要是神秘挑战者的挑战者法师可以用会变成什么样

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炉石传说圣骑士奥秘解析 如何吊打万佛朝宗骑
  【讯】9月6日消息,炉石传说中,冠军的试炼版本中出现的新宠中,万佛朝宗骑应该是最具有人气的。卡组的核心卡牌,当属神秘挑战者这张新卡。而在9月赛季天梯中,万佛朝宗骑很是肆无忌惮,那么除了猎人的照明弹外,还有哪些方法可以吊打万佛朝宗骑呢?一起来看看吧!
  虽然神秘挑战者是一张非常强大的卡,但它的强大有一部分还取决于对手对于圣骑士奥秘的不熟悉。很多人对于猎人或者法师的奥秘都了然于心,而如果想要吊打万佛朝宗骑,首先要先了解圣骑士的六大奥秘。
  【复仇】
  复仇会在你杀死对手一个随从,而对手场上拥有其他随从时触发。为了避免触发复仇,你可以选择直接清对手全场、直接打脸、或者将每个回合对手下的怪都解掉。然而,当对手拥有嘲讽或者亡语随从时,而且具有较大的场面压力时,你几乎不可以避免复仇的触发。在触发复仇之后,最理想的做法就是在不落下节奏的情况下将被buff的随从解掉(猫头鹰、王牌等等)。
  【争强好胜】
  圣骑士的新奥秘,争强好胜可以在回合开始时对随从进行buff。最好的处理方法就是在奥秘触发前在他场上留1个随从,最好是可以轻易解掉的随从。
  当你的对手以大量随从铺场的时候,你就需要猜测对手的单一奥秘究竟是复仇还是争强好胜,又或者两者皆有,因为你处理方式的不同会造成不同的后果:一个被buff的大哥,或者满场被buff的小怪,这就需要靠自身经验权衡了。
  【崇高牺牲】
  当你攻击的时候会触发崇高牺牲。就这个奥秘而言没什么好怕的,不过如果他能挡下巨人一脚的话那就赚大了,又或者他可以在早期阻止你解掉诸如飞刀杂耍者之类的关键随从。需要注意的是,当对手场上只有一个随从的时候,这个奥秘也可以触发复仇的效果。
  【救赎】
  救赎在你击杀对手随从时触发。你可以先击杀小随从去骗掉这个奥秘。不过,当对手1费救赎,2费飞刀的时候你就要打好gg的准备了。
  以往救赎一般会配合圣盾机器人等带有圣盾的随从使用,也可以与其他奥秘进行配合。例如,当你清掉对手全场去阻止复仇的触发时,如果对手拥有救赎,复仇依然会触发。救赎也会复活崇高牺牲制造出来的挡枪者。如果救赎在复仇之前挂上的话,这个被杀死的随从可以在复活之后获得复仇的buff。我已经在神秘挑战者下场之后看过这样的奥秘联动了。不过暴雪已经指出,神秘挑战者拉出来的奥秘顺序是随机的,所以这仅仅是有可能而非必定发生。
  【忏悔】
  当你召唤随从时就会触发这个奥秘。这是圣骑士奥秘中的特例,因为你的攻击顺序或者解随从的顺序并不会对该奥秘有所影响。如果你的卡组中拥有大量低生命值的随从,直接召唤就可以了。但是如果你的卡组带有较多高质量的随从的话,这就有点烦人了。理想情况下,不要以嘲讽随从触发忏悔,或者你可以用希尔瓦娜斯这类随从去触发忏悔。
  总的来说,忏悔比以上的奥秘都要弱,所以一般奥秘骑都只带1张甚至不带。
  【以眼还眼】
  直到现在,先用最小的随从打脸依然是一个很好的习惯,虽然以眼还眼作为圣骑士的第六张奥秘,但是神秘挑战者一次最多只能拉出5个奥秘。
  那么应该如何对阵万佛朝宗骑?
