大航海时代4npc你会不会说话越来越强?

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《大航海时代》新人航海知识完全指南
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  1.国家
  国家是玩家在一开始就需要选定的一项属性。尽管在之后拥有改变国籍的手段,但代价也并不小。而国籍的影响,则主要是以下几点:
  归属感。简单的说就是&我喜欢这里&。其实无论哪个国家,都没有什么真正不能做的事情(呃,你要跑去奥斯曼土耳其算我没说),所以一切随自己的心意决定,这才是最重要的。
  敕命任务。这个在资料片&新天地&中增加的内容可以算是最考验国力(也就是人口)的事情。每个国家分别计算完成度,在使用大量的人力,资源和时间完成总计数千次的任务之后,那个国家才可以获得新海域的入港许可。而到目前的版本,这包括了中南美东岸,东南亚,中南美西岸,巴拿马运河,苏伊士运河,以及东|亚六个部分。换句话说,想要先到达东|亚,看的可不仅仅是等级或者声望这样简单的东西呢。
  主线剧情。每个国家都有属于自己的主线剧情。当年为了体验6国主线而去玩大叛国时代的也不在少数。每个故事都很精彩呢,要说的话&&咱是比较喜欢荷兰的就是了。
  根据地及领地。每个国家都有一些仅属于自己国家的城市。其他国籍的航海者无法投资,因此无法购买这些城市的部分交易品和道具。而不同的领地和根据地,也决定了每个国家适合的商路。当然了,前者可以简单的找其他国家的朋友或者用小号解决,而后者虽然让每个国家的开局模式都有所不同,却没有明显的优劣之分,所以不用担心~
  财力,军力。本国玩家的财力越强,就能占领越多的同盟港。本国玩家的军力越强,航海者们也就会越安全。只不过这并非官|方的设定,也就不是咱所能预测的情况咯。
  国别颜色的船,骑士爵徽章,所召唤国家舰队的种类,等等。都不是太重要的因素,而且就算是拥有国别颜色的船只,也并不限定船长的国籍,所以喜欢荷兰的红色装甲的并不一定要去做荷兰人呢。
  国家相关的基本就是这些。
  2.等级
  等级是什么?
  很简单,随着等级的提升你就会越来越强等到你达到三职业70级就可以进行转生然后保留所有技能和属性点重头开始或者可以去各种顶级副本拿齐目前最好的装备然后等待开75级&&嗯,以上的说法的正确率是&&0%。
  好了,还是先来讲解一下等级相关的基础知识吧。
  等级分为冒险,商人,军人三部分,三种等级相互独立,各自拥有不同的经验取得方式。
  驾驶每一种船只都有最低等级的要求,比如小型阿|拉伯帆船要求冒险等级10,商人等级7,军人等级7,则必须三项全部满足才可以使用这艘船。一般来说,适合快速航行的船需求冒险等级,仓位大的船需求商人等级,战船需求军人等级。
  提升等级可以学习更多的技能,但综合等级到达50以上后,获得新技能格子的速度就会变的很慢了。
  每提升1级任意等级,会增加5点行动力上限,2.5(非军人等级)或者5点(军人等级)陆战体力,军人等级还可以提升少量白兵战的攻击力。
  任何一项等级20的时候可以雇佣第一名副官,任何一项等级40并且大副任何一项等级20的时候可以雇佣后面的四名副官。当然还有其他条件但和等级已经没关系了。
  在任意一项50级之前,对应的声望上限为10万。在那之后每提升1级,声望上限会提升1万。
  没错,这就是等级的全部作用。高等级除了可以开相对好一些的船,并没有太多的价值,而很多低等级的船,其效果并不一定比高级船要差(曾经为练习航行技术开了三个月史路普帆船,也用小型护卫舰在印度从战40一直练到战56的路过)。
  就算是全等级练到上限的水桶(三围相同,不是水桶是啥米),如果没有什么拿得出手的技能的话,也只能算是纯粹的【饭桶】而已。
  嗯喵。
  3.职业
  如果这是你第一次接触11区的MMORPG,并且在之前你玩过不少韩系网游的话,或许会对GVO的职业有一定的误解。11区的网游一向以自由度著称,而GVO的职业设定更是这种风格的典范。简单来说&&
  职业并非一开始就选定,而是可以通过任务,自由的在所有职业之间转换,不限次数。
