平面设计流程图的基本流程是什么

平面设计构思方法和一般流程
平面设计的构思想法  构思即根据设计要求,运用手段,经过精心思考,将有关材料进行创造性的组合,在头脑中形成一个的过程。构思基于对设计要求和设计主题的了解,而构思最终形成的意象则决定于设计者的经验、、审美趣味、创造力等个性的因素。
  根据设计要求和表现内容,推出主题,同时进行风格定位。
  根据内容和主题,发动经验,进行联想与想象,增大与主题相关意象的容量。
  从联想到的多个意象中选定一个或多个较为成熟的意象。
  根据受众群的审美趣味和理解能力,确定设计风格,推敲意象表达方式(构图、色彩、肌理等)。
  与文案相加,形成整体设计风貌,必要时对意象表现进行舍弃处理,保证设计的整体感、视觉冲击力与美观度。
  “调整”即在设计制作过程中,根据实际情况随时进行调整。调整是在美观性原则的指导下,添加、删减造型元素,变化各部分大小与比例关系,最终达到预期效果的过程。调整过程贯穿制作的始终。
平面设计的一般流程
  平面设计的过程是有计划有步骤的渐进式不断完善的过程,设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确,考虑是否完善。设计之美永无止境,完善取决于态度。
  调查是了解事物的过程,设计需要的是有目的和完整的调查。背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产品……)、关于定位、表现手法、……调查是设计的开始和基础(背景知识)。
  内容分为主题和具体内容两部分,这是设计师在进行设计前的基本材料。
  构思立意是设计的第一步,在设计中思路比一切更重要。理念一向独立于设计之上。也许在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事。
四、调动视觉元素
  在设计中基本元素相当于你作品的构件,每一个元素都要有传递和加强传递信息的目的。真正优秀的设计师往往很"吝啬",每动用一种元素,都会从整体需要出发去考虑。在一个版面之中,构成元素可以根据类别来进行划分,如可以分为:
  标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中心等等。平面设计版面就是把不同元素进行有机结合的过程。例如在版式当中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多种形式,规律框架和非规律框架,可见框架和隐性框架;还有在字体元素当中,对于字体和字型的选择和搭配的好坏就是一个非常有讲究的。选择字体风格的过程就是一个美学判断的过程,还有在色彩这一元素的使用上,能体现出一个设计师对色彩的理解和修养。色彩是一种语言(信息),色彩具有感情,能让人产生联想,能让人感到冷暖、前后、轻重、大小等等。善于调动视觉元素是设计师必备的能力之一。
五、选择表现手法
  手法即是技巧,在视觉产品泛滥的今天要想把受众打动以并非易事,更多的视觉作品已被人们的眼睛自动的忽略掉了。要把你的信息传递出去有几种方法呢?一种是完整完美的以传统美学去表现的设计方式,会被受众欣赏阅读并记住。二种是用新奇的或出其不意的方式可以达到(包括在材料上)三种是疯狂的广告投放量,进行地毯式的强行轰炸。而我们更需要那一种呢?虽然三种方法都能达到目的,但我们清楚他们的回报是不同的。
  我们在三大构成中学过很多种图形的处理和表现手法,如对比、类比、夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛盾、放射、节奏、粗细、冷暖、面积等形式。另外还有从图形处理的效果上又有手绘类效果,如油画、铅笔、水彩、版画、蜡笔、涂鸦……还有其他的如摄影、老照片、等等。那么你要选择那一种呢?这取决于你的目的和目标群体,以及你的设计水平。
  平衡能带来视觉及心理的满足,设计师要解决画面当中力场的平衡,前后衔接的平衡,平衡感也是设计师构图所需要的能力,平衡与不平衡是相对的,以是否达到主题要求为标准。平衡分为对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、色、空间的平衡。
  记住,你要创造出视觉兴奋点来升华你的作品。
八、关于风格
  作为设计师有时是反对风格的,固定风格的形成意味着自我的僵死,但风格同时又是一个设计师性格、喜好、阅历、修养的反映,也是设计师成熟的标志,以为"了解大同,才能独走边缘"。
  检查项目包括:图形、字体、内文、色彩、编排、比例、出血……
  要求:视觉的想象力和效果要赏心悦目,而更重要的是被公众理解!
