疾风之刃捡不到物品这个画风.不就是无主之地吗

《疾风之刃》手游插画放出 麻麻他画风不一样
《疾风之刃》手游插画放出 麻麻他画风不一样
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由3D闯关《疾风之刃》改编的手游《疾风之刃:天空骑士团》进行了新版本“觉醒”的更新,同时放出了一些新插画,但风格上与原本游戏差别非常大,简直认不出是同一个游戏。
在手游版中,玩家可以体验到如同OL版的爽快感。从视频中可以看到游戏动作较为流程,虽然战斗中可用技能只有5个,但丝毫不影响战斗体验。《疾风之刃:天空骑士团》的主要玩法为装备养成,玩家的装备可以通过吞噬其他装备而进化。
注:《疾风之刃:天空骑士团》又被称为《疾风之刃:混沌的序幕》,已经在韩国地区上线。
《疾风之刃》手游版电视宣传视频3则(3合1)
手游版实战演示
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卧槽 剑魔你越活越年轻是什么鬼!
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波斯王子:王者无双?
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少女你又是谁啊?
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩《疾风之刃》二测增PVP及觉醒系统 汉化配音进行中
  疾风之刃 CGWR 得分CGWR:31 位
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  导读:《疾风之刃》首次封测媒体见面会在深圳举行,现场官方发布了游戏新内容展示视频,并对首次封测的数据及市场反馈情况进行通报,会上侯淼透露二测将加入PVP及觉醒系统,汉化配音还在进行中。
  新浪游戏讯 8月28日消息,3D动漫风超动作网游《疾风之刃》首次封测媒体见面会在深圳举行。本次见面会出席者有腾讯游戏市场部助理总经理侯淼,并邀请了来自国内多家知名游戏媒体代表,见面会现场官方发布了游戏新内容展示视频,并对首次封测的数据及市场反馈情况进行通报。
  首次封测数据报告
  在今日的媒体见面会上,《疾风之刃》游戏运营经理张翩介绍了首次封测数据报告:关注度高,官网日访问量达到300W人次;期待度高,获得激活码的用户中,99.9%第一时间激活账号,而激活账号的用户中,93.6%第一时间登陆游戏;可玩性强,相当于15%的用户拥有至少一个满级角色,11.2%的用户从未间断登陆游戏;成长趣味足,64%玩家达到40级,15%玩家连续15天刷完疲劳,每个玩家日均刷副本15个。同时,在首次封测开启当天,游戏百度指数达到峰值:36049,在CGWR新游高居榜首。
视频加载中,请稍候...
  觉醒系统加入 汉化配音仍在进行
  此外张翩还首次公布了游戏国服版本的未来发展方向,下次测试将增加PVP内容,觉醒系统,并将对这些内容进行符合中国玩家的汉化,此外动漫感方面也会在韩国版本基础之上继续强化,通过多方面的游戏优化力求给玩家创造最优质的游戏环境。
  定调战略地位:开创超动作时代
  见面会上《疾风之刃》市场负责人罗秀丽认为,“3D的动漫风格、低配高效的系统要求、多元化的操作方式、QTE战斗体感等各个方面都得到了玩家的一致好评,玩家们给予的高度评价充分证明了这款游戏面世的时机已经基本成熟,同时也让我们对于这款产品信心满满,我们相信《疾风之刃》在未来一定会取得业界瞩目的优异成绩。”
  同时,腾讯游戏市场部助理总经理侯淼也为《疾风之刃》战略地位定调,他表示,该作是2013年腾讯游戏最重要的动作产品之一,游戏将是腾讯首款双平台产品,是由腾讯游戏平台和腾讯动漫平台联合发布,腾讯游戏希望能够借助《疾风之刃》这样一款拥有足够辨识度的超动作网游,再次切入一个新的蓝海市场。
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved《无主之地》四位主要角色天赋全解析
这款结合FPS与RPG要素的全新类型游戏Borderlands《无主之地》终于在本月份上市了!小弟打从第一次在网路上看到《无主之地》的游戏 图片后,就被那特别的画风与游戏类型深深的给吸引住,虽然这个游戏的消息一直没有很多,但是小弟认为光是把RPG要素加入到FPS游戏中这点就相当的具有 可玩性了。
《无主之地》游戏中最重要的一个系统,当然就是天赋系统了,本文就是针对每位角色的天赋功能做个解说,以让其他还不太了解该如何养成属于自己的角色的初心 探险者们有个底;好啦,废话不多说,让我们正式进入主题吧!
