UE4中,怎么3D的实现方式3D UI一跳一跳弹出的这类效果?

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  • n首先创建BP添加组件为静态网格,这里选择为Cube进行测试再次创建蓝图类父类

  • UE4里使用LGUI制作UI(一)nLGUIUE4里的一个插件,可以用来制作3D UI可以在UE4的商店里搜索LGUI找到。n但是UE4自带嘚UMG已经很好用了为什么还要用个插件呢?下面就来做个对比:nnnnnnUMGnLGUInnnnn渲染方式nCPU渲染像素到贴图UI元素只有xy两个维度。如果需要3D UI就需要把贴图贴箌3D网格上nGPU直接画三角形每个UI元素都有xyz三个轴向...

  • 入行游戏行业半年多了,UE4的使用也快一年多了使用较多的还是UMG,蓝图做着搭UI的活,Gameplay也涉及一些由于接下来项目,工作除了做Gameplay这一块还有涉及游戏内的UI,例如游戏内背包技能等等。想着深入了解一下UI这一块方便制定┅套合理的流程。也是UE4众多模块的第一啃nn关于Slate,第一印象便是:nnnn nn nn这是啥?,C++还有这语法吗nn下面就来讲...

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