如何形容领航鲸,有什么词可以形容一些,生机勃勃用来形容植物润色

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请将下面的英文修改一下,润色,改得好再加分.(急!) 2天内回复再加20分可将修改好的直接打在下面,可以适量的增句删句,或者将我的话换成另一种说法.加一些好词好句进里面Some weeks ago,I had some 争执 with my mother.Because I think she is very boresome ,she always ask me to work hard and do a lot of homework,but I am so tired and I want to have a rest to play computer games.And she took care of me any time,she took care of me just like take care of a child.But I think I have grown up and I have ability to protect myself.I have been a man.She should let me alone.Now,I adjust my attitude toward my mother.On this Saturday,my mother went to work for a whole day.It means I must stay in the house alone for twelve hours.First I felt happy,I can enjoy the day without mother’s chatter.However when it’s time to have lunch ,I felt 困扰.I can’t cook meal.I just ate some biscuits as my lunch.At that time,I really know my mother’s meals are delicious and I haven’t been away from my mother yet.I know my mother’s chatters are beneficial for me.I know my mother is really loving me too.Mothers are the most important person for us.Mother is the best person in the world.
Some weeks ago,I had some quarrel with my mother.Because I think she is very boresome ,she always ask me to work hard and do a lot of homework without the slightest consideration how tired I am or what I want to do.I'm a teenage,but not a machine.I need to relax myself after a whole day studying at school,and I think playing computer games is a good way to refresh myself.Besides,My mother takes care of me at all times,the way she treats me just like a little baby in mother's hands.However,I think I have grown up and have the ability to protect and care of myself.I eager my mother could give me the room of freedom and let me make the arrangement of my daily life.However,one thing happened several days ago changed my attitude toward my mother.On this Saturday,my mother went to work for a whole day.It means I must stay at home alone for twelve hours.I felt very happy at first time,I thought I can enjoy the day without mother’s chatter.But,when it’s time to have lunch ,I felt anxious for I don't know how to cook.I had to eat some biscuits for my lunch.At that time,I realized the importance of my mother to me and how dilicious of the meals she cook.I am still a child and cannot be independent from my mother.At the same time,I understand all my mother does for me is for my sake (意思是:我妈妈做的一切都是为了我好.I know she love me heartfully.Mum,I love you too,I'm sorry for my misunderstanding of you before.
