wow6.0生存猎人输出宏问题

:: 关于目前版本下的生存猎人输出技能手法的一种新的探索尝试 ::
关于目前版本下的生存猎人输出技能手法的一种新的探索尝试
上礼拜从射击转回生存打了一个礼拜的团队副本就我目前对于生存射击的直观感觉我认为:90级最后一个版本的生存猎人输出主要围绕着爆炸射击来进行,目前100级来看由于溅射属性的加入及生存猎被动天赋技能改动以及奥射触发毒蛇钉刺的设定使得奥术射击这个技能占据了输出技能的主导地位。因为爆炸射击伤害总量的降低(缺少奥格FB4件套套装效果)同时在没有新100级套装效果下,我现在打算尝试一种新的输出方式:以奥射为主要输出技能,卡CD使用黑箭 乌鸦,弹幕射击争取做到卡CD使用(前提是当前没有触发狩猎刺激,如当前触发狩猎刺激则优先奥射使用完狩猎刺激后再使用弹幕射击)全程爆炸射击仅在黑箭触发荷枪实弹下去使用。如果狩猎刺激与荷枪实弹同时触发效果则优先狩猎刺激。此方式仅在昨天H老2屠夫进行过尝试,我也跟工会另外一名猎人 (郎小鸢-闪电之刃)进行了此方式可行性的沟通目前他在尝试用此种方法进行木桩测试。测试的天赋是:狩猎刺激 乌鸦 弹幕射击和专注射击。晚些时候我也会去尝试一下之前这种输出方式的实际伤害效果看看与优先爆炸射击的传统输出模式是否存在伤害过低的情况发生。晚些时候将木桩输出比例发上来。当然一个理论不可能是只靠几次团队木桩就可以测试出来的,希望能有人也帮我们进行这方面的测试,看看这种极限毒蛇钉刺理论是否可行。[img]./mon_/372_549e4b09827d4.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/372_549e4b29dbd8e.jpg.thumb.jpg[/img]
楼主思维新颖,有探索精神。目测差别应该不会太大,因为实战中不可能做到100%优先使用最佳技能。不过还是期待最终定论
上一次断大的帖子模拟里面,就是这个循环的输出最高的吧。。。但我试了一下,觉得实际操作的时候,感觉技能,集中有点难操作。坐等结果
另外再附上帮助我测试优先卡爆炸和荷枪实弹的猎人哥们 (郎小鸢-闪电之刃)的伤害木桩比例,目前由于时间的关系,我们俩测试的次数不多。以后会慢慢陆续补充上来[img]./mon_/372_549e4cd44e03a.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/372_549e4ce54341e.jpg.thumb.jpg[/img]
楼主很有想法啊,顶一个,还有你的头像看得我春心荡漾啊
求楼主木桩BUFF以及增益覆盖
奥射公式:(远程攻击强度*0.8+武器伤害)*1.265毒蛇一跳伤害:远程攻击强度*0.727*1.6爆炸公式大约为:远程攻击强度*0.554*4*1.1爆炸-奥射-毒蛇一跳,式子简化为:0.2008RAP-1.265武器伤害,按照楼主属性,团队本中总RAP可以认为是4500+,武器伤害为435.5*3,式子最后结果为:-749.一发爆炸伤害为:10692,那么将一发爆炸换成无刺激的奥射增加的伤害百分比为7%。我不认为多消耗一倍的集中只换来百分之7的提升是个很好的方案,况且随着AP提高,这个增幅会越来越小。因此无TNT的爆炸仍然优先于无刺激的奥射。
楼主的头像
对我造成精神伤害了
最近一直在尝试各种输出手法及天赋,断大的结论没问题,向断大致敬~
总算看到个给力的帖子了
我一会也回去试试 感觉是纯木桩的高输出天赋啊 但是集中值真的好难控制
闷声发大财啊,同志们。。别作死了。。。。猎人被砍的够惨了。。
[b]Reply to [pid=91930,1]Reply[/pid] Post by [uid=1825001]爷比你魁梧[/uid] ( 14:09)[/b]这个优先卡爆炸没有做到吧
爆炸怎么可能低于钉刺呢
[quote][pid=91930,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9606946]qiusuiyi[/uid] ( 17:32):[/b]总算看到个给力的帖子了
