一个侠客不断修炼打怪,最后如何发现自己的优势师父也是怪物是什么游戏

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撕逼榜NO1.这是动画不是动漫&br&&br&————萌——萌——哒——分——隔——线————&br&&br&【如果这个答案被顶上去了,说明此命题为真】&br&&br&【如果这个答案被踩下去了,说明此命题为真】
撕逼榜NO1.这是动画不是动漫————萌——萌——哒——分——隔——线————【如果这个答案被顶上去了,说明此命题为真】【如果这个答案被踩下去了,说明此命题为真】
目前见到最多的主要是美漫迷之间的战斗力帖,正义联盟吧曾经有一段时间全是这种帖,有过一个很厉害的问到底是绿巨人厉害还是雷神厉害的帖,双方各执一词,特别有趣的是,可能美漫迷年纪比较大,所以素质都很高,居然没有人说脏话,全部都是认真的找图找刊号找编剧来论证自己观点,先是有人找绿胖痛殴索尔的图,然后又出来一张索尔痛扁绿胖的图,目不暇接,我无聊花了一个小时看了那个帖,发现哪怕是同一家出版社同一个编剧写的人物,战斗力也是不稳定的,讨论这种话题,毫无意义。。。&br&&br&现在哪怕是美国队长或者蜘蛛侠干掉了哨兵我也一点都不吃惊&br&&br&所以看到所谓漫威宇宙最牛的角色,最厉害等等之类的帖,我都是内心一阵耻笑
目前见到最多的主要是美漫迷之间的战斗力帖,正义联盟吧曾经有一段时间全是这种帖,有过一个很厉害的问到底是绿巨人厉害还是雷神厉害的帖,双方各执一词,特别有趣的是,可能美漫迷年纪比较大,所以素质都很高,居然没有人说脏话,全部都是认真的找图找刊号…
1.厨黑战争&br&一些作品,而且大都是有些个缺点的良作佳作(这么说是为了区分神作),而一些比较极端的粉丝一吹,尤其是在别的番里刷弹幕,经常就会引起厨黑战争……&br&代表作,进击的*闭嘴*&br&&br&包括后面这三部,经常有互相在别剧的视频里刷弹幕,不知道怎么搞的弹幕里就吵起来了,个人真是深有体会……&br&未闻花名,Clannad,Angel Beats&br&&br&当然,银魂也算是一个,作为一个银魂忠实粉丝也不得不承认,银魂厨确实有不少蛮烦人的……&br&&br&不得不说“无脑厨”“神作党”确实很容易引战。&br&大致来说,个人印象里著名的厨团队有:闭嘴厨,花名厨,阳炎厨,虚厨,key厨,银魂厨,EVA厨。(有人补充还有型月厨)&br&&br&&br&2.原作党和动画党之争&br&这个往往出现在原作还不错而改编动画并不好看的作品上。这里的原作包括漫画和小说。&br&而一旦有人说这部动画不好看,就会有一些原作党分分钟来教你做人。&br&动画党说这部动画不好看,原作党有时语气一重就会引战,比如“你个没看过小说的别在这bb”……&br&&br&&br&3.CP党争&br&啊,这个真是太常见了。每部作品基本都很难逃脱。&br&当然相对来说,从我个人身旁经历来讲,女生相对多一些(不知道是不是有点政治不正确啊,但确实我身边女生关注CP的人数明显多过男生)。&br&拿《名侦探柯南》做例子,从小学到大学十多年,每个阶段都碰到过这个现象,大学也是:&br&对男生提起柯南,一般会更关心黑衣组织相关内容,而一旦对女生提起柯南,一半的对话展开是这样的“你是支持新兰还是柯哀?”,当然感觉初中时候碰到的最多。&br&真有一次夹在两个女生当中,问我支持新兰还是柯哀。我当然知道,这一个回答不好,那就是血光之灾。&br&所以我说我支持柯基啊╮(╯▽╰)╭真是机智如我。&br&当面尚且如此,网上更不谈了。&br&本来觉得BL可能会比较和谐,后来发现真不是这样……有时甚至关于BL党谁0谁1也能吵起来,比如是鸣佐还是佐鸣……&br&所以现在感觉不少作者为了照顾各CP党,也是给大家都适度发糖。&br&&br&&br&4.角色的蜜和黑&br&这个,感觉几乎每个角色都有可能遇到,尤其是在重要关头做出两难选择后,那吵起来真是画面太美。&br&&br&&br&还有么偶发的撕逼,一般是极端的夸奖和贬低,比如谁刷一句“本季度最赞ED”“这女主烦透了”“制作太烂了”等等……&br&如果谁看到别人刷一句BL什么的回刷一句“腐女真是烦”,然后就可以关于“腐女”“直男癌”话题一直撕到西伯利亚去……
1.厨黑战争一些作品,而且大都是有些个缺点的良作佳作(这么说是为了区分神作),而一些比较极端的粉丝一吹,尤其是在别的番里刷弹幕,经常就会引起厨黑战争……代表作,进击的*闭嘴*包括后面这三部,经常有互相在别剧的视频里刷弹幕,不知道怎么搞的弹幕里…
来自子话题:
用红警炼蛊。&br&上大学的时候,有次和两个同学在网吧玩war3,玩得实在没意思了,开始联红警。&br&自定义了一张中间有一大片空地的3人地图。不出别的兵,只造狗。大概每人都造了100多只狗,同时拖到中间让三队狗互相咬,最后只剩下一只狗,是为狗王。&br&输了的两个人请狗王的主人吃了一顿饭。。。
用红警炼蛊。上大学的时候,有次和两个同学在网吧玩war3,玩得实在没意思了,开始联红警。自定义了一张中间有一大片空地的3人地图。不出别的兵,只造狗。大概每人都造了100多只狗,同时拖到中间让三队狗互相咬,最后只剩下一只狗,是为狗王。输了的两个人请…
提问被修改为“最惊人的事”,我的这个经历一点都不惊人,原回答作废。&br&下面是原回答&br&------------------------------------------------------&br&&br&那时我十一岁,正在读初中,跟无数青少年一样,红警是我的启蒙PC游戏之一。&br&&br&
一个周六的下午,我又偷偷用攒了好久的钱到网吧玩红警,对了,那时候流行的是名为《共和国之辉》的MOD版本,原因大家都知道的。正当我又胜利的打完一局北极圈1V7的时候,旁边有人说话:&br&&br&
