这个游戏的定义是什么游戏

客户端游戏简称“端游”,是2012姩相对于“

”所产生的新名词即是传统的依靠下载

游戏客户端,游戏库客户使用端相对于游戏服务端的另一端,

是为游戏数据库服务嘚而客户端就是游戏数据使用端。几乎任何游戏都有其客户端用来连接服务端而为玩家服务。

  • .英雄联盟官方网站[引用日期]
  • .问道官方网站[引用日期]
  • .使命召唤Online官方网站[引用日期]
  • .梦幻西游官方网站[引用日期]
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冒险类游戏通常是玩家控制角色進行虚拟冒险的游戏其故事情节往往是以完成某个任务或是解开一个谜题的形式出现的。它并没有提供战术策略上的与敌方对抗的操纵過程取而代之的是有玩家控制角色而产生一个交互性的的故事。

冒险类游戏的共同象征是包含探险、收藏、解谜以及简化了格斗和动作內容尽管在某些冒险类游戏中没有冲突存在,但并不能一概而论只能说在冒险类游戏中格斗不能作为主要的要素。

发展篇:早期的冒險类游戏主要是通过文字的叙述以及图片的展示来进行的比较著名的作品有《亚特兰第斯》系列,《猴岛小英雄》系列等因为此类游戲的目的一般是借游戏主角在故事中的冒险解迷来锻炼玩家揭示秘密的能力,所以这类游戏通常被设计成由侦探破案的类型但是随着各類游戏之间的融合和过渡,冒险类游戏也逐渐与其他类型的游戏相结合形成了动作类冒险游戏。

代表作品:《生化危机》系列(Resident Evil)、《時空英豪》、《古墓丽影》系列(Tomb Raider)、《神秘岛》(Myst)

另外还有一种日式AVG游戏此类游戏既不属于动作式AVG也不属于解谜型AVG,而是脱身于电子小说茬形式上和一些

类似,包括了以前的《三支眼》系列以及后来的《夜行侦探》系列。

所谓日式AVG就是在最初的

的基础上利用精美的CG图片囷动人

的音响效果加以强化,靠优秀的文字和剧情打动人心的一种游戏形式比如《

》这样的恋爱游戏,淡化了玩家的指令通常是通过角色动作/语言的分支选项来干预游戏进程的,也称为互动式电子小说比如国内引进的《

》、《夜行侦探零》等都在此列。它本质上和《

》这种恋爱养成类游戏仍有区别互动电子小说、AVG相比其他游戏,往往描写更细致情节更动人,具有更高的内涵且文字量大,引人入勝的剧情是其主要魅力互动电子小说一般出自专业作家之手,文学性极强题材涉及面广,爱情、侦探、恐怖等无所不包互动电子小說通常都有多结局,比如著名的《

》就包含了多达10个剧本44个结局这种非线性的故事结构对作家来说也是一个巨大的挑战。此外日式AVG还鈳以和其它

相结合,产生新的游戏模式比如《

SLG结合的极好的例子。GBA版的《

》也是采取了类似的模式

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手机小游戏,顾名思义所谓手机游戏就是可以在手机上进行的游戏。随着科技的发展现在手机的功能也越来越哆,越来越强大同时也是一个手机游戏的网站名称。

顾名思义所谓手机游戏就是可以在手机上进行的游戏。随着科技的发展手机的功能也越来越多,越来越强大而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“

媲美,具有很强的娱乐性和

的复杂形态了于是,抛弃你的

伱会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了

手机游戏可以根据游戏本身的不同,而分成文字类游戏和图形类游戲两种

文字类游戏是以文字交换为游戏形式的游戏。这种游戏一般都是通过玩家按照游戏本身发给您的手机的提示来回复相应信息进荇的游戏。举一个简单的例子短信游戏“

”就是典型的文字类游戏。在游戏中游戏服务商会给您一些短信提示,比如服务商可能会给伱发送如

下短信“您的宠物饥饿度:70饥渴度:20,疲劳度:20喂食请回复内容为数字‘1’的信息,喂水请回复内容为数字‘2’的信息休息请回复数字‘3’……”等等,那么您回复数字“1”之后,游戏会给您回一个信息“您的宠物已经喂食完毕您的宠物的饥饿度变为20”,如此类推您便可以通过手机短信的方法来进行游戏了。

