什么英雄克制剑姬之剑几点算第二天

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英雄无敌3我为什么不能装备泰坦之剑
英雄无敌3我为什么不能装备泰坦之剑
09-10-04 &匿名提问 发布
泰坦一族可以说是古希腊神话中宙斯唯一的对手了。曾经数次登上奥林匹斯山,企图颠覆众神,可惜都败于宙斯的闪电箭下。背负青天的阿特拉斯;从天上盗取火种,给人类带来光明和温暖的普罗米修斯(付出的代价就是:被宙斯锁在悬崖上,每日忍受被恶鹰的利喙啄食肝脏的痛苦,却又永远不死)都是泰坦一族中著名的人物。 关于英雄无敌中生物的对立,像天使与恶魔是有典可查的,谁都知道他们来自犹太圣经中的宗教神话,恶魔本是地位极为尊崇的高级天使,后来反抗耶和华上帝,堕落为地狱魔鬼。而泰坦和黑龙嘛……,关于泰坦前面夜辉兄说过了,是混沌之神乌拉诺斯和大地之母该亚所生的一群头脑简单(不全是),四肢发达(大家有目共睹)的暴力男(阿特拉斯绝对是笨了点儿,斗智曾败于大力神Hercules-古希腊神话中最伟大的半人半神英雄,而普罗米修斯却十分睿智)。 说到黑龙,这可说来话长了,龙是欧洲中世纪骑士传说中的反面主角,有双翼,能喷火,从来不购物却有强烈的收藏癖,从来不洞房却有奇怪的占有欲,喜欢守着金银珠宝和公主美女打瞌睡。黑龙只是NWC制作小组的游戏创意罢了,被再创作后赋予了不怕魔法的邪恶属性。至于泰坦黑龙之对立,有点儿像关公战秦琼,实际就是NWC生拼硬凑,乱点鸳鸯谱。还有火怪的冤家对头是神怪主也是这样,火怪这种生物,神话传说中不多见,据我的考证,应该是取材于魔幻小说宗师托尔金著的魔戒三部曲中的炎魔。都看过电影指环王第一部指环了吧,就是那个在山腹中和灰袍巫师甘道夫一起坠入深渊的那个长着角,抡着鞭子的,好象火锅吃多了的家伙,大家还有印象吗?神怪主来源于古阿拉伯神话集《一千零一夜》,即《天方夜谭》。阿拉丁得到一盏旧灯,擦一下,就钻出个灯神,满足他偷窥公主的变态愿望(我也想……)。所以说,泰坦和黑龙;火怪和神怪主完全是分别来自不同的文化背景。几对冤家对头的设定只是为了丰富游戏,增添趣味罢了。 西方文明主要起源于古希腊和古罗马文明,文艺复兴结束了天主教神学统治的黑暗的中世纪,资本主义开始萌芽。西方文明和文化在英雄无敌游戏中的体现大家也能观察到,虽然魔法门的故事背景是发生在虚幻的大陆上,但还是能让人感受到欧洲中世纪的人文景观,以及古希腊文化的影子。 最后再总结补充一下:英雄无敌中的英雄的职业,种族等设定借鉴了起源于桌上RPG的AD&D系统。生物的背景主要来自中世纪传说和古希腊神话,同时吸收了许多其他民族文化中的想象。除了神怪主来自阿拉伯,还有,那加是古印度神话中的大神(这儿NWC过于牵强了,蛇是冷血动物,怎么能随便从炎热潮湿的亚洲次大陆迁到白雪覆盖的塔城高原呢?不过看在那加的超强能力上,也就不跟NWC较真了。可速度也忒慢了,蛇皮都冻僵了,实在爬不动,是不是呀,可怜的那加?),还有可爱的雷鸟!它是美国原住民,即北美一个印第安族部落中口头流传的神话里的一种强大的生物。感谢NWC天才的创造力和想象力,让我们这些游戏玩家娱乐时还能接触并了解世界各民族文化。
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泰坦之箭和天使联盟都是组合宝物。。并不是魔法。装备泰坦之箭后不但增加4项属性,还可以使用5级的泰坦之箭魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。而装备天使联盟后除了增加4项属性,而且它还允许壁垒、塔城、野蛮人和沼泽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个 回合。
