火魔能打过洛克王国机甲女王装备吗

[剧情相关讨论] 在第一个版本就死那么多重量级boss,这熟悉的感觉有点方啊
记得当年wod开始的时候可谓热血沸腾,七(5)雄往那儿一排站开也是气势十足然而第一个版本黑手、卡加斯、耐奥祖纷纷便当,狗蛋已跑杜隆坦本来就是正派,钢铁部落只剩下一些残花败柳,整部资料片虎头蛇尾。如今Legion开幕在即,军团的毕业照可谓群星璀璨,然而仔细想来绝大部分有头有脸的恶魔都在各职业练级、职业大厅剧情中纷纷陨落,军团新宠古尔丹和此次出征的最高领袖提克屌丝都在第一个版本殒命,实在让人很担心资料片的后劲啊好了问题来了7.2-7.3-7.4 我们去干谁呢?大伙儿列个名单呗?[del]原则上请不要提名巨魔[/del]
赞达拉巨魔妄图夺取世界之柱的力量光复赞达拉以往的光辉前往破碎群岛我们来打巨魔吧
艾萨拉可以拉出来搞搞[del]想办法干他娘的一炮[/del]
你可以参考DS………要整boss出来还不简单
赶紧找些巨魔压压惊[s:ac:喘]
[del]恩佐斯:我。。。我。。。赫尔娅:天——啊呸,冥界的战士们!为你们的主人而战!脚男:诸君,我喜欢战争,谁自愿献身叛个变呗。。。[/del]
恩佐斯要出萨格拉斯之影
[b]Reply to [pid=17816,1]Reply[/pid] Post by [uid=4828217]Alakir[/uid] ( 12:38)[/b]举个例子 奥杜尔诸角色在练级阶段就打照面了(古神线贯穿始终)火源之地boss是很多,但大螺丝是ctm开始海山线就出来浪了。5.2的雷神,也是早期在卓金村就有戏份了。大概是这样的意思
恶魔可以跑尸体。7.0被干掉的boss在7.2或者7.3再来一次,绝望感是不是一下就出来了[s:ac:goodjob]
怕什么,对面没重量级BOSS了,说不准就让咱们这边叛变几个进本。别看别人,说你呢卡逗逼。
记得当年wlk开时可是热血沸腾,cg里冰龙带着僵尸大军吼一嗓子也是气势十足可第一个版本一开,死亡骑士全都叛变,克尔苏加德没坑一声又死了,阿奴巴拉克死在五人本里,玛里苟斯随随便便就死了,洛肯死在五人本里
兽人打完就没了军团无穷无尽
恶魔的板凳阵容厚的多。而且M狗蛋还没人打过,鬼知道是死是活。
玩家冲进萨格拉斯之墓25脚男:出来面对我们吧,恶魔!大厅的灯光亮起,可恨的斯麦斯帕、卡拉沃斯领主、末日领主卡兹洛克、格斯逊、犬王哈卡、邪能领主达库尔、邪能领主扎昆、恶毒的玛坎、典狱官乌布拉、大召唤师阿巴克赛顿、 凯丽翠丝女王、阿佐兰、兰扎拉女王、加拉克苏斯大王、塔丽克萨·火冠、阿克萨克斯、斩魂者阿戈斯、瓦雷迪斯·邪魂、奥布利昂、监视者里基尔、凯丽娅·邪魂、戈古纳斯、布鲁塔卢斯、迪托马斯、马力诺斯、马尔加洛、亵渎者加瓦克斯、墨菲斯托斯、巴纳扎尔、丹塔利纳克斯、卡斯拉纳提尔、魔王赫尔努拉斯、提克迪奥斯、腐蚀者萨索瓦尔、安纳塞隆、玛尔甘尼斯、瓦里玛萨斯、基尔加丹、阿克蒙德和萨格拉斯之影纷纷起身鼓掌“看来我们的英雄总算肯来直面军团了?”说罢一拥而上
好长时间没吃过烤鱿鱼了,我们来打个古神吧!
