魔兽世界6.2武僧pvp7.0武僧pvp增强了吗

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《魔兽世界》7.0武僧天赋
武僧虽然是一个中国风很浓郁的职业,但是在国服玩的人并不多,不知道7.0会怎么样呢?来看看小编带来的《》7.0武僧天赋!
7.0军团再临全职业天赋
猛虎掌也施加虎眼,在8秒内对敌人造成x点伤害,为武僧恢复x点生命值。
突进一长段距离。
也使你的移动速度提高30%,持续10秒,最多叠加2次。
代替滚地翻。
铁骨酒和活血酒的冷却时间缩短5秒,最大层数增加1层。
喝下一些玄牛酒,立即充满你的能量,以及铁骨酒和活血酒的层数。
猛虎掌有30%的几率重置醉酿投的冷却时间。
召唤玄牛雕像
召唤玄牛下凡的e皂雕像,持续45秒。e皂攻击你的主要目标并嘲讽他。
饮用铁骨酒或活血酒时,你有30%的几率朝空中投掷酒桶并在附近落下,对8码内的所有敌人造成x点伤害,并使他们的移动速度降低50%,持续15秒。
活血酒也提供最多15%的躲闪,持续6秒,取决于醉拳化解的伤害。
醉酿投和猛虎掌也会缩短壮胆酒的冷却时间。
醉拳额外化解5%的伤害。
在一个同伴周围触发一次禅宗脉冲。对8码内所有敌人造成x点伤害。同伴获得相当于伤害值的治疗。
所有法术的法力消耗降低50%,持续10秒。
突进一长段距离。
也使你的移动速度提高30%,持续10秒,最多叠加2次。
代替滚地翻。
氤氲之雾的持续时间延长2秒,治疗加成提高20%。
如果受到你的复苏之雾影响的目标的生命值低于30%,复苏之雾会被消耗并为目标恢复x点生命值。
氤氲之雾使下一次生机的法力消耗降低30%,反之亦然。
召唤一片缓慢向前移动的催眠之雾。接触到催眠之雾的敌人将会陷入沉睡,迷惑最多20秒(PvP的效果降低)。
召唤神鹤下凡的赤精雕像,持续45秒。e皂使用神鹤治疗为附近同伴恢复x点生命值。
召唤青龙雕像
在目标位置召唤青龙雕像。你触发抚慰之雾时,雕像也会开始朝目标施放抚慰之雾。
立即冲向同伴,为其治疗x点生命值。
雷光聚神茶现在强化你的下3次法术。
你的抚慰之雾现在可以在移动时引导,并且治疗效果提高30%。
猛虎掌也施加虎眼,在8秒内对敌人造成x点伤害,为武僧恢复x点生命值。
突进一长段距离。
也使你的移动速度提高30%,持续10秒,最多叠加2次。
代替滚地翻。
喝下提神药,立即补充能量和真气。
每15秒,你的下一次猛虎掌额外产生1个真气。
幻灭踢现在也使目标的移动速度降低70%,持续3秒。
每次连续触发组合拳的成功攻击使你的伤害提高1%,最多叠加10次。
每5秒,一颗能量宝珠形成并在你周围旋转,直到碰到敌人,造成x点伤害。最多4颗宝珠。
向上发动一次旋龙击,对你周围的所有敌人造成x点伤害。只能在怒雷破和旭日东升踢冷却时使用。
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7.0资料片前瞻
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网友评论:请问安现在公告的信息,魔兽世界7.0那个奶和输出好?PVP..PVE都说下!谢谢!_百度知道
请问安现在公告的信息,魔兽世界7.0那个奶和输出好?PVP..PVE都说下!谢谢!
提问者采纳
PVP德直二选==难啊NQ比较稳手PVE萨满+德=团队型
武僧+德基本都搞定要操作PVE输硬件暴雪亲FS牛没变亲孙LR没变其完全补位盗贼要崛起PVP黑白骑没落
德+LR组合打22觉用采纳吧~~
大哥,小德pvp用奶怎样
XD奶可以打22其他不建议,打22小德优势大。
平时打战场xd用什么天赋好?