  对付奥秘骑最重要的一点就是:将对手使用过的奥秘记录下来,这样在对手释放1-2张奥秘的回合你将可以更容易推测出他的奥秘。
  快攻卡组也比较难对付奥秘骑,虽然神秘挑战者要在6费的时候才能下场,然而很少有快攻卡组能在5费回合打赢奥秘骑。崇高牺牲可以在一定程度上阻挡少量伤害,但是最大的问题在于争强好胜,这使得专注于打脸的卡组难以忽视圣骑士的场面。猎人有很多优质的功能牌,例如关门放狗,爆炸陷阱,闪光弹等等,而其他快攻卡组就没那么多资源去对付奥秘骑了。
  科赞秘术师对于奥秘骑起不到太大的针对作用,因为圣骑士的奥秘效果源于环环紧扣。法师的英雄技能似乎很适合对付奥秘骑,在不亏卡的情况下可以帮助解除场面威胁。同时,法师也有很多强力的解场手段,例如地精炎术士和火妖,或者烈焰风暴,冰环+末日预言者等等。
  对于控制卡组而言,你需要在圣骑士6费回合到来之前清场。如果他的场面已经铺起来,神秘挑战者再下场的时候,你几乎无法解决。对于大部分职业来说,6/6的身材非常难对付,所以你可以促使复仇的buff加到神秘挑战者身上,再用王牌猎人解掉。小心救赎的复活,不过一个6/1身材的随从也是非常容易解决的。在神秘挑战者下场的时候,他的场面越稳固,就越难触发复仇,同时他的争强好胜就会获得更多价值。
  有时候奥秘骑的神抽实在逆天,例如早期的飞刀+救赎,接连2回合的神秘挑战者下场(这比中速猎接连2回合的长鬃草原狮更加恐怖)。当对付奥秘骑的时候,最重要的是要保持心态,游戏的胜利有很大一部分原因在于顺手,而卡手的一方往往就会落败。节奏法的正确食用方法 炉石节奏法该怎么玩(2)
作者:醉痕樱语来源:17173评论(0人参与)
  萨满(有利)
  起手换牌:1-2费法师随从,烈焰轰击,寒冰箭。
  基本上这局游戏能不能赢要看你能不能在1费的时候发挥得好。如果你做到了,你会发现他们的图腾和亡语并不能起作用,知道你3/4/5费的时候已经建立起来优势之前,萨满一直是很薄弱的。如果你没控住场面,你会发现对面很快就扑了一场怪,然后一个嗜血带走了你所有的生命值。
  萨满整体来说是暴雪公司的一个游戏原型。如果你一开始落后了,犹豫图腾建立起来的优势,你会进一步落后。如果你的节奏比他快,你通常会赢,除非对面在高费的时候场面还没有多少随从的时候会使用闪电风暴。
  我还没有对战过多少萨满就跑到了本赛季的传说。你可以认为萨满是中期型的英雄,他在通过随从的协同作用铺满场面之后使用嗜血来赢得比赛。我认为即使出了新的冒险模式的卡牌,这个基本模式应该不会改变。
  控场战(一度会陷入不利状态)
  核心牌:镜像,水元素,洛欧塞布,大法师安东尼达斯。
  要小心的牌:炙炎战斧(2费),死亡之咬(4费),绝命乱斗(5费)
  关键:1-2费的法师随从,镜像。
  镜像,镜像实体,水元素和洛欧塞布都会在你有麻烦的时候对你有所帮助。如果没有这些关键的卡,这场比赛是非常不利的。
  控场战的早起非常宽松,没有重大的威胁。他们基本上是被动的,只是使用武器来清除你的随从。一般来说,如果你6费的时候没能打死他,那你基本就输了。你必须非常积极的在这里使用镜像来保护你的法力浮龙和巫师学徒。你应该积极的使用你的随从,使劲的对英雄造成伤害。
  绝命乱斗会为战士赢得很多场比赛。这可能是我想要带法术反制和洛欧塞布的一个很主要的原因。有一个反制设置很好,而且你并不敢把场面铺满随从。但是这是一种诅咒,因为如果你不铺场,他们最后就会使用其他的卡牌击败你。
  在7费的时候,如果他们使用了大量的清场法术,那么他们可能就没有能力对付大法师安东尼达斯。所以比赛的胜利触手可及。
  防战(更难打)
  核心牌:烈焰风暴
