dota复仇之魂怎么打dota2全能骑士出装。6.81版本的

dota复仇之魂怎么打全能骑士。6.81版本的_百度知道
dota复仇之魂怎么打全能骑士。6.81版本的
暗灭紫苑分身羊刀蝴蝶大炮
只要能先手控制不让他丢出技能就可以了吧,vs打输出也凶
出分身的目的?
有攻速又有输出
或者放弃控制,极限输出,一个锤子晕了然后直接秒。不过打同样神装的全能难打,太克制
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vs打全能就只能先手,不然他套上魔免就不好打,所以只能尽量出dps装,像楼上那种之类的
出bkb啊、对a 他绝对打不过。他有套子你有bkb。。等都没了,你的晕和减甲都是神技。建议羊刀bkb 大炮 飞鞋 大炮。圣剑。
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→ Dota6.81d改动日志介绍 众多英雄与当前Dota2同步
【飞翔导读】经过各位Dota玩家漫长等待后,官方终于再次放出了最新的Dota6.81d改动日志,不过这一次的版本依然与之前dota6.81c一样,以修复玩家反馈的众多bug为主,另外就是让dota1中的众多英雄与当前dota2同步,这样小伙伴们在两大版本之间更容易切换。
经过各位Dota玩家漫长等待后,官方终于再次放出了最新的Dota6.81d改动日志,不过这一次的版本依然与之前dota6.81c一样,以修复玩家反馈的众多bug为主,另外就是让dota1中的众多英雄与当前dota2同步,这样小伙伴们在两大版本之间更容易切换,这里给大家分享下Dota6.81d改动日志介绍。Dota6.81d改动日志:游戏与效果- Roshan的基础护甲提高1点- 幻象神符制造的近战幻象现在受到200%伤害,过去是300%- 随机征召模式(-RD)的可选英雄数由22增加至24&&& 英雄:  地狱领主  - 神杖升级后的回光返照现在激活时可将附近的友方英雄所受伤害的35%转移至自己身上  远古冰魄  - 冰霜漩涡的减速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%  - 极寒之触的攻击速度降低效果由-15提升至-20  敌法师  - 法力虚空的作用范围由450增加至500  斧王  - 反击螺旋现在使用伪随机来计算概率  蝙蝠  - 黏性燃油现在对非英雄单位造成一半伤害  - 燃烧枷锁的魔法消耗由150增加至225  兽王  - 基础攻击力提高4点  嗜血狂魔  - 血之狂暴的施法点由0.6优化至0.4  - 血之狂暴不能被驱散  赏金猎人  - 疾风步的持续时间由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒  - 追踪术的施法距离由900/增加至1200  酒仙  - 如果你过去的10秒内没有进行攻击,那么你的下一次攻击必定会触发醉拳的致命一击  刚背兽  - 战意的第一层不再拥有特别的移动速度加成了  - 每层战意的移动速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%  育母蜘蛛  - 幼蛛的毒刺每秒伤害由4提高至8  - 当育母蜘蛛处于敌方视野内时织网的无视地形移动不会消失了  - 当育母蜘蛛受到来自玩家的伤害时无视地形移动将会失效3秒  - 极度饥渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%  圣骑士  - 赎罪的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒  骷髅弓箭手  - 死亡契约的冷却时间由45秒降低至45/40/35秒  半人马酋长  - 马蹄践踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130  混沌骑士  - 施放幻影时现在有50%的几率产生1个额外的幻象  暗影牧师  - 剧毒之触不再造成短暂眩晕  干扰者  - 动能力场的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒  末日使者  - 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30调整为60  卓尔游侠  - 阵风的击退持续时间由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒  撼地神牛  - 转身速率由0.6提高至0.9  - 回音击的初始伤害,回音单位搜寻,回音伤害的范围由525,550,500提高至统一的575  - 回音击不再忽略隐身或者处于战争迷雾中的单位了  大地之灵  - 残岩的恢复时间由35秒降低至30秒  灰烬之灵  - 烧灼锁链的持续时间由2/2/3/3秒降低至1/2/2/3秒  - 无影拳的额外伤害由30/60/90/120降低至20/40/60/80  魅惑魔女  - 不可侵犯的降低攻速持续时间由3秒增加至4秒  谜团  - 午夜凋零的持续时间由8秒增加至11秒  - 午夜凋零的作用范围由400增加至600  虚空假面  - 基础敏捷由21增加至23  - 转身速率由0.5提升至1    - 追踪导弹现在可以击中隐身单位  - 摧毁追踪导弹所需攻击次数由3增加至3/3/4/5  祈求者  - 移除了熔炉精灵的33%的魔法抗性  - 急速冷却的每次触发伤害由初始/后续分别为60/30调整为统一的7x冰(Q)等级  - 当获得魔法免疫时,超震声波的无法攻击效果会被驱散  - 电磁脉冲的延迟时间由2.6秒增加至2.9秒  双头龙  - 冰火交加的最大距离增加50  - 4级的液态火冷却时间由5秒降低至4秒  - 神杖升级后的烈焰焚身的持续时间由7秒增加至14秒  - 神杖升级后的烈焰焚身的最大距离由1350增加至1800  主宰  - 无敌斩的每次斩击伤害由175-250调整为200-225  - 基础攻击间隔由1.6提升至1.4  光之守卫  - 增加了神杖升级: 永远处于灵魂形态.