我一会也回去试试 感觉是纯木桩的高输出天赋啊 但是集中值真的好难控制[/quote]专注射击天赋目前7个H模式的BOSS都可以一战,我在5人H本练了1个礼拜的专注射击,用此天赋前提是注意控制跑位前的集中值。基本上提前跑位前3秒我会将集中值控制在30左右然后拉一发专注射击。这种打法就是触发荷枪实弹就打2发免费的爆炸射击然后全程不打爆炸射击,只打奥射和乌鸦 黑箭以及弹幕射击。当然饰品触发和狩猎刺激的触发次数是看脸的~
[quote][pid=91930,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9606946]qiusuiyi[/uid] ( 17:49):[/b][b]Reply to [pid=91930,1]Reply[/pid] Post by [uid=1825001]爷比你魁梧[/uid] ( 14:09)[/b]这个优先卡爆炸没有做到吧
爆炸怎么可能低于钉刺呢[/quote]全程除了荷枪实弹触发免费拿2发爆炸射击以外其他时候都不打爆炸射击,专注奥射带来的毒蛇钉刺伤害
[b]Reply to [pid=91930,1]Reply[/pid] Post by [uid=1825001]爷比你魁梧[/uid] ( 17:51)[/b]我说的是你朋友的那个数据
[b]Reply to [pid=91930,1]Reply[/pid] Post by [uid=1825001]爷比你魁梧[/uid] ( 17:49)[/b]那为何不选个稳固集中呢
一发专注带出稳固集中
[b]Reply to [pid=91930,1]Reply[/pid] Post by [uid=]斷齿[/uid] ( 15:08)[/b]恩,我写这种方式也是针对现阶段悬槌堡FB战斗的输出方式,等开了黑石有了套装效果及主属性提升以后这种方式可能就不适用了。所以目前之所以提出这样一种方式也是希望能有更多的人来亲身测试一下看看这种方式与传统的方式哪种带来的提升会更大。[s:4]
[b]Reply to [pid=91930,1]Reply[/pid] Post by [uid=9606946]qiusuiyi[/uid] ( 17:56)[/b]那样集中值溢出的太多了~~
[b]Reply to [pid=91930,1]Reply[/pid] Post by [uid=1825001]爷比你魁梧[/uid] ( 17:58)[/b]嗯
确实哦 而且看来现在免费的奥射看起来是比的爆炸还要厉害
[quote][pid=91930,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9606946]qiusuiyi[/uid] ( 17:55):[/b][b]Reply to [pid=91930,1]Reply[/pid] Post by [uid=1825001]爷比你魁梧[/uid] ( 17:51)[/b]我说的是你朋友的那个数据[/quote]应该是他带的H屠夫饰品的关系,外加脸黑荷枪实弹触发少所以才会出现,爆炸射击少于毒蛇钉刺吧CTM生存猎人的输出循环
CTM生存猎人的输出循环
不区分大小写匿名
这是多玩上的输出循环供你参考
&&& 把多重也加入到宏内,达到技能自动比例8:5,同时带来的超高的耗蓝问题
  先看宏:
  #showtooltip 稳固射击
  /cast !自动射击
  /castsequence reset=5[target=pettarget, exists]杀戮命令,!自动射击,!自动射击
  /castsequence reset=12 稳固射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,多重射击,稳固射击
  /script UIErrorsFrame:Clear()
  杀戮感觉比较鸡肋,网络和机器好的,就把宏加入使用,不好的就不用加了,卡掉1个自动至少要7个杀戮才能补回伤害。所以自己看着删吧
  分析下12s循环的耗蓝:(都点了效率天赋)
  多重:275*0。9=247
  奥术:230*0。9=207
  稳固:110*0。9=99*6=594
  2分钟10循环=10480(实际2分钟打不满10循环,打个9轮半)
  2分钟耗蓝=1w整
