感害怕成就、逃避问题。

忠诚型(Loyalist)你会是一个很好员工因为你很忠心尽责。安铨感对你都很重要因为当遇到新的人和事,都会令你产生恐惧、不安的感觉基于这种恐惧不安,凡事你都会作最坏打算换句话说,伱为人都比较悲观也较易去逃避了事。

忠诚型的你们表现得忠诚是因为你们害怕,对很多事情皆忧虑很多时候都向坏处打算,所以莋人很谨慎同一原因,由于害怕做错决定所以当面对抉择的时候,你们大都显得很犹疑心大心细。适当的忧虑能保护我们但若过份忧虑则会阻碍我们前行!留意留意!

〖基本恐惧〗:得不到支援及指引,单凭一己的

〖基本欲望〗:得到支援及安全感

健康状态:第一層级勇敢的英雄;第二层级,迷人的朋友;第三层级忠实的伙伴;

一般状态:第四层级,尽职尽责的忠诚者;第五层级矛盾的悲观主义者;第六层级,独裁的反叛者;

不健康状态:第七层级过度反应的依赖者;第八层级,妄想性的歇斯底里;第九层级自残的受虐誑;

发展机制:解离方向:朝向第三型。整合方向:朝向第九型

主要亚类型:1、具有第五型翼型的第六型人:“防卫者”。2、具有第七型翼型的第六型人:“搭档”

家庭背景:他们的家庭背景往往有一个共同的主题:一个感觉无法保护自己的孩子,找不到安全的藏身之哋这种家庭背景导致他们成年后,依然觉得自己是受害者找不到一个强大力量来保护自己;他们被那些不值得信任的权威养大的,父毋对孩子的惩罚或羞辱是导致这种信任缺失的主要原因尤其是如果父母对待孩子的态度反复无常的话。

*【欲望特质】:追求快乐

〖基本困思〗:我若不带来欢乐就没有人会爱我。

〖主要特征〗:乐观要新鲜感,追上潮流不喜欢承受压力,怕负面

;想过愉快的生活想创新、自娱娱人,渴望过比较享受的生活把人间的不美好化为乌有。他们喜欢投入经验快乐及情绪高昂的世界所以他们总是不断地尋找快乐、经验快乐。

〖主要特质〗:快乐热心、不停活动、不停获取、怕严肃认真的事情、多才多艺、对玩乐的事非常熟悉亦会花精力鑽研、不惜任何代价只要快乐、嬉笑怒骂的方式对人对事

〖生活风格〗:爱讲自己经验,喜欢制造开心人生有太多开心的事情等着他。

活跃型(Adventurer)活跃型的你就是如此这般:乐观、精力充沛、迷人、好动、贪新鲜、五时花六时变……“最紧要玩得开心”就是你的生活哲学!你们很需要生活有新鲜感,所以很不喜欢被束缚、被控制你的活力是玩的活力,又跟第三型的成就型又有所不同相信你们是活動搅手,玩极唔厌!

好玩、享乐主义行头的活跃型做事欠缺耐性,因为你们都很怕闷不耐烦之余,也很易冲动行事因第七型的朋友莋事鲜有周详计划,很讲即兴想做就去做!但你们必须要小心,就算遇上一种玩意、兴趣你十分喜欢也得学习不要沉迷下去!始终要顧及自己的身体及其他事情啊!(我这样说是因为第七型的人比其他型的人更上

、赌瘾、或者打机瘾等等,小心!)

〖基本欲望〗:追求赽乐、满足、得偿如愿

家庭背景:7号的注意力总是自觉地向积极地回忆靠拢(为什么是快乐的),这与6号是相反的怀疑论者倾向于记住那些最糟糕的事情,而7号总是记住那些快乐的事情

*【欲望特质】:追求权力

〖基本困思〗:我若没有权力,就没有人会爱我

〖主要特征〗:追求权力,讲求实力不靠他人,有正义感要话事(说的算),喜欢做大事;是绝对的行动派一碰到问题便马上采取行动去解决。想要独立自主一切靠自己,依照自己的能力做事要建设前不惜先破坏,想带领大家走向公平、正义

〖主要特质〗:具攻击性、

、轻视懦弱、尊重强人、扶正不扶歪。为受压迫者挺身而出 、冲动 、有什麼不满意即场发作、主观、直觉

〖生活风格〗:爱命令,说話大声、有威严

心理、爱辩论,靠意志来掌管生活

〖人际关系〗:领袖型(Leader)很多领袖都有以下

:豪爽、不拘小节、自视甚高、遇强樾强、关心正义、公平。你们清楚自己的目标并努力前进。由于不愿被人控制且具有一定的支配力,所以你们很有潜质做领袖带领大镓由于你们都较好胜,有时候会对人有点攻击性让人感到压力。

〖侵略、挑战、反叛〗:第八型的你通常身兼领袖身份可以有权力铨权安排,也可指挥他人由于你们的动力较强,有时会予人侵略之感而这个也是你本身的动力源头,你很有争胜及控制的欲望但却偠小心运用,不要用之伤害别人!此外你专向难度及规范挑战,就是“明知山有虎偏向虎山行”的

。所以很可能妈妈叫你不要做的東西,你偏不听;老师要你学的你偏扮傻……你会是这样子吗?要是真的话会是于你有益吗?

〖基本欲望〗:自己决定生命的路向捍卫本身的利益,做强者

家庭背景:他们的童年很不易只有强硬的外表下他们才能生存;几种背景:一在家里经常挨打,学会了反击;②是扮演硬汉从不掉眼泪从不表现自己的软弱;三是从小被灌输的思想强者受尊重,弱者遭拒绝

*【欲望特质】:追求和平

〖基本困思〗:我若不和善,就没有人会爱我

〖主要特征〗:须花长时间作决定,难于拒绝他人不懂宣泄愤怒;显得十分温和,不喜欢与人起冲突不自夸、不爱出风头,个性淡薄想要和人和谐相处,避开所有的冲突与紧张希望事物能维持美好的现状。忽视会让自己不愉快的倳物并尽可能让自己保持

〖主要特质〗:温和友善、忍耐、随和、怕竞争、无法集中注意力,有时像梦游、不到最后一分钟不会完工、非常倚赖别人的提醒、注意力集中在细节、次要的事、对大多数事物没有多大的兴趣、不喜欢被人支配 、绝不直接表达不满只是阳奉阴違。

〖生活风格〗:爱调和做事缓慢,易懒惰、

〖人际关系〗:和平型(Peacemaker)在很多情况你们都是和平使者,善解人意随和。你们很嫆易了解别人却不是太清楚自己想要什么,会显得优柔寡断相对地说,你们的

会比较少宁愿配合其他人的安排,做一个很好的支持鍺所以你是比较被动的。

〖怕羞、怕事、懒惰〗:和平型的你与世无争渴望人人能和平共处,很怕引起冲突是不显眼的一个。由于從不试图突出自己你们会比较怕羞、怕事,也很容易有懒惰的意欲因为你喜爱和平,不喜爱辛劳所以你也不会PUSH自己!若你心想干一番大事,则要好好鞭策自己啦!

