刀塔传奇ios正版更新好慢,为什么比安卡拉尼卓版本更新慢呀

后使用快捷导航没有帐号?
寒潮来得猛烈,今年的冬天也冷得让人“神清气爽”,辛苦了一周,趁着天气大好,应该出...
不管我们愿不愿意接受,乔纳森对于苹果的地位的确已经非常重要。以前我们提起乔纳森,...
平常我们谈论手机最多的是它的做工设计以及硬件配置,但做工设计和硬件只是手机的一部...
本周新闻回顾——赶在年底之前,苹果和蓝色巨人IBM进行合作的第一批成果终于现身,长...
苹果和 IBM 的合作已经初见端倪,接下来就看他们能带来多大的影响力了。
OS X 10.10.1 的 Wi-Fi 问题似乎已经在全球范围内激起民愤,希望苹果赶快修复吧。
2014 年快要结束了,分析师也已经在为苹果股票 2015 年的表现进行宣传。
翻十几本书只为一句“I love you”,想想也是有点小浪漫。
对于小编来说最钟情的莫过于模拟城市类的游戏,去年的一款《放逐之城》让我玩得废寝忘...
如今有不少游戏商认为,只要给游戏增添史诗要素,那么就一定会第一时间抓住玩家的眼球...
近日在苹果商店中,一款名为《请出示文件(Paper,Please)》的上架游戏被广泛关注。其...
身处南方的小编虽然从未体验过北国的雪景,却提喜欢看各种冬季体育项目,不过了解得最...
《GO!GO!GO!:赛车手》(GO!GO!GO!:RACER)是日本游戏公司 Netmarble Games 所推出...
《强盗炸弹》(Bomb de Robber!)是一款像素类的休闲作品,整体的风格非常的可爱,看到...
《Sunnycomb》是用来互相分享你所在地天空图片的社交类 App,也是一款稍显另类的天气...
最近苹果对 MFi 授权项目中的保护壳制造商推出新政策,要求他们生产的保护壳必须更好...
全球游戏外设的领导者 SteelSeries 赛睿,今天宣布正式发布 Stratus XL。
BACtrack属于一种微型手持式配件,可以帮助用户检测体内血液中的酒精含量。虽然之前就...
通常来说,摄影师们都会随身携带测光仪来检测周围光线,而随着移动配件的丰富,一款名...
蓝牙键盘我们见过不少,那么你又是否见过用 USB 键盘在 iOS 设备实现输入文字和播放音...
如果你希望能够在 iPhone 上获得物理键盘的输入体验,那么现在就可以订购 Typo 2 了。
一位名为 Pierpaolo lazzarini 的设计师,受明信片的启发,意识到有大部分的人们可能...
如果你一直想找一款能够兼顾设备保护套,又可支持多规格接口,而且外观简约做工精细,...
关于IOS为何比安卓流畅,是因为IOS是伪后台,安卓是真后台吗?关于真假后台的认识误区。
注册时间 最后登录
在线时间624 小时 UID
主题帖子人气
白苹果, 积分 500, 距离下一级还需 1000 积分
补充一点前几天看来的知识。苹果流畅有一部分原因是因为系统默认把更多的资源分配给触屏,主要是CPU和运存。当你在划动触屏时系统会停止渲染一切与其无关的进程。
注册时间 最后登录
在线时间1178 小时 UID
主题帖子人气
对tk72于 03:49在楼主发表的主题评分:人气:+3;
不少安粉和果粉都有这样的观点,IOS之所以比安卓流畅,是因为IOS是伪后台,安卓是真后台,后台运行的软件拖慢了安卓,是这样吗?
先做个试验,苹果和安卓都运行同一个游戏,极品飞车变速,然后放后台,结果如何?
附图就是是本人的前一个手机XT800(安卓2.1)和iPhone4(4.2.1)曾做过的测试。结果是游戏在两台手机的后台全部是暂停运行。切换回来后都得点“Resume”才能继续。
.......人才难得
注册时间 最后登录
在线时间157 小时 UID
主题帖子人气
为白苹果努力?
注册时间 最后登录
在线时间20 小时 UID
主题帖子人气
必须顶一个。
注册时间 最后登录
在线时间1972 小时 UID
主题帖子人气
回 12楼(jjcckfc) 的帖子
引用第12楼jjcckfc于 02:36发表的
:流畅问题是因为安卓以前在基本架构上马虎了,我看过安卓开发人员以前的爆料,不管是不是真后台,那是建立在堆硬件上的。其实我对安卓没成见,就是见到楼主这样蛋疼,你多能耐多喜欢安卓你就去完善它呗。说不定以后威......
