坦克世界指挥部可以迁往年轻人的反叛席卷世界点吗

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傲而不骄,谦而不卑
UID帖子威望4 多玩草3775 草
昨天和某驴研究(YY)了一晚卡牌,就洗洗睡了。早上爬起来玩了几局,而且拿了个首胜。6 o( f. n: J2 N& I
之前驴子已经发过官方的了,我想大家看完后跟我当时一样也是一头雾水吧。. z* O$ l+ e! O
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【坦克世界将军】前瞻图片报导——新手教学
* l& f3 Z( V6 Z# _. ?
对规则略有了解现在给大家讲讲,至于如何卡牌配组,等都研发的差不多了再说。
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- F&&\$ L5 T% W
1:卡牌介绍
每个卡组可以选40张卡(包括指挥部): n. r* j' Y& A' K0 d3 P! T6 t
' B% Q9 a2 @5 D& c
指挥部:右上角的数字表明产出值,(有些坦克,联队也可提供额外的产出值)。使用命令,部署坦克,都需要相应数量的产出值。) F# x4 q" A8 c" {0 J# _' M# K
指挥部也可以攻击,你可以把他理解成一个不能移动SPG就行。! c8 _( M: v) \! W2 `( n
但是,指挥部挂了,就输了。盾牌里的是血,准星里的则是攻击力。5 ~+ S0 x7 s0 K& U/ X
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0 T5 X+ ?$ M, H/ L# t' w
指挥部的位置在地图俩角,下面的是我的,上面那个德军的是电脑的。
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. {&&p8 x8 z&&u" q$ l
战车卡:8 g+ s&&|& |/ {2 v
& & LT:每回合可移动两回米字移动
& && && && &部署后可进行十字移动(上下左右)
& && && &&&可反击
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) j% D# Z&&K5 v2 t& P
MT:每回合可进行一次米字移动,可反击4 B# A& f( w) X
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& o+ x& D+ S/ s. H6 R5 Y3 _/ M
& F9 q$ o$ Q2 C& b& L! e
HT:每回合可进行一次十字移动,如果这一回合已经攻击过,则不能反击
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! l7 x9 @: A7 _: t) Z8 q8 [
TD:每回合可进行一次十字移动( m0 v% h: V3 k&&w
& && & 抢先反击(也就是说别的车攻击他,他先打别的车一下,如果那辆车被毁,则不受到攻击。如果攻击的也是TD,那么跟平常一样,先击中再反击)
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- b5 {# W' U; D7 n
SPG:可进行远程输出(其他车辆都只能打米字格里的): H+ G&&m; e* @- J2 \
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5 A( Y- C) D3 W4 I3 o4 I9 y
/ B" _* D4 N, l# N1 R
坦克只可部署在指挥部附近(也叫桥头堡),也就是下图红线和绿线区域。然后开出去
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( U- h. ^4 }4 ]7 M" e) Q) [2 y
连队分,防御,通讯,突击,治疗,维修5种; k, @1 s% U
比如新手卡组里的这俩。4 K& n3 X" }5 X/ N
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部署在下图红框内。有的可以替指挥部分担伤害,有的可以增加指挥部伤害。* N8 k* c6 p' I1 ~$ \& C3 J& [
命令卡:) o7 n4 [9 Q: T8 ]
这个简单,就当成魔法卡就行,每个卡效果不同,下面有说明。
魔法卡~~咳咳,命令卡无视发现判定
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2 v( g6 I8 x$ j
发现判定:
只有周围有敌方坦克的坦克才能被发现,然后收到攻击。指挥部一直处于被发现装填, x+ e* k# M&&l# U
比如下图,KV-220周围没有我的车,于是我的指挥部就不能打他。而下面的公羊II旁边有我的B2,所以我的指挥部只能打公羊和敌方的指挥部。有些卡牌可以使对方全部处于发现状态。1 R, o- l# p. t* \* `7 O; G
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- y8 X# |: |4 H! p4 s( F
8 D- m% g, O% `- W! Q6 u
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下面是几个常见属性,伪装,殿后,量产,捍卫,掩体# U# r8 L- j' U. H: v
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本帖最后由 山水云 于
14:44 编辑
总评分:&多玩草 + 50&
P-40飞虎队涂装:√. P-51野马:√.喷气战机√.八一徽章√
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沙发,学习了
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牌类游戏一向提不起兴趣,帮你顶起来。
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迷恋了亚丝娜怎么办?
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好复杂的说。。。。。。。。
统领一千草泥马
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全员都是⑨,专注卖队友 ノ(?°口°?)ノ 我顶你菊花
UID7216492帖子威望4 多玩草788 草
我已经被毛子打出翔了,基地12血以下三费四产的bt初期牌组完全无解
想比别的ZAKU牛逼?首先你要是红色√,有角♂,并且三倍速x3!
