奥拉星日月战武神解析无神是什么性别

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奥拉星日月战武神解析 日月战武神技能解析
作者:4399夏诔    来源:    时间:16-04-06
苍炎战神、噬月武神合体,日月战武神登场啦!小奥拉们你们都获得了没有呢?接下来我们一起来看看日月战武神的解析以及日月战武神的技能解析吧!
1.超上古系别,克制了主流盘古,也可以克制星龙。
2.完美的肉盾,强化全属性加百分50,魂锁吸取百分12,又有转乾坤,我不想说了,只能和他玩秒杀了,强撸是打不过的,很好的弥补了我们因为双防低生存的问题。
3.奥义的免疫异常,不会被超大这种亚比趁虚而入什么的。
4.奥义的另外一个效果,被削弱的属性会倒置回来,我就很简单的解释一下,例如你削弱了他攻击两级,下个回合他就是加二.有人可能会说不削弱就好了,直接清除怎么样,但是我打了几盘,发现就算被王歌清除了1级全属性,下个回合就变二了....可以说是没有什么削弱亚比可以针对他了,完美的把太子踩了下去。
5.大招的超级回血效果,当你濒临残血的时候用个大招,你基本血就满了,我觉得这比百分比回血更好,不会受到伤害的限制,续航能力也不错。
1.双防的不完美,尽管刷双防学习力可以破650,但是遇到强攻盘古还是有点心有余而力不足的感觉。
2.技能没有必中的!幸好我们的魂锁好像是先发加三的技能,可以让我们技能5回合必中,这样就可以防一下司马,貂蝉这种坑玩意.然后 ,然后就没什么缺点了,就是有点丑,我是固化小月。
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转乾坤:必带核心技能,我就简单解释一下吧,一回合吸取百分15伤害能力,也就等于每回合你也在增加伤害能力,而对面一直在削弱,这样我们的输出就可以变的高起来,另外这个技能可以和辉煌,日月配合起来,开局辉煌先加抗性,然后转乾坤,对面削你属性,但是这时候我们的抗性已经起来了,适当的加一个日月,又是第二个转乾坤,每回合基本等于吸取对面百分30伤害能力,加上自身的50抗性,除了固伤,真不知道谁能强攻他了。
辉煌双生:强化全属性技能,虽然没有护属效果,但是我们的奥义就等于一个永久强化版护属,所以不必担心.来看看第二个效果,增加自身百分50抗性,如果是30抗性我还能接受,百分50已经接近于太子第三回合的抗性了,想必抗打能力有目共睹,盘古升皇也就打我300而已.最后一个效果,恩,永久回合,不是指强化永久存在,而是指你50抗性永久存在,这样首先弥补了一个问题,不需要专门几回合补一次技能,就像太子的翻云,这样会白白挨打一次.还有个好处就是抗性是在你一用就出现了,而不是回合末,并且是先发技能,这样有就不会有直接被秒杀的情况出现了。
日月魂锁:先说说我最初对这个技能的感受,我觉得12而已,没有多大用处.那个必定命中我也觉得没多厉害,因为必定命中的也可以免疫掉.但是直到我和一个盘古打了之后,woc我才发现魂锁可以破掉盘古的免疫!很多人说万一盘古先用神学免疫我们呢,我们这个是加3,神学是加二,完全可以先下手为强,这样对面就算免疫了,但是还会受到真实伤害,这样我们也就不会打漏了,具体实战等下会有.另外这也是个转乾坤,持续回合一样,这样我们就可以更加的肉,能打出400以上伤害都是奇迹了。
恐惧之华:一开始我也在两个大招选择了很久,但是实战几盘后还是觉得恐惧比较好,为什么这么说呢.首先百分40害怕,几率是挺高的,基本是两回合害怕一次.有人说混乱也不错,但是混乱不一定会打到自己,也可能会打到你,而且吸取属性什么的完全没必要.并且另外一个大招不能续航,我们本身没有什么续航,而很多人只是看技能介绍觉得这续航一般所以选择了混乱大招,但是实战后,残血用一次大招可以回复接近满血,配合我们的三重抗性,谁能打的动我们呢。
迷心之炎:就这样吧,百分40混乱,不建议拿来什么救场,辣鸡技能一个,续航也不行,就这样.对比上个技能已经有了。
潜能奥义&日月无天:潜能首先就是永久被动,不会被普通技能消除.永久免疫异常状态,等于浪人了,如果奥义只有这个效果那的确没什么亮点,第二个效果耪...被削弱的属性倒置回来。
我举个例子吧,例如你被升皇削弱了2攻击,那你等下就变成加二攻击.也有人猜测也许直接清空就回不来了,但是我试验了一盘,强化一级全属性,被王歌清除掉,回来了,变成加二全属性了,这样的一个奥义首先就是弥补了我们双狗不能护属的缺陷,第二点就是不需要去保护自己的属性,开了抗性慢慢玩就好了。
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奥拉星日月战武神什么性格好
作者:4399夏诔    来源:    时间:16-04-06
4399奥拉星日月战武神什么性格好?奥拉星日月战武神完美性格是什么?
答:奥拉星日月战武神完美性格是:勇敢!
这个性格是减少速度的,有人说速度和同类pk需要,同类完全就是看攻击,转乾坤的吸属性,如果你速度快那你肯定是刷了255,那你的双防就弱的抠脚,你打我200我打你400,谁也害怕不了谁。总之我从战力,pk的角度都不建议用加速度的性格。
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奥拉星日月战武神几回合用第二次奥义
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奥拉星日月战武神详细解析 (4)时间: 09:36:00 来源:聚侠网
战武神先发:这里可以用来克制一般的主流先发,像盘古啊,龙太子什么的。实战中可以看出,我们打这些亚比还是非常稳的,而我们的奥义又保证了一般的消强亚比对我们完全没有用,如果没有归零者或者复制属性,对面拿我们毫无办法,即使我们被复制了,我们有抗性上的优势战胜他们还是非常简单的。
归零者:归零上面提到了是用来针对战武神,而我们归零者也不只局限于一个辅助亚比,他本身还是可以造成非常大的威胁的,如果强化起来之后也可以成为对方巨大的麻烦,但是归零的奥义也足够值钱了。
阿波罗:现在双凤应该还是挺多的,阿波罗就是来克制超上古系的一些亚比的,虽然不能对付战武神但是对付其他的超上古还是挺轻松的,异常状态配合我们巨大的伤害能力,还有稳定的清除属性的能力在队伍里补充伤害还是非常不错的。
盘古:战武神的出现也让盘古从无解的先发位置上下来,但是在中场他还是可以有非常大的作用,毕竟120的年费亚比不用是不是太浪费了,奥义害怕后强化,灭队也不是什么难事,而盘古也有一定清除属性和持续效果的能力所以中场出来还是非常不错的。
龙皇:我们队伍里又2个超暗系,所以如果遇到超光系就比较麻烦了,所以带个超龙系来以防万一,龙皇的奥义在补刀方面也是非常好的,补刀后的无限回合保护属性和数值的提升,对方一不小心可能就遏制不了了,但是这里如果对面用凯撒复制之后打我们还是很容易的,毕竟克制是爸爸。
凯撒:主要是用来削弱一些不是奥义保护属性的亚比,恶心的混乱也是非常吓人的,上面说了龙皇奥义补刀后强化高了我们可以依靠黑夜诅咒的复制来完美克制他,凯撒在这里主要是起到一个辅助的作用,毕竟有重置属性和持续效果的技能。
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