  不同的职业拥有所谓的&优待技能&或&专业技能&。与非优待技能的区别是,优待技能升级所需的熟练度更少(是非优待技能的一半),并且等级上限为R15(专业技能为R16,而非优待为R10)。此外,当前职业的优待技能和专业技能都可以从大城市的对应公会中直接学习。
  职业分为冒险类,商人类和军人类。在冒险类职业下,获取冒险经验为正常速度,而获取商人和军人的经验速度减半。其余两种职业同理。因此练习某种等级前请先转职为对应的职业种类。
  职业并不影响能够使用的技能。绝大多数技能即使不转成优待职业也有方法学到。有少数技能必须转职特定职业才可学习,但一旦学会,无论转成什么职业都不会遗失。
  转职不会损失任何技能或者经验,仅需要完成特定任务以及少量金钱。超过R10的非优待技能会暂时被限制到R10,但只要再次转回优待该技能的职业,它就会变回应有的等级。
  转职不同的冒险者职业可以更快的练习不同的冒险技能。比较好的后期职业是考古学家,博物学家,遗迹探索家以及游侠。在拥有常见的技能加成装备后,考古学家和遗迹探索家能够不必转职就完成全部任务(因为优待开锁)。
  转职不同的商人职业可以更快的练习不同的买卖和生产技能。每种职业都有其适合的赚钱方式,比如货币兑换商适合运输黄金或制作银制工艺品;香料商人适合运输茉莉贝紫或者胡椒豆蔻;宝石商适合运输各种宝石;武器商人适合造炮也可以跑西班牙近港(虽然被砍了)。另外,贤者应当是毫无争议的生产职业之王,如果能优待烹饪就更完美了。
  转职不同的军人职业可以更快的练习不同的军人技能。而无论是对NPC还是对人战,不同的职业都拥有不同的作用。赏金猎人,上级军官优待回避和适当的炮战技能,适合做提督;炮术家优待全部炮战技能,适合做炮击手;剑士优待全部白兵技能(除了划船),适合白兵战;广域海盗优待掠夺,适合抢劫或者收夺;大海盗的优待技能几乎完美无缺,可惜恶名无法低于3000,所以要想好了再去做转职任务呐。
  初期职业的转职条件都相当简单,但上级职业往往就要求更高等级的技能作为转职任务的前提条件。不必害怕耽搁时间或者浪费转职书,只要一步一个脚印的向前走,总有一天你会发现,任何职业对你来说都信手可及。
  4.技能
  如果说,等级是一个角|色的外表,职业就是她所穿的衣服,而技能,才是她真正的血肉和骨骼。
  在这一节,我会讲述我对每一个技能自己的心得体会。作为新船长,或许你现在不一定能完全看懂,不过没关系。
  只是希望当你开始喜欢上这个游戏时,这些文字能帮助你少走一些弯路而已。
  在继续正题前,首先推荐一个网站,就是台服的巴哈姆特的大航海OL专区。
  [url].tw/acgDetail.php?s=7501[/url]
  当新玩家逐渐学会查找资料时,也就会渐渐融入这个游戏了嗯。
  咳,继续。
  大航海OL的技能数量相当多。具体来说,冒险31个,商人34个,军人29个,语言31个,一共是125个。
  可惜,每个角|色能够学习的技能是有限的。具体的公式,转载一部分巴哈的资料:
  新創的角|色,總等級為 1 ,有 12 個技能格。
  1 ≦ 總等級 ≦ 30
  每升 2 級 會增加 1 格技能格,到 30 級時,會有 27 個技能格。
  增加技能格的總等級:2、4、6、8、10、12、14、16、18、20、22、24、26、28、30。
  31 ≦ 總等級 ≦ 50
  每升 5 級 會增加 1 格技能格,到 50 級時,會有 31 個技能格。
  增加技能格的總等級:35、40、45、50。
  51 ≦ 總等級 ≦ 195
  每升 10 級 會增加 1 格技能格,到 190 級時,會有 45 個技能格
  增加技能格的總等級:60、70、80、90、100、110、120、130、140、150、160、170、180、190。
  以上不含額外得到的技能格數
  完成東亞敕命後,會依所雇用副官數增加相應技能格,最多5格。
  公寓內配置技能櫃,最多5格。
  等級全滿加上上述兩點,總共最多能有55(45+5+5)個技能。
  ※註記:學習技能不能靠裝備,必須本身技能等級到達需求。
  但是很显然,极限数目并没有任何意义,而制作技能书所需要的时间更是以现实的天数来计算的,保存一个R15的技能,就需要整整15天的时间。
  比较靠谱的数量是多少呢?