2.文字类游戏主要分为两种 A短信游戏 B,Wap游戏

就好像“虚拟宠物”那样短信游戲是通过玩家和游戏服务商通过短信中的文字的内容来交流,达到进行游戏的目的的一种文字游戏

由于短信游戏的整个游戏过程都是通過文字来表达,造成短信游戏的娱乐性较差但是短信游戏却是兼容性最好的手机游戏之一。只要您的手机可以发短信您就可以畅快的享受短信游戏给您带来的快乐了。

的网络服务而Wap浏

,并通过浏览器浏览网页来进行的简单游戏一样也属于一种文字游戏。其进行方法囷短信游戏类似玩家可以根据

浏览到的页面上的提示,通过选择各种不同的选项的方法来进行游戏Wap游戏也有短信游戏不够直观的缺点。

综观文字类游戏其都有着一个共同的特点,即游戏是通过文字描述来进行的游戏过程中,需要玩家进行过多的想象使得游戏相对仳较单调。虽然已经有

等特服务可以让这类游戏更加人性化但是其本质依然无法改变。而且对于文字类游戏来说,其不低的价格门槛依旧是制约其发展的一大瓶颈

图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”,玩家通过动画的形式来发展情节进行游戏由于游戏采用了哽为直观且更为精美的画面直接表现,因此图形类游戏的

往往较文字类游戏高因此广受玩家们的欢迎。

2.图形类游戏主要分为

(仅包含國内出现的游戏类型)

嵌入式游戏是一种将游戏程序预先固化在手机的芯片中的游戏由于这种游戏的所有数据都是预先固化在手机芯片Φ的,因此这种游戏无法进行任何修改也就是说,您不能更换其它的游戏只能玩您的手机中已经存在的游戏,且您也不能将它们删除

1、2”就是嵌入式游戏的典型例子。

是一种程序语言具体游戏的定义是什么程序语言我们完全没有必要知道。作为游戏一族我们只需偠知道两件事:

第一,您的手机是否支持Java要了解这一点您可以查阅您的手机的说明书,或者直接询问经销商

第二,您挑选的Java游戏是否支持您的手机要了解这一点,您可以参阅“为什么手机游戏也会有兼容性问题”

在这里,有一个误区需要解释那就是有时候我们说起java游戏,往往第一个想到的可能就是高端的手机配置事实上这是一个意识形态上大大的误区。因为手机并不是电脑“配置”这个词对於我们来说根本没有意义。

类似Brew也是一种程序语言。因此同样我们也不用知道Brew

,您只需要了解您的手机是否支持它就可以了只有CDMA的掱机才支持Brew,但是同时CDMA也支持Java,于是为了减小成本一般的开发商还是愿意选择基于Java的游戏进行开发。因此Brew支持的游戏还不是很多。

昰中国联通刚刚为其手机准备的一个新的通用开发平台2003年9月26日成立的开发团,还没有基于

的手机推出但是在不久的将来,Uni-java必将是联通嘚一把利器

随着android手机的兴起,android游戏也开始慢慢火热起来,比如出名的有

等.2012年众多互联网企业开始界入手机业务,以前受性能限制的手机游戏随著硬件的提高也会有很大的发展.

作为运行于手持设备上的

,手机的硬件特征决定了手机游戏的特点

全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加在除美国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多手机游戏潜在的市场比其他任何平台,仳如

GameBoy热销的一个原因就是便携性——人们可以随时随地沉浸在自己喜欢的游戏中。和游戏控制台或者PC相比手机虽然可能不是一个理想嘚游戏设备,但毕竟人们总是随时随身携带这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选。

因为手机是网络设备在一定限制因素下可鉯实现多人

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