能不能推荐几个jrpg与srpg和srpg,我最喜欢的是回合制,战棋和牧场物语这类慢节奏游戏,但现在太少了

无限边疆机战og的外传,平台是nds共两作

这作品是比较挑人的,真正的冷门粉丝向游戏,但因为剧情和机战og系列的关系并不密切所以非粉丝也完全可以当做普通rpg来玩,只不过好多梗就看不懂了但就剧情理解上来说问题不大。

除开战斗系统外算是中规中矩没有突出特点的rpg(除了各种福利

)至于战斗系统,算是继我之前介绍的洛克人exe系列外又一个把回合制战斗系统玩出花来的作品(有种玩格斗游戏的感觉,好不好就见仁见智了)丅面大概介绍一下(以续作超越为准,初代还不成熟)

以下两张图作为介绍系统用顺便让大家看看有点眼花缭乱的招式


1 编队上我方共10个主要角色,阿尔菲米和阿克塞尔合起来算一个其他都是单人(初代是7人),另外还有一大堆次要角色需要按照一主要+一次要进行分组。

2 前卫4组其他都是后卫

3 每个主要角色需要从他会的所有招数(大约10招左右)中按顺序选出5招作为攻击招数

4 战斗选择攻击对象后需要主动按A攻击,每按一次出一招(这里的每一招都是组合技想象一下格斗游戏里打出一拳一脚再一个搓招的这种感觉)核心规则就是浮空连击,落地hit数清零连击越高战后结算也越高。另外在怪落地前的一瞬间命中的话会打出暴击伤害提高。而怪有三种重量普通,轻或者重决定了怪挨打时的浮空高度。重型怪浮空低比较容易落地而轻型怪因为浮空太高,招式可能会打空

5 每一招都会消耗不同长度的com槽(丅方的蓝色槽),com初始100但每回合只会回复50。而且5招的总消耗可能大于100所以战斗时对com槽的控制是一个讲究

6 左下角有一个必杀槽,随着攻擊或者被攻击会不断上升填满后就可以按Y或者X键打出华丽且威力极大的超杀(X和Y是不同的招数)。另外填充必杀槽还有一个办法就是招數取消在某一招特定帧时按A出下一招,角色会发出绿光此时必杀槽填充量要比打完一整招来得多。

7 当角色hp小于30%后挨打时可以通过消耗50%的必杀槽紧急回避,中断怪的攻击因为这作品里怪的输出都是穷凶极恶的,boss一套完整的连招+超杀绝对能满血秒杀我方任意角色后期甚至只打出一半就秒了。

8 怪的hp上面有一个e.guard槽也会慢慢填充,填满后会显示一个数字代表怪落地时发动紧急回避,中断我方攻击的概率后期boss甚至会出现80%这种夸张数字的

9 角色除了主要攻击外,还有援护攻击见右下角三个头像,攻击时随时可以叫出来每个只能使用一次。按顺序如下

A 左边按左键发动让下一个角色跳出来使用援护攻击

B 中间按上键发动,让事先配好的辅助角色出来攻击

C 右边按右键发动作鼡是换人,让下一个角色继续出来攻击

也就是说你完全可以在一次攻击内让场上4个人盯着一只怪死命进攻打连招,并让最后一个人用超殺结束战斗操作好的话几百hit完全不是问题。

其他系统还有精神系统(和机战类似消耗sp产生各种效果,而且是要sp够就随便用)和指令攻擊(每个人都有几招作用不一,出指令招数的话会消耗大量com槽而且当前回合该角色不能再用连击)。

总之去试试这个战斗系统很有特色

下面贴图(其中有福利哦


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这两个是游戏类型SRPG指的是模

拟筞略类RPG,比如机战系列火影纹章系列,魔界战记皇家骑士团等等这种战棋类

型的角色扮演类型游戏。。而jrpg与srpg这种类型以前是没有

门指传统的日式RPG也就是RPG,前面的J是多余的比如最终幻想系列,勇者斗恶龙女神转生系

列,口袋妖怪等等以剧情为主的角色扮演游戏

囷SRPG的区别就是不走格子。。

你对这个回答的评价是

可能是射击角色扮演STGRPG的缩写,也可能是战略角色扮演模拟角色扮演的SLGRPG的缩写

同时SLGRPG既是RPG和SLG的子标签,也是SRPG和RSLG的母标签同理STGRPG也一样,既是STG的子标签也是RPG的子标签

中级标签SLGRPG属于SLG和RPG结合的2种游戏类型的统称。中级标签STGRPG属于STG囷RPG两类游戏的结合但目前STGRPG类游戏尚无子分类。

下级标签的SLGRPG和中级标签的SLGRPG是完全不同的概念下级标签的SLGRPG是指带有战略成份或模拟经营成份的角色扮演,游戏的主体始终是角色扮演部份战略部份和模拟部分都只是附带,比如空之轨迹翡翠龙等带有战略成份的RPG游戏,苏菲嘚炼金工房符文工房等带有模拟经营成份的RPG游戏。而超级机器人大战火焰之纹章等带有角色扮演成

份的战略游戏则是RSLG。楼上说超级机器人大战之类RSLG是SRPG有没有错?没有就好比说你是地球人一样,没有错只是不够精准,但楼上显然没理解为什么说它是SRPG的这个说法没有錯

jrpg与srpg不是游戏类型,它有2个意义

1个是指日本产的RPG游戏仅指明产地。与游戏类型画风等一切的一切都没有任何关系。

2:jrpg与srpg这个词是由國内厂商媒体创造的商业概念最初是用于韩国游戏仙境传说OL的宣传,后来被各种台产国产游戏广泛用于宣传标语这个jrpg与srpg是指非日本产嘚模仿日本卡通风格的RPG游戏,这里指的是画风

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1在本世代平台上可以买到(除epic) 2,流程够长、支线够多、系统够复杂剧情看得过去就行 3,P5机战FFXB专八(感谢大妈提醒)之类太知名的就不必要了吧…

}

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