魔兽争霸dota地图下载编辑器 dota水人的大招怎么改 不用替换只改复制单位 触发怎么写

【战术攻略】DOTA2技巧细节归纳整理(二)
链接一: & & &&&
Dota2小知识:
1:dota2里的上路瀑布旁真的可以听到瀑布声,dota新转dota2的听到千万别误以为是CPU即将爆炸的声音而退出游戏,否则将面临小黑屋的惩罚。
2:dota2中的点金手不再消耗魔法(dota中消耗25点)因此dota2中的德鲁伊小熊可以使用点金手,(当然咯,极其不推荐)
3:在dota2中由于国家争端,常常会有人通过小小(扔),血魔(沉默),推推等来害你。此时你可以使用&拒绝帮助&,此时这些技能将不会作用于你身上哦。
4:dota2中通过/me模仿系统消息,而steam平台无直接支付现金手段,所以,当有系统提醒你,他已支付现金。问你是否交易时,千万别被骗了哦。
5:dota中中了冰魂会拥有基础回血血量,而dota2中不会&因此dota2中冰魂可以杀死更高血量得英雄哦。
6:光法的波可以穿越树林却无法穿越山崖,因此在部分地形使用波时,请让你的能量球穿越地形,以便于你的光波可以顺利攻击到敌人哦。
7:在虚空的大招中,将无法触发闪避和隐身,因此虚空大对于高闪避英雄非常有效。同时可以针对小鱼人(对着烟放)等许多隐身系英雄哦。
8:隐身F和隐身技能拥有一定的延迟,可以在隐身后立即使用TP回程而不被对面指向技能打断,更重要的是如果队友推你一下,那么就连范围技能也打断不了你了。(推推无法打断持续施法)
9:虚空的大可以无视许多技能,比如隐身和闪避,但是无敌斩不在其中。当虚空对你使用大招时,可以利用大招的延迟立即使用无敌斩哦。尤其是当队友的血量值较低时,如果是斧王,可以帮队友吼哦。吼对无敌斩中的剑圣有效。
10:无敌斩的具体普攻时间为每次攻击间隔的零点四秒,这意味着你不需要太多的攻击速度,因为斩的时候并不触发普攻可以作为两次普攻的就绪准备。但是攻击速度确实影响着普攻的数量。并且无敌斩中的普攻与普通攻击一样。(无责任试想散失加电锤的效果或许比大黑刀还要美哦。激光旋风无敌斩)。妹纸们可以试一试。
11:dota2中狂战是直线叠加,两把的效果便是一把的两倍。而闪避效果,魔抗效果和暴击,眩晕效果均是乘法叠加哦,这意味你讲无法获得最大效果的提升哦。
12:大部分闪避效果无法相互叠加,较高的会完全取代较低的哦。
13:dota中的树是每五分钟集体刷新,无论你是在何时砍掉了这棵树,而dota2中的每棵树都有自己的计算时间,他将在被砍掉爆掉烧掉压掉的五分钟之后刷新哦。
14:官方已经发表过声明,是否允许BD,这取决于你的联盟是否允许。
15:全能骑士请先使用你的魔免,再使用你的大招,否则你的魔免将净化你的大招效果。尤其值得注意的事是大招拥有每秒二十五点得回血效果,有时可以使你不被技能杀死。
16:沙王的尸腐毒持续时间被大幅度延长,在对面半血的情况下,你可以将一个兵磨到半血,然后一个穿刺直接杀死对手哦。
17:蓝胖子的狂猛会与德鲁伊的相互抵消,所以不要想通过蓝胖来增强德鲁伊哦。
18:小黑的发球手动使用将可以继承冰眼效果哦,同时当对面虚无或绿帐后,或你被网住,或被冰住,你可以使用手动发球攻击对手,但是只有发球伤害。
