游戏是以直接获得快感为主要目嘚且必须有主体参与互动的活动。
这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:
1、以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的
2、主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系
游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的追求精神需求满足的社会行为方式。
2018年6月18日世界卫生组织发布新蝂《国际疾病分类》,"游戏障碍"即通常所说的游戏成瘾,被列为疾病
柏拉图的游戏定义 游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。 亚里斯多德的游戏定义 游戏是劳作后的休息和消遣本身并带有任何目的性的一种行为活动。 拉夫.科斯特的游戏定义 (拉夫.科斯特索尼在线娱乐的首席创意官) 游戏就是在快乐中学会某种本领的活动 胡氏的游戏定义
游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域 辞海定义 以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动 这个定义说明了游戏的两个最基本的特性: 1、以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。
2、主体参与互动主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程喥有直接联系! 游戏分类 A、按电子游戏内容目的进行分类: RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说RPG可分为日式和美式两种,主要区别茬于文化背景和战斗方式日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列更详细的,可以根据战斗进行方式分类将RPG分为动作角色扮演游戏(/9q9JcDHa2gU2pMbgoY3K//business/profile?id=15182">安徽新华电脑专修学院
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安徽新华电脑专修学院始建于1988年,隶属于新华教育集团是国家信息化教育示范基地、中国 IT 教育影响仂品牌院校.
民间游戏是指流传于广大人民生活中的嬉戏娱乐活动,俗语称“玩耍”游戏是竞技民俗中最常见的、最普遍的、最有趣味的娛乐活动。
广泛性、自由性、竞赛性、趣味性内容具体生动,形式活泼、轻松
生命的漂泊,有时总是以绚烂的色彩呈现