平面设计理念
一、设计表现的意义
设计家的特殊的语言
  设计师的想象不是纯艺术的幻想,而是把想象利用科学技术使唤之转化为对人有用的实际产品。这就需要把想象先加以视觉化,这种把想象转化为现实的过程,就是运用设计专业的特殊绘画语言。把想象表现在图纸上的过程。所以,设计师必须具备良好的绘画基础和一定的空间立体想象力。设计师只有精良的表现技术,才能在给图中得心应手。才会充分地表现产品的形、色、质感到遗憾,引起人们感觉上的共鸣。设计师面对抽象的概念和构想时,必须经过具体过程。也就是化抽象概念为具象的塑造,才能把脑中所想到的形象、色彩、质感和感觉化为具有真实感到遗憾的事物。设计的过程是非常微妙的。一个好构想会瞬息即逝,
设计师必须立刻捕捉脑中的构想才行。设计是一项为不特定的对象所做的行为,往往要超越国界、时空等距离。可以用语言、文字来描述、传达。但是,作为人类共同语言,设计者必须具备的又不可缺少的技能---绘图。绘图的意义就像音乐家手中的五线谱一样。一目了然。所以说,设计表现的表达能力是每一位设计者应具备的本领。
设计领域的沟通工具
  在设计师思考的领域里,采用的是集体思考的方式来解决问题。互相启发,互相提出合理性建议,经帮结构上的比较。再说现代不同于传统的手工艺品的设计和制作同出一人之手。而现代工业生产的产品设计者和生产制造者不可能是个体,工业设计经常是一种群体性的工作。因此,产品造型设计师在构想制作产品之前,就必须向有关方面人员---企业决策人、工程技术人员、营销人员乃至使用者或消费者,说明该产品的有关情况,使该产品在政策不变的情况下,制造出最有利于生产美观且受欢迎的产品。产品在生产酝酿过程中,生产者对产品的了解程度愈高,就能更好更顺利地组合产品,并使其更具效率。这一系列的说明和陈述工作构成了表现的基本内容和任务。
推销产品的武器
  许多产品设计公司,在生产出新型产品时,要推销产品,运用摄影技巧,加上精美的说明文,作广告宣传。但是摄像机无法表现超现实的夸张的富有想象力的画面。这时运用给画专业的特殊技法,效果上更突出。因为人类具有很强的表现能力,可以随意添加主观想象,将产品夸张或有意的简略概括。与摄像机相比,表现图比摄像机拍出的产品多了几分憧憬和神秘感到遗憾。照相机技术无法满足无穷无际的想象。所以说,设计表现图是推论销产品的武器。
二、设计表现图的特点
  通过色彩、质感的表现和艺术的刻画达到产品的真实效果。表现图最重要的意义在于传达正确的信息。正确地让人们了解到新产品的各种特性和在一定环境下产生的效果。便于各种人员都看得懂,并理解。然而,用来表现人眼所看的透视图,却和眼睛所看到的实体有所差别。透视图是追求精密准确的,但由于透视图与人的曲线视野有所不同,透视往往是平面的。所以透视图不能完全准确地表现实体的真实性。设计领域里“准确”很重要。它应具有真实性,能够客观地传达设计者的创意。忠实地表现设计的完整造型、结构、色彩、工艺精度,从视觉的感受上,建立起设计者与观者之间的媒介。所以,没有正确的表达就无法正确地沟通和判断。
  现代产品市场竞争非常激烈,有好的创意和发明,必须借助某种途径表达出来,缩短产品开发周期。无论是独立的设计,还是推销你的设计,面对客户推销设计创意时,必须互相提出建议,把客户的建议立刻记录下来或以图形表示出来。快速的描绘技巧便会成为非常重要的手段。
  设计效果图虽不是纯艺术品,但必须有一定的艺术魅力。便于同行和生产部门理解其意图。优秀的设计图本身是一件好的装饰品,它融艺术与技术为一体。表现图是一种观念,是形状、色彩、质感、比例、大小、光影的综合表现。设计师为使构想实现,被接受,还须有说服力。同样表现图在相同的条件下,具有美感作品往往胜算在握。设计师想说服各种不同意见的人,利用美观的表现图能轻而易举达成协议。具有美感的表现图--干净、简洁有力,悦目、切题。除了这些还代表设计师的工作态度,品质与自信力。
