风暴英雄和dota2跟dota2比哪个配置要求高 什么时候公测

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今天网易公司与暴雪娱乐联合宣布,网易正式获得了暴雪娱乐《风暴英雄》(Heroes of the Storm)在中国大陆的独家运营权,为期三年。这是继《魔兽世界》、《星际争霸II》、《炉石传说》之后,网易代理的第四款暴雪游戏。《风暴英雄》MOBA的新王者诞生面对MOBA的强势,暴雪也不得不放下他的自尊了。暴雪曾经很成功。始终按照自己的理想去做游戏,永远去勾勒自己内心心中完美之作是暴雪最大特点。曾经,这是个优点,让暗黑,魔兽,星际都统治了一个时代。而这某种程度也成为暴雪固执自大的顽疾。毫不在乎用户需求,用了也许是LOL数倍的成本去做的暗黑3,大家也能看到暗黑3现在的窘境。国内不论,全球市场而言,暗黑3一败涂地,非但没有重铸辉煌,而沦为当今的笑柄,除了挣了点粉丝们的钱,其他几乎是一片负面声音。暗黑3输在哪里?游戏模式的陈旧。这个全民MOBA的时代去理想主义做一款暗黑2的复刻版,期待现在的玩家能像10年前一个为了一件装备farm一个BOSS一百遍?暴雪还活在2000年的时代?说实话,DotA2和LOL真心的不如DotA好玩。我从2007年就玩DotA,快8年时间了,DotA2和LOL一共的时间也就一个月,因为打起来操作太不舒服,而且画面和不确定性太低。最明显的一点就是DotA2和LOL如果你建立了优势,很难被翻盘,基本就是耗时间。。可是DotA你却很容易因为一次后期的团灭被爆掉,或者被一个抓不到的后期英雄爆出翔。所以为什么DotA经常一局一个多小时,因为变数太大,DotA2和LOL变数就小的多,乐趣也要低。广告吹的再好又如何,关键还是要看操作的人性化,英雄的平衡,以及可变性的乐趣。就好比WOW,暴雪可以把几十种技能搞得叫你不觉得烦,可以叫每个职业都有自己独特的定义,每次团战都会有不同的变化,这就是水平。其他游戏归结为最后,都是同质化的装备,同质化的操作,一个职业不会有两种打发,没有变化没有特色。炉石传说是暴雪一次成功的尝试,至少现在看来是如此。而我更看好的是这个游戏登陆移动端上会取得的成绩。而在PC端,暴雪如何重铸辉煌?依靠CTM和MOP两个丧尽天良的垃圾版本的WOW?还是依靠聚拢人数稀有的核心刷子人群的D3?答案只有一个:风暴英雄。全民MOBA的时代不可阻挡,我们在暴雪做了那么多脑残决定后依然选择相信暴雪,因为暴雪就是每个时代的终结者。星际终结了RTS,暗黑终结了ARPG,魔兽终结了MMORPG,暴雪几乎是每个时代口碑+人气No.1的代名词。在RTS、ARPG、MMORPG之后,暴雪一定会再一次来统治MOBA。前有LOL,后有风暴英雄,DotA2该何去何从?DotA虽然曾经是风靡全球的游戏,但作为地图却始终活在WAR3的阴影下,处处受到暴雪制约,无缘各种国际赛事。只有各种野生SMM等比赛或者WCG中国区等小地区比赛。国际大赛一直没有DotA的身影,包括WCG总决赛正式项目,DotA也没有上过一次。一次都没有!!中国DotA选手和中国乒乓球选手一样,也始终只敢在一个外国没人玩的游戏上耍横。中国DotA最火的几年,DotA在国外根本没几个人玩。结果DotA2一出,外国有人玩了,中国马上被打蠢。是不是这个理??DotA曾经的辉煌都是暴雪创造的,和冰蛙其实关系不大。后来DotA2离开了暴雪,马上大暴死。以前DotA在国内也算百万在线级别,而且那时候没有代理商,没有广告,客户端不健全导致秒退辅助层出不穷。可就是这样DotA还是坚持下来。各种对战平台火爆,百万在线很容易实现。现在DotA2全球在一起也就70万,还是靠刷装备活动带动的,普通模式也就50万水平,去掉外国在线的,国服也就20万不到的样子,和DotA的百万在线相差甚远。