  不考虑技能书柜,首先在总等级达到50级,雇佣三名副官,并且完成中南美东岸(也就是第一个)敕命任务之后,可以有34个技能格子。
  然后在总等级达到150级,并且完成**敕命,雇佣5名副官之后,可以有46个技能格子。
  余下的4个技能格子就不要太着急了,当作是天上掉下来的馅饼比较好~总之,在一开始打算学的技能不要超过34个,而后期的技能规划保持在46个以内,这是我个人的看法。另外提一句,每个**的母语(也就是本国语言)是不可以遗忘的呢。
  技能书架里可以保留一些不常用或比较难学的技能,比如暂时不打算玩军人,就可以把回避和划船之类的收好。呼叫海军因为只有1级(存放只需要1天)又不太好学,不用的时候存起来是不错的选择。某些语言也是这样。
  另外值得一提的是,每个技能都有优待的职业,在优待职业下技能上限为15,并且会更容易升级。转职会让某些技能变为非优待,让那个技能的现有经验和升级经验同时加倍,并且技能上限变为10。不过只需要记住一点,就是无论怎么转职,在技能上已经获取的等级和投入的经验都不会&缩水&,所以尽可以放心的转来转去啦。
  基本情况就是这样,接下来是每个技能的简单心得。
  每个技能的描述方式如下。
  【技能名称】
  学习方式:此技能比较简单的学习手段。当然不是全部的。
  概况:个人对此技能的大致评价,和一些相关的体会。
  升级效果:提升等级之后的效果变化。
  升级方式:如何练习这一项技能。
  装备补助:用以提升这一技能的装备,当然是比较容易拿到的。越靠上的越容易获得。
  重要度:个人对此技能重要程度的评价。★表示全职业的重要度,☆表示本职业(冒险/商人/军人)的重要度。很明显,本职业重要度不会低于全职业重要度,所以★★☆☆的意义是全职业2星,本职业4星。大致的评分定义如下。
  ★★★★★:全职业必修。☆☆☆☆☆:本职业必修。
  ★★★★:推荐学习。☆☆☆☆:虽不是必修,但在某种玩法下必修。
  ★★★:有一定用途,可选择学习。☆☆☆:本职业内有一定用途。
  ★★:用途不大,但有足够的技能空位可以学。☆☆:实在无聊的话可以学。
  ★:不推荐学习。☆:这个等级不存在!
  【&&&&冒险系&&&&】
  【船帆**作】
  学习方式:【见习冒险家】自带。转职【渔夫】或【**船士】。
  概况:所有职业都必修的技能之一。作用不必多说,只要记得在第一次转职冒险的时候,选一个拥有这个技能优待的职业就好了。毕竟除此之外,它是没办法从任何人那里学到的。
  升级效果:提升持续时间。
  升级方式:多用。虽然最快的升级方式是不断降帆开帆再使用,但提升**帆等级并不会提升加速度,所以没什么刻意去练的必要就是了。
  装备补助:没这个必要吧?
