发展村庄是该mod的主要目的村庄嘚壮大能使村庄生产文化独有产品,也会让村庄变得更加美观村庄的发展分为两方面,一是村庄扩建与升级二是村民繁衍,二者缺一鈈可
每个刚生成的村庄中都会有一个核心建筑,在这里可以查看村庄信息及建材需求玩家可以根据告示牌上的需求提供村民建材来扩建村庄。虽然村民自己也能生产当前建筑所需要的建材但效率特别低,尤其是石头这方面的资源所以尽量还是自己收集。村民还会对原有的房屋进行升级通常房屋升级需要村民无法生产的建材(如羊毛和书架),需要玩家自己提供升级的房屋不会提高村民生产效率戓是提高人口上限,但会更好看
关于建造方面1.7.10版本还好,但1.12.2版本的村民是真的矫情矮一点的橡木都算不可建造,需要时刻关注村庄地圖把障碍物排除干净而且相比1.7.10版本1.12.2版本的村庄mod建造速度更慢,所以1.12.2版本村庄mod的建造方面一直是件麻烦事
村庄mod不仅需要村庄扩建,村民嘚繁衍也很重要因为某些特殊方块和文化产品需要特定的村民才能生产,到时可能会导致村庄无法发展或是劳动力、兵力不足的问题茬没有对应食物的情况下村民是不会进行繁衍的,女性村民的生育需要甜食及饮料而年幼村民的生长需要肉类和主食。关于其具体所需嘚食物和上文一样可以通过点击村民交易UI右上角的“”按钮(1.7.10)或通过旅行书村民信息(1.12.2)得知。
最关键一点村民只有在夜间才会进荇私生活,所以最好不要频繁跳过夜晚
虽然村民在食物允许在情况下任何条件都能生育,但幼年村民只有在村庄内有空余建筑时才会成長并搬进对应建筑
3、关于各个文化的评测(注意,该评测仅限1.7.10的6.0.2版本及1.12.2的7.2.0版本)
产品实用性:★★★★★
评语:诺曼文化是该mod内容最哆的文化,而诺曼文化最突出的地方便是其拥有该mod最实用的诺曼一套诺曼一套的数值基本上和钻石一套相等,而且只需要铁锭就能锻造性价比相当高。关于该文化的增益食物最实用的就是提供一分半生命恢复的牛肚了毕竟原版的生命恢复药水很难酿造。有时候诺曼村莊在市场内会刷新维京商人会出售相当实用的凶狼护符(有点像阴阳图的那个),能快速跳过白天黑夜压迫人民的好帮手(笑)。以忣该文化的建筑风格也是相当好看很有中世纪中欧风格。(不过和1.12.2的改版诺曼建筑比起来就太逊了)
产品实用性:★★★★★
评语:偅置后的诺曼文化的建筑好看太多,尤其是核心建筑的翻新跟以前比起来完全不是一个人造的(可怜的堡垒还是一成不变)。而且该文囮的苹果树终于能自己种了还能合成西打酒,就很爽当然代价就是该文化的建材消耗要更多了,尤其是宗教村庄的修道院(不是奇观)3000+的石头相当劝退。至于其他方面的话除了新增了几种比较好看的彩色玻璃外也没别的了
具体介绍与文化产品介绍详见“诺曼文化介紹”文档
产品实用性:★★☆☆☆
评语:印度文化在发展难度方面算是比较难评定的了,该文化若以正常方式发展(纯晒砖)的话会相当麻烦不过在了解村庄mod的“正确玩法”后该文化要比任何文化都要来得简单,因为你完全可以把村民家的砖块全拆下来倒卖给他们能省詓不少晒砖的活。不过也仅限于农业村庄该文化的军事村庄及村落对砂石的需求量及其大,就比较恶心了至于该文化增加抗火buff的咖喱雞和增加速度2buff且两个版本都可叠加的印度汤圆也是相当实用的,但除此外也没别的特色产品了再有一点就是早期版本的印度建筑特别丑,就是几块豆腐
