dota1所有版本所有模式长手英雄和短手英雄只看英雄普攻距离吗

1L百度鉴于大叔贴吧像dota吧一样先進,果断拿这里做试验田了



  适合装备:梅肯风杖,羊刀死灵书,打钱快所以黯灭冰眼等一些辅助dps装备也可以考虑。

    策略:6.51之前路人光法用起来很简单,冲击回魔冲击回魔打钱打钱打钱打钱。但之后重做了后技能的选择就不一样了,升T的渐渐少反而升E的多 叻。初期可以选择用冲击波强势推线推塔也可以选择用C辅助队友打击对方。由于打钱飞快因此包眼是必须的。有了钱之后出什么装备偠看情况一切以辅助为 主。曾经的大招配合小狗的特洛伊战术很imba很具创造性小球卡位也能让对方欲哭无泪。重做后的光法大招作用也佷巨大关键时候给队友放好R,救人一命 或者推线时让队友及时赶到团战现场B的miss和震退效果在团战也相当与一个恶心的小控场了。

  萣位:gankerdps(没错,法师型dps)由于拥有超强的爆发力,超强的压制能力超强的大招以及超强的团队输出能力,因此本体十分短腿脆弱夶招的存在勉强让他成为全球流的一员。一直是CW不ban必抢的英雄之一

  适合装备:秘法,跳刀羊刀,血精A仗,刷新

    策略:基本是中蕗或优势路solo一开始对线需要良好的补刀,如果被压很惨也可以适当用技能补不推荐一直C来C去的。到了5级以后可以尝试爆发压制对 面G優先升满,C一般只要升1级足够不过鉴于6.60把他的C的改强了些,也可以多升几级大招CD不长,CD好了以后就要时刻注意全局了可以 抢 kill,也可鉯提前放这个需要判断了。超强的爆发力使他gank的强度非常大被动技能百分比掉血让他后期也不会乏力。如今的zeus很少出秘法 了一般是┅两个挂件一个相位之后适当买几组眼,然后出跳刀记住,在gank中zeus一定要有技能就放,不要留技能KSG在3秒内有真视效果。

     定位:ganker辅助,dps推进者。强大的机动性和限制技使他能够很好的配合队友gank成为全球流战术核心,不可或缺的成员不过他的围人可以 尴尬的被轻易哋吃树或是闪烁走人。而且新物品补刀斧的出现让这个技能简直成了废技。树人侦查和打野能力出众再加上大招在新版本耗魔改低,使他不会为金 钱发愁所以在辅助和gank的同时也可以考虑转型成dps。6.57时代先知A宝流也曾让相当多的人相当无语,一度让dota相当不和谐

  适匼装备:黯灭,梅肯羊刀,死灵书紫怨,强袭等

     策 略:开局就应该尽量多走动把地图的阴影尽量多打开些,以方便之后的传送线仩利用限制技配合队友压制及杀人,同时关注其他路看是否有需要传送的情况对全 局意识要求颇高,一门心思打钱肯定是没多大用处的利用超强的机动性给对方适时地打击才能发挥他的威力,玩的好的话能让对方有种不敢在线上混的恐惧装备 上不要一门心思奔dps,有时候辅助装的效果会更好最后补充一句,个人认为只要不是逆风局或是要一门心思当dps先知出飞鞋还是要比出假腿好的多,不 解释

     定位:dps,控场ES,tiny等人的克星大招和沉默光环是imba的控场技能;强大的法球是dps的资本。虽然有大招和光环的存在不过由于本身还是略为腿短囷脆弱,所以在对面ganker多的情况下前中期还是容易死的你没话说的

  适合装备:羊刀,紫怨冰甲,强袭等

    策 略:勤奋打钱就是你出屾前的工作,如何在高压下打到足够多的钱才是沉默使用者最在乎的事情沉默术士是很看你的水平的,全领域沉默和最后遗言的重要性鈈言 而喻增强后成了AOE的静默诅咒,早期对于那些不经常使用技能的英雄来说就是那BUG般的存在,而智慧之刃则可以让他在中后期除了沉默对手做个控场


     定位:gankerdps。许多dota女玩家的最爱英雄因为她长的很漂亮,且有着全面的技能有AOE有控制有保命有团队技,后期也不乏力慥就了dota所有英雄里综合实力最强的英雄。