〖基本恐惧〗:转变与压力失去平衡

〖基本欲望〗:维系内在的平静及安稳

家庭背景:9号性格童年生活嘚一个共同特点是:没有人听取他们自己的意见,而且他们发现即便是直接表示愤怒也不会让自己的想法得到重视。

你在哪种类型回答“是”的次数最多呢如果有两个以上类型答“是”的次数一样多时,就要注意对于答“否”的答案的拒绝强度强烈拒绝的答案较少的類型,很可能就是你的类型

  1. 肯努力改正自己的缺点。

  2. 如果事物没有按顺序编排就会感到焦躁。

  3. 想避免时间或交际上的浪费

  4. 无论自己戓周遭的人,经常责怪觉得可以做得更好

  5. 拙于放松,不能轻易地开玩笑或闲聊

  6. 在脑子里以自己的量尺评判他人。

  7. 比别人容易忧心、挂慮

  8. 对所有的事情都宁愿坦率、老实一点。

  9. 不愿做有违人伦包括说谎及欺骗的事。

  1. 认为为他人奉献很重要

  2. 经常想“成为对众人有用的囚”。

  3. 看到他人受困或立场痛苦,就想伸出援手

  4. 不论是否喜欢,眼前有谁就照顾谁

  5. 希望每个人都找我寻求安慰,得到我的建议

  6. 最後才考虑自己的好处。

  7. 常觉得为别人尽力却得不到感谢。

  8. 自以为当然会受到感谢却未得到时就会觉得自己是牺牲者。

  9. 强烈觉得“爱人與被爱是人生中最重要的事”

  1. 喜欢与伙伴一起工作,觉得自己要成为好伙伴

  2. 为了完成事情,重视组织化、效率化不肯有所浪费。

  3. 明確制定目标为了获得成果,会锁定自己该怎么做

  4. 喜欢以进度表、分数等,来表示自己完成的成绩

  5. 想给他人自己成功的印象。

  6. 虽然喜歡自行决定但会随机应变而改变意见。

  7. 最讨厌听到别人说我做得不理想

  1. 觉得很多人没有体会到人生真正的美丽与意味。

  2. 经常想保持自巳但并不容易。

  3. 心灵会被象征性的事物吸引

  4. 觉得别人不像我一样,对事物有深刻的感觉

  5. 认为别人很难了解我的感觉。

  6. 对我而言周圍的气氛感觉很重要。

  7. 认为人生如戏自己正在舞台上表演。

  8. 不愿意承认自己是平凡人

  9. 想到失去、死亡、痛苦,难免会陷入深思中

  1. 有收集物品的习惯,认为有一天会派上用场

  2. 对于言不及义的交谈最棘手。

  3. 被人问及“有什么感受”时就会无言以对。

  4. 在日常生活中希朢有私隐的时间和场所可以放松。

  5. 认为与其由自己打头阵不如委任他人去做。

  6. 有在自己直接参与前先观察他人动作的倾向。

  7. 喜欢可以避开他人的独处时间

  1. 经常因为疑惑而感到痛苦。

  2. 想有明确的指标能熟知自己的立场。

  3. 时时提高警戒不敢对危险掉以轻心。

  4. 经常反问洎己是不是做错了事

  5. 经常觉得别人的批评是一种攻击。

  6. 只要有意愿即使为工作粉身碎骨也在所不惜。

  1. 喜欢任何快乐的事童心未泯。

  2. 對于别人不能像我一样有开朗的心情而感到遗憾

  3. 经常觉得自己是幸福的,而忽略对方感受

  4. 经常看事物的光明面,不愿看黑暗面

  5. 对于接触的人不太怀有敌意。

  6. 喜欢说笑或开朗的谈话不喜欢黯淡的言论。

  7. 在派对时喜欢引人注意

  8. ”真是困扰,认为事物应该以更宽广的视野掌握才对

  9. 认为伤心事应该早早忘记。

  1. 愿意为了自己的需要而作战会断然固守必要的事物。

  2. 可以立刻找出他人的弱点对手一旦挑战,就立即攻击这个弱点

  3. 不怕与他人对立,事实上也经常对立

  4. 自认为是富有攻击性,自我主张强的人

  5. 既不能容忍,也不愿意表现出自巳

    、温柔的“女性的一面”

  6. 不屑退缩,而喜欢进攻

  7. 对自己而言,贯彻仁义、道理是很重要的问题

  8. 凡是在我的权威之下的人,我都会保护他们

  9. 一般而言,我不太关心自我反省、自我分析

  1. 认为人生处处是青山,很少会遇到狼狈的现象

  2. 大多数时候,都很平稳平静

  3. 最囍欢舒服安逸的生活。

  4. 想不出上一次的失眠是何时

  5. .认为几乎所有的人都有或多或少的不同,但大致上是相同的

  6. 对于事物通常不会太兴奮。

  7. 对于任何事都讨厌浪费气力做事时会考虑节约力气。

  8. 关系是我认为最重要的

世界上没有一份问卷可以告诉你100%的标准答案,它们更鈈能告诉你100%是几号因为每个人心中都有一个“标准”答案;在做性格评估时,我们建议不要完全依赖

的方式它们只可用作参考!

【1】伱必须以理性、合乎

,并且正经的态度和他们沟通才能获得他们的认同。

【2】接着你可以适时表现一些

缓和他们的严肃僵硬,藉以牵引他们放松心情放心发挥他们可以有的幽默、并且凡事试着朝正面想。

【3】当他们不知为何生气或是显得很“

”时,我们不必太在意不必追究他们的态度由来,不必跟之衡突因为他们的怒气大多不是冲着你来的。它可能只是把无名火也可能是针对其它跟你完全没楿关的事!

,因为他们十分敏感加上判断力很佳,对于别人玩弄技俩、背后

他了然在心。如果你拐弯抹角只会令他不屑与厌恶!

【1】對于他们的付出一定要表现出感激之意。

【2】二型人最讨厌别人拒绝他们的好意所以如果你想拒绝他们,就必须很清楚地把你的理由、感觉告诉他们让他们知道真的不需要他去帮你什么,因为这才是你最需要的也是对你最好的“帮助”。

【3】二型人总是将关注放在別人身上所以你不妨鼓励他们多谈谈自己,并告诉他们你想知道他们的事多了解他们一些。

【4】当你想为他做某件事时告诉他们这麼做会让你觉得快乐,他们便会接受你的付出

【5】当他们只顾着为别人忙碌,或是显得情绪化、心神不宁时不妨问问他们正在想什么?心情如何以及此刻有什么需要?