而且刀DotA2是有代理有推广,有广告,客户端健全没有秒退辅助,DotA的缺点都在DotA2中完善,可DotA2在线却不足DotA的五分之一。或许我们可以得出结论,DotA的辉煌,与冰蛙无关,都是来自于暴雪,离开了暴雪的DotA2,马上变得和狗一般。作为DotA的两个至关重要的人物,羊刀和冰蛙两人的关系也一直是大家议论的焦点。虽说分属不同时期,但是两人对DOTA的贡献却很难比较高下。Guinsoo(羊刀)的加入是DOTA盛世的开始,这期间他起了不可磨灭的作用,革命性在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始)只是贡献之一,寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)也是DOTA能发扬光大的始作俑者,可以说没有羊刀就没有DOTA的今天。Icefrog(冰蛙)是后来加入者,6.10开始接手,他逐步完善各种bug,并且能低调细心地吸取玩家提供的BUG和建议,创造各种新东西,因此称他为最好的dota地图制造者也毫不为过。冰蛙在业界一向以低调、务实著称,但是后来发生的?DOTA?商标抢注事件却让他处于风口浪尖。冰蛙以VALVE的公司申请了?DOTA?的商标之后,曾担任DOTA制作小组组长、现LOL(英雄联盟)开发工作的羊刀立即做出回应,声称DOTA的商标并不只属于冰蛙一人,同时他亦向美国商标专利局提交了同样的申请。羊刀和冰蛙的口水仗打得正酣,WAREDIT(DOTA地图的开发工具)的老东家暴雪又跳了出来,宣布他们将以SC2为蓝本,利用STAREDIT(星际争霸2的地图编辑器)开发一款?正统的DOTA续作?,并称?DOTA显然是暴雪社群的劳动成果,VALVE拿了就跑还试图吃独食,真是不可理喻,这本来是免费供应的?。 于是乎,欧美厂商的领头羊暴雪,曾开发过CS、L4D等名作的FPS巨擎VALVE,以及十分被看好的新秀ROITGAMES(LOL的制作公司),三家为了?DOTA?这块牌子上演了一场闹剧。羊刀做过一个LOL,非常成功,冰蛙呢??冰蛙做了一个HON,国外情况非常惨淡。近期被腾讯代理,估计还能看到点希望,DotA2呢??当初VALVE豪言壮语DotA2公测之日LOL灭亡之时,现在怎么样了??连LOL一个区的人数都比不了,搜人匹配时间巨慢,连DOTA老玩家都不买账。很多人玩DOTA2,只是为了怀念当年的那段青葱岁月,而现在我们已经有了更好的替代品。
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求玩过的指点,机子老了,但是能玩dota2不卡,不知道这个能带动么
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微侃《风暴英雄》特辑2:DOTA LOL玩家侃HOS_游戏视频风暴英雄官网合作专区_风暴英雄激活码_风暴英雄下载_风暴英雄数据库_新浪游戏_新浪网
《游戏微侃》-风暴英雄特辑2:DOTA LOL玩家侃HOS
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《风暴英雄》国服已于10月17日开启正式内测,除了暴雪游戏的玩家,当然也有很多Dota玩家、英雄联盟玩家参与到这个游戏当中来,本期《游戏微侃》邀请到Dota玩家代表和平及英雄联盟玩家吴昊谈谈自己对有《风暴英雄》的感受。节目中,就Dota、英雄联盟、风暴英雄三款游戏的英雄技能、匹配、排位、Ban Pick、竞技场、装备及游戏消费方面做了深入对比及研讨。那么三款游戏究竟有哪些相同及不同的地方呢?敬请收看本期《游戏微侃》!
