6.0痛苦6.0毁灭术士pve天赋e

6.0痛苦术士宏SSPVP宏?
痛苦SSPVP宏?
痛苦SSPVP宏?
痛苦SSPVP必备的宏?就给些比较重要的就行!,我原先是鼠标自己点的。。感觉太麻烦了,,而且有时根本反应不过来的,我主要带狗,所以就说说小狗的宏好了
补充:哦对 我是第1次用宏,所以请说的详细点,该怎么设置什么的都说清楚些
按Shift焦点死缠,不按目标死缠。(另外恐惧术、放逐术什么的同理)#showtooltips/cast [modifier:shift,target=focus] 死亡缠绕/cast [nomodifier] 死亡缠绕
&
沉默焦点宏 #showtooltip /cast [target=focus,harm]法术封锁;[harm]法术封锁有焦点 沉默焦点& 没焦点 沉默当前目标
&
吞噬宏/stopcasting /cast [target=玩家名字] 吞噬魔法
已经很清楚了。。。都跟你说这些宏有什么作用,怎么用了
是直接把这些复制进去就行了么?还是需要修改些什么的?
宏,需要把玩家名字改成你的名字或者你队友的名字,其他的可以复制,您别把我注明的解释也复制进去了,那样没用的
额 懂得。。这个沉默焦是 直接预先设置好的焦点直接自动沉默焦点目标的还是需要选定当前焦点目标才可以?
沉默焦点。。。你能设几个焦点? 如果没就沉默你当前目标,
不是,我的意思是我需要先点下焦?还是不用点的直接就能沉默焦点目标?
如果需要再点焦点还要这个宏干什么? 用宏就是不改变当前目标沉默焦点。
哦 明白了3Q
给分吧。。
的感言:谢谢 刚刚点上面去了。。
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Fewgrefewgv
1 巨魔 战士
我以前是玩毁灭的 ,想打33求个痛苦天赋
90 血精灵 术士
同求啊!! 痛苦PVP
堕落丶衍天辰
85 血精灵 术士
求DPS 咋样就高了 输出手法 还是我装备现在不全是PVE的过
90 血精灵 法师
我听我的评级战友说毁灭比痛苦要强力的多了
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
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现实生活中的威胁
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& 魔兽世界wow5.4痛苦术士输出手法.循环、属性、pvp、天赋、宏、雕文
魔兽世界wow5.4痛苦术士输出手法.循环、属性、pvp、天赋、宏、雕文
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wow5.4痛苦术士天赋:
第一层天赋
第一层是让你选择一个自我治疗技能.
黑暗再生 使你恢复血量,并且提高你收到的治疗效果,持续12秒,同时也恢复你宝宝的血量,2分钟CD.
灵魂榨取 这是一个被动技能,使你可以从你所造成的伤害值获得一个持续15s的护盾,护盾的吸收量取决于你造成的伤害,但是不能超过你最大生命值的100%.
生命收割是生命吸取的加强技能,代替原来的生命吸取,提高生命吸取50%伤害以及150%的治疗效果.
很明显,灵魂榨取是这一层的默认选择,因为他是一个完全的被动天赋.如果你需要特定时间进行自我治疗,那么你可以选择黑暗再生或者生命收割,这取决于你需要自我治疗的间隔.生命收割加强了吸取生命这个技能,但是这个技能会些许的损失你的dps.(特别是对于痛苦术来说,你也许需要结合灵魂碎片来使用生命收割).
第二层天赋
第二层天赋提供给你的是控制技能
恶魔吐息 使你前方10码内所有敌人被减速50%,持续6s,20s CD.
死亡缠绕 既是一个控制技能,又是一个自我治疗技能,使一个敌人因恐惧而逃跑3秒并且治疗你最大生命值的15%,冷却45s.
暗影之怒 眩晕8码内的所有敌人,持续三秒.
死亡缠绕是首选,因为有控制有回血,如果需要群控那么就要选择恶魔吐息或者暗影之怒,这取决于你们的raid需求.
第三层天赋
第三层提供伤害减免技能.
灵魂连接 你收到的伤害的20%分摊给你的恶魔仆从,你造成的伤害的3%治疗你的恶魔.这个技能仅在你有召唤恶魔的时候生效,如果第5层你选择了牺牲恶魔,那么你的生命值会提高20%.
牺牲契约 你的恶魔仆从牺牲25%的当前生命值,为你施加一个护盾抵挡伤害,该护盾可吸收伤害的总值相当于已牺牲生命值的400%,持续10秒.掉落伤害不会被吸收. 如果你没有恶魔仆从,就牺牲你自己的生命值.1min CD.
黑暗交易 抵挡所有伤害,持续8秒。 护盾消失后的8秒内,将受到伤害,数值相当于被阻挡伤害的50%。3min CD.
由于灵魂连接是被动天赋,所以这一层天赋的默认选择灵魂连接.
牺牲契约是个很有趣的天赋,如果第5层你选择了牺牲宝宝,因为你自己的生命被牺牲了(而不是你的宝宝)所以体现在护盾上,这个护盾会是平时的2倍.