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泰坦一族可以说是古希腊神话中宙斯唯一的对手了。曾经数次登上奥林匹斯山,企图颠覆众神,可惜都败于宙斯的闪电箭下。背负青天的阿特拉斯;从天上盗取火种,给人类带来光明和温暖的普罗米修斯(付出的代价就是:被宙斯锁在悬崖上,每日忍受被恶鹰的利喙啄食肝脏的痛苦,却又永远不死)都是泰坦一族中著名的人物。 关于英雄无敌中生物的对立,像天使与恶魔是有典可查的,谁都知道他们来自犹太圣经中的宗教神话,恶魔本是地位极为尊崇的高级天使,后来反抗耶和华上帝,堕落为地狱魔鬼。而泰坦和黑龙嘛……,关于泰坦前面夜辉兄说过了,是混沌之神乌拉诺斯和大地之母该亚所生的一群头脑简单(不全是),四肢发达(大家有目共睹)的暴力男(阿特拉斯绝对是笨了点儿,斗智曾败于大力神Hercules-古希腊神话中最伟大的半人半神英雄,而普罗米修斯却十分睿智)。 说到黑龙,这可说来话长了,龙是欧洲中世纪骑士传说中的反面主角,有双翼,能喷火,从来不购物却有强烈的收藏癖,从来不洞房却有奇怪的占有欲,喜欢守着金银珠宝和公主美女打瞌睡。黑龙只是NWC制作小组的游戏创意罢了,被再创作后赋予了不怕魔法的邪恶属性。至于泰坦黑龙之对立,有点儿像关公战秦琼,实际就是NWC生拼硬凑,乱点鸳鸯谱。还有火怪的冤家对头是神怪主也是这样,火怪这种生物,神话传说中不多见,据我的考证,应该是取材于魔幻小说宗师托尔金著的魔戒三部曲中的炎魔。都看过电影指环王第一部指环了吧,就是那个在山腹中和灰袍巫师甘道夫一起坠入深渊的那个长着角,抡着鞭子的,好象火锅吃多了的家伙,大家还有印象吗?神怪主来源于古阿拉伯神话集《一千零一夜》,即《天方夜谭》。阿拉丁得到一盏旧灯,擦一下,就钻出个灯神,满足他偷窥公主的变态愿望(我也想……)。所以说,泰坦和黑龙;火怪和神怪主完全是分别来自不同的文化背景。几对冤家对头的设定只是为了丰富游戏,增添趣味罢了。 西方文明主要起源于古希腊和古罗马文明,文艺复兴结束了天主教神学统治的黑暗的中世纪,资本主义开始萌芽。西方文明和文化在英雄无敌游戏中的体现大家也能观察到,虽然魔法门的故事背景是发生在虚幻的大陆上,但还是能让人感受到欧洲中世纪的人文景观,以及古希腊文化的影子。 最后再总结补充一下:英雄无敌中的英雄的职业,种族等设定借鉴了起源于桌上RPG的AD&D系统。生物的背景主要来自中世纪传说和古希腊神话,同时吸收了许多其他民族文化中的想象。除了神怪主来自阿拉伯,还有,那加是古印度神话中的大神(这儿NWC过于牵强了,蛇是冷血动物,怎么能随便从炎热潮湿的亚洲次大陆迁到白雪覆盖的塔城高原呢?不过看在那加的超强能力上,也就不跟NWC较真了。可速度也忒慢了,蛇皮都冻僵了,实在爬不动,是不是呀,可怜的那加?),还有可爱的雷鸟!它是美国原住民,即北美一个印第安族部落中口头流传的神话里的一种强大的生物。感谢NWC天才的创造力和想象力,让我们这些游戏玩家娱乐时还能接触并了解世界各民族文化。
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哈哈,怎么和我的问题如此相象。看来楼主也想知道大家心中的最佳阵容是什么吧!那么,为答谢楼主回答我的问题,我也在这里发一下言。本人认为:        一级:半人马——速度快,血厚,攻高,在一级兵中绝对是翘楚。        二级:神射手——双倍杀伤威力大,如果保护的好是一个好的攻击点。        三级:龙蝇或皇家狮鹫——前者速度快,13的速度甚至比某些七级兵还快,而且还有驱魔和虚弱的技能(几率是百分之百);后者的攻防都不错,而且反击无限。这两位都是比较难缠的兵种。        四级:吸血鬼王——这个家伙就不必多说了,BT的技能几乎让它成了打不死的怪物,一旦成批量生产外加英雄的聚灵,几乎就是无敌的。所以这一级的MVP它当仁不让。(楼主既然不用鬼兵,那么这一级就非十字军莫属了,耐打又有二次进攻,也是挺强悍的。)        五级:神怪主或蛮牛——前者的攻高,速度快,还有魔法加成。只要克服贫血的弱点就是不错的攻击点和队医;而后者就不用多说了,死神之眼天下无敌。        六级:蛇妖那加——攻击力暴强,是名副其实的单挑王。        七级:大天使——当之无愧的王者,不必多做介绍。   以上就是我认为的全明星阵容,个人意见仅供参考。望楼主提点意见。   说完了!!!