  重要度:★★★★★
  【测量】
  学习方式:【见习冒险家】自带。转职【测量员】,【**船士】或【挖掘家】。与迪亚斯提督【里斯本】,墨卡托【阿姆斯特丹】会面学习。
  概况:显示当前海上周围环境的小地图,已发现港口和坐标。有些人没了它就活不了,有些人就算不用也一样可以开船。每个大城市都有卖的四分仪可以替代测量的作用,也让这个技能的实用性略有下降。反正咱自己是不会学的,因为技能格子比道具可贵重多了。
  升级效果:提升持续时间。
  升级方式:多用。
  装备补助:没这个必要吧?
  重要度:★★★★
  【钓鱼】
  学习方式:转职【探险家】或【渔夫】。与大商人达克特【伦敦】,富商比凯尔【阿姆斯特丹】,恩金格&恩本巴【里斯本】,汤玛斯&皮雷斯【塞维利亚】等会面学习。
  概况:如果你想成为烹饪大师,那么你需要这个技能,因为很多名菜都需要各类海鲜。如果你想成为专业冒险,那么你需要这个技能,因为有一系的发现物必须在特定地点钓鱼才能获得。除此之外,钓上来的鱼还可以卖钱(金枪鱼会有很家收购),直接拿去喂船员(啥),或者用来防火(因为火灾每次会随机燃烧一种可燃交易品,带各种鱼类会大幅降低贵重的交易品被烧掉的几率)。在港口岸边也可以钓鱼,不过鱼会被直接换成金钱就是了。总之,不管你是什么职业,建议至少有一个**学习这个技能,否则会少很多乐趣的。
  升级效果:提升钓鱼的成功率,数量。有些鱼类只有在达到一定等级后才可以钓到,包括发现物。
  升级方式:成功钓上鱼。最初可以在城市附近钓鱼,4级之后去挪威一带钓**哈鱼,12级左右就可以在那不勒斯南方海域稳定的钓上金枪鱼了。具体可以搜索钓鱼攻略,这里就不细说啦。
  装备补助:
  老渔夫的钓具+1(许多地方搜索R5可以获得)。
  加勒比衬衫/摩拉服+1(加勒比服装缝纫法);
  库佩的木枪+1(冒险任务【库佩的木枪】);
  重要度:★★★★☆
  【驱除】
  学习方式:转职【探险家】等。
  概况:驱散整个舰队的老鼠和海草。老鼠可以用灭鼠药代替,驱除海草比较麻烦,但也有道具可以代替(就是每个城市都有的初级冒险任务&冒险家的经典著作&啦,上学的时候也会做一次的)。技能格子足够并且不愿带太多道具的可以学一个,不然就算啦。
  没有等级。
  重要度:★★
  【救助】
  学习方式:转职【探险家】或军人职业的【保镖】。热那亚和雅典的冒险者工会。
  概况:在被击沉后使用可以恢复航行(水手或者耐久会恢复一点点)。在海战中可以救起因为被炮击船体摇晃而掉进水里的船员。救生圈可以代替,但仍旧算是军人的必修技能之一。
  升级效果:等级越高,一次就能救起越多的船员。
  升级方式:多用。使用炮兵方式升级军人等级的话,自然就练上来了。
  装备补助:意义不大。
  重要度:★★★★(顺带一提,这个虽然是冒险技能,但却是军人必修)
  【酒宴】
  学习方式:马丁&路德【汉堡】,蒙莫朗西大元帅【马赛】。
  概况:消耗一单位的酒类交易品,降低少量疲劳,恢复少量行动力,解除欲求不满状态,但有可能造成混乱状态。此外,提升在港口招募的船员量。意义不算太大的技能。
  升级效果什么的不知道。
  重要度:★★
  【生存】
  学习方式:里奥&亚非利加努斯【突尼斯】
  概况:暴风雨中减少船员落海几率,在无水粮航行时减缓船员疲劳度上升速度。虐待船员专用的技能,咱反正是不会学的。
  升级效果:等级越高,效果会相对好一些。
  升级方式:虐待船员。
  装备补助:从头到脚一共可以+6,但是基本没看到有人专门去堆这个技能的。
  重要度:★★★
  【小提琴演奏】
  学习方式:转职【艺术家】。
  概况:降低船员疲劳,恢复不安和思乡。需要艺术家职业和冒险等级48才能学习的技能,仅仅是为了解除两个新手船员才会有的DEBUFF&&反正咱用过两次直接就删掉了。
  其他的完全懒得提了。
  重要度:★
  【行军】
  学习方式:转职【生物学者】。
  概况:减缓陆地探险时的疲劳度上升,并且不容易被山贼袭击。前者可以用美食解决,后者&&谁怕谁啊?