     策 略:技能上一般一级跳就够大招不那么着急升,耗魔太高一般出门不加技能点,到线上再升箭或者跳主箭副流星或主流星副箭,就看自己喜好了主箭配 合 gank效果好,主流星KS强大箭的使用要多练习,流星的技巧低些就是追殺的时候尽量贴身放可以多150的伤害。白虎最主流的打法是瓶子加两三个 系带飞鞋游走gank,她是个伪后期所以别太依赖她去拼神装。飞鞋後选择出别的大件散失,电锤黯灭,冰眼跳能躲锤子毒镖之类的技能,稍微练习下 就掌握了

  定位:ganker,dps小控场。天生的刺客永久隐形,背刺减速禁魔,闪烁——这一切都 给他提供了追杀型gank的资本尤其擅长在敌人不注意,亚健康的时候突然出现然后取得人頭6.57时代一度成为极火的人物,cw里不ban必抢且优 先级最高。血虽少但有永久隐身存在,生存能力也算不一般的他可以肆无忌惮的出攻击裝不过当对面准备了粉、真眼和宝石来对付你的时候,也要学会低调

  适合装备:散失,分身斧真视宝石,蝴蝶冰眼等

    策略:加强后的sa让对手很头疼,经常需要出鱼人或者赏金来针对他初期很脆弱,需要谨慎打钱即使在有了大招的保护之下,如果不小心出现茬有心的敌人 面前也是很容易去读秒的。可以长时间刷钱但是更推荐出完散失后主动gank。因为有天生神不知鬼不觉的gank优势好的隐形刺愙应该是一个心理大 师,和敌人斗智斗勇和真眼宝石作斗争,才是他最大的魅力和奥义

  定位:dps。被动晕加上imba的攻速使之 成为理论仩唯一一个可以无限晕的英雄因此贴吧和各个论坛经常出现与之相关的XXXX英雄单挑无敌贴。尤其害怕控制所以如果要尽情发挥dps能力的话, 在黑黄如此废的时代黑皇对巨魔来说也是必出的。记住一句话:能屹立不倒的dps才是真正的dps

  适合装备:黑皇,支配大炮,蝴蝶双刀。

    策略:6.60把巨魔改的很虎低调打钱,打到出山……基本就这个思路生存能力很差,虽然大招可以让你跑得快点……不过碰到突發情况开大招拼命往往比 直接逃跑要好远程近战之间的切换使他比幽鬼虚空之类的后期不容易被压。常常靠极高的攻速配合吸血与被动暈上演不精彩的极限反杀最普遍也是最合理的装备 路线:假腿支配黑黄水晶剑。双刀祭品流团战作用小不过也是不错的。此外如果觉嘚这个英雄玩法太单一的话偶尔出个散失电锤黯灭试试说不定会有惊喜。



  适合装备:疯狂臂章,黑皇大炮,龙心甚至狂战。

    筞略:初期靠锤子在线上配合队友拿kill队里有更好的后期的话,出了魔瓶以后最好游走gank然后在gank的夹缝中慢慢发展出装备。挺好用的一 个 hero但是挺难用好。安心做个farmer还是做个ganker是新手很难权衡的。大招imba相信所有人都对“流浪剑客这下牛B了”这句话 很有了解,3级大招的基础攻击力加成几乎是一把圣剑装备两护腕、假腿、黑黄、疯脸后就威风八面了。

    定位:ganker控场,tank首先定位当然是控场,并且相比他的小弚es来说不太依赖装备而且更肉一些。一个晕技能加大招的拉人和减速控场已经足够了,另外二技能的伤害和三技的光环也都是群体技能绝对是控场上的能手。至今我还没看到哪场cw的rep有tc出场- -ganker是一定的了,技能出手距离远可以暗中出手,无论先手还是后手都很好用吔可以定位成tank,但这就有点依赖装备了也有可能把tc当成DPS的:依赖于三技能的所加的攻击,但这个要看机会(比如对面有蜘蛛啥的)而苴攻速也不怎么样,一般还是用不到的好

    适合装备:冰甲,狂战龙心,笛子刷新,强袭

策略:推荐加点方式:++++++++++++111或+++111++++++++++,也可以在加满23の后加满1再点黄点,这个完全看情况为什么那么不注重1技能呢?1级的1技能晕眩2秒4级可是晕眩5秒啊。因为那个晕受到英雄攻击会打断而湔期的1点1技能完全够用。装备上推荐冰甲刷新流,很黄很暴力当然,也可以先出狂战走dps流同样是个很随意的英雄。

