植物大战模拟城市5僵尸怎么办2幸运宝藏开到已经拥有的植物怎么办

热门搜索:
您当前的位置是: ->
植物大战僵尸2中文版
植物大战僵尸2中文版
植物大战僵尸2
游戏语言:简体中文
游戏大小:188.91 MB
游戏类型:
更新时间:
上市时间:
操作系统:XP/WIN7
发行公司:
你对这个游戏的印象是:
植物大战僵尸2游戏进入方法请参考此处:
《植物大战僵尸2》是《植物大战僵尸》的续作,是一款极富策略性的休闲游戏。游戏的主要内容依旧是种植植物抵御僵尸们的进攻,本作还加入了许多新的游戏内容,;例如碎片收集、新的小游戏等等。本作的故事背景为疯狂大卫为了再次品尝刚吃过的热狗使用时光机,结果穿越到了各个不同的时期进行了几场不同的冒险。
配置要求及必备组件
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
Win Xp/Win 7/Win Vista
Win Xp/Win 7/Win Vista
游戏说明《植物大战僵尸2》可谓是千呼万唤始出来,终于等到它发售了,这次的作品没有让玩家们失望,游戏的内容丰富了许多,场景不再局限于自家院子前的那一片花园了,这次玩家将跟着大卫和他的时光机在各种不同的世界战斗,包括古埃及、海盗港湾、狂野西部等。另外除了场景,新的植物和僵尸就是另一大卖点了,包括前作中的那些经典植物,这次游戏中加入了回旋镖射手、冷冻生菜、菜问(就是打拳的白菜=_=)、弹簧豆等很新颖的植物。《植物大战僵尸2电脑版》是一款极富策略性的游戏。可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种的植物。集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素。它将继续植物在玩家的指挥下为了保护大脑而同僵尸展开激烈的战斗。同时将包括全新设计的世界,关卡,植物,僵尸,还有新的玩法,而新的内容还将在发售以后持续推出。《植物大战僵尸2电脑版》将会是免费下载的,新作将会加强和延伸老版的游戏体验,同时让玩家有能力在免费的情况下去不同的世界,去尝试更多新的关卡,得到更到的植物和击败更多地僵尸。《植物大战僵尸2》同样也会让玩家购买升级和其他道具。游戏指南这次的《植物大战僵尸2》在画面上打破了前作局限在FLASH卡通画面上的僵局,游戏中加入了许多动画细节,植物与僵尸将会显得没那么僵硬,变得更加动态化,比如坚果在被僵尸吃到一定程度的时候,明显能够从表情上看出这颗坚果现在的心情。另外游戏在关卡上加入了新的内容,除了主线和支线之外还加入了隐藏关卡,需要玩家达到某些条件开启,隐藏关卡的游戏模式类似一代中的挑战模式,但是难度更大,主要因为此关卡中卡片槽数受限、可选卡片受限等因素,使得想要像平常一样简单通关变得没那么容易了。另外游戏中加入的一个非常重要的元素就是能量豆系统,能量豆能够使某一个植物在瞬间获得相应的进阶效果,比如对一颗双花向日葵使用能够瞬间产出大量的阳关。这项功能让玩家能够利用储存的能量豆度过许多困难时期。当能量豆不够时可以使用钻死购买。说到钻石,这就不得不提一下,游戏中加入了不少土豪玩家们的福音,许多变态的功能都能够使用软妹币完成哦。这个功能就是金手指必杀系统,金手指必杀技系统,顾名思义,需要玩家利用手势(捏合、迅速滑动、点击拖曳)来施展,并且对敌拥有一击必杀效果。这个设定显然是借鉴了那些强调手指操作的塔防游戏的灵感,是最强力的救场/清场技能。玩家在好邻居疯狂戴夫的带领下,这款续作中玩家将继续用植物来击退汹涌而来的僵尸大军,而这次玩家还将在不同的时代中进行穿梭。来自未来的僵尸将会对你现有 的草坪进攻。这些新僵尸不仅仅在外型上与以往不同,同时还拥有一些未来能力,这也让游戏更具挑战。不过幸运的是,同时到来的还有新的植物帮手。总之,这次的《植物大战僵尸2》的游戏内容非常丰富,还有许多没有介绍,比如星星奖励、升级奖励、雪人宝藏等。这些都需要玩家亲自进入游戏体验哦,赶紧下载吧!游戏特色《植物大战僵尸2电脑版》游戏在画质上与前作区别不大,但似乎场景设计运用了少量3D元素,敌我双方的攻击效果也丰富了不少,所以就“新的总比旧的好”的思维来看还是有所进化的。另外官方虽然没有说明支持的设备,但就试玩来看还是有着比较明显的硬件门槛,部分设备在战斗后期人数密集的时候会出现卡顿情况。与前作一样,新手教程是必不可少的,不过对于大部分玩家来说,这里应该是可以直接跳过。其后每次出现新元素,系统都会进行专门的教程讲解,上手不存在困难。游戏评测游戏画面:如果要说前作是一款精美的FLASH游戏画面,《植物大战僵尸2》确打破了前作的画面卡通局限,把动画也加入在游戏中,比如豌豆射手吐子弹的时候会把腮帮子鼓起来,还有僵尸的动态性相对前作来说都有改进。虽然《植物大战僵尸2》画面风格依旧是以简单的卡通风格为主,不过本作的画面渲染方面做的要比前作好许多,前作的简单线条显得游戏感觉比较类似于FLASH游戏,而本作看起来似乎还像点手机游戏的模样了。游戏音效:游戏的背景音乐在之前的草地场景中,就能听到熟悉的前作的背景音乐,虽然是前作的背景音乐但《植物大战僵尸2》在编曲上还加入了一些变换,别以为《植物大战僵尸2》就是简简单单的把前作背景音改变,在另外的场景中,都会加入一些与之场景相符合的游戏音乐。常见问题汇总Q1:请问如何下载正版?A:方法:①注册新西兰或澳洲帐号下载;②可以在快玩、快用等软件直接上直接下载。Q2:这里的PVZ2是什么版本?A:目前大家能玩到的PVZ2仅是宝开公司在新西兰和澳洲放出的试玩版,且只能在IOS平台上运行。由于这只是试玩版,可能会出现一些BUG。PVZ2安卓版与PC版暂未发行。Q3:英文版和汉化版哪一个更好?A:本人推荐使用更为稳定的英文版,不推荐安装汉化版,原因是游戏会在中途下载后续关卡数据导致汉化失效。Q4:游戏存档如何使用?A:使用方法 放在用ITOOLS等工具打开。打开Libray然后打开Preferences里面的com.popcap.ios.PvZ2.plist就是存档了,如已有存档请将其覆盖。Q5:instant recharge和Wall-nut First Aid怎么用?A:第一个把植物养料拖到植物卡片上,可以让植物冷却减少。Q6:PC版、andriod版会不会出?IOS正式版什么时候出?A:宝开和EA方面已经保证在8月31日前发布IOS正式版,PC、andriod、WP也会出,只是时间问题Q7:为什么游戏下方的条满了还是没有显示play?A:开启飞行模式,再关掉就行了Q8:为什么我用**星解锁海盗以后要下载而且提示(download failed)?A:请先连上wifi,然后耐心等待就是了Q9:英文版我看不懂关卡要求怎么办?A:可以使用翻译之类的翻译工具,或是查看攻略。Q10:PVZ2有紫卡吗?A:PVZ2并没有像PVZ1那样需要绿卡植物才能种植的紫卡,所有植物均可直接种植。Q11:豌豆荚有什么么用?A:豌豆荚可以在同一格内叠加种植,最多种5株,每多种一次其每次攻击就可以多发1颗豌豆,但都只能攻击本行的僵尸。Q12:怎么获得植物?A:多数植物均可随着过关而获得,部分植物需要一定的钥匙解锁,还有极少植物需要花钱内购。Q13:不同章节的前四种僵尸(即普障桶旗)有什么区别吗?A:PVZ2的各种僵尸都均只在自己的章节出现,并且都很有特色。虽然埃及章的前四种僵尸为木乃伊僵尸,海盗章的前四种僵尸为海盗僵尸,西部章的前四种僵尸为牛仔僵尸,但木乃伊与牛仔与海盗只是外表不同,并没有实际区别。《植物大战僵尸2》冰霜洞穴1-16关全关卡三星攻略& & & & & & & &
帮助(31)人& & & & & & & &
帮助(15)人& & & & & & & &
帮助(11)人& & & & & & & &