哈哈,你理解错了,我喜欢的是IOS,安卓我早就抛弃了。最起码在今后两三年内,我不会再用安卓的东西了。
注册时间 最后登录
在线时间108 小时 UID
主题帖子人气
引用1楼南方小札于 01:20发表的:
注册时间 最后登录
在线时间3836 小时 UID
主题帖子人气
对tk72于 10:40在楼主发表的主题评分:人气:+1;
不少安粉和果粉都有这样的观点,IOS之所以比安卓流畅,是因为IOS是伪后台,安卓是真后台,后台运行的软件拖慢了安卓,是这样吗?
先做个试验,苹果和安卓都运行同一个游戏,极品飞车变速,然后放后台,结果如何?
附图就是是本人的前一个手机XT800(安卓2.1)和iPhone4(4.2.1)曾做过的测试。结果是游戏在两台手机的后台全部是暂停运行。切换回来后都得点“Resume”才能继续。
.......精品文章^_^
注册时间 最后登录
在线时间278 小时 UID
主题帖子人气
越狱后不知道玩点啥
对tk72于 10:55在楼主发表的主题评分:人气:+1;
不少安粉和果粉都有这样的观点,IOS之所以比安卓流畅,是因为IOS是伪后台,安卓是真后台,后台运行的软件拖慢了安卓,是这样吗?
先做个试验,苹果和安卓都运行同一个游戏,极品飞车变速,然后放后台,结果如何?
附图就是是本人的前一个手机XT800(安卓2.1)和iPhone4(4.2.1)曾做过的测试。结果是游戏在两台手机的后台全部是暂停运行。切换回来后都得点“Resume”才能继续。
.......讲得很好。
注册时间 最后登录
在线时间2781 小时 UID
主题帖子人气
LZ强人,受教了,讲得很清晰·
注册时间 最后登录
在线时间22 小时 UID
主题帖子人气
高端技术贴 我只要结论就好。。
威锋旗下产品
Hi~我是威威!
沪ICP备号-1 丨 深公安网监备案号 5
增值电信业务经营许可证:
Powered by Discuz!当前位置:&&IOS特点详解 为什么iPhone比安卓手机流畅
IOS特点详解 为什么iPhone比安卓手机流畅
|作者:SORA|来源:265G
& & &苹果iPhone手机有一个很大的优点,那就是使用非常流畅。无论是用iPhone玩游戏还是看高清电影都不会有卡顿或延迟的感觉,尤其是当你将iPhone和安卓旗舰手机相比的时候,这种的体验会更明显。那么,你可曾想过,为什么搭载IOS系统的比安卓系统流畅吗?IOS系统和安卓系统到底有着怎样的本质区别呢?优先级别不同:IOS最先响应屏幕当我们使用IOS或者是安卓Android手机时,第一步就是滑屏解锁找到相应程序点击进入。而这个时候往往是所有操控开始的第一步骤,IOS系统产品就表现出来了流畅的一面,但安卓Android产品却给人一种卡顿的现象,更别说后续深入玩游戏或者进行其它操控了。这是为什么?其实这与两个系统的优先级有关,IOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。而安卓Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到到第三位才是它,当你触摸屏幕之后安卓Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。IOS系统优先处理Touch层级可以看到优先级的不同导致了IOS产品以及安卓Android手机在操控过程中的表现差异,当你滑动屏幕进行操控的时候,IOS系统会优先处理Touch层级,而安卓Android系统则是第三个才响应Library层级,这是造成它们流畅度不同的因素之一。不过优先级对系统流畅性有有影响不假,但并不是最绝对的,造成两系统之间流畅性不一的现象还有其它因素,我们可以接着往下看。硬件工作配置不同:IOS基于GPU加速目前智能手机硬件装备竞赛当中,其实处理器等配置已经达到了一个瓶颈期,各大旗舰产品在硬件比拼当中基本上没有太大的区别,而这时候GPU就成为了一个凸显差异的重要因素。一些大型软件像是3D游戏对GPU性能要求都会比较高,苹果iPhone产品采用的Power VR SGX系列GPU在当下来说非常的主流,跑分测试数据证明了它并不会比一些旗舰级别的安卓Android产品差劲。A6处理器集成了Power VR SGX543显示芯片而IOS系统对图形的各种特效处理基本上正好都是基于GPU硬件进行加速的,它可以不用完全借助CPU或者程序本身,而是通过GPU进行渲染以达到更流畅的操控表现。但是安卓Android系统产品则并非如此,因为安卓Android需要适应不同的手机硬件,需要满足各种差异配置,所以很多图形特效大多都要靠程序本身进行加速和渲染,并严重依赖CPU运算的操作自然会加大处理器的负荷,从而出现卡顿的问题。虽然安卓Android 4.0以及4.1等更高版本中进行了改进将硬件加速设为默认开启,但依旧无法做到所有特效全部都靠GPU进行加速。