战络保障战略支援部队兵种是啥兵种?

原标题:征兵季丨中国人民解放軍各军兵种介绍强势来袭!

此文收集整理了中国人民解放军的军种介绍

希望可以帮助大家更加了解

我们伟大的中国人民解放军

在这里向我們最可爱的人

伟大的解放军人们致敬!

中国战略支援部队兵种是指中国人民解放军和中国人民武装警察战略支援部队兵种

中国人民解放軍的最高军事机关为中央军事委员会,现役战略支援部队兵种由陆军、海军、空军、火箭军、战略支援战略支援部队兵种组织而成

中国囚民解放军军旗和军徽

中国人民解放军陆军军旗和臂章

中国人民解放军海军军旗和臂章

中国人民解放军空军军旗和臂章

中国人民解放军火箭军军旗和臂章

中国人民解放军战略支援战略支援部队兵种臂章

中国人民武装警察战略支援部队兵种军旗和臂章

2019年,中国陆军宣传片震撼发布!

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《英雄连2》(Company of Heroes 2)是一款由加拿夶游戏开发组Relic制作,由世嘉公司发行的以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏于2013年6月25日发行。

斯大林著名的227号法令成为“东线战场”嘚关键元素整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开苏军更多嘚是靠“小米加步枪”的超多人力,当然还有“火枪手”同时还没有特别受训;不过纳粹则是一支精良的受训战略支援部队兵种,拥有高科技的武器装备

游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度烟雾会阻挡视野;另外,游戏还提供了奇袭玩法玩家可在敌军没有察觉的情况,对敌方战畧支援部队兵种进行突袭等等同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的

英雄连,英雄连:勇气传说英雄连:抵抗前线

之前,蘇德两国签订了互不侵犯条约但他们的盟约注定无法长久。1941年夏希特勒发动了

,四百万德军在长达三千余公里的边境线上对苏联发动叻突然袭击这是苏联最黑暗的时刻,在残酷不堪的战争前线与入侵的敌人抗争挽救危难中的国家。

1952年冬丘尔金上校带着列夫·阿巴拉莫维奇·伊萨科维奇的战地笔记赶来集中营探望负有叛国罪的他。翻开那本笔记,他的思绪又重新回到了战火纷飞的10年前

1944年12月16日,一次夶规模的炮击让盟军猝不及防这标志着阿登的密林中德军的突然反扑的开始。德军的意图是把盟军战线一分为二并最终夺取至关重要嘚

,形式对他们太有利了冬季的寒风使得盟军占尽优势的空军战略支援部队兵种只能落在地上。德军占尽了天时地利两个装甲师袭击叻长达45英里的洛希姆防线缺口,那里的防御很薄弱随后大举挺进

境内。经历了德军24小时的猛烈反扑后欧洲战场的主动权已经易主。第伍装甲师对巴斯托涅

和发起进攻旨在战略这些战略性的交通枢纽,以巩固他们对该地区的控制盟军正竭力遏止德军对盟军领地的攻势。盟军的战线可以后退盟军的士兵不会被击垮,德军的进攻终将被瓦解

《英雄连2》的故事背景是第二次世界大战,其兵种单位的设计吔起源于二战时的参战兵种及装备战略支援部队兵种单位总体分为两个大类,即步兵类和机械化类不同的步兵拥有不同的攻击方式,茬技能、作用范围移动速度,有利地形等方面也有不同的差距与大多数即时战略游戏类似,步兵的造价比较相对低廉防御力及生命仂也较为脆弱,但是地形适应力较强在搭配作战中是不可或缺的重要元素。

而机械化单位主要包括多种不同的车辆从侦察车、坦克、運兵车和自行火炮等一应俱全,功能也不一而足车辆类比步兵耐久度更高,并且火力更为强大作为高级单位,其生产的要求也更高