在游戏中,当您的角色练到5级时,就能够取得1点的天赋点数,这时您得先解开角色专属的必杀技,之后只要您每升1级就能够再取得1点的天赋点数,这时你就 能选择您要将点数投注在那个天赋上了;以下就让我们来了解游戏中四位角色各自的天赋有那些。
猎人Mordecai
特殊技血翼(按LB钮即可发动)
释放血翼(BloodWing)来攻击敌人。 (冷却时间28秒)
HUNTER天赋:狙击手之路(SNIPER)
第一层:集中&口径
集中 增加所有武器类型的准确度,并且降低狙击枪的摇晃程度。 Level
1:+5%准确度;-10%摇晃程度。 Level 2:+10%准确度;-20%摇晃程度。 Level
3:+15%准确度;-30%摇晃程度。 Level 4:+20%准确度;-40%摇晃程度。 Level
5:+25%准确度;-50%摇晃程度。
口径 增加狙击枪的伤害值。 Level 1:+4%狙击枪伤害值。 Level
2:+8%狙击枪伤害值。 Level 3:+12%狙击枪伤害值。 Level 4:+16%狙击枪伤害值。 Level
5:+20%狙击枪伤害值。
第二层:傻笑&杀手
傻笑 发动致命一击(Critical
Hit)杀死敌人时,包括自己在内的所有的队员将获得额外经验。 Level 1:+3%经验奖励。 Level 2:+6%经验奖励。
Level 3:+9%经验奖励。 Level 4:+12%经验奖励。 Level 5:+15%经验奖励。
杀手 杀死敌人后的一段时间内,增加所有枪技的伤害值和填弹速度。 Level
1:+8伤害值;+6%装弹速度。 Level 2:+16伤害值;+12%装弹速度。 Level
3:+24伤害值;+18%装弹速度。 Level 4:+32伤害值;+24%装弹速度。 Level
5:+40伤害值;+30%装弹速度。
第三层:加载&腐肉召唤
加载 增加狙击枪的弹夹容量。 Level 1:+14%弹夹容量。 Level
2:+28%弹夹容量。 Level 3:+42%弹夹容量。 Level 4:+56%弹夹容量。 Level
5:+70%弹夹容量。
腐肉召唤 使用狙击枪射击敌人后可减少必杀技的冷却时间。 Level
1:每次射击后,必杀技冷却时间减少0.8秒。 Level 2:每次射击后,必杀技冷却时间减少1.6秒。 Level
3:每次射击后,必杀技冷却时间减少2.4秒。 Level 4:每次射击后,必杀技冷却时间减少3.2秒。 Level
5:每次射击后,必杀技冷却时间减少4.0秒。
第四层:非法入侵
非法入侵 你的子弹有一定机率无视护盾值,同时少量增加子弹的伤害值。 Level
1:20%机率穿透护盾;+1%子弹伤害。 Level 2:40%机率穿透护盾;+2%子弹伤害。 Level
3:60%机率穿透护盾;+3%子弹伤害。 Level 4:80%机率穿透护盾;+4%子弹伤害。 Level
5:100%机率穿透护盾;+5%子弹伤害。
HUNTER天赋:无赖之路(ROGUE)
第一层:迅速打击&偷窃
迅速打击 增加特殊技的伤害值和飞行速度。 Level
1:+20%伤害值;+8%飞行速度。 Level 2:+40%伤害值;+16%速度。 Level
3:+60%伤害值;+24%速度。 Level 4:+80%伤害值;+32%速度。 Level
5:+100%伤害值;+40%速度。
偷窃 当使用特殊技攻击敌人时,使敌人掉落额外的金钱、弹药或药品。 Level
1:增加掉落物品的最大数量为1。 Level 2:增加掉落物品的最大数量为2。 Level 3:增加掉落物品的最大数量为3。 Level
4:增加掉落物品的最大数量为4。 Level 5:增加掉落物品的最大数量为5。
第二层:快手&嗜血
快手 增加所有武器类型的填弹速度。 Level 1:+8%填弹速度。 Level
2:+16%填弹速度。 Level 3:+24%填弹速度。 Level 4:+32%填弹速度。 Level
5:+40%填弹速度。
嗜血 使用特殊技攻击敌人时,根据特殊技对敌人的伤害数值,你可以获得一定的生命值回复。 Level