【1】希望他们改变作风、或是思考其它方案最有效的方法便是:告诉他们这样做可能会有助于他们获嘚更好的结果

【2】如果你喜欢他们,不妨尽量配合他们因为当你与他们站在同一阵线时,他们也乐于保护你与你分享他们的成就。

嘚感觉时不妨让他们知道你的

,因为他们有时真的会忽略别人的感受告诉他们后,他们多半会收敛一些特别是当他无心伤害你时。

呮会让他们为了讨好你、顺应你而矫情地做改变。所以要真正改变他们应该是去爱他们,设法让他们去探索自己真正的感觉

【1】感覺对他们而言是最重要的,与他们沟通一定

【2】另方面也要让他们知道你的感觉、想法

【3】密切地配合他们,令到他们感觉到你是关心怹们愿意支持他们。

【4】如果他们沉浸在某种情绪中难以自拔时问问他们当下的感受。让他们有机会抒发情绪是帮助他们走出情绪嘚最好方法。

【5】不要老是以理性来要求他们、评断他们听听他们的直觉,因为那可能会开启你不同的视野

【6】称赞他们,特别是当怹们能发挥自己的特质而有所贡献时因为他们是极容易有负面情绪,容易否定自我的人

【1】 他们在面对人群表达自己时往往有困难,所以不要在这方面给他们太大的压力要表现出亲切的善意,以减轻他们的紧张、焦虑

【2】 要亲切,但不要表现出依赖或过于有压力的親密因为他们喜欢与人保持一定的距离,要尊重他们的界线

【3】 要求他们做决定时,请尽量留给他们独处的时间和空间

【4】 当你请求他们某件事时,请记住你表达态度应该是一种请求而非要求

【5】 作为第五型人的伴侣,要增加他们的信任减轻其焦虑最好的方法是身体的接触( 例如按摩) ,这对他们而言是胜于语言的沟通

【1】他们是多疑的,所以很难相信你对他们的赞美唯有不断的倾听,并愿意支持他们、和他们站在一起才是取得他们信任最好的方法。

【2】保持你的一致性不要言行不一、变来变去,这样自然会让他对你产苼信任

【3】不要讥笑或批评他们的多疑,这会使他们更缺乏自信

【4】说话必须真诚、清楚明白,因为他们很会猜测你的“言外之意”而做不必要的联想。

【5】身为六型人的伴侣请务必让他们知道你每天的行动,他们不是要控制你、干涉你只是他必须知道这些才能覺安心。

【1】以一种轻松愉快的方式和他们交谈是建立彼此好感的第一步,因为他们不喜欢过于严肃、拘谨、无趣的人

【2】倾听他们偉大的梦想和计划,不必马上点出其中不切实际的地方把它当成是一种分享想法、分享喜悦的方式。

【3】如果你要点出他们计划中的一些问题点请不要用一种高姿态的批评或指示,改用一种建议、提供参考的口吻他们会比较容易接受。

【4】当你提出不同的见解、方案時他们当下可能会有点反弹,但记住他们是善于思考的,给他们重新思考的时间他们自然会判断是否接纳你的想法,或是找时间跟伱进一步讨论

【5】如果你是他们的好朋友,看到他们逃避问题时不妨提醒他们,找时间静下来面对问题把问题想清楚。

【1】说话尽量说重点他们才不会不耐烦,并愿意听你继续陈述

【2】你认为你们彼此起了争执、冲突,他却可能觉得这是很过瘾、很有效的沟通模式所以你要记着,冲突对他们而言是进一步沟通的开始而非结束。万一你觉得“争吵”太过厉害感觉不舒服时,不妨直接告诉他们伱的感受

【3】他们可以接受直接的批评,但不要取笑或

他们这会使他们产生敌意,做出攻击的行为

【4】玩弄权谋、操纵他们、

,都昰他们讨厌的行为记着跟他们沟通的最好方式是:直接、说重点。

【2】要适时地赞美他们、认同他们因为他们常常不知道自己的

【3】當他们赞成、或是执行某件事时,事实上有可能只是为了迎合别人所以你不妨问问他们的想法,听听他们会怎样说

【4】如果你想真正叻解他们的想法,不应过于急切、压迫否则他们会给你一个“你想听到的”答案,所以还是给他们一点空间和时间来回答吧

人才招聘┅般按如下程序进行:制订企业

(计划)——〉制订岗位要求和人才要求——〉选择招聘渠道——〉组织人员进行招聘。人才招聘中使用⑨型人格工具对人才招聘的程序并不需要做特殊的要求,只是在内容上有所不同这主要表现在两个方面:一是制订岗位要求和人才要求时,按照人与工作岗位甚至组织相匹配的理论和说法假定某种(或者几种)型号的人比较适合从事某种工作、岗位,这可以根据九型囚格理论和经验加以确定

的主要任务之一是通过问话收集应聘者的某些价值观、行动准则、情景反应、

等有关资料,帮助了解和确定应聘者的型号要通过短时间内的面试确定应聘者的型号有很大难度,而且通常应聘者还有掩饰和“伪装好的”反应更使这种难度加大。為了保证有效地确定应聘者的型号由专门受过九型人格训练、经验丰富的若干人士组成的面试小组,面试后分享讨论有助于克服个人嘚主观臆测。但这样做的成本也许很高因此通常初次面试和筛选的时候基本上可由人力资源部完成,第二次面试时再由招聘小组来完成面试中与九型人格有关的问题可能会让应聘者感到奇怪和独特,比方说:你一进来公司最在意的是什么

笔试指九型人格心理测验。虽嘫对九型人格的科学研究已开展了近30年但是科学界仍苦于未能很好地开发出信度和效度比较好的量表,比方说对九型人格颇有研究的学鍺

声称自己已开发出相应的量表但迟迟未能见到它。在大中国区九型人格书面测试主要采用美国学者Riso和Hudson开发成功的测试主要分翻译的Φ文版的36道题、144道题,英文版的36道题、144道题四种还有就是若干道题的情景反应式测验题。心里测试对型号的判断具有重要的意义因此結合该企业、特定岗位,制定相应的测试提尤为重要

九型人格工具应用于人才招聘中,型号有时起到了筛选的主要作用一些型号的应聘者可能首先就被排除在外,符合型号要求的应聘者则需进一步的比较其他方面的条件进行筛选录用决策应当是基于对人才经验、能力、个性、已有成就、性别、年龄、学历等岗位要求的综合评估之后作出的。

九型人格与当今各种性格分类法的最大区别在于九型性格揭礻了人们内在最深层的价值观和注意力焦点,它不受表面的外在行为的变化所影响:

――深入观察发现“我是谁”

――你的价值取向及怎樣影响你的事业

――你的情绪反应及怎样影响你的人际

――你的行为方式及怎样影响你成长

――你个性的优势与局限

――你在事业发展中嘚个性障碍及突破的方向

――你在人际关系中的个性冲突及改善的技巧

――你在亲密关系中的个性困扰及解决的方法

九型人格是按人的基夲欲望来把人分类九型认为人是由基本欲望所控制。固然每个人都会同时追求许多东西九型所讲的是

。这些恐惧驱赶着一个人这个囚一生就是要离开这种恐惧,并且以所追求的事物成为自我价值

九型人格能够带来什么?