回答节目中问题还有机会获得由新浪风暴英雄专区提供的《风暴英雄》激活码。
《风暴英雄》国服已于10月17日开启正式内测,这是一款全新的MOBA竞技对战游戏,游戏中的英雄全部来自暴雪三大经典游戏《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》,是暴雪在多人竞技领域的新尝试。该游戏为免费游戏,官方将通过英雄角色、皮肤和坐骑系统进行收费。
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  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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真比LOL好玩 华硕FX50JK挑战风暴英雄
第1页:测试平台基本硬件性能评估由暴雪出品的《风暴英雄》是近期最热门的一款MOBA游戏,不少小伙伴为了激活码可谓是彻夜难眠,编辑近日有幸拿到一枚激活码,同时手上又有一款比较不错的游戏电脑华硕FX50JK,因此借此机会来给大家测试一下,什么样的笔记本电脑能够顺利运行这款游戏。华硕FX50JK是一款很有代表性的主流游戏本产品,因为它采用了酷睿i5处理器与GTX&850M独显,这也是大多数主流价位游戏本的标准配置,这样的配置能不能爽快的运行《风暴英雄》呢?通过今天的测试,我想您就可以得到满意的答案了。华硕FX50JK挑战风暴英雄华硕FX50JK挑战风暴英雄·测试平台基本硬件性能评估在游戏测试之前,我们首先来看看本次的测试平台华硕FX50JK在硬件性能方面的表现怎样?首先这款机器搭载了英特尔酷睿i5&4200H处理器,同时配置了4GB&DDR3-1600MHz内存,以及500GB机械硬盘,图形方面则采用了NVIDIA&GeForce&GTX&850M独立显卡,并且并未屏蔽核芯显卡,因此HD4600核显也能够在保证低功耗的情况下,为用户带来不错的图形性能支持。下面,我们通过常规测试来看看它的实际性能表现究竟怎样?整体硬件配置一览英特尔酷睿i5&4200H是一颗双核四线程移动级处理器,拥有2.8GHz初始主频,睿频加速可提升至3.4GHz,它基于22nm制程工艺的Haswell架构设计,拥有3MB三级缓存,性能不错,但是功耗为47W。处理器基本信息我们通过CINEBENCH&R10对其性能进行了评估,可以看到,这颗处理器单核得分为6335分,双核得分为13198分,运算速度不错,是移动级处理器中的中端处理器。处理器性能测试综合性能测试最后我们使用PCMark&8对FX50JK的家用娱乐性能进行了测试,最终获得3411分的成绩,说明FX50JK是一款不错的家用娱乐本,同时能够应对各种主流游戏。从基本硬件的配置来看,FX50JK无疑是能够满足《风暴英雄》的运行需求的。
第2页:GTX&850M独显能否驾驭《风暴英雄》·GTX&850M独显能否驾驭《风暴英雄》虽然基本硬件满足运行需求,但对于游戏而言,显卡性能如果不行的话,处理器、内存、硬盘再强也白搭,下面我们来看看FX50JK所搭载GTX&850M独显性能到底怎样?FX50JK搭载的NVIDIA&GeForce&GTX&850M基于28nm&&Maxwell&GM107芯片,是GT&750M的接班人,然而与上一代相比其性能提升在40%以上。拥有640个流处理器和16个ROP单元,902MHz核心频率,并且支持动态加速技术,显存位宽128bit,同时还拥有2GB&GDDR3显存。显卡基本信息接下来我们使用新3DMark对其性能进行了测试,下面来看看测试结果:显卡性能测试我们通过新3DMark的测试能够看到,GTX&850M独显图形部分得分为19309分,应对主流游戏毫无压力,比较适合网络游戏玩家,以及普通单机游戏玩家,从评分可以看出GTX&850M虽然应对大型游戏略显吃力,但是像《风暴英雄》这样的网游应该不成问题。