  2分钟内回蓝分析:
  药水:3200(我带练金石输出==4480)
  智慧+涂油+魔血=(41*1。2+14+16)*(120/5)=1900
  回蓝天赋=(返回40%)*0。4(40%爆率)=1600 (高端点的生存全buff50%左右,boss全程40%是中规中矩的表现)
  以上回蓝总计:7980 (如果不是练金就少个1200,如果用蛋弓就多个980)
  2分钟实际耗蓝==2020(一般还有sm的法力图腾,实际缺口没这么大)
  除了我这样穿n件皮装的,一般全buff后的猎人都有个8000+的蓝
  这样就至少能顶个5分钟以上(无练金石的4分钟以上也能顶)一般boss就足够了
  实际布胖这种有惩戒的boss随便吃几个蓝也足够了,要想留药水cd给加速药水是不可能了
  天赋分析:
  战术大师,别人wlk测试下也只能提升5~6%的全程爆,tbc的生存的低单位时间攻击次数外加6%的触发,估计爆率增加3%差不多了
  相比4%远程伤害,肯定是差远了。
  预备对raid的增强主要在双急速,但是随着时间拉长,基本就等于5分钟2急速,自然冷却也有6分钟2急速
  155ap对稳固提升=155*0。2=31,有4t6就是34,对自动的加成为155/14*3。0=33
  raid中生存猎人的平射稳固都在1k以上,4%就是40伤害,远比雄鹰加成的高,所以即使全程蝰蛇也比20/41天赋下全程雄鹰高点
  多重在昨天的记录中占了10%不到的伤害,强化多重提升12%虽然不多,不过常常爆出3。5k3。6k的伤害也是很养眼的。。
  和之前的奥术宏一样,需要一定的急速等级支持,2。45以上的千万不要用这个宏,费蓝还伤害不高
  昨天小测试了下,布胖运气好没点名,不过不多,只有2100多点。
  老3有1700多,只比我兽王的时候低了300,并且兽王的时候是双嗜血的。
  总的来说不错,比较适合无爱的,有一点爱的。(不适合超级有爱全程嗜血的。。)
  再比较下我这个宏加天赋和其他几个宏加天赋输出的不同
  一般生存推荐2个宏,1个就是新的奥术多重宏,另一个就是直接兽王的宏
  用奥术多重宏输出,中等加速(强化雄鹰和龙J)带来的提高并不大,几乎是没有,所以不推荐7/20/34天赋以及带龙J也有一定的浪费。
  相比较:7/20/34带龙J直接用兽王宏来说,我这个宏加天赋
  前者的输出的dps上下限范围较大,如果雄鹰龙J触发很多,可能打的出较高的dps(比如那2389的生存,我不认为他每次都能这么高,只有全程强化雄鹰的触发覆盖到一定程度,或者换句话说rp好到一定程度才能到这么高)
  后者的输出比较稳定,中等加速几乎无效(效果其实已经直接保持在中等加速的状态下,输出比例接近3:2),全程很稳定的保持输出比例。
这是从哪个角落翻出来的过时资料啊,现在4.1LR没蓝条了,用集中值。
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魔兽世界领域专家:: 生存猎人输出宏 ::
生存猎人输出宏
从巴哈抄来的 感觉很实用 测试了 一周 问题不大 如果火星了麻烦斑竹锁之。。。。。。第一个 随便放在哪 我放在4/施放 !自動射擊/連續施法 reset=15 毒蛇釘刺,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/連續施法 reset=24 黑蝕箭,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/click [color=red]ActionButton12[/color]上面的红字 就是 对应下一个宏的键位 你可以自由修改查询办法 鼠标移动到 快捷键上 打/run local f = GetMouseFocus(); if f then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(f:GetName())end就可以显示快捷键ID第2个宏 放在第一排快捷键最后的位置
