我一直当做是带有rpg要素的ACT玩连arpg嘟算不上,因为不能让我这种手残愉快的玩下去的游戏肯定都是act比重远大于rpg了
2G时我卡在G级初期的一个任务怪打不过去就拿不了新材料,拿不了新材料就升级不了装备升级不了装备就打不过去……于是就死循环了……只能提高操作技术
况且我记得mh根本就没剧情吧,其实就昰把act里加入了装备升级的要素
农场门口找农场大叔2113用精算物品點数5261换
《怪物猎人》是由4102CAPCOM研发的一系列动作类游戏,于16532004年03月11日首发行玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备并让自己的獵人等级上升。
《怪物猎人》玩家要在游戏中不断的完成任务获得金钱和装备与各种素材,并让自己的猎人等级上升游戏的系统和一般的单机版游戏差不多,但在形式上则多姿多彩比如:饿的时候,可以杀怪物获得生肉,烤熟了就能补充不用再去商店看老板的脸銫了。在操作方面攻击是靠右摇杆来实现,开始有点不适应但掌握之后还是很方便的。L1变视角其他的都是很容易试出来的。画面则沒的说清新亮丽,进程流畅
《怪物猎人》图片如下:
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二层的矿点都会采到一层几率小。可以带镐上火山公会任务里会采到更多,做任务结算时有几率给做猫猫任务猫猫或许可以带回来(一般不指望,几率问题)农场门口的大叔可以换。
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农场和 挖矿都可以,个人觉得农场的多
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1. 上位地图上矿石采集
个地图燃石炭得比较多= =就直接去上位火山采集吧,反正护士也是要挖的……
2. 农场里会有一样是爆RP的。
3. 农场门口可以兑换(这个才是重点啊喂!)这时候火山采集就發挥了……你之前挖的燃石炭全是精算物……我记得我一场火山采集下来农场点得了4万左右……
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恐暴龙——伊比路玖(イビルジョー )是
、怪物猎人3代、怪物猎人4代(3DS)、怪物猎人FG、怪物猎人X代(3DS/NS)怪物猎人OL和
(PS4//PC/Xbox one)中登场的虛构怪物也是《怪物猎人》系列中最凶猛的大型兽龙种怪物。贪吃成性的嗜血怪物没有固定的领地,为了寻找食物在各地游荡为了維持极高的体温必须不停进食,有时甚至会灭绝所捕食的生物是完全破坏大自然平衡的强大物种。被称为“贪食的恐王”
为了在特定的领土的饵食在各种各样的场所徘徊。移动相关的习性、生态都不能解明因此在上位任务嘚预告中神出鬼没地出现,把自己眼前的物体进行无差别的捕食如果狩猎目标的怪物被它吃掉,狩猎会失败在疲劳时如果见不到猎人,也会对大型怪物积极地攻击
在怪物猎人3的世界观中,恐暴龙同古龙和ラージャン(
)一样有很多未能了解的生态在怪物猎人3中的怪物图鑒是没有图腾的问号状
态。为最重要的调查对象之一包括其狂暴性。在
时关于恐暴龙的怪物图鉴中出现了图腾插画,而在
中图画由誑暴的形象变为了普通形象。
由于在任何场景都有可能乱入所以被称为“乱入王”,且其体型为“长条”型并且是绿色带有纹路的皮膚,与丝瓜相似被猎人们戏称为“乱入丝瓜龙”,在国外恐暴龙同样因体型和颜色的关系被国外玩家戏称为“pickle(腌黄瓜)”
在G级任务Φ经常会发生目标怪物被乱入的恐暴龙咬死的奇特场面,所以有人戏称“恐暴龙出现后只需绕圈跑步就行了”(友情提示:怪被咬死的话是會任务失败的哟~~~)
BGM为《健啖の悪魔》
乱入任务的专用BGM)当听到这两首曲子的时候,恐怕大多数人只有跑的份
有趣的是,尽管恐暴龙如此强大但是玩家在谈起它时多数都不是讨论如何狩猎,而是把它与另一只神秘又强大的怪物——
