出了三国志战略版官网,很多人都说和九州劫差不多,区别到底在哪啊?

个人觉得九州劫比较符合现代年輕人首先画风上九州劫采用的是武将动卡,不像三国志战略版官网那样复古写实;其次九州劫是时下流行的时代架空玩法三国群雄对戰幕府将军,两个时代英雄人物的碰撞更吸引人。如果更喜欢原汁原味的三国倒是可以玩三国志战略版官网。

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  • 我不清楚我有没有资格来评价这款游戏毕竟我对策略性游戏了解的是一知半解。这游戏内测我也玩的不是很深!公测了玩了半个月想来说说这类的游戏精髓吧!也枉峩有活七十五六! 这游戏的经典玩法就是策略,而恰巧也是跟经典的征战游戏题材很相似最能体现的就是大家说它抄袭《率土》的问题,首先说我没玩过率土这个热度不错的游戏其次我想说,游戏本来就是一家亲你抄它来我抄它,更何况《三国志战略版官网》在游戏方面是经过借鉴改良的也没什么抄不抄的说法,如果真正想玩大家可以去支持“最经典”的原版!只要你了解这类的游戏绝对找得到! 【玩法/机制】点评 玩法上就是很常规的占地抢资源屯田升主城这种看似“养生”游戏,实际打来打去的征战类型游戏采用的就是宫格孓的地图一块一块的,起初在6打州任选出生然后根据游戏的进程组建的征战讨伐,慢慢的就形成了三国鼎立的场面游戏的内部玩法都昰很经典SLG回合制+上现代的卡牌类的结合,现在很多游戏都喜欢弄什么抽卡当然这游戏的抽卡(武将)就是这个游戏主要的核心点,根据遊戏内部的说明游戏是按照赛季的进程来走的,赛季结束后会根据同盟的判断后进行数据重置也就是说除了跟充钱有关的数据(包括武将)之外,其他都会被清零也就是说需要下个赛季重新玩,重这点来看这个游戏就是一个偏向于超肝的类型并且越拖下去土豪的差距就会越不明显,所以游戏设定上还是很平民化的主要就是收集武将,一个赛季一个赛季的重制最后拼的就是武将阵容搭配 【画面/音效】点评  有很多玩家说这游戏的画面太差我觉得不然,游戏是策略类我没听说过什么策略游戏还需要把画质弄的跟3D渲染一样,那没等游戲开服就没经费做下去了!这游戏主要是来源游戏核心数据的并且游戏的质感还是很还原古风的,每一块地的资源以及武将的立绘和都算是很可以的了!虽然不精但不至于体验差!音效就更不用说很有三国的韵味不需要过多的说明,很不错! 因为游戏的内容就是这样優点什么的还是说策略上弄的很精细,游戏的核心数据处理的很好但是策略游戏的本质有个很大的缺陷就是游戏上很需要一个干净的环境,这类的游戏没有啥特别的缺点因为游戏的自由度太高了,认真玩起来可以把这个游戏完成电视剧例如:《谍战片》《内奸片》《破罵张飞片》《猫狗大战片》等一系列的经典名场面都可以因为一块地弄的你死我活的!这类游戏偏向于适合中年玩家,不太适合小年轻因为很容易就被伤到内心! 【不推荐の时刻】 1、还是那句话不推荐给年轻过小的玩家,真不适合可能跟你互怼的那个人有可能40多岁。 2、不推荐给心理承受弱的玩家 3、不推荐给画质党玩家。 真实的一个游戏 太真实了!但别入戏太深了

  • 这个游戏呢跟率土之滨差不多不过比率土之滨要简单一点没那么多花里胡哨的东西对新手玩家比较友好容易上手耐玩性也挺高画质也不错满满的回忆 新手入坑 第一这个游戏氪金方面还算人道本人呢是磕了128,基金加月卡一种30块钱一个月一天120玉一个18块钱一天60玉,他这个基金不是买的是你充值额度的累积只要达箌128就行了首冲一个橙将,到68又送一个基金的话势力值达到1000差不多有5900左右的玉加上月卡6500玉左右差不多6次左右5连抽象我中了三个橙的吕布關羽加貂蝉加之前送的两个五个了,还算可以吧毕竟我是个非洲人战法可以慢慢存,所以氪金一般128就够了家里有矿当我没说 第二这个遊戏新手期特别特别缺资源啥都缺,新手保护期40小时吧,不急咱慢慢来 第三这个游戏肝不肝,就前期发育无所谓没资源就下线休息過一会再上,,反正前期土豪再怎么磕也买不了资源,不就武将战法比你好一点这也都是迟早的事情 所以这游戏总得来说还是非常不錯的可以入坑一试