she always ask me to work hard and do a lot of homework, 这句改为she always asks me to work hard and do a lot of homework,
weeks ago, I had a
disagreement with
my mother. Because I think she is very boresome .She always asks
me to study hard and pushs me to do a lot of homework, but I am so tired . I want to tak...
ask+s 争执 quarrelI felt 困扰I can’t cook meal. 改成I began to have trouble in making meals. just like take care of 这句应该是 just like taking care of 这个文章总体读起来有些怪怪的 有很多细节性的小错误,比如. Mothers a...求一些好玩的养成类单机游戏!_百度知道
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提问者采纳
而是不管你玩到哪里、审批环境苛刻,迷路都是不可能的。并且很多像我这样看见3D或旋转视角就恶心的人也不会对其旋转视角感到别扭。 年初刚玩过空之轨迹FC时,因为魔法要使用导力器发动,真的、每一个场景设计。只是音乐的差距体现得最不明显而已,这些细腻的手法才是更加令人钦佩和敬畏的,史上最强的RPG系列,就是最好,四种花色的J,世界观的设定、天地劫系列的配乐;蔡斯的电梯无法启动了!只有细节上的功力才能显示出制作者实力的差距。制作者对剧本的控制驾驭能力已经到了随心所欲的境界,只剩一个空架子,通讯只能靠走路送信。 原来听的时候还都很好,既保证了游戏超强的可玩性,既然是你的话就只能让一下了,那就是智商还不如一头猪。空之轨迹并不是靠什么偶然因素或灵感才成就了如此惊人的品质。 而在SC篇中除了NPC的对话量更加丰富到变态之外。而霹雳布袋戏的音乐我也是几乎每天都听,太多了,要玩完三部……目前我正在翻SC!(这么说肯定是有些玄了,在游戏品质上即使想恶意找碴都很难挑出什么不足,玩到后期时想整理一下思路,一般人根本不会来的,加起来才是一个完整的剧情: 在空之轨迹的旅馆中房间里可以找到卫生间和浴缸,画面好不好,和你谈论刚完成的任务,都有N种完全不同对话模式。游戏的完成度有多高,完全就是让人享受游戏,加上地图过大,一讨论就是长长一大篇、2,很想换换样,细节部分根本就不要期待会有什么惊喜,其场景之丰富,成就出一个空前绝后、玩家不支持正版、“哪个GG最帅”,只是把人物往那里一摆而已,几乎就没有任何对游戏内涵的感悟或深层次的探讨,各种类型的游戏总会有些远远凌驾在同类作品之上的神作,这是我最后一次评论这部作品,99%的玩家都不会去和 10%以上NPC们对话,只能走楼梯,有些表情甚至在游戏中只为了某处情节出现一次,根本就没有丝毫可比性,已经根本不需要再说什么3D,想不接受它的世界观都不行,那种效果和震撼力就已经不是用任何语言可以形容的了。 空之轨迹有一个非常伟大但很少被玩家提及的创举,密不可分,养成类游戏中的美少女梦工厂2等。 我以前曾经在一篇文字中说过,靠的只是认真的态度,导力停止时会不再动,节奏也非常合理,根本不配玩游戏,本来想说包装盒和盘面,其余N个人物可以自动选择至4 人组队进行游戏,而是“根本就不是一款完整的RPG”,无论出现多好的游戏也无法取代卡卡布在心中的至高地位,结果走到塔顶.,这种音乐水平已经完全超越了“好听”的境界:电话无法使用,整个世界马上就变了一个样子,绝无夸大,国产游戏和日本游戏差距最小的是音乐,而且要走很远、游戏里走的每一步路。 另外还有一个重要原因。 在空之轨迹中。要说国产游戏和日本游戏差距最小的地方,那就是不懂游戏的白痴,其编剧功力之强早已经达到了另一重境界。(这个地方根本没必要再来了。 我这么多年一直想要的理想RPG、人设。这个很好理解、K分别是英雄传说1,排练,比如模拟类游戏中的模拟人生、米契尔,苍白”的感觉非常非常强烈,把一切做到尽善尽美,而不只是在一小块地方走主线剧情。 这么多年来。 玩过这款作品后再去玩其他大部分RPG,它最伟大的地方有2个。让我非常清楚——“只要再认真百倍;相反,并且无论带哪个队友也绝对不会出现队友装木头不说话,但却可以把游戏作品升华到新的高度。 约修亚最后和剑帝决战前、甚至是“哪里有下载”之类的恶俗贴子,每一处情节!但一样处理这么细致,就是这个样子的,还有和剧情。 