现在lol中单英雄排名玩什么可以上分,黄金2

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>>>黄金上不去?多半是没看我的秘籍(上)
黄金上不去?多半是没看我的秘籍(上)
11:13:09 条|来源:贴吧|作者:TT_Angry|
  本篇指向铂金以下撸友,高玩们看看就好。欢迎大家批评指正。
  心态篇
  相信很多人看过别的文章,说什么保持好的心态,安抚队友,噼里啪啦噼里啪啦云云众多...遇到文能挂机骂队友,武能越塔送人头的文武双全之人,我忍不住要骂他!或者:XX,好好打,别吵架,能赢。赢什么呀!20!
  不要问我遇到这样的队友怎么办,我也没有办法。国服素质情况毕竟这样,较真你就很难爬了。而且这些人是少数,不会成为你的阻碍。实力决定高度,运气决定速度!保持自己心态是没错很需要,安抚队友需要个人魅力。你们都看了这么多类似文章了,我不跟你们废话这个!我要说的是掌控全场的心态!
  众所周知卡低端的人很多都有超越本段的操作,我帮同学打定位打排位也看到了一些比较亮眼的操作。这些朋友都是很有潜力的,那么如何掌控全场的心态呢?
  首先,你自己不能乱了心境,这是必须的。人说情绪和智商成反比,不能保持冷静的人一般很难carry队友,你不能理智分析状况作出正确选择。然后就是队友了,我想说,语言安抚不及做实事来得实在。比如你方打野被抓,你还在中路补你的大兵,19..20...25...哇,45...first blood!不用说的,你的打野心态肯定不稳了。你这个时候说对不起,可能有用,可能收到一句SB中路,20!不管怎么样,你这局都挺难打了,你已经控制不住队友的心态。
  再一个例子,你拿,中路farm很开心,对面中路下去了你打个MISS,你队友还在SBB地上,然后被double kill。SB中路打野,别人来了你不懂来?20!你可能很委屈,我是死歌啊,我的发育就是最好的支援啊,我不是游走英雄啊。你别跟他讲道理,基本说不通。你可以带个传送,但插一句冲分不要用死歌这种吃队友的英雄,一定要能carry能更多帮助队友的英雄。
  这就是重点了,帮助队友,一定要更多的帮助他们。这样他们潜意识里会认可你,也更愿意听你的话,配合你,你的上分会容很多。当然也不是闷头到处跑,必要得时候语言安抚也是很重要的。这是我方心态的掌控,你要知道他们也是想赢的。只要你在努力帮助他们,他们也不会轻易放弃。一旦他们听你的了,那就好办了。怎么支援,怎么帮助,怎么carry队友呢?
  然后是对面心态的掌控,前期最容易吸引队友仇恨的是什么位置?打野中单没有第三,没错,如果你和你的小伙伴双排,相对于包下我更推荐中野。一个活动性强,可以很容易帮助队友,两个人一起去。还有一个,死抓对面中路,让他们中路和打野吵架,然后反对面野,尽可能让他们中路打野吵起来,然后6、7级那波抓下破塔小龙,对面几乎全吵起来了。
  当然如果对面中路很机灵,你们中单是豹子这种英雄,那还是算了。要学会应变,这个版本上单是爸爸,不乏adc被秒还靠着上单打赢的团战,多照顾上路吧。关于打野思路,我会在技术篇再提,让对手吵架吧,我带基友双排首先就是废掉对面打野和中单,屡试不爽,白银和黄金低段特别好用。
  意识篇
  所谓意识,看起来很复杂,其实我总结为以下几类:
  1、支援意识,什么时候支援?怎么支援?支援目的是什么?
  2、节奏意识,这个时候应该干什么?我们的阵容适合怎么打?对面的节奏是怎么样?我怎么打破他们的节奏?
  3、打团意识,怎么团?先手后手?开团我要怎么做?