“看你挺厉害的,要不要一起玩?”&br&&br&
我转过头,发现不远处的电脑有两个人。他们看起来似乎二十七八岁,或者二十出头,谁知道呢。我说好啊,一起玩,我还没打过全冷酷的电脑呢,可以一起试试。&br&&br&
“咱们局域网对战吧,我俩一伙,看你挺厉害的。”他又说了一次。&br&&br&其实我根本不怎么厉害,可他的这句话,激起了我年少的好胜心,也给我带来了不一样的新鲜感——我很少与人联机对战。&br&&br&不管怎么样,战斗开始了。&br&&br&
由于中国的过分强大,我们约定都不使用中国,无超级武器。随机了一张地图,名字我记不清了,只记得是黄色的土坡。由于害怕失败,我的精神高度集中,快速的进行着操作。采矿,发电站,兵营,一切在有条不紊的进行着。&br&&br&
我的打法比较保守,由于没有了铜墙铁壁般的解放军部队,我选择了稍微逊色的美国大兵。而他们俩,一个是法国,一个是苏系军团。&br&&br&
探了探路,我发现我处于地图左下角的一个高坡,有两个入口。我迅速建立了防线。不一会,骚扰部队来袭,小范围的战斗激烈的进行着。我发现他们俩并不比我实力低,所以我倍感压力,基本处于被动挨打的状态。开了全图后,我迅速用伞兵占领了地图一处的油条并发展分基地。战斗还在进行,我勉强还能应付。可我意识到这样下去不是办法,他们俩已经交换了基地,我越来越艰难了。&br&&br&
但不一会,我发现了转机。在我的油田正下方对面,有一处他们的苏军分基地,是一望无际的平原,而且暂时防御薄弱,易攻难守。我立即派出一个部队去攻击他们俩的主基地,同时,我的八辆坦克和两辆装着工程师的步兵车就悄悄的向着那个分基地 摸了过去,基地车就是我的目标。&br&&br&
这一波炮灰成功的吸引了敌军的注意力,防御薄弱的分基地在我损失了第三辆坦克之后被窝成功占领。我赶紧将基地车护送回了我的分基地,随后那里就被敌军的坦克轰的渣都不剩。&br&&br&
接下来的几分钟相对和平,三方都有所损失,正在休养生息。而有了苏系基地的我如鱼得水,其实我更喜欢玩苏联军,玩美帝纯粹是因为有高防御的美国大兵。&br&&br&
战斗已经进行了约三十分钟,大家的兵力重新发展了起来,新的交锋也越来越激烈了。此时,以一敌二的劣势逐渐被放大,我的处境越来越艰难。系统不断传来提示音:&br&&br&
Unit lost!&br&
Unit lost!&br&
我越来越着急了,决定孤注一掷。&br&&br&
我集结了95%的兵力,同时对着他们俩发动了进攻,85%正面进军,剩下的两个空中编组,顺着最不起眼的路线飘了过去。&br&&br&
他们俩似乎也想给战斗做个了结,几乎也是全线出动,我紧张的控制着各个编组,争取着最小的损失,毕竟我的兵力分成两拨之后都不如对方。在损失了一半多兵力后,我的两个空军组都已经靠近了敌方主基地,同时我的地面兵力也被消灭的所剩无几,我决定撤回基地跟跟剩余的兵力一起防守。同时用基洛夫开始轰炸他们俩的空中防御。&br&&br&
当他们的坦克开到我的基地外围时,我已经把他们的制空单位全部消灭,开始了狂轰滥炸。而此时,我的美国大兵正在做最后的抵抗,双方都没有了退路。&br&&br&他们似乎想回防,但犹豫了一下还是决定拼一下。终于,我的基洛夫火力更胜一筹,先一步把他俩轰成了渣ヾ(*??`*)?&br&&br&
这就是我玩红警最屌的经历——击败了两个水平相当的成年人。其实说来很简单,可我为何印象深刻?&br&&br&
那是因为我最后摘下耳机,兴奋的叫出了声,然后准备向他们俩炫耀一番。可当我看向他们时,他们咧开嘴冲我笑了,同时对我竖起了大拇指,没有任何失败的沮丧和懊恼。&br&&br&
我突然有一种莫名的感受,但我无法形容那是什么。于是我也笑了,可这次不是因为胜利。&br&&br&&br&&br&&br&
而是游戏带来的纯粹的快乐。&br&&br&----------------------不知道为什么出现的分割线--------------------------&br&&br&&br&第一次收到这么多赞好高兴 (??????)&br&&br&&br&另外说我赢了要被打的泥萌够了?_?&br&&img data-rawwidth=&120& data-rawheight=&130& src=&/f856a3c40e5ff3ec26afae70423fbc22_b.jpg& class=&content_image& width=&120&&
提问被修改为“最惊人的事”,我的这个经历一点都不惊人,原回答作废。下面是原回答------------------------------------------------------那时我十一岁,正在读初中,跟无数青少年一样,红警是我的启蒙PC游戏之一。 一个周六的下午,我又偷偷用攒了好久…
我是个红警菜鸟,但我在无聊的大学时光里,做过两件无聊的事情。&br&1、把飞行兵造满整个屏幕。&br&2、跟大神舍友对战,在北极圈地图中间造一个造船厂,迅速造一只海豚,然后把船厂卖掉。然后我的同学在打完我所有的建筑之后满屏幕寻找我剩余的军队,整个过程大概持续了三个小时,终于消灭了我最后一只海豚。
我是个红警菜鸟,但我在无聊的大学时光里,做过两件无聊的事情。1、把飞行兵造满整个屏幕。2、跟大神舍友对战,在北极圈地图中间造一个造船厂,迅速造一只海豚,然后把船厂卖掉。然后我的同学在打完我所有的建筑之后满屏幕寻找我剩余的军队,整个过程大概持…