九型人格论是一门讲求实践效益的学科属

中嘚一种,其应用范围广泛有助于个人成长、企业管理及

和关系处理,特别适于企事业单位在人员招聘、组织构建、团队沟通过程中作為评价人员性格的工具,更扩展至夫妻相处、子女教育及亲子关系等方方面面九型人格论把人格清晰简洁的分成九种类型,每种类型都囿其鲜明的人格特征九型人格论所描述的九种人格类型,并没有好坏之别只不过不同类型的人回应世界的方式具有可被辨识的根本差異。九型人格是一张详尽描绘人类性格特征的活地图是一件与人沟通、有效交流的利器!

九型人格能够帮助您深入了解自己和他人,是┅个易学易懂的

9种性格分析是当下最风行的性情分析方法它源自古阿拉伯的苏菲族,在2500年前族长为了管制其族人而发明的数千年来始終以机密的方式传播,演化成为一门学科

1型:完善主义者:做事善于批评,斥责自己和他人请求很高,遵照规矩做事精打细算,嘴裏最喜欢说"应该"和"不应当"很喜欢问"为什么?"很有正义感重视诚信,善于兼顾和部署有义务感和使命感,谨严不笑时很木纳,不苟訁笑让人有距离感,给人感觉比较警惕眼爱挑弊病,在装扮上规行矩步留神细节,很爱学习但比较奢求自己,因而也比较挑剔四周人自己有把尺子来权衡,往往多多少少有点洁癖;代表人物:包青天、汪明荃、《流星雨》中的杉菜

九型人格偏执型人格障碍

以猜忌和偏执为主要特点。表现出一般性猜疑不信赖或者疑惑他人,过分警戒与防守;强烈地意识到自己的主要性有将四周发生的事件说明為“诡计”、不合乎事实的先占观念;过火自信,以为自己准确将挫折和失败归罪于他人;容易发生病感性嫉妒;对挫折和谢绝特别敏感,不能体谅别人长期耿耿于怀,常与人发生争执或沉湎于诉讼人际关系不良。

九型人格决裂型人格阻碍

以观点、外貌和行动独特人际关聯有显明缺点和感情冷漠为重要特色。对喜事缺乏高兴感对人冷淡,对生涯缺少热忱和兴致孤单古怪,缺乏知音刚愎自用,很少与囚交往因而也较少与人产生抵触。

九型人格冲动型人格障碍

又称暴发型或袭击型的人格障碍以行为和情绪存在显著的激动性为主要特點。发生不预兆不考虑成果,不能自控易与他人发生矛盾。发生之后能意识错误间歇期普通表现畸形。患者心理发育不成熟断定剖析能力差,惯用和少用的内感官,轻易被人教唆鼓动对他人和社会表现出敌意、攻打和损坏行为。

九型人格依赖型人格障碍

又称之为艺術型人格障碍主要特点是极度依赖他人。他们固然有较好的工作能力但因为缺乏自信念,缺乏独破能力遇事没有主意,事事依赖别囚自以为笨拙,对别人的看法从不反驳对长辈和上级驯如绵羊,对配偶也是唯命是从,理智型的个性特质生活中的大事,好比抉择职業、找对象等老是依附别人来替他作出决议或指出方向

九型人格癔症型人格障碍

又称表演型人格障碍。好情感用事名义上显得热情、討人爱好,但缺乏真挚易变而成熟。行为特点是大吹大擂矫揉造作。他们盼望本人的言行能引起别人的关注虚荣心强,自我核心洎我放荡,常对小事情感反映过于强烈有时无故发性格。他们的请求特殊多依附性强,总愿望得到别人的照料而很少为别人着想。怹们的生活有时就如戏剧个别,追求刺激暗示性强。

九型人格逼迫型人格障碍

以要求严厉和完美为主要特点有以下表现:

1.不断定感。仿佛觉得所面对的世界不肯定偶尔和意外的事件太多,应用自己制订的“法则”来加以抗衡拘泥于情势、规矩、次序,做事安分守巳、墨守成规刻板执拗,不能随机应变有僵化的特别作风。常喜欢计数偏好对称,有巫术偏向,和平型把偶尔的表面景象与自己的利弊相接洽。

2.不保险感做事过于细心谨严,重复检讨核查,唯恐忽视和错误,为了平安不惜就义效力跟经济自我猜忌有无才能、念头是否純粹等。遇事就心境缓和总象面临重大考验似的。

3.寻求完善追求美中不足,对己斥责求全求全责备,但又缺乏自负

九型人格反社會型人格障碍

亦称悖德型人格障碍。其最明显的行为特点是疏忽社会道德标准、行为准则和任务没有恻隐同情之心,对他人的感触不闻鈈问这种人的智力发育良好但易激惹,常发生冲动性行为;即便给别人造成苦楚也很少感内疚,缺乏罪反感;因此常发生不负义务的行为甚至是守法乱纪的行为,虽屡受处分也不易接受教训,屡教不改临床表现的中心是缺乏自我把持能力。

九型人格自恋型人格障碍

这種人主要表示为过份地自我关怀、自诩自尊比方自认为是了不起的人物,夸张自己的成绩、能力与外貌往往异想天开,沉沦于空想之Φ平时好出风头,喜欢得到别人的留神和称颂,环境保护的挑战不能接收别人的倡议和批驳,从不斟酌别人的好处要求别人都按自己嘚志愿去做,对人对事不能辩证地看讨论人时很极端。不能替别人着想不懂得别人的难处和苦衷。

九型人格躲避型人格障碍

特点是行為退缩、心理自大面对挑衅多采用回避立场或无能敷衍。不敢深刻到自己心灵的内部去他们的回避带有强制性、盲目性和非理智性等特点。

怎样、什么、说来听听、如何

2、在开放式问题的一个点上,让当事人定义;

那是一个什么样的怎样定义你说的。怎样就什么昰。

3、就定义的概念举例说明:

比如说。举个例子听听具体说是指。

4、从例子中的关键词入手探询当事人的注意力焦点、惯性行为、价值观和情绪反应;

你说的。指的是这对于你来说,有什么重要可以给你带来的是?会影响到你什么你说的。哪个更重要如果。你通常会怎样

5、对照九型个性特质让当事人区分自己的性格归宿。

九型人格中第一型会要求自我控制、合理、规律并且延迟奖励的能力,他们的孩子是一个小成年人

九型人格中第二型会要求宽厚、有思想、有用,并且注意他人他们的孩子是一个小帮手。

九型人格Φ第三型会要求处事卓越履行家庭的希望,外型完美并且非常受欢迎,他们的孩子是一个小的明星

九型人格中第四型会要求敏感、藝术的创造性,情感深度和了解他们的孩子是一位小治疗师。

九型人格中第五型会要求独立、用功、聪颖和有求知欲他们的孩子是一個小天才。

九型人格中第六型会要求可靠、守纪律、坚持不懈并且可信赖他们的孩子是一位忠于工作信念的人。

九型人格中第七型会要求生命力、幽默、韧性和自然他们的孩子是一位小艺人。

九型人格中第八型会要坚强的、自给自足、勇气和自我克制力他们的孩子是┅位小企业家。

九型人格中第九型会要求安静、压抑要求、温和并且不要求他们的孩子是一个小天使。

孩子的求知欲往往使父母惊奇支持儿童以自己的方式去展开未来。

中只有一件事是肯定的孩子将显现出意想不到的能力和处事方式如果父母设法阻拦儿童自然的开展,孩子将不会成功仅会成为扭曲的人或神经病患者。父母必须

的类型并且以儿童所属型号的最佳发展来与他相处,而不是意图去改变怹们

出版社:中国物质出版社(北京)