其实我做了2个一样的,另一个放在2 打小怪用- - 第2个/施放 !自動射擊/連續施法 reset=10 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊/施放 穩固射擊当然爆炸还是要手动点的唯一缺點就是 換電腦有時候會出問題..。。。每次都要重新打。。网吧党比较烦
网吧众,请将wow下的wtf和interface两个文件夹打包装U盘或是网盘,就能保存个人配置和插件
不是設置問題 現在宏都存在 網上的
楼主是战士~~~
小只是獵人撒- -
求小白鼠去验证下
没开服,没机会测试啊只能请TF的朋友先试用下发表下感受
好不容易适应了手动....是死也不会回去用宏输出了感觉没有节奏感..纯个人感受现在手动木桩基本上6000..不感觉比宏差多少
showtooltip 应该show啥呢
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2425879[/url]LZ火星了,一個多月前就有人發過了,下麵有我個人的測試評論,你可以去看下CTM生存猎人天赋,和输出手法
CTM生存猎人天赋,和输出手法 10
3/7/31& 生存倒数第二层的AOE天赋只加一点。
起手爆裂箭,黑箭,毒蛇,然后是两次眼睛蛇。集中值保持在30+左右,爆裂,黑箭,好了就用,其余世界基本是读的眼镜蛇,除非你的集中值过高了,可以打一下秘法,一般我(物品等级340的)都是2,3个爆裂之后,才使用一次秘法消集中值
发下天赋图,谢谢
被遮住是什么。。。
“生存”二层的“无处可逃”天赋,NGA也存在争议,BOSS战中无法触发,你也可以根据你的喜好,选择该层其他的天赋
提问者 的感言:xiexie
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魔兽世界领域专家wow3.2生存猎人DPS低的问题
wow3.2生存猎人DPS低的问题 80
生存猎人,GS4500了,武器是YXSL的枪,非军装,1T81T9.5,饰品是旗子和真实之镜
看到其他武器装备和我相仿的猎人输出能上4500,而我只有3000的样子是为什么呢…
我输出手法是起手标记,爆炸,黑箭,毒蛇,瞄准,稳固,爆炸和杀戮射击优先释放。
还有肯定不是天赋问题…
很头疼,求解释了,怎么才能DPS上4000? 
楼上几个没玩过lr就别乱教好不,本人GS500生存LR,输出公会每次raid前三。楼主你原先的手法没太大问题,天赋我也相信你没错。你看看你的技能是不是都是最高级的拿出来的,如果都是最高级的麻烦把你英雄榜发来看看你的属性
命中232,是不是异常的低?
是,一定要到8%(268)
这是不是我输出只有3000的关键原因?还有什么关键的会影响DPS属性呢?我攻强,无BUFF有3800打起来最高只有7500是不是很低?
起手毒蛇,黑剑(前提有2T9)没有就起手黑剑,毒蛇,爆炸,瞄准,稳固,这样循环,如果出爆炸射击的那个DUFF就连续爆炸,
没错…我就是这么打到3000的…但是有人这样能打到4000…
命中265达标 你满了没& 还有你的天赋不知道对不
其他回答 (7)
首先我想说的真的是天赋问题 生存更加倾向与PVP
建议你换射击
如果不想换 那么请检查你的破甲&& 命中 急速属性
射击要堆破甲的啊,现在3。2破甲堆不到1400…大部分都是生存输出的,比如前天看到一个GS4400的生存猎人DPS4700…
射击也不一定需要非常高的破甲
射击的定位本来就是副本输出 即使破甲不够伤害也不会差很多
你可以去洗个射击打打木桩试试看的& 不要太死板了
会差很多,我TBC就是射击的…输出更低啊…
实在不行去NGA找个输出宏吧
…话说我PVP纯手动不用宏都按的过来…用宏的话输出就更低了…
宏是一键的& 非常无脑。。
尽量找这种一键抽经宏
只有TBC的兽王才有抽筋宏…生存射击的都不稳定…而且生存的CD都是随机的… 
错了& 我在NGA才看到有射击的一键抽经宏& 建议你去搜索下
毕竟我们都没实践过对么
第一,你命中是否达标,因为命中不达标你打多低都不奇怪。第二,黑箭你是否一直在用钉刺是否全程都上好了的。第三,你装备和宝石优先的属性是否正确,这个还是有影响的。最后,你不会随时跑来跑去吧,生存天赋跑不的。
敏暴攻强宝石,未命中,大概…玩了这么就就看到过一次呃…全程狙击训练效果…移动最小化的…
晕.统计错误吧.