6.0又不烂,烂的根本没好玩的后续内容。玩起来比上班还累。出门e或者是p都得先刷套军装。军团那么多人,目前看来进本的都没几个有名恶魔。大多还是脚男大战带路党。
[b]Reply to [pid=17816,1]Reply[/pid] Post by [uid=1835051]神圣的卡苟斯[/uid] ( 13:20)[/b]正是因为头目那个点名恶魔的帖子里看到恶魔们纷纷死在练级路上.. 才有了这个感想
[quote][pid=17816,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]红须埃里克[/uid] ( 13:44):[/b]正是因为头目那个点名恶魔的帖子里看到恶魔们纷纷死在练级路上.. 才有了这个感想[/quote]恶魔是可以跑尸的啊
在破碎海滩再圈块地开个勇士试炼场呗,百万大领主在萨哥[del]坟头蹦迪[/del]墓前大练兵,林志玲等NPC悉数回归,大家骑着鲨鱼在海上玩碰碰鲨。以前是逗逼侏儒招出大王被反杀,现在是逗逼地精企图控制魔能机甲结果又被反杀。
[quote][pid=17816,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]北京的北边[/uid] ( 12:37):[/b]赞达拉巨魔妄图夺取世界之柱的力量光复赞达拉以往的光辉前往破碎群岛我们来打巨魔吧[/quote]别闹,这才消停了一个版本,就迫不及待的打巨魔打休闲碰到几个带魔能机甲的…难道现在有趋势?
我这个土豪德跳币激活碰碰加自然平衡都能一次把牌组烧穿了??[s:ac:囧]碰到烧牌贼怎么破?[s:ac:抠鼻]
你要是没抓到平衡和王牌呢
当你变得足够强大,就不会在意曾经付出多少代价
威胁永远大于解
[b]Reply to [pid=50569,1]Reply[/pid] Post by [uid=4533215]prypl[/uid] ( 13:19)[/b]毕竟还有横扫愤怒或者树墙??不是很慌??
[b]Reply to [pid=50569,1]Reply[/pid] Post by [uid=]戴佛斯·席渥斯[/uid] ( 13:21)[/b]感觉这个代价有点大啊??一次三张卡??
[quote][pid=50569,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]莱恩阿肯[/uid] ( 13:23):[/b][b]Reply to [pid=50569,1]Reply[/pid] Post by [uid=4533215]prypl[/uid] ( 13:19)[/b]毕竟还有横扫愤怒或者树墙??不是很慌??[/quote]敢带魔能的,前期就不会少能逼你交愤怒的小家伙
[quote][pid=50569,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]莱恩阿肯[/uid] ( 13:26):[/b][b]Reply to [pid=50569,1]Reply[/pid] Post by [uid=]戴佛斯·席渥斯[/uid] ( 13:21)[/b]感觉这个代价有点大啊??一次三张卡??[/quote]你这应该换个思路,你每次都能打到疲劳么,如果打不到疲劳,这些被弃的牌就相当于在牌库没摸到,也就相当于没损失
魔能降智商的
[b]Reply to [pid=50569,1]Reply[/pid] Post by [uid=]莱恩阿肯[/uid] ( 13:23)[/b]先不考虑激活跳费或者成长的情况,就算是5费上,横扫愤怒解?8血解得掉吗?熊德先不说会不会直接沉默无视再直接踢脸,同样是5费怪,一轮交换以后我场上还有个84,你要解就还要拖你下回合节奏,不解直接继续踢脸。爆牌就爆牌呗,反正撑死10费出胜负,到被踢死之前还不一定能爆完牌库——反正每回合能抽一张牌,我干嘛在意牌库还剩几张?