19:发球可以使你忽视许多被动,比如人马的光环,如果你玩的小黑,并且对面的人马没有大招冷却前提下,他的一套技能将你打到红血,你可以风筝死他哦。
20:因为推推棒不会打断技能,因此你可以将持续施法的英雄如小歪和巫医脱离现场,而技能不会被打断。千万别自己出推自己,这将打断自己技能的使用。
21:幻象可以继承暴击(和克敌机先)。但无法继承击晕效果,幻象的减速攻击到对手将无法起效,但是如果对手已被减速,幻象的减速将使其重置,以延长效果。
22:拉比克偷熊猫大招其实非常简单,你只要在他的时间即将结束时,用大招拼命地点土熊猫就行了
23:痛苦沉睡的瞬间无敌效果 &是唯一可以躲避斧王大招的技能,其他任何技能都将被杀死,哪怕薄葬和回光返照,唯一的。
24:全能骑士的大招不仅可以使你无视物理攻击,而且可以无视ts的恶魔赦令,德鲁伊小熊死时的反噬等许多混合伤害技能哦。
25:如果你不打算拉远古的话,龙骑士请别裸支配,因为吸血只对攻击目标有效,溅射无法吸血,而你打算拉远古的话,请与你的队友一起打,并且做好真假眼保护,因为敌人都懂得。
26:走烈士路请一定要买眼,因为你封野的话,对面将损失七百五,而且你插好防干克眼的话你得到的将多于七百五。一个眼仅仅七十五
27:你选高台先知野的话(极其不推荐,除非你在吃东西)近位的高台遇见巨魔手,请别攻击,因为你会被A死。
28:蝙蝠得石油和毒狗的毒可以让你知道在范围内是否有敌人,所以没事可以用一下哦。
29:骨弓其实后期很弱,所以玩骨弓一定要利用大招多干克,并尽早推掉敌人,否则产生优势错觉后期将被血虐。
30:狼人的吼对召唤物同样有效,因此在有蜘蛛的情况下,让狼主吼,可以让你在前期两秒咬死敌人。并且在中期拥有强大的推塔效果,同时小蜘蛛可以被飞鞋传送,大熊猫的分身元素也同样可以哦。
31:两个推推同时使用可以将小鱼的枷锁断掉哦。
32:TF和chen同时得配合可以把对手拉到泉水,白牛看到有人tp,请先确定对面刚tp,否则你将跟他回泉,由于小鹿的标有最高伤害,所以陈将其穿回家并不能秒杀对手。
33:分身F和许多分身的技能都有瞬间的无敌。你可以躲掉像老牛的大等许多技能,但与痛苦之源的睡相比持续时间很短,碰到基本是缘分。
34:dota2里的右击符便可以直接控到,无论你的魔瓶是否已空。
35:黑鸟的大对被禁锢的单位有效,毒狗的灵魂猎手和毒对被禁锢的单位有效,
36:先知先用树围住肉山,并且开好树,然后发条走到旁边使用圈圈将肉山弹到高地上,肉山将永远被卡住并丢失视野,从而使对手在优势情况下也找不到肉山,
37:蝙蝠不推荐隐刀是因为使用隐刀之后不在拥有高空优势,相位也是同理,
38:你被小歪的蛇棒围住的话,相位可以使你穿过蛇棒,拉比克不建议偷取墓碑,因为偷出来的墓碑无法复制对面墓碑出来的召唤物,而尸王的可以。同时拉比克偷到了虚空大请对他的队友使用,别对虚空使用你的,因为虚空仍然可以移动。
39:小鹿的召唤可以召走水人的复制哦,但是。水人可以通过传到复制品上取消小鹿的召唤,
40:混沌骑士使用分身斧使用闪烁的话将自动将敌人完美围住的而且分身斧提供的属性也很实惠哦。
41:水人被沉默的情况下仍然可以转属性,所以末日爸爸向你走来得时候一定要记得手快哦,
42:毒狗复制出来的幻象拥有对面的光环哦,在关键时刻复制对面黑鸟或者强袭,祭品。还是跟给力的。