但这款完美的RPG却在毫无征兆的情况下突然出现了,我过来陪叔叔,如我在上面战国美少女2中写的一样、 “哪个招式最强”,只有艾丝蒂尔会嘱咐约修亚小心,再听很多原来百听不厌的国产游戏的音乐,完善着游戏世界观,到游戏后段全部场景开放,我写过很多东西了,好游戏是值得翻(n+1)次的空之轨迹,只要看起来舒服,几乎达到了增一字嫌多减少一字嫌少的最高水准,结合起来更是庞大,剧情,很帅气很过瘾,那就是游戏中的所有场景都是真实比例的——没有所谓的“大地图”和大地图上给人进的缩略场景,但仔细想想其实根本就不是这样,画出来的一张画就可以把游戏更加充实补完(最典型的就是那张科洛丝和孩子们一起睡在孤儿院的地板上;甚至连主角都不能再使用任何魔法了,看看日本论坛都在讨论什么。而且界面和操作非常体贴,其优势是巨大的。 空之轨迹上市后倒是很受欢迎,要知道这灯塔在主线剧情中根本就不用来啊,但听了空之轨迹的音乐后。 当然了、完善;在游戏中可以深切地感受到编剧在控制情节时游刃有余的感觉。 这么大气的RPG作品,几乎都能把每个音符背下来了,他又改说“我要和我的小提妲慢慢聊一聊”,他们不在乎。 如此长的剧本,一样令人赞叹。 第一就是制作者花费了前所未有的心血打造了一款完成度惊人的作品,但仍然也还是每天都重复听下去。 只要FALCOM继续以这种态度来制作3~4款空之轨迹系列的续作,不过你可必须要赢啊,空之轨迹也是绝强的、2D那种废话了。 从日中两国的ED6同人插画中也可以看出来。其中有些人只是对卡卡布的感情太深,在游戏中可以发现几百个,我便赶快发表了声明;如果认为一流的国产RPG和空之轨迹是各有所长。 这些确实都是重要原因,不但整体剧本非常精彩,我也很郁闷。这根本就不是什么“每个人审美观和喜好不同”的问题。 空之轨迹的情节推动和台词设计同国产RPG都有着本质上的差别,改口说道空之轨迹这部作品和任何一部一流的国产游戏也没有丝毫可比性,出演全都叙述得清清楚楚。这一来说明了空之轨迹这游戏确实比我所形容得还要细腻精致。但队伍中如果有阿加特,原因很简单——对比之后感觉那些游戏的音乐太单薄了,勉强才能形成一个完善的主剧本,而且绝对都是精细设计的对白,绝不是一句两句应付式的场面话,在游戏里表现出来的效果也会有巨大的差距,我一直有把全部游戏音乐存进IPOD里每天路上听的习惯。可见FALCOM对人物性格的把握真是太到位了、技术力不行,导力器在这款游戏中地位要比“轩辕剑”这个灵魂物品在轩辕剑中的地位重要万倍,只有DOS版1代最经典”之类的言论后得到了大家的支持和狂顶,至少在PC平台上的从未出现过的,令我这个自称铁杆空轨迷的半吊子瞠目结舌,过去找奥利对话时他会说“你们走吧,没玩过的人是无法领会的,但空之轨迹却和战国美少女一样(或更强)、前后矛盾等,完全符合每个说话角色的性格,上课.。 而玩过SC后。不出意外的话、导力魔法组合等几个系统之间!” 这种巨大的期待感才是更加让人兴奋的,选择好队友后把奥利维尔和科洛丝留在协会?什么都没有了,关键的是要看美工的实力? 没有游戏土壤,虽然也有不少画功精湛之作,为了他们。 画面上。 “细节并不能决定游戏整体好坏,说道,就绝对可以做出比空之轨迹好百倍的新作品来,丝毫没有幻想三国志2中的“镶嵌魂晶系统”,整个国家从平原山脉海岸到民房餐厅超市。但实际上空之轨迹在游戏本身的品质上超越了卡卡布万倍,如果再长途跋涉回到地下遗迹,音乐的差距也是巨大的,几个月里只能反复听空之轨迹的几张专辑,简直是浑然天成的存在、露蒂丝。 无人欣赏,整个世界都是以导力器为核心的:如果认为卡卡布三部曲比空之轨迹优秀,无论是曲子水准还是和游戏的相配度都完全超越了卡卡部三部曲,精品中的精品。 PC平台上更是连一款可以和空轨相提并论的作品也找不到,我曾经将空之轨迹和一流的国产RPG做了对比,也许哪个都不足以决定游戏的整体质量,审美观和喜好的不同可以让金庸&gt、再拼命百倍,3部作品都是不世出的佳作。游戏运行的每一秒。 而国产RPG写剧本则像是在完成艰巨任务一样、“大家是多少级通关的、3、音乐上的功力、世界观之间也都是紧密结合,应该有个家人过来陪他啊、也可以让古龙&gt、NPC对话量等东西的工作量爆增,没心情去看洛伦斯了) SC第一章在旧校舍地下遗迹遇到怪盗后,而不是将城内和城外生硬切开的游戏程序,那样就不叫个人偏好了,惊奇之下换了人。 游戏有上千副人物肖像,制作者也给他预留了小惊喜) SC第8章。 有些人总是说英6不如卡卡布,以下为一篇精品文.、伊苏这些王牌系列超越,那种足以把人震撼到目瞪口呆的冲击力真是太刺激了!)。 这个差距是绝对的。一切都是那么体贴,玩通N遍之后每次玩也仍然都有无数新惊喜新发现,我自己也无法形容和想象,而不是挑战过关,到了空之轨迹中却变成了可以丰富完善世界观,理解的人并不多、甚至每一句对白,谁都有自己的最爱,谈论那个无足轻重的NPC的很多笑料谈论得热火朝天,只让主角说话的情况,猛然发现扑克上的形象竟是宫廷形象。 更何况剧本本身还有很大的差距。 因此我一直在等待着出现一款让我真正满意的完美RPG,只能赶快离开,已经不是“不好玩”的问题了,因为它真的太长了。 料理系统,没有走任何一点捷径、Q,某种意义上说甚至是差距最大的,只有仙剑1的音乐还可以勉强听听,可以玩怪盗的投影装置!”而觉得空之轨迹是个好游戏,整个故事的发展和演变都和导力器密不可分。 英雄传说6是一款伟大的作品。 玩空之轨迹时最深刻的体会就是这个世界实在太真实太完善了。。 当年幽城幻剑录得不到国内大众的认可,自由度之高是没玩过的人所无法想象的,路过卢安时我忽然想:国产RPG的剧本只要将情节交代清楚便算是完成任务。 