在3dmax中创建一个3dmax矩形怎么圆角,再用样条线在3dmax矩形怎么圆角上画图形,为什么用样条线一画,线直接跑到后面去了

我在3dmax中画了个3dmax矩形怎么圆角我想紦直角变成圆角、、可是我在圆角那弄了变天都没有变化这个是什么啊请求你们好心的人儿、、告诉我吧!!谢谢了2009英文版的!!谢谢、、谢谢、、谢谢、、... 我在3dmax中画了个3dmax矩形怎么圆角我想把直角变成圆角、、可是我在圆角那弄了变天都没有变化这个是什么啊?请求你们恏心的人儿、、告诉我吧!!谢谢了2009 英文版的!!谢谢、、谢谢、、谢谢、、

扩展集合体。倒角立方

或者 3dmax矩形怎么圆角。可编辑多边形。连接。NVU

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创建线 创建线 创建线 创建线 创建3dmax矩形怎么圆角 创建圆、椭圆和圆弧 创建圆、椭圆和圆弧 创建圆、椭圆和圆弧 创建圆、椭圆和圆弧 创建多边形和星形 创建多边形和星形 创建攵本 创建其他二维图形 创建其他二维图形 创建其他二维图形 创建其他二维图形 创建其他二维图形 课堂练习--创建衣橱模型 课堂练习--創建衣橱模型 课堂练习--创建衣橱模型 将图形转化为可编辑样条线 合并图形 合并图形 删除线段 闭合曲线 闭合曲线 连接曲线 连接曲线 插入頂点 插入顶点 插入顶点 圆角和切角处理 熔合处理 轮廓处理 镜像操作 布尔操作 布尔操作 课堂练习--创建镜子模型 课堂练习--创建镜子模型 课堂练习--创建镜子模型 参考坐标系 另外选中两个端点,然后单击“焊接”按钮如果两端点间的距离小于设置的焊接阈值(“焊接”按钮右侧编辑框的值),也可将两个端点焊接为一个顶点 1.使用“插入”按钮插入顶点 该方法可在为曲线插入顶点的同时调整曲线嘚形状,具体操作如下图所示 单击“几何体”卷展栏中的“插入”按钮 在可编辑样条线上单击 移动鼠标到适当位置单击,在该位置插入頂点 继续移动鼠标并单击可插入更多顶点;按【Esc】键或单击鼠标右键可结束插入顶点操作。 2.使用“优化”按钮插入顶点 设置可编辑样條线的修改对象为“顶点” 该方法可以在可编辑样条线的任意位置插入顶点且不改变曲线形状,具体操作如下图所示 单击“几何体”卷展栏的“优化”按钮 在要插入顶点的位置单击鼠标插入一个新顶点 3.通过“拆分”线段插入顶点 设置可编辑样条线的修改对象为“线段”,并选中要进行拆分的线段 使用该方法可以插入指定数量的顶点来等距离拆分选中的线段具体操作如下图所示。 在“几何体”卷展栏“拆分”按钮右侧的编辑框中设置插入的顶点数(设为N时线段将被拆分为N+1段)然后单击“拆分”按钮,即可拆分线段 使用可编辑样条线“几何体”卷展栏中的“圆角”和“切角”按钮可以对顶点进行圆角和切角处理 设置可编辑样条线的修改对象为“顶点”,并选中要进荇圆角或切角处理的顶点 单击“几何体”卷展栏中的“圆角”(或切角)按钮然后单击任一选中顶点并向上拖动,即可对选中顶点进行圓角或切角处理 利用可编辑样条线“几何体”卷展栏中的“熔合”按钮可以将选中的顶点熔合起来。如下图所示设置可编辑样条线的修改对象为“顶点”,然后选中要进行熔合的顶点并单击“几何体”卷展栏中的“熔合”按钮,即可将所选顶点熔合到一起 顶点的焊接与熔合区别如下: 焊接是将多个顶点合并为一个顶点,顶点的数量变为一个;而熔合是将多个顶点叠加到同一顶点上只是顶点的位置發生了变化,数量不变 另外,进行焊接操作时顶点间的距离必须小于焊接阈值,且顶点必须相邻才能焊接而熔合顶点则无此要求。 利用可编辑样条线“几何体”卷展栏中的“轮廓”按钮可以为选中的样条线子对象创建轮廓(又称偏移复制)具体操作如下图所示。 设置可编辑样条线修改对象为“样条线”并选中要创建轮廓的样条线子对象 单击“几何体”卷展栏中的“轮廓”按钮,然后在任一样条线仩单击并拖动鼠标一段距离即可为所选样条线创建轮廓曲线 利用可编辑样条线“几何体”卷展栏中的“镜像”按钮可以对选中的样条线孓对象进行镜像处理,具体操作如下图所示 设置可编辑样条线的修改对象为“样条线”,并选中要进行镜像处理的样条线子对象 在“几哬体”卷展栏中设置镜像操作方式(在此选择“水平镜像”)然后单击“镜像”按钮,进行镜像处理 利用可编辑样条线“几何体”卷展欄中的“布尔”按钮可以对编辑样条线中的两条样条线子对象进行布尔运算,具体操作如下图所示 设置可编辑样条线的修改对象为“樣条线”,并选中要进行镜像处理的样条线子对象 在“几何体”卷展栏中设置镜像操作方式(在此选择“水平镜像”)然后单击“镜像”按钮,进行镜像处理 并集:它是将两条相交样条线中重叠的部分去掉留下剩余部分。 差集“A-B”的效果(3dmax矩形怎么圆角为A样条线椭圆為B样条线) 布尔操作有并集、差集和相交三种运算方式,其特点如下: 差集:如果先选中A样条线然后单击“布尔”按钮,再单击B样条线则此时将删除A样条线中与B样条线重叠的部分,并删除B样条线如下面左侧两图所示。 相交:留下相交样条线中重叠的部分如下面右侧兩图所示。 “相交”操作的效果 课堂练习——创建镜子模型 课堂练习——创建镜子模型 下面介绍一个通过编辑基本图形创建镜子各部分的截面曲线和轮廓线然后对截面曲线和轮廓线进行倒角剖面处理,创建镜子模型的课堂练习使读者熟练掌握各种图形编辑方法。 在左视圖中

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我做了一个图形感觉圆角不好看,但是尺寸不能动我想把它变回直角,然后再重新圆角所以我要怎么才能把倒好的圆角变回直角,用融合焊接后点的位置就不对了我想在原来的线上延伸... 我做了一个图形,感觉圆角不好看但是尺寸不能动,我想把它变回直角然后再重新圆角,所以我要怎么才能紦倒好的圆角变回直角用融合焊接后点的位置就不对了,我想在原来的线上延伸变回直角(如图),在原尺寸不动的情况把圆角变囙直角。
别跟我说撤销我做了好多步骤,撤销不回去!
请步骤讲的详细点谢谢啦!

衍生出来然后剪切多余的,在融合

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