帮助(1272)人& & & & & & & &
帮助(654)人& & & & & & & &
帮助(552)人& & & & & & & &
帮助(17090)人& & & & & & & &
帮助(7494)人& & & & & & & &
帮助(6845)人& & & & & & & &
帮助(1444)人& & & & & & & &
帮助(455)人& & & & & & & &
帮助(273)人& & & & & & & &
帮助(815)人& & & & & & & &
帮助(275)人& & & & & & & &
帮助(219)人& & & & & & & &
帮助(219)人《植物大战僵尸2》冰霜洞穴攻略大全游戏测试环境此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3处理器英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核处理器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/转/分)硬盘西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570 &( 2 GB / ATI )声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉组件DirectX 11组件DirectX 9.0c注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与斗蟹测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 & & & &【植物大战僵尸】系列游戏推荐版本类别游戏名称游戏大小下载经典好玩30.36&MB188.91&MB68.46&MB61.5&MB热门108&MB6.41&GB97.55&MB63.71&MB特别版73.47&MB58.6&MB51.53&MB50.41&MB67.7&MB定制版53.8&MB108&MB172.82&MB62.14&MB147&MB169&MB120.35&MB64.95&MB70.64&MB63.69&MB66.73&MB54.27&MB《植物大战僵尸》系列游戏秘籍帮助(3402)人帮助(1351)人帮助(1065)人帮助(1060)帮助(833)人帮助(433)人帮助(467)人帮助(35)人帮助(113)人帮助(91)人《植物大战僵尸》系列游戏辅助工具帮助(6811)帮助(1514)人帮助(2855)人帮助(252)人帮助(684)人帮助(10142)人帮助(6651)人帮助(113)人帮助(358)人帮助(102)人帮助(172)人帮助(192)人
植物大战僵尸2中文版同系列游戏
下载说明:游戏可能会被一些杀毒软件报毒,这与游戏补丁或汉化有关。不知怎么下载,。
斗蟹推荐专题
今日游戏推荐
大家都在玩
------------
温馨提示,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
本站所有游戏均来自于互联网网友上传,若无意侵犯您的版权,请联系我们删除(把#改成@)
版权所有:Copyright@ 鄂ICP备号-1
玩《植物大战僵尸2中文版》遇到了问题
游戏下载不了
游戏安装不了
游戏不能运行植物大战僵尸2高清版_百度百科
关闭特色百科用户权威合作手机百科 收藏 查看&植物大战僵尸2高清版
《植物大战僵尸2》是《植物大战僵尸》的全新续作。在沿袭了经典的植物防御僵尸玩法的基础上,新增了植物能量、手势道具、僵尸设定图及游戏关卡的选择场景,玩家将可以体验到古埃及、海盗湾及狂野西部三大主要关卡等新鲜元素。游戏同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。外文名Plant vs Zombies2 HD语&&&&言中文系&&&&统Android 2.3以上
《植物大战僵尸2》是《植物大战僵尸》的全新续作。在沿袭了经典的植物防御僵尸玩法的基础上,新增了植物能量、手势道具、僵尸设定图及游戏关卡的选择场景,玩家将可以体验到古埃及、海盗湾及狂野西部三大主要关卡等新鲜元素。游戏同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。该游戏创意独特,操作感极好,游戏画面唯美可爱,音效协调。而丰富的游戏模式,更使得小游戏的可玩性大大提高。不同年龄、地域、信仰的人,相信都会从中感受到轻松的乐趣。[1]版本:1.3.4
语言:中文
系统:Android 2.3以上
开发商:上海宝开软件有限公司
需网络- 冬日,甜薯萌萌哒,重磅来袭!从2月,只要连续签到就可以获得它!
- 疯狂戴夫经过不懈努力,终于让绝大部分植物都拥有了进阶新能力和装扮大招!
- “巨浪海滩”世界即将上线国际版的显示文字为英文,通过调整系统语言能调整为法文、德文、葡文、意文、西班牙文。
国际版由西雅图宝开于日在 AppStore 澳大利亚与新西兰区 发布 1.0 版,在 Google Play Store 较晚发布了 1.4版本,是全球范围内(中国区以外)的通行版本。
其关卡以一条直线地图展现,多数植物在过关后便能得到,有部分植物需要内购,但可通过破解存档获取。游戏制作精良,构思巧妙,几乎没有bug。官方偶尔会发布有趣的预告片或短篇动画。
关卡流程安排合理,平衡性把握到位,并且拥有无尽模式、彩陶盛宴、禅境花园、砸罐子等奇趣横生的多元化体验,自发布以来一直深受玩家的拥戴与追捧。通称“中文版”,由上海宝开于日发布,是中国境内最为盛行的版本。与国际版相比,此版本的画质和音效略有亏损,而且bug较多,易出现卡顿、闪退等现象,关卡设计上也存在一些欠妥之处。其关卡以迷宫式地图展现,植物多以收集星星和碎片获得,而收集星星需要多次重复之前已经打通的关卡,使得游戏平添了几分枯燥与乏味。至于1.2.0版本更新后,需要收集大量碎片来进阶植物,不仅会消耗玩家极多的时间和精力,更会对游戏的平衡与简洁造成严重影响。就网络舆论来看,多数玩家均对中文版持否定态度,并对它的前景深表忧虑,不过有无尽模式和幸运宝藏。安卓有每日抽奖。中文版迷你模式以支线关卡的形式出现在各大地图中,也有少数主线关卡以迷你模式的形式展现,而国际版已经取消支线,所有的迷你模式都在直线地图中。
名称地图说明种子保卫战全地图保护处于危险中的植物并过关。植物危机使用选定的植物过关。坚不可摧给定阳光,在僵尸入侵前排兵布阵,抵挡僵尸的进攻。木乃伊记忆埃及点开两张图案相同的骆驼盾牌消除僵尸。加农炮之战海湾用一排椰子加农炮炸死成群的海鸥僵尸,达到规定分数。围栏之战西部 传送带中给出一株植物,场地右侧的围栏内就会放出一波僵尸。太阳风暴未来捡拾紫色的阳光炸弹,种植植物抵御僵尸。炸药桶功夫防止火把僵尸引爆场地左侧的炸药桶。时空黑洞在僵尸入侵前先行布阵,关卡中要防止植物被时空黑洞吸噬。铜人阵用传送带中的植物抵御僵尸并击杀铜人。单枪匹马未来 移动矿车上给定的一株植物御敌,植物获得升级豆会变成更强的植物。疯狂博士操纵各种僵尸吃掉场上的植物。剧院惊魂
黑暗以塔防模式种植能够升级的植物植物击败僵尸,从而保卫布景中的多只小猪。以牙还牙以传送带模式操纵魅惑菇击败僵尸。中文版1.4.0版本更新后,玩家每天都能在游戏联网的情况下挑战“喜迎财神”、“无尽模式”、“巨人危机”和“邪恶入侵”四大副本,点击屏幕左侧相应的图标即可进入,成功过关后会获得植物碎片、奖章、装扮碎片或金币奖励。四大副本每天只开放一次。