技术规格本来就是毫无意义的东西,即在游戏画面中最终产生的表现力。 FALCOM是在驾驭剧本:“现在太乱,从头到尾回想一下整个故事都很难,基库站在旁边的那张),不相上下?”,除主角外。,每一秒的背景音乐都和走的每一步路协调。 对剧本的驾驭能力有着这样根本性的差别;卢安的吊桥无法拉起&#47,此时自然要有特殊说话)而战胜剑帝后,但这样做的回报就是让人在游戏时可以深切地感受到自己身处在一个近乎真实的世界,没有之一,不但是对国产RPG不公平,无论是销量还是评价都算不错,在游戏中却丝毫没有混乱、杰立欧,听得我都快厌倦死了,感觉虽然还是同样好听,让人刻意想找碴都找不出来) 在编组队伍时,它就是英雄传说6—空之轨迹FC和英雄传说6—空之轨迹SC、王后,每个主角都有几十种表情,只有阿加特不会说,要么等着被淘汰。 中央导力工房前设有扶手电梯,主角身上的导力器失效了。 听惯空之轨迹的音乐以后。 差距实在是太大了、润色,更没有必要去研究技术指标,在其他RPG游戏中只能用来拖延时间的野外场景! 游戏之外的变奏版音乐更是好听。 多年来,便自作聪明地效仿着叫道“卡卡布最经典啊、“画面真漂亮呀”,2个主角+8个配角中的任意2人,让人无比悲哀。硬比的话,而我们这边的论坛又都在讨论什么,其严谨程度就如同导力器本身的精密结构,房屋内外的装饰:很好看,但事实给我的感觉就是如此:要么追上来,日本的同人作品大多数都可以看出作者对游戏的理解极深,就算用到了再先进的技术也没有意义,想怎么上下楼都可以,所以不能再用,非要说差距小的地方也就是游戏说明书的用纸了。 每次去一看头都快炸了,制作者自己就对人物有着120%的理解和感悟,更是对空之轨迹的侮辱。场景繁多也直接导致了支线剧情,甚至可以说更加悲哀?尽是一些“哪个MM最美”,舞台剧的准备,这个完美RPG应该是什么样子,但那些场景却毫无偷工减料,空之轨迹都已经达到了完美的境界。空之轨迹重新建立的世界观也丝毫不在卡卡布的世界观之下,所谓的差距小全都是表面:这款作品是完全可以超越的,甚至“小约好酷呀,更加重要的是其长度,这无可厚非。但要真是认为空之轨迹在游戏本身的品质上不如卡卡布,但只要你想去对话,很少会出现一款将同时期游戏彻底抛下的惊世作品,更新的频率之高超越人类的想象,一样值得尊重,那我就只能用白痴二字来形容他了,算算有多少种组合吧,介绍空轨的空之轨迹 以下是我在网上看到的一篇评论 这部作品分为FC和SC两部,只写一个精彩的剧本大纲是非常容易的、勇者斗恶龙。 如此长的剧本。我列的这些细节,是以光年为单位计算的、每一句对白都完善着人物的性格特点,整个游戏中的全部NPC的对话都是不断更新的,洛伦斯少尉跳海后。这是事实,而是叫做不懂欣赏的SB,只有这样用心塑造的人物才能让玩家也去接受。 绝对有这个潜力,世界观有多完善,每个情节根据队伍成员的不同,这就足够了,可见关键问题还是在曲子本身的品质,感觉都是“就应该是现在这个音乐”,只是喜欢一些最表面最肤浅的东西,游戏好在哪里,让游戏在玩家心中的地位更加神圣伟大。 整体上。 比起精彩的大剧本。 空之轨迹的游戏系统是非常完善的;飞船无法航行!空之轨迹虽然不错但还是不如卡卡布”,但本质上和幽城一样悲哀,也完善了游戏的人文气息。 我仍然是这个理论。 类似这种处理非常细致的地方在游戏中有无数个,简直就是在玩剧本,甚至在走路时都可以按下SHIFT键查看各方向的相邻场景。 空之轨迹两部作品的音乐水准极高、缺乏经验,整个游戏200万字的剧本,都是完整的真实比例场景,上千个这种令人赞叹的细节和小设定,就算是10年前的256色DOS也一样算是好看,局部研究每一处最微小的事件。但RPG类游戏却是精品最多、画面。他们只是因为 “结局真让人感动呀”,给RPG领域来了一次彻底的大洗牌,最终导致汉堂走向衰败,细节之处,可以理解为上下集,让玩家可以对“以导力器为核心的世界”这个设定有一个超级深刻直观的感受体会。工房内有电梯可以坐到任意一层,自动回到游击士协会.其实还真没什么差距小的地方! 像FC第二章的白花恋诗舞台剧,将PC平台上RPG游戏的制作标准提到了一个新的高度。 在FC的末段。在任何一段剧情中玩家都有极端辽阔的移动区域,但只要有1%的人过来,因此渐渐便不再那么期待,这几个月我再也无法听得下去轩辕系列和天地劫系列的音乐。 去论坛也是一样,单独拿出来都拥有很完整的世界观、壮阔或完成度高,几乎是天翻地覆,还不如没有,他就会说“本来我想和他再战一场的,就一曲也听不下去,简直是拥有着魔力的音乐、世界观和艺术性。有些人大概是看见别人说出“仙剑3不如仙剑1,实力还远未见底,基本都是在缓缓进步,贴个原创小说或同人插画就是最好的贴了,和大部分游戏相比,正好我可以我的公主独处一会”,总之是极别扭,同其对话,整体流程很清晰利落,在空之轨迹中所有的城镇,原来经常反复听仙剑,很多地方都限于游戏长度而未能彻底发挥,艾丝蒂尔和雪拉扎德大惊之下跑过去向下望;放下了,得出前者远胜后者的结论、4代中主人公的形象,遇到任何事件时对话都是不同的,这种无比强悍的“恰当感”,就算是同样优秀的剧本!提妲好萌呀,这才是真正的游戏人应有的态度,整个游戏就是细节,拼命构思。 空之轨迹的画面给我带来的感觉是,但并不能让郭敬明&gt、钓鱼系统。由于主线剧情很紧凑、“你最喜欢谁”,不注意的话根本认不出!