题主,你邀请我这么一个从良了的游民喷子,不怕找喷么?LOL。&br&&br&&b&刺客信条系列从游戏性上来说,不算好游戏。&/b&至少我这么认为。至少从一代到大革命系列中只要是登上了家用主机平台的作品全都玩过且通关了的我这么认为。至少成天帮育碧洗地痴心不改相信明天会更好的我这么认为。&br&&br&从游戏性的角度来说,刺客信条系列里上了家用机平台的每一作,几乎都在告诉我们“开放世界游戏里可不能犯这个错误呀,你看,我就这么干了”。&br&&br&AC1的任务重复程度令人发指,而且全程没有字幕。那阿拉伯风情的英语不单毁掉了无数生活在“靠游戏也能学英语”迷梦中的天朝骚年,也干倒了无数根本不知道中东在地图上的哪里的英语国家死宅。&br&&br&AC2被吹上了天,但AC2的开放世界依然十分贫瘠,根本没什么事情好做,除了跑主线和钻地宫之外基本没什么别的事。所幸AC2的剧情优秀,地宫的设计也很有特点,为其挽回了不少分数。但要说核心的游戏性……砍人不还是那么回事么,而且好像没了破防,又还没有连杀。Ezio叔的初体验,就在一次又一次的看成败人生豪迈不过是从头再来中耗过去了。&br&&br&ACB基本上跟AC2没太大区别,而流程还短了。战争机器任务有点意思,但地图大了之后原本开放世界里没事干的问题就更严重了。我现在回忆ACB,脑子里会马上响起“套马杆的汉子”的音乐……是的,我就是那样骑着马,把罗马的郊区逛了个遍。而说到战斗,这一作是引入连杀,无双成为可能的第一作。官方显示也意识到了这一点,还专门弄出了个斗技场来自我吐槽。&br&&br&ACRV则告诉我们,即便是游戏世界里内容不多,也别乱加小游戏或者子系统。宣传阶段被拿来作为主要新卖点的炸弹制作系统和塔防系统很快被人喷成了狗。除此以外其他的方面也并没有什么革新。&br&&br&AC3则带来了全新的教训,那就是哪怕抄别人的开放世界元素,也是要抄得得法的。比E叔时代又大了不少的地图充斥着无聊的跑路和打猎,不知所谓的制造系统也还是让人兴趣缺缺。唯一的亮点大概就是庄园任务了。除此以外,大改之后的格斗系统还是让人觉得似乎也没有多大变化。&br&&br&AC4算是找到了“怎样能让玩家在开放世界当中不无聊”这一问题的答案。可惜,这个答案既不关乎游戏的核心内容,而且还不经意起到了喧宾夺主的效果。这是第一次在AC系列当中,主线任务退到了一个无关紧要的尴尬位置,这是第一次,AC系列的游戏没能给我留下哪怕一个印象深刻的人物。&br&&br&ACRG跟AC4基本一样,几乎没有任何需要单独拿出来提的设计。&br&&br&ACU带来的教训,可就不光是让玩家领会的了,东家育碧的形象在这款游戏里也受损不少。先是Bug泛滥,之后是降质丑闻,再之后是玩家对于内购的联网的愤怒。而已经没人再关注,这作当中的格斗终于稍微真实了一点,这作的任务布置开始体现出了和叙事主题的一致……可惜这还远远不够。主线的剧情十分无厘头,人物形象虚浮不丰满,侦探任务有点新意但依然太粗糙,刺杀任务依然创意不够……别怪玩家势利,AC系列虽然向来设计思路和水准捉鸡,但好歹完成度还体现得出点大厂风范,而ACU,却倒在了更为直观的制作水准上。&br&&br&&b&仅从传统游戏对游戏性的观点来看,AC系列不算好游戏。&/b&&br&&br&为什么?因为如果把AC系列定义成ACT,那么ACT的核心,也就是动作和格斗这方面,AC完全是屎。AC既没有日式格斗游戏的精准判定和对玩家的挑战,也没有一些美式动作游戏中浮夸绚丽的连招。&br&&br&即便是把AC系列定义成ACT的子集Stealth Game,潜入类游戏。不是,这游戏哪里是靠潜入的你告诉我。&br&&br&如果把AC系列定义成AVG,那么和环境互动,解密的成分也实在太少。哦不是太少,好几作里根本就没有。&br&&br&如果把AC系列定义成RPG……嗯好像根本没法这么定义。RPG核心的人物成长,AC里没有。博德式的对话,AC里没有。暗黑式的刷装,AC里没有。&br&&br&&b&那为什么AC卖得那么好呢?&/b&难道玩家都是傻逼么?&br&&br&&b&不是的。那是因为AC赶上了一个好时代。AC把握住了类型融合游戏在360和PS3世代崭露头角的时机,AC也把握住了游戏叙事蔚然成风的时候。如果说COD打破了以往FPS对玩家的超高要求,让很多水平一般的玩家或者新入家用机游戏坑的还有些惊恐的小白也发现自己能玩转这么一个复杂的大型现代游戏的话,AC则在ACT领域完成了同样的壮举。&/b&&br&&br&以往的ACT游戏,格斗类的自不必说,潜入类,生存恐怖类,动作冒险类哪一个都能找出大把名头响亮却足以因其高难度而吓走大批新玩家或轻玩家的牌子。360之前的那个世代,有大量的游戏真的是为那些“研究游戏的玩家”而设的。年深日久,这些玩家就成为了各自领域的巨巨,他们的存在就是对新玩家的威慑……而事实上,面对着一无所知的小白,能长久保持耐心的巨巨几乎没有。而如果真的要切磋的话,这些巨巨甚至连怎么样让让对手都没有办法做到——因为那个时候玩家之间的水准区别就是大到离谱,除非巨巨们站在原地等死,否则哪怕是稍微把自己的操作降低一个速率,放过一些其实他们轻易就能捕捉到的机会,对手也一样没可能爆冷。久而久之,伪非们当然就不玩了。于是一个个圈子成为巨巨们的自留地,而自留地里的人也会越来越少,这些人走了之后,连带着整个生态圈子就也萎缩了。&br&&br&这一切,在对玩家要求最高的FTG和RTS这两个圈子里,已经发生了。如果当年这个情况持续下去,没准如今火爆的FPS和AVG-ACT也会发生。&br&&br&但COD和AC一起,打破了这个巨巨垄断游戏圈子的局面。这两个游戏各自的特点决定了他们的单机部分能够有效地吸引新玩家,而经过重新设计,并且得到家用机自身特点加持的多人模式又改变了以往同类型游戏中玩家间过大的水平差距导致的乏味。&br&&br&这就是无数老玩家咬牙切齿的“现在的游戏越来越浮躁了”的根源。而这,同时也是无数新玩家的胜利。甚至有可能是游戏的胜利。&br&&br&所以回头看去,似乎也可以说,AC就定义了新的游戏性,属于它自己的游戏性。