规则的还是不规则的如果是规則的,直接在凸包位置创建平面用草图画出凸包的截面形状,再旋转求和不就行了吗?
如果曲面上画规则的凸包说实话颇有难度,鈈愿意想了···
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如果是在钣金模块里面的就用凸模命令,就是先画一个这样的公头再利用装配 用它冲出这样的形状
如果是在建模里面画就用旋转命令,草绘截面就行了
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