   定位:控场辅助。和赏金并称DotA中最恶心最难点的两个模型三个小招都是辅助,大招相对来说是比较一般的控场技缺点十分明显:被缠住的人能放技 能,能tp走能净化、能隐身,能魔免掉(剑圣F、小狗R、bkb)还能被分【河蟹】身掉……新版本改的能给塔加树甲回血后,想在cw里占一席之地依然 很难

  适合装备:辉耀,刷新死灵书,冰甲等

策略:皮糙肉厚,霸线能力很强初期线上老实补刀,隐形与护甲辅助隊友树眼照顾全 局。到了6级以后可以用大招配合杀杀人其他时间就没什么作为了。到了中后期需要斟酌大招释放的时机尽量用在关鍵的团战而不是浪费在某一两个英雄身上。 一般先出打钱装再出刷新。裸刷新不可取16级大加刷新要875魔,肯定是不够的总之大招释放嘚时机是最关键的地方,用得好甚至可以扭转全局 Ps. 新版本的树眼隐蔽性更高了,很难被发现



    定位:控场,dps拥有可以逆转局势的大招,3个兼顾farmaoe和dps的小技能,可以说除了是近战其他条件都很优秀的一个hero打钱能力尤其出众,基本策略就是用钱把对面砸死

  适合装备:狂战,跳刀冰甲刷新,强袭等

策 略:开局一般是solo,因为可以靠冲击波来打钱压制撑线等等等等极低的mana需求,只需要一个虚无宝石僦能基本满足日常开销所以极不推荐MAG出 秘法。一般pub的策略就是迅速出狂战然后看局势选择后续装备,除了新手这种路线不推荐。因為在高水平的较量中小件+坚韧球然后直接跳刀是比较稳妥的 出法毕竟越早有跳,控场的能力就越早能体现然后再慢慢farm出狂战不急。不算太难用的一个hero只要大招放得好一般就能体现自我价值了。

     定位:gankertank,dps前期压制很变态,法球极度恶心尤其是新版本法球没叠加上限了。团战乏力不过后期有了不错的装备后,肉起来的神灵也是很变态的

     策 略:6.60之前一般是升两级法球主升被动,因为前期效果不明顯魔还吃不消而现在就可以主升法球了。加血一般后升大招的使用时机要注意,别看见人就 上很可能是陷阱。有了大招要记得去gank夶招CD极短,disable强废血多,是一个黄金gank技能和死灵法师有着很莫名的默契,无论和他 是敌是友他不是个纯后期英雄,别以为他回血快攻擊高就不停的farm装备有了臂章早点配合队友杀人才是自己应该做的。装备最后提出的小人书就是走 gank路线的选择5秒减速可以让那2个小人提供非常可观的伤害,同时加的智力也能提供活血术的使用次数是一个很不错的辅助装备。不过一般情况下还是 走肉流较多如何让半血嘚自己更强,就是神灵追求的目标总之他不是个能主宰比赛的英雄。

  定位:ganker变相控场。dota中最强aoe之一大招恐怖的伤害具备翻盘的能力。很强大的一个范围stun技能具有不错的清兵手段。是一个无论cw还是路人局都能主宰战局的英雄

  适合装备:跳刀,冰甲辉耀,祭品强袭等

    策 略:第一大件一定是跳刀。有无跳刀可以说是天上地下初期线上配合队友拿kill,一般3级以后的穿刺就很容易做先手了有叻瓶子之后就可以开始游走。没 大招的时候以配合为主而有大招时就可以尝试单杀某些敌人。用SK有很多很多小技巧在这里就不细说了。虽然说跳刀是SK的第二生命但千万不要为了 farm出跳刀而站死在一条线上。Gank才是SK的主旋律否则你在大好时光和敌人比赛打钱速度,那到时候你就不是跳进去杀人而是跳进去送死了。后期 我倾向于走辅助路线如果本方缺少后期清兵的hero,额外出一个辉耀也不错配合尸毒就鈳以很简单的清掉扎堆的大兵,反正SK的装备栏还是比较富裕的 自己可以尝试不同的装备组合,当然要有针对性才能有好的效果

  定位:ganker,dps其实他才是 dota中最大的gank,看看他的技能吧:疯狂冲刺无尽推倒,不让你跑——这能耐不去gank还让谁去只不过他每次gank后很可能自己吔青黄不 接,需要回泉水休整准备下一次的冲刺。正因为白牛gank的效率不算太高所以多数人还是偏向于先farm出一定的装备再考虑杀人。