事实上,AC有自己的核心动作元素——爬墙。这个爬墙跑路和无聊反击夹在一起,没准也就能算是它自己的游戏性了。&br&&br&当然了,对游戏稍微有点阅历的人依然会觉得这个AC自身的独特游戏性也依然不好玩。“就还是防反呀。”&br&&br&你问我,我也觉得不好玩。哪怕我确实喜欢这个游戏对历史上名城的重现,我也依然觉得这游戏的动作部分不好玩。&br&&br&可是有很多人觉得好玩。他们觉得这就是动作游戏该有的样子。反反击砍砍人,爬爬墙看看景。&br&&br&你让他们去玩玩忍龙或者黑魂,他们会说我草泥马这什么杰宝玩意,让不让人玩了?傻逼,删。&br&&br&你觉得他们傻逼么?他们不傻逼。只是他们从接触游戏开始,就觉得游戏该是这样。如果你是从接触忍龙或黑魂那样难度的动作游戏开始的,那你当然觉得他们傻逼,你也会觉得AC确实不是个好游戏。&br&&br&而游戏性这一条,并没有什么评价标准。&br&&br&要我说我就觉得AC不算好,但大概也凑和了,正如我觉得COD也凑和了一样。&br&&br&因为,这世上还有很多人,他们认为喜爱福才是FPS该有的样子。
题主,你邀请我这么一个从良了的游民喷子,不怕找喷么?LOL。刺客信条系列从游戏性上来说,不算好游戏。至少我这么认为。至少从一代到大革命系列中只要是登上了家用主机平台的作品全都玩过且通关了的我这么认为。至少成天帮育碧洗地痴心不改相信明天会更好…
我的萌点比较特别&br&===========================================================&br&AC一代是开创了新世界,从未有过的袖剑暗杀系统,发扬光大的育碧招牌爬墙系统,再加上清淡的、韵味十足的中东背景,伟光正的十字军圣战也!杀的就是圣殿骑士也!&br&&img src=&/43bff60a181c6652930dfbb9e3281ea7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&692& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/43bff60a181c6652930dfbb9e3281ea7_r.jpg&&&br&圣城&b&耶路撒冷&/b&也!&b&大马士革&/b&也!我告诉你我是身经百战啦,见得多啦,中东名城哪一个我没去过?甜不辣他们,你们要知道.......&br&&img src=&/2e2d4ad53b3dcd06f7a5_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/2e2d4ad53b3dcd06f7a5_r.jpg&&&br&&br&片头潇洒地重现了诗句:十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。&br&片头那只精致到极点的鹰,和钟上面的花纹让人久久不能忘怀&br&===========================================================&br&&br&艾吉奥路线略.....&br&&br&===========================================================&br&&br&AC3狂战士康纳线,又是开创了新世界啊!我玩的时候是非常激动的,一般玩家们可能尝试过之后觉得年货AC后面每一款都有一样的功能了就习以为常了,真是不知道珍惜拥有.......&br&什么新世界?像人猿泰山、轻功大侠一样在树林上空自由穿梭,想要攻击地上的猎物随时从天而将,略可惜要是树杈花样再多一点可以再获得称号丛林之王康纳;&br&&br&打猎!虽然野兽AI略拙计,总往主角身边窜,没像老滚一样钻入水底我已经很高兴了;&br&&br&康纳的战斗动作是历代中&b&最暴力,最残忍,最流畅的&/b&。后面《黑旗》中换了双剑,《叛变》中换成长短双剑(ACU略),都不及康纳的大斧正面骑乘位劈砍带来的原始杀戮快感(不只这种体位啦,某记录片中有格斗家真人展示康纳的整套攻击是如何一步步都直击咽喉、肋骨、下阴、后颈等等死穴的)&br&&img src=&/a3de504f64b9fe86b0c2192defde9f0f_b.jpg& data-rawwidth=&1448& data-rawheight=&1998& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1448& data-original=&/a3de504f64b9fe86b0c2192defde9f0f_r.jpg&&&br&海战!&b&实景控制一只船只穿越各种河流、港湾?实景能看到主角在船尾前转动舵轮?还能在船舷开炮海战?用链条连在一起的两枚炮弹做成的旋转炮?&/b&满分满分满分满分!作为《白鲸记》《海狼》等等以及《加勒比海盗》的忠实粉丝,本以为再也别无所求了,哪里料到育碧又推出了《黑旗》&br&(白鲸记里对海员生活的描写简直迷醉,《云图》也说白鲸记是全世界文艺青年们背包里人手一本......但那是那个老头子的视角和个人观点,看来我算是老派文艺青年了)&br&(&a href=&/question/& class=&internal&&《刺客信条 3》中的海战是否首创?克服了哪些技术难题? - 游戏&/a& 无人答注孤生)&br&&br&===========================================================&br&&br&AC4黑旗,首先要提的是背景音乐满分~~~~&a href=&/question/& class=&internal&&如何评价Brian Tyler创作的《刺客信条4:黑旗》专辑? - 音乐&/a&也是我提的问题。