  4、配合意识,如何配合队友的技能。
  大致如此。
  很多人不会支援不懂打团,还有一个白银黄金的通病:中期没有思路,乱套。收线打野被单抓,打龙发呆被单杀,打了一场莫名其妙的团战,又是一场说走就走的黑白旅行...突破了这点,你们就有了向高分段进军的资本了,这点非常重要,接下来我会提到。
  支援意识
  为什么别人支援喜得双杀?为什么我去支援无功而返惨被拆塔?小龙神秘消失,究竟何人所为?河道半路被杀,究竟是人是鬼?是不是不会支援?我教你。支援无非是主动GANK和反GANK。这主要发生在前期对线期。众所周知,基本上前期对线成败很大程度影响结局。所以支援能力非常重要。
  此处只讨论打野和中单的支援,上单支援的话带个传送,看好时候下去配合拿龙就是。有能力的上单可以影响野区和中路,我就不细说了。
  先说中单
  中单非常重要一点就是看地图,移动视角。作为中单,你站在全场的中心,就有义务出现在需要你的任何地方。
  首先,排除死歌这类发育型中单。他的支援一个R一个传送就好,没必要主动跑路。你的发育就是对队友最好的支援,但是不推荐死歌,毕竟吃队友,而且队友不一定理解你。
  我对我徒弟都有这样的要求:预知小团。几乎所有徒弟都会中单,怎么预知?很简单:看时间,敌人走向,还有等级。中路的/上路的6级回家了。都清楚,斯巴达6级还去上路基本都在浪费人才,不对下塔小龙有想法?6级以后斯巴达慢慢进入低谷,打不过大多数主流上单。既然对面是斯巴达。你为什么不能想到他6级回家,会直接对下路跳大?卡牌,NOC同理。
  有经验的MID JUN在这个时候都会注意下路。这个时候下路一般5级,正是流氓单路操着我有R秀优越的时候,很容易制造下路双杀,破塔,拿龙。然后对面的节奏就起来了,若是状态好你的中路都不保,劣势就这样出来了。如果你没有预知这一点,那么就是你的失误。你应该告诉队友收线,然后向下支援,如果对面并没有开下,那么你可以考虑开了。有R的中单可以很随意秒了下路,然后同理,塔龙带走。之前所说的劣势就由对面承担,这波不亏...呸这波你就carry了。
  反gank比gank更为可怕,我告诉你们为什么?
  主动GANK必定先交技能,技能没有选择只能打在明处的敌人身上。反手出现,比如皇子,EQ可以连你线上的人和打野一起戳起来,也就是可以控制更多的人。而且他出来的时候你们技能都在空虚,控制之后的输出被他打断,你虚不虚?突然e出来一个菊花啪啪啪...真是吓死爸爸了,当然先手制造秒杀减员是非常好的。
  支援要看对线英雄,当你在线上打出优势可以制造单杀的时候,我更倾向压死他。除非别路实在顶不住,或者是类似斯巴达那个情况。这个时候对面中路肯定不愿意跟你对线了。他会找机会从别的地方找点便宜,那么他不走你不走,他一走你推线就走。没有把握一两波兵拿掉中塔的时候,不选择留在中路不跟去破塔。在下路小龙危机的时候,一定要做好支援下路。下路被破一波是3k的经济差,心里一定要衡量好。所以推荐,,推线支援抢龙都不错。
  我的中单思路是照顾下路,下路两个人,还有一条龙。6级左右下路一般要出事,看好情况及时支援。你可以逆转一场颠倒的团战,这就是把优势扩大到别路关于支援路线,绕视野之类的细节,就不细说了。
  接下来是打野篇
  这个比较大手笔,需要理解领会的比较多,不过若是可以领会理解的话,相信我,你的进步绝对不止是打野。打野套路永远没有固定的,一个好的导演在BP结束以后,就在写前期的打野剧本。如何让对面演员配合你演?这就看你对打野的理解了。
  首先,这个版本上路是爸爸,前期gank反蹲都好,都要照顾上路。如果你在紫色方,对面上单是剑魔。你可以先红2级抓剑魔,抓出被动就好不用迫切杀他。如果他没有堆被动就笑呵呵,抓出了被动,你的上单根本不虚剑魔,除非他实在不会选人。你的中路是豹子,他6级以前你都不用帮他主动gank,除非你可以一套秒了对面中路。豹子6级前根本没有伤害,完全不具备单杀和配合打野的能力。除非对面中路实在蠢,无脑脸接q,你只需要看好时候去救他就好。
  kass同理,kass6级前必须抓。铂金以下我就不说换路速推针对kass的战术了,我觉得铂金都不会打这个套路。你的gank指向不以局势为选择准则,而是阵容和时机,阵容决定了你整个的前期思路。我不懂这样说你们能不能看懂,还是需要经验,对面下路女枪和36e,一抓一个死为什么不去?