出版时间:2011年9月

书籍分类:性格—关系—领导学

书版次:2013年2月第2版

九型人格与职业生涯规划

出版ㄖ期:2013年1月

图书类型:成功/励志·职业规划

读者定位:大学生、职场新人、对未来迷惘的职场人、人力资源管理从业人员、企业中高级管悝人员

.世界五百强企业高管及零点集团董事长

《九型人格——洞悉自己与他人的艺术》

出版社:中国纺织出版社(北京)

版次:2012年8月第1版 2012姩10月第二次印刷

全名:《九型人格养育书——基于孩子禀赋的个性化养育》

出版社:电子工业出版社

版次:2013年4月第1版

在全球最具权威的九型人格官方机构有2家、亚洲最权威的机构1家

至今为止为全球拥有最多合资格九型人格导师、课件资源最丰富、举办活动参与人数最多、全浗覆盖率最广等优势,平均每年都会在美国举办一年一度的国际九型人格大会每年参与人数逐年递增,大会中都会有来自全球各国的专業九型人格导师、灵修类导师、心理咨询类导师、催眠治疗类导师为参与者分享他们的教学经验以及从业经验做到资源共享。而会长也會不定期更换

ERI是继IEA之后,在九型人格学术研究、课程设计开发及应用、九型人格历史研究方面在全球最具影响力的机构之一;ERI和IEA最大嘚不同之处就在于,ERI不是以商业推广为主而是偏重学术研究、课程研发和应用领域。是名副其实的“九型人格大学”其中拥有专业注冊导师过百人,正分布于全球各国传播九型人格学以及传承九型人格学的专业精神。其永远名誉会长为Theodorre Donson&Kathy Hurley夫妇他们也早在年间,担任国際九型人格学协会(IEA)会长培养出许许多多的九型人格学大师及专业九型人格学导师,是九型人格研究发展阶段中贡献最多的大师之┅。

IEA及ERI两所九型人格官方组织是国际上最为权威的两所九型人格学官方机构!1994年他们率先将九型人格学引进美国斯坦福大学的MBA,之后广受学员好评及青睐并成为该大学MBA的必修课程之一。九型人格每一种人格都有不同的性格每种性格分明

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团队简介:Markon Review(https://markonreview.com/)是一个游戏评论、资讯小站由一小撮爱玩游戏的运营,欢迎关注我们的微博 @MarkonReview 或访问官方博客网站阅读更多内容 在经历过两次短暂的封闭测试后,《符攵之地传奇(Legends of Runeterra)》这款来势汹汹的电子卡牌游戏新作终于在近期开启了面向大众的公测。本作由《英雄联盟(League of Legends)》(以下简称《LoL》)的締造者——拳头游戏(Riot Games以下简称“拳头”)制作,诸多源自《LoL》的英雄史诗化作卡牌异能亮相其中另外还有大量全新的角色、法术、倳件,扩充了发生在“符文之地”上的精彩故事

在《LoL》保持全球热度的这么多年里,拳头一直都在努力向外界表达:《LoL》不是只有经久鈈衰的 MOBA 玩法设计还有一整套有趣的世界观与故事线,甚至还有几个富于视觉冲击的衍生平行世界现已统称为“《英雄联盟》宇宙”。為了能让这些故事内容多得到曝光围绕《LoL》中的英雄们,拳头已经推出过英雄背景故事、主题音乐、故事 CG 片、漫画集等不同形式的作品让它们出现在游戏的不同时期、各个角落,越来越高的内容质量也赢得了颇多赞誉

但是,可能拳头自己也早就意识到除了周边多媒體作品的开发,似乎还可以有一种更直接的手段那就是推出英雄联盟宇宙的“拳头”游戏作品。终于在《LoL》九周年的庆典上,拳头一ロ气公布了多部风格极其迥异的新游戏而其中完成度最高、当天就投放了试玩名额的正是我们今天的主角——《符文之地传奇》(以下簡称《LoR》)。

美术与交互设计:雕琢精致、操作舒适 为《LoR》打响头炮的显然是卖相上的特质在我个人看来,精美的卡面插画与高度拟物嘚交互风格堪称本作讨喜的关键之一

《LoR》中卡面的风格与《LoL》中的英雄造型非常接近,但又再做了统一进一步消除了不同设计师笔触嘚差异。除了一批从《LoL》沿用过来的法术、技能插图外更多美术素材都是全新绘制的,最终得到了一整套风格高度一致、略微卡通、质哋细腻的卡面设计

有意思的是,牌面设计不仅质量高还非常方便玩家观赏。开发者为每一张单位牌——包括效果生成的衍生物——都繪制了宽幅的插画虽然牌面只取了其中最核心的部分,但完整的插画随时都可以透过卡牌详情界面查看随图还附带了一小段故事。

下媔让我们把目光转向界面与交互设计在这一方面,《LoR》主打关键词就是“拟物”了这也与洋溢着的立体感牌面设计相互映衬。草木、屾石、金属、水晶等源自于《LoL》游戏地图的物质元素汇集于此铸成了富于亲切感的艺术风格,系统菜单、棋盘造型、按钮、野卡(Wildcard用於合成对应稀有度的任意卡牌)、牌框、计时器、光影特效、动态表情,每一个角落都展现着出色的质感也申明着本作和《LoL》间强有力嘚纽带。

拟物设计风格并不只是花瓶贴近现实的交互显着降低了学习成本,使得玩家很快就能得心应手地操作

本作的系统菜单简洁高效,这其中的高明之处可能不太容易被感知但对体验的流畅是非常关键的。《LoR》界面当中的页面层级非常少左侧有导航栏,必要时会囿二级导航栏右侧为内容主体,能在一屏解决的尽量都不开新页面这让玩家能够迅速定位到想要的内容,大幅削减了载入时间

开发團队在交互上的用心同样可见于棋盘的设计。就个人感受而言棋盘上的按键与信息排布很考究,生命值、法力资源、结算按键、操作记錄等内容都集成在屏幕两侧中央便于观察和操作;无论拖拽卡牌还是交换行动时机,醒目的高亮提示始终伴随

开发团队毫不吝啬地向《LoR》注入了各种视听特效,从常规的单位放置与对撞、目标指定、法术力增减到华丽的技能/法术动画、独具匠心的英雄专属特效等,它們强大的视觉冲击力烘托了对局的史诗感令人印象深刻,也为《LoR》在主流竞品圈开辟差异化路线立下了汗马功劳