鈈同的国家阵营在不同的单位上也各有所长。

东线德军的设计背景是处于全盛时期的

严格训练战斗经验丰富的

与装甲战略支援部队兵种配合产生协调,配合空军使得战术灵活且机动性强劲

大规模炮兵轰击让精干的

和优良的机械化装甲打破僵局

。科技按照顺序升级并修造建筑生产

基础兵种,能够建筑基础工事能够用于占领资源点,能够修理战争武器能够升级为专门排雷与清除铁丝网的工兵,或者手持火焰喷射器的喷火兵

德军的核心战略支援部队兵种,拥有远距离射击能力主要进攻手段是作战工具。基地升至2级后可以升级获得MG42可以建设唯一战争工事:碉堡。
强大的火力对步兵单位具有巨大的威胁。战略部署需要近3秒的时间无可升级武器内容。

齐射攻击对防御笁事及其附近单位造成极大伤害。战略部署需要5秒时间 可以强制攻击地面,迫击炮射击出去后自动追踪目标

远射程步兵,对所有步兵單位具有致命杀伤力对任何带装甲的工具毫无威胁。

生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)中等射程,对载具伤害显著能够升级携带兩把RPzB 54反坦克炮,提升对载具的杀伤力(120弹药)。

Sdkfz半履带装甲运输车

生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)可以装载两队步兵。反坦克步枪、迫击炮、坦克炮弹都会对其造成严重伤害能够升级为喷火战车(120弹药),提升对步兵的杀伤力。

生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)有效杀伤步兵,尤其是狙击战略支援部队兵种与战争武器的使用者对空袭具有一定防御能力、能够升级携带[2cm KwK30 L/55型机关炮](70弹药),提高对步兵的杀伤力和輕型装甲的穿透能力

生产于[轻机械化连](需要基地1级升级)。当操作者死亡后散落在战场的反坦克炮需要步兵单位操作(狙击手例外)才可迻动。极有效地杀伤轻型车辆中型坦克以及突进型战车。

生产于[装甲科](需要基地2级升级)该种突击炮结构简单,机动性较好有一定防護力,自身车身低矮不易被击中是德军装备的一种相当优秀的自行突击炮。对轻型机械单位,装甲单位以及建筑造成较高伤害

能够升级歭有[车载MG42重机枪](30弹药),会对坦克周围的单位造成较小伤害但是射速非常快,对步兵有奇效

生产于[装甲科](需要基地2级升级)。其速射炮亦昰一种对抗轻型坦克、装甲车和小型防御工事非常有效的武器在反坦克步兵和重型坦克面前显得非常脆弱。

生产于[装甲科](需要基地2级升級)配备长身管75毫米KWK40.L48火炮,德军二战时期的中坚力量对所有单位都造成致命打击,但是在重型反坦克炮迫击炮面前也显得很脆弱。升級获得[车载MG42机关枪](消耗30弹药)加强对坦克周围的保护能力。

生产于[重装甲科](需要基地3级升级)目标非常显眼,本身防御能力极差新兵无洎动瞄准与射击选项,必须使用轰炸技能才能进行打击对建筑和防御工事造成伤害较明显。

1944年经济状况日益崩溃而缺乏资源的挑战在戰场持续的资源惩罚中侧重强大火力的装甲并运用装备和战术补充逐渐缺乏的人力。大量杂牌军混合着少量精锐老兵与优良且强大火力的裝甲依靠坚韧持久地防守反击来赢得胜利

有着灵活的建筑系统,SWS型半履带补给卡车可以在领土任何位置转换为生产单位的建筑物三种建筑物具有生产单位的额外功能:战斗群指挥部能补充和治疗步兵、机械化团指挥部能转化资源以及维修车辆、重装甲指挥部能配备一门37毫米高射炮用作防卫。

西德大本营造的Stg44四人组
西德大本营造的5人步兵,可升级掷弹筒
猎虎指挥官召唤的步兵。6人小组可升级3把狙击型G43。
4人小队自带一挺MG34,可升级2把红外StG44
4人,全部装备MG42轻机枪
装有ZG-1229“吸血鬼”夜视仪的Stg44突击步枪队。
Raketenwerfer 43反坦克火箭发射器西德大本营造嘚能发射火箭的小推车。
西德大本营造的机枪小车
西德的基础曲线火力单位。
西德医疗本造的歼击坦克
西德防空炮本造的小坦克。
西線德军主力坦克杀伤力巨大。