黑暗交易仍然是一个非常棒的天赋,3分钟的冷却时间,他可以让你回避瞬间的高伤害或者团队掉血技能,正确的使用这个技能可以分担你们治疗的压力.
第四层天赋
鲜血恐惧 当敌人对你进行近战攻击时,会被恐惧4秒,激活这个技能要消耗你5%最大生命值,持续1min.
爆燃冲刺 是一个可以自由开启关闭的效果,效果开启时可以提高你50%的移动速度,并且任何移动限制效果无法把你的移动速度降低到100%以下.
无拘意志 净化所有魔法效果,移动限制效果和所有导致角色不受控制的效果.1分钟冷却,消耗20%最大生命值.
我相信大家都会觉得无拘意志是最好的选择,他可以解除你在raid中的伤害性魔法效果,移动限制效果和所有的导致你角色不受控制的效果.注意如果你是个人类术士,那么自利可以做到和无拘意志差不多的功能,但是无拘意志可以解除伤害性的魔法,自利不能.
爆燃冲刺可能会偶尔用到吧,鲜血恐惧在pve中几乎不会想到去使用
第五层天赋
魔典:邪恶统御 召唤更强大的宝宝,额外造成20%的伤害
魔典:邪恶仆从 召唤第二个宝宝 临时召唤的宝宝不受控制并且会攻击你的当前目标.
魔典:恶魔牺牲 你牺牲自己的恶魔而获得它的能力,强化自身大多数单体目标法术,使其造成的伤害提高25%到50%。除此之外,你每5秒恢复2%的最大生命值,持续1小时。 并且你获得你宝宝的技能.
现在的话,统御对于痛苦术士最好的选择.
第六层天赋
第六层天赋按照情况选择可以提升你的DPS
阿克蒙德的复仇 给你2次使用黑暗灵魂的机会,你可以在战斗中多使用一次黑暗灵魂,这使你能更加自由的分配黑暗灵魂的时间.
基尔加丹的狡诈 被动:在移动时你可以施放烧尽,灾难之握,暗影箭.
马洛诺斯的狂怒 你的范围伤害法术(地狱烈焰,献祭光环,火雨,腐蚀之种)的影响半径延长500%,并且提高100%伤害。
阿克蒙德的复仇现在是这一层的默认选择,在有大量移动战的时候可以选择狡诈.大规模aoe战时选择马洛诺斯的狂怒.
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魔兽世界5.4痛苦术士PVP天赋雕文选择
PVP我主要是门口插旗,不玩竞技场和战场,我们F门口插旗厉害的术士都是毁灭,求高手指导。
黑暗再生暗影之怒灵魂连接血恐恶魔牺牲阿克雕文:治疗石、法阵、吸血痛苦术插旗基本上打不过冰火法、盗贼和血耐流战士,其他均可以一战
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痛苦术单挑毫无优势,至少我的痛苦术单挑不行。但是PJ和33就还好,属于压对面奶妈蓝的那种。
门口插旗被虐死 我是LM被人类双饰品爆发的都快出翔了 有没有痛苦插旗厉害的视频
目前没看到,只有个美服痛苦术随机打酱油的
痛苦术士的相关知识
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出门在外也不愁求一个5.4痛苦术士 PVP 一件输出宏_百度知道
求一个5.4痛苦术士 PVP 一件输出宏
火毁术士进评级 没有对面的 痛苦术士 伤害高被损了一顿.......
听说痛苦术士PVP有个一件输出宏很bug ,求一个~
我现在追加悬赏 满意给全分哦~
提问者采纳
痛苦术士不管PVE还是PVP 瞬3宏不可少#showtooltip /castsequence reset=1 痛楚,腐蚀术,痛苦无常
这个是基础, 另外法阵宏也必不可少#showtooltip /stopcasting /cast 恶魔法阵:传送,基本上PVP 常用的就是这两个宏,另外就是要注意开爆发和保命了,基本上就是换目标上3DOT 上诅咒,有人追你,你就传送阵跑路,没人追你 你就抽鞭子,移动的话,换成邪焰。重要一点就是,恐惧的使用。基本就是这样了,宏的目的就是让你输出简便点, 有了上面2个宏你的输出就简单了一大半。
痛苦无常不读秒吗
舜3痛苦无常不读秒啊 。不然叫舜3干嘛,就是瞬间上3DOT。
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一键输出宏- -你还是删号把。。没必要玩下去了
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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倪鸱c艨
]巢w0uG$woUpG铱g~??Oo涌Oom@G TFMbGqJ>垮究o欹,o_Km谕*4?}o?蒹w7E雏篷g]w褒jUV凫YQ嫱锟w镝鲻&漕P馄 伎ige鼢[f'痣2呖虔圻o怙K_O快+窨AM呖聍g_/c_0kgoomq?0?裼?ygc)徊敷榱7:_D炭貅e爝;襁裣蚍c?7襁kO."kN瞒赇障葸嘤ot昃.?o_柽鱿e5?c_裣K脒_o2_u罂:
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魔兽世界6.0痛苦术输出手法攻略
作者:qazpoi756 来源:网络 发布时间: 15:37:19
魔兽世界6.0术士,魔兽世界6.0术士天赋,魔兽世界6.0痛苦术输出手法
本文来源于NGACN,作者: qazpoi756
100级开放也有一段时间了,从刚开始任务升级到满级之后打5H副本,术士三系基本都用了个遍。毁灭还是用的人最多,但是自从火雨被砍之后4小怪的AOE成了渣渣(数据依然好看是因为浩劫cd变短斩杀撑的)。恶魔由于手残和大灾变无语的读条时间不得不放弃。重新捡起痛苦之后&&便秘一样的手感,小怪从来都打不出来输出。但是boss输出高高哒,
有种拼dps呀!
