坦克世界4棍值得保留吗

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这一条线要注意什么? 有哪些坑?哪几辆坦克值得保留?
&但是侧面很渣。。。 全线只有1-4的侧面带一条黑洞&
&110 6度俯角,正对首上很靠谱,炮塔也蛮靠谱的&
&全线无坑,顶级车最烂,121113亮了一年多了都没买&
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听说110和4棍都不错
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下版本要加强!!
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111这个还是可以的
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110拥有mt一般的DPM,4棍有一把-7的枪,缩圈还快一点!都还很不错,110优于虎王32。4棍优于T10屈服103
&T10加强的侧面不包括履带内侧!只有上面的斜面,就就是说黑洞更靠谱。但是面积也就那么点&
:诡异跳蛋的几率大了一丢丢而已&
&T10不是加强了吗,侧面120可是大buff啊&
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必须的呀 社会主义穿深 口径即是正义 就是这车的特写
一起上吧,哥表示毫无压力~!
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只玩王总,其他的,呵呵
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110正面箭形装甲,别摆角度,8级房一霸。四棍是三辊的车身9级房还可以,10级房就得怂点了。炮都不错。最大的问题就是:永不低头的社会主义装甲兵。有时候碰见个坡,真蛋疼!
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110貌似爱进10级房
三号施工队队长
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IS2\110\王四棍都是非常猛的车。
IS2,七级大霸王,驾驶手感飘,300穿HEAT,甩IS一个档次,见到E75都可以一口咬下去,75都怕三分。
110,我个人认为8级HT中集合火力、防御、机动最好的一个车。和-3不分伯仲。110是有俯角的。
王四棍,9级扛一门-7的炮,比-7优秀的机动,10级混迹到MT线给对面一炮500多够对面喝一壶的了。
113:你们先谈,我走了。
离开以后,113走到五棍的墓碑前痛哭流涕:大哥,大哥,白毛子不是人啊,一刀就给你砍没了,你要回来T M D还不把它们爆出翔来
&有点意思哈&
&点评精准、幽默,实为万千水贴中少见的一朵显眼奇葩。&
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到4棍就好了。上去就是最强的8级中坦
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<font color="#21号 发表于
IS2\110\王四棍都是非常猛的车。
IS2,七级大霸王,驾驶手感飘,300穿HEAT,甩IS一个档次,见到E75都可以一 ...
在测试服玩过5A,当年十级房被他搞得鸡飞狗跳
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中国的我还没玩到10级,重坦应该可以吧
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Powered by>高机动重坦之春 T-10与王四棍性能对比
高机动重坦之春 T-10与王四棍性能对比
11:39:27 条 来源:多玩坦克世界 作者:新手上路hanzhi ]
无数大神已经证明了这两台车的战术价值,当前版本有机动的车就一定不会太差。
  3、机动
  左图T-10,右图王四棍。
  机动是这两辆车的一大亮点。相比&一般&的HT,它们有50的极速、13+的推重比和<1的硬地阻力,这已经是十分优秀的了,足以跟得上MT们然后吊打对面 MT。具体来说,T-10推重比更高,但是王四棍地面阻力更低,折合下来相差无几。
  原地转向的话T-10比王四棍快4&每秒,其实算是差别不大,都挺优秀的。它们的防绕能力不俗。
  4、隐蔽
  别看它们都挺低矮的,但是作为HT,隐蔽能吃么?
  5、视野
  它们的基础视野是400,十分的优秀,尤其是相对于8级坦克普遍380的视野来说。我一般习惯只要这车不是太瞎(特别瞎的例子是KV-2,su- 122-44这样的),我会带上高光。对于它们,你有兄弟连+口粮(红烧肉)+通风+态势感知技能,视野就能上445。
  不过我T-10没学态势感知和侦查,所以为了视野我还是带上了高光。王四棍的话我有100%态势感知和83%的侦查(从WZ111搬来的乘员),视野已经459了,就没上高光,上了通风改良一下手感。T-10的配件是垂稳、输弹和高光,王四棍的是垂稳、输弹和通风,技能多的把高光改成通风不是问题。
  作战策略
  开着这样的高机动HT,第一时间抢点或占用地形优势是很重要的,但是注意如果没队友支援的话一定要掉头就跑。
  如果没有地形优势,比如掩体,半坡等可以让你发挥炮塔装甲的地方的话,不要和对面别的HT死磕,你会被吊打,所以赶紧利用机动专场。有地形优势的话,你可以利用你优秀的火控击打对方弱点,同时不惧对方的还击。
  机动好还有一个优势就是可以打MT线。你的装甲和单发伤害是优于MT的,所以带领你们的MT干对面的吧。不要害怕山地,虽然你俯角一般,但是学点垫俯角技能还是够用的。
  最后,亮一下乘员、配件和补给并装个B:
  最近练113这条线,我一口气全局点到了110,80场出三环,95场经验够点亮王四棍。王四棍打了100场出三环,但是经验还差6万出113。
T-10的乘员我趁昨天还是前天的训练乘员打折调回-7了。王四棍的第四技能我准备等下次训练乘员打折我洗成全灭火,到时候开113的时候用红烧肉却着火 了的话可以少烧点血。
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