需要指出的是,一些“铺张浪费”的动画特效确实带来了麻烦无法跳过的动画挤占了行动时间,玩家必须等前面的动画播完以后再进行新的操作这在目标指定非常复杂的场合下尤其令人恼火;本作的前辈《炉石传说(Hearthstone)》中也曾上演过同样的问题(如着名的“奴隶战”卡组等),过多的待播动画导致玩家可能打不出制胜一击甚至可能“透支”对手下一回合的时间。不过好消息是我们应该不用像《炉石传说》玩家那样为動画机制的改动苦等许久,《LoR》近期的开发者日志当中已经提及了对这一问题的关切相关改动应该会尽快到来。

核心玩法:“炉石”以仩、“万智”未满 可别误会这里的小标题绝无捧踩之意,只是想形象地比喻下《LoR》策略复杂程度所在的区间无论是祖师爷级的《万智牌(Magic: The Gathering)》还是掀起过电子卡牌热潮的《炉石传说》,绝对都是优秀的学习榜样

从结果看,《LoR》显然没少从主流作品中吸收成熟理念并將那些富有策略趣味的部分有机地“缝合”在了一起,最终在复杂的《万智牌》与“极简”的《炉石传说》这两极之间找到了属于自己的铨新坐标既实现了游戏系统的轻量化,又保障了可观的策略深度

本作目前有构筑(非正式名)和“远征(Expedition)”两种游戏模式,前者需偠玩家用自己获得的卡牌组成套牌对战一套 40 张、同名卡不超过 3 张,后者则是在缴纳入场费后用系统给出的卡牌填充卡组、谋求连胜接丅来的内容会主要围绕构筑模式展开,对局体验一致但赛制特殊的远征模式留到晚点再提

在对局当中,双方玩家初始的生命上限都为 20 点需要做的就是召唤单位、使出法术与技能,在保护好自己的同时打空对手的血槽

《LoR》使用类似《炉石传说》的法术力资源机制,玩家茬出牌时需支付对应的法力值法术力上限会随对局的进行逐渐成长,上限为 10 点;比较特色的是一轮(Round)中没有用完的法术力可以被储存起来(累计最多 3 点,不会过期)后轮再用优先且仅能用于法术牌。

想要更顺利地取胜自然就得考虑如何“榨干”当前的法术力资源,合理运用自己的套牌《LoR》中的卡牌主要分为单位、法术两类,其中:

  • 单位牌上有三项数值需支付的法力值、攻击力、生命值,单位受到的伤害会累计超过生命上限时死亡。本作单位牌的设计模型中规中矩大都有与费用相当的攻击力、血量(如 2 费 2 攻 2 血),并在此基礎上根据附带效果的优劣势稍作修正
  • 本作少有“白板”单位,丰富的词缀为随从交换增添了趣味《LoR》中的关键词缀数量众多,其中很哆都能从《万智牌》或《炉石传说》中找到同类项还有很多是《LoR》自己新提炼的,但无论借鉴来的还是原创浓缩而来的词缀的创作与搭配始终都秉持着贴合人物背景的原则。
  • 英雄(Champion)是单位牌中一个特殊的群体通过完成牌上写的小任务,比如在一整局中击晕(Stun)一批敵人或是见证一定数量单位被击败,英雄牌就能在本局中永久升级除了能获得更有魄力的卡面,数值与效果也会更上一层楼;一套上限 40 张的牌组中最多只能有 6 张英雄牌这些“怪物”身背从《LoL》移植过来、符合角色气质的强悍技能,有的能满血复活有的能召唤衍生物,有的能生成高威力法术还有的甚至能在完成苛刻条件后直接取胜;带哪些英雄上战场,如何围绕英雄特点搭建出顺滑的套路值得每位玩家思考、玩味。
  • 《LoR》法术牌有两个最鲜明的特征:跳费、允许响应(Respond)一方面,由于用剩的法术力可以存着以后用且上限有 3 点之哆,这就给法术的运用决策增添了更多不确定性既有可能在前期憋出一轮爆发,比如在 5 费的回合掏出一张 8 费法术又可以预留资源来干擾对方,对方主导的环节抵消其出牌另一方面,法术牌被分为发动速度由快到慢的“爆发(Burst)”、“快速(Quick)”、“慢速(Slow)”三种除了即出即结算的爆发法术以外,其余两种打出后都要等待响应——对手有权出牌干扰或让过(Pass)双方接下来还可以继续轮流响应,直臸资源耗尽或自愿让过听起来有点复杂,其实不难上手笔者还会在下文中继续探讨,因为法术时机的奥妙与《LoR》特别的交替行动机制密不可分
富有策略性的攻守博弈 上文里,笔者用了“轮”而非一般常说的“回合(Turn)”这是因为《LoR》解构了玩家行动的主动权,把每┅轮拆分成两边交替行动的若干回合大幅增加了双方的交互频率,创造了更多反制时机还将主动进攻权从传统的回合机制当中剥离了絀来,使之成为了一种可以被动手脚的战略资源以上种种做法带来了更浓厚的策略趣味,具体来说:
  • 引入堆叠(Stack)机制堆叠概念源自《万智牌》,其作用就是容纳响应环节中双方轮流甩出的法术或单位技能(爆发法术除外),并按“后进先出(First in, last out)”原则确定结算顺序后手施放的法术会更早生效;为了让玩家理解起来更轻松,开发者为其设计了直观易懂的交互所有进入堆叠的项目都会成为徽记,从祐往左依次横列在棋盘中央当双方都不再追加响应时,从最左侧开始依次结算堆叠引出了更多的“勾心斗角”,提防后手在《LoR》显得┿分重要所以玩家打出杀招前最好先小心试探,并注意收集关于对手的情报
  • 围绕行动权力做文章。己方回合中执行打出单位、宣告進攻、使用慢速法术等不即时结算的操作,或是直接主动让过行动权就会在双方响应完毕后被交给对方;当双方都选择让过,本轮就会結束两边补满法术力后,下一轮由对方先开始行动由于规则限制,无视对手一股脑地打出理想连招成了件难事玩家需要留心进入到堆叠中的变数,也必须慎重考虑交出行动权力的时机、法术力存储的策略等
  • 更有互动空间的攻守。首先防守方有很可观的主动权,《LoR》中阻挡单位需要与宣告进攻的单位一一对应未被阻挡的攻击会直接伤害对手,但“谁挡谁”可以由防守方决定这就让防守方更能够掌控单位交换的结果。其次开发团队创造性地加入了“攻击令牌(Attack token)”这一要素,游戏会在每轮开始时为优先行动的一方生成一枚攻击囹牌持有令牌方能主动进攻,宣告攻击将会消耗令牌未使用的令牌也会在一轮结束时被清除;除了等着刷给自己,玩家还能靠特定卡牌自行生成额外的攻击令牌打出在对方先手轮进攻、在己方先手轮多次进攻等奇效,反之在条件允许时放弃进攻、维持单位血量、诱敵深入,亦不失为智慧之举
聚焦明确的构筑引导 符文之地有很多风貌迥异的区域,各色生灵散布其中形成了一批独特的大型聚落;作為英雄联盟宇宙的传道者,《LoR》自然是好好化用了这些宝贵资源靓丽、效果贴切的卡牌们,呈现了世界各地的风土人情汇聚为不同的哋区(Region)。 截至目前率先登陆《LoR》的是 6 个声名远扬的地区:崇尚秘术与自然之力的艾欧尼亚(Ionia),兵力强盛的德玛西亚(Demacia)全力进攻、忽视防备的诺克萨斯(Noxus),借冰霜之力控场的弗雷尔卓德(Freljord)热衷于创造衍生物的皮尔特沃夫&祖安(Piltover & Zaun),以及释放恐惧、操控亡灵的暗影岛(Shadow Isles)到目前为止,《LoR》中所有牌都被分到了其中的某一个地区不存在跨地区牌和中立牌。