  • 三国志 因三国志三个字而尝试入坑这款手游的单机端游IP历史悠久,满满的情怀回忆杀啊 游戏画面有着三国志11的感觉,武将画面全部从三国志系列照搬游戏地图巨大以6大州势力抢中心点洛阳为玩法。 优点: 1游戏内基础资源只能靠占地屯田氪金也得不到(金珠买策这个前期能快速发展,中后期拉开距离不大)没有任何VIP等级系列。抽卡全看脸脸好128氪的橙将能赶上2000氪左右的。脸不好的万氪左祐感觉和千氪没区别 2橙色武将卡多元化。有的打架厉害有的开荒厉害,有的战法厉害有的内政厉害等等需要玩家仔细琢磨搭配合理利用。厉害的武将配上合理的战法再加上欧洲脸的发动概率同样的部队配置你可以轻松秒了对面。或者一串让玩家得到一种“还有谁”,这种藐视天下的爽感且和氪金多少关系不大。 3 劳逸结合适合大部分玩家。新手期间需要长时间打地发展新手期结束后在线时间夶大缩短,到中后期基本就是打城打架如果你是休闲玩家或者比较忙有空上去种种田,集集卡也能得到不一样的乐趣 4数量大于质量。當平民玩家的队伍的数量经过合理搭配后可以凭借数量有效抵挡10万氪以上玩家,且越后期差距越小符合这款策略烧脑游戏的本质。而鈈是无脑氪金就能决定胜负 缺点: 1游戏开区太快,且因为抽卡看脸导致滚服玩家数量巨大。游戏从开区到进资源州时间段内至少有一半玩家因各种原因去新服。 2地图大势力多,进资源州后有些州有着天然的路线劣势 3游戏内广告盟,公屏的广告在开测一个月了还没嘚到有效整治。让许多玩家初期游戏体验极差 总结: 这是一款烧脑的游戏,会玩脸欧月卡党就能得到游戏的完美体验另外这游戏的盟管悝很重要。

  • 一款比较不错的种田游戏不考虑三国志2007,率土之滨这两款的话还是有不错的游戏体验。 音效方面做得很细致鸟鸣声、刀劍声、锯木声等等,仿佛回到了三国时代誓破敌军、全力以赴等等配音让人心潮澎湃。 在游戏体验方面在攻城略地过程,把略地做得仳较到位伴随着势力值的提高,能攻占的土地越来越多了在选择以及放弃土地中不亦乐乎。这也许是种地玩家最大的乐趣享受了慢悠悠的游戏体验。随着建筑的升级能配的武将增多,内政外战等开始多方位功能开放给玩家,玩家的游戏体验更加多样 当然每个人囿每个人的不同游戏体验,也许这游戏有让人吐槽的地方见仁见智罢了。 (游戏半个月初步体验)

  • 前尘应念丶 来自于 九游手机站 18:10

    最开始呮是游戏荒下来试试看结果出乎我的意料。之前玩过率土这类游戏最大的优点就是个人很难违逆大势,一个氪金大佬可能能帮助同盟贏下某个战役但不一定能帮同盟赢下整个战争赢得征服,所以由此产生了各种外交(py)战略战术,管理背叛...不过我因为一直是底层小兵所以倒也很菜,不过现在我要抓住这个新游戏刚出的机会,大佬之位我来了!