主创Brian Tyler同时也是《速度与激情》、《变形金刚》、《钢铁侠》一众大片的作者。我是从这张《黑旗》的BGM中开始领会到了多种器乐合奏的妙处。&br&&a href=&/collect/?spm=a1z1s.10005.7.Sl5ig6& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&刺客信条4:黑旗(Assassin's Creed IV:Black Flag)原声大碟_Lenonado Da Vicic精选集&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/2aa462d503df576000cdcc0cdee54e30_b.jpg& data-rawwidth=&185& data-rawheight=&185& class=&content_image& width=&185&&&br&本作中大力开发海战功能,毫不避讳对《加勒比海盗》的借鉴(比方说BGM“the hight seas”)但真正戳中我G点的是:&b&见到一个小岛可以直接停靠过去,直接从船上跳上码头,跟岛上的居民村庄互动吃喝拉撒,做任务,随时跳回船上继续到公海上烧杀劫掠,不需要载入中哦!!&/b&还有少数几个洞穴也是直接探索,从洞里出来直接可以游回船上。&br&&br&海上捕猎&br&这又要说回到《白鲸记》上。我小时候买的小说附送了一个VCD,电影里是由格里高利·派克主演的林肯风格的亚哈船长,用某解霸转了格式,珍藏放出&a href=&/s/1gdkzrQr& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【白】【鲸】【记】1956 Dvdrip.avi_免费高速下载&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(光碟有字幕的这个视频木有)我个人的童年记忆~~~~&br&为什么要提这部电影?小说里对捕鲸船、小艇等等写的非常详尽,但什么也不如直观的视觉体验来的印象深刻。游戏中的小艇,投矛(升级以后的投矛造型就奇葩了)都完美复刻了电影里的影像,还有每一处可以捕鲸的海面是泛白的水花,上空有洁白的海鸟,这些本是大海怪Moby Dick才特有的异象!游戏里也直接套用了,每一处鲸鱼鲨鱼都做成一样,让这些卑微的生物也享用了大白鲸的殊荣。&br&&img src=&/596ed564fb5aced4cb9e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/596ed564fb5aced4cb9e_r.jpg&&用一张《叛变》里的截图~~~~这千疮百孔的抹香鲸完完全全就是Moby Dick啊!!而主角为了一件没人穿的套装居然还要杀两头~~~~真心为大海怪惋惜,再说Shay你那点吨位的小船也能吊的起抹香鲸我也是醉了&br&&img src=&/120e4c73050dde1c82daf1_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/120e4c73050dde1c82daf1_r.jpg&&构图眼熟吗?&br&&br&I 'm not done yet!&br&&br&回到背景音乐的话题,说起《黑旗》的BGM一般最受喜欢的莫过于船歌,在1956年版的《白鲸记》里(上面有分享),海员们工作时、捕鲸时唱的歌都分别在《黑旗》《叛变》里可以听到。换谁听了那些船歌可能只是感觉好听而已,对我来说直击童年记忆~~~小时候没有Soundhond,找不到这些民歌的原版,买了MP3之后还重放VCD自己录着听~~~&br&I 'm not done yet!&br&潜水钟在海底洞穴、珊瑚礁之间,躲鲨鱼,找宝箱,猎奇感一本满足&br&I 'm done.&br&我对《黑旗》爱的深沉&br&&br&==================================================================&br&&br&《刺客信条:叛变》&br&在黑旗的基础上强化、完善了海战,剧情上满足了猎奇向的:如果我加入敌人那方会怎样,与前代诸作人物作蜻蜓点水式的接触,再次表态:刺客也好圣殿骑士也好也有好人,我们的故事是很deep的,我们的剧情不肤浅,我们有请编剧的。&br&背景音乐存在感远逊《黑旗》,船歌又有好几首电影里用过的&br&&br&==================================================================&br&&br&《刺客信条:大革命》&br&开放世界的场景以及角色在场景里的互动达到了新的巅峰!&br&前代刺客信条的城市场景规模做的也蛮宏大,但与GTA类似,大部分的门窗都是关闭的,人物不管不管再多都是系统自己刷的,主要的互动是被主角杀掉,或者吓的坐在地上“大王饶命”&br&上古卷轴的场景中,每一扇门都能打开,里面都有完整的房间功能,每个市民都有自己的名字,家里有本难念的经,即使是没名字的强盗都有每天散步的路线,吃饭的地方,睡觉的地方,连便桶都准备好了。&br&然而上古卷轴里的所谓村庄、城市规模都是建国后那些被派出所民警剿灭的短命王朝的水平&br&我喜欢的游戏包括《刺客信条》《上古卷轴》《骑马与砍杀》,曾有过愿望希望游戏能够成为它们的合体&br&ACU在这一进程上迈出了大大的一步,诶,扯着蛋了&br&只有巴黎一个城市的场景,里面包罗万象,穿梁过巷和爬墙的能力进化了一个次元,人口数量也在AC史上达到了巅峰&br&===================================================================&br&虽然我也很享受写感想的过程,但是要点赞啊魂淡们!&br&我一向是很看重回答要切题的,虽然我大花篇幅盛赞了AC的场景,历史背景,音乐,情怀,&b&我没有离题!我没有离题!我没有离题!&/b&&br&育碧乐此不彼地不断在每一版中加入各种小游戏,有些如炸药塔防等等背上骂名,海战、由爬墙升级而成的爬树,拼图,猜谜,潜水寻宝,名侦探阿诺等等的可玩性都是很不错的,至于简易的刺杀、boss战等等,正是AC一贯的招牌特点:享受我们给你重建的历史场景,100%同步达不到就算了,一样能开心。