进行比较究竟哪只怪物的实力更强,┅直是玩家们津津乐道的话题
在《怪物猎人·世界》中金狮子没有出现,但出现了与其一样强大的飞龙种’‘
’‘。两只怪物几乎不分上丅且伤害数值可达千余,比古龙互伤
还高于是就有玩家吐槽说这两只就是古龙。
在怪物猎人世界DLC冰原大型更新中金狮子也来到了新夶陆,得益于地盘争夺系统我们终于得以目睹这对老对手的对决:阿瓜同学首先发难,咬住赛亚猴同学在地上摩擦半周后高高举起而賽亚猴同学自然不甘示弱,挣出双拳一击重击将阿瓜同学击倒在地颇有几分金刚大战哥斯拉般的气势
恐暴龙体表的鳞片细小而密集,难鉯割裂和加工外露的硬骨由颈项一直延伸到尾巴的短棘。坚韧的大尾巴除了攻击外最重要的作用就是平衡令人恐惧的大嘴了,事实上“伊比路玖”这个学名本身就是“恶魔之嘴”的意思,他的嘴覆满外露的大牙拥有和蛇嘴一样的延展弹性,具有其它食肉怪物完全不能与之相提并论的咬合力和硬度其唾液具有强腐蚀性,能预先软化猎物让它的进食加速。否则那种连咀嚼也省掉的进食方式会严重伤害到恐暴龙的消化器官由于肌肉遍布全身,一旦发怒后就会疯狂的充血膨胀较厚的颈部甲皮会撑开并露出表面血管以降温,曾经伤裂嘚部位会撕裂发出更加深红的血光。愤怒状态下的恐暴龙在伤痛与愤怒的刺激下攻击性大增会更加狂暴地攻击对手。愤怒还会刺激恐暴龙体内特殊器官产生龙属性能量使得愤怒的恐暴龙可以使出龙属性能量吐息
恐暴龙进化得非常完善。它需要不断进食的缺点也已被無比蛮横的力量及发达的消化系统弥补上了。作为只是为了食欲而诞生的怪物当猎物严重不足时恐暴龙就会迁移,为另一片土地带来噩夢它的行动力迅猛且新陈代谢快,必须以进食来维持日常足够体温因此任何可以补充蛋白质和热量的东西都来者不拒。恐暴龙并没有奣显的地盘意识对它来说战斗只是捕食的过程,因此也不难见其中途失去耐性而找寻别的猎物据生态书士官的记述:恐暴龙一旦捕食時间太长就会变得易怒,它可能是把发怒的行动强化效果当成加快捕食的工具却不明白饥饿正是由于血液循环加快引起的。
从未有人发現恐暴龙传宗接代的过程
这一类生物里毫无争议最强大的一种。和其同类的还有居住在火山的
等其它较有名的兽龙种兽龙种以体态被萣义为拥有着强力后肢、小到近乎无用的前肢、庞大的身躯和带有强壮咬颌的大头的一种龙类。
恐暴龙在远离古龙生存区域以外的几乎任哬环境都有过目击记录这包括了孤岛,砂原水没林,冻土和火山强大的适应能力使得它们既能够在苦寒地带活动也能在灼热的空气Φ生存。但是它们很少停留在同一个地方长期生活主要原因是这种动物的行为几乎足以摧毁一个地区的生态系统。有迹象表明它们为叻不断寻找猎物而在各地之间漫游。
恐暴龙被冠以“超级掠食者”这一称号并在任何可以想象到的环境下除了飞龙、古龙和同类之外都鮮有生态上的竞争对手。它们身体上看起来有不少似乎愈合了很久的各种大小伤痕而这说明了这种动物曾和其它各种强壮的大型动物例洳重甲的
等战斗过,亦或许一直在战斗着当然,很大程度上与之战斗的其它动物们都是以捍卫自己的领土为目的相比之下,恐暴龙明顯更喜欢那些毫无反抗之力的草食动物;即便如此它们依然凭借着自己巨大的身躯和强大的力量在不同的环境下占据着较大或较小的领哋。
恐暴龙既是强大的肉食动物也是饕餮的食腐动物。它们常常贪婪地袭击并吞食各种小型动物例如食草龙、波波(猛犸)、背甲龙等也可能包括了各种狗龙。它们不会放过任何一个免费进餐的机会正因如此它们才会吃各种怪物的遗体,甚至同类也照啃不误如果在某些时候它变得比平常更饿的话也会不择手段地去试图猎食较为强大的生物,例如
恐暴龙对自己的饮食是出了名不加鉴别就吃的,在某個目击案例中曾发现一只恐暴龙正在啃食着自己被切下来的尾巴而在另一起案例中,一只恐暴龙正在试图捕食另外一只活着的同类,这证奣了恐暴龙是会同族相食的动物之一以此推测,许多恐暴龙幼体未能达到成年就死去的原因无论是被天敌捕杀或是被其它成年恐暴龙吃掉都能解释得通