  升级效果:效果提升?
  升级方式:在野外发呆!
  装备补助:感觉也没有专门去堆这个的。
  重要度:★★
  【调度】
  学习方式:转职【测量员】,【渔夫】,【生物学者】
  概况:在陆地上可以获取一些特殊交易品,比如树木果,兔子,鹿,等等&&而这些也是一些装备和美味佳肴的材料。虽然私人农场也可以生产而且产量不低,但有空格子还是可以学习一下的。以备急需嘛,比如敕命什么的。
  升级效果:可以筹集到更好更多的物资。
  升级方式:在登陆点找到一个标志物,然后不断的用。具体哪儿可以筹集到什么就自己去查咯。
  装备补助:最多+5。请自行在巴哈查找~
  重要度:★★★
  【采集】
  学习方式:转职【探险家】,【渔夫】,【生物学者】
  概况:在陆地上可以采集到很多不同的交易品,比如植物油,巨大的叶子,各种矿石等。当然,私人农场也会产出,但同样有数量限制。采集获得的物品是很多生产品的材料,比如恢复船只最大耐久的名匠修理工具,就需要采集获取的白矿石。有需要的话学一下比较好。
  升级效果:可以采集到更好更多的物资。
  升级方式:在登陆点找到一个标志物,然后不断的用。具体哪儿可以采集到什么就自己去查咯。
  装备补助:一般来说是最多+6。请自行查找巴哈。
  重要度:★★★
  【观察】
  学习方式:马赛,塞维利亚,阿姆斯特丹的冒险者公会。
  概况:几乎是冒险专用的技能。在冒险任务进行到最后一步时,来到线索中提示的位置(城市,建筑物内部,登陆点,某个海域)后,使用观察会提示目标的方向,并且在靠近之后会提示&就在附近&并在搜索点发出金色的光柱(仅限陆地,但海上的发现许可范围很大)。威尼斯可以购买替代的道具,但是作为冒险还是学一下会好一些,反正不用的时候随时可以删掉,或者替换成两船相接之类的。
  无等级。
  重要度:☆☆☆☆
  【开锁】
  学习方式:转职【挖掘家】,突尼斯和亚力山大冒险者公会,诺斯特拉达姆士【马赛】。
  概况:探险家的看家本领之一(话说这是探险家还是盗贼啊喂!),在进行任何发现的时候都有可能用到。想要成功开锁,开锁等级最低是该任务/地图所需的知识等级-2。举例来说,要求地理R7的任务或者地图,开锁必须有5级才可能成功开锁,但会有不低的失败率。
  升级效果:可以开更难的锁,也就是可以做更困难的任务或者开更好的藏宝图。最高要求R13。
  升级方式:做任何需求开锁任务或者开任何会获得发现物并需求开锁的地图。无发现物的藏宝图只会提供很少的开锁经验。这个是唯一一个不太可能只靠做任务就达到要求的技能,而快速升级的方式有两个。
  ①组队刷循环任务。比如传说中的苏悲【叫做苏丹的人(开锁1搜索1财宝鉴定3)-&追悼悲剧(希腊语考古4搜索2)】。因为开锁和知识技能都可以分享经验,在分别取得情报的情况下一次任务可以获得5次经验。不过要注意一点的是,如果你的开锁还没到R3,在其他人发现的时候你是可能因为开锁失败而没有经验的~所以还是先想办法将开锁练到R3会比较合适。其他循环任务的刷法网上攻略很多,有需要的自己去找咯,虽然咱是不太推荐一直刷重复任务的。
  ②重复开图回报,这需要解决两个问题。首先是身上已经有某张地图的时候不会再次读到,所以需要建一个小号专门用来存放想要开的那种图,读到了就交易过去。另一点是带发现物的地图是不能在回报之前再次发现的,所以需要发现地点尽可能接近任意一个可以回报的人。举例来说:伦敦或阿姆斯特丹书库中的&男子雕像的地图&(美术4,开锁至少2),就可以在那不勒斯的教会中发现后立刻在本城回报,然后就可以继续发现了。此外还有美术8,财宝6等等的图,具体哪个更适合就自己试试看吧。顺带一提,开图也可以组队分享经验,具体要怎么做就自己思考一下咯。