[b]Reply to [pid=50569,1]Reply[/pid] Post by [uid=]出木杉&英才[/uid] ( 13:31)[/b]但其实我想表达上碰到烧牌贼怎么破[s:ac:愁]
[quote][pid=50569,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]莱恩阿肯[/uid] ( 13:26):[/b][b]Reply to [pid=50569,1]Reply[/pid] Post by [uid=]戴佛斯·席渥斯[/uid] ( 13:21)[/b]感觉这个代价有点大啊??一次三张卡??[/quote]带魔能的卡组本来就不打后期牌库没见底的话,其实是没啥影响的充其量就是对手能猜测你的剩余卡牌并作针对于是认为收益比风险大的人把他加入了卡组当然你也可以像我一样放弃这样做
[quote][pid=50569,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]莱恩阿肯[/uid] ( 13:34):[/b][b]Reply to [pid=50569,1]Reply[/pid] Post by [uid=]出木杉 英才[/uid] ( 13:31)[/b]但其实我想表达上碰到烧牌贼怎么破[s:ac:愁][/quote]5费魔能机甲,先手方到这个阶段是9张牌,爆牌贼送掉44可能还会送一张,也就是10张牌在场上和手中拍脸拍30血足够了
[b]Reply to [pid=50569,1]Reply[/pid] Post by [uid=]莱恩阿肯[/uid] ( 13:34)[/b]碰到爆牌贼可以不上魔能机甲啊,随便打打压压血线,最后咆哮一波就带走了。硬上魔能反而血崩
[b]Reply to [pid=50569,1]Reply[/pid] Post by [uid=]戴佛斯·席渥斯[/uid] ( 13:34)[/b]走的是娱乐土豪德道路打打休闲玩??两次碰到魔能了??手上平衡解掉后对面就投了所以对这个套路不是很理解[s:ac:怕]
[b]Reply to [pid=50569,1]Reply[/pid] Post by [uid=]出木杉&英才[/uid] ( 13:35)[/b]我仿佛又看到了一个冉冉升起的毒瘤[s:ac:喘]
被摸能机甲踢过的 都死了,很好用。什么事情不能看极端,绝大多数快攻卡组,魔能都很好用
套路就是赌你没有以下卡:1费:冰冻零件卡、自然平衡、印记2费:寒冰箭、吵吵机器人、龙眠教官3费:灭、王牌、城管我只列举常见的,什么腐根之类的就不在此列,不过仍然可以解。如果你解不掉,或者解不彻底,比如虽然冰冻住了,但是对面下回合沉默掉自己的魔能,你还是走远了。。。
魔能这东西除非你有冰冻不然还是快但解了的好
[b]Reply to [pid=50569,1]Reply[/pid] Post by [uid=3597066]Mouzi[/uid] ( 13:42)[/b]回去组一套试试[s:ac:喘]
除了女王外,炉石唯一降智商神卡。我之前也像你那么想,但用过以后真的上瘾,强烈建议你试试!英雄攻略HERO
赛事介绍EVENTS
新手指导GAME INFO
活动专题SPECIAL
作者:NGA-上坂不知亡国恨|时间: 13:13:06当前位置: >>
炉石魔能德冲传说攻略 快攻卡组就是要打脸
月初嘛大家都知道,奥秘骑动物园咆哮德肆虐天梯,偶然夹杂一些战士和牧师。
  没啥好说的,月初嘛大家都知道,奥秘骑动物园咆哮德肆虐天梯,偶然夹杂一些战士和牧师。
  卡组:
  玩魔能德就要有一费双激活魔能机甲的梦想,虽然这个月打到传说一共就打出过一次。
  具体对局:
  术士:感觉上偏优势一点吧,现在都是混合术居多,低费亡语赖场随从少了不少,对说的就是蜘蛛和蛋,对小德这种解场基本靠吼的职业要好很多,起手留横扫找低费,有激活可以留魔能机甲。换技能优先射箭压血,次选法师火冲
  圣骑:大优势对局,现在天梯还是奥秘骑居多,魔能德启动快,对阵的又是唯一一个2费解不掉豹骑的职业,解不掉豹骑就上天,判断没奉献直接铺一点杂毛下回合咆哮起飞。现在奥秘骑墙带的不少,在可以抉择的情况下,老鹿可以留一手,起手找低费和横扫,换技能还是猎人》法师。