根据构筑模式下的规则一套牌可由朂多 2 个区域的卡构成,而开发团队在卡牌设计上的配合不但让各地区拥有了独属的打法,还留出了跨地区联动的突破口让不同的地区搭配方式都具有清晰的战略定位。就让我用近期最喜欢的单卡“亚索(Yasuo)”和其所属的艾欧尼亚地区为例稍作解说:

  • 亚索就是前面提到的那位在整局游戏中击晕或召回(Recall,把指定单位从战场上移回手牌)6 名敌人就可以升级的英雄他的妙用在于,没升级的亚索在场时会對中了击晕或召回的敌人输出 2 点伤害,升级后的亚索(基础数值为 4 费 5 攻 4 血)则会改而造成等于自身攻击力的伤害敌方单位就算侥幸存活,也会因击晕或召回在当回合的丧失行动能力这就能为己方换来巨大的局面优势;亚索本身还带有“迅击(Quick Attack)”词缀,可在进攻被阻挡湔先输出一次伤害这是对阻挡单位极大的威胁。
  • 为了让亚索能最大限度地输出威慑力也为能尽快完成升级任务,尽量多往卡组里塞一些能击晕或召回的牌显然比较理智在浏览过卡牌收藏后你会发现,绝大多数的“召回”都隶属于艾欧尼亚而所有“击晕”都集中在了艾欧尼亚和诺克萨斯,不言自明联合上述两个地区可以为“亚索流”套牌更有威力。
  • 但如果我们跳出围绕亚索进行构筑的思路艾欧尼亞可以联盟的对象显然不止于诺克萨斯。劫(Zed)是一张艾欧尼亚的“迅击”英雄牌作为精通忍法的大师,他会在宣告进攻时召唤一名写囿“瞬息”词缀的影分身单位一同进攻——具有这一词缀的单位会在进攻后或回合结束时死亡在物色合作地区的时我们会发现,暗影岛恰恰就是这么一股靠摆弄“瞬息”单位制胜的势力其有大量为“瞬息”单位提供增益的手段,也擅长牺牲友军来召唤新单位、输出直接傷害这与劫所在的体系可谓是天作之合。
从中可以发现《LoR》中构筑思路的固化程度非常高,因为一旦确定了英雄人选也就立马锁定叻整套牌最核心的词缀需求,为数不多的那些能做出重大贡献的牌自然就来到了聚光灯下为玩家“钦定”出强大的套路,正是开发者日誌中明确提出过的游戏发展思路单卡质量和独特性得到了极大重视,不以数量取胜这让每张牌都有能够发光发热的场合。

当然了尽管游戏强调预设的构筑路线,但”自主创新“的空间并未被扼杀目前笔者已经在社区中看到了很多单地区、甚至无英雄的构筑,虽不符匼主流却依然可以打出不错的胜率。再者说了哪怕只为恶心一下对手,如果有机会在牌库里塞上一两张 1 费的提莫(Teemo)一旦对手未能茬对局早期及时处理,牌库里被提莫塞足了毒蘑菇你就等着在对手狂吃蘑菇扣血时偷着乐吧。

简约不简单 回过头来说虽然策略深度不俗,但《LoR》同样也很注重在游戏机制上“做减法”以期游戏能覆盖更广大的用户群体,免得“曲高和寡”

开发团队先是限制了战场上嘚空间。打出的单位牌首先会被放到准备区宣告攻击时进入战斗区,战斗结束后撤回以上两个区域的容纳上限都是 6 个单位,没有空间苼成、撤回的单位都会被挤掉直接消灭。另经测试堆叠的容量也是有上限的,大约为 10 个项目左右

此外,《LoR》没有显式的墓地这点與《炉石传说》是一致的,虽然一局中阵亡的单位、用过的法术都能被相关的卡牌效果调用但并不存在一块可供玩家自主翻查的“墓地”区域,这确实削减了一些围绕墓地的卡牌设计空间但客观上也给双方省了不少事。

当然除了“节流”,“开源”的工作也没少做《LoR》中的战场信息辅助可谓是服务到家。

《LoR》中杂七杂八的词缀很多棋盘上、各环节中还有一些部分玩家不熟悉的新机制,但不用紧张开发团队提供的提示内容非常贴心,只要将鼠标移到自己关心的高亮词缀或棋盘组件上马上就可以看到简练的提示文本;两边各带了哪些英雄牌、英雄升级条件完成与否,对双方来说都是公开的信息只要点击牌库就能查看;只要是轮到己方行动的场合,当玩家将鼠标置于屏幕左侧的那只“全视之眼”上时就能看到当前操作生效后的结果,动态地“预知未来”

本作还有一个功能强劲的卡牌详情查询器,绝大多数场合下玩家都可以右击正面亮相的卡牌进入详情页面,除了可以专心研究卡面上的信息或是像上文提到的一样欣赏插图外,还可以翻看有直接关联的其他卡牌、审视衍生物属性极大地方便了牌组构筑与对局中的决策。

可以说《LoR》贴心的辅助提示显然充汾善用了“电子化”的技术优势,对分析局面、斟酌对策极有帮助造福了玩家的游戏体验,而我们从开发者与玩家社区的积极互动中可鉯看到这类的改善还将不断到来。

饱含诚意的付费模式 做游戏不是搞慈善公允的付费模式对一款游戏健康的生命周期来说至关重要,潒《LoR》这样基本免费、增值付费的游戏尤其需要比较可喜的是,本作的付费体验不仅创新还很暖心。

首先《LoR》中没有可以付费取得嘚卡牌补充包,取而代之的是一些相对讨喜的挣家底渠道有时间的花时间就行,愿意花钱的也不用受困于随机性:

大地区各自带了一个免费的“奖励通行证”挣游戏经验就能逐步解锁通行证中的里程碑,获得大量的地区卡牌或野卡;游戏每周都会为玩家提供三个免费的噺牌包每周玩的越多,这些牌包的品质就越高体感来看,保持日常上线基本就可以从它们中开出不错的奖励退一万步说,哪怕周周呮上去领低保富起来也只是时间问题;如果确实想花点钱抄近道,完全没有问题商店里直接就有绿、蓝、紫、橙各种品质的野卡出售,可以买来直接合成想要的牌;纯粹的装饰性要素也没有缺席《LoR》棋盘样式、小小守护者(坐在棋盘角落的可爱宠物)都可以花钱购买,相信以后还会有更多品类加入毕竟这可是深谙皮肤商法的拳头开发的作品。

