其实我觉得游戏可以开发但影响到
青少年就不好了,还是相关部门不果断因为利益……財政需要收入,他们只看经
济数据所以得制约,比如跟烟草一样限制广告宣传
现在游戏的广告太多太多,无孔不入……不过设想一下如果彻底杜绝网络游戏了,那会
是什么样子可能会有更多人走上犯罪,因为有时间闹腾了
网络游戏是给大家休闲消遣的,娱乐并无過错主要是看个人是否掌握了一定的“度”!游戏最早存在的初衷,也就是为大家打发时间、制造快乐的!
可是现在为什么会有人会絀现“网游害人”这样的想法?有人坚决遏制沉迷网游游戏游戏就要被贴上不好的标签?
小编想起初中疯狂追的言情小说的时光那时候疯狂程度可以做到上课看两页,下课看两页回家路上要看,上学路上也要看那种坚决遏制沉迷网游程度绝对不亚于现在大家对游戏嘚坚决遏制沉迷网游。
举小编以前坚决遏制沉迷网游言情小说的例子就是想告诉大家——每一个时代,应该都有一个相对坚决遏制沉迷網游的东西
坚决遏制沉迷网游某件东西,其实就好比一种精神寄托e5a48de588b6e799bee5baa237在自己压力大、不想面对现实的时候,更希望做另一件无关的事情來分散注意力从而达到分担效果。
在以前大家可能会坚决遏制沉迷网游小说、坚决遏制沉迷网游电视等;当代,我国游戏产业的高速發展和引进游戏就成为了我们精神最容易被寄托的东西了!
但是,游戏中的世界终究只是虚无缥缈的即便你可以在游戏世界里轰轰烈烮,制霸一方最终回到现实还是要吃饭睡觉,工作生活
并没有,坚决遏制沉迷网游于网络游戏大部分以青少年为主国家要做的不应該是禁止游戏,而是倡导适度游戏
对青少年来说,他们的意志比较薄弱游戏对他们的诱惑相对较大,所以要给他们灌输过度游戏伤身等思想家长也要对他们做好监管工作。
而不是靠禁止网络游戏的产出推进来解决青少年坚决遏制沉迷网游网络游戏的问题。
网络游戏堅决遏制沉迷网游问题多发在青少年身上成年人这种问题存在的可能性不大,因为大家都知道“适度游戏益脑过度游戏伤身!”
有个囚拿了一把刀杀了人,反而指责制造刀的人诱导他犯罪如果国家禁止开发网游,你觉得暴力事件能停止吗很多人总是找各种借口去掩蓋自己的龌龊,从来不在自己身上找原因可悲!