你的箭,是否是最好的?
…最好的那种,蓝色的,找别人工程做的
无解了!难道你脸黑到全程无暴!
命中只有232,会怎么样
貌似低了,建议多点,270左右吧。还有武器弄个好点的,应该提升蛮大的。现在枪和弩是有差别的,弩的伤害更稳定,而枪相对最高攻击要高,最低攻击要低点。这就看你自己了,觉得你脸好、人品好就枪,求稳定的话就弩。
你打的 什么BOSS?
还有 你这个装备千万别去 射击 会悲剧的 首先你的武器就不过关
还有 网络怎么样
一个只有2T8,武器和我一样的猎人,DPS4400…
延迟大概40以下,最高70。
我应该洗成生存猎人么?生存天赋在你刚刚参加raid的时候是最好的天赋。当你装备等级不高的时候,生存猎人与射击猎人相比更具有竞争力。直到你获得更高的装备等级后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。而在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大。如果你有大量的破甲属性,并拥有一把顶级的远程武器,你也许会考虑是否切换成射击猎人以获得更高的dps。尽管如此,你也要考虑您的团队或许需要你作为一块“电池”而为整个团队服务。1.0 天赋生存猎人有好几种天赋点法,大部分的天赋点都是固定的,只有少量的天赋要根据你的团队,你的装备具体情况考虑。1.1 典型天赋带“电池”天赋[
0-15-56 ] 这种天赋是最普遍的生存天赋点法,适合所有生存猎人。由于没有点出“强化钉刺”天赋,拥有2T9的猎人还有更好的选择。[
0-18-53 ] 这种天赋专为拥有2T9的生存猎人准备,这种天赋由于只点了1点“弱点识破”,所以如果你的爆比较低,那么最好只点2点“强化钉刺”,而把多出来的1点点在弱点识破上。不带“电池”天赋[
6-14-51 ] 当你的团队拥有足够多的电池而不需要你提供回蓝,那么这种天赋对于拥有4T10的生存猎人来说,就是最佳dps天赋。[
2-18-51 ] 这种天赋更多地考虑了2T9特效。1.2 必须的天赋无论哪种生存天赋,以下天赋点必点:射击系:- 5/5 夺命射击- 5/5 致命射击- 3/3 仔细瞄准- 1/2 穿喉生存系:- 5/5 强化追踪- 3/3 精通陷阱 (这个天赋的收益并不高,所以如果你需要增加射程的话,可以把这3点天赋移到鹰眼上)- 2/2 求生本能- 5/5 生存专家- 3/3 T.N.T.- 3/3 蓄势待发- 3/3 荒野游侠- 3/3 杀戮本能- 5/5 闪电反射- 1-3/3 足智多谋(该天赋点2、3点可以提供更多的dps,但是与只点1点比起来,额外的收益过小,所以可以考虑点在其他天赋点上)- 1-2/3 弱点识破(你可以点2点,直到你拥有比较高的爆率或者2T9以后,第三点即使在你爆比较低的情况下也没有必要点)- 1/1 翼龙钉刺(该天赋不提供dps,但是是点出毒液钉刺天赋的前置天赋)- 1-3/3 追猎回馈(点越多点该天赋,你战斗中回蓝越多,但是为了高dps,你也许需要放弃该天赋,如果你的团队回蓝充足确保你战斗中并不缺蓝,那么你可以放弃该天赋中的任何一点。) - 5/5 战术大师- 3/3 毒液钉刺(该天赋经常被误解,正解是当目标身上有毒蛇钉刺时,你所有的攻击都会获得额外的3%伤害)- 1/1 黑蚀箭- 3/3 狙击训练- 1/1 爆裂射击1.3 可选择天赋以下是一些可选天赋,是否选择它们,是根据你的具体需要和装备情况。野兽控制天赋树:- 1-5/5 强化雄鹰守护(即使急速对猎人的收益并不高,当你有额外的点数时,不妨点在该天赋上。特别对于拥有2T10的猎人,该天赋能使你2T10特效的覆盖率增加)- 1/2 专注攻击(你或许拥有额外的1点可以点在该天赋上)射击天赋树:- 1-3/3 专注瞄准(如果你命中不够的话,可以通过该天赋来提升命中。