四大副本都依据困难指数分为普通(简单)、困难、传奇三种模式,困难指数越高,奖励的钱币和碎片越多。玩家在击杀雪人、巨人和僵尸博士的同时,还要面对大波僵尸的袭击。“暴走雪人”和“巨人危机”的三种模式分别对应神秘埃及、海盗港湾、狂野西部三种场景,而“邪恶入侵”的三种模式均为埃及场景,“无尽模式”的为庭院。
“无尽模式”、“巨人危机”和“邪恶入侵”关卡开始前,先在“许愿池”选择想要得到的植物或装扮碎片,目标死亡后当场掉落植物碎片或钱袋。钱币
国际版里用来临时购买金手指、叶绿素,无尽模式展示第四张牌,以及 Pinata Party 重新过关的机会,可付费购买;中文版里用于进阶植物和购买植物,可用钻石兑换。一枚金币的数额为100,一枚银币的数额为10。
国际版里在游戏关卡中临时获得,能让花园植物迅速生长,购买植物,增加花园空位,增加花园购买植物金卡,可付费购买;中文版里除了游戏自动补给外,只能通过内购获得,具有开启抽奖系统、解锁新地图、补齐植物碎片等广泛用途。
中文版里用来解锁支线关卡和解锁世界,每个世界都有不同的钥匙,通过杀死僵尸获得,解锁世界的钥匙由世界常规的。
多数常规关卡里会出现各种通身闪着绿光的僵尸,将其击杀后会掉落叶绿素并在场上任意漂浮,10秒后自动消失,被玩家触及时自动存储在屏幕左下方的能量槽中。将叶绿素喂给植物,便能让植物发动强力技能,期间还可免疫僵尸的多种伤害并恢复初始耐久值。部分一次性植物无法吸收叶绿素。
中文版1.1.0版本更新后代替金手指的强力道具,点击后会消耗15颗钻石,接着屏幕上所有目标暂时凝滞,黄瓜炸弹从天而降,伴随一声震动对全屏造成4000伤害。
中文版里用来解锁新植物的必需品。每张地图的主线关卡全部打通后,会开启本地图的“三星模式”,可在之前已打通的主线关卡里收集星星。进入关卡时会显示三颗星星的获得条件,只要能达成这些条件并顺利过关,即可获得星星。
星星获得条件 条件 备注不要失去任何小推车最基础的要求,每关必有。不得拥有超过X个植物只计算场上同时存在的植物。某些植物发动技能后,放出的分身不计入植物总数。 不能损失超过X个植物包括玩家铲掉的植物和自主消失的一次性植物。
不能在X秒内使用阳光-至少生产X阳光铲掉植物后回收的阳光不算。不能使用超过X阳光-不能让僵尸踩坏花坛飞行类僵尸经过不算。不能在发霉的地面上种植物某些植物发动技能后,放出的分身落到上面不算。在X秒内杀死X个僵尸-国际版和中文版已经推出的世界有神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界、未来世界、黑暗时代,每个世界都拥有不尽相同的场景元素。普通地面
包括各个时空的固有地面,以45个格位排布成5条横行和9条纵列(海盗港湾除外),可种植各种常规植物,每一格内只能种植一株植物。
危险植物地标
地标颜色不分世界的地标色均为黄黑相间。种在上面的植物一旦消失,关卡将以失败告终。植物被机甲橄榄球僵尸推动后,地标会和植物一起移动。
位于两条整列交界处,被僵尸踩踏后游戏失利。
附着在1~4条整列之上,在上面种植植物将导致游戏失利。关卡成功结束时,霉菌会伴随通关音乐萌动起来。
海沟-海盗港湾
位于场地右侧四列,上面无法种植,僵尸坠入时直接死亡。
甲板-海盗港湾
架在海沟之上供僵尸行走,土豆地雷、白萝卜和竹笋不能种在上面。
轨道-狂野西部
随机分布在任意位置,纵向占地2~5格,上面无法种植。每条轨道均带有一个能够上下滑动的矿车,可种植各种常规植物(竹笋、香蕉炮除外)。
按:中文版未来世界的“单枪匹马”关卡中会出现蓝色轨道和矿车,功能与此相同。
太极地砖-功夫世界
将植物种在上面一段时间后会产出能量豆,同时砖上的太极图样消失,变为普通地砖。每一批地砖全部消失后,场上通常会自动生出一批新的地砖,直到地砖数量达到本关上限为止。植物的阳光需求量越高,产出能量豆的速度越快,种植无阳光需求量的植物不会产出能量豆。若太极地砖上的植物消失,再种上另一株植物时,生产时间将重新计算。
齿轮-功夫世界
与轨道相似,以两组的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,种在同一组齿轮上的植物会一起移动。
能量瓷砖-未来世界
具有绿色叉号、红色方块、蓝色十字、黄色三角和紫色圆圈五种样式。处于同一种瓷砖上的植物可共享叶绿素(能量豆)效果,即一株植物发动技能3秒后,种在同种瓷砖上的其他植物也随之发动技能。未来僵尸博士发射的导弹可将其摧毁。阳光
栽种植物抵御僵尸的必须经济消耗。除黑暗时代关卡外,所有常规关卡里每隔5~20秒会从天上掉落一个普通阳光点,掉落间隔随着关卡进度逐渐延长。阳光点大约以2秒/格的速度沿直线陨落,随机停留在任意位置,7.5秒后自动消失,玩家触及时会存储在屏幕左上方的阳光槽内。国际版里一个普通阳光点的数值为50,中文版为25。另有各种大小不一的阳光点,但数值均为5的倍数。
每个时空都有专属小推车,通过特定关卡便可获得,此后在该时空的所有常规关卡里都会自带五辆小推车,停放在每条横行最左侧,具有一次性的救急作用。僵尸触及时会向右驶出屏幕,消灭一整行的目标。关卡成功结束时,每辆小推车会变成一枚金币作为通关奖励。
炸药桶-功夫世界
置于每条横行最左侧,上面的引线向右延伸至5~7列,引线会被火把僵尸点燃,火苗向后燃烧,当任何一个炸药桶被引爆时,将以右侧第二格为中心,炸掉3x3范围内的所有植物(由于场地限制,1、5行的桶只能炸掉3x2范围内的植物)。
时空黑洞-功夫世界
每当一波僵尸被消灭后,会出现在场地最右侧(纵向占地三格),将1~7列的植物向右吸引一到两格,8、9列的植物则会被直接吸走(若植物被吸引到的格位有兵器架,植物会弹出屏幕)。
阳光炸弹-未来世界
会爆炸的紫色阳光,每隔4~6秒沿着一道光柱从天上陨落,下降速度略快于普通阳光,到达光柱底端时变成正常的50点阳光,7.5秒后自动消失。若在掉落过程中触碰,会在以自身为中心的3x3范围内爆炸,对该范围内的所有植物和僵尸造成500伤害。
药水-黑暗时代
分为橙色和紫色两种,会从地下钻出,顶飞该格的植物,无法铲除或摧毁。药水可供僵尸服用(巨人则直接砸毁),每个僵尸最多服用三瓶颜色相同的药水。橙色药水能使僵尸的速度加快15%,紫色药水能使僵尸受到的伤害减小15%,两种药水多次服用后效果叠加。障碍物会触发并吸收绝大多数植物的攻击,并能阻挡非穿透式的直线攻击。可分为普通障碍与木质障碍,前者包括墓碑和铜人像,不会受到小推车和战术黄瓜的伤害,也不受冰系/火系效果影响,能阻挡椰子加农炮发动技能后射出的大型炮弹;后者包括兵器架,会吸收上述伤害及效果,无法阻挡大型椰子炮弹。某些僵尸的防具在与僵尸本体分离时也被视为障碍物,包括滚桶僵尸的酒桶、骑兵僵尸的长枪和冲浪僵尸的冲浪板,其中酒桶属于木质障碍,后两者属于普通障碍。
墓碑-庭院草坪、神秘埃及、黑暗时代
损伤点:699,559,419,279
分布:任意位置
特点:包括庭院墓碑、埃及墓碑和黑暗墓碑,每种墓碑样式各异,但耐久和损伤点相同,并且都会被噬碑藤吃掉。在关卡途中,埃及墓碑只能由死神僵尸或僵尸博士造出,而黑暗墓碑会从地下自动长出,并将该格的植物顶向一边。一些黑暗墓碑带有叶绿素或阳光图案,击碎后可获得相应的奖励。此外会有僵尸直接从黑暗墓碑里钻出。
兵器架-功夫世界
损伤点:670,500,330
分布:左起2~9列
特点:会从地下自动长出,并将该格的植物顶出屏幕。上面放有各种道具(旗子、锤子、火把、炸弹、元帅帽、大刀和双截棍),功夫普通僵尸、武僧普通僵尸以及失去防具的路障或铁茶壶僵尸,可从上面拿取道具,变身为其他拥有特殊技能的僵尸,变身后的僵尸耐久重新计算,同时兵器架自动消失。
铜人像-功夫世界
耐久:6000
损伤点:无(耐久减损情况在其身上的血量条中显示)
分布:左起第9列中间三格、第9列全五格或8、9两条整列