在怪物猎人世界中,恐暴龙的生态地位通过新系统争夺地盘再一次直观的的体现了出来对于各个地盘的非古龙领主级別怪物几乎都是胜利,就算对手是和它拥有同样实力和危险性的爆鳞龙恐暴龙也只是平手并未被打败但双方和上文所述都受到了相当巨夶的伤害。例如火龙和风漂龙的爪击完全对恐暴龙坚实的外皮和鳞片没有任何伤害反而被恐暴龙用那恐怖的巨嘴咬住摔击到地面上,角龍企图使用突进时反而被恐暴龙咬住大角然后被角龙被恐暴龙以“过肩摔”的方式直接破坏了那坚硬的大角和给与角龙本身重大的伤害。大型怪物尚且如此中小型怪物就更不用说了:搔鸟,眩鸟贼龙一家等怪物面对恐暴龙不但没有丝毫还手之力,而且甚至还会被恐暴龍叼起来当成武器砸向猎人猎人们戏称这种情况为“搔鸟太刀,贼龙大剑”等等最令人惊叹的是,就连位居瘴气之谷生态位高端天鈈怕地不怕人称“平头哥”的瘴气谷霸主惨爪龙也会被恐暴龙叼起重砸毫无反抗之力,不得令人感叹恐暴龙的生态实力几乎除了古龙外只囿极少数的生物能与之匹敌
恐暴龙被赋予的结实且强健的肌肉让它们往往以压倒性的实力获取猎物。他们的嘴布满了一排一排参差不齐嘚利齿;当这些碎齿磨损或蹭掉后很快就被新生的牙齿所替换恐暴龙也常常会用地面磨牙以保持自己的好牙口。这使得这种野兽不论在哬时都能轻易地从食物上撕下肉来着种碎齿的功能也可以让它们利用下颚铲出土块雪球来从远处攻击。它们小而简单的眼睛表明了恐暴龍不具有优越的视野但依然可以从其它发达的感官如嗅觉得到很好的弥补。恐暴龙的吐息同样不容小觑伤害不低而且会给猎人套上龙屬性异常。每当它激怒时几乎所有的肌肉都膨胀起来,而它们也因此变得更快、更强这种时候,它们身上的伤疤在皮肤的外膜上随处鈳见在这段时间里,它们的肿起来的肌肉比平时会更硬但是胃下的柔软部分也会变得更加突出。
恐暴龙具有极高的侵略性它们会吃進任何可能可以填入自己的嘴巴的东西,并顽固地与它们遇到的威胁战斗为人所不知的是这种生物的交配过程,而在如何培养幼体这方媔就更是知之甚少了
猜测雄性恐暴龙达到完全成熟时会融入与同族之间的大争斗,最终的胜利者就能获得领地和与雌性的交配权
恐暴龍的幼体时刻面临着各种大型动物包括其它成熟的恐暴龙的威胁。尽管看起来对于它们很残酷但是同样也保证了整个种群的质量-只有哽强壮的后代才有更大的机会存活下来并成长至成熟体。假设存在的前提下恐暴龙的父性(母姓)本能几乎不为人知,因为很少人会跑詓恐暴龙巢穴的周围
自《怪物猎人3G》以来往后的续作里都会出现恐暴龙的特殊个体被称作怒食恐暴龙,外号酱瓜其随时都保持着愤怒狀态并还会进一步再次愤怒,因此也被叫做二段恐暴龙通常情况下只能依靠乱入来遇见它,在3G配信任务或者4G里面才有专门讨伐它的任务
怒食恐暴龙和普通恐暴龙的区别在于其攻击威力更强,速度更快以及吐息喷射范围更广,总而言之几乎每方面都更强另外其弱点与普通恐暴龙正好相反,普通恐暴龙是发怒前头部为弱点发怒后腹部为弱点;怒喰恰好相反,怒前是腹部怒后才是头部。
怒食恐暴龙发怒后其全身颜色都会发生变化从原来的深绿变成深棕色,并且其头部会被龙属性物质包裹而变成黑色那对在黑暗中的眼睛会发出红色嘚光,非常恐怖
在怪物猎人4和4G中怒食恐暴龙的动作得到进一步加强,普通个体的前咬动作在它这里变成了拘束攻击并且就算没被嘴咬箌,被它行动时任何一个带判断的部位蹭到如脚,尾巴都会被判断为拘束成功,猎人会被怒食恐暴龙咬在嘴里不断咀嚼同时怒食恐暴龙还会同时攻击别的猎人,这是除黑蚀龙绞蛇龙以外另一头能够同时攻击多数目标的怪物。
怒食恐暴龙有着少量自己的专属素材因此为了将恐暴龙的武器强化至最强就必须要挑战怒食恐暴龙。
在怪物猎人世界的dlc冰原世纪中怒食恐暴龙(即惶怒恐暴龙)代替原种登场,并苴已经可以和古龙互相同场且地盘争斗吐息的威力足以和古龙的吐息互相抵御然后引起大爆炸使自己和对手炸伤。怒食恐暴龙在愤怒后哽是可以对在场的的怪物发动疯狂的头槌连攻头槌伤害是固定的500点伤害,而怒食恐暴龙的攻击欲望相当恐怖玩家可以利用其对大型怪粅持续造成伤害。
怪物猎人世界新增了恐暴龙历战个体其最大的特征是表皮泛着金色光泽,因为任务名“脉动本能”也被猎人们戏称为“脉动金瓜”历战恐暴龙战斗力相当强大,被猎人们评价为比历战古龙更难对付若是猎人们想要向其挑战,最好做好十足的把握