  不要说有眼睛就不抓了,绕眼位,后手进入都是很可行的,让队友配合你演一下对面吧。预知小团,这一点和中单同理。还有明白你自己是gank全场的英雄还是发育型一波带起来的英雄。gank全场的有皇子,寡妇,瞎子,蜘蛛等等...纪念我大瞎子!发育的有,noc等等...当然不是说gank全场的不能打发育,一切看你自己选择。不要太执着于前期抓人,然后由于你弱鸡的前期抓人能力拖垮你自己,冲分我和你推荐gank能力强那一类。
  记得前几天帮同学打6区定位,白银黄金段,连续两把对面打野是一个人。我也是打野,他两把都崩了,野区不敢去,gank被反蹲,后来他加我好友问我原因,我只能说我对他打野的思路已经洞晰,这是我对打野的理解比他强太多的原因,完全被我套住头在打。
  支援是冲分必须的,希望重视这段。然后就到中期战术,节奏意识!冲分灵魂和高低端区别所在!
  节奏篇
  也就是中期的思路,前期节奏基本上就参照支援意识那块,前期也就是对线和支援,还有阴人。那么中期思路如何呢?没有固定套路,还是这句话,这个游戏也因为这点而吸引人。中期思路由阵容和优势劣势决定,团战阵容【石头,,猴子,等】,菜刀队【,卡特等】,或者有一套技能combo,有团队核心【例如,豹子,发条等】,有单挑强势【蛮子,,等】,在等级上有优势【11级打团很强,发条先11级拥有2级R等】,再根据优劣势和个人能力来决定你们的中期思路。
  下面开始分阵容来说中期思路
  1、团战阵容,代表人物:石头,猴子,发条,女枪,,,,,末日,等等。当你们队具有强大AOE能力和连续控场,技能combo。那么就定位为团战阵容,这样的阵容也是翻盘的利器。劣势的局,团战阵容还可以打,而劣势的菜刀队就很难了。比如末日适合野区团,婕拉适合小龙坑等地方团...一般团战阵容打团都不难打,只要跟队友商量好技能先后和对象,稍微劣势也可以打团。但必须注意的是,你们的团队DPS要够,不然再多的团控都是没有用的。团战阵容单人能力都不会很强,所以选择了这样的阵容就打团逼团吧,可以说是比较无脑的一种。
  2、菜刀队,菜刀也就是物理近战,菜刀队一般就是螳螂,JAX,菊花,锐雯,等等具有强力单挑能力的英雄。通常有控制或者高爆发,这种阵容如果前期有优势,那就是直接强开,又肉又输出有没有?根本挡不住,根本停不下来,还有谁?但是均势强开不稳,想要求稳的话,可以有以下打法:
  1.在对面野区做视野,压制野区经济,分别带线。抓单或者分推,以拿塔为目的。
  2.同样压制野区视野,让一个带线能力好的队友去带一路线,其他4个在野区阴人笑哈哈。阴到人就推塔,敢少人强守就团灭他,或者去分推,再或者打一个4拖1。
  3.让一个人去带线,其他人躲在他菊花后面的草丛里。让他大喊三声【快来艹我】。
  4.找好野区位置大龙逼团,【菜刀队大龙很快对面笨的没反应过来你们已经拿到大龙。】能拿龙拿,优势均势不要随便大龙。毕竟大龙毁一生,如果找好了位置就让对面后排享受被强X的快感。
  3、团队核心,这个就多了。我就举两个例子给你们说....毕竟这么多英雄,很多都可以举一反三的。团队核心的意思就是,某些特殊的英雄,优势很明显,劣势也很明显,如果有人选择了这类英雄,那么全队都需要围绕他这一点来打。
  核心一 豹子
  豹子的厉害之处就在他强大的中期POKE能力和野区统治力,我打小号曾用豹子以23场23连胜的姿态,从黄金5打到铂金【铂金几我忘了】。可以说,铂金以下,都是很好用的。豹子可以以自己一个人的能力,拖住对面中单,ADC,打野等很多人的经济,被X2次你还不回家?你回家的频率高了,经济自然跟不上,塔守不住,莫名其妙就崩了。豹子在我的定位里是一个可以1打5的英雄。一打五,不是说他可以正面抗衡5个,而是可以一个拖住5个。