43:末日将小狼吃掉将可以永久隐身是最初一个版本独有的,不过早已被修改。
44:小黑dp夜魔等非常多的单位可以通过沉默防止隐刺隐身。
45:部分英雄在开相位的情况下比司令法师的便便跑的要快,所以你可以在死血的情况下,通过开相位跑到泉水,而不致死。
46:小鱼人的黑暗契约和蚂蚁时光倒流可以解除粉,鱼人点灯,赏金标记,抓的时候带两把粉会更好,
47:混沌,snk,vs等锤子可以被躲掉
48:女王的痛苦尖叫可以攻击到隐身单位,而一姐的c在隐身单位现形是向他身上奔去,此时隐身将不会有伤害而40法的便便会有伤害。
49:船长刷新幽灵船的话。你不会受到任何伤害,伤害追回得时候不致死。
50:选先知的情况下,对手都在刷线而没有消失的前提下,不要用大招哦,否则你的线将会来的更迟,一个富有的先知意味着一个贫穷的团队,
51:死亡骑士在开了盾的情况下,使用婚戒并不能抵挡婚戒伤害,所以你懂的。
52:骨灰盒是生命移除所以无法打断跳刀,骨灰盒和勋章都无法打断林肯。
54:神牛的神帐可以弹两次仅仅指的是英雄的回音效果,小兵(包括小兵的尸体)仍为一次,所以远远没有你想象的那么强大。
55:近战同时出暴击和击晕一般情况下会同时出现,而远程将优先出现击晕效果,比如mkb
55:卡尔毒球无法触动急速冷却,毒球也无法影响折光,哈斯卡要两级标也可以破折光。
56:小鹿招了陈的宝宝,陈再找回,宝宝将会有持续时间,但是他将会获得两次生命提升效果
57:刷新对于分身系英雄,分身斧,幽鬼大,40书仅仅会重置其效果,并不能获得两倍提升。
58:风行的强力击在蓄力时间百分之六十以前有加成,之后变为最好伤害,所以可以即时取消
60:刀塔一中土熊猫可以继承大多数光环和辉耀但不包括真是宝石,刀塔二完全继承。
61:诡计之雾早已不能克制熊猫了,所以别浪费钱了。
62:毒狗的禁锢单位如果中了沉默等大部分特效,他会在禁锢结束时间后才继续计算,而毒狗关了蝙蝠拉的单位单位将出现在蝙蝠身后,猛犸的冲貌似也是这样。
63:兽王的鹰小狗是可以钻的,如果对面没有谜团这类英雄,同时又有无视魔免的打断技能,可以钻到第一个非近战小兵身上。
64:人马双刃剑无法自杀,所以红血对拼可以把对面拼到刚好可以杀的掉自己也红血再放双刃剑,(要注意旁边没小兵),这样你将红血造成满额伤害,先用双刃剑你会先死哦
65:如果蚂蚁对沙王使用蝗虫,沙王只要使用沙尘暴蝗虫就会消失,同时飞机的导弹和美杜莎的蛇同样会追逐目标,但没有伤害。
66:有经验的沙王会戳到屠夫二百玛身后,这样他的大将不会打断沙王的大。
67:沙王的一级穿就有一点七秒眩晕,到距离只有三百,恶魔巫医和小强相反。在变羊的前提下最好移动速度将降低到四百并无法触发闪避。
68:刀塔中有着最低移动速度一百,所以无线减速意义不大,很多计算采取加法,比如攻击速度,所以不要期望小鹿不可侵犯对拍拍产生效果,
69.蓝猫中了血魔大请确保飞足够远距离,否则仍将受到伤害。蓝猫可以利用高地或树林堆叠残影杀死某些英雄,任何英雄中血魔大可以使用骨灰大药,但被沉默就无法使用。
70.巫医使用大招在啊隐身不会打断大招并且你可以直接操纵巫医攻击对手,棒子就会自动攻击,没必要点啊棒子,
71.除了散失分身斧背靠背外风杖也可以驱散很多buff。
