ps最终幻想9游戏画面13-2画面上下有两条大黑边,怎么满屏游戏

Windows7玩游戏怎么全屏?无论什么调分辨率,有的游戏全屏后左右两边总是有黑边,就是不满屏,怎么办?_百度知道
Windows7玩游戏怎么全屏?无论什么调分辨率,有的游戏全屏后左右两边总是有黑边,就是不满屏,怎么办?
无论什么调分辨率,有的游戏全屏后左右两边总是有黑边,怎么办,就是不满屏Windows7玩游戏怎么全屏
我有更好的答案
!!这是很正常的,是智能啊,修改修改就行),这是智能显卡驱动,说白了如果不是宽屏适合的分辨率都会自动两边黑!!,如果不想两边黑就调到宽屏分辨率就行了!我都想要了!额!,一般性你去网上找县官游戏的选项(宽屏分辨率的,但是你嫌麻烦的话!
Win键+R键,打开运行窗口,输入regedit 回车,这样就打开了注册表编辑器,然后,定位到以下位置:HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\在Configuration这上面右键,选择查找,输入Scaling,在右框找到scaling,右键scaling修改将数值改为3即可(原值是4),这种方法基本通杀所有Windows7下游戏的全屏问题。
不要调节你电脑的分辨率,首先让其恢复正常;进入游戏,找到游戏的设置里面,修改有关画面的分辨率之类的,一般都会有分辨率的选择,拉到最高就好。
这个问题你直接到笔记本官网上联系客服吧
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出门在外也不愁我的电脑WIN7系统,玩dota的时候在两侧有两条黑边,怎么把这两条黑边去掉?_百度知道
我的电脑WIN7系统,玩dota的时候在两侧有两条黑边,怎么把这两条黑边去掉?
。:HKEY_LOCAL_MACHINE------SYSTEM------ControlSet001-------Control-------GraphicsDrivers-------Configuration------然后右键点击Configuration选择查找,在右框内即可看到scaling,将数值改为3即可,右键scaling选择修改。“开始”--输入“regedit”依次找到,输入Scaling
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html" target="_blank">http.baidu.html不明白的请补充,DOTA://www!我以前玩CS://hi楼主你好.com/jiajun_101/blog/item/6b7ac4d7ff95cc:方法 01。解决,现在好了:ATI显卡解决方案(A卡用户) ,魔神争霸.baidu.html" target="_blank">http;方法 02! 绝对能用,星际2也是不能全屏黑边;具- 体- 方-法(要看这里哦://hi!【为盼】 WIN7下ATI和NVIDIA显卡玩游戏全屏的方法<a href="http.win7china;方法 04!.win7china,一定要看图设置):NVIDIA显卡解决方案 (N卡用户);方法 03!详细图解.com/jiajun_101/blog//html/7391。希望能帮助楼主!://www:通用解决方案 : <a href="http:Intel显卡解决方案(上网本用户).com/html/7391.html不同电脑不同显卡不一样的!
用1楼的办法。。如果不行那就改游戏的分辨率。因为WIN7和VISTA的系统对WAR3好像都会出现这问题。不能满屏。
你有用360卫士或金山卫士吗,你只要找修复大师里关于游戏不能全屏的问题直接点修复就行
重新开机,如果不行可以追问我,如果成功了请好我满意答案谢谢
去下载一个
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出门在外也不愁做剪辑时,下载的资源有的是满屏的,有的是上下黑边的,如何做到一致?
首先说一下为什么要加黑边: 很多电影用的宽荧幕比例 比如 2.35:1
,也就是说实际画面是填不满16:9的屏幕的,
如果还是用普通方法压制 , 就会出现电影被拉高变形的情况,这时候需要加上下黑边
4:3比例见的多
也就是说 16:9屏幕不足够高度显示 , 这时候希望满屏幕显示又希望看起来不是扁扁的
,就可以裁剪高度到一定比例以达到16:9显示,还有一种方法就是保持内容不裁剪而加左右黑边也可以, 方法和上面情况类似 如果源素材是16:9的话你用播放器默认的播放模式播放(不自动填充屏幕那种)其实是有黑边的,只要播放平台是16:9的播放就不会变形就没必要加黑边,或者说为了加字幕而加黑边再在黑边上加字幕也没必要加(个人观点)下面讲一下加黑边,用WisMencoder压片:(拿需要在PSP上面播放作为教程例子)
首先计算这个片源在PSP上需要的高度是多少
如何计算呢 如下公式:848/352=480/高度(WisMencoder里面的高度分辨率, 这样计算出来了
高度的分辨率=200 ; 那么在WisMencoder里面填入相应的高度分辨率值 , 比如对于这个片子来说是200 ,同时选中后裁减
接下来选中字幕选项
在上下黑边处填入72 ,为什么是72呢?
