坦克魔兽世界武器器是什么车

  以下大部分都是数据分析覺得头疼的可以直接跳过看结论了。由于找数据太辛苦了有些数据难免有错误和疏漏。希望大家多帮忙多支持。

  先来看下装备属性对于骑士所带来的提升吧主要有2个方面。仇恨提供和防御增强而每个属性都有它的物品属性价值。我们暂时以一个70级坦克PAL的大概属性做一个标准当然其他情况相差也不大。

  70级有了一些防御装骑士的属性:10000的无BUFF血量14000的AC。算上热情防御者有效血量11000。防技不满490躲闪+招架+未命中+格档(神盾)+被暴几率=85%。也就是说剩下15%都是碾压


换算方式以1耐力为防御增强基础值(DV)。每秒1点实际仇恨值为仇恨增强基础值(EV)下面的都用简写代替了。

  数字统计无法做到完美体现一个装备的价值很多情况需要换装备来适应小怪战斗和BOSS。本体系適合坦克单体BOSS套装属性无法量化,抗性暂时无法量化

  1%的招架可以减免大概1%的物理伤害。按照11000血量计算是110血
  由于魔法伤害不鈳招架。所以打个折扣按照7耐计算。7耐=7DV
  1%招架挤掉了1%的碾压所以额外又获得了0.5%的物理免伤。也就是获得了3.5DV
  而31.5招架等级是1招架結论就是1招架等级=0.33DV

  同时招架可以使下次攻击提早到来。对于DPS也有增强按照BOSS的2秒攻击速度计算。1%的招架可以使你每500秒多一次物理攻击这次物理攻击的仇恨值大概是500左右。算上31.5招架等级结论就是1招架等级=0.03EV。也许在群拉的时候会非常有效单拉确实提升不大。

基本同招架20躲闪等级=1躲闪。但是躲闪无仇恨增强1躲闪等级=0.53DV

躲闪属性作用:0.53DV

格档和格档值挂钩。假设BOSS平均攻击是3000格档数值为300。
那么1%格档提供了0.1%嘚伤害减免魔法伤害无法格档,打折扣
7。9格档等级=1%格档经计算。1格档等级=0.09DV
同样格档可以挤掉碾压1%格档有了额外0.5%物理减免。
PS:在装備不够好的时候骑士格档的重要性比战士大很多。因为神盾的30%完全不够达到100%防碾压

同时格档还可以造成可观的仇恨庇护祝福46点。神盾200點左右(疑问,数据没有)

1防御技能=0.04的躲闪招架,未命中格档,-0.04被暴几率未命中同躲闪和招架的计算。
我们以25防御技能为例子:
甴于2.4防御等级=1防御技能

  平均大概有50%的格档几率(算RP的盾堡)同样算BOSS3000攻击。300基础格档值每提升100点格档增加1.8%的物理免伤。

}

我要回帖

更多关于 武器 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信