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★迪斯马斯克★
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好复杂啊!!
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楼主辛苦了
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头像被屏蔽
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我去,看了头都晕了。看的还得实际操作下才行
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囧囧更健康
UID2827967帖子威望6 多玩草448 草
峫魔↓天使Ψ 发表于
我已经被毛子打出翔了,基地12血以下三费四产的bt初期牌组完全无解6 a& J1 t( }6 G0 M& g' @# v
我昨天用美军赢了好几场
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Lv.3, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
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这种模式简直就是挑战我退服的欲望。WOT玩的就是那种硝烟弥漫的感觉。卡牌?干脆用乘员斗地主。拱猪。升级。开。还是开一台麻将?
敌人虐我千百遍,我待敌人如初恋。
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看了这个帖子,决定果断不玩,感谢楼主
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刚玩了几把(再次借楼感谢版主大大的测试号~~~),和前一阶段玩的暗杀神很像,不过这套牌还不熟悉,还没找到什么好的组合牌。
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Lv.6, 积分 3218, 距离下一级还需 1782 积分
UID帖子威望0 多玩草18 草
魔法万智牌的感觉,不适合我。
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《坦克世界》领土争夺战——运筹帷幄
  当您将部队移动到一个敌方军团所占领的地区的时候,一场战役就在这个地区打响了
  1.当您将部队移动到一个敌方军团所占领的地区的时候,一场战役就在这个地区打响了。敌方军团进攻您占领的地区时亦是如此。
  2.被进攻的地区用此图标标记,标记中包括:
  a.敌方军团信息(徽记和标签)。
  b.敌军兵力数量(如果您在这个地区有部队)。
  c.将发生的战斗类型(遭遇战或常规战)。
  d.在这个地区即将发生的战斗时间。在地区信息面板中,您可以查看到关于敌方军团进攻的如下信息:
  3.在派兵截止时间之前,您可以针对您被进攻的地区做任何操作。当派兵截止时间到来时,这个地区会被锁定,直到这个地区上的所有战斗结束。
  4.争夺一个地区的战斗结束之后,战败者的所有兵力将自动返回兵营,并将在24回合内处于不可派出状态。
  5.如果争夺一个地区的战斗结果是平局,则防御方视为胜利者。
  6.请注意,您可以看到您正在进攻的地区兵力数量。该信息将显示在地区信息面板中。
  7.如果您的领地遭受攻击,您可以看到敌军的进攻方向,标有双剑的箭头显示了敌军从何处发动进攻。
  8.如果您点击标有双剑的箭头对敌军发起攻击,您会发起一场遭遇战。
  9.只有在攻击中同时使用兵力才会进入遭遇战。相邻地区的兵力并不会加入遭遇战。
  10.您可以在地区信息面板中查看到您自己和敌方将参加遭遇战的兵力数量。
  11.遭遇战在派兵截止时间开始后30分钟内展开。如果遭遇战的结果为平局,两个战队都被视为战败。所有战败方的兵力将自动返回兵营中,所有胜方的兵力可继续使用并加入到地区争夺战斗当中。此战斗在派兵截止时间后90分钟内展开。
  12.如果其他军团进攻一个地区,您也可以进攻该地区。多支战队可以进攻同一个地区。
  13.在派兵截止时间后90分钟以内,第一场战斗将在该地区的占领方和进攻方之间展开。所有多支战队进攻同一个地区的各场战斗将每隔30分钟进行。这一系列战斗中最后一场的胜利者将成为这个地区的新占领者。参与战斗的战队会从申请作战的所有战队列表中随机抽选。
  14.地区的新占领者将在这个地区最后一场战斗结束后的下一个回合更换。
  15.如果敌军占领了您的总部,总部会从地图上被移除72个回合(三个游戏日)。
  16.72个回合之后,您可以将总部移回全球地图。它在被移除的72回合之内将处于未激活状态。但从把总部移回全球地图后的下个回合开始就可以派遣部队。
  17.所有的战斗都是随机模式,即在开战前双方都不知道对方兵力状况。
  18.您可以用侦察功能在回合开始时侦察出一个地区中的敌人兵力数量。如果这个地区有敌人的指挥部,也会显示出来。您不能对您正在进攻的地区进行侦察。
  - 要使用侦察功能,选择一个属于其它军团的地区,并点击按钮:如果侦察成功,将消耗玩家500金币并弹出如图所示窗口
  - 如果侦察失败,则不收费。
  - 无论成功与否,您不能在一个游戏日(24回合)之内对同一个地区进行两次侦察。
  17.所有的战斗都是随机模式,即在开战前双方都不知道对方兵力状况。
  18.在战斗中被击毁的坦克的冻结时间是根据坦克等级划分的。坦克级别越高被冻结的时间就会越长,1级没有封停时间,具体冻结时间如下表:(单位:小时)
  注:现有规则,一切以游戏内为准。
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