王者王者荣耀s7赛季时间哪些英雄削弱了

王者荣耀:别练错英雄各梯度排行榜S7赛季谁才是最强英雄?_腾讯视频
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王者荣耀:别练错英雄各梯度排行榜S7赛季谁才是最强英雄?
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>>>王者荣耀s9赛季哪些英雄削弱 s9更新后加强英雄推荐
王者荣耀s9赛季哪些英雄削弱 s9更新后加强英雄推荐
  王者荣耀s9赛季即将来临,哪些英雄削弱呢?哪些英雄加强呢?什么强势英雄上分厉害呢?下面跟小编一起看看王者荣耀s9赛季英雄就是。
  王者荣耀s9赛季被削英雄
  1、周瑜
  周瑜的恶心程度大家是有目共睹的,一片火区足以限制了你的走位,后期脆皮不小心走过都能烧个小半血,守塔清兵一流,推塔灼烧能力消耗防御塔血量也是一流。非!常!恶!心!
  削弱可能性:★★★
  2、百里守约
  百里守约上次稍微削了视野,但2技能伤害猛飚300,让他前期的伤害爆表,玩上单遇到百里守约的都有那种难受的感觉吧?
  普攻点人也痛,技能也痛,两三枪你就得被迫回家,不然就等着刺客配合越塔强杀吧,90%跑不掉。
  3技能位移,落地还能增加4秒的移速,配合1技能的视野,打野除了要到处找他,找到了还不一定能杀到他,就算贴身了你还可能被反杀,随便一个23普攻,一个脆皮刺客就残了!
  削弱可能性:★★★★★
  3、苏烈
  作为长城守卫军的一员,苏烈可谓是风头无两,又肉又有输出,还不怕死,简直可怕,一般上单和脆皮都不够他单挑,出半肉输出装,真的看到苏烈扭头就跑,除非是组团抓他。
  趁着还没削,赶紧拿他在赛季末冲分吧,你问无双出什么装?无双觉得出什么装都能赢。
  削弱可能性:★★★★★
  划重点一:她创造了整个世界,却成为S9赛季最大反派
  S9赛季的主题为&魔种入侵&,作为王者荣耀创世神的英雄女娲将成为史上最大反派,带领魔种大军进攻长城。这大概是女娲在游戏中被黑的最惨的一次了!
  拥有四个技能的英雄女娲,去年9月份就在体验服上线了,但实力太过变态,因此迟迟没有正式亮相。但近日女娲技能改动频频,联想她在魔种入侵故事中的关键地位,X博士推测这个英雄最快可能在下个月正式上线。
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用考网 版权所有 粤ICP备号-4王者荣耀S8赛季即将削弱的4位英雄:干将莫邪最惨
王者荣耀S8赛季即将削弱的4位英雄:干将莫邪最惨
&  S7赛季将于7月3日结束,在这个期间,官方会进行一次大版本的更新,根据最近两周体验服的英雄调整,小编整理了一下这次大版本更新中,会调整的几位英雄,给大家先抢先看一下。
&  这是即将削弱的4位英雄,尤其是干将莫邪和庄周,削弱得还是比较严重的。喜欢这两位英雄,要抓紧最近这段美好时光了。
&  干将莫邪(削弱)
&  2/3技能:CD:固定7秒 & 固定8秒
&  2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap) & 450(+90/Lv)(+0.4Ap)
&  2/3技能:飞剑最远射程:
&  2/3技能:飞剑速度:
&  2/3技能:增添技能预警提示
&  修复2/3技能不能被宫本格挡的问题
&  小编分析:干将被削,无话可说,官方高估了干将的操作难度,使他的伤害变得极高。估计这些削弱还是无法达到平衡,之后的版本中,还会慢慢削弱,走上宫本那条无法回头的削弱之路。哈哈。这里提一点,2/3技能增添技能预警提示,可以让你有效的躲避技能伤害。
&  王昭君(削弱调整)
&  3技能:在身边召唤暴风雪 & 在指定位置召唤暴风雪
&  3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) & 250(+75/Lv)(+0.4Ap)
&  小编分析:王昭君的伤害削弱了不少,但是大招可以不用跟着自身放,可以在指定位置放,也就是大招释放过程中,自己会变得相对安全,释放技能的选择性也会更多。不能说增强或者削弱,算是一次调整吧,毕竟现在的王昭君,确实有点强。
&  庄周(削弱)
&  2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap) & 125(+35/Lv)(+0.15Ap)
&  小编分析:虽然之前的叠加的BUG修复了,但是被官方增加了每层的叠加伤害,结果发现调整后的庄周依然强势,不行,要让你回到辅助的正确道路上来,好吧,2技能的被动,又被削回去了。
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3%最大生命 ) ( 0.4Ap)→ 100(
3%最大生命 )( 0.5Ap)移动速度提升额外增加近战英雄移动速度 30,远程英雄移动速度 50(目前一级鞋子移动速度 30,二级鞋子移动速度 60)3.孙膑 孙膑1技能的频繁使用使得敌方几乎难以应对,这种处于安全位置疯狂骚扰对手的行为是我们不愿意看到的因此我们完全移除了孙膑1技能的第一段控制,给予对手发起冲锋的空间1技能:取消命中敌方的晕眩效果 4.大乔在一些场景中,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域,使得断绝之桥的控制效率超过了我们的预期,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱3技能:取消减速效果5.蔡文姬上一次体验服的调整后,经过一段时间的观察,我们发现并没解决蔡文姬最核心的问题。作为一名辅助英雄,"存在感"应该是评估其对战体验的最主要标准。在之前的设计中,我们希望她的大招兼顾保护队友和威慑敌人,而从结果来看这会导致其每一项特性都不够明显---无法救回在死亡线上挣扎的队友,也无法对敌人产生足够致命的威胁,很容易沦为彻底的酱油位。因此,我们尝试更加集中她保护队友的特性,让她的大招能够给队友更多的安全感,作为奶妈吸收足够的仇恨,以此保证敌我双方对她的重视。同时,由于蔡文姬很多时候需要冲入战场帮助队友,我们调整了被动技能来效果来保证她足够的生存能力。被动:增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值被动:取消对敌方的减速及伤害效果2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果3技能:取消伤害效果3技能:回复生命:100( 50/Lv)( 0.15Ap)→ 150( 75/Lv)( 0.2Ap)3技能:增加效果:为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲6.太乙真人优化了2技能的动作和特效,使之和技能实际的判定逻辑更加匹配。7.高渐离作为一名需要冲进敌方阵地进行大范围攻击的法师,他需要承担极大的风险,所以我们将提升他开启大招后的加速时间,让他有更多调整走位的可能。另外,我们将大招额外免伤的计算方式,由开启瞬间计算调整为实时监测,确保高渐离在开启后进场依然有比较稳定的免伤收益。最后我们调整了被动伤害的构成方式,移除AD加成并提供高额基础值,让高渐离的整体输出更加可靠。