一、属性选择
痛苦术士现在最需要改变什么?答:解除便秘的手感!
so,急速是第一属性,精通神马的根本无法和急速相提并论,不要跟我说什么公式算法,就是急速,就是GCD,所有附魔宝石全部急速
没有急速你腐蚀术怎么回碎片!对于痛苦这样的站桩脆皮,急速就是生命线,就是dps的保障。(上次看苍老师的测试服raid视频,一个吸魂7段伤害是多少急速,
有大神能算一下么)
另,世界频道有喊那种附魔武器&碎手之印的,有空的去附一下,远程也可以触发的哦。
二、输出手法
快照取消真的伤筋动骨,肆虐也削弱了,回碎片也削弱了&&尼玛,先降低输出20%,然后再buff20%真的能100%?
当我没学过数学? 这些都是版本大环境,无法改变的吐槽点。对于坚持到今天的术士来说一个版本一个样子已然习惯了。再说一遍,LZ不是数据帝,一切都是凭感觉说话
首先,天赋选择上面,LZ目前是633装等,急速装备居多,打了好久5H还是感觉用统御大哥伤害足,小怪战的时候也可以试试牺牲+鬼影(其实吧,小怪划水就好)。目测在装等再高一些的时候,急速能缓解一部分便秘手感的时候,且在统御大哥天赋下,碎片有溢出时,就是更换牺牲鬼影天赋的拐点了。
今天有在nga上看到有人问痛苦的问题,LZ个人上dot的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。
这样做的原因有几条:
1. 无常13s,鬼影10s,黑魂20s,在第一个吸魂的时候刚好能做到全开的buff下10s的无常,10s的鬼影,当然痛苦没到10层这个没办法。
在第二轮补dot后,剩余10s黑魂刚好覆盖上新的鬼影,然后这10s就是全力吸魂输出的时段。一般这10s就是把你dps顶上2w5~3w的时间点(有英勇的时候&&)。
3. 中间穿插两个GCD走位目的是为了保障这10s全力输出不移动(找一个风水宝地)。
在装等低的时候(620左右),不要担心你的大哥(把残废那个技能关掉),大哥输出永远在你输出统计最上方。一般的木桩类
boss战,630左右的痛苦ss基本能保证斩杀后2wdps保底,期间黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一层黑魂备用且至少有两个碎片。痛苦现在的输出思路是围绕站位-碎片-dot时间来进行的,有鬼影的输出和没鬼影是天差地别的。所以不要轻易更换为灵魂燃烧:鬼影缠身天赋,低调的用大哥多好~
对于冰法这样跟你叫嚣拼dps的布甲,就要在木桩战全开技能拍死丫的。(不就是把AOE当做单体打么,2到极点的前期天赋而已)
另,痛苦不是不能打AOE,可以打的。只不过当你A到3w的时候别人(DZ,ZS,LR)都A到天际了。对于一堆目标那种,用碎片换地狱火,对一个主要目标手动3dot,鬼影,燃烧种子,(跪求dkt群拉),暗影之怒,种子种子种子种子&&这样碎片费的快,所以要做好残血斩杀工作。碎片溢出的时候要记得对残血目标扔一个鬼影再斩杀(鬼影本身也有好多伤害的!)
三、几点小技巧
痛苦现在应该是最强单刷天赋了,LZ在623装等时候探索过沙塔斯,用其他专精打102级稀有精英真的灭的死去活来。唯一能打过的方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血!对没错,就是吸吸流+生命通道打造的无敌吸血组合,磨死大精英不是梦。那些一刀砍你宝宝半管血的精英还是算了&&只要是生命通道+灵魂链接能顶住的怪一律单刷有木有。
碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出&&黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。
前瞻一下,以后raid的时候肯定是要转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:1.
拼命延长波峰时间;2. 拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。
两种方式选择取决于你的急速多少,前一种要在1min内恢复4碎片才能进行下一轮,后一种要1min恢复3碎片。所以,急速很重要哦(脸更重要!!)(怎么感觉有点像90级刚开放时候的AM&&)全覆盖燃烧鬼影buff想想也是醉了~~
德拉诺之王6.0:
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升级路线任务流程: |
职业改动: |
五人本: |
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