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平面广告设计师一般的工作流程有以下几个基本过程:1、明确设计及印刷要求,接受客户资料。2、按图像最终尺寸对原稿进行扫描,并在图像软件中把图像调节好,同时可以完成一些创意设计工作。3、在图形或排版软件中进行排版设计工作:包括输入文字、绘制图形、置入图像。4、出黑白或彩色校稿、让客户修改5、按校稿修改6、再次出校稿,让客户修改,直到定稿7、让客户签字后出菲林。待客户定稿后,将文件送到输出中心输出菲林。激光照排机是用PostScript语言工作的,经RIP(光栅图像处理器)把版面描述成点阵图像,并分成C(青色)、M(品红)、Y(黄色)、K(黑色)四色片。如果设计的最终要求不是输出胶片,而是大型彩色喷绘样,则用喷绘机输出即可。8、印前打样,让客户看是否有问题,如无问题,让客户签字。印前设计全部工作即告完成。如果打样中有问题,还得修改,重新输出菲林。设计知识 印前知识 印后工艺
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您的意见是我们不断进步的动力!平面设计中的视觉流程概述--《科技创新导报》2008年33期
平面设计中的视觉流程概述
【摘要】:人的视觉是一种在不断地积极探索的活动。平面设计中的视觉流程应以人类的感知过程为依据,准确地传达设计师的意图。本文分析了人类视觉运动的过程,提出以合理的顺序,快捷的途径,有效的感知方式,去实现交流和沟通的目标,从而使受众获得最佳的视觉印象,从而可以设计出更加符合人类视觉规律的设计作品。
【作者单位】:
【关键词】:
【分类号】:J524【正文快照】:
1视觉运动与视觉流程设计对于人类而言,视觉不仅仅是我们赖以生存的手段,而且也是我们用来思考问题和丰富生活的工具。人类有着复杂构造的视觉系统,其中包括眼睛和脑的相关部分。当我们有意识地利用视觉进行观看时,眼的功能就作为脑的外部功能活动。除了眼睛之外,大脑还要在
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平面设计师岗位职责 工作流程及标准
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平面设计基础、常识及相关软件简介
平面的过程:
0.构思、设计、安排、定方案、准备素材。
1.用编辑,包括修改、校色、拼接等,处理完毕一定要转为300dpi的CMYK的TIF或EPS文件。
2.用矢图软件制作图形,完成后存为CMYK的EPS文件。
3.用纯文本编写器编制文本文件。
4.将全部的素材准备好后,用软件将它们组合起来。
5.处理陷印问题。
6.打样、校稿、修改错误。
7.用Postscript打印机输出,测试输出可塑性。
8.准备输出档案,包括使用平台、所用软件、所用的文件、所用、字体列表和位置及对输出的要求等等。
9.将所有文件包括所用字体拷入MO或CDR连同输出文档一并送给输出公司。
专业地使用字体和字样
1. 通常标题应为无衬线字,如黑体。但大标题也可使用有衬线字,如标宋会产生强烈的装饰性。正文应用有衬线的字,宋体最宜。(许多宣传品正文错误地使用圆头字,那样会让人阅读起来感到吃力和失去耐心)
2. 通篇使用的字体不应超过4种,(除非你想向人炫耀你的光盘上有多么多的字体)通常3种足够。字大小不应超过5种。为:大标题/副标题/小标题/正文/图例,一般3种也够。(过多的字体和大小会产生杂乱感,让人的眼睛无所适从)
3. 几种不同字大小使用时应注意统一,小标题应使用一样的大小,正文也应使用同一大小。(错误地使用了字大小就象在宣传品中出现错别字一样,让人怀疑你所宣传的产品质量)
4. 文字色彩不宜变化过多,正文一定要使用黑色,不可在正文中使用反白字,在一些质量不高纸或印刷机上会印的一蹋糊涂,读起来也不舒服。(当然贺卡有所例外)
5. 正文不可小于10点,现在老花眼和近视眼的人太多了,你得让绝大多数人读起来轻松且愉快。(如果你的读者大部分为老年人,更应注意字要大一些)
6. 正文中对关键语句和词可适当加入一些变化,如斜体字、彩色字等。但不能过多,看看一些知名大公司的宣传品是否符合以上原则,尊重以上原则,你的设计会增加专业性。设计帝国:
使用什么字体?