在很多安卓Android手机里面都自带有“是否开启GPU渲染”这个功能选项,不过开启之后的改善也是微乎其微。IOS图形特效基于GPU加速渲染屏幕最先响应的优先级关系,再加上iSO本身GPU加速程序的特性,使得大家在操控过程中感觉IOS手机拥有着不错的流畅性。因为它本身的整个流程都是在为最大化的流畅做服务,不管是第一印象的滑动接触屏幕,还是你进一步使用程序之后的更深层操作都是如此。而GPU加速这点特性,应该是它优于安卓Android系统流畅性的又一个因素。开发机制不同:安卓机制效率低安卓Android的编程语言是JAVA,而IOS的则为Objective-C,不过要是说安卓Android系统之所以有些卡顿是因为JAVA开发语言的关系,或者是拿它和Objective-C对比肯定会有人提出质疑。Objective-C的优势是效率高但比较“唯一”,而JAVA的优势则是跨平台不过运行效率相对偏低,其实这两个编程语言所带来的机制不同,就已经造成了各自系统之间的流畅性差异化。安卓Android系统架构IOS的Objective-C,编译器gcc,而这个gcc编译出来的代码又被苹果专为IOS架构优化到了极致,运行过程中也不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高--引自网络。这一段话应该是IOS系统本身运行程序的执行过程,而安卓Android是通过JAVA虚拟机来执行,并且系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。IOS系统架构有着不错的运行效率安卓Android的JAVA编程本身运行效率比Objective-C低一些,而且再加上内存自动回收的机制,所以造成了一些卡顿不流畅的现象出现。但根据技术人员讲解,现代的JAVA虚拟机效率已经不再是最大的瓶颈,安卓Android 4.0系统版本之后的卡顿现象明显得到了改善,所以这也是有用户并没有发现自己新买的安卓Android手机出现太多卡顿现象的原因。看来编程语言和机制已经被安卓Android进行了改善,这同样也不是造成它与IOS流畅性偏差的唯一因素,不过影响却是实实在在存在着。系统设计不同:安卓APP无法统一有了优先级的关系,有了GPU加加速的影响,还有两个系统各自编程以及机制的问题,似乎已经可以说明为什么IOS相比安卓Android更为流畅的原因。但最终还有一个问题是就是应用程序,很显然用户觉得卡顿都是在运行软件的过程中产生,毕竟没有安装任何应用的初始出厂手机基本上都不存在不流畅或者延迟等现象,而且一款智能手机不安装任何应用程序那也不符合用户的购买初衷和使用行为。所以归根结底,安卓Android相比IOS的应用程序,到底出了什么问题?App Store是苹果和IOS的另一个标志因为IOS产品的封闭性,所以所有的APP运行对象都比较单一,因为每个应用程序都是被运行在iPhone,iPad等IOS产品当中,它们有着很高的硬件利用效率。因为IOS系统的配件供应商只有那么几家,CPU也是一年换一次,这点不像安卓Android终端年年变月月变,开发者很难遇见未来终端分辨率会包含多少种,GPU驱动会包含哪些等等,所以相对来说安卓Android应用开发成本较高且收益较慢。而IOS应用开发则因为软硬件垂直整合而受益,这样一来苹果自然就保证了应用本身其与硬件产品之间的完美结合程度。其实安卓Android和IOS两大系统APP开发情况的不同,也正是它们开发和不开放的特性所造成的。如果要是拿旗舰安卓Android手机加上一个专为这款旗舰产品设计的游戏,来和苹果iPhone 5运行对比的话,你真的不会遇到安卓Android旗舰机出现卡顿延迟的问题,为什么因为这款游戏针对这款手机设计,在软硬等方面都达到了最大化的兼容和优化,自然就不会出现停滞的现象。安卓Android App虽然奋力追赶在但数量和质量上并未超越IOS而安卓Android系统程序要被安装在各种符合要求的手机上面,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行效果,所以他们为了兼顾整个产品线只能不得不降低游戏体验以达到高中低产品可以共用的效果。最后那些占据了安卓Android终端份额的大量大众用户们由于自己的手机不是旗舰产品而得不到流畅的使用体验,自然而然就会产生安卓Android产品不如IOS流畅的抱怨。写在最后:不管是IOS产品感觉比安卓Android流畅还是真的比它流畅,其实说到底原因很简单。苹果会花费一年甚至两年的时间去开发一个桌面icon,一种字体,并去测试屏幕点位,而安卓Android终端中除了Nexus系列之外似乎没有太多产品可以做到用这么长的时间去做这么细致的事情。有网友说得好,安卓Android做的更多的是“让系统跑起来”,而IOS拥有着苹果做的更多的则是“让系统以最高的效率跑起来”,或许这就是IOS产品比安卓Android更流畅的原因吧。但更好的一面的是随着谷歌对安卓Android的持续升级以及各厂商对自家产品的循序改进,使得越来越多的安卓Android终端正在摆脱卡顿不流畅的束缚,未来安卓用户的期待同样有望得到更好的满足。