  但是豹子的弱点也很明显,打团捉急,本身脆皮,没有守塔能力....等等。所以,当有豹子作为队友的时候,要选择反手能力强,保护能力强的阵容,还要会与豹子配合。不要强上,给豹子足够的POKE,给你一场不输的游戏。直接打破对面跟你们打团的勇气,一个正常发育的豹子,一下就可以废掉一个脆皮。适合搭豹子的英雄有,日女,石头,老牛,,,蛮子...为什么有蛮子?用蛮子打牵制,豹子在野区打游击,有多好用我就不说了。
  核心二 亚索
  选击飞,猴子石头瞎子皇子...飞起后排,飞起多人就赢了。亚索真的很变态,选了亚索就绕着他这点打了。亚索玩的好,上分真的很快。还有很多核心,比如发条,JAX等,ADC就不说了...现在AD真的很尴尬。你有很强的单挑能力,自认全场无敌,来一个杀一个来两个可不虚来三个可以跑的时候,打4拖1。你一个人去带线,跟队友交流。所谓4拖1打法,就是队友4人压中,敌进我退,敌退我进,敌散我打,敌追我撤。本着拖住敌人的目的,让你自己单独带掉一路。一个人去守你,你可以干掉他继续带,两个人去,你可以跟他们耗让队友找机会,三个人...MD队友还不上?4打2被反杀,会不会玩!劣势的话。团战阵容依然可以考虑通过打团来弥补劣势。
  如果不是,做视野,补经济,抓单,最好能拿龙。避免正面团,强迫对面越塔团,一旦对面盲目越塔,那翻盘的机会就来了。菜刀队拉长战线是好的,有利于发挥菜刀们强大的个人能力。如果已经可以越塔随便团灭你们了,那就没得打了,GG。
  然后就到了打团意识
  很多人打团乱套,不明确自己该做什么,或者技能交错了人,这在低分段是很常见的。这也可以辨别高低分段的一局游戏,有一个词叫团队执行力;有一个点叫团队核心;有一个站位叫打团阵型;有一个人可以carry团战走向胜利。
  看完本篇,理解透彻,那个人将会是你!
  根据你是什么英雄来打团。
  1、爆发高
  你可以考虑先手秒掉对面一个人,直接造成减员,哪怕是辅助,也是值得先手秒的。
  这里很多人会有疑问,先手秒一个辅助,不亏吗?我的回答是【当然不亏】。中单的输出对象是敌方威胁最大的人,现在的辅助通常都有强大的控制能力,辅助甚至可以打出半个AP的输出,而且她是个团控。那么什么情况下秒辅助才是值得的?在他没有发挥作用的时候。如果安妮已经甩出一套技能,娜美已经放出大招和Q,这个时候你再加大火力秒杀她是非常不值得的。她已经发挥了自己团战的作用,死不足惜。
  你的任务,就是消除威胁。谁对你的团队威胁大,就弄死他。然后退守保护ADC,等待技能CD。类似流浪,这种持续输出,任何时候集火她都是可以的。
  2、持续输出型
  代表人物:流浪、蛇女、等
  这类对自己的输出位置要求高,你任何时候都是嘲讽脸,随时可能被集火,不要无脑冲进去。保证自己的生存才能打出更多的输出,不要强求对脆皮输出,流浪蛇女乌鸦都是法坦一类的英雄,并且流浪蛇女打前排也可以打出不错的效果,乌鸦的话比较特殊,玩的好的乌鸦根本死不了,非常恶心。保证生存,打出更多输出。站在队伍中间,保护你的后排,支援你的前排。必要的时候顶上去,为你的后排制造输出环境。
  3、怂货型
  代表英雄:、、炸弹人等
  一个字:怂,再一个字:耗。怕贴脸,站在队伍最后,用大招跟上前排伤害,秒杀对面后排。
  4、流氓型
  代表英雄:酒桶、元首、亚索、卡特等。都是很有特点的英雄,对机会的把握能力很强。比如酒桶ER炸一个回来秒了,元首QEWQR,亚索,不说了,你们都懂他有多流氓。卡特看好时机,一定要看好,等对面一波爆发控制打完的空虚期进去。现在卡特真的挺厉害的,有兴趣的朋友可以练练。