另外,白天时还拥有如下效果:光之守卫获得不受阻碍的视野,启明可以治疗队友,治疗量为 伤害量的75%  舰队统帅  - 洪流的作用范围由215增加至225  - X标记现在对友方英雄的持续时间加倍  - 幽灵船对友方英雄的增益持续时间由8秒增加至10秒  军团指挥官  - 压倒性优势由每个英雄提供的伤害由14/16/18/20提升至20/35/50/65  - 压倒性优势的作用范围由315增加至330  - 压倒性优势的基础伤害由50/100/150/200调整为60/100/140/180  - 勇气之霎现在使用伪随机计算概率  受折磨的灵魂  - 闪电风暴现在对击中的单位造成75%的减速,持续0.5秒  - 脉冲新星的伤害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220)  巫妖  - 霜冻护甲现在可以对建筑施放  - 神杖升级后的连环霜冻弹跳次数没有上限  秀逗魔导士  - 攻击距离由650增加至670  - 光击阵的眩晕持续时间由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒  - 神杖升级后的神灭斩可以对魔法免疫单位造成伤害  德鲁伊  - 精灵熊的生命回复速率由2增加至2/3/4/5  恶魔  - 妖术的冷却时间由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒  月之骑士  - 基础敏捷由22降低至18  狼人  - 嗥叫的持续时间由12秒降低至10秒  - 嗥叫的伤害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50  - 变形不再提供100/200/300点额外生命值  半人猛犸  - 移除了獠牙冲刺的单位上限  - 獠牙冲刺的距离由600/800/增加至750/900/  蛇发女妖  - 分裂箭由50/60/70/80%伤害,最多5目标,调整为80%伤害,最多2/3/4/5目标  - 秘术异蛇的弹射可以作用于战争迷雾中的单位  - 魔法护盾的每点魔法吸收伤害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5  地卜师  - 基础移动速度由305提升至315  月之女祭司  - 月神之箭的最短眩晕时间由0.5秒降低至0.01秒(最长时间依然是5秒,随距离线性增长)  - 月神之箭的最低伤害降低40(最高伤害依然是190/280/370/460,随距离线性增长)  - 月神之箭的视野由800降低至650  娜迦海妖  - 镜像产生的幻象造成的伤害由30/35/40/45%降低至20/25/30/35%  - 激流的作用范围由350降低至320  - 激流的降低护甲效果不再影响魔法免疫单位  死灵法师  - 竭心光环的作用范围由1000增加至1200  - 镰刀现在会使被杀死的英雄的复活时间延长30%  司夜刺客  - 穿刺的冷却时间由11秒增加至13秒  食人魔魔法师  - 基础护甲提高1点  - 施法动画由0.56优化至0.45  - 学习多重施法对火焰爆轰造成的提高魔法消耗由30/70/110降低至20/40/60  全能骑士  - 洗礼的作用范围由225增加至240  - 退化光环的减速效果由7/14/21/28%提高至10/18/26/34%  - 守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒  - 神杖升级后的守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至8/9/10秒  幻影刺客  - 窒息之刃的冷却时间由8秒降低至6秒  - 幻影的攻击速度加成由100提高至130  - 模糊的闪避几率由20/25/30/40%提高至20/30/40/50%  凤凰  - 凤凰冲击的施法动画由0.01增加至0.2  - 烈火精灵的伤害由15/35/55/75降低至10/30/50/70  - 烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%  湮灭法师  - 衰老的魔法消耗由100降低至60  - 幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒  痛苦女王  - 暗影突袭的冷却时间由20/16/12/8秒降低至16/12/8/4秒  - 暗影突袭的施法距离由400增加至450/475/500/525  闪电幽魂  - 力量成长由1.7增加至2.3  - 不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒  隐形刺客  - 烟幕的冷却时间由13秒降低至11秒  - 现在攻击友方单位时背刺也会生效  暗影恶魔  - 增加了神杖升级: 邪恶净化现在有2点能量,每点能量可以施放1次技能,每点能量有40秒的恢复时间  影魔  - 魂之挽歌的附加负面效果现在可以影响魔法免疫单位  沉默术士  - 敏捷成长由2.1提高至3.0  - 静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒降低至20/16/12/8秒  