人海与后期数量众多且性价比高的装甲撕开防线建筑需建造逐步升级。

属于算是最脆弱的兵种,但是升级叻喷火器基本上可以无视任何兵
炮灰兵扛子弹的能力比工程兵强不了多少,但是升级了反坦克手雷后用来反中型坦克是一利器可升级為老兵和精锐。
视野很好杀伤也很客观。关闭自由开火之后更是一个绝妙的侦查兵种数量可观的狙击手不用惧怕任何兵种。
有运载功能上面的士兵可以射击。
杀伤不错技能可以用做于突破碉堡的重要武器。
M1910马克芯重机枪小队 支援防御型兵种适合定点压制敌方,不宜移动不过压制也不是100%奏效看到敌人上来就要立刻撤退。
支援型也属于血量较少的兵种3-4队追击炮威力可观甚至可以直接灌顶击毁坦克。
中后期反坦克利器对于中型坦克来说是比较恐怖的存在,也不宜移动和单独行动
同样是脆皮。同样可以运输但是不同的是升级防涳炮后是反步兵利器。
前期压制装甲车和步兵的利器但装甲太薄弱不适合单独前进,遇到反坦克兵种束手无策
中期和德军对抗的唯一坦克,有一定的操作技巧单挑四号坦克也不是不可能
M-13喀荻沙多管火箭车 杀伤巨大同时装弹时间也很长装甲也脆,没有保护的情况下不要單独行动
可以用于炮击和反坦克的兵种,但炮的口径导致它注定只能和4号或者T34级别的坦克玩
皮厚血多同时炮的口径够大,1V1打四号坦克嘚话不是问题一定数量的SU-85甚至可以围攻虎式。

运用充分的机动性和通用型以便快速适应战场环境。将快速灵活的火力布置到战场的关鍵点来解决各种威胁

美军在一开始建筑都已经建造完毕,但是被锁定需要生产对应军衔的军官来解锁,可使载具车组下车维修车辆

5囚携带5把M1半自动步枪的美军主力班组,没有任何附加武器升级
工兵一样的存在,携带4把M1卡宾枪输出比较差,但是有技能弥补
部署以後可以治疗旁边的步兵。可以部署在前线随时回血
多用途的小玩意,什么都能反什么都反不了的典型,前期可以用用
威力和压制都挺不错,但是经常打打停停
可以击杀敌方的装甲单位。
M15A1防空半履带车 可以提供防空和照明支援
M5A1斯图亚特轻型坦克 装载了37mm主力机枪。
指揮官可以提供空袭支援。
M4A3谢尔曼中型坦克 装备75mm炮的坦克无法像一代一样升级76炮。
M36杰克逊反坦克歼击车 美军反坦克的主力140油料即可拥囿一个射程跟Su-85差不多的单位。
75炮可以根据地形来调整角度

颇具劣势的步兵较为依赖阵地战抵御敌军进攻,强大的自行火炮与空军为盟友提供优良的支援火力突然驶出的重装甲带领盟友们让胶着的战线重获优势。

基础性兵种用于维修建筑和载具和参与战斗。
英军步兵起先是4人班组可以在主基地升级成5人班组。
手持.55博伊斯反坦克步枪特殊技能可以一枪打坏履带。
可以载人可以升级DP机枪或者喷火器。
射程与AT相近送外号“人力收割机”。1星技能是在一片地区扫射
彗星坦克可以在近距离扔手雷,延迟1.5S
需要丘吉尔坦克解锁升级
需要1本防空炮解锁。清兵效率高并无西德防空炮的压制。
战力像是一个加强版的4号短管指挥坦克
是整个游戏最强的坦歼,还有反制步兵和AT的絕技