TrueType或Type1,尽管有些书籍建议只用Type1,但TrueType也能很好地满足需要。目前为止,PC平台最稳定的是文鼎字体,不要使用方正和汉鼎字体,方正字体出片会只出一半,就是只出一个字的上半部分,下半部分空白,汉鼎字体出片会缺字,因为有的汉字汉鼎字库里没有。所以造成没有字的地方空白。其它杂七杂八的字体不作考虑,因为是印刷平台,字体通用性是一个问题,但是首先考虑的是还是稳定性,再者是通用性,如果两者冲突,首选还是稳定性,字体稳定好后,如果输出公司没有该字体,我们拷给他们,来帮助我们的文件正常输出,如果你选择通用性而不是稳定性,那么你的字体不用拷到输出公司,但是出片该字体问题多多,你会选择哪一个?聪明的人心知肚明。
如何传递文件?
如果你的文件很小,譬如是纯矢量文件,你当然可能考虑用E-mail来传递,但如果文件中包括图片,它的大小经常达到10至几百兆,你可以选择使用移动硬盘、MO、CD-R或U盘传递了,注意如果使用移动硬盘或U盘并且使用PC平台的话,注意别忘记带驱动程序。因为如果你使用PC平台的PageMaker 6.0去输出,输出公司肯定有Win98平台来帮且PageMaker 6.0输出,如果使用USB接口的话,Win98不会象Win2000自动识别USB设备,所以要带驱动程序,如果你使用苹果平台(一般很少有),那么不必考虑这个问题,因为苹果自带驱动,但我想不久的将来,当网络速度有了大幅提高的时候,你会享受到FTP传递的快速和方便。
如何保证正常输出?
1. 保证无错字是最起码的,打样校对可防止文档的错误。
2. 要留心陷印产生的麻烦,一定要从设计时就考虑到这一点,防止问题的发生。
3. 使用Postscript打印机输出测试,一般来说,这一步不发生错误,你的文件也就没有什么问题了,因为照排机也是使用Postscript格式输出。
输出公司做什么工作?
用照排机输出成四张黑白胶片,分别对应青、洋红、黄、黑四色,冲洗后成为负片。用负片制成印刷版,最后上机印刷。每张纸分别通过至少四组,得到四色的混合色,即得到真彩的印刷品。
图像文件使用什么格式?
CMYK的TIF和CMYK的EPS
如何管理字体?
1. 使用Adobe的ATM,支持Type1字体在非PS打印机上输出。
2. 使用字体浏览软件,可即时查看未装入的字体样本。
常用制作尺寸 [推荐]
正度纸张:787&1092mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 781&1086
2开 530&760 3开 362&781
4开 390&543 6开 362&390
8开 271&390
16开 195&271
注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸
大度纸张:850*1168mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 844&1162
2开 581&844 3开 387&844
4开 422&581 6开 387&422
8开 290&422
注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸
常见开本尺寸(单位:mm)
开本尺寸:787 x 1092
对开:736 x 520
4开:520 x 368
8开:368 x 260
16开:260 x 184
32开:184 x 130
开本尺寸(大度):850 x 1168
对开:570 x 840
4开:420 x 570
8开:285 x 420
16开:210 x 285
32开:203 x 140
正度纸张:787&1092mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 781&1086
2开 530&760
3开 362&781
4开 390&543
6开 362&390
8开 271&390
16开 195&271
注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸
大度纸张:850*1168mm
开数(正度) 尺寸 单位(mm)
全开 844&1162
2开 581&844
3开 387&844
4开 422&581
6开 387&422
8开 290&422
注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸
16开 大度:210&285 正度:185&260
8开 大度:285&420 正度:260&370
4开 大度:420&570 正度:370&540
2开 大度:570&840 正度:540&740
全开 大:889&1194 小:787&1092
横版:90*55mm&方角& 85*54mm&圆角&
竖版:50*90mm&方角& 54*85mm&圆角&