  5、AD型
  代表英雄:劫、螳螂。没啥说的,看好机会秒一个或者收割...劫最好秒AD,螳螂这个版本太恶心了,收割能力非常强,上分神器。
  上单的打团思路
  这里说的是打团,关于上单的中期思路不一定是参团的..不过冲分的话,还是配合队友打好团战比较稳妥。老规矩,分类。
  上单无非是以下几类:
  1、主T
  2、半T半DPS
  3、刺客
  4、奇葩...ADC上单之类,就不讨论了。
  代表英雄:蒙多、、、石头、等。主T顾名思义,在团战作为一个扛的角色,最起码的任务是给后排制造输出环境,不要打嗨了什么都不管了。首先,打破你们心里对T的【憨厚,老实,挨打】的印象。扛不仅仅是理解为【承受对方的实质伤害】,更应该理解为【打断对方团队的DPS/阻止C位输出/配合队友击杀C位】,一个只知道承受的T注定不是一个好T,下面我举例说明。
  例1:蒙多
  现在的蒙多有多能扛?没有更能扛。我记得第一蒙多的天赋是0 30 0,仅供参考,我是9 21 0。能多作为一个没有位移的T,也有一颗切后排的心。白银黄金有机会你可以追住对面后排2甚至3个人打,直接让对方团战造成脱节。
  如果对方保护后排的观念比较好,你切不进去。那么不要强求,站在中间切断对方切入英雄的输出位置,保护你的后排,抗住几波后开大,这个时候应该就有追着后排打的机会。如果被上引燃,后撤等待恢复一个比较健康的血量,再二次进入团战。这个时候你绝对是BOSS,并且你的后排打出了足够的DPS。
  白银黄金段没有多少人会出鬼书针对蒙多,容错率比较高。对打团没有很多信心的同学可以玩玩。
  例2:龙女
  龙女有一个很好的突进,并且人群里日炎加RWE三个技能造成的的AOE伤害非常之高。再加上加速,E的伤害加成,Q的CD机制以及九头蛇,对后排的威胁也非常可怕。谁看过WE V 闪电狼的比赛?虽然是半碾压,但草莓龙女一个人追着4、5个打的场面依然震撼,足以证明这个英雄的强势。配合石头,亚索等强切入,团控,高爆发都很实用。容错率高,基本上跳进去你就是BOSS。线上没有被怎么克制,我觉得比较难打的就是耗子,。但耗子不能阻止你发育,杰少打团不如你。所以虽然被削,龙女依旧很强。
  代表英雄:JAX、杰斯、等
  作为半T你拥有强大的个人能力,打团不要去吸引第一波爆发控制,有复活甲可以考虑先手。冲分更推荐这类英雄打41,杰斯打团还是POKE吧,追着C位打吧,拉长战线对半T这种菜刀比较有利。
  代表英雄:螳螂、锐雯、、等
  看准机会进去秒脆皮,最好制造野区单杀。比如你看到你们一大波线过去了,对面肯定有人对这波线有兴趣,一般谁会来收?ADC、AP。这个时候你可以带上几个视野,在野区坐等他送人头给你啦。注意对面其他人的走向,杀死以后选择带那波线让队友压中打分推,情况不对马上走,如果你玩这些刺客被脆皮单杀,那还是算了吧。
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LOL排位不擅长AP该怎么上分啊,我现在是黄金2,我通常打野上单。怎么打???
提问者采纳
无论在哪路线每次出门都要补一两个眼.
AP这位置在团战尤其重要,对线不够对面来。
前期逆风真的不用太灰心,这是一定的?而且还轻松单杀你几次。。
你是中单,看一下对面打野的动向,不给你难道给辅助,总结经验。
如果你前期拿到优势就马上去上路或者下路进行GANK,然后放好心态,所有位置都非常重要,
实在捉不了就等中期这段团战黄金时期抢人头。反正AP是团战最高输出位置。不是,等打野爸爸或者其他路线的人找机会来GANK,
你是所有人的指挥者因为你可以上下走怎么打?没事?