查iphone报价,看iphone最新消息,尽在265G苹果网官方微信
扫描左侧二维码即可添加265G苹果网官方微信您也可以在微信上搜索“265G苹果网”或“iphone265g”,获取更多数码资讯。
06日06日06日06日06日
除了4.85毫米的轻薄机身之外,OPPO R5还有哪些优点?小编深度评测OPPO R5,为你揭秘这款超薄4G拍照手机。
是游戏网推出的一款专门为热衷手机网游用户量身定制的游戏助手。
推荐点击榜刀塔传奇ios正版更新好慢,为什么比安卓版本更新慢呀_百度知道
刀塔传奇ios正版更新好慢,为什么比安卓版本更新慢呀
我有更好的答案
按默认排序
因为ios需要苹果官方审核,所以每个版本ios发布的都比android慢
iOS要上线,需要苹果那边审核,审核比较费时间
你可以理解为app是龙图最重要的平台 每次更新都确实好之之后再更新
要审核苹果给过了才能给你更新
没图你说个毛啊
其他类似问题
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁相对于WP8上其他的软件来说,微信已经不错了,基本上除了游戏和安卓,IOS差距很小了。WP版的微信当然有专门的人设计,一般应用都是从苹果然后安卓,最后想到WP8了,才会有更新。
wp应用有一点比android胜出,就是ui基本都是遵循wp的规范,而android应用多书都是照搬ios ui。
不仅仅是微信,几乎所有的都是这样当前位置:&&iOS8.1正式版值得更新吗_iOS8.1正式版好用吗
iOS8.1正式版值得更新吗_iOS8.1正式版好用吗
|作者:小细菌|来源:265G
iOS8.1正式版值得更新吗_iOS8.1正式版好用吗&目前iOS8.1已经发布了开发者测试版,相信正式版也会很快发布,但依照iOS8目前仍存在各种小BUG的情况,这次的8.1正式版究竟会不会更稳定呢?是否值得各位果粉更新呢目前苹果已先后推出iOS8.1的两个测试版本,而近日已有正式版即将发布的消息传来。此外,有关iOS的8.1正式版将会带来哪些新特性同样也值得我们去关注与期待。下面便一起来看看吧:iOS8.1正式版什么时候出?早前有外媒报道称,苹果iOS8.1正式版将会在10月20日推出。不过,苹果支付(Apple Pay)的启动合作伙伴――美国药房连锁店Walgreens近日通过一份内部文件透露,苹果支付将在10月18日正式启用。因而,也有人猜测,Apple Pay届时将与iOS8.1同时到来,即iOS8.1正式版也有可能会更早些到来。iOS8.1正式版有何新特性?在iOS7时代,苹果几乎是隔了近半年时间才推出重大版本更新的iOS7.1正式版固件。若iOS8.1正式版近期将推出的消息属实,这也意味着iOS8.1正式版会带来一些比较重要的新特性,例如:1、Apple Pay移动支付功能:在发布及Plus时,苹果推出了自家的移动支付平台Apple Pay,当并未正式投入使用。不过近日有多个科技网站在iOS8.1 beta版的代码中发现了关于Apple Pay的蛛丝马迹,并且与iOS8.1的推送日期吻合。2、Handoff信息功能iOS8的另一大特性是与桌面平台OS X Yosemite的联动性,不过iOS8目前仅实现了电话功能,信息功能还未实现。一些网站已经在iOS8.1 beta版中发现了关于消息的Handoff功能,用户能在设备间无缝切换消息,最终与OS X Yosemite实现更好的互动性。3、Bug修复与稳定性进一步显然,每一次固件更新都会修复一些Bug、增加稳定性,iOS8.1也不例外。目前的iOS8.0.2同样存在部分安全性漏洞及不稳定因素,我们也希望新固件能够改进iPhone4s、iPad2等A5设备的性能。又或者说,你在iOS8系统体验中发现了更需要苹果来改进的功能?
查iphone报价,看iphone最新消息,尽在265G苹果网官方微信
扫描左侧二维码即可添加265G苹果网官方微信您也可以在微信上搜索“265G苹果网”或“iphone265g”,获取更多数码资讯。
06日02日02日02日02日
除了4.85毫米的轻薄机身之外,OPPO R5还有哪些优点?小编深度评测OPPO R5,为你揭秘这款超薄4G拍照手机。
是游戏网推出的一款专门为热衷手机网游用户量身定制的游戏助手。
推荐点击榜}

我要回帖

更多关于 比安卡拉尼 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信