我的萌点比较特别===========================================================AC一代是开创了新世界,从未有过的袖剑暗杀系统,发扬光大的育碧招牌爬墙系统,再加上清淡的、韵味十足的中东背景,伟光正的十字军圣战也!杀的就是圣殿骑士也!圣城耶路撒冷…
现在的3A游戏都这样 电影化 系统缺乏深度 游戏性平淡
现在的3A游戏都这样 电影化 系统缺乏深度 游戏性平淡
楼上的答案令我非常失望。GTA5怎么了?GTA5不让你们堂堂正正地做个好人挣钱过日子么?GTA5就一定要欺男霸女草菅人命么?我有同学玩GTA5开车就是按照现实当中的交通规则开的,连红灯都不闯,你们就只不过是给自己找借口放纵自己而已。&br&&br&GTA5怎么不能堂堂正正地挣钱?你们看看下面这个游民星空网友:&br&&br&&img src=&/a8be00ba055a2ab701d5fd79_b.jpg& data-rawwidth=&1069& data-rawheight=&2002& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1069& data-original=&/a8be00ba055a2ab701d5fd79_r.jpg&&啊?你们看看人家这生活态度。一晚上挣两三百的人家也照样勤勤恳恳地去挣,然后认认真真地生活,简直把自己当UBER司机了。你看这哥们挣了几百块钱买了件衣服还拍照留念,你们呢?你们把整个洛圣都的服装店都糟蹋完了干脆就追求着怎么样弄果体MOD了。人家拉客发现个缆车还高高兴兴买票上去坐着看风景,你们呢?你们都无聊到连机场的民用飞机都飞腻歪了,成天就想着买Tank抢人家的战斗机了。&br&&br&你们看看人家,再想想你们,啊?你们的心里,除了亟待在游戏里发泄的各种负能量和现实生活中不敢实践的猥琐变态凶残阴险的想法,还有一点对生活的热爱么?&br&&br&我对你们很失望,真的。
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不不不,你们的都太low了 &br&事情是这样的 &br&晚上我在城里开车溜达, &br&看见有人在抢一个青年男(屌)子(丝)的单车, &br&作为一位社会主义好青年, &br&我毅然决然的把那个强盗制服了 &br&ps.没死 &br&发现单车是才1,000的那种 &br&╮(╯_╰)╭ &br&骑回去还给施主(误) &br&结果那个小青(屌)年(丝)什!么!也!没!给!我! &br&我生气了!&br&准备开枪biu他!(让你不乖) &br&mike突然说:“我偶尔也装装好人” &br&啊!我手软了!&br& 几天后(游戏时间),我收到这样一条短信&br&&img src=&/c0cf3f10bf52ce4d91c41b8_b.jpg& data-rawheight=&192& data-rawwidth=&256& class=&content_image& width=&256&&&br&&img src=&/7bc6fd2c3a8fd016cc20c5ae9289ff10_b.jpg& data-rawheight=&192& data-rawwidth=&256& class=&content_image& width=&256&&&br&&img src=&/d47dab063bf_b.jpg& data-rawheight=&192& data-rawwidth=&256& class=&content_image& width=&256&&&br&&img src=&/1d0c35af5f70f997c475db_b.jpg& data-rawheight=&192& data-rawwidth=&256& class=&content_image& width=&256&&&br&&br&我就真的多了100,000股票&br&&br&人间还是有真爱的!
不不不,你们的都太low了 事情是这样的 晚上我在城里开车溜达, 看见有人在抢一个青年男(屌)子(丝)的单车, 作为一位社会主义好青年, 我毅然决然的把那个强盗制服了 ps.没死 发现单车是才1,000的那种 ╮(╯_╰)╭ 骑回去还给施主(误) 结果那个小青(屌)年(…