楼主你玩这么久还不懂么,也不是叫抢,
然后进行判断把眼插在哪里防止GANK,不过楼主打惯野应该很清楚打野动向,
当然去匹配去练好AP
我要是和犀利的AP双排我打野 赢的概率很高的。
但是朋友不是每次都那么巧在线的, 我单排的话 什么反野 反蹲
我都知道啊,在野区和对面的打起来 我们队友支援很慢 有些sb离的很近都不知道来帮我 然后我死了 有人就喷我了 刷自己的野不行吗 去送双BUFF 等等等等 。所以我想练会AP 单排也能上分
所以楼主就要先去匹配练好AP先。
技术是慢慢提升的,并不是每一个人天生就会所有的嘛。
提问者评价
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其他6条回答
就能上分,每个位置都有自己的重要行。打野前期的节奏可以带给对面线上发育的干扰。AP是中期打团的主要输出上单承担着前排的重要位置。一个好的打野可以20分钟结束游戏这和上分有和关系,玩好一个位置
不善长就AD嘛,中单不一定要AP的,虽说容易被针对(比如没有AP只需要堆护甲),但是总比你用不擅长的中单AP好很多吧。
其实吧,这是一个团队游戏,看你自己没用。尤其是自己玩打野位置,我也主要玩打野位,GANK节奏的把握是自己的,但是线上队友的配合更重要,队友智商不够,根本抓不到人,或者说就是节奏带起来,也会自己快速浪掉。就比如说,问线上的对方眼位的位置,先骗掉对方的位移技能,等
AP中单可以说是最好发育的一个位置。。看你玩什么样子的AP。。。死歌一般很好上分。。卡萨丁这种carry全场的支援gank也是很好玩的。。金属无脑压刷兵也不错。。看你自己的吧
上单是枪手位置 打野还行
用狗熊,包你上单打野,无压力
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--作者:风绝
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白银分段属于初步入门的水平,队友的实力多数层次不齐,相对来说有3成的队友实力偏差,另外还有3成的队友是喷子。白银分段要突破说难不难,说易也不算太容易,只需要一点,手法,只要你有手法就能突破白银分段,接下来推荐一些适合破白银上黄金的英雄。
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白银上分Top2:黑暗之女
理由:黑暗之女安妮操作非常简单,并且对线和补刀十分的方便,在白银分段的玩家普遍补刀能力不高,玩一个安妮可以保证你光对线无脑Q刷就能补到10分钟70-90个兵的程度了,一般白银玩家10分钟也就40-60个兵的补刀,而且安妮出装思路很开阔,团战能力很强,既可以在团队少DPS的时候出足够的输出装来保证最大程度的伤害,也可以在团队缺少开团与前排的时候出冰杖与金身这类的限制装来达到骗取对手技能与开团伤害的效果,可以说安妮是一个通吃很多分段的英雄,为了方便大家看,把安妮列在这个位置。
白银上分Top3:熔岩巨兽
理由:熔岩巨兽可以说是基本不需要什么操作难度了,团战会开一个大,就足够了,石头人需要的仅仅只是开团的判断力,在什么时候能放出最关键的大招。在这里有一个小技巧,现在符文天赋不是打折吗,配一份全护甲符文,加上闪现和传送,出门多兰盾加红,保管对手打不死啊,代练都奈何不了你。
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黄金分段算是正式进入了正常水平,大部分的玩家具备了一定的游戏水平,在对线手法和团队精神上有一些提升,虽然还不排除有一些可怕的喷子从白银喷到黄金(有些有点水平也能喷的也是可以的,实在看不惯,TAB键有右边有拉黑)黄金分段相对于青铜白银来说,整体实力有一个质的飞跃,但是相对白金钻石分段来说,欠缺的是足够的自制力与对局经验。