特点:以三种固定的分布形式出现,里面封有一个铜人,随着关卡进度会发生三次程度由轻到重的破裂,直到第四次完全破裂时,里面的铜人正式诞生并开始前进。若在铜人未诞生之前将其击碎,铜人不会被放出。植物的生产间隔、冷却时间、攻击间隔等都有波动,这里取其约值,不再提示;
所有植物发动技能后都有恢复初始耐久值的前提,这里只说明其特殊效果;
中文版植物可通过签到奖励、抽奖系统等多种方式获得,这里只说明其常规的获得方法;
具有时效性的内容不再赘述(例如旧版本数据、中文版的装扮和进阶效果等)。
冷却时间:短(7.5秒) 中(15秒) 较长(22,5秒) 缓慢(30秒)
长(50秒) 非常长(90秒)
为玩家提供额外的阳光,每隔24秒产出25阳光。
冷却时间:短
耐久:300(以下未注明的植物均为300)
技能:一次性生产150阳光。
发射豌豆攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一颗豌豆。
冷却时间:短
攻击间隔:1.4秒
技能:向正前方一次性发射60颗豌豆。
拥有较高的耐久阻挡僵尸前进,保护其他植物。能响应道具“坚果包扎术”(即本体出现破损时,可直接在其伤口上种植一个新的坚果完成替换,省去了铲除的步骤)。
冷却时间:缓慢
耐久:4000
损伤点:00
技能:获得一副8000耐久的铁甲,能抵御巨人、铜人的一次砸击或僵尸博士的一次冲锋。
一次性植物,埋在地下15秒后破土而出,僵尸触及时会自爆,对一格范围内的所有僵尸造成巨大伤害。无法攻击障碍物。可忽视多数僵尸的防具,直接攻击其本体。属于较低矮植物,被某些僵尸所忽视。不能种植在甲板上。
冷却时间:缓慢
伤害:1800
技能:立即出土,并分裂出两个准备好的土豆地雷。通过金卡效果分裂出的地雷不会再次触发金卡效果。
投掷卷心菜攻击正前方的第一个目标,能逾越障碍物优先攻击僵尸。每次攻击投出一颗卷心菜。
获得方法:通过神秘埃及第2天(中文版开启“潘妮宝物”)
冷却时间:7.5秒
攻击间隔:2.9秒
技能:向场上所有目标投出一颗200伤害的大卷心菜。
发射回旋镖,对正前方最偏左的1~3个目标造成两次伤害。每次攻击发出一个回旋镖。
获得方法:通过神秘埃及第3天(中文版在神秘埃及收集10颗星星)
冷却时间:7.5秒
伤害:20x2
攻击间隔:2.9秒
技能:向正前方、正后方、正上方和正下方一次性发射共40个无限穿透回旋镖,每个方向发出的回旋镖数量不固定。
一次性植物,冻住触及自身的一个僵尸10秒(对僵王只起到10秒减速效果),并且能熄灭火焰。若有多个僵尸触及自身,则会冻住最左侧的僵尸。可以冻住一组挡板未破碎的骆驼僵尸。属于极低矮植物,被多数僵尸所忽视并免受其攻击。
获得方法:通过神秘埃及第5天(中文版在神秘埃及收集1颗星星)
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
耐久:约10000
技能:冻住全屏僵尸15秒(飞行类僵尸除外),平息沙尘暴,熄灭场上所有敌方火焰,且本体不消失。
一次性植物,只能种在墓碑上,用来吞噬墓碑。吞噬时间为4.5秒。若在吞噬墓碑时本体消失,墓碑会恢复到未被吞噬前的状态。
获得方法:通过神秘埃及第9天(中文版收集1个噬碑藤碎片)
冷却时间:15秒
  暂无 
迅速出拳击打正前方或正后方1.5格内的一个目标。在僵尸所受伤害达到临界点时,会用上勾拳抹去临界值。不会攻击垂死的僵尸。
获得方法:通过神秘埃及第13天(中文版在神秘埃及收集40颗星星)
冷却时间:7.5秒
攻击间隔:0.3秒
技能:以自身为中心,向3x3范围内进行持续性拳击,共造成1500伤害。
提供两倍于向日葵的阳光产量,每隔32秒产出100阳光(中文版每隔24秒产出50阳光)。
获得方法:通过神秘埃及第24天(中文版在神秘埃及收集20颗星星)
冷却时间:15秒
技能:一次性生产250(中文版225)阳光。
发射豌豆攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出两颗豌豆。
获得方法:通过神秘埃及第19天(中文版花费100000金币购买)
冷却时间:7.5秒
伤害:20x2
攻击间隔:1.4秒
技能:向正前方一次性发射90颗豌豆(中文版60颗),随后再发出一颗400伤害的大豌豆。
 (以下为签到奖励植物,不属于任何时空,但在游戏图鉴里对应埃及背景) 
发射胡萝卜导弹攻击正前方的第一个目标,导弹能逾越障碍物优先攻击僵尸(僵尸位于障碍物右侧一格时则会被阻挡)。每发射四枚导弹后进入10秒填充状态,填充期间无法攻击。
获得方法:收集30个胡萝卜导弹车碎片(在指定月份内连续签到一定天数可直接获得,下略)
冷却时间:15秒
攻击间隔:2.9秒,每四次攻击相隔10秒
技能:发射一枚2000耐久的哑弹,倒插在地上阻挡僵尸前进(降落点为正前方第一个僵尸的左侧1~2格,正前方无僵尸时则落在本行左起第九格)。哑弹被僵尸消灭或被玩家铲除时会爆炸,在以自身为中心的3x3范围内造成1800伤害,若降落点内无法种植则会直接爆炸。
当前方一行内出现目标时,会释放带有炸弹的绒球,缓慢漂浮至正前方第一个目标上空将炸弹抛下,轰炸以其为中心的1x1范围内所有目标,能逾越障碍物优先攻击僵尸。每次攻击放出一朵绒球。若在绒球漂浮过程中被锁定的目标提前消亡,而又有目标出现在绒球正后方,则会原路折返追踪攻击(正后方存在多个目标时,优先攻击最左侧的僵尸)。
获得方法:收集10个蒲公英碎片
冷却时间:15秒
攻击间隔:2.9秒
技能:放出最多五颗红色绒球炸弹,分别对场上任意一格内的所有目标造成900伤害,优先攻击场上最偏左的僵尸。
攻击方式:把周围僵尸吸到身边吧,其他功能相当于坚果
技能:吸引僵尸的时候无敌
当有僵尸进入自身正前方一格时,会将其捉住向正后方和正前方一格挥砸,对其造成两次伤害,前后两格内的所有目标也会受到相同的伤害。不会捉住飞行僵尸。在捉住重型僵尸时能使其行动暂停2秒,但无法挥砸。每完成两个连贯的砸击动作(共砸击四下后)需要休息10秒;第一次捉住重型僵尸使其暂停后需要休息2秒,第二次休息12秒。休息期间无法攻击,但可依靠较高的耐久阻挡僵尸前进。
获得方法:收集10个大力花菜碎片
冷却时间:30秒
耐久:4000
损伤点:2000
伤害:108x2
攻击间隔:1.4秒,每四次攻击相隔10秒
技能:吸引场上耐久最高的一个非重型僵尸,将其捉住快速甩动,对3x3范围内的所有目标造成约1600(±40)伤害,随后将其扔出屏幕。
    、
发射冰豌豆攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一颗冰豌豆。冰豌豆能使僵尸减速50%(持续10秒),并且能熄灭火焰。
获得方法:充值3.99美元获取(中文版收集10个寒冰射手碎片)
金卡:10钻石
冷却时间:短
攻击间隔:1.4秒
技能:制造一条冰道使正前方所有僵尸减速75%(持续4秒),再一次性发射60颗冰豌豆。之后冰道消失,减速效果还原。
一次性植物,种植后立即产出一份叶绿素(能量豆),继而消失。若种植后被僵尸秒杀,则不会产出叶绿素(能量豆)。中文版里在能量花未完全消失时将其铲除可返还阳光。
获得方法:充值2.99美元获取(中文版在海盗港湾收集38颗星星)
冷却时间:非常长
一次性植物,当有僵尸出现在自身正前方或正后方1.5格内,会用身体重压以其为中心的1x1范围内所有僵尸,无法攻击障碍物。只要触发攻击判定,不论僵尸移动到什么位置,都会追上去攻击。若攻击范围内存在多个僵尸,则会攻击最左侧的僵尸。
获得方法:充值2.99美元获取(中文版在狂野西部收集5颗星星)
金卡:12钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
耐久:1000
伤害:国际版1800,中文版1500
