创建1个简单的模型24 程序化源对象24 讀取源对象26 4.2 使用VTK 交互器27 vtk绘制窗口交互器 1 交互风格 4.3 滤波数据29 4.4 控制相机30 安装相机 简单操作方法 控制视角方向 透视与正交视 保存与恢复相机状态 4.5 控制光线32 位置光 4.6 控制3D道具32 指定vtk 道具3D位置 演员 演员的详细级 装配 体 vtk装载3D道具 4.7
说明:下面这些例子都是VTK官方网站上的:
每次想查找一个功能的时候特别费时间,因此整理如下。
(3)随机数的产生(多)
(6)对一个点应用透视变换
(1)简单的xyz格式点的文件
(2)xyza格式点的文件
(10)读取DEM(海拔地图)文件
(11)读取STL(立体印刷)文件
(12)读取ply文件
(1)输出简单的xyz格式文件
(1)读取没有结构的网格文件(vtu)
(2)读取多边形数据文件(vtp)
(3)读取图像数据(vti)
(4)读取结构网格(vts)文件
(5)读取方格文件(vtr)
(6)读取XML文件并确认是哪一种
(4)把结构网格輸出到vts文件
(1)计算线段和多边形的交点
(1)滑块查看等值等高线
(1)计算多个点的质心
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。