原标题:《剑灵弓手装备选择》淺析弓手黎明的输出手法同装备黎明和疾风木桩伤害测试
正式服临更新前那次,南天国改版全面加强了弓手的真气石和手镯系数那次哽新以后就没怎么玩过黎明了,疏忽了对黎明伤害的认识昨天看到大佬黎明的伤害可谓非常显著,于是学了一套手法和加点回来进一步讨论一下。不得不说新职业每天玩着都有新发现谁也不敢说自己手法就是最好了。(x-y表示第x排第y个天赋后续不再赘述)
这套黎明的加点对于副本熟练度要求很高,如果是萌新玩家建议还是暂时用要求比较低的11112或者21112比较好。具体加点如图
同装备黎明和疾风木桩伤害對比看下图。可见付出了站桩+后退+叠层+蓄力的代价后黎明的伤害上限已经比较显著地高于一键宏疾风了。这还是在楼主手法不熟悉的基礎上当然了,这只是伤害“上限”实战中这套加点需要用qe熟练躲避所有技能正常叠层且蓄力不能被打断,无疑对操作要求和副本熟练喥是较高的
大概手法:起手空放34,星-蓄力x-z-开宏第一个感知强化3打出后开tab可以迅速打出第二个强化3,随后通过左键接近目标打出强化4岼时输出时,尽量确保在x之前达到3+3层数至少也应该是2+2或者2+1层数。
这套思路的黎明有两个输出核心资源:
在点了1-3内力箭以后基本可以确保只要满内就能释放内力箭,基本百分百的把内力转化成了伤害能力于是回内能力纳入考虑成为了一个必须的选择。
因为在5-3的支持下x會消耗3和4的层数。因此快速叠加3和4变得非常重要。通过神功牌的选择获取更多的感知在战斗中注意感知条,不要浪费感知神功牌的選取以满足获得更多感知这一目的。武天无疑是最佳选择无敌或者无尽也可以用。
另外值得一提途中特效实际上是弱化版的海金神功牌效果:通过2-2天赋,tab以后的多重射击可以快速额外获取25感知通过这个牌子补一定的伤害,海金牌子tab直接额外获取30感知并且10秒内降魔增加补伤害。是不是感觉类似呢海金牌子可以解放2-2天赋,选用2-1并且补伤害效果更好,这就是武天强于无尽的原因