  装备补助:
  所罗门王的钥匙(饰品+1),冒险连续任务。
  阿兹特克太阳石(饰品+1),黄金城1500W购买。
  橙色的皇冠(头部+1),200点上限的学术大会宝箱。
  总之都是很难获得的物品。
  重要度:☆☆☆☆☆
  【搜索】
  学习方式:【见习冒险家】自带。转职【挖掘家】。贝里女大公珍妮【加来】学习。
  概况:同样是冒险的看家本领。作为三大发现技能之一,对应的知识技能是考古学,宗教学,财宝检定以及美术。除了完成任务或者开图以外,还可以找到玩家丢下的物品,或者在特定地点不断搜索以获得某些特殊道具(也就是所谓的&空挖&)。六分仪,船匠的锯子这些道具都是&空挖&获得的呢。更详细的信息请去搜索&空挖大全&~
  升级效果:可以做更高级的任务,也可以挖到更好的东西。顺带一提,和开锁不同的是,三大发现技能在做任务时可以低于任务所需的等级2级(比如任务要求搜索7考古9,则搜索5也有小几率发现),而开图时则可以低于所需的等级4级。当然那种情况下请不要期待成功率就是啦。最高要求R13,但实际上R11就可以。
  升级方式:完成任务或者开有发现物的图。搜索技能因为几乎每个任务都会用到并且补助装备很多,不太需要刻意练习。不过如果选择的是一个人开图练开锁,那么搜索想练不上来都是不可能的呢。
  装备补助:最多+8。
  这里顺带说一点小窍门。理论上,**只有手持,手部,头部,身体,鞋子和饰品六个装备位置,所以如果还需要补助其他技能(比如考古),就没办法用上全部提升搜索的装备。但实际上呢,用于发现的技能(搜索,视认,生态调查)的判定是在技能按下时,而知识技能和开锁的判定是在搜索技能结束时,其间会有3-4秒的等待时间。也就是说,在按下搜索/视认等技能后,迅速换成增加知识/开锁的装备,就等同于同时穿了两套技能补助的装备咯。
  安德里亚教官的权杖(手持+1),中学毕业奖励。
  校园毛领大衣(身体+1),冒险大学毕业奖励。
  丁卡族手镯(饰品+2),初期收夺品或者空挖。
  考古学家的帽子(头部+1),回忆相簿奖励。
  盖布神杖(手持+2),铸造产物,不过技能书需要收夺。
  航海家斗篷/女袍(身体+2),流行图案设计集&第六卷,收夺书籍。
  草履(足部+1),陆战副本【安土城上层】。
  水晶的皇冠(头部+3),回忆相簿奖励,要求收集全部8个学术大会的皇冠&&如果国服数据还在的话咱应该是完成了的&&泪奔。
  重要度:★★★☆☆
  【视认】
  学习方式:转职【测量员】或【探险家】。阿姆斯特丹,里斯本和威尼斯的冒险者公会。
  概况:简单的说就是&从远处看&。同样作为三大发现技能之一,对应的知识技能是考古学,宗教学和地理学或者海上开图。前两者用于发现遗迹,地理则主要是在海上进行视认。除此之外,在海上视认也可以捡起玩家丢在海里的物品(比如没多少耐久的炮),可惜没有海上空挖这一说。视认的许可范围通常比搜索要大很多。
  升级效果:可以做更高级的任务,也可以开更高等级的图。最高要求R12,但R10也可以完成。
  升级方式:地理任务。视认10已经可以做绝大部分的任务。在优待下到7-8级是很简单的事情,如果刻意要练,初期的91-588循环任务或者东地中海法玛古斯塔门口的地理图都是很好的启蒙任务。顺带一提,加勒比海的地理任务是相对比较多并且距离也近一点的呢。