第3页:《风暴英雄》是款怎样的MOBA游戏·《风暴英雄》是款怎样的MOBA游戏《风暴英雄》可以说是近期关注度最高的一款MOBA游戏了,它是由暴雪开发的全新模式MOBA游戏,与时下热门的DOTA&2、LOL不同,《风暴英雄》的对战模式更加新颖,抛弃了传统“Farm——出装备——推塔”模式,而是通过借助野外英雄的争夺、以及相互之间的配合来完成对方基地的破坏,即便是上中下三路防御塔被破,也不会像DOTA、LOL那样迅速败北,可以说是一款即时性极强的游戏。全特效打开我们之所以使用华硕的FX50JK这款机器作为测试平台,主要是因为它的硬件配置代表了目前大多数用户的配置类型,酷睿i5+GTX&850M独显主流游戏本能否在全特效下流畅运行测试版的《风暴英雄》呢?英雄选择界面玩家在进入《风暴英雄》之后会经历一段详尽的系统教学,以让玩家熟悉基本的操作和游戏特性,教学过程全程中文配音,如果是第一次上手MOBA类游戏的话,建议不要跳过前期的教学,否则你很可能就是团队的大坑。教学模式之后,就可以选择几种游戏模式了,包括练习模式、合作模式、对战模式等,初期英雄并不多,玩家可以花费人民币购买,也可以通过游戏币购买,从上面的英雄选择画面来看,《风暴英雄》目前总体英雄并不多,但是相信在正式版开服之后,英雄数量会激增,毕竟《魔兽世界》、《星际争霸》、《魔兽争霸》中的英雄数量那是相当可观的。详细的教学模式英雄选择完毕之后,就可以进行匹配了,不过建议大家先玩玩练习模式,以熟悉操作。《风暴英雄》中的每一个英雄都可以通过练级解锁技能和天赋,而且天赋并不像LOL那样在比赛之前设定好,它是要在游戏过程中根据实际情况进行即时升级的,这就需要玩家对游戏有更深刻的理解,这也是笔者觉得《风暴英雄》最出彩的地方。游戏过程中没有装备的概念,打小兵只是为了升级和保卫家园,想要通过装备碾压对手是无法实现的,而想要在对抗中获得胜利,就需要团队多多Farm野怪,被Farm掉的野怪会加入阵营帮助玩家战斗,尤其是每个地图的大BOSS,可是相当强力的。正是因为这样的设定,使得《风暴英雄》这款MOBA在平衡性上做的非常出色,不会出现装备碾压、经济碾压等MOBA游戏常见的情况,即便只剩下最后的基地,也能通过努力实现翻盘。匹配对战界面《风暴英雄》的游戏界面非常简单,左下角有人物信息、返回按钮、游戏、商城、观战、社区几个按键,目前“社区”按钮还未开放。右上角寻求组队右侧打上勾之后,就可以匹配队友进行对战了。由于还处于技术测试阶段,《风暴英雄》目前所开放的功能就这么多了,不过可以断定,这款游戏在未来足以成为LOL、DOTA&2的主要竞争对手,全新的玩法也将改变MOBA游戏的历史。
第4页:实际游戏测试与评测总结·实际游戏测试与评测总结介绍了游戏的基本情况,下面我们来进行一场练习对战,看看FX50JK能否顺利运行这款游戏。进入游戏之后,玩家们会出生在MOBA游戏都有的“泉水”之中,点击了一下四周发现没有装备商店,出门的时候玩家可以坐坐骑出门,新坐骑可以通过游戏进程来解锁。初期游戏画面流畅度达到52fpsMOBA游戏对战过程分为前期、中期、后期三个阶段,前期一般都是普通对线,双方主要以Farm为主,《风暴英雄》打死小兵之后没有经济、只有经验,所以对线期如果总被压回家的话,中期团战必定会很吃力。总体而言,使用FX50JK运行《风暴英雄》的话,全特效下前期能够保持在50fps以上的流畅度。中期最低流畅度为33fps中期平均流畅度为42fps游戏到了中期就会发生一些小型的团战,同时也会有配合大量小兵推对面塔的情况发生,因此我们看到在游戏中期,画面帧数明显下降,不过能够保持在33fps以上的流畅度,基本游戏不受影响。后期略低为26fps游戏后期,双方阵营会进行频繁的团战,尤其是对于《风暴英雄》这款游戏而言,除了NPC小兵、玩家控制的英雄之外,后期还会有野怪英雄加入到团战中来,整个场景的渲染极其复杂,各种技能的特效、建筑的特效等等会考验显卡的性能。经过测试我们看到,使用GTX&850M在极高特效下,后期团战流畅度会下降到26fps,因此建议调低一些特效进行游戏,这样整个过程就不会有卡顿了。
当然,《风暴英雄》这款游戏目前还只是技术性测试阶段,连内测都还没有进行,游戏的优化也存在一些问题,而对于暴雪来说,游戏优化从来就不是问题,正式的《风暴英雄》对于GTX&850M的优化肯定会更好,届时可能不必调低画质也能流畅运行了。评测总结:在DOTA&2、LOL一统MOBA江湖的今天,《风暴英雄》以全新的玩法强势来临,吸引了不少用户的关注,究竟什么样的配置能够玩顺畅这款游戏?我相信这是很多人的疑问。那么今天使用酷睿i5+GTX&850M独显的华硕FX50JK测试发现,主流游戏本运行这款游戏应该是毫无问题的,只是目前由于游戏本身优化不够,必须调低一些画质才能完美运行。最后,祝大家都能尽早拿到万恶的“鸡和马”!
