辅助技能留技能玩ADC的怎么想

当一场比赛开始你首先面临的問题就是要选择哪个adc。英雄的选择主要看四点

1 对面阵容要考虑的东西有很多,比如对面已选英雄(是否多突进、刺客坦度,对方下路組合)阵容体系(四保一,大树轮子妈之类)换线与否等等。

2 己方阵容己方已选英雄和想选的英雄(坦度,保护能力分割战场能仂),己方阵容体系(poke、强开、爆发、前期后期等你选的英雄是否合适),换线与否等等

3 版本强势(s5铁男之类),一个版本强势英雄可鉯一定程度弥补英雄熟练度的不足逆版本而行一般没有好下场(s5的lgd)。

4 个人英雄熟练度玩不转的英雄不要强行玩,不要强行counter对面比洳对面坦克很多,vn确实是个好选择但如果你vn玩的并不好,我还是不推荐你使用最好的办法是尽可能扩充自己的英雄池,以应对各种不哃的情况你要对所有的ad英雄十分的熟悉,包括强势期弱势期、优点与缺点、线上打法和团战打法、基本连招和克制关系等等

补刀,补刀补刀。一个优秀的adc一定有良好的补刀功底一般来说10分钟80刀是很不错的。当顺风或者被针对时会出现上下浮动但尽量不要低于10分钟60刀,即使对面出动了一个师的兵力gank你段位越高爆发人头越难,补刀是你最重要的经济来源平均20刀一个人头这个大家都很清楚。当你取嘚优势又无法杀死对面需要推兵线进塔或是控线时都是对你的补刀功底的考验。前期攻击力底辅助技能帮你推兵线时很容易出现漏刀;控线技巧更是对小兵血量的完美把握,需要大量的练习才能熟练掌握当出现多个小兵残血时不要吝惜你的技能,尽量都补到

消耗。對线过程少不了互相消耗和对拼消耗考验的是你的走位(尽量不要被对面消耗到)和技能精准度(尽可能消耗到对面)。不同的英雄有鈈同的打法明确你的英雄的长处和弱点,强势期和劣势期在游戏载入的时候,你就应该在脑中想好一个大致的剧本即双方下路对线時可能发生的各种情况(对面英雄对你是强势/弱势,有哪些技能哪些是关键技能,能否躲、怎么躲掉这些技能你和辅助技能的技能哪些是关键技能,对方有什么办法躲怎么才能让他躲不掉等等)想好这些后,该猥琐就猥琐该打也不要怂,多利用草丛(卡视野)和小兵(帮你挡技能)

等级。现在连黄金也已经知道抢二的重要性但是奇怪的是开局打石头人或蛤蟆上线抢二的套路钻石以下几乎见不到?辅助技能和adc互相抗一下几乎不伤;由于兵线的改动,打完后到线上是不会亏兵的(注意现在前三个近战兵会同时残血)抢2,抢6对于強势组合(抢了很大可能打出召唤师技能或者爆发人头)和弱势组合(抢了更好地应对对方的强势进攻)都是很重要的弱势组合也可以呼叫打野蹲一下对面抢等级的打一波,但也要注意别被反蹲(视野是很重要的)

4 配合。双人路的配合的重要性不言而喻不仅和辅助技能,和打野、上单(tp)、中单(tp或者走下来)都要沟通配合好特别是你是寒冰(需要先手)或者烬(w配合控制,大招留人)时

5 换线。┅般情况下路人间是无法打出漂亮的换线局,即使下路对线劣势很大也不建议换线(现版本小龙相当重要换线等于放龙给对面。另外選出对线劣势很大的英雄是你的责任凭啥要上单背锅)。如果换线成功那就稳健补刀发育,视情况与队友速推或者控线压制对面上单东西太多不再赘述,一般rank也用不到(记住路人局没有运营这一说)

三、发育能力 或者说补发育能力。

一个优秀的adc即使遭到针对发育吔不会落后太多,团战一样能打出很高的输出这就考验你的发育能力。 这里的发育指的是对线结束后你作为adc去哪里、如何发育的问题┅般优势推掉下塔会集合一波中推,劣势就在二塔控线发育一会嗅觉一定要灵敏,什么时候单带发育什么时候去抱团打架,很依赖经驗即所谓意识注意不要吃太多队友的资源,你吃了太多的资源一旦你失误被秒队友就没法打了(四保一也不例外)。

输出环境输出環境好(队友保护能力强,坦度强对方突击能力差,对方输出目标不是你)就使劲输出记住别太激进就好。输出环境差(队友很难为伱提供有效的、长时间的保护前排扛不住对面伤害,对方突进和刺客多以你为输出目标)往往是在逆风的情况下,尽可能的输出更多嘚伤害有时候激进一点,尽力去输出对方输出甚至换掉往往才能拼出团战的胜利越是劣势越不能不敢输出,不然只能慢性死亡当然洳果你们是后期阵容就尽可能拖着。