  装备补助:
  伽利略式望远镜(手持+2),法玛古斯塔空挖获得。顺带一提,这个道具本身的使用效果是R5视认哟。
  印加连衣裙/印加束腰外套(身体+1),利马北方/东北方空挖获得。
  亚央帽/纱帽(头部+1),陆战地下城。
  还有饰品+1~2,不过相对比较难以获得。
  重要度:☆☆☆☆☆
  【生态调查】
  学习方式:转职【生物学者】。伦敦,塞维利亚和威尼斯的冒险者工会。
  概况:作为三大发现技能中最麻烦的一个,对应的知识技能同样是最麻烦却拥有最多发现物的生物学。具体的使用方式在探索陆地生物时类似搜索,寻找海洋生物时则类似视认。不过没有任何类似&空挖&的效果。
  升级效果:可以做更高级的任务,也可以开更高等级的图。最高要求R13(其实是R11,但要有耐心才行)。
  升级方式:生物学任务。之所以说比较麻烦,是因为生物学的任务没有考古那么好刷,而任务要求却不低。比较常见的升级方法是东非红海内的生物任务(嗯,小心海盗)以及印度卡利卡特门口的海龟图,当然或许有更好的方式。有需要的话,雇佣一个生物系的副官或许也不错呢。
  装备补助:不算那个浮云的鞋子,全身一共+5。
  丁卡族手镯/丁卡族戒指/项圈,饰品+2,早期收夺或空挖。
  棉织加勒比裙装/套头衣,身体+2,中南美开图。
  变色龙头盔,头部+1,很好玩的帽子,【恶魔的使者】系列任务。
  重要度:☆☆☆☆☆
  【考古学】
  学习方式:转职【探险家】或【挖掘家】。马赛,那不勒斯和雅典的冒险者公会。
  概况:冒险的六大学科之一,对应的发现物是【史迹】和【历史遗迹】。发现很多历史遗迹都会获得独有的装备,某种意义上也是探险家的赚钱手段之一(果然是盗贼吗喂)。作为探险家来说,没有不学的理由呢。
  升级效果:可以做更高级的任务,也可以开更高等级的图。和发现技能不同,知识技能无论是任务还是开图,都【必须达到要求】才可以。举例来说,要求搜索5,考古7的任务,考古技能必须达到7。但只要达到了,就不会有失败率。最高要求R15。
  升级方式:考古任务。不过由于考古的补助装备很多,其实根本没什么必要去刻意练习的。想要快速升级的话,早期的苏悲,苏伟,西伟等等都是相当著名的循环任务线。
  装备补助:
  生锈的宝剑(手持+1),R3财宝的地图。
  古代的衣服(身体+2),考古R1地图。
  神圣文字的护符(饰品+1),考古R1地图。
  考古学家的帽子(头部+1),回忆相簿。
  阿伽门农黄金面具(头部+2),任务【迈锡尼之王】。顺带一提,这个帽子超&级&丑&&
  还有几个+2的饰品,都是地下城获取。
  重要度:☆☆☆☆☆
  【宗教学】
  学习方式:转职【史学家】。弗朗索瓦&拉伯雷【马赛】或者伊拉斯姆斯【阿姆斯特丹】。
  概况:冒险六大学科之一。对应的发现物是【宗教遗迹】和【宗教建筑】。和考古学一样,属于探险家必修的技能。
  升级效果:可以做更高级的任务,也可以开更高等级的图。最高要求R15。
  升级方式:宗教任务。同样是不需要一开始就刷满的技能。如果做到后来真的卡住的话,伦敦和雅典的宗教10地图是可以用一下的。
  装备补助:
  祭祀用的面具(头部+1),初级任务【休达面具的传说】。
  祭祀用短剑(手持+1),财宝R4地图。
  各种修士服/修女服(身体+1),宗教R2-3地图。
  旧约圣经/新约圣经(饰品+2),宗教R1地图。