本文来源:中关村在线
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数码论坛/博客《风暴英雄》玩家试玩:与LOL和DOTA2截然不同
【17173现场报道,未经授权请勿转载】
  2013年暴雪嘉年华将于北京时间11月9日(周六)凌晨3点拉开序幕,17173前方记者已抵达美国加州安纳海姆市的安纳海姆会议中心,为中国玩家带来了嘉年华会场的现场报道。
  从北京时间11月9日凌晨3点起,17173专题将国内首次直播暴雪间年华现场盛况,具体直播内容请查阅日程表。
  暴雪嘉年华上,暴雪现场为玩家带来了《风暴英雄》(Heroes of the Storm)诸多游戏爆料,17173前方记者现场也带来了第一手的资料和试玩体验,同时17173也为玩家带来了一份来自国外玩家的试玩报告。
《风暴英雄》宣传CG
  &&&&&&&
  注意,这篇试玩是由国外玩家撰写的,仅做参考:
  ?游戏没有物品购买,经验全队共享
  ?人物成长和修改通过天赋来达成
  ?坐骑在脱离战斗时可以使用
  ?地图抛弃了传统的三道模式
  ?地图上的特殊物品能影响战局
  事实上,这样的后果就是游戏的节奏更快,最长游戏时间也不过20分钟。
&&& 以下为正文:
  就跟许多其他参加今年BlizzCon的人一样,我们有机会尝试了一下Heroes of the Storm(以下简称“HotS”),暴雪正式进军MOBA领域(或者他们喜欢把它称为“英雄乱斗”)的首款游戏。游戏的研发已经经历了多次反复,但暴雪似乎终于想明白他们想要做什么了,这个项目也终于尘埃落定,但其结果是相当令人惊讶的。
  我想知道暴雪是更倾向于《英雄联盟》的休闲路线还是DOTA2那种的硬派路线。但答案却是两者皆非――HotS采用的可能是最直接拥有最广泛基础的方式。比如说,风暴英雄是没有物品购买的,甚至连经验也是全队共享的。
  在我的游戏里,我挑了《星际争霸2》的诺娃,一个游戏里的“杀手”角色,这基本上就意味着她极度侧重于造成伤害。不过,挑选你的英雄并不是游戏开始前你要做的唯一决定。我还要选择我的角色的坐骑和外观(皮肤)。选择坐骑纯粹就是一个装饰,但坐骑是暴雪英霸的一个重要元素。在游戏里,脱离战斗后按Z可以骑上坐骑,让你可以快速重新集结你的队友去解决目标或对游戏的状况做出应对。
  虽然没有了物品购买,但并不是说HotS里就没有了个性定制或个人成长。随着你的人物等级在游戏过程中慢慢增加,你会被要求在每次升级中从三个天赋中选择一个加上。事实上,你甚至一开始时技能栏里还没有第四技能。相反的,一旦你达到了相当的等级,你会要从三个能力中选一个。对于诺娃来说,我选择了一个单目标的技能,一个对目标三连发的狙击能力。不过,我也有其他的选择,包括一个更侧重与AOE伤害的终极技能。
  地图本身感觉就像一个熟悉的MOBA风格的地图,但事实上,它只有两条道和一个丛林,而不是标准的三通道配置。游戏里丛林营地的功能各有不同。击败丛林营地不仅能获得团队奖励,而且还会把特定生物的出生地放在你这一方,他们将加入你们在两条通道上的争夺。t望塔也可以被占据,他们提供你的团队在丛林中的视野,这是有道理的,因为没有了物品,而且不这样也没有办法提供对视野的控制。
  至于通道则是相当标准的:你的小兵对上他们的小兵,各个塔散布在通道沿途。最后一点似乎毫无意义,每个人获得同样的经验,而且没有金币收入。沿通道推线也有些差异。在HotS中,有一个城镇的概念,这是由治疗喷泉、堡垒、城墙还有塔来组成的。这样你不能简单地在推线过程中走进城镇里,相反,你还必须推掉塔和城墙。
  物品获取发挥着不可或缺的作用。在地图上,贡品会定期产生,哪个队伍夺取了三个贡品,就对对方队伍的小兵和建筑进行诅咒,严重削弱他们,从而使得推进变得轻而易举。