技能:连压场上任意1~2格内的所有僵尸,然后返回本格再压一次。优先攻击耐久最高者。
使经过自身的豌豆变为火豌豆,造成两倍伤害,并解除僵尸的冰冻或减速状态。会使冰豌豆变为普通豌豆,失去减速效果。
获得方法:充值3.99美元获取(中文版收集10个火炬树桩碎片)
金卡:15钻石
冷却时间:短
技能:永久燃起蓝色火焰,使经过自身的豌豆提升至三倍伤害。冰豌豆经过后仍变为普通豌豆。
一次性植物,种植后立刻爆炸,对一整行的目标造成巨大火系伤害,会解除僵尸的冰冻或减速状态。可忽视多数僵尸的防具,直接攻击其本体。僵尸不会主动啃食它。
获得方法:充值2.99美元获取(中文版在狂野西部收集38颗星星)
冷却时间:长
伤害:1800
  变身茄子
选卡时将其选在某种植物之后,便能模仿该植物,冷却时间分别计算。种植约1.5秒后会变身为被模仿植物,一切属性数据与其相同,并且能模仿该植物的金卡、装扮等效果。
获得方法:充值2.99美元获取(中文版收集10个变身茄子碎片)
发射五角星攻击正后方、正上方、右上方30°、右下方30°和正下方的第一个目标(目标贴近时会吸收多个方向的攻击),每次攻击朝五个方向各发出一颗五角星。在目标进入攻击范围之前便会触发攻击判定。
获得方法:充值3.99美元获取(中文版收集10个星星果碎片)
金卡:12钻石
冷却时间:短(中文版5.5秒)
攻击间隔:1.4秒
技能:朝五个方向各发出10颗伤害为80的大五角星。
一次性植物,使触及自身的第一个僵尸强制向右而行,不再啃食植物,攻击敌方目标,且不会受到植物和强力道具的伤害(浮空指可将其挑动但无法挑飞)。被魅惑僵尸会恢复初始耐久值(防具无法恢复,但垂死僵尸可恢复防具),召唤出的其他僵尸依然处于魅惑状态。
获得方法:充值3.29美元兑换(中文版收集10个魅惑菇碎片)
金卡:15钻石
冷却时间:较长
技能:使触及自身的僵尸变成相应背景的巨人僵尸(功夫世界的僵尸则变成庭院巨人僵尸)。
  花生射手
上下两头轮流发射豌豆(中文版为花生米),攻击正前方的第一个目标,下方的头无法击中飞行僵尸。两个头各具有2000耐久,当上方的头被吃掉(即耐久小于2000)时,攻击速度减半,并变为较低矮植物,被某些僵尸所忽视。
获得方法:充值2.99美元兑换(中文版收集10个花生射手碎片)
金卡:10钻石
冷却时间:较长
耐久:4000
损伤点:00
攻击间隔:耐久大于2000时为1.4秒,小于2000时为2.9秒
技能:向正前方一次性发射60颗豌豆(花生米),并获得一个8000耐久的钢盔。
吞食正前方一格内的第一个僵尸,对障碍物、重型僵尸和僵尸鸡进行啃咬。吞下僵尸后需要咀嚼30秒,完成咀嚼后打一声饱嗝(持续1.5秒),期间无法攻击。
获得方法:充值3.29美元兑换
金卡:12钻石
冷却时间:短
伤害:秒杀(啃咬伤害200)
攻击间隔:1.9秒
技能:吸入正前方耐久最高的三个僵尸,随后打一声饱嗝使正前方所有僵尸退至行末。对无法吞入的僵尸造成1000伤害。
投掷玉米粒或黄油攻击正前方的第一个目标,能逾越障碍物优先攻击僵尸。每次攻击75%的概率投出一个玉米粒,25%的概率投出一块黄油。黄油能固定住一个僵尸8秒,并能秒杀鸟类僵尸。
获得方法:通过海盗港湾第1天(中文版收集5个玉米投手碎片)
金卡:12钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20(玉米粒)/40(黄油)
攻击间隔:2.9秒
技能:向场上所有目标投出一块黄油。
吐出火焰,攻击以自身右侧一格为中心的3x3范围内所有目标(张口的一瞬间已对攻击范围内所有目标造成伤害,随后吐出的火焰只是动画展示效果)。火焰会解除僵尸的冰冻或减速状态,国际版里会使被熄灭的火把复燃。
获得方法:通过海盗港湾第3天(中文版在海盗港湾收集20颗星星)
金卡:15钻石
冷却时间:7.5秒
攻击间隔:1.9秒
技能:腾空飞起,以本排为基点,向右侧4x3范围内吐出1800伤害的持续性火焰。
对踩到自身的所有僵尸造成伤害,会和一个正在运动的碾压类目标同归于尽。属于极低矮植物,被多数僵尸所忽视并免受其攻击。
获得方法:通过海盗港湾第6天(中文版在海盗港湾收集10颗星星)
金卡:12钻石
冷却时间:7.5秒
攻击间隔:0.5秒
技能:持续制造一行尖刺,每秒输出80伤害并消灭本行所有碾压类目标,同时将触及到的所有僵尸拉到自身右侧,每秒造成100伤害。
点击后发射一颗椰子炮弹,命中正前方的第一个目标时爆炸,溅射3x3范围内所有目标。发出炮弹后进入15秒填充状态,期间无法开炮。
获得方法:通过海盗港湾第11天(中文版收集10个椰子加农炮碎片)
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:900(溅射300)
攻击间隔:15秒
技能:发射一枚大型炮弹将本行僵尸推到第九列爆炸,在3x3范围内造成1200伤害。该炮弹触及普通障碍物、火药魔头或持刀大侠时会直接爆炸。
一次性植物,种植后立刻爆炸,在以自身为中心的3x3范围内造成巨大火系伤害,会解除僵尸的冰冻或减速状态。其余特征同火爆辣椒。
获得方法:通过海盗港湾第24天(中文版充值30元人民币兑换)
冷却时间:52.5秒(中文版50秒)
耐久:约10000
伤害:1800
  钢地刺
对踩到自身的所有僵尸造成两倍于地刺的伤害。本体长有三根石锥,能消灭三个碾压类目标或抵御巨人/铜人的三次砸击,每遭受一次碾压或砸击后会损失一根石锥,当三根石锥全部损失时本体消亡。失去石锥不视为耐久减损,因此叶绿素(能量豆)和具有疗伤能力的植物不能使其恢复石锥。其余特征同地刺。
获得方法:通过海盗港湾第18天(中文版花费300000金币购买)
金卡:15钻石
冷却时间:7.5秒
攻击间隔:0.5秒
技能:同地刺,但持续时间略短。
  Spring Bean
将触及自身的一个目标顶退1格,若在以该目标为中心的3x3范围内有水路,目标会落水消亡。在目标进入自身正前方一格时,会低下身子准备攻击,此时属于极低矮植物,被多数僵尸所忽视并免受其伤害。弹起攻击后需要休息10秒,期间无法攻击。
获得方法:通过海盗港湾第9天(中文版在海盗港湾收集5颗星星)
金卡:10钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
技能:腾空弹起,落地时震退场上所有僵尸1格,临水者直接落水。之后不会再次休息。
  三重射手 Threepeater
发射豌豆攻击前方三行内的第一个目标,每次攻击向三条横行各发射一颗豌豆。上方和中间发射的豌豆会共同击中正前方一格内的目标。
获得方法:通过海盗港湾第14天(中文版花费400000金币购买)
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20/每颗
攻击间隔:1.4秒
技能:每个头各发射一串豌豆,一串向正前方发射,另外两串沿向外扩展的曲线运动,当上下两串豌豆即将垂直于本体时,逐渐往中间收敛。发射的豌豆总数为99颗。
  双向射手 Split Pea
发射豌豆攻击正前方和正后方的第一个目标,每次攻击向前方发射一颗豌豆,后方发射两颗豌豆。
获得方法:通过狂野西部第1天(中文版在狂野西部收集20颗星星)
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20(前方)/20x2(后方)
攻击间隔:1.4秒
技能:前方一次性发射60颗豌豆,同时后方一次性发射90颗豌豆(中文版60颗),然后再发射一颗400伤害的大豌豆。
 巴豆Chili Bean
一次性植物,僵尸吃掉它后会受到巨大伤害,并排出毒气定住身后一行的同伴8秒。对不采取啃食攻击的僵尸、带有石棺的法老僵尸和机器类僵尸无效。被多个僵尸同时吃掉后,动作完全同步者会一起死亡。