方版:90*90mm 90*95mm
IC卡  85x54MM
标准尺寸: (A4)210mm x 285mm
普通宣传册
标准尺寸: (A4)210mm x 285mm
标准尺寸:220mm x 305mm
标准尺寸:540mm x 380mm
标准尺寸:8开 376mm x 265mm
4开 540mm x 380mm
标准尺寸:400mm x 285mm x 80mm
信纸 便条:
标准尺寸:185mm x 260mm 210mm x 285mm
已经是最基本的一个软件,可以说没有这个软件基本上绝大部分的东西是无法做出来的。但它毕竟只是一个点阵图的编辑软件,有着不可克服的缺点&&无法在真正意义上的编辑矢量图。而做为一个样本、、等等的东西几乎不可能没有文字等的矢量图,所以很少有人会在photoshop中做好所有的东西。
上面提到了矢量图,那么先来说说矢量图的编辑软件。
现在矢量图的编辑软件主要有:corel、ai和freehand等。
由于现在包括在制版、样本设计业pc机是主流配置,所以corel是用的很多的,尤其是在样本设计这一块。
corel的功能的确是非常的强大,
基本上你可以用ps+corel做出任何的效果,而且它的文字是可以转曲线的,所以它被大家所接受。这是它最大的优点,但也可能是最大的缺点。正是它的那么多的功能、效果,你在制作的时候是没什么问题,看看屏幕是多么的漂亮,但在输出的时候那可就麻烦了,有很多在corel中做的效果在输出过程中是没有办法通过的,而且有没有通过要你仔细的检查才能发现,如果你在印后才发现,那么损失就大了。还有它不能带进ps中的路径,只能用置入psd格式来用,这样的话置入的psd土很容易跳掉。在加上它在mac电脑中的表现不是很好,这也就是很多专业的包装制版公司比较少用它的原因。
然后再来说说ai。
ai和ps一样也是adobe的产品,所以两个软件的&无缝接合&做的相当好。ai在很多功能相当好,比如它可以把底纹方便的做成是一种颜色,在你做大量的同一系列的东西的时候给你极大的方便等等,其他的也不一一列举了。同样它也可以把文字转为曲线,而这个功能它要比corel的强大,它可以把文本框里的文字也转掉,而corel则不能,在这里它也有一个缺点:就是如果有杂点的话,它不能自动的帮你去掉。它兼容的软件也很多,甚至10版本的能很好的直接打开corel做的文件。这也不是说ai是一个十全十美的软件,它也有自己的缺点,比如在9和10中如果你做了透明的效果的话,在输出的时候就没人会知道会发生什么事了。另外如果你做的时候是用ai格式而且图片是连接的话还好,但如果是置入到文档中或是存成eps格式的话,那很可能文件大的会吓你一跳,当然这是指你里面有点阵图的时候,如果只是矢量图的话,文件还是很小的。
再说说freehand
首先由于这个软件在pc机上的表现不是很好,稳定性比较差,所以在pc机上很少有人用,而且如果用它做样本的话,也不见得有多方便,所以用的人比较少。不过这并不是说这个软件不好,而是相当好。这主要体现在它的稳定性上,它在mac上的稳定性是无可比拟的,本人觉得它的稳定性是数一数二的,也就是说用它做出来的东西是很少出错的。和ai一样,它也可以把文档中的任何字体都转成曲线。总体来说,它是一款相当不错的软件。
以上三个软件以它不错的表现,在加上能把文字转为曲线的功能,占据了这一行业的不半江山,以下再来说说其他软件。
一款大多数人都用过的软件,可是现在正被慢慢的淘汰,现在除了在样本制作外,在中已经很少人用这个软件了。它可以说是一款单纯的拼版软件,它不能做任何的效果,所以有的时候会很麻烦,但和ai一样,它的九点定位的功能还是相当好的。但在它里面打的文字在输出的时候很容易跳掉,还有比如你要改几个字,改完以后你会发现你的文字又要你从新排过了。另外它的页面也太小(),现在全开的包装多了,有的东西根本不能在它里面排好。
adobe出了indesign,可以说是pagemake的升级吧,本人没怎么用过,也能难下评语,不过它在排英文文本的时候有很大的提高。
另外还有一款软件,在国外用的很多,那就是qxd。它和freehand,在mac系统下才能有稳定的表现,在加上它的动能比pagemake强大不了多少,所一用的人也比较少。在宁波,如果完全是自己从新做的话,基本上没什么人用它来做。这只能说是一款很一般的软件吧,比pagemake好一点,比不上其他软件。
最后来说说一款的国产软件:方正的维思和飞腾。
一句话概括:它的稳定性天下无敌,也就是说只要你做的对,输出的时候就绝对不会错。还有它的排文字的方便性,至少我还没有碰到过比它更好的。不过它也有很大的缺点,比如制作的时候在屏幕上显示的很难看,打印的时候也要挑打印机,输出的时候不是所有的而是很少的rip可以通过等等。不过鉴于它的稳定性,国内的报业基本上用的都是它了,国外一些要用很多文字的报纸、总体来说,它是一款非常优秀的软件。}

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