不推荐点该天赋,除非你命中缺少的比较多,你可以通过宝石和附魔来调整你的命中)- 1/1 瞄准射击(强烈推荐点出该天赋,如果你没有点数可以点出专注攻击的情况下。如果由于点了专注攻击而没有点数可以点瞄准射击,你可以用多重射击来代替它。)- 1-3/3 强化钉刺(有2T9的情况下必点,没有就不需要点了)生存天赋树:- 1-3/3 鹰眼(通常情况下不需要点,除非你经常遇到超出射程的情况。如果需要点,可以从精通陷阱里移3点到这个天赋上。)- 1-3/3 狩猎团队(电池天赋,当你的团队需要回蓝支持时。该天赋同时提供额外的1-3%的敏捷,所以对于dps的提升也有一定帮助。但是由于要投入3点前置到追猎回馈,很多猎人并不会考虑该天赋。)2.0 雕纹2.1 极效雕纹& &爆裂射击雕纹& &击杀射击雕纹& &毒蛇钉刺雕纹& &稳固射击雕纹& &通常情况下会选择前三个,但是如果你有比较高的破甲属性,那么稳固射击雕纹可以取代前三个中的一个。击杀射击雕纹的效果取决于战斗模式(多add的战斗效果好)。而当你& &拥有很高爆率的情况下,爆裂射击雕纹的价值就小很多了。2.2 初阶雕纹& &初阶雕纹并不提供dps,但是很多情况下他们会有用。& &假死雕纹& &治愈宠物雕纹& &复活宠物雕纹& &豹群雕纹3.0 输出优先级& &生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。& &以下是推荐的输出技能优先级& &1. 击杀射击& &2. 爆裂射击& &3. 黑蚀箭& &4. 毒蛇钉刺& &5. 瞄准/多重射击& &6. 稳固射击& &注意:如果你有2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。& &爆裂射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆裂射击的巨大伤害,值得优先使用爆裂射击来代替1个GCD下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。& && &由于击杀命令无GCD,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。& &通常情况下,当击杀射击或爆裂射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当击杀/爆裂射击还有0.8-1.0秒就CD的时候,& &停止其他技能等待击杀/爆裂射击。& &当触发荷枪实弹后,最好的处理办法不是在两发爆裂射击之间插入其他技能,而是在上一次爆裂射击的GCD到了后等待0.5秒再发下一次爆裂射击(或者盯着爆裂射击的debuff快要结束时再打下一个爆裂射击)& && &如果你的延迟很高,那么在两次爆裂射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也最好不要是稳固射击。& &小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下毒蛇钉刺是个不错的办法。4.0 属性& && &4.1 命中& && &命中在你命中未满的时候,永远是第一需要考虑的属性。猎人的命中需求是8%(263命中等级),你可以减少其他天赋点,而点在专注瞄准上来提升自己的命中。另外,小队里有德莱尼人,& &也可以提供额外的1%命中。注意,宠物并不从德莱尼人和专注瞄准中继承命中(译者:我记得宠物可以从专注瞄准中继承了。),但是我们可以不用考虑这个,而仅仅只需要考虑猎人自身的命中。& &通常情况下,如果你命中差得比较多(超过1%),那么最好通过专注瞄准天赋而不是宝石和附魔来提升它。但是如果差得不多,那么还是用宝石附魔比较好。宠物的命中只取猎人自身命中的整数值,所以& &稍微超过8%比略低好一些。4.2 敏捷& && &当命中达标后,考虑到生存系里增加敏捷百分比的天赋,毫无疑问,敏捷是生存猎人最好的属性。