  我只试玩了与AI对战,所以很难说跟真人配合时会是怎样,但我发现游戏的可玩性非常令人满意。诺娃用起来也很有趣,我真的很喜欢天赋这种的成长方式。我用过核弹攻击,慢速但是一旦爆发就能造成很高的伤害。在游戏里某个时刻,我花了一个天赋点来升级,让我的目标承受额外30%的伤害。还有很多很多你可以去玩的东西,但是这个系统会让我觉得我的诺娃是独一无二的,而不是收集了一堆物品属性的集合。
  我不知道HotS对玩《英雄联盟》和DOTA2的人群来说意味着什么,但我很喜欢快速的节奏以及暴雪对MOBA游戏的调整。我唯一担心是这样的精简会不会让游戏在几周或者几天后腻味了。有一件事是肯定的,我会时刻保持关注。
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0 rpc_queries风暴英雄什么时候公测好玩吗
[text]关灯前往评论0返回顶部 独家 《风暴英雄传 》 全球首赛&&/&&/&
发布于&/&&
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拖动播放器 独家 《风暴英雄传 》 全球首赛也不知道好不好玩。。。。。两个解说不认识。。。分享更多分享在线0弹幕0投食0收藏0也不知道好不好玩。。。。。两个解说不认识。。。也不知道好不好玩。。。。。两个解说不认识。。。[+展开简介]默默攒金香蕉- -&/&
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AcFun. 保留所有权利关于我们问题反馈功能风暴英雄公测开始 金币被吞是怎么回事 风暴英雄运势金币被
11:50:19 来源:新华网
  应该有风暴英雄的玩家金币被吞的吧,究竟是怎么回事呢?运势金币被吞怎么办?一起去看看吧。
  我的运势是鸿运当头,本想能抽中呢,结果金币被吞,都没抽的机会,这叫鸿运当头,金币被吞的玩家们,可以像客服反映一下哈。
  对于风暴英雄中金币被吞的介绍就到这里了,希望能为大家提供一些建议,祝各位游戏顺利吧!
| 专家顾问团 | 网站招聘 |当前位置: &
& 风暴英雄什么时候公测 风暴英雄好玩吗
  风暴英雄又叫暴雪全明星,是一款新推出的MOBA类游戏。据外国媒体称,风暴英雄的玩法其实与现在很流行的英雄联盟还有DOTA2都很类似,而它最大的特色就是其中收集了来自《暗黑破坏神》,《星际争霸》和《魔兽争霸》的游戏角色。而且还将里面的人物形象进行了重新的设计。目前,风暴英雄的公测时间并未确切发行,更多的细节信息将会在11月8日的嘉年华活动中公开,玩家们尽请期待吧!
  风暴英雄是一款多人团队的乱斗游戏,在游戏里,每一个玩家都将使用一名拥有独特技能的暴雪英雄,然后与队友合作,以摧毁敌方的主基地为目的进行战斗。在游戏中,有很多不同的有趣而又新奇的元素,每个战场都隐藏着不一样的奥秘,等着玩家们来揭开,玩家可以通过操作不同的英雄角色来享受游戏中的乐趣。
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风暴英雄好玩吗?收藏
卡基们谁现在在玩国服风暴英雄?好玩吗?如果好玩的话,我要去买的激活码了,值不值得?
节奏挺快的,打打打,抢抢抢,拆拆拆,完了。
不值得,反正以后会出
昨天借朋友的号试了试,确实良心作,但还是不想花钱买激活码
真挺不错,前几天网易给了个鸡和马,玩了几把,还挺好
配置要求还挺高,我的x最低才40多帧
从头干到尾
作为一个暴粉 我昨天把持不住已经买码了 表示很爽
我本来是在观望的,看了这些楼我感觉网盘应该去买码了 = = ✎﹏₯㎕﹍﹍  (*・ω・)✄╰ひ╯楼上的命根子我剪了,谁都别拦我!谁拦剪谁!
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