骷髅王  - 基础护甲降低1点  - 致命一击的伤害系数由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3  天怒法师  - 基础移动速度由315增加至325  - 震荡的伤害由50/100/150/200提高至60/120/180/240  - 上古封印的伤害加深效果由18/24/30/36%提高至30/35/40/45%  鱼人守卫  - 重击的伤害由40/60/80/100提高至60/80/100/120  矮人  - 修正了目标获取范围与他的最大攻击距离不一致的问题  裂魂人  - 幽冥一击的施法距离由400/550/700增加至700  - 幽冥一击的冷却时间由75秒调整为80/70/60秒  流浪剑客  - 基础攻击力增加6点  牛头人酋长  - 回音重踏的魔法消耗由100/115/130/145降低至100  - 回音重踏的物理和魔法伤害分别由80提高至80/90/100/110  圣堂刺客  - 灵能陷阱的附属技能现在拥有和陷阱上的技能相同的施法点  灵魂守卫  - 力量成长由1.9降低至1.4  - 倒影的减速效果不再能影响魔法免疫单位了  - 倒影的持续时间由5秒调整为2.5/3.5/4.5/5.5秒  潮汐猎人  - 锚击的攻击力降低效果由40%提升至60%  - 锚击现在可以对远古单位生效  地精修补匠  - 热导飞弹可以伤害虚无单位  山岭巨人  - 崎岖外表的眩晕持续时间由1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75秒  树精卫士  - 寄生种子的每波伤害由24/36/48/60降低至15/30/45/60  巨魔战将  - 近战旋风飞斧的施法点由0.2优化至0  巨牙海民  - 雪球的冷却时间由21降低至21/20/19/18秒  - 将雪球重做成一个2阶段的技能: 一阶段准备雪球,另一阶段雪球开始前进.你有至多4秒时间使用附属技能.降低了自动将队友拉入 雪球的范围.  - 你现在可以通过右键点击400范围内的队友将他们拉入雪球  - 每个雪球中的友方英雄会使雪球速度增加75  - 每个雪球中的友方英雄会使雪球伤害增加20/30/40/50  - 海象神拳的冷却时间由30/24/18秒降低至25/20/15秒  不朽尸王  - 智力成长由2.0提高至2.5  - 噬魂的作用范围由975增加至1300  - 墓碑僵尸的死亡渴望激活所需的最大生命值百分比由5/10/15/20%提高至20/25/30/35%  - 墓碑僵尸不再给予任何经验或金钱  - 摧毁墓碑的奖励由70/90/110/130提高至75/100/125/150  - 血肉傀儡的瘟疫光环现在可以影响魔法免疫单位  熊战士  - 怒意狂击不再是法球效果  复仇之魂  - 当复仇之魂被杀死后,击杀者会获得一个负面的命令光环,降低击杀者和其队友的攻击力,直到复仇 之魂复活  死灵飞龙  - 黄泉颤抖的冷却时间由10秒增加至16/14/12/10秒  术士  - 暗言术的持续时间由9秒增加至11秒  - 剧变的冷却时间由50秒降低至50/46/42/38秒  风行者  - 集中火力的魔法消耗由150降低至75/100/125  - 神杖升级后的集中火力的攻击力降低效果由-50/-40/-30降低至-30/-15/0,对触发效果不再有特殊规则  巫医  - 诅咒的冷却时间由35秒降低至20秒  - 死亡守卫的攻击间隔由0.25降低至0.22  奥林匹斯之王  - 弧状闪电的施法点由0.4优化至0.2  - 闪电击的真视范围由900降低至750  - 闪电击的空中视野范围由1000降低至750  - 闪电击现在可以对地面施放,影响325范围内最近的敌方英雄  - 闪电击的视野和真视持续时间由3秒提高至4.5秒  物品  动物信使  - 基础信使的复活时间由180秒降低至140秒  血精石  - 血契的治疗量由(400+30*能量)提升至(500+30*能量)  净化药水  - 魔法回复效果由30秒内回复100点调整为40秒内回复135点  Eul的神圣法杖  - 龙卷风现在对落地的敌方单位造成50点伤害  - 你现在可以在魔法免疫状态下对自己使用龙卷风  洛萨之锋  - 疾风步的持续时间由12秒增加至14秒  雷神之锤  - 卷轴价格由600提高至900  - 连环闪电的伤害由160降低至150  - 静电冲击的作用范围现在以带有静电冲击的单位为中心,过去是以攻击者为中心  - 静电冲击的持续时间由20秒降低至15秒  死灵书  - 死灵战士的移动速度由330/360/390调整为350  - 死灵书单位的经验值由59提高至100/150/200  卡德加的洞察烟斗  - 生命回复速率由11降低至8  - 卡德加的洞察烟斗现在拥有洞察光环,为周围的队友提供4点生命回复  阿托斯之棍  - 致残的冷却时间由12秒降低至10秒  Guinsoo的邪恶镰刀  - 中了妖术的单位的基础移动速度由100提高至140  平衡性  - 幼蛛的毒刺伤害不能叠加了  - 强袭飓风的作用范围由175增加至200  - 割裂不能伤害无敌单位了  - 冰晶爆轰不能被驱散了  - 地精修补匠的再装填可以刷新科勒的匕首的状态  - 真实形态下德鲁伊的攻击距离和一般的近战英雄相同了(150-&128)  - 授予力量的分裂攻击范围由250降低至200  - 灰烬之灵的转身速率由0.5提高至0.6  - 魔法免疫状态可以驱散战斗饥渴了
责任编辑:飞翔小编
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