200+72=272 这就是我们需要加的黑边了 。
如果上面一步你得到的高度分辨率如果是X, 那么应该填入的黑边高度就是272-X 这样就能保证影片的比例正常了,到这里就能保证电影不变形了,
设置完毕。下面介绍压制4:3影片裁边的方法:(拿需要在PSP上面播放作为教程例子)
对于PSP来说 高度太大了 ,需要裁剪上边和下边的一些象素以达到16:9的比例。首先需要计算需要裁剪多少 ,720/X=480/272 ; 得出X=408
在相应位置填入如下数值 , 同时记得选上先裁剪 ,这样裁剪下来的片子并不是最中间的
,接下来是第二步,如何裁最中间部分内容计算如下
片源高度是480 裁剪的需要的高度是408 ,480-408=72, 也就是72象素是不需要的 72/2=36 ,裁36 ,下面裁36 72/2=36
在下图位置上起处填上36 就能保证裁剪的影片是在最中间位置了 其他情况自己类推 感谢感谢的
楼上的方法也是可以的,但是要注意按比例缩放要不然画面会变形,不过放大超过画框会丢失画面。
如果你对画面内容的彻底还原和精度要求没有特别高,那最简单的方法就是放大/遮挡+重新构图以达到统一画幅比的目的。方法前面的答案都有提,也都有道理,只是我想补充在这个过程里【重新构图】的重要性。你可能是打算做电影混剪或者别的什么,但是不论哪样,必须要强调,最重要的从来不单纯是简单的画面整齐,而是在最大限度还原正片信息的基础上画面整齐。直接放大素材然后裁剪,截下来的画面未必能最大限度还原内容.截最中间的,也未必能保证截到的就是最重要的信息。用Premiere举例吧。 很可能会出现下图的情况原画面:不改变位移直接放大填满画面:放大后,虽然截取到最中间的画面,上下的黑边也因为放大到画框外被裁掉,但是左右两边的内容页跟着被裁掉了。我们会发现原本画面左侧的【女主角站在男主角背后】这一信息就丢失了。直接加黑边,不调整构图一样会导致信息被掩盖。 ●如果是想全部统一为16:92.35:1的电影素材要改成伪16:9,一般是横向裁切,这种情况下一般是左右调整。例如在上图的原图放大成满屏后,已经从2.35:1的画面变成了16:9。最右边那个男人不是重要角色,但最左边的女人是女主角,是重要角色。这种情况下,我们就可以通过改变位置参数的方式,调整X轴线位置,把画面整体右移,让相对不那么重要的信息给最重要的信息让步。●如果是想全部统一为2.35:1就要把16:9的素材改成伪2.35:1,一般是纵向裁切,这种情况下一般是上下调整。因为这种情况下是很可能出现画面上方或者下方信息因为被黑边遮挡或裁剪而损失。那么原理跟上图一样,调整Y轴线上的参数即可。至于究竟选择统一成哪种比例就看你自己了。电影导演选择某种画幅比是精心考虑了的,事实上你只要更改就会损失信息。其实怎么改都挺反人类的。所以尽全力保全所有信息固然很重要,如果不能全部保全,那么你最起码要保全最重要的。 构图的微调,就是基于这个原因。
视频的长宽比例是不同的 你下载的素材有的是16:9 有的是4:3,。想做到一致的话 就直接在剪辑的时候放大素材,裁掉两边的部分。
FCP ED AE初级 。采编播,剪辑师 DP。用会声会影10将视频画面调整成满屏的方法
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(视频播放画面不满屏有黑边的图示)
现在询问播放视频画面不满屏问题解决办法的人很多。对于其中的原委,有的网友说是播放器的问题,也有的说是软件问题,还有的说是视频格式问题,这些说法都不准确。
从网上下载的《会声会影10使用手册》和会声会影X2中没有交待在制作视频时怎样避免播放视频画面不满屏的问题,但简要地介绍了“调整素材大小和扭曲素材”的方法。笔者按照“调整素材大小和扭曲素材”的方法,将下载的视频和自己制作的视频,重新用会声会影10和会声会影X2调整、渲染、保存了一下再播放,尤其是在自己制作视频时注意宽高比和画格大小标准的设置,较好地解决了播放视频画面不满屏而有较大黑边的问题,并且将视频影像的局部画面扩大到任意大小和扶正倾斜视频画面的问题。此外,还用不勾选“执行非正方形像素建构”的方法,便捷地解决了播放不满屏而有较小黑边的问题。现在将处理方法整理出来,与大家共享。
法一:在会声会影中不执行“非正方形像素建构”&&&
如果视频画面的黑边不是很宽,按以下方法,也可以完成视频画面的调整:“档案”—“专案内容”—“编辑”—不勾选“执行非正方形像素建构”—,点“一般”—,在“标准”方块选择640&480—“宽高比”选择4:3或16:9都可以—“媒体类型”选择高清的(例如MPEG2)—“品质”取100(以保证制作出的视频有较好的清晰度)—“确定”—“确定”。这样,以后制作出的视频,播放时一般都能是全屏的。
&&& 注:用其它版本的会声会影将视频画面调整成满屏播放的方法,应当与上述方法大同小异。其它视频和音频编辑软件我没有用过,这里就不赘述了。
&&&&根据笔者的对会声会影10和会声会影X2的操作实践,其操作方法如下:
1、打开会声会影。
2、在“编辑”界面的“视频”状态下将已经载入的视频素材拖到视频轴。