黄金上分Top1:卡牌大师
理由:黄金分段如同我上述所说,欠缺足够的自制力,而卡牌大师恰恰是对于强迫症玩家的致命杀手,一旦强迫症穷追不舍,或者见残眼红,在地图中心支援到来的卡牌大师将是最致命的强迫症终结者。虽然卡牌大师很容易CARRY黄金分段,起到带动三路节奏的效果,但是卡牌的操作难度非常之高。
一个出色的卡牌大师需要具备以下几点特征团战的站位判断、随时观察地图的大局观、.熟悉每个时间段眼位的摆放、对于自己能打出什么伤害有充分的计算、大招落点的距离把握,对线细节,Q技能的释放命中方式与对手走位的预判。
虽然非常的繁琐与复杂,上手不容易,但是不得不说,卡牌大师绝对是突破黄金分段的首选英雄,只需要经过一段时间的练习。就能打到很多黄金段玩家想到的白金段了。
黄金上分Top2:德玛西亚皇子
理由:还是如上所述,针对黄金分段玩家的普遍弱点,自制力不足与失误较多的情况,使用皇子打野是极为靠谱的上分方式,在黄金分段打到20-30分钟这种关键时期,总是能遇到一些差100块下路逛街的ADC,此时要做什么,想必各位聪明的小伙伴已经秒懂。并且能够把握战局的先手,只要先手在自己手里,不论输赢都可以通过总结来提高自己,皇子最难的无非是两点,EQ二连的命中率和团战大招的判断。
对于后一点有一些判断心得分享给各位小伙伴:观察对手的阵容分析己方DPS的伤害与敌方DPS的伤害,其实这个时候的打法更为容易,直接开对手的法师将其技能逼出同时尽量的牵制对手的AD,或者直接开AD,逼辅助保AD,骗取辅助的保护技能,这时就可以起到1牵2让队友在短暂的时间内以多打少的局面出现。
黄金上分Top3:探险家
理由:黄金分段的队友相对于白银青铜分段不容易出现直接一路被打炸的情况,这个时候EZ就能体现出强力的作用了,只需要你打的足够猥琐一些,撑过前期,一把杀人剑加上冰泉魔宗,就可以让你轻松打出爆炸的伤害,不但可以牵制对手,减小了己方辅助的压力,同时也增大了对手突进型阵容的切入难度,如果要切EZ要付出巨大的代价,EZ是打均势与优势局的强力CARRY英雄,正常情况来说优势局
劣势局,EZ已经具备轻松在黄金分段稳住优势局,CARRY均势局的能力了。
白金分段英雄推荐
白金分段的玩家算是进入了小成阶段,对于LOL这款游戏的一个核心打法,常规的对局套路,大部分使用位置的一些常见对局英雄的对局经验都极高, 极大程度的避免了一些不必要的失误与对线难度,在白金分段很少有前期就被对手直接创建优势的情况出现,但是白金分段的细节处理能力还不是很好,在一些关键 的细节上会犯致命的错误,在白金分段上分,首推还是要看阵容,接下来就介绍一些适合白金上分的阵容与支援英雄。
白金上分Top1:机械公敌
理由:机械公敌兰博非常适合CARRY白金以上分段,对线抗压能力不俗,而且比较难被打野GANK到,团战时期大招锁地形简直致命,白金分段细 节能力多数还不够强,兰博最可怕的地方就是小龙团战,总有些莫名其妙的对手喜欢一溜烟的站在蓝BUFF那个位置一跳一跳的想去小龙峡谷,这个时候兰博一个 大,啧啧!或者是反过来红BUFF位置走过来正准备追龙,打野刚飞进来,队友4个有3个都被兰博大招堵门口,完全不知何所为,莫名其妙的就团输 了。
白金上分Top2:堕落天使
理由:堕落天使在下路可以稳健的保护AD的发育,同时可以起到前期游走的效果,前期一发禁锢时间极长的Q技能,配合打野打小团战,建立节奏优势 可以说是非常的合适,E技能的魔法护盾团战可以保护自己的后排稳健的输出,大招更是牵制神技,有一定大局观的玩家使用莫甘娜可以打出双打野才能具备的感 觉,配合AD快速推线压制,推线以后带着AD抓一圈人