平时就别奶了,直接平衡炸人去有装备直接落星星就够了~恶心得很给个采纳吧~~谢咯~
提问者评价
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魔兽7.0:PVP系统全面革新 可玩性大幅提升
作者:夜雨
来源:本站原创
发布时间: 2:18:46
关键词>>魔兽7.0,PVP系统,荣誉等级
  魔兽7.0:PVP系统全面革新 可玩性大幅提升
  荣誉系统:
  装备在PVP中占这么重要的地位不是一件好事。
  PVP天赋系统将会进一步平衡PVP,并且它是完全独立于PVE系统。该系统所提供的技能只在PVP场合产生作用。
  玩PVP玩的越多,就会解锁越多的内容,从而有更多的选择。
  PVP天赋一览
  禁魔令
  消耗:9600蓝量 20秒冷却
  每两秒驱散所有魔法效果一次,总共持续6秒。
  取代驱散魔法。
  当你被眩晕、定身或者沉默之后,你将免疫该种负面效果3秒。每90秒方可生效一次。
  血染大地
  萨满的嗜血冷却时间降为45秒,但只对自身起作用。
  精神加速
  法术急速提高15%
  死疽打击
  消耗:1死亡符文 近战范围
  需要近战武器
  一次快速的打击造成100%武器伤害,并且吸收5000点目标下一次所受治疗,持续10秒。
  取代天灾打击。
  威望排行:
  你可以重置你的荣誉等级,再重新升级一次。这将会带来一些外型上的奖励,这是给那些在PVP中投入大量精力的玩家的额外奖赏。
  在人物头像框体上会新增徽章,用以战士你的排名、特殊坐骑以及PVP战绩。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved&&《魔兽世界》7.0武僧改动
《魔兽世界》7.0武僧改动
日 10:22&&&&&阅读(7561)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
武僧现在的地位比较尴尬,和传统职业比起来玩的人比较少,虽然也挺萌的,但是无奈T操作要求太高,踏风DPS不够,奶僧倒是很不错,就是玩的人少,不过小编相信各位看来《》7.0武僧改动,会想去尝试下武僧的!
7.0全职业核心内容改动
武僧这一职业是在《熊猫人之谜》中引入的,他们的故事与该资料片丰富而充满生气的背景紧密地结合在一起。武僧带来了独一无二的战斗技巧,所利用的战斗资源也有着充满异域风情的形态。他们在生活与战斗中追寻着精神上的平衡,虽然在战场上可以成为锋芒毕露的尖兵,但他们一般很少主动挑起战斗。他们看待世界的方式与众不同,会借助内心的平静与安详获得力量,然后将这些力量展示为艺术化的战斗技巧,或是救死扶伤的力量。更令人惊讶的是,他们还能酿造具有强大力量的美酒,并在战斗中饮用这些佳酿来协助自己。
在《军团再临》中,我们将努力确保武僧的技能和游戏操作都更符合他们生动的背景故事。同时我们也会考察那些已经与武僧的特色密切关联、但其机制却依旧有待改善的技能。
酒仙武僧的性格颇为古怪,但若是小瞧他们,恐怕会造成恶果。酒仙即使在战斗中也无时不忘豪饮几口美酒,看上去也许会让他们的步伐变得紊乱,但这样无法预计的举动却绝非愚勇。事实上,他们一连串乱七八糟的动作往往都是伪装。敌人可能连观察酒仙们诡异飘忽战技的时间都没有,就会被击倒在地,脑袋上可能还被砸了一个大酒桶。而当敌人终于成功发动攻击时,往往根本无从判断酒仙对他们的攻击到底有什么感觉……或者说究竟有没有感觉到。
"酒仙武僧的性格颇为古怪,但若是小瞧他们,恐怕会造成恶果。"
酒仙武僧的游戏操作从目前来看与他们的形象贴合得不够。酒仙武僧的目的并非化身诡谲的武术家,用飘忽不定的身法游走全场,令敌人精疲力尽,而在承受未经化解的攻击时却显得软弱无力。我们希望他们专注于大量的吸收护盾和可控的自我治疗。新的设计旨在从他们主题鲜明的技能中发掘更多操作深度。我们取消了真气这一资源,因为它并不会为酒仙武僧提供策略上的深度,相应的将会以酒酿技能的层数作为主要的操作点。
以下为酒仙专精武僧在战斗中的核心防御和攻击技能概览:
瞬发,20秒充能,3层充能
使你的醉拳化解的伤害量额外提高60%,持续6秒。
与活血酒共享层数。
瞬发,20秒充能,3层充能
立即移除所有由醉拳化解的剩余伤害。
与铁骨酒共享层数。
当你承受伤害时,有几率召唤一颗只有你能看到的疗伤珠。穿过疗伤珠会为你恢复你最大生命值的25%。
生命值越低,出现疗伤珠的几率越大。
精通:醉拳大师
每次你被近战攻击击中,就会获得20%的躲闪(受益于标准装备中的精通属性),直到你下一次成功闪避为止。
同时使你的攻击强度提高20%(受益于标准装备中的精通属性)。
40点能量,15码距离,瞬发,8秒冷却时间
向目标投掷一桶酒,对附近8码范围内的所有敌人造成大量伤害,并使其移动速度降低50%,持续15秒。
使其他酒类技能剩余的冷却时间缩短4秒。
25点能量,近战范围,瞬发
用手掌攻击目标,造成少量伤害。
使其他酒类技能剩余的冷却时间缩短1秒。
近战范围,瞬发,3秒冷却时间
用你的武器重击敌人,造成中度物理伤害。
与火焰之息共享冷却。
瞬发,3秒冷却时间
对施法者面前的所有目标造成少量火焰伤害。如果目标受到醉酿投影响,则会在8内燃烧,受到少量火焰伤害。
与幻灭踢共享冷却时间。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个酒仙专精的天赋为例:
活血酒还能提升15%的躲闪几率,持续6秒,效果取决于已化解的醉拳伤害量。
下一页奶僧
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