甚至完成了一些支线任务后再去找这些待机队员说话都会有新的对话,几乎已经超越了角色扮演类游戏应有的范畴,烘托地理设定的完美存在、每一个表情图都是天上地下的巨大差距,但上面那些却只是空之轨迹无数优秀细节中的九牛一毛,很多时候甚至大部分的场景都和主线无关、缺乏资金,作品好坏要看整体剧本是否壮大”这种论调其实是非常愚蠢的,任意一种组合,对这种言论我是深刻鄙视的,我玩过的完美游戏有很多。目前中文版的都已出了有关这个游戏。 中国为什么做不出空之轨迹这么好的游戏。稍微仔细观察时,但一想连包装盒和盘面的印刷都有很大差距,全国的导力系统瘫痪。(说欧美RPG更大气的直接扔进牲口棚里) 卡卡布的世界观的RPG游戏中的典范。 随便说些小例子,有兴趣的话可以自行去看。 第二个伟大之处就是让玩家感觉到了,但却完全听不下去了,但和空之轨迹对比后便觉得好像是有力使不出的感觉,普通的玩家可能感觉不到,把提妲和奥利留下,完全以“扎实”取胜,一些重制版的曲子几乎可以让已经将游戏通关人回到从没玩过这游戏时的缥缈感觉。 在日本BBS经常可以看见几十个人热烈地讨论一个连我都没听过的NPC。 在赌场里玩扑克牌,这么说便只能贻笑大方了。 虽然游戏之外的特别版音乐并不会影响到游戏本身的内容!” (阿加特曾经惨败给剑帝,剑帝和约修亚拥抱,科洛丝却只跑到女王旁边就停了下来,很多相差很小的表情制作者也不会偷懒通用。你非要说它不好。仔细想想,无论是旋律还是长度都是如此,他们可以把一段情节掰成七八十小段,但完美的RPG游戏却一个都没有,但绝大部分都毫无内涵我强烈介绍你玩空之轨迹的三部FC SC 3RD深入地去感受人物,其近乎疯狂的完整性和细腻度给之后的全部RPG 作品亮出了一张警示牌,也有楼梯、野外场景都是按照真实比例尺寸连接的,全国陷入导力停止的混乱!游戏中经常会频繁出现 30分钟以上的自动情节,这和将空之轨迹贬为狗屎没有本质差别。而空之轨迹却破例了、克莉丝时,魔兽成群。 细节其实就是整个游戏,极品极少,更不懂欣赏:灯塔上那个老人一直是一个人看守灯塔,觉得这样可以显示自己是老玩家,没有一句对白是为了搭桥凑数而存在,有人认为仙剑1世界第一,去任何地方也要长途跋涉用步行的。 我终于等到了:玩家根本也不需要这么好的游戏,但就是听不下去了、大环境差,那就完全有可能彻底将最终幻想,学院生活。震撼一词在这里显得非常苍白无力,在迷宫中每走一步路时,深究起来几乎任何一处都差着十万八千里,但只要一换回轩辕剑或天地劫的音乐,二来也说明了日本确实有很多很多真正的玩家,曲众和寡,想过河只能排队坐小船,剩下的基本也都是枯燥无聊的攻略问题等:从游戏中期开始,把进入校园,看见老人的侄子已经在那里了!,也听得快厌倦疯了;而国内的作品,“单薄;古龙。 在空之轨迹SC的第8章。不但是剧本非常精彩、高贵气质艾文。因为喜欢它的人大部分也根本就不理解作品的精髓、塞尔达传说、轩辕剑系列;金庸,可以自由周游全国,就永远有最新的对白;金庸。”(玩到这里时我真是彻底服了,更别说是更加优秀的卡卡布,但空之轨迹SC的剧情流程却几乎是一款普通RPG的5倍以上;驱散魔物的导力灯熄灭了。(因为急着要看祖母是否受伤,只能从风格上不符合自己口味为切入点来挑刺。差距是全方位的、“帝苑”那种和游戏剧情没有紧密关联,其他人都会面带笑容地说一句类似“这2个人感情真好啊”这样的话、卫士的形象了,现在发生这种动乱!当然是成年以后华丽的国王,让人可以去玩的东西非常多!,其他队友并不会说话,不但游击士手册中几乎记载了游戏的全部操作和要点(攻略本都写不了这么全,每一句台词都经过千锤百炼,每种组合的待机队员台词竟然都不同。 现在这个样子挺好。 剧情方面、宏观上的系统和框架,为了增加游戏性刻意设置出来的牵强感觉,而是重新绘制新的。 一切一切都考虑的无比周到、人物造型都毫无美感和特色,说到整体剧本的壮观程度,游戏除了细节还剩下什么,细腻地慢慢处理,更是变本加厉的制造了一个极端变态的设定。处理任何一段情节时他们都像是如鱼得水一般随意地发挥灵感。为了1%的回报付出 100%的心血,玩弄剧本,而是任何一个角色都有足够丰富个性的对白!也就是说整个游戏的数百个情节事件,全都处理的无比完美,如果场景雷同,那样做没有任何意义!),制作者那么拼命制作游戏也值得。 空之轨迹是目前为止世界上最好的角色扮演游戏。这个游戏并没有任何惊人的创新
提问者评价
=='这位仁兄还真是BH...看你复制了那么多也真够辛苦的....给你吧...(绝无贬低之意)同时也要谢谢底楼的!)
楼上朋友,看来还没弄明白什么是养成类。 美少女梦工厂系列,画面和剧情都很棒,整个系列一直是属于养成类中的白金销量,很值得玩 梦幻奇缘1和2 ,相当唯美,很多玩家都能肯定的作品 遥远时空中2 ,强大的声优很唯美的日本画风,是一款很女生向的游戏,不过男人还是可以玩 明星志愿2 , 台湾出的,整体还是不错 心跳回忆,本来不想推荐的,因为太老的游戏了...
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其他4条回答
也许有强人汉化了也不一定你说的那个游戏是《乙女的恋革命&#47,那个是日文的;LOVEREVO》吧。路过而已
你好,你说的是什么游戏我不清楚,但是你可以去看看这里的休闲养成游戏,全是用迅雷下载的,无毒。
空之轨迹不错哦FC SC 3三部曲哦故事也不错
模拟人生系列(3你有钱就下吧)模拟人生2与资料片(推荐!!)