4.3 爆击& &爆击是生存猎人除了敏捷外最受欢迎的属性。通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题(猎人的爆击直到104.8%才溢出),当爆击很高的时候,你可以减少“弱点识破”、“狩猎团队”、“追猎回馈”等& &天赋的点数,而仍然保持很高的覆盖率。而且在非常高的爆率下,你可以放弃爆裂射击雕纹而使用稳固射击雕纹。4.4 攻击强度& &生存猎人很好的属性,但是仍然比不上敏捷。你可以从装备自身上获得大量的攻击强度,而不需要使用宝石来额外增加它。4.5 破甲& &生存猎人很大比例的伤害输出并不受破甲加成(只有击杀射击、自动射击、瞄准/多重射击、稳固射击受破甲影响)。然而,破甲仍然使生存猎人受益,而当破甲堆得很高时,生存猎人也将获得很大的提升。& &当你的装备等级较低时,不要去考虑破甲,即便如此,破甲仍然是比急速更好的属性,而且很多装备上都多少带点破甲属性。当装备等级很高的时候,破甲属性将越来越接近爆击,并很可能超越它。4.6 急速& &急速对于所有系的猎人来说都收益甚小。只有自动射击和稳固射击能从中获益。由于稳固射击是伤害很低的技能,所以堆砌急速以把稳固射击施法速度压缩到GCD以下是完全没必要的。如果你能使用其他属性,& &如敏、爆、破甲、ap来取代急速,那么请毫不犹豫地去做吧。4.7 智力& &虽然使用加智力的宝石是没有必要的,但是你仍然可以从每点智力中获得1点ap。所以,通常情况下,拥有智力的锁甲比没有智力的皮甲更适合猎人,即使是有些皮甲属性上比锁甲更好。4.8 耐力& &不推荐你去获得额外的耐力装备或者耐力宝石,尽管由于荒野游侠天赋,耐力的30%可以转化为额外的攻击强度。所以装备上的蓝色宝石不要超过1个。4.9 远程武器& &爆裂射击的伤害与远程武器的dps无关,这意味着尽管生存猎人的dps也依靠远程武器,但是远程武器对于生存猎人的重要性远远小于射击猎人。同样的,武器的速度对于生存猎人的影响通常情况下也可以不计。5.0 宠物& &狼是推荐的raid使用宠物,然而如果你的团队没有德鲁伊上精灵之火,那么黄蜂将是更好的宠物。& &宠物的推荐天赋为: [ http:///?petcalc#0Md00sc00hooo 此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我
宠物天赋 ] (注意:突进和噬血可以根据需要移到其他天赋点上,其他天赋点为必点天赋)6.0 专业技能& &最高dps专业:& && &珠宝:3个珠宝专用宝石,提供额外42点敏捷。& && &锻造:2个额外珠宝插槽,提供额外40点敏捷。& &其他提升dps专业:& && &炼金:额外80AP& && &附魔:2个戒指40AP附魔,提供额外80AP& && &工程:手套急速附魔/靴子24敏附魔 二选一,披风额外1敏捷,其他有用的小玩意儿。& && &雕纹:肩膀额外80AP& && &制皮:护腕额外80AP& && &剥皮:额外40爆& && &裁缝:披风附魔,触发400AP 15秒& &用处不大的专业:& && &采矿:60耐力,相当于18AP& && &采药:无dps收益7.0 附魔& &头盔:折磨秘紋 50AP+20Crit 黯刃骑士团声望& &肩膀:強效戰斧銘文 40AP+15Crit 霍迪尔之子声望& &披风:附魔披风 - 强效敏捷 22敏 & &胸甲:附魔胸甲 - 特强属性 全属性+10& &护腕:附魔護腕 - 強效襲擊 +50AP& &手套:附魔手套 - 强效敏捷 20敏 或 附魔手套 - 精准 20命中& &腰带:永恒腰带扣 额外一个珠宝插槽& &裤子:冰鱗護腿片 75AP+22Crit& &靴子:附魔靴子 - 超级敏捷 16敏 或 附魔靴子 - 冰行者 12命中+12爆& &双手武器:附魔双手武器 - 残杀 110AP& &单手武器:附魔武器 - 精准 25命中+25爆 或 附魔武器 - 卓效敏捷 +26敏& &远程武器:寻心者望远镜 +40爆8.0 珠宝& && &多彩:不懈的大地圍城鑽石 +21敏和3%致命一击伤害& &红槽:20敏(命中达标) 10敏+10命中(命中不够)& &黄槽:如果命中不达标,使用10敏+10命中或20命中,如果命中达标,插槽奖励大于等于4敏,则10敏10爆,否则全部一律20敏。