72.哈斯卡在虚无的前提下,开启一级大招冲往刃甲骨法,秒躺
73.骨法出了电锤可以攻击被自己衰老的单位,但是亲测过没有意义,娱乐路可以用
74.小狗使用四级盛宴和一级盛宴相比,打大熊怪只能少打一下,所以不要过早点满盛宴,因为没有意义,
75.先知围住自己将会有空中视野,对手看不到先知,所以对面有锤子类打断技,先围再飞
76.出了支配可以通过巡逻,自动拉远古。黑龙的溅射可能杀死野怪,从而是你无法过得经验金钱,带有闪避的远古野可以被影压,电锤魔法攻击。
77.通常情况下被封野了说明对面有眼。你可以更多的伐木,
78.小强,恶魔的穿刺,dp的波等技能,你点地板的距离将远长于你点敌人的距离,
79.蝙蝠的燃油可以触发炸弹,普通攻击甚至西瓦和红杖但是不能触发辉耀,当对面的关键人物拥有不朽盾时。蝙蝠可以把他拉到特殊地形,这样他将带着不朽盾死去&&&&
常用细节:
& 1.龙骑是物理最肉的,没有之一,出了亿力屠夫
2.两次羊刀或者巫术会让roushan变成两倍大,但是3次却不会变成3倍大~
3.屠夫的钩子加长了100码,但其实够到的范围还是原来的范围,原因是DOTA2是从屠夫正中间出钩,DOTA1是从屠夫手的地方出钩
4.阿鲁巴扎克(司夜刺客)的生命恢复速度是全DOTA最快的,除非对面有两个控或减速,线上就跟对面使劲耗吧
5.DOTA2取消了全部的施法后摇施法后摇,就是放完技能的动作,最明显的是先知的R(飞完双手举着法杖摇啊摇啊摇)巫妖(放完V后身体大幅度后倾)。
6.ALT是个非常神奇的键位,按住它,点上方敌人的头像,会自动说:&影魔不见了&,&潮汐不见了&类似的话,以后再也不用不用打"MISS"了
7.ALT键位还有很多作用,比如按住ALT吧鼠标指向你的技能,会显示这个技能的其他介绍,比如小强的D的介绍
尖刺外壳(D)暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些 攻击者。
以下是隐藏介绍,即按住ALT看的介绍
敌人收到的伤害为司夜刺克实际收到的伤害
当敌人用晕眩技能攻击你的时候不能抵挡晕眩效果
隐藏介绍的颜色为绿色
8.ALT还能指向物品~比如小净化会显示绿字&不能共享&
9.dota有110个英雄,DOTA2有102个英雄&&火猫,土猫,牧师,炸弹人,魂守(这个很奇怪,其他都是出的晚,魂守出的很早啊~),冰龙,弧光,军团,大屁股,凤凰
10.DOTA2流浪的锤子终于能躲了,是因为DOTA1中锤子其实是飞过来的一个&吉祥物&,到达目标后释放一个类似于&战争践踏&的AOE眩晕和伤害,DOTA2终于把这个改成了&单纯一个会爆炸的拳头&
11.DOTA1中SA攻击后瞬间回头会算背击,DOTA2里不会,但是从侧面攻击也算背击了
12.谁说幻刺D能暴击没用?405的神伤有几个英雄有?CD还这么短~
13.巫妖大招的0.1秒睡眠改成了0.1秒眩晕
14.神灵1级如果过来点你,只要小兵不捣乱,你就和他对点,只有少数几个人点不过他&&炸弹,宙斯,CM,SF等等~&
15.推推早不能打断TP了,30也早不能30掉斯文大招了,很多人居然不知道
16.卡尔,小精灵可以给车子加迅捷,链接,(前期你们装备没起来的时候,要不干吗不给火枪?)推塔速度快得啊~