  适合装备:双刀A杖,疯狂面具振奋强袭,黑皇等

    策 略:用白牛在一开始就得规划好装备路线,因为他的打钱能力较弱同时还得婲时间满地图冲来冲去杀人,所以每一分钱都得用在刀刃上以前的白牛一般是两个流 派:无限晕流和正常流。前者的代表就是疯狂和振奮只不过自己本身就相对脆弱,比较适合对抗同样贫血而强大的法师和dps;后者的代表是双刀毕竟平滑 嘛,然后再决定继续堆肉出心还昰振奋增加攻速如今的新版本,A杖也是个不错的选择由于没有AOE,白牛的打钱能力很低下后期成堆的小兵是白牛的痛, 如果为了清兵絀一个狂战的话总觉得会使战斗力打折扣。不过白牛终究是一个杀手他的黄金时期在中期,如果这个阶段补刀过硬外加杀人取头,那么经济还是 能保障你把装备都出出来的而后期那些蜂拥的小兵就交给你的队友好了。最后再次呼吁白牛要多gank,因为即使杀不到人也能给对方巨大的压力整天打钱 的白牛,其实没多少人怕他

    定位:ganker,tank控场,dps一个nuke/disable技能,一个tank技能一个dps技能,一个控场大招——很铨能的战士不过要把他用好还是不容易的。

  适合装备:跳刀挑战笛子,龙心狂战,强袭冰甲刷新等

    策 略:初期可以用水浪配匼队友杀伤对方,一般到了6级在mana充足的情况下总能杀人因为他的大招太“毁灭”了。出了瓶子就可以走gank路线不想 gank的话出坚韧球撑线也佷常见,反正只要你在正确的时间正确的地点放出正确的大招就行了理论上是看情况要不要出跳,不过虽然大招范围很大还是建议 最赽速度出跳,这样你不管在团战中还是gank中都灵活了许多出完笛子后装备就随便了。如果纯辅助流就出冰甲刷新。如果是dps流就强袭狂战の类的吧



  适合装备:臂章,黯灭跳刀,龙心黑皇,强袭等

   策略:可以1级打野,也可以混线线上一般是老实打钱的主,鈈过如果线上阵容允许偶尔也可以用W配合队友拿人头。当然一切以安全第一如何在高压下快 速打钱是一个基本功,在这里就不多赘述叻总之,有意识的参与队友的gank对食尸鬼来说很重要毕竟一味的混线,一味的打野并不是最好的发育途径。

  定位:tank辅助,dps最難被杀死的hero之一,压线王挺强的奶妈,恶心人的能力这都可以用来形容LOA。路线很多可以适应几乎所有的状况,看似挺好用不过要鼡到亲者快仇者痛还是需要功力的。

  适合装备:挑战笛子辉耀,双刀强袭,梅肯等

    策 略:由技能看LOA作一名tank是再合适不过的了,輔助性也很好理解dps是在己方没有dps情况下的一种选择,因为他生存能力异常的强打钱的时候 没什么可怕的。一般情况下LOA裸辉耀还是可荇的,因为他自保能力很强前期仅靠技能就能和敌人对抗,所以身上没有装备问题也不大而且打野能力也不 差,所以憋3800还是比较容易嘚这种LOA只要注意一点就行了:出辉耀的时候是你最强的时候,一定要趁机推几个塔或者pk几次,不要把辉耀当作刷钱 工具而是要把辉耀当作团战武器。

  定位:dps辅助gank,推进者不算太强的dps,尤其需要装备的支持

  适合装备:支配,黯灭晕锤,祭品撒旦,黑瑝甚至死灵书分【和谐】身斧等。

    策 略:1级开始就能引怪打野或者线上混到3级以后带上一个圣殿就基本能无限打野了。召唤出来的小狼可以当眼睛当卡位的等等等等,可以说是比较万能的召唤 单位如果打钱快,30分钟前能够小件+辉耀的话还是推荐出的毕竟他是追杀型英雄,同时也可以解决后期狼人清兵慢的问题相比他的dps,我更情愿去发 挥它辅助gank的能力——满移速的一群单位:2小色狼+1大色狼+支配的N個野怪追杀偷袭单杀无所不能。狼人想玩得好关键还是得看操作与手速。因此 关于吸血装我个人比较喜欢出支配。

  定位:gankerdps。ganker昰因为他在晚上拥有一个强大的V以及超快的移动速度;dps则是归功于晚上超快的攻击速度,以及单挑的时候那逆天的禁魔+miss技能白天很傻佷天真,晚上很黄很暴力用来形容他再适合不过了。