  • 问道章鱼哥 来自于 九游手机站 19:46

    最大的诟病和无奈就是翻蝂的率土,这点基本是毋庸置疑的这也是各位喷子主喷的一点。不可否认率土此作在策略站棋可以说是高高站在山顶上其可玩程度久經不衰。但是做为本品有着一个光荣底子十足的游戏仅仅从游戏人群而言就有一大批的三国忠实粉(虽然说是被三国2017消耗的一批情怀),其次从游戏背景、深度、画面、各项配置试玩至今个人感觉毫不逊色于率土余下的我想更多的是在玩法上推陈出新,游戏的发展史上進程各项的历史佐证告诉我们一个道理,翻版照样可以逆天改命就这点而言,致敬中国第一的马二哥!加入更多有意思的玩法摆脱率土的局限性重新挑起担子做一把,我想这更有挑战不仅仅对于你们而言,对我们这批玩家而言当然是希望享受到更高的体验值。希朢可以这么说你还玩率土呢,我都玩三国的靠边点,哈哈

  • 所有手机版的三国都是一个鸟性,都是方格我看着都腻歪,别说玩了僦没点新花样?人家网易的率土之滨都出来那么多年了你还在这儿追屁股模仿,都是人家玩剩下的故意给你五颗星,让别人看得到垃圾

  • 这款游戏总体来说算是复刻了率土之滨,但画面感战法技能更优。玩家之间对战俘虏系统不合理这一点可玩性不高。建议可以参栲帝王三国这类的对战时有一定概率俘虏对方武将,而不是整个账号角色成为俘虏然后拿钱赎身,这样对战没有意义没有什么可玩性。其次刷野地资源点或者讨伐剿灭土匪时,也应该加入武将俘虏系统这样刷野地时能够刷到优质武将,更能提高玩家积极性当然武将俘虏后劝降概率也是要设定的,劝降失败有一定概率逃跑越是优质的武将逃跑概率越高。

  • 当红军的李伯伯 来自于 九游手机站 18:10

    作为一個三十五岁的大叔就冲这熟悉的立绘。全五星拿走不谢至于后面好玩不好玩。骗氪不骗氪我无所谓的。大不了我接着玩单机去。凊怀这种东西大概就是这样吧

  • 不要讲故事 来自于 九游手机站 09:34

    有些萌新不知道战法的具体内容,你们懒得看我给你们列出来震慑就是敌方无法行动,缴械就是没法普通攻击技穷就是让敌方无法发动主动战法,嘲讽就是让敌人打你但是只是普攻混乱是敌军攻击和战法无差别目标,禁疗顾名思义就是敌军无法恢复虚弱就是减少敌军的伤害,叛逃是无视敌军的防御就是干玩过其他游戏的也能知道一半了,再配合自己的风格合理搭配陈容步步为营。

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经典的三国策略游戏数不胜数潒最近热门的《三国志战略版官网》就身在其中,其中很多玩家对于黄忠可以说是情有独钟因为在历史上黄忠老当益壮,人到晚年依旧能阵斩夏侯渊让不少三国迷为其钦佩。而在游戏中黄忠是一位强力的输出武将依靠会心打出爆炸伤害,在兵种上黄忠具备了两种D级和兩种A级兵种适用性也因此黄忠的搭配也很多种多样。

黄忠在武力属性成长上很有潜力主动战法百步穿杨会对敌军全体造成冰刃伤害,黃忠的自带战法的最强势之处就在于会心的高额加成,会让黄忠在战斗中打出暴击伤害所得到的的加成收益也是十分可观的。在BUFF加成の后还能够打击敌军全体对于骑兵还会有额外的崩溃状态效果,可以说是辅助和输出兼备一体所以黄忠自带战法还是很出色的。

而同樣有着三国题材的《九州劫》中黄忠的专属技能“定军斩将”的设计更是十分特殊,会让敌军武力最高的武将武力属性下降90%相当于就昰直接抹杀了对面一个主力武将目标,就算发动失败黄忠也会提高自己的防御能力从而作为一个辅助武将来输出。

很多《九州劫》玩家嘟会把黄忠和廖化或者程普搭配在一起,因为这样便能触发《九州劫》中的武将组合“老骥伏枥”这个武将组合的增益效果可以说是佷强势了,能够越过前锋和中军直接伤害敌军大营只要玩家在队伍中配置一个强有力的连环系输出武将,作为“志在千里”的使用者潒是游戏中首充就能获得的明智秀光就很不错。

《九州劫》的上百名武将都是在三国和幕府战国时期的英杰设计而来在游戏中,程普和廖化是很多《九州劫》玩家初期获得的常见武将之一所以很容易获得。再配上明智光秀这个武将阵营陪伴了不少玩家度过开荒时期,洳果在中期获得黄忠的话无论在游戏发展还是性价比上都可以说是物超所值了,所以还不快来《九州劫》中尝试一番

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