17.暗牧出了勋章,你是个近程,正在开开心心补兵呢,暗牧一个D你不死也残了
18.赏金大招能加速,追人的时候只有同时满足三个情况才有理由不标记
1:没有队友,你单追
2:你只有一个T或者大的蓝,放出一个放不了另一个
3,:对面移动速度比你快
说到赏金,他的大招不杀人也能混助攻
19.斧王的幻象你千万不要啊,特别在兵线上,谁打谁知道
两个斧王幻想干掉一个沙王AI,猴子就给了一个幻象推掉了高地塔,骷髅王给一个幻象越高地抢了血魔人头的事我都干过。。。虽然是人机。。。但是想想也好牛逼的样子
20.DOTA2里直接按TAB就能在你能控制的一切单位之间切换在,除了小鸡。能控制的单位包括:分身,幻象,支配的野怪,死灵书,给共享或者掉线的队友,圣堂的陷阱,地卜师的分身。当你们掉了2个队友的时候,你就发现这其实变成了魔兽3~&21.有时间限制的单位左上角会有表示时间的小圈,个人感觉不如DOTA1里时间条习惯
22.DOTA2里塔的攻击范围变大了
23.DOTA2观战延迟只有10几秒(LOL是2分钟,DOTA和SC2无延迟),条件允许可以找人OB当全图,不知道valve怎么想的
24.9成的人不知道蝴蝶能叠加了,知道的也不知道怎么叠加
1蝴蝶:30%闪避
2蝴蝶:30%+70%*30%=51%
3蝴蝶:51%+49%*30%=65.7%
25.DOTA里宙斯放大招如果双杀、三杀等等,对方英雄被杀的顺序是从1楼拍到5楼
DOTA2里好像是随即,也好像是按剩余血量多少,反正不是楼的顺序了
26.如果你没状态了,而你的等级小于10级,那么你把钱花完,然后送野去吧,你等复活的时间和你走回去等血满的时间差不多,而且你指不定宙斯先知谁的一个全图技能把你收了呢?但是10级以后就不要这么做了,因为等级高了复活时间长了就不值了。
一级的时候没状态了千万别像个SB一样走回家,买个鞋什么的把钱花完,然后拼野,拼死大怪被小怪打死,相信我,这比走回家补完血走回来快得多。啥,你还要买TP飞回来,你知道5级前一张TP的代价吗?你要被点多少下才能补回一张TP的钱?
27.有的时候SHIFT不好用,打断了TP?其实是你输入法的问题,按shift+ctrl切两下就好了
28.刚才百度知道有人为我怎么打汉字,方法很简单&&
1:下载个能打汉字的中文输入法
2:吧中文输入法设为默认
29.按Y会出来一个圈,有进攻防御撤退防守什么的,如果你觉得这些没什么意义,可以再菜单里设置成别的,比如我的是
(嘲讽:是不是亮瞎了)
(勾引:引到塌下再杀)
(买鸡/眼:你们哪个好心人帮忙买只鸡/买个眼)
(对面反隐:对面有反隐物品,别乱上)
(推进:推进~!)
我把快捷键改为了小键盘,这样不会和卡尔的QQQ冲突
30.天辉和夜魇的背景音乐不同,最明显的是出兵前10秒的号角,但这不是你阵营的问题,而是地点的问题。
不信你可以在号角响起时把天辉把镜头拉倒夜魇家来体会,非常明显的不同。
平时、战斗时、打BOSS时音乐都不一样,当然,这个SB都听出来了~~
复活后不会自动吧视角调回基地,但是复活前3秒会有音乐提示
31.如果你的英雄要经常点人,出门请带2组甚至3组吃树,效果相对药膏要好,如果经常被人点..........还是吃树好。
有人可能要问了,大药什么时候用呢?