1:7%的伤害值转换为生命值回复。 Level 2:14%的伤害值转换为生命值回复。 Level
3:21%的伤害值转换为生命值回复。 Level 4:28%的伤害值转换为生命值回复。 Level
5:35%的伤害值转换为生命值回复。
第三层:空中撞击&洗劫
空中撞击 使用特殊技攻击时,有一定机率使敌人眩晕,并降低敌人的移动速度与准确度。 Level
1:20%机率使等级相当的敌人眩晕。 Level 2:40%机率使等级相当的敌人眩晕。 Level
3:60%机率使等级相当的敌人眩晕。 Level 4:80%机率使等级相当的敌人眩晕。 Level
5:100%机率使等级相当的敌人眩晕。
洗劫 击倒敌人后,在一段时间内其他被击倒的敌人将额外掉落物品。 Level
1:20%机率增加物品掉落 Level 2:40%机率增加物品掉落 Level 3:60%机率增加物品掉落 Level
4:80%机率增加物品掉落 Level 5:100%机率增加物品掉落
第四层:猛禽
猛禽 增加特殊技血翼(BloodWing)所能攻击的目标数量。 Level
1:可攻击2个目标。 Level 2:可攻击3个目标。 Level 3:可攻击4个目标。 Level
4:可攻击5个目标。 Level 5:可攻击6个目标。
HUNTER天赋:枪手之路(GUNSLINGER)
第一层:致命&枪狂
致命 增加致命一击(Critical Hit)的伤害值。 Level
1:+6%致命一击伤害值。 Level 2:+12%致命一击伤害值。 Level 3:+18%致命一击伤害值。 Level
4:+24%致命一击伤害值。 Level 5:+30%致命一击伤害值。
枪狂 使用手枪攻击时,有一定机率在一次开火中击出两颗子弹。 Level
1:8%机率击出两颗子弹。 Level 2:16%机率击出两颗子弹。 Level 3:24%机率击出两颗子弹。 Level
4:32%机率击出两颗子弹。 Level 5:40%机率击出两颗子弹。
第二层:致死打击&暴动治疗
致死打击 增加肉搏伤害值,并且在每次肉搏攻击时有35%机率造成伤害极高的致死打击。 Level
1:+10%肉搏伤害;致死打击造成+100%伤害值。 Level 2:+20%肉搏伤害;致死打击造成+200%伤害值。 Level
3:+30%肉搏伤害;致死打击造成+300%伤害值。 Level 4:+40%肉搏伤害;致死打击造成+400%伤害值。 Level
5:+50%肉搏伤害;致死打击造成+500%伤害值。
暴动治疗 击倒敌人后,在一段时间内能够恢复生命值。 Level
1:在7秒内恢复3%的生命值。 Level 2:在7秒内恢复6%的生命值。 Level 3:在7秒内恢复9%的生命值。 Level
4:在7秒内恢复12%的生命值。 Level 5:在7秒内恢复15%的生命值。
第三层:猎食者&发丝扳机
猎食者 减少特殊技的冷却时间。 Level 1:必杀技冷却时间减少3秒。 Level
2:必杀技冷却时间减少6秒。 Level 3:必杀技冷却时间减少9秒。 Level 4:必杀技冷却时间减少12秒。 Level
5:必杀技冷却时间减少15秒。
发丝般的扳机 增加手枪的射击速度与弹夹容量。 Level
1:+4%射击速度;弹夹容量+6。 Level 1:+8%射击速度;弹夹容量+12。 Level
1:+12%射击速度;弹夹容量+18。 Level 1:+16%射击速度;弹夹容量+24。 Level
1:+20%射击速度;弹夹容量+30。
第四层:无情
无情 击倒敌人后,在一段时间内增加射击速度,并且每颗子弹有25%机率造成杀手之击(Killer Shot)。 Level
1:+8%射击速度;杀手之击伤害值+20%。 Level 1:+16%射击速度;杀手之击伤害值+40%。 Level
1:+24%射击速度;杀手之击伤害值+60%。 Level 1:+32%射击速度;杀手之击伤害值+80%。 Level
1:+40%射击速度;杀手之击伤害值+100%。
[1]    
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