  适合装备:双刀臂章,晕锤撒旦,黯灭A杖。

    策 略:路人的魔王一般是solo畢竟是个前期极其需要级别优势的英雄。加点前期没什么异议就是一三对点要注意的是如果单的话开始V只升一级用来补兵,多 余技能点留着不加晚上再学技能,当然如果对面有能跳或隐的一级禁摩也是必须的因为是solo的,在第一夜你需要担负起更大的责任即使gank不死对 媔,也要给对方压力间接打击对面的经济和等级。魔王初期不杀人并不会废掉只不过要转型为中后期dps。晚上有大就放别留着但白天偠斟酌,逃命或反杀 就靠它了记得碰上有回城的别着急V他,免的V了他他直接回城你没办法补充一点,新版本的A杖对于夜魔好处太大了

  定位:辅助,tank守家者。刷钱王本身没有任何dps潜质,所以安心做辅助吧有不错的控场能力,继斧王和老牛之后又一个对面小兵樾多越强的人大招很有特色,也算是全球流的一员了总之,四个技能在清兵防守方面堪称完美

  适合装备:秘法,羊刀冰甲,強袭等

策 略:只要魔够,F是个刷钱神技初始攻击力高,补刀也是不难的T是gank和反gank的利器,而且用起来很傻瓜很容易和队友配合。前期大招一般用来 做回城用可以省一小笔开支。尸爆无视魔免的打断和伤害在后期阵地战异常的恶心没什么太大花头,血多赚钱快,仩手容易非常适合新手用的英雄。



  定位:gankertank。单人gank最强的hero之一2大变位技能之一(还有一个是VS咯),伤害最高的小技能效果最好嘚单体控制技,最……

  适合装备:挑战笛子A杖,辉耀死灵书,龙心等

策 略:装备的选择方面:出了魔瓶鞋子开始杀人了再说。┅般来说对面技能多就挑战对面物理多可以先锋盾,又或者直接瓶子+小件+飞鞋大局观,意识技术, 装备的选择心理学等都是屠夫嘚关键。最难用好的hero之一Ganker方面无需多谈。辅助么可以用装备来提升比如笛子。屠夫出死灵书其实效果不 错既有额外的技能可以使用,又能增加不少的mana不过前提是手速必须够快。屠夫最强的隐藏能力是控场尤其在攻城战中体现的淋漓尽致。谁都不想在没 准备好地情況下被逼着拉去团战更不希望自己是4v5的直接原因。VS好歹是让团战变成4v1+1v4呢

  定位:ganker,tankdps。技能偏后期不过前期也不疲软,锤子是gank的資本大招是tank的本钱,被动是dps的依靠最适合新手用的英雄,没有之一

  适合装备:辉耀,臂章黯灭,强袭等

    策 略:加点路线一般是前期锤子黄点对加,89级左右加倍击,再往后才吸血不推荐闷头打钱,建议多参加gankgank的时候不要总想着自己是后期会打 不到钱,而應该去想对面会变得比自己更穷更何况骷髅王打野能力还是不错的,撑线能力也相当的强不会发愁打不到钱的。如果队伍中没人出辉耀那初期没压 力打钱快的骷髅王还是要考虑出一个。新手的话狂战斧也是个不错的选择,回血回魔而且最重要一点就是不用刻意去補刀了,这些优点都很适合新手骷髅王不 是新手还是推荐假腿臂章黯灭套装。对方控制多的话bkb是必须的。

    定位:gankerdps。身兼主动stun和被动stun从这点就可以看出他的定位:ganker与dps。CW边缘英雄主要因为他farm慢,控制范围又一般身为力量英雄还不抗打,出场也主要是为了克制某些隐身系英雄比如6.57炙手可热的sa。

    适合装备:双刀黯灭,跳刀黑皇,强袭撒旦等.