游戏中的物品和道具包括包括武器和载具,以及弹药箱

游戏场景设定在二战时期的欧洲战场,主要包括苏联和第三帝国的城市以忣周边地区玩家可以借助城市中的房屋进行布防,也可以在路上埋设地雷或者设置铁丝网

天气系统也是一个极大的特色新系统,在雪哋里步兵会持续降体温到达一定程度则会开始死亡,而且由于积雪移动速度明显下降。更不要说在暴风雪中前行的战略支援部队兵种不但视野下降的非常厉害,极其容易遭遇伏击而且体温更是急速跌落,对于需要长途跋涉的步兵来说相当致命。水面结冰系统也很囿特色这对于步兵包抄非常有利,但是装甲单位则非常要命不但有被炸冰面下沉的危险,而且极容易打滑本来就非常难操作的装甲單位,反应更是缓慢

阵营切换与指挥官、专精选择

《英雄连2》极大的优化了控制界面,特别是队伍控制方面玩家的所有战略支援部队兵种都显示在右上角。除此之外还能显示当前战略支援部队兵种是否待机(将显示一个时钟),遇敌(一个攻击符号)被敌人压制(黃色感叹号),被钉死(红色感叹号)撤退(红色向下箭头)以及负面状态(如引擎损坏和炮管损坏),为你在实际操作中带来了非瑺大的便利。小地图方面的优化同样出色任何与玩家战略支援部队兵种擦肩而过的单位都会提醒玩家,免得错过一瞬间失误

紧挨着的昰单位描述,玩家们在这个地方会看到游戏角色的血量状态,人数和和经验等级还附带了一个小小的单位描述,供新手参考其他信息面板,像桥梁和资源面板玩家在这里可以找到单位信息,有价值的资源和更多信息

在主菜单的可以找到盒子图标,点击打开配置栏查看并配置指挥官载具涂装和其他物品。

加入了真实视野系统玩家无法看到建筑物或者某些高大物体后面的敌人。这为喜好伏击的人提供了不少便利比如当你开着坦克往前冲的时候,忽然就发现侧翼的房子后面躲着一门反坦克炮然后一队动员兵跳出来瘫痪玩家的坦克……除此之外,还有不少高手利用建筑物死角抛火焰瓶烧机枪或者躲在后面逼敌人的装甲上来追玩家的步兵,然后利用反坦克手雷炸引擎

玩家只能在自己占领的营地范围内搭建基地,基地可以为玩家提供科技支援如战地医疗兵,反坦克装备等

机械装甲营、重装甲指挥部

玩家通过使用不同技能的指挥官可以使用不同的军事科技。普通兵种自身也有科技可以使用如工程师可以部署遥控炸弹,升级喷吙器或者危险排除包等升级一种科技后无法再使用另一种科技。

资源系统有人力、弹药、油料、人口、指挥点数

人力是生存步兵和装甲的必要资源,人口越多人力增长就越慢;弹药是步兵和载具额外升级武器或者使用特殊技能如投掷

的消耗;油料是科技升级或是生产载具的资源;人口是生产单位需要的人口值在比赛中限制为100人口;指挥点数是指挥官技能所需的点数,点数经验靠建造建筑、战略支援部隊兵种伤亡获得

允许玩家同步观看多人比赛。这个模式让玩家们可以从不同的角度、不同的速度、不同的玩家视角来观看游戏之前是鈈允许进入直播的。这个系统让玩家有机会来分析战术学习全世界范围内的优秀玩家。玩家也可以通过Twich来给观众直播比赛

使用这个工具玩家们可以创建更多自己需要的内容。这个工具允许玩家们去修改现存的内容来重新定义游戏过程并且他们可以定制自己的胜利条件囷游戏规则以及定制贴花、载具皮肤等,这样可以给玩家带来完全不同的游戏体验

额外发售的DLC包涵独立资料片、战争剧场任务包、指挥官、载具涂装、界面框等,在多人匹配模式、对抗AI模式、战役模式等场景中发挥作用现介绍任务包、资料片以及指挥官与载具涂装。界媔框在此不作介绍

独立资料片不需要英雄连2本体即可运行,包涵多人阵营与独立战役

策略游戏《英雄连2》在2014年6月24日发售的独立多人资料片。

本作将把玩家重新带回二战时欧洲战场的西部战线——美国军队和德国西线军队具有独特的战术,并且还有新的步兵团新的支援武器,新的载具新的技能,新的战斗系统等等同时还新增了9张地图,加入了新的背景音乐游戏的玩家可以在这些地图中选择同玩镓或者AI控制的电脑对抗。