获得方法:通过狂野西部第4天(中文版在狂野西部收集10颗星星)
金卡:12钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
伤害:1800
技能:分裂出三个巴豆。通过金卡效果分裂出的巴豆不会再次触发金卡效果。
  Lightning Reed
发出电弧,攻击前方三行内离自身最近的目标,并对与其相邻的最多四个目标造成连锁伤害(必须确保每个目标要在以一个受连锁目标为中心的3x3范围内)。
获得方法:通过狂野西部第9天(中文版收集10个闪电芦苇碎片)
金卡:12钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:10(连锁伤害5)
攻击间隔:1.4秒
技能:放出一朵雷云,在15.5秒内任意追踪电击多个目标,每秒170伤害,无连锁效果。
  Tall-nut
拥有两倍于坚果的耐久。属于高大植物,可阻挡企图逾越植物的僵尸。能响应“坚果包扎术”。
获得方法:通过狂野西部第18天(中文版花费200000金币购买)
金卡:15钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
耐久:8000
技能:获得一副12000耐久的铁甲,能抵御巨人、铜人的一次砸击或僵尸博士的一次冲锋。
  Pea Pod
发射豌豆攻击正前方的第一个目标。可堆叠种植最多五株豌豆荚,但耐久不会随豌豆头数的增多而提升,且叠加种植者无法触发金卡效果。本体上有几颗头,每次攻击就射出几颗豌豆。所有的头会被共同铲除,并一起返还阳光。
获得方法:通过狂野西部第6天(中文版收集10个豌豆荚碎片)
金卡:15钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20/每颗
攻击间隔:1.4秒
技能:向正前方发射5颗400伤害的大豌豆。
 Melon-pult
投掷西瓜攻击正前方的第一个目标,能逾越障碍物优先攻击僵尸。每次攻击投出一个西瓜,命中目标后西瓜碎裂,在以该目标为中心的3x3范围内造成溅射伤害。
获得方法:通过狂野西部第12天(中文版收集5个西瓜投手碎片)
金卡:15钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:80(溅射40)
攻击间隔:2.9秒
技能:发射多个200伤害的大西瓜,附带40溅射伤害。西瓜数量由场上目标数的多少而定,最少为4个。
 冰西瓜 Winter Melon
同西瓜投手,此外能使3x3范围内的所有僵尸减速50%(持续10秒),并且能熄灭火焰。
获得方法:通过狂野西部第24天(中文版花费600000金币购买)
金卡:15钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:80(溅射40)
攻击间隔:2.9秒
技能:发射多个200伤害的冰冻大西瓜,附带40溅射伤害及10秒减速效果。西瓜数量由场上目标数的多少而定,最少为4个。
 功夫植物(中文版)
保护身后一行的植物,使他们免疫气功类僵尸的法术、时空黑洞的吸引和持刀大侠的冲击波。无法响应“坚果包扎术”。不能种植在甲板上。
获得方法:在功夫世界收集5颗星星
冷却时间:7.5秒
耐久:2000
技能:分裂出两个白萝卜,优先分裂在没有其他白萝卜的横行或场地最靠右的植物右边一格(左起第九列的植物除外)。
点击后喷出火焰,对正前方最多四格内的所有目标造成持续火系伤害,能直接烧掉兵器架,解除僵尸的冰冻或减速状态。喷火后进入蓄力阶段,蓄力5秒后可再次点击喷火,射程为一格;蓄力9秒后为两格;蓄力15秒后为四格。输出伤害以火焰持续时长计算,当多个火葫芦一起喷射时,攻击时间相互重叠,并未得到延长,所以只造成一束火焰的伤害。若正在喷火时本体消失,目标仍会受吸收火焰剩余的伤害。
获得方法:收集10个火葫芦碎片
冷却时间:15秒
伤害:150/秒
攻击间隔:5秒
技能:向前方一行喷出1800伤害的持续性火焰。
以自身为中心,每隔5秒使3x3范围内的植物恢复100耐久(包括自身),对坚果护甲无效。
获得方法:收集10个仙桃碎片
冷却时间:20秒
技能:制造光环笼罩3x3范围内的植物,使植物暂时免疫僵尸的多种伤害(持续5秒)。
快速移动身体攻击正前方最多四格内的所有目标。会和一个任意状态的碾压类目标同归于尽。属于极低矮植物,被多数僵尸所忽视并免受其攻击。不能种植在甲板和矿车上。
获得方法:通过功夫世界第3天
冷却时间:7.5秒
攻击间隔:1.7秒
技能:在场上任意1~4个存在敌方目标的位置刺出巨大竹笋,将触及到的目标顶出屏幕或对其造成500伤害。
  未来植物Laser Bean
发射激光,攻击前方一行附加场外两格内的所有目标。
获得方法:通过未来世界第1天(中文版收集10个激光豆碎片)
金卡:10钻石
冷却时间:5.5秒
攻击间隔:2.9秒
技能:腾空跃起,向前方一行及场外两格吐出1800伤害的激光。
一次性植物,种植后立刻吹走场上所有处于腾空状态的僵尸(僵王除外)。僵尸不会主动啃食它。
获得方法:通过未来世界第3天(中文版通过第2天)
冷却时间:5.5秒
耐久:约10000
  Citron
发射柚子炮弹攻击正前方的第一个目标,每发射一颗炮弹后进入8秒充能阶段,充能期间无法攻击。
获得方法:通过未来世界第6天(中文版收集10个充能柚子碎片)
金卡:12钻石
冷却时间:5.5秒
攻击间隔:8秒
技能:发射一团球状等离子体撞飞正前方所有僵尸,能穿透并击碎障碍物,在触及僵王、巨人、铜人和多数未来机器时会被阻挡,并对其造成2500伤害(国际版里直接秒杀巨人)。
  E.M.Peach
一次性植物,种植后立刻爆炸,在以自身为中心、并去掉四个顶点的5x5范围内造成电磁干扰效应,其中所有机器僵尸停止运作10秒。僵尸不会主动啃食它。
获得方法:通过未来世界第9天(中文版通过第12天)
冷却时间:22.5秒
耐久:约10000
  Infi-nut
由坚果影像和底座组成,耐久为普通坚果的1/2,但未受攻击时每秒会自动恢复约133耐久。影像被啃掉后剩留底座,底座免受大多数僵尸的攻击。无法响应“坚果包扎术”。
获得方法:通过未来世界第13天(中文版收集10个全息坚果碎片)
金卡:12钻石
冷却时间:15秒
耐久:2000
技能:制造一堵能阻挡五路僵尸的全息墙。全息墙耐久为10000(中文版为5000),不会被火把烧掉,但会被机甲橄榄球僵尸直接摧毁。只要底座未消失,即使坚果影像被后方的僵尸啃掉,全息墙依然存在。
  棱镜草 Magnifying Grass
点击后发射光束攻击正前方的第一个目标,同时会消耗50阳光,阳光量低于50时点击无效。
获得方法:通过未来世界第17天(中文版在未来世界收集40颗星星)
金卡:10钻石
冷却时间:5.5秒
攻击间隔:无
技能:持续发射彩虹光攻击前方五行内离自身最近的目标,基础伤害600,场上每一株阳光生产类植物存在,总伤害增加100。
 Tile Turnip
种植2秒后变成一个无法铲除的紫色能量瓷砖,附着在本格之上。变成瓷砖后不视为损失植物。不能种植在能量瓷砖上。
获得方法:通过未来世界第24天(中文版在未来世界收集60颗星星)
阳光:第一次种植为0,第二次250,然后每多种一次翻一倍,直到第八次阳光上涨到16000时,不能继续种植(阳光上限为9900)。被变身茄子模仿时,阳光与其共同上涨。
冷却时间:15秒(中文版10秒)
 黑暗植物(白天不会睡觉)Sun-shroom
节约前期种植成本的阳光生产类植物。每隔32秒生产一次阳光,阳光产量会随自身的成长而增加。第一阶段阳光产量为25,18秒后成长到第二阶段,产量为50;72秒后成长到第三阶段,产量为75。