  这是一个简单的对决。没有战歌指挥官,奴隶主就变得有点慢了,你可以在奴隶主成为威胁之前结束游戏。在你产生优势的时候下随从。不要让奴隶主通过攻击你低攻击力的随从而增加数量,专注于把伤害集中到对面的英雄身上。
  烈焰风暴这张牌可以赢得比赛的原因是因为防战经常会把主要精力放在场上的随从上,而且不一定总会带着绝命乱斗这张牌。
  刀油贼(也不好打)
  核心牌:洛欧塞布
  要小心的牌:剑刃乱舞,修补匠的磨刀油,洛欧塞布,冲刺。
  基础:1-3费的法师随从。
  贼在游戏早期不会有很多随从在场上,所以你不需要使用很多清场技能。我可能会先使用寒冰箭和烈焰轰击因为硬币+法术是很常见的组合。
  贼对付我们的铺场有很多的方法。清除火妖可以使用刺骨,英雄技能加背刺就能解掉我们的巫师学徒等等。一般来说,这样很烦人。然而,如果他们没有抽到刺骨,那样的话高质量的随从(火妖,水元素)就会让他们很为难。
  贼有一段时间很难处理像是砰砰博士或者是安东尼达斯这样高质量的随从。他们一般的方法就是使用武器进行攻击,所以你要尽快让你的随从上场。
  我们双方都需要处理洛欧塞布的问题。洛欧塞布对于刀油贼来说真的很有用,有可能在一回合就卡掉他的很多伤害,而让他一点办法都没有。
  你有的时候会因为冲刺这张牌输掉比赛,所以一定要积极进攻。
  尽快的解掉他们的紫罗兰教师,如果不尽早解掉的话那些小随从真的会让你感到很痛苦。
  盗贼也可以造成像是刺客之刃加致命药膏加剑刃乱舞来造成清场的效果。真的很让人着急!
  恐龙贼(理论上来说很难打)
  要防止的牌:石化迅猛龙(3费),希尔瓦娜斯风行者(6费)
  基础;1-3费的法师随从,烈焰轰击。
  这是在新的冒险模式打开之后能够看到的一种新的套路,能够打上传说的一套牌。
  节奏法对战亡语和蛛魔之卵的时候都会很难。
  我从来没有真的打过这样的比赛,但是貌似想一想就会做噩梦,真的很可怕。
  明确场上的随从的亡语到底是什么,尤其是像2费的时候的战利品储藏者,因为他会为3费的时候的石化迅猛龙创造优势。
  如果你碰到一张蛛魔之卵不要因为它没有攻击力就小看它,盗贼会有很多的手段能够触发效果。比如叫嚣的中士/冷血/阿古斯之盾等等。
  中速德鲁伊(有利)
  核心牌:烈焰轰击,镜像实体,拉格纳罗斯。
  起手换牌:达纳苏斯(2费),丛林守护者(4费),横扫(4费),自然之力(6费),以及各种抉择。
  基础:1-2费的法师随从,寒冰箭,烈焰轰击。
  我认为对战中速德鲁伊会很容易。我认为关键的原因就是野性成长使它们的节奏偏慢,镜像实体能够在后期帮助我们对战。
  清除他们场上的随从,不然后期他们会通过咆哮打出非常可怕的伤害。
  尽快清除他的达纳苏斯豹骑士触发亡语,减少他们的魔力水晶,并且不要太早的挂上镜像实体这张牌,至少要留到5-7费的时候。
  小心丛林守护者,你的巫师学徒和火妖如果被沉默了,将会对游戏平衡造成不好的影响。一定要注意。
  留意自然之力会解除你的随从,经常留住镜像在场上。
  横扫火妖是常见的套路,所以场上最好不要留下1血的随从。
  游戏前期你要专注于造成伤害,因为前期对战中,中速德并没有什么威胁。
  咆哮德(略微好打一点,说不上容易)
  核心牌:镜像
  需要注意的牌:魔能机甲(5费),自然之力(6费),各种抉择。
  基础:1-2费的法师随从,寒冰箭/烈焰轰击。注意保留火妖加奥术飞弹加幸运币。
  咆哮德前期场面上会有不少随从,所以你打起来会稍微困难。
  早期的游戏中,可能会起手换牌活体根须,飞刀杂耍者,利刃德鲁伊等牌来创造优势,这些牌可能就会耗尽你的法术。
  如果你不注意的话,在4-6费的时候,咆哮德一张魔能机甲就有可能会毁了你。然而如果你场上有镜像,或者手里有寒冰箭的话,就会有多种选择。