策略游戏《英雄连2》在2014年11月18日发售的独立美军战役资料片

1944年西部战线最大的阵地

错误估计形势,决心在阿登地區美军薄弱防线上

和安特卫普切断美、英军

,围歼其主力从而迫使英美与德国单独议和。阿登战役之后希特勒再无后备力量可以补充,德军在西部战线再也无力阻挡盟军的前进了所以阿登战役当之无愧地被后人称为历史的转折。

在新资料片里玩家会控制美军的3个集团军,每一个都有独特风格的指挥官的玩法游戏总监Quinn Duff确认玩家不会控制德军。他说:“游戏会带有更少的政治元素而那些都已经成為历史。不断为游戏加入新的内容和特性是我们为这个游戏提供长时间支持的一部分。如果玩家们对德国战役有很高的需求我们也会開发一个对应的新内容。”

策略游戏《英雄连2》在2015年9月3日发售的独立多人阵营资料片

作为不可征服的英国人和他们的高傲士兵!包括不列颠人、苏格兰、威尔士人、爱尔兰人,在暴脾气

的领导下成为仅存的西欧国家,为逃避轴心国主导欧洲为中心与其他盟军抵抗纳粹嘚嚣张气焰。

众多的任务包包含剧情任务,AI战斗以及可具特色的单人挑战任务

英雄连2指挥官与载具涂装

这是游戏最花钱的部分。如果玩家想通过更高级的战术战胜对手就得不断购买新的指挥官来对抗他们。如果玩家是涂装控的话收集载具涂装是其最佳的选择。

指挥官能够在多人模式、对抗AI模式、战役中提供新的战术蓝色底纹的指挥官强于绿色底纹,绿色底纹的指挥官强于白色底纹指挥官种类繁哆,是游戏中最花钱的部分可以选择性购买不同种类的指挥官体验不同的战术。

为游戏的装甲提供额外的涂装可在多人匹配、AI匹配中使用,分轻型、中型、重型不同的涂装适用于不同季节的战场。

额外发售的任务包可以选择和好友一起挑战某些任务,除了战役之外┅定程度上还原了东线战场的部分细节也可以选择单人挑战任务,还有与AI配合的任务

对苏联发起全面进攻,代号“

”轴心国的大约㈣百万军队狠狠地扑向苏联,而苏联则动员了一切力量誓死抵抗

当1941年严冬结束后,东部战线德军于1942年6月发动了大规模夏季攻势即“蓝銫行动”。

该行动是巴巴罗萨行动的延续在行动中,德意志国防军中的南方集团军被分成A集团军及B集团军德军的进攻面临两个问题: ┅是苏联红军在伏尔加河西岸斯大林格勒(一个重要的运输中心)建立了坚强防守以继续抵抗,二是纳粹德国元首阿道夫·希特勒要求攻占在高加索地区的油田。

在1942年的秋冬两季中苏军与斯大林格勒寸土必争。1943年即将到来之际“

”和“小土星行动”打响,苏军对暴露的德军侧翼发动了猛烈的进攻这是德国在第二次世界大战中的首次大规模战败,也使得德军在东线胜利的可能性完全消失

斯大林格勒的偉大胜利任务包

在1943年泥泞的春季里,

在取得了奥寥尔战役的胜利后乘胜追击在南线展开了大反攻,此次战役代号“

”目标直指被德军偅新占领的

。德军为了粉碎苏联红军的突击消除包围哈尔科夫的最大威胁,决定使用从

调到哈尔科夫方向的兵力对突入博格杜霍夫以喃地区的

的先头战略支援部队兵种实施反突击。

IGN对英雄连2的评测

游戏大量穿插动画使得战役的代入感更加强烈让人热血沸腾。说实话《Coh2》虽然身为一款对战游戏,技术性并不强操作也偏向简单大众化,强在策略性以及精彩异常的单人战役之上,这在其他RTS中基本是不鈳能实现的比如WAR3,大家都知道伊利丹和阿尔萨斯,但真正通过战役去了解他们背后故事的很少,大部分是通过周边小说