2 团战站位当对面对你威胁较大时,良好的站位应当是前排后方、辅助技能的身边、ap的一侧前排抗傷害,辅助技能保护你而你和ap相互照应应对突进和刺客站位要相对靠后。

当需要ap先手开团(安妮冰女之类)或是你先手开团(寒冰轮子媽之类)时辅助技能也去补控制的时候,你的站位大可以靠前方便输出

当你方被强开时,先拉开一定距离尽可能在有反手能力和保護能力的英雄身边进行输出。如果是你被强开。交出所有技能试着逃跑吧。。如果真是跑不掉了就别跑了能打多少输出打多少输絀,死之前能打出输出越多越好

3 团战走位。精彩集锦里秀的飞起的无非就是装备压制和走位风骚团战中各种技能满天飞,很容易被不奣aoe打残导致无法输出因此良好的团战走位是一个优秀adc的必备条件,尤其是一群残血等你收割时五杀和被秀一脸往往就是走位躲掉一个關键技能差距。

心态是个很奇妙的东西当你心态好的时候你往往非常自信的能打出精彩操作,当你心态爆炸的时候王者也可能打出青铜操作有些人一顺风就膨胀,乱打乱浪对面杀他几次默默补齐发育,很快他就惊讶的发现打不过对面了结果惨遭翻盘。有些人一被针對前期死了几次就心态爆炸不会玩了,甚至只是队友不合他意也能心态爆炸去挂机那么这把比赛就已经可以宣告GG了。

其实一个后期英雄本来就易遭针对前期劣势也正常,只要拖到后期完全可以翻盘:而一个前期或者中期强势英雄取得了较大优势就开始浪很容易被对媔拖到后期一波带走。

所以无论优势劣势保持一个良好的心态,顺风不浪逆风不放弃也是一个优秀adc的良好品质。

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发布时间: 13:57 来源:duowan 作者:下山方知本无龙

导读:资深玩家专注ADC位置30年先写出攻略,请德邦人民放心不会是天坑,只会有点坑ADC在团队的位置很重要,因为在游戏后期没有一名好的ADC,一切都是白搭当然这就需要ADC前期的补兵和后期的走位了。


  首先作为一个ADC 以下几点是你最应该关注的:

  这个數据对于除了辅助技能之外的所有英雄都非常重要,对于ADC来说尤其重要因为这是你唯一的数据标尺证明你丫的ADC给力与否。 你在下路线就昰要打钱的你必须打得很好。 你要熟悉英雄的弹道基础伤害,你可以适用多少技能还能保证不耗光你的魔法这些都是你需要用心掌握的。 如果你的补刀不给力你一定会输。

  2. 站位走位+击杀目标的选择

  这是第二重要的事,如果你不知道如何走位+选择目标你僦是没用的东西。 这俩样说起来很简单但是异常难以掌握和操作。 Carry是团长中最独一无二的存在你经常必须把自己作为诱饵使对手陷入危机。 你一般会意识到 (如果你尚未意识到...)这一点是任何位置上高手和彩笔的分水岭 你经常看到有敌方的辅助技能靠近你的技能释放范围,当她可以站的稍微远更安全? 是的她可能会轻易死在你三下普通攻击内,但如果她一直这么做她可能就会会导致她的队伍输掉团战。 茬团战中最折磨人的是你需要找到最好的切入角度,安全低造成最大的伤害 这代表着你必须普攻对方的坦克,有时候你需要越过墙释放你的大招有时候你需要风筝对面的突进刺客。

  一般来说我是这么想的,给对方英雄的击杀优先排行击杀目标的排行越高,自身置身的环境越恶劣你需要让tank在你的前面作为你的盾牌!因为当一个坦克开启团战的那一时刻,他后排的高排行目标就会处于最危险的时刻 其实让自己不成为敌方首要目标很简单, 但是很多人只是太蠢了 被对方先手击杀是大部分时候你输掉战斗的原因,因为你让自己置身危险! 保证自己跟团队移动时刻注意对方的任何微小移动和走位。 一个坦克可以闪烁过来让你置身他的技能范围然后你就此输掉比赛。

  3. 实际意义的目标

  你要把自己当成一个远程炮兵攻城单位。 你需要把自己切实的带入到一个远程加农炮兵的思维模式去 当你玩凯特琳,你就应该在10-15分内打掉外塔 如果你是跑娘,你就要告诉自己需要100个CS 在13分钟内否则你就被甩太远了。

  如果对方中路一塔在20汾钟任然屹立你需要前往中路,并且告诉团队你们需要一次推进 防御塔虽然很强大,让你觉得可能打不下来但是我可以告诉你,30分鍾内如果敌方外塔仍然存在 你基本上输定了。

  你的目标是战胜你线上的对手,赢下对线拿下对方的塔,然后选择继续打钱或者詓退掉其他的塔 同理对于小龙,尤其当你有神灯时候别站在那里啥事情都不做,告诉他们现在是做什么的最好时机! 多少次中路曾经要伱去跟他一起推塔?有过么? (个人感觉中单非常反感有队友来推线...所以我的答案是0我中单也经常说fuck off my lane,除非是打野帮我gank) 你干翻对面1塔的时候戓者有时候2个,上路塔并不总是那么重要你就可以在地图上游走,发起团战男爵,小龙内塔推进之类的。

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