一级兵:半人马. 二级兵:神射手. 三级兵:大精灵或鹰狮。四级兵:十字军或吸血鬼。 五级兵:蛮牛或巫师。六级兵:蛇妖或黑骑士。 七级兵:大天使
同意楼主的配兵方法但如果不计成本与发展的话四级兵绝对是吸血鬼六级兵死骑也比蛇妖好用,因为蛇妖的机动力差走到对方面前已经被弓手射2次了
4级吸血鬼 数量上来没法打5级尸巫也很不错6级独眼巨人和死骑7级当然是黑龙龙,300血的变态^^
四级我最喜欢的还是吸血鬼,7级我喜欢黑龙,其余的基本同意楼主意见。另外,1级里我认为戟兵也不错,6级里骑士,死亡骑士也不比蛇妖差。
同意花狐狸  4级吸血鬼(敌人低级兵过来越打越郁闷)            6级死亡骑士(致命一击 太强悍了)            7级黑龙   (300血 魔免 攻击也过的去)
还是喜欢圣龙+毒龙+水晶龙+紫龙的组合
   我来补充几点:    1、三级兵中最强的如果不算远程应该是不死的幽灵。为什么呢?因为可以自动回血,只要和别的近战三级兵对K时,光防守反击就行了。哪个三级兵一回合能打掉18的生命值?    2、四级兵里最强的绝对是吸血伯爵。    3、六级兵最强的绝对是那加。我用那加和死骑对K过。死骑士连出了两次重击,结果还是输了,没办法,那加打人不反击太强了。    4、七级里当然是大天使了。只有比蒙能对大天使造成威胁,可就是输在了速度上,出手次数少,如果能偶尔士气一次,就可以取胜。还有大恶魔也是,因为打人不反击,加上对天使的150%的伤害,所以也能造成威胁。其他七级兵都不行。
个人感觉还是4级:吸血鬼(技能BT的几乎不死)5级:蛮牛(曾经5个黑龙被20个牛用了死亡眼1下秒)6级:死亡骑士(这个是绝对的!致命1出伤害比黑龙都高)7级:黑龙/大天使(这个不太好说)至于圣龙,魔法龙等这些BT不算范围内的~~~~~~
大家都是英雄无敌3的粉丝,我也来说说我的看法一级,戟兵 攻高防高二级,(近)矮人、铁人 防高抗魔 就是慢了点 (远)神射手三级,(近)龙蝇 速度快 (远)大精灵四级,当然是 吸血鬼 了五级,树精 还是慢了点 还有 蛮牛 功高,防高六级,死亡骑士七级,黑龙 攻击直线两格、抗魔我个人认为最不结实的兵种元素族一整族狮鹫,飞马,冰龙,狼骑士
具体这个问题很难回答.要PK的话,自己看兵的数据就出来了.如果是实用性的话,根据对手的类型(魔法等等)和他的兵种有不同的搭配.同时,有些兵的强弱跟你兵的数量有关系,比如吸血鬼王,少了基本没用.最后要考虑到价格,即整个性价比.所以英雄无敌三这个游戏吸引人之处就在与战略与兵种的选择.当然,游戏还有不少垃圾兵种,是没有人喜欢用的.
那个厉害,主要在人
啊,怎么感觉这个问题很蠢呢?英3里的兵是有相生相克的。我拿元素的小精灵和龙族的鹰身女妖杀低级的比蒙,杀牛,杀九头龙,非常轻松。难道他们就是非常的厉害吗?天使攻防最高,可我拿数量很多的大恶魔和同等数量的天使打就是大恶魔赢,为什么?同样是一个回合,大恶魔比天使多砍一下。可让你们用他们去打别人,有几个会选大恶魔?我感觉这种问题没必要去争论,根据不同的对手,采用不同的战术和魔法相配合,谁做得好谁就最强。
3代是看英雄的各方面+兵种的本身数值的,还有就是英雄学的技能吧,比如进攻术和防御术什么的
不算英雄与运气的话天使是最强的,但与高等兵交战时(如圣龙)比蒙是最强的
这个问题限制条件不足。。。比如说双方的距离和个数。如果距离远的话,在数量少的情况下1级~5级基本都选远程兵种。PK的话估计就是1V1的意思,不过这样基本就不公平了,因为每个城的产量和兵的价格并不相同。6级选定死亡骑士。蛮牛的死亡之眼和各种效果无效,并且可以等待以迅速接近独眼。7级。。。。。选定大恶魔。虽然九头也无法反击,但是速度太慢,很容易被人打一下就跑。以上忽略野外兵种
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英雄之剑之英雄多参与战神之争副本可加速龙纹进阶
编辑:卑鄙的我
是一款充满日韩画风的策略RPG类网游作品。其画风确实与欧美系韩黑画风有很大差别,整体角色形象也更加亮丽,更适合日韩及港台市场。日韩画风在东亚、东南亚等海外市场接受度颇高,料想这是蓝港对海外市场的用意之处。该作内容方面自然也不必多说,多样化的职业选择已经发展路线,定会带给你震撼的游戏体验。那么今天搞趣小编就给大家带来英雄多参与战神之争副本可加速龙纹进阶,希望对大家有所帮助!龙纹是游戏中类似于神力的系统,只要大家不断提升其等级,那么人物综合属性也会得到大幅度提高。龙纹的进阶是需要消耗一定的龙魂和龙晶,当然还需要许多金钱。在初期吞噬进阶时,所消耗的资源都比较少。当级别到达仙女后,每次消耗都是巨大的。所以玩家一定要参与每日战神之争副本,在这里每次打败对手都可以获得30个晶体。每天有10次机会,如果都打赢了将会得到300个材料。很多朋友游戏初期并没有参与到这个副本中来,所以在其中的排名也很低。这个时候来挑战对手,匹配的敌人都比较弱小,每天获得的材料也会非常多。而且第二天还会根据昨日排名情况发放龙魂以及龙晶奖励,大家一定要积极参与哦。
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