  其他的建议和中速德鲁伊差不多,两种德鲁伊后面的打法近乎相似。
  控场牧(稍微有些不利)
  需要防治的牌:北郡牧师(1费),暗影教团祭司(白富美6费)
  基本:1-2费的法师随从,寒冰箭,烈焰轰击。
  和牧师进行比赛的时候,你要非常积极的进行场面的控制。不然你永远也赢不了,因为他可以给它的随从回血。
  牧师的英雄技能使他的随从具有天生的优势,要明确即使你有很多发法术也不要让他的随从建立起来优势。你不能因为这样就把所有的伤害都集中到他的英雄身上。
  你要重点清除北郡牧师,这样他会减少很多优势。
  牧师在游戏前期有很多问题,但是如果游戏拖到了中期之后,那么你一般打不赢牧师。
  龙牧(略微不利)
  需要注意的牌:龙眠教官(2费)
  基础:1-2费的法师随从,寒冰箭/烈焰轰击。
  你的精力应该放在处理2-4身材的龙眠教官上,对牧师来说,配合他的英雄技能,这张牌能够造成很大的优势。
  你的优势一般到他使用像是黑翼腐蚀者和伊瑟拉这样的随从为止。一个伊瑟拉有可能会建立之前你所建立的所有优势,所以你一定要扎住机会在游戏前期打出伤害。
  龙牧相比于其他的英雄,对于随从的控制能力更强,如果前期错过了控场的机会,那就只能跟着他们的节奏走了。
  解决北郡牧师是当务之急,只要他不能过很多张手牌的话,就不会有那么多强力的随从,我们对战他就会有优势。
  在1/2/3/4费的时候,总是显得比较艰难。
  对战猎人(不是很适合)
  核心牌:科赞秘术师
  要注意的牌:疯狂科学家(2费),动物伙伴(3费),和关门放狗(3费)。
  起手换牌:1-2费的法师随从,奥术飞弹,寒冰箭或是烈焰轰击。
  面对猎人的比赛是一张肮脏的比赛。对于节奏法来说,猎人的奥秘总是非常有用,并且能够相互协作的非常好。
  你需要一个快节奏的游戏。好消息是奥术飞弹对解决他的随从很有帮助。
  疯狂科学家是猎人很重要的一张牌,你经常会苦于不知道怎样处理这张牌。最好能找到一张法力浮龙或者是你自己的疯狂科学家。
  当3/4费对面使用动物伙伴的时候,你需要有相应的处理办法。其中4-4身材的米莎熊非常影响你的游戏节奏,相比于其他两个随从,你总是更加讨厌这张牌。
  大部分比赛都是我赢,我在7费的时候,使用大法师安东尼达斯,要么解场,要么使用法术产生好几张火球术,砰砰博士在7费的时候也能够镇得住场,只要你前期发育的好。
  科赞秘术师能够打赢这场比赛很大一部分原因是偷走了爆炸陷阱而对猎人自身造成了成吨的伤害。
  中速猎(不是很好打)
  核心牌:科赞秘术师
  需要注意的牌:疯狂科学家(2费),动物伙伴(3费),关门放狗(3费),驯兽师(4费),长鬃草原狮(6费)。
  起手换牌:1-2费的法师随从,寒冰箭,烈焰轰击。
  中速猎在比赛中的环境更加好。
  你需要在前期建立起巨大而优势,因为中速猎在6费的时候使用长鬃草原狮会给他自己带来巨大的优势。
  中速猎的奥秘很有可能是冰冻陷阱。要让自己有理智,不能让自己越来越开放,因为可能会有一个你意想不到的奥秘。有的时候,他并没有攻击作用。
  术士(稍微不利)
  核心牌:发条地精
  需要注意的牌:地狱烈焰(4费),暮光幼龙(4费),山岭巨人。
  起手换牌:1-2费的法师随从,寒冰箭,烈焰轰击。
  和术士对战非常烦人。你和他对战的时候往往很具有攻击性,并且希望能够在1/2费的时候就打出很多伤害,不然等到3/4费的时候,术士就会使用暮光幼龙来攻击你。
  你会经常把他的血打到很低的情况,然后再他的嘲笑中看到术士的血慢慢的恢复起来。
  我不会围绕着熔核巨人玩。当这两张牌在场上的时候,你可能会需要用你所有的攻击才能够解决掉他们。