  德:内战谁胡谁说话。总体上应该魔能德启动快曲线低卡手概率小,但是天梯高分段敢玩咆哮德的都是有一股天湖狗的心气,
  双激活魔能机甲?呵呵,激活王牌。
  惨死过一次印象深刻。总体留牌思路还是找低费,打德还是注意防下横扫尤其是铺了小树苗之后,毕竟小德解场就这么点手段。
  猎人:中速猎现在真不好打,都是双印记,激活一个魔能机甲被印记了真是亏得不要不要的。T7猎反而要好打很多,不过打猎人核心是猜奥秘,如果你觉得不稳可以用老路沉默,猎人现在对场面基本就靠飞刀放狗一条路子,注意5费后低血随从别太多,靠魔能机甲收割机熊德输出。
  战士:对战士我打下来是劣势对局,还是要拼,场上三个随从就可以果断开咆哮抢一波血饿,魔能德毕竟不是咆哮德没过牌,随从质量也跟不上,一定要前期抢足血,赌后期能摸到伤害,这个对局鱼人技能可以选术士分流。
  牧师:和战士一样,都是爸爸级别的,小杂毛过不了328要交咆哮解,激活魔能机甲吃个灭,小杂毛们还可能被烧烤师傅花式吊打。主要还是需要通过激活跳收割机或者熊德来进行蹭血输出。随缘吧,手顺的牧师根本打不过,幸好牧师天梯不多。
  法师:现在高分段默认冰法起手,打冰法没什么好说的,就是靠老鹿爸爸,有老鹿赢一半,没老鹿就只能看着冰法玩了,上个魔能机甲被冰环末日后,就只能指望老鹿沉默了。起手找老鹿老鹿老鹿。技能选择射箭。
  萨满:默认疯狗萨,前期确保能解穴居人,隐藏豹子很好用。小树苗咆哮可以翻狼魂,还有就是利用好熊德,冲锋还是趴下还是看场面的血量差来。鱼人可以选择射箭对刚或者叠甲苟活。
  恩,天梯有8个职业,非常平衡。
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乱力怪神 黑科技魔能随从法师卡组推荐
  如果牌库卡牌数量是一种资源的话,那么现有的卡组对其开发程度就非常有限。直到“魔能机甲”这张牌的出现,使得卡库换场面变成了可能。
  一局比赛中,卡库里的卡牌很多时候是用不完的,把不能使用的卡牌资源变成看得见的场面数据是件非常赚的事情,这也是这套卡组的主题所在,并以之抛砖引玉。
  卡组展示
  卡组解析
  这套卡组有点黑科技的味道。
  在前期,特别是2费布下重兵控制场面。三个随从各司其职,精灵龙站场一流、战利品赚取节奏、科学家免费奥秘;3费一般技能或寒冰箭解场保持场面优势,也可肯瑞托配合奥秘使用。4费水元素强势站场巩固场面;5费碧蓝幼龙补充手牌,此时条件得当上魔能机甲,对方交解也得半死;中后期6费女王控场,7费群,8费螺丝。
  这套卡组曲线非常平滑,基本没有卡手情况,主要难点是对“魔能机甲”的使用。
  5、6费,在手牌质量不错的情况下,如手上握有“奥术傀儡”、“火球术”、大螺丝等优质伤害卡牌时,“魔能机甲”就可上场压制对方。此时牌库不容易烧穿,还能在下回合摸到手牌,但需要尽快解决对手。
  在牌局后期如9、10费时,此时手牌充沛,卡库剩余卡牌不多,此时上“魔能机甲”很快烧穿卡库,但有手牌保证不用过于担忧后续补充。
  如果此时两方手牌均已经不多,上“魔能机甲”站场,对方大多无能为力,既没有多余的卡牌烧卡库,也没有解牌对付“魔能机甲”。
  在10费还个不大不小的连招斩杀对手:10费“奥术傀儡”+“奥术傀儡”+“麦迪文残影”连续两轮冲锋
  综上对于“魔能机甲”的使用,应在手牌数量、质量有保证的情况下使用,也可铤而走险,出其不意,毕竟烧不穿牌库的情况下,5费的试错风险还是很低的。
  ——面对魔能强大的压制能力,对方无可奈何的爆炸
  关于“精灵龙”:
  这张单卡曾经风靡一时,后随着2费卡池得增大,更多功能性2费随从陆续涌现,精灵龙暂时退居二线。
  但对于随从流卡组来讲,232身材达标能硬吃113随从,技能为不能成为英雄技能和指向性法术的目标就显得非常硬霸。1费硬币或者2费站场巍然不动,如果对方手牌没有更优质的低费随从时常硬吃到底。
  另外由于不吃法术,对方解它的方法只能是上随从或者武器,而你可以用法术或技能解掉对方的随从,一来二去就赚得了不少场面优势,为后续随从上场铺路。
  最后残血精灵龙还可以吃许多3血随从,如3费麦田,4费收割机等非常划算。对于这套随从法师来讲,两张必带。