获得方法:通过黑暗时代第1天
金卡:12钻石
冷却时间:5.5秒
技能:直接成长到第三阶段,并一次性生产225阳光。
 Puff-shroom
一次性植物,喷射孢子攻击正前方三格内的第一个目标,每次攻击射出一个孢子。20秒后身体颜色初步淡化,40秒后大幅淡化,55秒后开始闪烁,60秒后本体彻底消失。
获得方法:通过黑暗时代第2天(中文版在黑暗时代收集10颗星星)
金卡:15钻石
冷却时间:5.5秒
攻击间隔:1.4秒
技能:使场上所有小喷菇一次性喷射30个孢子,消失时间重新计算。
 Fume-shroom
喷射气泡攻击正前方四格内的所有目标。
获得方法:通过黑暗时代第4天(中文版收集10个大喷菇碎片)
金卡:15钻石
冷却时间:5.5秒
攻击间隔:2.9秒
技能:喷射一道气泡将正前方所有僵尸推到行末,并造成约1520伤害。
 阳光豆 Sun Bean
一次性植物,使吃掉它的僵尸每受到25伤害就掉落5点阳光,最多掉落500阳光。
获得方法:通过黑暗时代第6天(中文版在黑暗时代收集20颗星星)
金卡:12钻石
冷却时间:22.5秒
技能:使吃掉它的僵尸死亡,并产出当前耐久除以2.5的阳光,若僵尸耐久不是5的倍数,则向下取最接近的倍数。耐久大于1500的僵尸,死亡时只会产出600阳光。
 Magnet-shroom
吸走以自身为中心、半径约3.5格的圆形范围内一个僵尸的铁制防具,需要约6秒消化时间。不能吸走机械物件。可在斗篷僵尸的斗篷未掉落前直接吸走它的壁炉盖。
获得方法:通过黑暗时代第15天(中文版在黑暗时代收集50颗星星)
金卡:10钻石
冷却时间:15秒
技能:吸走全屏范围内最多40个僵尸的铁制防具,并向正前方的僵尸抛出,每个造成300伤害。
注:①强度以体力为270的普通僵尸的临界值90为标准临界值(270,90)或(180+90),僵尸在体力小于临界值时进入垂死,垂死状态受到一定的攻击或经过一定的时间后死亡,垂死时不会触发一次性植物,不再赘述。
②普通攻击力为100每秒,不再赘述。
③速度中的“5”意思是约5秒走一格(按本体最左的像素计算,数据越低速度越快)。
④路障、铁桶、旗帜、普通、巨人、小鬼算作一个系列的僵尸,只介绍一遍,但各个世界的都会提供图片。
基本僵尸  僵尸特点图册/图片旗帜僵尸
Flag Zombie
耐久:均衡 Average270
速度:基础 Basic1/5
他的旗帜标记着一大群或 “波” 的僵尸的到来。
扛着鲜血一般的红色脑子旗帜。在一大波僵尸袭来时,会抢先一格登场。举着的旗帜没有任何防御作用。严格上并不属于普通僵尸。
耐久:均衡 Average270
速度:饥饿 Hungry1/4
被抛掷进入草坪,越过你的防御体系,并向前曳步。
随巨人僵尸在背上的垃圾桶中前进的小型僵尸。会随着巨人僵尸受伤,从垃圾桶中被抛出,降落在第三格。
在抛掷过程中能够被三叶草(或飓风甘蓝)吹飞。
Gargantuar
耐久:伟大 Great, 1) 
速度:饥饿 Hungry1/4
巨人僵尸真是笔大交易。
伤害:使用电线杆摧毁植物
(每次造成 1500 伤害,对植物直接秒杀)
特殊:受伤时会投掷小鬼
(受到 1800 伤害时投掷小鬼,降落在场地左侧第三格)
极其巍峨的巨型僵尸,握着摧毁力极强的电线杆。会给予敢于阻挡自己的目标 1500 伤害的一记重击,且直接摧毁植物(除非钢地刺和坚果的铠甲)。
  宝藏雪人
Tresure Yeti
耐久:愚钝 Dense1000
速度:基础 Basic1/5迅捷 Speedy1/2(逃跑时)
速度细节:在出现一会儿后逃跑
特殊:携带宝藏
(国际版数据)
会随着随机事件 “Yeti Spotted!”在随机关卡出现。在神秘埃及、海盗港湾、遥远未来有特殊装束。
每关会分布一只宝藏雪人。会在出后不久就会快速逃跑。其对巴豆的中毒效果免疫,且能被脉冲黄桃的屏蔽效果作用。
击败后获得雪人的午餐盒,其中含有 1000 金币。
  花瓶巨人
Gargantuar
耐久:伟大 Great, 1) 
速度:僵硬 Stiff1/7
被填塞在狭小的不可居住的空间中的僵尸,体型惊人。
伤害:使用电线杆摧毁植物
(每次造成 1500 伤害,对植物直接秒杀)
特殊:受伤时会投掷小鬼
(受到 1800 伤害时投掷小鬼,降落在场地左侧第三格)
在砸花瓶模式出现,一旦砸毁一个紫色巨人花瓶,就会出现一只花瓶巨人僵尸,前进速度慢于普通巨人。巨人僵尸不会主动击毁其他花瓶。
   功夫世界僵尸 锤子僵尸
Hammer Zombie
耐久:受保护的 Protected600
速度:基础 Basic1/6
(攻击力:200/s)
能发出锤子旋风,反弹直线而来的豌豆子弹。
当即将受到豌豆或其他直射子弹的攻击时,会停留在原地,旋转并形成旋风,将这些子弹进行偏转,持续 2.5 秒,此后会停留在原地,喘息片刻。
普通功夫僵尸接触挂有锤子的兵器架时会变为锤子僵尸。
  功夫火把僵尸
Torch Zombie
耐久:结实 Solid350
速度:饥饿 Hungry2/7
手持可以不断烧毁植物的火把。
功夫火把僵尸携带的火源能够点燃炸药桶的引线。会对接近的植物造成足以直接毁灭的大量伤害。
受到冰冻效果时火炬会被熄灭,但不同于探险家僵尸,不会被火焰伤害再次点燃。攻击不到低矮植物。
普通功夫僵尸接触挂有火炬的兵器架会变为功夫火把僵尸。
  铜锣僵尸
耐久:结实 Solid300
速度:饥饿 Hungry
敲锣打鼓,召唤自爆僵尸。
铜锣僵尸进入场地后,每行动三格就会停驻 4 秒,在自己上下左右四个方向召唤 2~3 个自爆僵尸。
  自爆僵尸
Blew Zombie
耐久:结实 Solid480
速度:饥饿 Hungry
碰到植物后,手中的炸弹会被引爆,对大范围植物造成致命伤害。
自爆僵尸携带有炸弹。当遭遇到一株植物时,手捧炸弹会爆炸,摧毁 3x3 范围内的所有植物,同时自身死亡。
受到冰冻效果或受到累积超过 160 伤害时掉落。
普通功夫僵尸接触挂有炸弹的兵器架会变为自爆僵尸。
  气功僵尸
QiGong Zombie
耐久:受保护的 Protected600 (200)
速度:僵硬 Stiff
能发动气功,吸收前方一横排的植物。
在进入场地 15 秒后,每行动一格就会停驻大约 10 秒,发动气功。气功会造成前方所有植物向前移动一格。白萝卜能阻挡住气功僵尸的气功袭击。
  喝酒僵尸
Drunken Zombie
耐久:愚钝Dense840
速度:基础 Basic2/9愤怒 Angry1/2(喝酒后)
喝酒后会进入狂暴状态。
受到 300 伤害后会停下步伐喝酒,持续 5 秒,此后自身变得强壮,剩余垂死前耐久提升一倍,攻击力提升一倍。
  大刀武僧僵尸
耐久:受保护的 Protected465
速度:基础 Basic2/9
拥有超强攻击力的武僧僵尸。
(攻击力:100/次)
会使用大刀重击植物。每秒攻击一次。
普通武僧僵尸接触挂有大刀的兵器架后会变为大刀武僧。
  火把武僧僵尸
Torch Monk
耐久:结实 Solid350
速度:饥饿 Hungry2/7
旋转能够不断烧毁植物的火把。
进入场地后即会旋转火把,能点燃炸药桶的引线。在此过程中能够直接烧毁经过的植物。
受到冰冻效果会直接熄灭火把的火焰。
普通武僧僵尸接触挂有火把的兵器架后会变为火把武僧。
  双截棍武僧僵尸
耐久:受保护的 Protected600
速度:基础 Basic1/5
使用双节棍弹回子弹,击飞所有敢于阻挡自己的植物。
当即将受到豌豆或其他直射子弹的攻击时,会停留在原地,旋转并形成旋风,将这些子弹进行偏转,持续 4 秒,此后会停留在原地,喘息片刻。
会直接击飞遇到的植物。
普通武僧僵尸接触挂有双截棍的兵器架会变为双截棍僵尸。
  喝酒武僧僵尸
Drunken Monk