&被动:伤害:( 1.0 Ad)( 1.0Ap)& → 200( 20*英雄等级)( 1.0Ap)3技能:移速衰减时长:在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例8、李白李白的输出方式相对来说是很难反制的虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习, 但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段, 同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比其他英雄, 李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能。从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等。此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能。减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗。我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益, 而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发。2技能减速时长:2秒 → 1秒修复3技能机制无效的BUG1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配。9、花木兰我们过高地估计了花木兰的使用难度, 并给予了她过高的技能收益, 但实际的情况和我们的设想相去甚远, 此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招。我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题。希望她能够回到正常的对抗强度。被动:重剑:免伤比例:60% →
50%双剑形态1技能:位移距离:350 →
300重剑形态2技能:技能范围:700 →
600重剑形态2技能:控制范围:200*200 →
160*100重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画当前位置:
王者荣耀S7赛季哪些英雄被削弱?S7赛季英雄削弱一览
来源:安趣网&&&
作者:小杜&&&发表于
  王者荣耀S7赛季哪些英雄被削弱了呢?下面安趣网小编为大家带来S7赛季即将削弱英雄一览。希望能帮助到各位玩家在S7赛季能更好的上分。  王者荣耀S7赛季哪些英雄被削弱?S7赛季即将削弱英雄一览:  【大乔】  我们担心大乔的团队能力会造成单局对抗的不平衡,所以尝试降低她中后期大招的使用频率;并且在一些场景中,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域,使得断绝之桥的控制效率超过了我们的预期,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱  3技能:取消减速效果  高玩点评:三技能取消了减速,技能的限制效果几乎为0,移速稍高一点的英雄就可以迅速脱离。但做出冰杖还是能够延续一部分的限制效果。  【黄忠】  因为黄忠的攻击机制比较特殊,所以我们一直关注他的体验问题,我们发现很多玩家不喜欢用架起状态进行输出,和我们的预期不太符合,同时队友很难估计到黄忠的攻击范围,所以我们进行了下面的调整,希望玩家可以更好的享受架起的乐趣。至于反制方面,我们淡化了黄忠预热好前5秒的攻击范围特效,同时增加了黄忠攻击范围特效的时间显示,会从1显示到15,代表架起状态持续的时间,这样在对抗黄忠的时候玩家可以更好的评估什么时候进退  被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)  3技能:CD:固定2秒 → 8/6/4 秒  3技能:进入架起状态和收起时长:1秒 → 0.6秒  3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间  高玩点评:普通状态下的被动被削弱了50%,让黄忠更加依赖架起状态,而大招的固定CD增加让黄忠无法一直来回切换形态,战场适应性大大降低。  【李白】  李白的输出方式相对来说是很难反制的  虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习  但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段  同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比其他英雄  李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能  从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等  此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能  减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗  我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益  而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发  攻速成长:每级2% → 每级3%  1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配  2技能减速时长:2秒 → 1秒  3技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害  高玩点评:高额伤害是李白最大的特色,削弱大招的伤害会很大程度影响李白,攻速成长得到提高,让李白可以更快的刷出被动,单挑的话依旧很强。  【花木兰】  我们过高地估计了花木兰的使用难度  并给予了她过高的技能收益  但实际的情况和我们的设想相去甚远  此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能  使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招  我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题  希望她能够回到正常的对抗强度  被动:重剑:免伤比例:60% → 50%  双剑形态1技能:位移距离:350 → 300  重剑形态2技能:技能范围:700 → 600  重剑形态2技能:控制范围:200*200 → 160*100  重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒  重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画  高玩点评:花木兰这次可以说是大砍,从伤害,到控制范围再到免伤比例全部下调,但只要不改动花木兰的霸体机制,依旧会是强势英雄。
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