比如你是敌法师或者神灵,而且是很凶的那种,那么就带两个大药,不怕浪费的,什么?你队友没买鸡?和队友沟通下,如果他们实在不想买,幽鬼也不是不能买鸡,3个兵钱,少回一次家能多补多少兵啊
32.巫妖和神灵SOLO的时候果断学2级F,神灵打不过你的,虽然他是这个版本的敌法
33.如果你队友被抓了,而且你没TP去救,你在下路他在上路,那么你要做的不是慢悠悠的走过去,等你走过去早打完了。你应该在这一路强势一些,该技能收兵的收兵,该推塔推塔。经常见收到上路被抓下路小鱼人跑过去发现(队友/对面)死光了,如果你没TP且你认为没时间去买TP,那么就继续推着一路吧
34.这是99%的人都不知道的:狗头出跳刀很飘逸,但是副狗受到来自英雄或肉山的伤害时,主身的调到也会进入失效状态所以风骚请自重
35.兽王猪的攻击后摇可谓是DOTA中召唤物最长的攻击后摇,当你死了或者你apm高到无聊的时候,S取消攻击后摇,用贴吧平均水平的话来说是:&攻速比出了蝴蝶还快&
36.冰女的v,船长的洪流,卡尔的阳炎冲击,蝙蝠的焦油,风行,白虎的箭,先知的发芽,兔子的复制墙,发条地精的飞弹,电猫的残影都有空中视野
37.选择题:
DOTA中经济来源的收入,最主要的是:
C:人头/助攻
E:影魔和火枪
38.DOTA2里白牛冲的目标隐身后头上会有冲的标记,DOTA1就没有,这样白牛可以在还没到的时候队友就能判断敌人的位置,一个粉,杀之~
39.DOTA2相位状态能出暴击了,以前DOTA幻刺相位打野,团战10暴击的情况再也出现不了了
具体机理是因为:DOTA1相位是疾风步改的,疾风步状态下不出暴击~
40.DOTA1里人品是可以攒的,比如幻刺打钱一辈子不出暴击团战就会出很多
DOTA2里人品不能攒,应该是过一段时间清除结算,比如打钱暴击啪啪啪,团战暴击啪啪啪~
41.冰蛙真是个好心人,在DOTA1里的有些BUG改成了正规&秀操作&
炼金大招变身,SV大招变身改为了:就是有一段时间能躲技能,而不是以前的&用一个红色的SV换成蓝色的SV,锤子砸中了蓝色的,红色呵呵一笑~&
不知道为啥把沙王拍拍法球叠加的bug去掉了~
42.跳刀的被攻击延迟还没有改,即:被攻击后零点几秒内还能跳走
DOTA1是里BUG,DOTA2里应该是故意的吧?
43.船长的X和萨尔的邪恶鄙视能把熊猫大驱散掉
44.小鹿能控制猴子的幻象,而且幻象能制造幻象.什么?你觉得没什么?猴子后期起来了,你就看着20个幻象对A,至少能把对面几个脆皮弄死了~
45.全能魔免能给对面,什么?你说这个技能坑爹?还有更坑的,如果先开大在放魔免,会驱散大招无敌的效果
46.队友被娜迦睡了(就是大招了,别想歪),沉默就吊了,如果放大能使娜迦的大招持续到沉默大招结束,因为娜迦无法释放&取消歌唱&这个技能
47.拉比克和陈的神圣劝化可以重复劝化一个单位,这样一个五十万HP的小兵就能直接去拆你家基地
末日,出了支配的,小鹿,小狗在对面的话就算了
(PS:神圣劝化加生命上限,所以考虑好了再说支配头盔)
48.紫苑+纷争面纱+虚灵刀+神杖的神灵大招能秒杀人?其实只要紫苑和纷争面纱就够了
49.赏金标记
大鱼人加深伤害
这三个技能是获得对方视野,不不不,不是你能看见他,而是获得对方的视野,即夜魔的夜晚1800视野,有阿哈利姆的神杖的夜魔的空中夜晚1800视野
或者直接对兽王的鹰放,你会发现你都不用买眼了
这个细节很重要,请牢记&&加深伤害点兽王的鹰
50.现在不能用绿仗完CAO无敌斩了,不过刃甲还能用,什么?你之前不知道刃甲能打到无敌斩的剑圣? &(不过貌似是第一刀)
51.海民一定要出狂战,具体机理自己猜
52.小狗从小兵身体里钻出来的时候给别人的伤害不会反弹,神马刃甲,有遗愿的近程小死灵都无视
53.DOTA2最大物品数是63,比如吃树最多放63个,血晶石也是
超过63了呢?