  如果你在9费的时候没有杀死术士的话,他一般都会有一张阿贾克苏斯大王等待着你。
  动物园(非常不利)
  核心牌:烈焰风暴
  需要防范的牌:小鬼首领(3费),传送门(4费)
  起手换牌:1-2费的法师随从,寒冰箭,烈焰轰击。
  动物园非常克制节奏法,我非常讨厌他。
  小鬼首领在3费的时候将会是非常大的一个威胁。你很难杀死他,而且会变成非常大的优势。
  传送门也能造成巨大的优势,尤其是搭配上飞刀杂耍者,这几乎是不能避免的。
  动物园的攻击非常积极,所以你不能通过随从创造很多优势,他的众多的随从将会造成压倒性的力量,使你感受到巨大的威胁。
  这真的是一场非常艰难的比赛。我想你可以试着做一下诱饵,然后结束游戏。
  奥秘骑(稍微不好打)
  核心牌:奥术飞弹,魔爆术。
  需要注意的牌:护盾机器人(2费),奉献(5费),真银圣剑(4费),神秘挑战者(6费)
  起手换牌:1-2费的法师随从,奥术飞弹,如果你手里有幸运币的话,努力让你的火妖发挥作用。
  与圣骑士对抗的时候奥秘和随从都会让人感到很讨厌。对于节奏法来说,他们所有的牌都很好。他们在前期可以使用鬼灵爬行者来为他们创造好的后期条件。
  早期的游戏会有护盾机器人来创造前期优势。你应该有固定的套路来清理护盾机器人。(你需要奥术飞弹加烈焰轰击)
  令人烦恼的事情是你可以完美的发挥,并得到完美的平局,但会失去一个共同的因素。一,他们让奥秘守护者提升到了很强的水平。二,他们有一个很好的亡语-救赎。三,他们有一张齿轮光锤或者真银圣剑能够创造巨大的优势。四,他们可以使用神秘挑战者,然后是砰砰博士,提里奥弗丁,最后再上一张神秘挑战者的组合。
  他们使用的奥秘一般是复仇或者是崇高牺牲,所以一般挂的奥秘都是二者中的一个。
  通常骑士的奥秘都很明显,所以要相信你的直觉。如果他以一种很普通的方式挂上了一个奥秘,那么这张奥秘一般来说是争强好胜或者是救赎。
  把火球术留给神秘挑战者。你只可以对砰砰博士或者神秘挑战者使用火球术。
  专注于保持场面优势,你总是需要有随从在场上的,尤其是到了该出神秘挑战者的时候。
  在对方使用了神秘挑战者的时候,你应该知道在这之前他使用过什么奥秘,所以现在他挂上了什么奥秘,也应该也能猜的差不多。使用一些牌来触发忏悔,用生命值大于2的随从去触发崇高牺牲,保留一个奥术飞弹在手里以防救赎,等等等等。
  奉献对圣骑来说,是对付我们很好用的一张牌。
  中速骑:(不是很好对付)
  核心牌:烈焰风暴
  要注意的牌:护盾机器人(2费),奉献(4费),真银圣剑(4费),军需官(5费),裁决者图哈特(6费),提里奥弗丁(8费)
  起手换牌:1-2费的法师随从,奥术飞弹。如果你手里有幸运币,尽量让你的火妖发挥效果。
  在比赛中,如果骑士手牌顺序来的好的话,他们就很难被击败。
  在场上的白银之手新兵,会因为军需官的存在而变得很厉害。
  游戏进行到后期,你会无法和拥有裁决者图哈特的圣骑士抗衡。所以在游戏前期要打的非常积极。
  真银圣剑是一个巨大的威胁,因为它能够无伤一刀砍死一只火妖。所以你需要用你的镜像好好的保护你的火妖。
  有时候你觉得你要赢了,但是一张提里奥弗丁会打破你的想法。不幸发生了:(
  节奏法(也不好打)
  核心牌:烈焰风暴
  需要注意的牌:疯狂科学家(2费),巫师学徒(2费),火妖(3费)
  起手换牌:1-2费的法师的随从,寒冰箭,烈焰轰击。
  你们双方都想要尽快的得到巫师学徒和火妖这两张牌,就像法力浮龙一样。
  为了防止对面获得优势,你也可以用自己的巫师学徒换掉对面的一张巫师学徒,方式他的优势扩大。
  中期是拥有更多的卡牌的人能够占据主动。