  ——2费精灵龙让对手无从是处,非常难受
  关于“魔能机甲”:
  这套卡组的题眼卡牌,588的身材无与伦比,异能是对方使用一张牌,你自爆三张牌。对于这个异能,配上超强的身材,这张卡就显得非常有意思。
  首先来看异能,你可以认为这是一个非常坑的异能。特别在5费后,它上场很容易导致自己牌库清空,当然事实情况也是如此。但问题是牌库对于一套卡组,或者说一套经过特别构筑的卡组来说到底价值几何?如果握着高质量且数量不少的手牌,即使烧完卡库换一个88站场会显得很亏么?毕竟炉石传说是一个打掉对方英雄血量的游戏,而不是比拼卡库剩余卡牌的游戏,笔者认为不亏,当然前提是手牌不算太臭。
  再者,你上了这张牌后,对方会千方百计烧你的卡牌,有时出牌并不合理,对方也乐此不疲。这样本末倒置就为你提供了一定机会。下费用或扑脸、或清场打对手个措手不及。
  如果牌局打到中后期,再上魔能的话,此时对方解牌已尽,爆牌乏力,正是魔能机甲逞能之时。
  透露一个不算BUG的技巧,在己方牌库已空的情况下,对方使用牌不会造成己方疲劳扣血。而这一点大多数人还不知道。
  最后,为了配合“魔能机甲”这套卡组启用了很多带过牌性质的卡牌,如随从战利品、碧蓝幼龙;法术镜像实体、麦迪文残影等。这样手牌充裕也不过分担心牌库清零。
  关于“不稳定的传送门”:
  都说这是稳定的传送门,不过是一种狗咬人效应罢了。传送门出了好卡,大家才拿出来秀,出了坑卡只会默默不语自认倒霉。于是秀好卡的人多了,大家都以为传送门只传送好卡一样。
  前段时间有个统计认为这张卡80%情况不会亏,当然这只是对卡池所有随从一厢情愿的分析,不能排除暴雪爸爸后台人为调整概率的可能。
  还有个错误观点是认为这张卡越早打出来越好,其实也是错误的。在2费打出这张牌的时候出现了高费随从,即使减费后依然不能在本费用或下费用打出来,等于2费除过了一张牌外,一无所获。(虽然这张牌抽到手牌中,但由于没有上场不能算为收益)所以非常得亏节奏。等到中高费用再上场抽到的随从,容易被对方低费法术解。所以“不稳定的传送门”即使抽到了好牌,也没有发挥这张卡牌的减费效能。
  最佳的使用时机是在中高费用,比如在6费。花2费抽到一个本为7费的随从,减去3费变成了4费,刚刚适合余下的4费用。这时总得看6费打出了7费怪,赚去了一点的费用。
  单卡说明
  寒冰箭:起手可留一张,解场好牌,稳定开局。
  不稳定传送门:起手一般不留,后期开启更合算。
  科学家:起手留,2费站场,赚奥秘。
  战利品:起手留,2费站场,赚节奏。
  精灵龙:起手留,2费站场,赚场面。
  冰箱:起手不留,一般用科学家、或肯瑞托拉出。
  镜像实体:起手不留,一般用科学家、或肯瑞托拉出。
  肯瑞托:起手一般不留,拉奥秘。
  明光祭祀:起手不留,后期配合冰箱回血。
  奥术傀儡:起手不留,中后期配合残影冲锋。
  王牌猎人:起手不留,环境卡,可替换一个群。
  火球术:起手不留,打脸大于解场。
  水元素:起手不留,4费强力站场。
  残影:起手不留,中后期配合场面刷手牌。
  碧蓝幼龙:起手不留,5费站场。
  魔能机甲:核心牌,起手不留,在手牌有保证的时候下不冒险,当然也可激进。
  女王:起手不留,控场随从。
  烈焰风暴:起手不留,虽然只有一张但很关键,特别在魔能上场后的一回合好使。
  大螺丝:起手不留,不解释。
  ——对方在只顾着花式烧牌,而忘记了魔能的存在。
/article/205299
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求问,魔能机甲会不会触发疲劳
当牌库里没牌时,对面继续出牌,会不会进入疲劳
别人叫我点那个我找不到……
非洲人同学昨天刚刚帮我...
妈蛋毒奶粉都有塔刷
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没牌就不烧了
不会,它的机制是“弃掉”牌库顶三张,不是试图“抽取”
不会,过到地雷都不会爆,,于是 救了我一次
他的效果不会,没牌就不触发了。但是再到他回合没牌抽照样疲劳就是了
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