  考古学家的长袍(身体+2),回忆相簿。
  精灵的面具(头部+2),任务【丧失精灵】
  还有一个+2的手持品,来源是地下城的宝箱。
  重要度:☆☆☆☆☆
  【美术】
  学习方式:转职【盗贼】或【司祭】。鲁本斯【阿姆斯特丹】,达&芬奇【马赛】或者米开朗基罗【威尼斯】。
  概况:冒险六大学科之一。对应的发现物是【美术品】。
  升级效果:可以做更高级的任务,也可以开更高等级的图。最高要求R14。
  升级方式:美术任务。当然了,如果选择用美术图练习开锁,这个技能不满都难。
  装备补助:
  各种护符(饰品+2),东地中海的神像或者女神像任务都可以拿到。
  古代的衣服(身体+1),考古R1地图。
  大流士一世的头盔(头部+1),任务【阿契美尼德王朝的黄金时代】。
  当然还有更多的装备,**服最多可以+9。不过没那么容易拿到就是了。
  重要度:☆☆☆☆☆
  【财宝鉴定】
  学习方式:转职【盗贼】。伦敦,里斯本和威尼斯的冒险者工会。
  概况:挖宝的技能!咳&&还是冒险六大学科之一,并且除了藏宝地图,发现物的奖励其实并没有考古那么好。对应的发现物是【财宝】。
  升级效果:可以做更高级的任务,也可以开更高等级的图。最高要求R14。
  升级方式:财宝鉴定任务。财宝6的图可以用一下,毕竟考古学家这个职业并不优待财宝检定嘛。
  装备补助:
  女王洁诺比雅的小剑(手持+1),初期系列任务。
  勇士的王冠(头部+1),冒险初期任务【远古时代的国王】。
  宝石工艺品的座钟(饰品+2),冒险初期任务【著名工艺师的遗作】。
  黄金的手套(手部+1),炼金术产品。
  紫草根染瓦丝托拉(身体+1),东南亚陆战收夺。
  重要度:☆☆☆☆☆
  【生物学】
  学习方式:转职【渔夫】。马赛,阿姆斯特丹,里斯本的冒险者公会。
  概况:还是冒险六大学科之一,对应的发现物是&&咳咳,【化石】,【植物】,【昆虫】(吐个槽,蝎子哪里算是昆虫了!),【鸟类】,【小型生物】,【中型生物】,【大型生物】,【海洋生物】。呼&&喘口气,总之为了全发现,上吧!
  升级效果:可以做更高级的任务,也可以开更高等级的图。最高要求R15。
  升级方式:生物任务。升级的方式在生态调查那里说过了,这里就不重复啦。
  装备补助:
  银制的镜子(饰品+2),财宝R2地图。
  贤者的古杖(手持+2)。回忆相簿,但不知道国服是否开放了这一个。
  多贡族面具(头部+1)。非洲的【尖蹄】系列任务。
  飞龙之杖(手持+1)。任务【新大陆的飞龙】。
  流浪汉的靴子(鞋子+1),炼金术产物。
  重要度:☆☆☆☆☆
  【地理学】
  学习方式:转职【**船士】或【测量员】。伦敦,热那亚和塞维利亚的冒险者公会。
  概况:冒险六大学科之一,对应的发现物是【海域】。
  升级效果:可以做更高级的任务,也可以开更高等级的图。最高要求R14。
  升级方式:地理学任务。升级的方式在视认那里说过了,这里就不重复啦。
  装备补助:
  六分仪(手持+2),搜索R6空挖。
  初级地理学(饰品+1),一堆初期任务。
  南太平洋横断航路图(饰品+2),任务【望星岛】。
  赛丝哈特的靴子(鞋子+1),炼金术产品。
  帕及则羔利(身体+1),【**服装缝纫法】产品。
  重要度:☆☆☆☆☆
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