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4.普通巨龙之魂平衡德作战手册
【】  【】 文章作者:leon2068  发表时间:&10:31:12
  前言:
  这是一篇针对鸟德在巨龙之魂(DS)的简易战斗心得,只适用于10&25普通模式。
  英雄模式由于PTR给的装备只有378一套(PREMADE角色),加上无法配合到暴雪的测试时间(都在半夜凌晨),因此英雄模式心得必须等到台服正式改版后才生的出来。
  请注意这不是一篇攻略,阅读者请在对BOSS的技能有基础认识以后再来阅读本文,会有事半功倍之效。
  此文将会着墨于以下几点做分析:
  1.进军DS的天赋配置
  2.进军DS的雕纹选择
  3.BOSS战的作战要点
  4.鸟德在DS的定位
  主要:虫群、月火、愤怒 (星火/星涌)
  极效:星陨、复生、季风/专注
  初阶:你爽就好
  关于星火雕纹:5王(暮光龙)可以考虑换上,因为完全是大木桩。
  关于星涌雕纹:地位在拥有t13x4以后可能会上升,待测试。
  关于季风雕纹:目前没有需要17秒台风的场合,只是也没啥好装了。
  关于专注雕纹:距离王很近的战斗可以换上,例如5王暮光龙、7王脊椎战斗。
 BOSS战作战要点
  魔寇 (单目标)
  假如你没有被分配到吃暮光宝珠,那就是木桩,注意每次践踏开好树皮减伤;
  如果你需要去分担暮光宝珠,有点月沐的同学可以利用机关枪来度过跑位的时间,没有点月沐的则利用种菇来移动跑位,要注意的是没有必要第一时间跑到宝珠旁边,在生成以后12秒才会爆炸,所以如果你快打进蚀,可以打进蚀以后再跑位(两个DOT+3菇就5个GCD),宝珠爆炸时会击飞人(类似拉格的之怒),可以穿插一个蘑菇或是台风。
  利用奔窜咆哮帮助你的队友快速跑到水晶后。躲的地方以两根连在一起的为优先,因为这样可以站两根中间打王。BOSS技能引导结束后回归P1。
  督军松奥兹 (单目标)
  一开始记得别站王面前,紫球形成之后快速跑位移动,要注意的是这时一定还没打进第一个蚀
  所以开场的树人和星陨扣着来填充这次跑位。撞球要注意与BOSS的角度(有点考验数学角度计算),角度如果偏离原本规划的路线就会很麻烦。跑位时一样多利用蘑菇&补DOT的时间进行微调。
  王吃到球以后进入P2。鸟德如果跑到中间大概是四个GCD的时间,所以请种3菇+随意一个技能,如果你血线没满请改成贴自己3花+回春。
  集中以后开启树皮接着猛力抽王,这个阶段压力是在补身上,至于宁静开在哪个阶段请听你的RL分配。
  AE结束以后不必马上定位,球还要一段时间才会出来。继续打到进蚀/出蚀以后利用补DOT+蘑菇跑回远程位子。
  未眠者尤沙吉 (多目标)
  开场不必集中,站在远程打桩就好。开打后约20秒会叫第一波软泥。软泥出以后立刻移动去杀软泥顺便给王重挂两个dot(蚀状态的),然后利用疾跑/奔窜或火箭靴快速定位。在软泥刷出来之前先在路径上种3个菇,接着抓最远距离上dot读条,软泥走到蘑菇附近时引爆,击杀以后往王脚下种蘑菇+上 dot来跑位。
  吃到绿软分散站,如果没有都是站王脚下。唯一需要注意的只有王吃到蓝软时的应对方式。
  由于吃到蓝软会将所有法系的蓝抽光形成一个溃法力场,因此在近战dps打掉力场前我们只能靠着本身的回魔来偶而读个条。
  但是有一个例外!王的抽蓝与小怪不同,形成力场以后就不会再抽了,因此我们可以利用启动来给自己加蓝提升输出,但是因为启动有3分cd,所以放的时机要慎选。个人建议在王吃到蓝+黑的时候才放启动,如此一来可以达到最大化伤害。
  黑软的小怪(10人5只,25人10只)以3菇+全上dot的方式(血量偏多)来ae,除非最后残血了才使用飓风。
  暴风守缚者哈贾拉 (多目标)
  一样是远程打桩,被点冰霜长矛记得开启树皮,帮别人吃的话3层就跑开。中冰墓的人会一直损血,所以要赶快打掉。
  冰阶段
  必须不停的移动,几乎没有读条的余裕,月沐的出场时刻。冰柱的移动速度大约跟正常奔跑速度差不多,危及时请变旅态跑。
  给所有冰晶+冰墓的人上满dot,没有月沐的则穿插蘑菇。冰晶都打掉则王会昏迷15秒并有100%易伤,提前种好3菇并扣住你的大技能来最大化伤害。
  电阶段
  开好你的自保技能,集火闪电导体之后,开启咆哮帮助传电组把电传到图腾上,回归p1。
  奥特拉赛恩 (单目标)
  DS第一只装检王。唯一需要注意的就是注意使用英勇意志这个技能。
  使用的时间点有二:
  1.在王施放暮光之时的时候使用。
  2.被点名凋零之光,且凋零之光剩余秒数小于4时使用。
  如果你没有藉由使用英勇意志来逃出暮光国度,你就会被秒杀!