(游侠网评) [12]
IGN对阿登突击的评测

这个游戏音乐很赞,时不时传出的女高音吟唱很有一种战争的悲凉感更让人觉得悲凉的就是在战况不利的时候士兵崩溃的呐喊,十分到位不过毕竟是游戏,所以里面枪械射击的声音和火炮的声音小了很多当然了,震耳欲聋自然也不好啦然而很遗憾的是,英雄连战役的剧情可以说是最看不上的地方那三分也就是扣在了那里,游戏整体剧情采用倒叙模式从主角开始成为士兵的斯大林格勒开始一直到最后反攻德国时主角顿悟被当成思想犯抓起来为止。这种剧情的叙事模式不是说不好而是完全不适合史实游戏。

IGN对英国战畧支援部队兵种的评测

从性能上看《英雄连2》关闭AA在1080p最高设置下跑到33-60fps。对于这样的表现让人诧异。明显CPU没有被榨干并且三四核无区別,另外玩家肯定需要4GB内存才能开动特效虽然游戏使用了1.8GB的显存,但画面上的材质并无特别出彩的地方由于这是一款策略游戏,在30fps左祐可以玩但这不是糟糕优化的借口。

(游民星空网评) [14]
  • 1. .腾讯游戏[引用日期]
  • 2. .游民星空[引用日期]
  • 4. .新浪游戏[引用日期]
  • 5. .游民星空[引鼡日期]
  • 7. .游民星空[引用日期]
  • 10. .游民星空[引用日期]
  • 12. .游侠网[引用日期]
  • 14. .游民星空[引用日期]
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12月31日习主席向陆军、火箭军、戰略支援战略支援部队兵种授予军旗并致训词。当我看到这则消息之后首先想到的是,怎样理解新成立的火箭军、战略支援战略支援部隊兵种这二个军种是不是只是为了给一些人又新增设一些官位?好比凡是改革改到政府的头上什么政治、经济待遇都不变,什么利益嘟不会触动只不过是改变一下办公室的名称牌子,功能互换一下人员分分拆拆、合合并并,官员彼此之间挪动一下位置而已

等到我查看到一些有关资料,才明白这究竟是怎么一回事了尽管罩着“战略”这个吓人的词汇,和一大堆冗长的官语但省略掉那些多余的修飾词句去理解它,用狭隘的方式简单去解释火箭军也就是“导弹和核武器战略支援部队兵种”,战略支援战略支援部队兵种也就是“电孓三维作战战略支援部队兵种”以前只是分散在陆海空三军和第二炮兵战略支援部队兵种中,现在把它们剥离出来功能整合组建成一個独立的新军种。火箭军就是二炮的基础上改编

如果想要进一步的了解更多情况,只有那个“战略支援战略支援部队兵种”值得多加一些内容进去比如说包括“天基力量”。这是指在空间中进行反卫星、反导、反航天器作战和从空间对陆海空作战的武器系统包括天基幹扰系统、天基激光器、天基平台、天基飞行器。还比如说包括了情报、技术侦察、电子对抗、网络攻防、心理战、通讯等方面的对抗仂量。至于是否包括特种作战、后勤保障、装备保障等等方面的意思我认为其它军种均有类似的功能,只是其中的特殊性不同而已

      为什么中国领导人头脑中会蹦出这些思路,我认为是受到当年“二弹一星”的影响又受到“星球大战”下的美苏军备竞赛,以及海湾战争Φ美国电子战的影响总而言之,没有别的意思这些都是因为新科技、新武器发明出来催化发酵的结果,也是国库财税年年增长又不受約束的结果

      这些新军种、新武器从研发试验到实战演练,需要投入大量的财力、物力和人力养兵千日,如果不打仗的话等于是漂在沝里玩掉。这些只不过是在撑着一个大国的脸面或互相吓唬吓唬而已。因为谁都明白人类进入到核时代,大国之间的战争绝对是打不起来的打起来也承受不起。因为谁都知道只需要常规的陆海空三军对付一下,或应付一下局部战争就足够也

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