dnf元素好dnf魔道85刷图加点好主要刷图(装备选择)

80`85版本后元素·鬼泣·魔道哪个刷图好?我操作不是很好
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80`85版本后元素·鬼泣·魔道哪个刷图好?我操作不是很好
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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魔道。。。。
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3个都玩过,这3个职业都喜欢。
个人觉得,纯刷图的话,魔道在这3个职业里面操作要求最低
85级貌似固伤普遍给力(?) 魔道会很犀利吧
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手残请远离元素
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操作不是很好?鬼泣啊
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来自手机的回复
lz有严重的失忆症,需要治疗,这是第4个帖了
毕竟一个号需要·花那么多钱·我总得问清楚到底投资给哪个号才最好啊!&
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基佬卖萌喵 发表于
lz有严重的失忆症,需要治疗,这是第4个帖了
毕竟一个号需要·花那么多钱·我总得问清楚到底投资给哪个号才最好啊!
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dnf85版本女漫游 魔道 缔造者 元素爆破纯刷图加点要给力的 顺便推荐点装备
补充:能4的一起来吗
只要刷图给力的
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争议技能个人理解与取舍:  ①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。  ②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。  ③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。  ④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。  ⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!  ⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。  ⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。  ⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。  ⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。  SP模拟器加点情况:  职业:魔皇  等级:70  总SP:7470  已用SP:7465  剩余SP:5  总TP:21  已用TP:17  剩余TP:4  总QP:2600  已用QP:2595  剩余QP:5  =======【技能分类】=================  -------【普通】---------------------  魔法冰球,等级:1  魔法旋风,等级:1  强制 - 魔法旋风,等级:1  不死之身,等级:1  攻击类型转换,等级:1  擒拿掌,等级:1  魔法炮,等级:1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 感电高伤  瞬移,等级:1  魔球连射,等级:10&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 强化前置  -------【转职】---------------------  属性变换,等级:26&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  属性保护,等级:1  元素唤醒,等级:8&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  地炎,等级:23&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  冰晶坠,等级:5&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 前置  元素环绕,等级:1  魔力燃烧,等级:23&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  雷光链,等级:5&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 前置  暗域扩张,等级:21&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  旋炎破,等级:18&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  冰晶之浴,等级:18&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  黑暗禁域,等级:16&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  雷光屏障,等级:16&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  元素浓缩球,等级:3&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  元素幻灭,等级:1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  元素轰炸,等级:6&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 就这么多了  -------【通用】---------------------  布甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制 - 后跳,等级:1  基础精通,等级:70  元素爆破师布甲精通,等级:1  远古记忆,等级:10&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  魔法暴击,等级:10&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  受身蹲伏,等级:1  跃翔,等级:1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。  -------【特性】---------------------  强化 - 魔球连射,等级:3&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  强化 - 地炎,等级:1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  强化 - 暗域扩张,等级:3&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  强化 - 雷光屏障,等级:1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  -------【个性】---------------------&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 前四项,必满!  强化 - 智力,等级:27&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  强化 - 命中,等级:20&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  强化 - MP恢复,等级:8&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  强化 - 魔法暴击,等级:5&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  强化 - 属性强化,等级:10&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满  强化 - 精神,等级:16
&&&&&加点方案&&&&&职业:魔法师 & 元素爆破师 & 魔皇等级:85SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0TP: 全部 36 已用 35 剩余 1QP: 全部 3688 已用 3685 剩余 3方案传送门: &&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10&&&&&个性技能&&&&&强化 - 体力:Lv33强化 - 智力:Lv33强化 - 移动速度:Lv8强化 - 命中:Lv20强化 - 回避:Lv9强化 - 魔法暴击率:Lv8强化 - 属性强化:Lv13&&&&&普通技能&&&&&魔法炮:Lv1魔法冰球:Lv1魔法旋风:Lv1擒拿掌:Lv1瞬移:Lv1魔球连射:Lv1不死之身:Lv1元素爆破师布甲精通:Lv1属性变换:Lv36属性保护:Lv1地炎:Lv31冰晶坠:Lv5元素环绕:Lv1魔力燃烧:Lv31雷光链:Lv7暗域扩张:Lv28旋炎破:Lv26冰晶之浴:Lv26黑暗禁域:Lv23雷光屏障:Lv23元素轰炸:Lv1元素唤醒:Lv13幻魔四重奏:Lv1元素浓缩球:Lv13元素幻灭:Lv8&&&&&特性技能&&&&&强化 - 地炎:Lv1强化 - 暗域扩张:Lv5强化 - 雷光屏障:Lv5强化 - 黑暗禁域:Lv5魔皇的,纯自创。
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地下城与勇士领域专家DNF魔道和元素,斗法刷图哪个好
DNF魔道和元素,斗法刷图哪个好
我刚转区,没钱,但我朋友带我。
简单图魔道快,远古图元素快,战法打老怪厉害
其他回答 (17)
我个人偏向魔道学者....要综合来说
魔道,有伤害,有控场!
有人带的话元素更好,后期强
顶魔道!刷图输出不错,武器又便宜。
你是土毫就玩斗神。
喜欢魔道可以和BOSS面对面硬碰、开着宝马拖着怪跑
魔道固伤职业,加点正确,刷图容易,其次是元素,感觉战法最难
果断元素,技能华丽,高伤害,最主要的是长得小帅小帅的(这一点有争议,也有人说他太小了,但这不是关键),刷图只能用牛逼形容了,鄙人魔皇,当年单刷邪龙,冰龙,遗迹,牛牛无压力,敢问有多少平民能单刷这几位老板?
魔道与高强元素。战法垃圾死了!
没钱就应该选择魔道,对装备要求不大,技能伤害也不错
战法63以前给力,魔道BOSS房有点鸡肋,元素技能单调感觉无力,相对战法高强很给力
我都练过,魔道刷图最给力,其次元素,战法没高强有点无力…
这样啊,那就玩魔道吧,有没有钱都好刷图
强烈推荐元素,魔道看好前期,谢谢!
大姐最狠,二姐要技术,四妹适合平民。话说二姐有完美陷阱六加上拉罗等69不是问题
我玩战法,没高强武器,被BOSS暴打无数次。在后期BOSS面前,只要变身结束,除了放些无色技能,然后只能逃跑,否则复活
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地下城与勇士领域专家}

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