gta5没玩过,就玩过gta4&br&&br&我小学时候玩的呢&br&&br&当时我还是个奉公守法的好公民&br&&br&因为不会用作弊器然后就是抢车---死----抢车----死这个模式&br&&br&后来我发现了开出租车(因为我想赚钱买套房子)&br&&br&于是每天一小时的出租车时间&br&&br&但是我赚的钱到没有很多&br&&br&因为太难了&br&&br&抢车的时候要偷偷摸摸不要给警察看见&br&&br&不能穿红灯,更不能当着警察面撞死人&br&&br&一小时赚个50多美金不得了了&br&&br&经常是抢车------一颗星&br&&br&装死个警察-------两颗星&br&&br&撞死很多警察-----三颗星&br&&br&一般自己玩的时候两颗星我已经活不下来了&br&&br&有时候接客·的时候莫名其妙的开进河里&br&&br&真是丧心病狂&br&&br&偶尔想去舞厅抢个劫&br&&br&那个女的就一枪把我爆了头。。。&br&&br&后来我发现一条新门道&br&&br&就是开摩托车赚钱!!&br&&br&你只要开出特级效果就能有钱&br&&br&但是一个小时要复活好多次。。。好累&br&&br&后来有了秘籍,开着修改器&br&&br&勇闯警察局!&br&&br&结果往外跑的时候被平民开的车撞飞掉到了河里。。。&br&&br&这游戏,做守法公民太难了
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伐伐伐伐木工&br&-------&br&我不是有意要杀鸡的,你们饶了我吧T_T&br&-------&br&育碧 :慢工细活优化好&br&EA :价格公道不坑钱&br&R星、暴雪:守时守信不跳票&br&任天堂: 力求革新画质高&br&卡普空: 年年新作无冷饭&br&Valve: 续作开发第三部&br&Activision: 今年不出COD&br&光荣:今年不发新无双&br&-------&br&关羽:吾弟翼德武勇十倍于吾&br&曹操:妈呀!武力900多!&br&-------&br&育碧,专注爬墙n年&br&&img src=&/bdcca0_b.jpg& data-rawheight=&587& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/bdcca0_r.jpg&&&br&-------&br&游戏平台九宫格&br&&img src=&/d2769fac8_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&555& class=&content_image& width=&400&&-------&br&关于光荣(也叫暗荣、暗耻、光荣脱裤魔、脱光)&br&&img src=&/86ee34ebaa0612ccce3a90_b.jpg& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&846& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/86ee34ebaa0612ccce3a90_r.jpg&&-------&br&&img src=&/31feb5d15ae_b.jpg& data-rawheight=&755& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/a4c46eed61de5be9e9f23b79ff7f1c68_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/19beab2bacf_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/4f0a656ff1a2be34ed89_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/e31e1a7beb8d5e47a7bed51_b.jpg& data-rawheight=&755& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/dae94d8a5a78_b.jpg& data-rawheight=&755& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/e701dbdc28c49c7ca470dae_b.jpg& data-rawheight=&710& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/6f525962ebc7e42c1eb97b8b_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/86b13af3e11d97b0b70b8d_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/69ee8ceac09e4cb2b772_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&&img src=&/b474c8bcac_b.jpg& data-rawheight=&754& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&