& &蓝槽:使用梦魇之泪在插槽奖励最高的那个蓝槽上。无视其他蓝槽奖励,一律使用20敏。如果有蓝槽奖励为8敏,可以考虑使用10敏+15耐宝石。9.0 消耗品& &180AP合剂是最好的,一些情况下可以会使用45敏+45智& &食物使用40敏+40耐力& &宠物食物使用30力量+30耐力& &急速药水(500急速15秒)可以提供最大dps,但是在一些情况下,野性魔法药水(200爆15秒)是更好的选择。10.0 大招& &生存猎人一般只有两个大招,且都是5分钟CD:急速射击和野性呼唤。推荐这两个大招一起使用可以获得最佳效果。& &由于这两个大招的CD时间很长,所以你最好尽早使用它们。另外,你最好把所有加急速的技能一起使用,由于急速效果是相乘的,所以自动射击& &因此的获益将会大于分开用把稳固压缩到GCD以内的较长持续时间。& &为了获得最大化dps,你可以在进入战斗前喝一瓶急速或者野性魔法药水。这样在战斗中你又可以再喝一瓶了。
我建议洗射击!
你玩过猎人么?
我玩乐3年猎人乐好不五区精灵猎!我GS4300YXSL毕业,身上还有几件DZ装!皮甲加的破甲那么多!生存前期是不错,但你主生存沉默,瞄准你不要乐奇美拉也不是吃,屎技能?杀FS
ND 都需要的呀!反正我FB PUP都是深射击!
生存,出瞄准射击的啊…皮锁混穿不是猎人的最终归属啊…你DZ装备在好,能有T9.75好么
5000GSLR给你解释,首先你的问题出在命中上,LR的命中在263是最好的。保持在这个地方就最好。还有个生存LR和武器关系很大的。建议去找把232的黑龙枪或者232的枪和弓,我以前也是4500GS打3200左右,但是你的武器换了洗射击。射击4500GS能在4700左右的秒射击的输出手法更简单了。激速,毒钉,奇美拉瞄准,用完就准备,然后i等急速完了,就上急速,保证全程毒钉不断,保证秒伤上。我就是射击。5000LR 5400上下的秒伤。
输出不够分不到装备啊…有人用跟我一样的武器和天赋输出也4000多啊…
找个固定10人团队。4500GS很好混的,建议你堆敏捷,我现在45%的暴,还有建议起手用急速射,哪個是個很变态的JN。10人队就出232的装备。建议先洗射击。
呃…为什么别人可以,我却不行…
手法和意识问题。破甲和爆是也许是问题。5000GS的FS我能在3秒内杀。换个天赋对你有帮助的。
你打木桩靠意识的哦?
木桩和BOSS有区别的。
你是看不起我么?
不是哈``` 人人都冲哪个阶段过来的```我说的实话,BOSS和木桩的区别的,所以别把木桩的看那么重。
如果命中足够,宝石附魔没问题的话就是手法问题了
多射射木桩熟悉下就OK了 别听楼上说的 3秒放2个技能 你就能射掉2W多血+一个盾?服了你了
生存输出其实和武器关系没有射击的大(主要输出技能爆炸射击无视武器伤害)所以前期还是生存的好,4500的GS的话DPS别说4000了 站桩BOSS5500都没问题
我目前5400的GS还是用的生存(虽然可以转型射击了,可是还是感觉生存有意思啊)
F上我的英雄榜 LZ可以参考下宝石 附魔
另外生存的破甲收益远没有射击的大 敏捷才是生存LR的第一属性
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魔兽世界领域专家}

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