其次远征模式的设计也处处体现了人文关怀。《LoR》的远征模式对标的是《炉石传说》中的竞技场模式后者代表了市面上同类赛制最常见处理方式:付费购买入场券,随系统引导分步选出一套競技用的卡组再用这套牌对抗其他玩家,胜场越多奖励越丰厚但只要累计战败一定场次(常见的是 3 场)本次竞技场之旅就会宣告结束;选牌阶段的运气固然可能带来先天的优劣势,但在选牌与对局中缜密思考带来的回馈绝不容小觑《LoR》的远征模式包含类似的情感体验,决定性的不同点在于:

一来在远征过程中,每局结束后玩家都有机会交换最多 3 张已选牌部分关键场次结束后还能有选择地扩充远征鉲组,慷慨地给予了玩家动态调整构筑、修正错误的机会二来,一次远征其实由两次“试炼(Trial)”组成每次试炼胜场的上限是 7,取两佽试炼中胜场成绩最好的一次作为本次远征的最终成绩,一次试炼结束也不是看累计输了几局而是规定连败两场结束;很显然,从赛淛规则的角度看《LoR》给了玩家充足的回旋余地。如果你一周花钱打了三次远征恭喜你,本周接下来的时间里你都可以免费、无限制地進行远征热爱“竞技场”的朋友们,你们心动了吗

结语:完成度高、未来可期 在最后的总结环节我想说,在上手《LoR》的那一刻最令峩欣喜和感慨的,还是它身上出类拔萃的设计造诣和颇高的完成度在博众家之所长的基础上,本作不光导入了拳头多年来精心建设的英雄联盟宇宙还包含了很多创造性的机制设想,最终的成果绝不是一台《LoL》粉丝情怀的收割机高水平的视觉体验、出色的交互、友好的盈利模式以及扎实的规则设计,造就了卡牌游戏领域惹人沉迷的一派新气象

而你要知道,这款年轻的游戏现在还处于 Beta 测试期间它的成長空间还相当之大,作为一款背靠《LoL》世界观的游戏新地区、新英雄们来到《LoR》显然只是时间问题。

迄今为止卡牌游戏界已经诞生了佷多通过浓缩、“魔改”《万智牌》而得到的作品,《炉石传说》算一个《LoR》也算一个,在我个人看来从抢占市场份额的角度,这样嘚产品开发思路确实无可厚非毕竟游戏的机制越复杂、平均的单局时间越长,产品“快餐化”的程度就越低将其推向大种玩家的难度吔就越大。

Arena)》——其官方正在力推的《万智牌》线上游戏——以及《LoR》后笔者深刻地意识到玩法复杂程度与上手难度可能真没有那么罙的矛盾,如果能像前述的两款游戏一样建立起覆盖全面、亲和力强、循序渐进的新手引导关卡,辅以响应高效的操作协助帮新人玩镓克服刚上手的畏惧心理,而非放任他们刚上来就被一局游戏庞大的信息量拍晕那就不一定非要靠“瘦身”来迎合更多消费者,毕竟会囿很多有意思的策略交锋随着玩法被“降维”而流失

《LoR》已经有了一个令人振奋的开局,循着开发团队定下的发展方针未来,我们很鈳能见到更多独树一帜英雄人物与传奇法术并继续品味运筹帷幄的趣味,就让我们对新内容的到来拭目以待

(文中图片为《符文之地傳奇》游戏截图与“英雄联盟宇宙”插画)
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相信不少小伙伴都体验过了和平精英上线的新枪SLR射手步枪这把枪最大的特点是单发子弹威力高,那么它与同一分类的SKS射手步枪对比哪一个更好呢?

SLR射手步枪获取概率與SKS相当各大资源点均有几率刷出。枪械所支持配件有枪口、弹夹、枪托和瞄具四种

SLR射手步枪采用是常见的7.62mm子弹,伤害极高单发子弹威力方面甚至比SKS还要高上些许。因为是可连续点射的武器所以针对中远程移动目标会有发挥极大的效用。

SLR虽说威力巨大但劣势也极为奣显。与之前的SKS相比SLR在配件上少了一个握把位置。所以只要使用过该枪械的玩家就会明显感受到满配的SLR稳定性是低于SKS的

其次需要注意,SLR的枪口几乎是不会回正的例如SKS开枪口枪口上跳后会在短时间回正到之前瞄准的位置附近,而SLR则是开枪口准星直接会跳到最高点而不下落因此想要用好这把枪械,需要玩家具备较强的压枪技巧

以上就是关于和平精英SLR射手步枪和SKS射手步枪的对比分析,总的来说SLR射手步槍威力更大,但是更考验玩家的压枪技巧新手玩家更建议选择SKS射手步枪哦。

和平精英射手步枪伤害力排行

在游戏中武器是有许多种的其中作为新手推荐的武器M16A4这把枪究竟如何呢,在实战中好不好呢今天小编就来给大家说说M16A4实战评测,希望大家喜欢

从配件上来看,M16A4无法装备握把虽然握把对步枪的提升非常的大,但是这也让M16A4对配件的需求非常低不过由于缺少全自动开火模式也意味着如果没有非常强夶的控枪技术与手速,在近距离遭遇战时将会吃不少亏

不过M16A4的优点也是非常强的,虽然M16A4没有全自动开火模式但是M16A4的连射机制是一发三顆子弹,再加上本身其射速很快让他拥有极强的爆发力,近战中甚至比其它的步枪更强并且M16A4的有效射程是5.56毫米步枪中最远的,在中远距离中的战斗通常是使用单发模式来进行的这时就回避了M16A4压枪较难的缺点,这也让M16A4可以配合高倍镜来充当射手步枪来使用

M16A4在近战中拥囿强大的爆发力,因此小编推荐红点镜开镜的视野非常好。同时因为M16A4的有效射程是5.56毫米子弹步枪中最远的,也可以使用6倍镜切换成單发模式,千里之外来淘汰对手

不少玩家觉得因为M16A4难以压枪,在近战对拼中会处于下风但其实根据测试,M16A4在使用连射模式下打完所有孓弹的时间是比其他步枪的全自动模式还要短的

下面,我们来用满配的M16A4与M416进行对比测试

小编使用M16A4打完全部子弹只需要4秒

正因为M16A4的连射模式只要手速够快,爆发力就会比其他的5.56步枪更强因此这把强的上限非常的高。

并且这把枪还自带爆头buff因为连射模式下M16A4是一次性打出彡发子弹,其后坐力比较大但是由于三发子弹的发射方向是从下往上,所以在你打到对手身上的子弹还会因为后坐力的原因打到头部慥成更高的伤害!

如上图所示,2倍镜和4倍镜的弹道都是第一发击中了胸部然后第三发子弹跳到了头部,所以说只要利用好连射模式就可鉯轻易的将对手淘汰。

M16A4的攻略详解就到这里了总的来说,M16A4是5.56步枪中比较常见的连射模式在前期对手防具等级不高的情况下是非常强力嘚武器,后期也可以利用其射程来充当射手步枪所以大家不要再无脑的放弃这把武器哦,根据局势来判断武器使用能让自己更容易的获勝!

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