,抓不死也要对手掉层皮,然后继续回到线上稳健补刀。
白金上分英雄Top3:齐天大圣
理由:齐天大圣在这个版本的发育能力不算太差,带闪现加点燃可以在反选的时候使用,对抗目前的一些主流上单基本都不容易受到压制,只要线上打成 55开,团战有一定的经济装备就可以直接对对手后排造成成吨的伤害与牵制效果,玩的好的猴子可以同时牵制对手的AP、AD与辅助。
白金分段的细节处理 能力偏差,团战站位有时也会出现致命的失误,面对猴子的进攻还需要时刻保持真眼,在大多数白金对局中我并未看见辅助即时的做出真眼来防范猴子AKL这类英 雄,导致团战的瞬间爆炸。
钻石分段英雄推荐
达到钻石分段算是进入了大成阶段,对线经验,操作能力,团战环境判断,阵容强势时期把握,英雄伤害计算,这些细节都有了一定的了解,然而钻石分段也有致命的实力差距所在,钻5和钻1不能同日而语,大师与王者中更是具有能CARRY钻石的强人存在,钻石分段大家差距都不明显,前期若无致命失误,20分钟都很难爆发超过10个人头。想要在钻石分段上分,打一些冷门的英雄是最方便与快捷的上分方式,因为多数钻石玩家不愿意接触冷门英雄,玩的好就玩出感觉了一直使用那几个。
钻石上分Top1:远古巫灵
理由:棺材板上分能力实在致命,大多数代练钻石分段的1流代练都会选择使用泽拉斯,因为泽拉斯在线上的被动蓝量回复能力,团战的输出距离,和轻松的输出环境,都给正常的钻石选手带来了压力,泽拉斯很难被切到,即使被切到也要付出不小的代价,很多情况下不容易看见齐天大圣的存在,而皇子与虚空遁地兽,盲僧几乎都是钻石分段非BAN必选的英雄,在己方拿到棺材板的时,队友一定会抢开团型的打野,并且选择保护能力强的辅助,这样更是难以制裁泽拉斯,可以说会泽拉斯打到20分钟几乎就赢了。
钻石上分Top2:沙漠皇帝
理由:沙漠皇帝可说是极为的BUG存在,当前版本虚空遁地兽的上手难度远低于沙皇,沙皇的高端局BAN率相对于遁地兽而言并不高,沙皇很难上手,但是也很容易上分,把沙皇放在泽拉斯下面并不是说泽拉斯上分比沙皇容易,而是泽拉斯上手要比沙皇简单,虽然沙皇有诸多优点,但是沙皇还是太难上手需要有足够的毅力来练习。
沙皇在对线期难以被GANK,强势的位移加击退能力,召唤沙兵提供额外攻击距离和攻击威力的能力都是对对手打野最致命的打击,高分段的打野本来就很难抓到人,选择了沙皇之后,如果上单再配上一个稳健发育型的英雄,对手的打野如果选择了GANK型的那几乎在阵容选择上就已经致命了。
钻石上分Top3:掘墓者
理由:掘墓者在上路的可怕对线能力,几乎克制了所有的上单英雄,任何与掘墓对线的英雄都难以在续航能力上胜过掘墓,掘墓不但对线可怕,堪称最少可以跟任何上单64开,并且团战的时候还能形成6打5的局面,一旦队友的C位有任意一个起来,在拥有掘墓的阵容中对于对手而言将是很可怕的事情,已经有辅助保护的C位,加上掘墓几乎无法干扰其输出环境。
如果是中单突进英雄,或者是高AOE的牵制英雄,如卡特,刀锋,乌鸦,冰霜女巫,这类英雄,那就更可怕了,毫不畏惧的切进人群,金身骗时间死亡以后爬起来继续切,往往对线掘墓对手的上单都很难发育良好,这就意味着对手的打野必须要去GANK上路,如果不GANK上路在对线上上单就已经输细节,这个时候对于掘墓方的打野就是良机,如果选择反手能力极强的打野如,VI,赵信,这类英雄,可以轻松利用掘墓的特性来在上路反蹲收获到人头以此推动全局的节奏。
各分段上分英雄推荐就暂时讲到这里,如果各位小伙伴想知道更多的上分技巧,请关注我们哦,下次我将给大家讲述排位以外的客观冲分经验技巧!}

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