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(多图)&br&&br&G胖不会数3&br&&img src=&/eddb019bdcf93d89f0a61662_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/eddb019bdcf93d89f0a61662_r.jpg&&&br&&br&三大神级翻译&br&&img src=&/ebad3d5881bdabeb886ebd_b.jpg& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&/ebad3d5881bdabeb886ebd_r.jpg&&敌羞!吾去脱他衣!&br&&img src=&/6a3bafdb19b4fb072ac671c8_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/6a3bafdb19b4fb072ac671c8_r.jpg&&&br&史上最强国产游戏,秒天秒地秒空气,没有任何电脑能流畅运行&br&&img src=&/dbc9ffbb5a_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/dbc9ffbb5a_r.jpg&&&br&然而育碧早已优化了一切&br&&img src=&/232c0bfd07_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/232c0bfd07_r.jpg&&&br&IGN最客观&br&&img src=&/a4f9d7ea7a77ed755ae6_b.jpg& data-rawwidth=&699& data-rawheight=&817& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&699& data-original=&/a4f9d7ea7a77ed755ae6_r.jpg&&&br&卡普空将要发布《生化危机4超级无敌绝逼终极高清牛逼HD加强版》&br&&img src=&/9de682bfdedc4fd9d3396_b.jpg& data-rawwidth=&357& data-rawheight=&500& class=&content_image& width=&357&&&br&R星:我们从不跳票&br&&img src=&/20eddd7dfa_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/20eddd7dfa_r.jpg&&&br&小霸王其乐无穷&br&&img src=&/237bff8a8c13d350ab6c2_b.jpg& data-rawwidth=&330& data-rawheight=&206& class=&content_image& width=&330&&&br&扫雷默秒全&br&&img src=&/58bdbcef15db_b.jpg& data-rawheight=&379& data-rawwidth=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/58bdbcef15db_r.jpg&&&br&来盘昆特牌吧!&br&&img src=&/6fa96e6e50eba7d3ef8067_b.jpg& data-rawwidth=&910& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&910& data-original=&/6fa96e6e50eba7d3ef8067_r.jpg&&&br&SHUT UP AND TAKE MY MONEY&br&&img src=&/ac7c8e5ceff10885cbf667_b.jpg& data-rawwidth=&737& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&737& data-original=&/ac7c8e5ceff10885cbf667_r.jpg&&&br&我们中出了叛徒,所以我们中出了叛徒&br&&img src=&/6c8c016b169eb2f12da656_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/6c8c016b169eb2f12da656_r.jpg&&&br&显卡信条:大BUG&br&&img src=&/572d92dcdf2af70955dac_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/572d92dcdf2af70955dac_r.jpg&&&br&我以前也是一名冒险者,直到我杀了一只鸡&br&&img src=&/b171d55f4cc9e1af6a0a9_b.jpg& data-rawwidth=&483& data-rawheight=&285& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&483& data-original=&/b171d55f4cc9e1af6a0a9_r.jpg&&&br&想起什么再更新
(多图)G胖不会数3三大神级翻译敌羞!吾去脱他衣!史上最强国产游戏,秒天秒地秒空气,没有任何电脑能流畅运行然而育碧早已优化了一切IGN最客观卡普空将要发布《生化危机4超级无敌绝逼终极高清牛逼HD加强版》R星:我们从不跳票小霸王其乐无穷扫雷默秒全来…
彼德摩尔的纹身三上真司的头&br&小唐的肩膀亮油油&br&天际卫兵的膝盖崔斯特姆的牛&br&阿豆的嘴巴不开口&br&萌大奶的大丈夫进梦球的鬼剑&br&打得不错我很抱歉&br&手游大厂的S E 没节操的老卡&br&神谷英树数不到俩&br&法米通评的满分I
G N 收的钱&br&讨厌铁拳的硫酸脸&br&踢到牙的老奶奶俄罗方块的手&br&有料测试是真辛苦&br&育碧软件的缩水法老控的萝莉&br&一拍桌子異議あり&br&&br&目前大约就想到这么多,如果想到别的再更新=-=有不懂的梗可以提问……
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