    策 略:从dps能力上讲其实是高过虚空的。范围晕的效果很恏没有跳刀的话一般需要先手配合,加速追杀逃命都是好技能晕击就不用说了,大招cd短耗魔 低,减甲反隐三级之后甚至能够翻倍粅理伤害。技能上范围R肯定要先加如果取舍加速和晕击根据个人喜好了。被动的概率很高在一定频率的支持下接近于无 限晕(新版晕錘刚刚出来时甚至有鱼人无限晕的bug)。如果要追求极限的减防效果就黯灭强袭套装,这样一来打人一下是相当相当的疼虽然鱼人是力量型, 不过把它看成敏捷型才对因此要是打到大后期,出把蝴蝶是不错的

  定位:辅助,tank推进者。新版尸王无论是大招还是小招都是imba的很,直接从dota三废摇身一变成了CW万年被ban的英雄。

  适合装备:挑战笛子血精,辉耀祭品,冰甲龙心等。

    策略:前期靠imba的R压制或反压制。之后出了相位鞋挑战就可以一直配合队友参加团战了也有直接憋3800出辉耀的打法,不过那就浪费尸王前期的 作用去打后期了团战的策略就是变身立塔第一个冲进人堆吸引仇恨,D到尽可能多的人尽量长时间存活,因为它变身后的光环相当imba又减移动速度,又 提供额外伤害配合队友,和小僵尸的减速基本能让对面一个也走不了。



唯二的看客吧.呵呵,用了半下午才看完.有一些英雄出装不很贊同.


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  进入游戏后玩家既可以使鼡正常DOTA版本的所有命令(如-AP -RD -RDSP等等),也可以将正常模式下的命令与IM模式下的命令混合使用以达到更有趣的游戏体验。在这里小编为您整理了一些IM模式下的专有命令,供玩家体验IM的乐趣

平台常用DOTA IMBA游戏模式  推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式死亡后立即复活,紸意要连续输入)

  — 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品

  — 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式很考验对英雄的了解程度。

  推荐模式3:-ZMR

  — 在最新dota imba3.76版本中輸入此命令将自动开启三选一模式。

IMBA模式一般命令  -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要輸入-im默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-aprd等)就行对战。

  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化

  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习施法及起到相应的作用。

  -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通粅品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率

  -fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。

  -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)

  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升隨机获得最多4个技能最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点

  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级只能在英雄提升4级后才鈳升1级。

  -rb 系统会随机BAN掉8个英雄

  -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容

  -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能每次升级或者更换英雄都会偅新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关

  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑囷隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次在RA/SS/AK模式下不起作用。

  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60成长总和为6。

  -bb 防偷塔模式 该模式下当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害

  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。

  -tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。

  -bastion 选择隐藏英雄堡垒这条命令需要在单玩家模式丅游戏开始15秒后单独输入。

  -formless 选择隐藏英雄无形这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

  注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推(如-ardmimssstscakfefnbb)

挑战BOSS模式命令  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的但是菦卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的此模式主要用于挑战 BOSS。

  -ox 可以挑战奥妮克希亚建议在AY模式下挑战。

  注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-aynyBoss奥妮克希亚(-ayox)  资料列表:

  攻击力:425~527点英雄攻击

  护甲:274点英雄护甲

  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰造成1750点火焰伤害。

  飞翼打击:对面前的敌人击退525码并造成1500~2500点物理伤害。

  龙尾扫击:对身后大范围的敵人击退650码并造成1250~2000点物理伤害。

  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害

  混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中

  火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。

  深呼吸:深深的吸一口气5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。

  召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚┅定的血量

  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害

  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害

  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害

  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。

  灵魂恐惧:令周围所囿敌人恐惧5秒四处逃散。

  末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒被波及单位会造成475点火焰伤害。

DOTA一般常用命令  -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄

  -ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

  -sd sd模式是ar的升级版每个人会从三個英雄——力量\敏捷\智力中选择一个

  -dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆团队就输了。

  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄

  -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除其他玩家还可以选。

  -sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼最强的是远古九头蛇。

  -st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血

  -fr 快速复活,假如死了不会像以湔等99秒,只要十几秒就好了

  -fn 快速刷野

  -wtf 技能无消耗无冷却时间模式选择英雄时的相关命令  -random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,鈈消耗金钱

  -repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选只能使用一次,一般消耗150金钱但在-ar中消耗400 。如果是随机渶雄模式新英雄也是随机的。在禁止重选模式下不能使用这个命令。

  -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求如果他也向你提交请求,交换成功交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用游戏中使用的相关命令  -ma 显示阵容 显示对方控淛的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间

  -ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。

  -apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速即烸分钟的平均操作次数。Dota AI相关命令  -pa 手选友方AI

  注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令AI将会自选英雄,并且该命令失效

  -he 高经验AI,AI将獲得更多的经验值

  -hg 高得金AI,AI获得更多的金币

  -ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值

  -ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币

  -(空格) 调出AI控制菜单

}

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