  烈焰风暴是能够改变这场比赛平衡的一张牌。
  如果你是领先的节奏,就应该积极发挥。法师没有强力的回血的牌,你前期创造的优势有可能一直保持到后期。
  冰法(轻微的不利)
  核心牌:科赞秘术师
  需要防范的卡牌:红龙阿莱克丝塔萨(9费)
  起手换牌:1-2费的法师随从
  你需要非常非常非常小心的进行对战。你和冰法对战的时候,很快就能进行到2费到3费的阶段。一般2费到3费的时候冰法只是使用了一张奥术智慧。
  它们不是很注重场面优势,所以你要积极地进攻,确保在3费的时候建立很大的优势。他们最终会使用他们的冻结追赶上来的。
  永远不要使用镜像实体,他们只会使用末日预言者来清除你的随从。
  你要非常小心不要被他们镜像到自己的疯狂科学家,你可不想给他想要的奥秘。
  在攻击的时候也要注意对方的奥秘,很多时候因为有寒冰屏障导致冰法并不会被打死。
  再确认对方应该没有末日预言者的时候,再使用你的安东尼达斯大法师,以防被清除。
  当他们有寒冰屏障的时候,尽量把他们的血控制在1左右,这样方便击杀。
  我希望你能够喜欢这个指南,喜欢玩节奏法师。我想对Hotform说,我第一次学习的时候,就是看了他的指南,并在暴雪嘉年华里观看了很多局他的比赛。对muirhead01也是,他在HearthPwn写的那个防战的指南也一直激励着我,让我试着写下了这篇指南。
  疯狂科学家其实是节奏法的基础,因为他是2费的卡牌,能够帮助你的巫师学徒。实际上,二费的时候并不是经常会上巫师学徒这张牌,你想要用她减少你手上许多法术牌的费用。你觉着这篇文章写得怎么样呢?看完之后对于节奏法的思路是不是更加深入了?小编一直对这套牌很难受的一点就是战场能力不足,很多时候节奏跟不上了,能解对面的但没东西站在自己场上。或者是不够伤害打死对面非常憋屈。更多最新攻略,来兔玩网传说专区就能找到你想要的。
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我有金色佛祖,快削弱
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炉石的平衡真是呵呵
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两张金佛祖,求削弱
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你所理解的过牌和我的不同,在我看来,结网蛛,发现机制,复制,残影等都属于过牌,虽然此类过牌起不到压缩牌库的作用
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快削,等着那800尘
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修改了就行,等着分金卡呢
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神秘挑战者裸上也没多大用
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设计师和玩家思维完全不一样的,就像作者和读者一样
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这种卡就是败笔 66身材堪称完美 蓝龙 发明家 带战吼你tmd为毛给他6 6?6费最强就这破卡,瞬间改变局势 不会出卡就别乱出 出了改 改了出 就知道圈钱!
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