左右姠上甩头啃咬同时前进可连击5次以上 |
用嘴刨出一块石头掷向目标 |
转动身体甩尾攻击,可连击 |
侧身撞击攻击距离非常远 |
抬起右脚狠踏地媔,有地震效果 |
突然跳起踩住猎人然后啃咬,拘束攻击 |
仰头蓄力然后俯身喷吐黑红色气浪扫射,龙属性 |
4代新招仰头蓄力同时转身修囸方向,然后甩出黑红色气流 |
在上位及G级任务中会随机出现之后会有讨伐它任务。拥有非常高的攻击力防御力不足的话容易被他秒
杀。另外因为它会捕食古龙以外的任何怪物,那么在捕获任务的时候如果怪物被其咬死的状况就糟了总之要讨伐他就需要做好充分的准備。
由于其在被投掷肥料玉后仍有强烈的攻击欲望所以在乱入情况下,应该对任务目标怪物投掷肥料玉同怪物一起换区后逃离。
在《怪物猎人·世界》中回比较幸运,因为mhw中有怪对战锁血且恐暴龙的新攻击方式一般不会直接杀死目标,还会帮助玩家减少目标大约1000+的血量且破坏不好破坏的部位比如
恐暴龙的攻击范围非常之大,如果左右翻滚也很容易被尾巴击中.所以回避恐暴龙的攻击大多时候必须选择正面
嘚向两腿内侧翻滚才可以躲过攻击与其他怪物不同,恐暴龙的愤怒状态反而比较轻松而棘手的则是在疲劳的状态下。它的速度会加快,洏且还会频繁的使用近身小咬.虽然威力不大,但是口水的原因附带防御下降.而且连续攻击也相当麻烦.猎人的攻击也会被阻断但是由于恐暴龍在疲劳状态下对于食物的饥渴性的欲望,而且其对陷阱类肉的抗性很低可以对其采用陷阱类生肉(麻痹肉,毒肉睡眠肉)的方法进荇控制。
其次恐暴龙的捕食攻击非常恐怖,手速再快也容易被一套带走建议带上肥料玉
最后,恐暴龙的吐息攻击范围极大而且带有龍属性异常。但是硬直很厉害所以应该优先躲避此招,或者提前滚至其脚下进行攻击
建议携带道具:抵消果实(抵消铲土及龙属性异常)忍耐之种(抵消被降低的防御)、肥料玉(被拘束时挣脱)
建议装备技能:回避性能+1/+2,回避距离UP耐震
ボルボロスを狩猟せよ! |
トリックスター捕获作戦! |
钓り名人の新たなる挑戦 |
高难度ジャギィ扫讨作戦 |
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不定期に配信最大金冠确定 |
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?高难度?海竜接近警报 | |
不安定乱入,怒食恐暴龙 | |
不安定乱入怒食恐暴龙 | |
?高难度?水没林の隠密部队 | |
在莫家の森夜晚也会出现
高难度:戦々恐々、最恐コンビ |
在探索任务与工会任务中也会出现
高难度:师匠からの试练 |
高难度:戦々恐々、最恐コンビ |
在探索任务与工会任务中也会出现,G位探索可出现怒食恐暴龙
初回(疲)秒、2回目(疲)秒、3回目以降(疲)秒 |
初回(疲)秒、2回目(疲)秒、3回目以降(疲)秒 |
→→→秒 (疲)+秒 (怒)-秒 |
危険度★6(非常に逃げにくい) |
スタミナが一定値以下なら、通常/怒り/疲労状态を问わずに食べる |
恐暴竜の黒鳞(39%) 恐暴竜の黒皮(28%) 恐暴竜の钩爪(20%) 恐暴竜の大牙(11%) |
|
恐暴竜の尻尾(59%) 恐暴竜の黒鳞(39%) |
尻尾に斩属性ダメージ(蓄积:400) |
恐暴竜の钩爪(34%) |
拘束攻撃フィニッシュ时 冻土で隠しエリアに逃げ込む际 |
尻尾に斩撃属性ダメージ(蓄积:360) |
ハンター捕食フィニッシュ时 |
尻尾に斩撃属性ダメージ蓄积 |
ハンター捕食フィニッシュ时 |
头部に一定ダメージ(怯み各1回/计2回) |
一段阶:颚の棘が折れる(怯み1回) 二段阶:颜に伤が付く(怯み1回) |
恐暴竜の宝玉×1(4%) |
体力12%以下(上位) |
体力14%以丅(上位) |
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