  如果你按的时机抓得很准最好在暮光之时唱到最后一秒/凋零之光剩余最后一秒使用,避免损失过多输出。
  其余时间就是个大木桩,换上你的专注雕纹来提升星陨的伤害。
  开好你的树皮,打出你的最大伤害来减轻补师的压力吧!
  (开场战斗5分以后AE变为每秒一次,可在此时帮忙开宁静拉血)
  如果找不到英勇意志按钮可使用这个宏&&  /click ExtraActionButton1
  将领黑角 (多目标)
  总共三波小怪,多目标上dot以后优先打工兵&飞龙&维酷人,目标超过2只使用3菇。大紫圈集中分摊,小紫圈无视。
  暮光工兵下来以后会强制隐身(经测试后上精火无效,但闪光弹丢的准可以照出来),出现时大约已经是在船身的中央,蘑菇如果有点出减速可以在船舱前种一排来达到最大范围缓速,并将自己位子退到船舱前以便吹风,吹风可以眩晕但无法击退。
  三波杂鱼过后王就会下来。
  目标宏&& /目标 暮光工兵
  优先输出王的座骑古莉欧娜,否则他会一直对团队施放很痛的紫圈,导致站位困难。
  远离boss10码以上,否则他吼混乱咆哮时你唱法会被中断且沉默8秒。
  Boss扰乱咆哮时开启树皮然后准备跑震慑波,离王越近越好跑所以在王咆哮以后请接近王。
  王低血量以后咆哮越来越痛,帮忙开宁静拉血然后嗜血抽王等领loot。
  死亡之翼的脊椎 (多目标)
  这场战斗也算木桩战斗。开场挂3只触手dot只留下一只,融合体刷新以后先将其压血到20%再开始点杀小软,如果小软要用ae方式必须配合坦克开招+补师给招,然后将融合体杀死让他把死翼的肌腱炸开。
  肌腱出现以后第一时间转火,怕点不到可以做目标宏。
  可以提前种三菇来提升爆发伤害,树人&星陨(可以换上专注雕纹)也建议开在这个阶段。
  如果顺利在肌腱修补好之前打掉则会移除一块盔甲并多出两只触须,杀掉旧的那只和新的其中1只然后回归p1。
  移除3块盔甲就结束这场战斗。
  注意这场战斗的要点在击杀顺序,而不是看到红色血条就无脑dot+ae,由于最后软泥会越生越多,因此星陨不要随意开启请留给肌腱,可以给坦上荆棘术加强仇恨制造。
  这场战斗很大压力在坦克跟补身上,魔力充足的话可以帮忙贴团队回春。
  目标宏&&  /目标 烈焰肌腱
  死亡之翼的狂乱 (多目标)
  击杀的台子顺序依照团队选择不同,一般建议是绿黄红蓝。
  各类杂鱼的击杀方面还是有优先级的,Focus好大爪子保持他身上的dot,
  然后优先击杀突变腐化,每波小软用蘑菇+飓风来ae,小触手免疫范围效果所以请挨个上dot。
  陨石(源质箭)在掉下来之前会有一个明显的漩涡,落地时离越远伤害越低,还在空中飞时就要马上转火击杀。
  目标宏&&& /目标 源质箭
  死翼拼了命的想要不被冲走,用他的钢铁下巴牢牢抓住大漩涡的悬崖。
  这阶段是个木桩战斗,每波触手用多目标dot来击杀(似乎免疫范围效果所以蘑菇无法ae),源质怪处理方式用双dot+3菇来ae,处理好2波触手以后rush boss等loot吧。
  鸟德在DS的定位
  鸟德在4.3并没有什么实质的nerf&buff(除非你想说愤怒和飓风很cool)。
  普通模式战斗里,黑角、死翼狂乱这两场战斗是我们大放异彩的时候,整体价值大致在中上。
  凭借橘武威能(如果你有)大概还是可以在领先集团一阵子。
  我们的宁静和满血复活依然非常有优势,比较弱的部份大概就只是对单体的伤害会略逊于其它职业,但是这弱势都可以在其他地方被补足,因此我还是对4.3的鸟德充满信心,更别提英雄模式下我们可能又有特异功能可以展现了。
  普通模式的战斗并不非常复杂,希望这篇可以帮助到要进军DS的鸟德们,英雄模式再见。
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