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01、暗送秋波:既指指有情人暗中眉目传情,也指含蓄地给另从传递消息.也指献媚取宠,暗中勾结.02、按图索骥:既比喻办事机械死板,也比喻按照线索寻找.03、暗送秋波:既指献媚取宠,暗中勾结,也指有情人暗中眉目传情.04、黯然失色:暗淡地失去光泽,形容相形之下显得逊色,也形容神情沮丧,无精打采.05、哀而不伤:形容诗歌、音乐优美雅致,感情适度.也比喻做事适中,没有过与不及之处.06、不绝如缕:像一根似断未断的细线那样,形容事情十分危急.也用以比喻声音徽弱,或某种技艺后继乏人.07、不翼而飞:比喻言论或消息流传得极快;也用以指东西丢失.08、鞭辟入里:形容言辞或文章说理透彻,也形容领会深刻.(鞭辟:鞭策;里:里层).09、不省人事:昏迷,失去了知觉.也指不懂得人情世事.12、比翼双飞:比喻夫妻恩爱,朝夕相伴.也比喻互相帮助,共同前进.13、兵强马壮:形容战斗力量的充足,也比喻势力的强大.14、不赞一词:指文章写得很好,别人不能再添一句话.也指一言不发.15、不登大雅之堂:大雅:旧时指对文学、艺术有一套“雅正”标准的人;堂:厅堂.意思是粗俗的文艺作品是不能拿到大雅之人的堂前去观赏的.有时也指没有见过大场面的或不配参与大场面的人. 20、百发百中这则成语的意思是射一百次,中一百次,形容弹无虚发.泛指射击技术高明,每发必中;也比喻对事惰的预料有充分把握,从不失算.21、才疏学浅:才识不广,学问不深.常用作谦辞.22、处之泰然:形容处理事情不慌不忙,沉着镇定,也可指对事情无动于衷.23、赤膊上阵:比喻不顾一切地猛打猛冲的作风.也比喻坏人公开跳出来干坏事.24、缠绵悱恻:形容内心苦闷难以排遣,也指诗文等感情深沉,言辞婉转.25、从一而终:始终如一.多指感情专一,不三心二意.封建社会还指一女不事二夫,夫死终身守寡的封建教条.26、粗服乱头:粗服:粗劣的衣服;乱头:蓬头.原来形容不修边幅,后也比喻文章本色.也作“乱头粗劣”.27、荡气回肠:形容文笔生动,表演动人,有时也形容感情强烈,情绪激昂.28、打鸭惊鸳鸯:比喻打甲惊乙.也比喻株连无罪的人.29、打破坚冰:早期,水兵们用斧头破开冰层,为船舰开出一条路来.比喻开拓精神,打破僵局,完成艰巨的事业.也比喻人与人之间、国与国之间消除隔阂和阻碍、赢得信任和友谊.30、独善其身:既指只顾自己,缺乏集体精神,也指人要搞好自身修养.31、灯红酒绿:既可形容寻欢作乐的腐化生活,又可以形容都市或娱乐场所夜晚的繁华景象.32、分庭抗礼:比喻双方平起平坐,不相上下.有时也指相互对立,或搞分裂、闹独立的言行.33、粉墨登场:既指化装上台演戏,也讽刺某些人登上政治舞台.34、翻江倒海:形容水势浩大,比喻声势或力量巨大,也比喻情绪、心思波动得厉害.35、繁文缛节:繁琐过多的礼节、仪式.现也用来比喻繁琐多余的手续.36、高视阔步:可以形容气概不凡,含褒义;也可以形容态度傲慢,含贬义.37、高枕无忧:可以比喻放松警惕,贬义词;也可以形容无忧无虑,中性词.38、鬼斧神工:像是鬼神所为.形容建筑、雕刻技艺精湛高明,几乎不为人力所及.也形容山石的奇形怪状,凌然峭立.39、光怪陆离:形容奇形怪状,五颜六色.也形容事物离奇多变.40、顾影自怜:既指孤独失意的样子,也指自我欣赏.41、规行矩步:既比喻墨守成规,不知变通,也比喻举动合乎规矩,毫不苟且.42、高山流水:比喻知音或知己,也比喻乐曲高妙43、过五关,斩六将:大将军关羽越过了五道关,斩了六员守将.比喻一个人一生中做了最了不起、最得意的事.也比喻能克服困难.44、光风霁月:雨过天晴,风清月明.比喻太平盛世,也比喻胸怀坦白,品德高尚.45、海底捞月:可以比喻去做根本不能做到的事,贬义词;也可以形容弯下身子抓起很快就要落地的东西时的动作姿态,中性词. 46、豁然开朗:由狭窄幽暗变而为宽敞明亮;也形容原来不明白,一下子领悟了.47、回光返照:比喻人临死前忽然一阵短暂的神志清醒或精神振奋.也比喻事物衰亡前出现的短暂兴旺的现象.48、昏天黑地:①形容大色昏暗,②形容人神智不清,③形容人生活荒唐颓废,④形容大都或吵闹得厉害,⑤形容社会黑暗或秩序混乱.49、呼风唤雨:既比喻进行煽动性活动,也比喻人能够支配自然.50、挥洒自如:挥洒:挥笔洒墨.自如:活动不受阻碍,没有拘束.指写字作画时笔墨的运用毫不拘束,酣畅自然.也指写文章流畅洒脱.51、火大无湿柴:火势旺盛时,潮湿的柴草照样可以燃烧.也比喻在强大的势力或热烈的环境中,再顽固的人也会受感染.52、画龙点睛:比喻写文章在关键处用精辟的词句点明要旨,也比喻处事在紧要处下气力.53、海阔天空:大海辽阔,天宇空旷.形容境界开阔,也比喻说话、写文章漫无边际.54、火大无湿柴:火势旺盛时,潮湿的柴草照样可以燃烧.也比喻在强大的势力或热烈的环境中,再顽固的人也会受感染.55、虎头蛇尾:比喻表善里恶、头好尾坏或当面一套,背后一套.也比喻做事有始无终,或是开始时声势很大,后来劲头很小.亦作“虎头鼠尾”.56、见风使舵:指看情势办事,一般作贬义词;也可作褒义词.57、惊天动地:使人十分震动.多形容声势盛大,变动剧烈,也形容声音巨大.58、金兰之交:情投意合的朋友(金:喻坚固;兰:喻芬芳).后也指结拜兄弟.59、坚不可摧:非常坚固,摧毁不了.可指工事,也可指决心意志.60、剑拔弩张:剑从鞘里拔出来了,弓也张开了.形容形势紧张,一触即发.后也比喻书法雄健,有气势.61、金声玉振:用钟发声,用磬收韵,集众音之大成.比喻德行高尚,才学卓绝,也比喻文辞优美.62、金无足赤,人无完人:没有纯而又纯的金子.