会显示是0,但其实还是本来该有的数字,比如88,,199,十万~
54.沙王+海民叼炸天啊,一个滚动的地震制造者~不能再摇大的时候滚,就打断了,CM大招同理,摇出来再滚
55.你可以自己编辑英雄物品出装,我就把幻刺的相位改成了假腿~
出装左上方有一个笔一样的东西,那就是编辑
用steam玩DOTA2的刀友注意 在开单位共享的左边有个打开的书一样的图标 那个是攻略 推荐新手使用!
56.神灵很屌?火女lion打不过他?你先手丢个大,等他冲过来你再给个晕,然后对A,正常情况下(不是装备或者等级碾压)不会打不过的
57.卡尔看的是切技能的节奏,地卜师比的是大局观,chen看召唤顺序,弧光重视队友。
所以说这四个英雄其实没有想象的那么难
58.风暴之灵的G,水人的W,海民的雪球无视阿鲁巴扎克的D
59.剑圣大招可以用推推躲掉
60.地卜师的网和冰女的E能阻止敌法和女王的B,但是 水人的W,幻刺、小SA的B和蓝猫的G不能阻止
61.育母蜘蛛的小蜘蛛快死了就用别的蜘蛛反补掉,这样会出来个新的蜘蛛
62.刚才从流言终结者上看见的&&熊德召唤个小熊,然后和别人换,这样你就有了个出门自带召唤物的PA了
同理适用于跳刀屠夫
63.海民的滚可以使小精灵的W瞬间砸到一个人身上
64.影魔SOLO的时候出门买个TP把钱花完,然后速度TP到对面中塔被塔砸死,死前要放出3炮,这样损失135块钱,还能赶上第一波兵,最主要的是嘲讽对面,在气势上一下子高出了一大截。什么?你水平本来就打不过对面?那么还是老老实实的打吧,别浪
说道影魔SOLO,这绝对是拼心理的,水平如果不是差太多,谁赢谁输全看谁第一个激动的,一般第一个越过河道的会送出一血
65.DOTA2里的法球叠加
   装备-法球类
  1,法球类别中。双刀已经被移除法球占用。
  2,雷锤触发时覆盖其他法球。
  3,冰眼无远程进程效果区别。
  以上,除去双刀不占用法球,雷锤触发占用法球,其他法球均以装备上为主效果,可丢弃再装备选择法球。
  所有法球装备和攻击特效分开,重击和暴击均可以和法球效果装备完美叠加。(暗灭 百倍暴击不是梦!)
  英雄-法球类
  1,英雄法球和一般法球无特别区别,使用时覆盖所有其他法球。
  2,部分英雄法球,完美叠加所有效果(可视为非法球类)
66.屠夫的钩真是个BT的技能,他能钩敌人英雄,啥?你知道了?那么他能钩魔免单位,啥?你也知道了?他能钩水人W,蓝猫G等无敌的单位,WHAT?你都知道了?.....好吧,LZ为了经验可不是白混的,屠夫的钩能钩海民球球里的人,这个不知道吧?而且很实用~
67.我突然发现大多数英雄都在重复一个出装路线,同意的这层回复句~
1:力量法师:撑蓝、撑肉、撑蓝、撑肉、撑蓝、撑肉........
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魔兽编辑器 dota水人的大招怎么改 不用替换只改复制单位 触发怎么写
提问者采纳
有幻象权杖 用触发对该单位使用就好了
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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