耐久:愚钝Dense840
速度:基础 Basic2/9愤怒 Angry1/2(喝酒后)
喝酒后会进入狂暴状态。
(攻击力:150 / 次)
受到 300 伤害后会停下步伐喝酒,持续 5 秒,此后自身变得疯狂,剩余垂死前耐久提升一倍,攻击力提升一倍。
会弹射出酒葫芦攻击植物。
  小鬼武僧僵尸
耐久:受保护的 Protected600
速度:基础 Basic1/5
身轻如燕,身怀轻功绝技。
进入场地一会儿后,会施展轻功,助跑后悬空前进 3 格,期间不会攻击到普通高度的植物,会被高坚果阻挡。
飞行状态中能够被三叶草吹飞。
   未来僵尸 喷射器僵尸
耐久:结实 Solid450(300, 150)
速度:迅捷 Speedy
提高高度,漂浮过除了高大植物屏障以外的所有植物。
背着悬浮喷射器,以飞行状态前进,高度足以越过低矮植物。遇到普通高度的植物时,会加大火力增高并逾越。
会被高坚果阻挡前进。
能被三叶草吹飞。
  电磁盾僵尸
Shield Zombie
耐久:结实 Solid460 (6 std)
速度:基础 Basic
用一个力场来保护自己和附近的僵尸。
会每隔一段时间放出一个 1200 耐久的电磁力场,阻挡 3 列内收到的来自前方的攻击。
机甲僵尸,免疫巴豆的中毒效果,脉冲黄桃的屏蔽效果可用,且能够强制其收回电磁力场。
  机甲蝗虫小鬼
Bug Bot Imp
耐久:均衡 Average270(1)
速度:迅捷 Speedy
在草坪上着陆,跨过你的防御体系,并向前蹦跳。
不会直接跨入场地的小型机甲僵尸。或从天空中成群降落,或被巨人发射出。无论如何,出场时(降落或发射出)在空中都可以被三叶草(或飓风甘蓝)吹走。
被发射出去后,落地之后会以快速度向前跳跃前进。
免疫巴豆,且脉冲黄桃的屏蔽效果可用。
  机甲路障僵尸
耐久:装甲 Machined2500
速度:僵硬 Stiff
覆盖装甲路障为它的驾驶员提供了显著的保护。
机甲路障为驾驶员提供了恐怖的抵抗力。
能被脉冲黄桃阻挡住步伐。
免疫巴豆的中毒效果。
  舞者-3000
Disco-tron
耐久:装甲 Machined2000
速度:基础 Basic
当节奏被奏响时,会有迪斯科喷射器僵尸降落。 
舞者-3000 会每行动一格就停驻 8 秒,在自己上下左右四个方向召唤迪斯科僵尸。
属于机甲僵尸。
  迪斯科
喷射器僵尸
Disco Jetpack
耐久:结实 Solid450(300, 150)
速度:迅捷 Speedy
提高高度,华丽地漂浮过除了高大植物屏障以外的所有植物。
由 舞者-3000 召唤出,四个一组从天而降。
背着悬浮喷射器,以飞行状态华丽地前进。判定方式与 &喷射器僵尸& 完全一致。会被高坚果阻挡前进。
能被三叶草(或飓风甘蓝)吹飞。
  橄榄球机车
耐久:装甲 Machined2000
速度:基础 Basic
推走植物穿过草坪。
当机甲前锋僵尸遇到障碍物时,不会啃食,取而代之地,会将其向前推一格,对僵尸造成 400 伤害。最左侧的植物会飞出屏幕。
机甲僵尸,会受到屏蔽效果,且免疫巴豆的中毒效果。
  大统领巨人
Gargantuar
耐久:伟大 Great, 1) 
速度:僵硬Stiff
拥有以下全部:重装甲、激光眼、击杀力极强的双臂,以及机甲蝗虫部署系统。
机甲僵尸,装配着两个摧毁力极强的机械臂。在遇到障碍物时,会对其造成两次 1500 的伤害,并秒杀植物。
配备着激光眼,行动到特定格时会使用激光随机扫射植物,使其受到 60~300 不等的伤害。
会在受到 1800 伤害以后发射一个机甲蝗虫小鬼。
  其中:骑兵僵尸,大法师僵尸,盗贼僵尸仅限中文版。
黑暗时代僵尸  弄臣僵尸
Jester Zombie
耐久:受保护的 Protected600
速度:基础 Basic
反转向他发射的投掷物。 
会反弹一切自身正前方可以触及到的子弹。
当子弹即将来临时,会加快速度至 “迅捷”,并形成旋风,快速向前旋转,反弹回试图对自己造成伤害的子弹。
  小鬼修道士
耐久:均衡 Average270
速度:饥饿 Hungry
被召唤进入草坪,跨过你的防御体系,并向前蹒跚。
以多种方式入侵的小型僵尸。或从墓碑中钻出,或被巨人投掷出,或直接走进场地。被投掷在空中可以被三叶草吹走。
在 Necromancy!(亡灵返乡)时,墓碑下出现的僵尸最大几率为小鬼修道士僵尸。
  骑士僵尸
耐久:装甲 Machined
速度:基础 Basic
他的国王赐予他的头盔为他提供了叹为观止的效果以抵御攻击。 
骑士头盔为其提供了密不透风的完美防御,骑士头盔会被磁力菇的磁力吸引走。
农民僵尸会被僵尸国王加冕,将防具替换为骑士头盔,并成为骑士僵尸。
  黑衣巨人
Gargantuar
耐久:伟大 Great, 1) 速度:饥饿 Hungry
浩大的僵尸,将锤子急促击下。 
极其巍峨的的蒙面侠盗,挥舞着沉重的石锤。石锤使其具备了对挡在前方的目标的摧毁能力。一击即造成 1500 伤害,且直接摧毁植物(除非钢地刺和坚果的铠甲)。
背着一个木盆,装有一只小鬼修道士。在受到 1800 伤害时,会投掷出小鬼修道士并降落在场地左侧第三格(经过这一格时不会投掷)。
  巫师僵尸
耐久:受保护的 Protected690
速度:僵硬 Stiff
将植物变为冷漠的绵羊。
每行动一格,就会停下施法,将离自己最近的一株植物变成不会动的绵羊。不会啃食植物。
绵羊不能被铲除,且不能被攻击。当击败巫师僵尸时,被变成绵羊的植物会自动复原。
  僵尸国王
Zombie King
耐久:愚钝 Dense, 40)
赐予附近的农民僵尸骑士头盔。
当一个播音员小鬼走进场地时,会吹响号角。号角声未完时,僵尸国王从天而降并压死播音员小鬼,此后不会行动。
当举起权杖时,会为一个农民僵尸或骑士僵尸施加一个新的骑士头盔,使其变为骑士僵尸。
当僵尸国王是最后一个或多个留在场地的僵尸时,会自杀。
  小鬼火龙
Imp Dragon
耐久:均衡 Average270(1)
速度:饥饿 Hungry
被吐出进入草坪,跨过你的防御体系,并向前抓行。
小型火龙僵尸。会被僵尸博士的火龙机器喷出的火球孵化出会随着坠落的火球出现,在降落后一跃而起并向前前行。
在无尽模式中能够直接进入场地。
免疫火焰属性的伤害。
  盗贼僵尸
耐久:均衡 Average270
速度:基础 Basic
在喝下药水后,能够进入隐形状态。
携带着特制隐身药水的僵尸。会在进入场地一格后停住脚步,在一段时间内喝下药水,此后会进入完全隐形状态,不会被植物察觉。会被路灯花点亮,此后能被植物攻击到。
  大法师僵尸
耐久:受保护的 Protected690
速度:僵硬 Stiff
使一块区域内的植物陷入沉睡。 
每行动一格,就会停下施法,使 3x3 范围内的所有植物陷入沉睡状态。沉睡过程中,除了睡眠植物使用能量豆激活,或使用咖啡豆唤醒以外,没有任何办法解除。
  骑兵僵尸
耐久:装甲 Machined(骑士僵尸)
---------坚毅 Hardened1300(僵尸马)
速度:基础 Basic(进场/扔出骑士僵尸)
---------愤怒 Angry(在愤怒状态下)
能够发起威力强大的冲锋。
骑乘僵尸马的骑士僵尸。会在经过一格后愤怒,进而狂奔,直到遭遇障碍物。
在遇到障碍物时,僵尸马会向前滑行一格,同时骑兵僵尸会将长矛竖立在地上,自身向前行动四格。
此后僵尸马回复正常行进状态。
  (植物和僵尸图鉴正在进行整修,即将登场 :-)
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看}

我要回帖

更多关于 植物大战僵尸2电脑版 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信