3、点“档案”选单。
4、点“专案内容”。
5、一般情况下,在“编辑档案格式”方块选择较小的“MPEG files”格式而不选择AVI格式。
6、点“编辑”。
7、勾选“执行非正方形像素建构(渲染)”(必须)。
&&&&8、点“一般”。
9、“画格大小”默认“标准”项,具体标准自选(例如720&576)。
提示:为了节省渲染时间,在“画格大小”的“标准”项中帧的大小尽量选用较小的,例如352&240或352&288。
10、在“显示宽高比”方块视情选择4:3或16:9。
11、点“确定”,再点一次“确定”。
&&& 至此,完成
“显示宽高比”和“画格大小”及其“标准”项的设置,而后便可进行素材变形”的操作。
&&& 注:如果用会声会影X2制作视频,选择文件-项目属性-编辑-点白“执行非正方形像素渲演”-确定-确定,就可以较好解决制成的视频播放画面不满屏有黑边的问题。但要注意,在点白“执行非正方形像素渲演”和保存前不要进行“素材变形”的设置,否则制作完成的视频的清晰度和局部画面的宽窄(人物的胖瘦)要受到影响。本人没有用过会声会影X4、X5,解决方法似应大同小异。&&&&
&&&&法二:用“素材变形”工具调整到满屏或放大视频局部画面
1、点选已经拖到视频轴的单个视频素材(此时视频处于被选定状态,否则下步操作无法进行)。&&
&2、点会声会影界面右方出现的“属性”,此时进入“视频滤镜”界面。
3、点“素材变形”。
4、拖动素材周边各黄色控点使画面充满屏幕,这时画面宽高比例会发生变化。
5、视情上、下、左、右地拖动整个画面,再拖动画面周边的黄色控点使宽高比例失调的画面的宽高比例达到自己满意的程度,然后再拖动整个画面使其在屏幕上居中。
(提示:剪切视频素材的某段画面,用此法可将这段画面的局部扩大或缩小;拖动四角控点还可以纠正歪斜的画面;采用素材变形的方法放大画面,清晰度要受到一定影响,注意不要无限制地放大。)
6、最后,即可进行编辑、输出、建立视讯档、命名视频和保存的操作。以后再播放制作完成的视频节目或作品时,视频画面不满屏而有黑边的烦人现象就不再出现了。
法三:制作视频时用“调成专案大小”工具将图像(照片)调整为全屏&&&
&制作视频时要使图像(照片)充满全屏,还可以用“图像”(影像)工具-选定图像(照片)-点下拉箭头-“调到项目(专案)大小”的方法解决(“视频”工具没有“调成专案大小”的选项)。
(其它版本会声会影的操作应当与上述操作相类似,但要看有无调整工具了。如果没有,可从网上下载一个“会声会影10sp1简繁体中文增强版”或会声会影11、会声会影X2,取代原来版本的软件。目前这两个版本的会声会影软件很稳定,并能完全汉化。会声会影12还处于试用或付费购买阶段。由于使用习惯,笔者没有使用会声会影11的版本,因此无由进行交流。会声会影10sp1简繁体中文增强版的序列号为:624A2-8A000-,汉化补丁嫆码为
gxh10)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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《恶灵附身》游戏中的黑边让人看着着实不舒服,下面91游戏小编介绍的就是《恶灵附身》解锁30帧及去黑边的方法,感兴趣的玩家不妨试试。游戏的风格做的很不错,一进入游戏标题就满满的诡异味道。对于PC玩家而言,不要对画面选项有过多期待,可供调节的选项少得可怜,比id
tech5的处女作狂怒(RAGE)还要少,而且游戏强制锁30帧,不过听说官方会给一个解锁的debug指令,不知道啥时候会有。关于21:9黑边和锁30帧,官方已经给了控制台debug方法,外加一堆cheat指令。这里就一并更新说一下,顺便做个测试。1:首先要开启控制台,如果你是steam正版,请打开游戏“属性”项目,在“常规”中点击“设置启动选项”,打入指令“+com_allowconsole
1”即可。如果你是破解版,理论上可以在快捷方式的“目标”栏最后增加“+com_allowconsole
1”实现,然后就可以在游戏中按“insert”开启控制台了。2:关于21:9超宽屏的去黑边,指令是“R_forceaspectratio
数字”(原始值2.5,最小值0),其实就是放大画面,让上下边撑满屏幕。但缺点就是左右的时也会变得非常小,角色也会变得在屏幕中占的比例过大,个人觉得还是原始最好,或者可以适当放大。原始(2.5),窄黑边(2.0),满屏(0)对比3:解除30帧锁定,控制台指令“R_swapinterval 数字”三种模式:-2为原始模式即最高锁30帧,-1为最高锁定60帧模式,0为不锁帧模式。后两种模式都是可以玩的,但可能会有些快问题,至于什么问题,官方没说,只能自己测试了。4:一些作弊指令,id引擎的惯例格式,God(无敌),noclip(穿墙),G_infiniteammo(无限弹药,不过原始至少需要有1颗弹药)
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