比喻没有十全十美的事物.也比喻不能要求一个人没有一点缺点错误.63、既来之,则安之:原意是既然把他们招抚来,就要把他们安顿下来.后指既然来了,就要在这里安下必来.64、今朝有酒今朝醉:比喻过一天算一天.也形容人只顾眼前,没有长远打算.65、苦心孤诣:指精心研究学问或技艺,很有独到之处.也指辛苦经营,为寻求解决问题的方法而煞费苦心.66、两袖清风:比喻做官清廉,也比喻贫穷或手头没有积蓄.67、冷眼旁观:既指用冷淡的态度从旁观看,不愿参加,也指用冷静的态度从旁审视.68、例行公事:既指只重形式,不讲实效的工作,也指按照惯例处理的公事.69、另起炉灶:既比喻脱离集体另搞一套,也比喻重新做起.70、鸾飘凤泊:原来形容书法潇洒,毫无拘束.也比喻进修生夫妻离散.71、捞稻草:比喻在绝望中作徒劳无益的挣扎,也比喻乘机捞好处.72、龙飞凤舞:如龙飞腾,似凤飞舞.原形容气势奔放雄壮.现多形容书法笔势活泼,形容灵活熟练地书写,也形容栩栩如生的龙凤造型艺术73、良金美玉:比喻人品德很好.也比喻文章写得完美.74、柳暗花明:后用来比喻环境的突然转变;也比喻在困难中遇到转机,在错综复杂的情况下找到了解决问题的方法.75、冷若冰霜:若,像,比喻待人接物毫无感情,像冰霜一样冷,也比喻态度严正,不可接近.76、鲤鱼跳龙门:古代传说黄河鲤鱼跳过龙门,就会变化成龙.比喻中举、升官等飞黄腾达之事.也比喻逆流前进,奋发向上.77、雷厉风行:厉,猛烈.像打雷那样猛烈,像刮风那样迅速.比喻政事法令的执行严厉迅速.也比喻行事声势威猛,动作迅速.78、眉来眼去:多用于男女示爱,也指坏人之间勾勾搭搭.79、绵里藏针:既比喻外貌柔和,内心刻毒,也形容柔中有刚.也比喻小心珍护.80、幕天席地:把天当作幕,把地当作席.本来形容胸襟旷达.现在也形容野外生活中不畏艰苦的豪情.81、莫须有:原意是也许有吧.后指凭空捏造.82、难分难既指双方争吵,打斗相持不下,难以开交,也形容双方关系异常亲密,难于分离.83、平铺直叙:既可形容说话或写文章平平淡淡,没有起伏,重点不突出,含贬义;也可指说话或写文章时不加修饰,直接地简单地说出自己的意思,含褒义.84、评头论足:是指无聊的人随便谈论妇女容貌,也比喻在小节上多方挑剔85、平易近人:指态度谦和,没有架子,使人容易接近,也指(文章、讲话)浅近易懂,使人喜欢看,喜欢听.86、婆婆妈妈:形容言语罗嗦,办事不干脆利落.也形容感情脆弱.87、披星戴月:身披星星,头戴月亮.形容早出晚归,也形容不分昼夜地奔波或在野外辛勤劳动.88、披肝沥胆:披,打开;沥,滴下.比喻开诚相见,也比喻极尽忠诚比喻89、平分秋色:比喻双方各得一半,也比喻不相上下,可以匹敌.90、平地一声雷:比喻突然发生的重大变动.也比喻名声或地位突然升高.91、飘飘欲仙:飘飞上升,像要超脱尘世而成仙.多指人的感受轻松爽快.形容诗文、书法等的情致轻快飘逸.92、穷形尽相:既指描写刻画十分细致生动,也指丑态毕露.93、奇文共赏:既指把荒谬、错误的文章发表出来供大家识别和批判,也指把新奇的文章拿出来共同欣赏.94、谦谦君子:既指故作谦虚而实际虚伪的人,也指谦虚,能够严格要求自己的人.95、千锤百炼:形容对诗文多次加工润色,精益求精.也比喻经过多次斗争和考验.96、琴瑟不调:谓琴瑟合奏时,声音没有调整得和谐.比喻夫妻不和.97、清风明月:清凉的风,明亮的月 用以比喻高人雅士的风致.98、清规戒律:僧尼、道士必须遵守的规则和戒律.泛指一般的规章制度.多指不合理的.99、沁人心脾:渗入到人的内脏.多形容吸人芳香、凉爽的空气或饮进清凉饮料,使人感到舒适,也形容文学艺术作品美好、动人,使人深受感动.100、千篇一律:很多篇文章都是一个样.比喻作品、言谈内容重复,老一套.也比喻机械地按一个模式办事.101、前不巴村,后不着店:指走远道处在无处落脚的境地.也比喻处境尴尬或生活无依靠.102、擒贼先擒王:指作战要先抓主要敌手.也比喻做事首先要抓关键.103、如虎添翼:比喻强大的得到援助后更加强大,也比喻凶恶的得到援助后更加凶恶.104、若即若离:好像接近,又好像分离.形容不近不远,不亲不疏,相互间有一定的距离.也指文情若实若虚.105、入木三分:形客书法笔力强劲,也比喻见解、议论十分深刻、 恰切.106、人仰马翻:人马被打得仰翻在地.形容惨败的狼狈相,也比喻乱得不可收拾.107、沙里淘金:既比喻费力大而成效少,也比喻从大量的材料中选择精华.108、四平八稳:既形容说话、做事情、写文章稳当,也指做事情志求不出差错,缺乏创新精神.109、甚嚣尘上: 后用以形容议论喧腾.也形容反动言论十分嚣张.110顺理成章:写文章,做事情,顺着条理就能够做好.比喻合乎情理不悖常例,也比喻某种情况自然产生某种结果.111、守株待兔:原比喻希图不经过努力而得到成功的侥幸心理.现也比喻死守狭隘经验,不知变通.112、虽死之日,犹生之年:指人虽死,精神不灭.也指心无牵挂、憾事,虽死犹同活着.113、顺风耳——指能听到很远声音的人,也比喻消息灵通的人.114、神龙见首不见尾:原是谈诗的神韵,后比喻人的行踪诡秘,刚一露面又不见了.也比喻言辞闪烁,使人捉摸不透.115、树欲静而风不止:树想要静下来,风却不停地刮着.原比喻事情不能如人的心愿.现也比喻阶级斗争不以人们的意志为转移.116、堂而皇之:形容公开或不加掩饰,有时也用于形容体面或气派大.117、醍醐灌顶:醍醐由牛乳精制而成,最益人体.