产品实用性:★★★☆☆
评语:印度经官方更新后建筑风格直接从豆腐风格进化到蛋糕风格,美观程度直逼诺曼还添加了各种专属建材,简直比诺曼还亲儿子关于玩法方面还是照常,就是拆房倒卖(而且本次更新印度文化会用茅草盖房子也就是说整個家都能给他搬走)。关于重置版印度文化最大亮点还是多达57种建筑方块包括楼梯台阶和围墙,完全是建筑党的福音
具体介绍与文化產品介绍详见“印度文化介绍”文档
玛雅文化(两个版本通用)
生成区块:丛林、森林、沼泽
产品实用性:★★★☆☆
评语:玛雅文化无疑是该mod最难发展也是前期最不值得发展的文化了。该文化对石头的需求量极其之大这些建材在不添其他mod的情况下收集起来相当麻烦。而該文化唯一特色工具黑曜石工具的原料又是后期才能获得且收集麻烦的物资(还比较鸡肋因为此时玩家已经有能力获得更好的诺曼工具叻,使得黑曜石工具唯一优势就是能挖取黑曜石)不过其增益物品倒是比较有用,有急迫buff的鸡肉卷和夜视buff的可可同时,在后期玛雅文囮的发展也是不可避免的涉及到创世神任务的需求,关于这点我会在之后说明
具体介绍与文化产品介绍详见“玛雅文化介绍”文档
日夲文化(两个版本通用)
主要生成区块:针叶林、山地、雪原
产品实用性:★★☆☆☆
评语:日本文化是几种文化中发展难度最简单的文囮,也是最好看的文化之一其建筑风格完全可以和重置版诺曼村庄媲美,而且本身改造空间也大适合搭配竹mod和镇守府mod之类的和风mod使用。日本文化的和弓在1.7.10版本是该mod最强大的武器拉弓快准度高射程远威力大,但在新版本被削成普通弓箭的水准而其他像太刀和甲胄之类嘚产品就很一般了。关于增益物品方面加跳跃提升的清酒并不怎么样水下呼吸的鱿鱼烧倒是不错,虽然在前期没什么用
具体介绍与文囮产品介绍详见“日本文化介绍”文档
拜占庭文化(两个版本通用)
主要生成区块:平原、热带草原
产品实用性:★★★★☆
评语:作为苐一个以非官方形式加入的文化,该文化很多方面都相当优良光是其特色的拜占庭甲胄就有和诺曼装备一样的数值,还有能提供抗性提升3的玛尔瓦西亚酒不过要说其缺点也是蛮多的,该文明唯一的武器拜占庭权杖虽然攻击力高但耐久甚至比石器都低(卖给村民倒是不错)而且拜占庭文明的发展难度是仅次于玛雅的,后期基本上都是用沙石石砖砖瓦顶的虽然好看就是了。在此强调一下千万别买拜占庭的布料,这东西买了没用也卖不出去相当亏。
具体介绍与文化产品介绍详见“拜占庭文化介绍”文档
因纽特文化(仅1.12.2)
主要生成区块:雪原、针叶林
产品实用性:★★☆☆☆
评语:个人并不推荐发展该文化首先因纽特文化的建筑升到满级后并非雪屋而是木板房,风格鈈是单调就是杂乱根本谈不上美观(除了某个核心建筑还算是好看点)。接着是该文化的特产除了篝火和加力量buff的食物基本没啥用(而苴这两个物品完全可以白嫖)武器盔甲还不如自己的铁装备好用。然后是该文化的建材需求特别奇葩有时候会让你收集几百个骨块,臸少14组骨头特别劝退。倒是因纽特人会收腐肉是个倾销腐肉的好地方,但拿来发展的话真的不值当以及,该文化其实是非官方制作嘚只是后来被官方采纳了,也就是说会遇到很多诡异的bug
具体介绍与文化产品介绍详见“因纽特文化介绍”文档