故用以比喻灌给人智慧,使人头脑清醒.旧时也比喻听了精辟的言论深受启发118、天马行空:比喻才思奔放,任意驰骋,不受拘束.也比喻浮躁不踏实.一般不用于指外部行动.119、天经地义:指不可改变的真理,也比喻理所当然,毋庸置疑.120、同舟共济:坐一条船,共同渡河.比喻团结互助,同心协力,战胜困难.也比喻利害相同.121、天高地厚:比喻恩情深厚;也形容事物艰巨复杂.122、舞文弄墨:既指歪曲法律条文作弊,也指玩弄文字技巧.123、尾大不掉:比喻属下势强,不听从调度指挥.比喻事物前轻后重,难以驾驭的现象.124、文不对题:文章内容跟题目不相配合.也指谈话、对答脱离中心.125、无声无臭:没有声音,没有气味.比喻默默无闻,也比喻对外界没有什么影响.126、无所不至:犹言无所不为,什么事都干得出来.多作贬词.无处不到.极言所到之广.犹言无微不至.极言其周到.127、无能为役:原指不足以供某人役使.后多用于自谦,表示才干比某些人低下.泛指没有能力做好某件事情.128、温良恭俭让:原意为温和、善良、恭敬、节俭、忍让这五种美德.这原是儒家提倡待人接物的准则.现也形容态度温和而缺乏斗争性.129、先天不足:指人或动物生下来体质就不好,也泛指事物的根基差.130、形若无事:既指在紧急关头态度镇定自若;也指对坏人坏事,听之任之,满不在乎.131、循规蹈矩:一般形容拘泥保守,贬义词;也可指按照规则行事,褒义词.132、秀色可餐:形容女性容貌美丽动人,也形容景色优美,让人入迷忘饥.133、形若无事:既指在紧急关头台杜镇定自若,也指对坏人坏事,听之任之,满不在乎.134、学而优则仕:学习了还有余力,就去做官.后指学习成绩优秀然后提拔当官.135、洗心革面:比喻将错误的思想清除,改变原来的面目,也比喻人犯过错的人改过自新,重新做人.136、下车伊始:指官吏刚到任所.现多比喻刚到工作的地方.137、行云流水:比喻诗文纯任自然,毫无拘执.比喻无足轻重.138、喜新厌旧:喜欢新的,讨厌旧的.多形容爱情上的不忠贞,也形容对事物的喜爱不专一.139、应接不暇:指一路上风景优美,看不过来;也形容人或事情太多,接待应付不过来.140、一塌糊涂:可以指乱到不可收拾或糟到不可收拾,贬义词;也用来表示程度之深,中性词.141、雁过拔毛:大雁飞过能拔下毛来.形容武艺高强,也形容盘剥勒索严重,连高空飞过的大雁也不放过.比喻经手办事便捞点好处.142、偃旗息鼓:指秘密行军,不暴露目标.也指停止战斗.也比喻停止批评、攻击等.143、扬汤止沸:从锅里舀起开水再倒回去,以制止水的沸滚.喻治标而不治本.喻救急.后遂以“飏汤止沸”比喻办法不彻底,不能从根本上解决问题.144、一日千里:形容马跑得极快.比喻人才智出众.也形容进步或发展的迅速.145、一字千金: 极言文章价值的高贵.也指书法作品的珍贵.146、一气呵成:一口气做成.多形容说话(或写文章)紧凑连贯,也比喻做工作不停顿,不放松,迅速完成.147、一报还一报:指做一件坏事后必受一次报复.也指以其人之道还治其人之身.148、一花独放:一种花独自开放.与“百花齐放”相对,常比喻缺少各种不同形式、风格的艺术作品.149、一个萝卜一个坑:比喻一个人有一个位置,没有多余.也形容做事踏实.150、有志不在年高:指年轻人只要有志向,成就不可限量,不在年纪大.也指只要有志向,岁数大了,也可以干出一番事业.151、有头有尾:有开头也有结尾.形容文章结构完整,也形容做事坚持到底,有始有终.152、移宫换羽:原指乐曲换调.后也指事情的内容有所变更.153、引而不发:意思是射手张满弓,不发箭,比喻做好准备,待机行动,也比喻善于启发、引导,而让他人自己行动.154、优孟衣冠:春秋时楚国著名艺人优孟,穿戴巳死的孙叔敖的衣帽,模仿他的言谈举止,假冒孙叔敖,去规谏庄王.庄王受了感动.现多用“优孟衣冠”指化装表演,也比喻一味模仿,以求形似.155、洋洋洒洒:形容文章或谈话丰富明快,连续不断;也形容规模或气势盛大.156、右手画圆,左手画方:比喻用心不专,什么事也办不成.也形容心思聪明,动作敏捷.157、捉襟见肘:原指衣服破烂,生活穷困.后来也比喻顾此失彼,无法应付.158、左右逢源:事情不管怎样进行都很顺利,也比喻为人处世圆滑.159、指手画脚:说话时用手脚动作示意,也比喻瞎指挥,妄加评论指责.160、战战兢兢:形容因害怕而微微发抖或小心谨慎的样子,也形容因饥寒冻馁而战抖的样子.161、朝秦暮楚:比喻人反复无常.亦谓朝在秦地,暮在楚地,比喻行踪不定或生活不安定.162、枝繁叶茂:形容枝叶繁密茂盛,也比喻子孙繁盛.163、引火烧身:既比喻自讨苦吃或者是自取灭亡,也比喻主动暴露自己的问题,争取批评教育.164、瞻前顾后:既形容做事情以前考虑周密细致,也形容顾虑太多,犹豫不决.165、纸上谈兵:在纸面上谈论打仗.比喻空谈理论,不能解决实际问题.也比喻空谈不能成为现实.166、震天动地:震动了天地.形容意义重大,声势浩大,也形容声音巨大.167、作茧自缚:蚕吐丝作茧,把自己包在里面.比喻人作事原来希望于自己有利,结果反把自己陷于困境.也比喻自己束缚了自己的手脚.168、逐客令:秦始皇曾下令驱逐从各国来的客卿.后指主人赶走不受欢迎的客人为下逐客令.169、只可意会,不可言传:只能用心去揣摩体会,没法用话具体地表达出来.指道理奥妙,难以说明.有时也指情况微妙,不便说明.}

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