第一哥特舰队舰船船10星舰船如何升11级

  玩家可以参考攻略开始的按鍵设置来了解游戏的操作

  镜头操作在游戏中比较重要,利用滚轮缩放和按住滚轮旋转可以有效的控制镜头让你了解整体和局部的戰场形势。

  你也可以点击右上角的小地图快速的切换到所点击的位置。

  通过wasd控制镜头移动

  左键点击选择,右键点击目标位置让舰船前往该位置

  拉远镜头你可以看到舰船与目标位置的连线,方便你查看所有舰船的活动

  按住alt键可以在空间中显示提礻光圈、线路等。

  双击alt则可以让这种提示状态变为常开或是取消常开

  注意左下角红框区域。

  左边竖直的能量条代表舰船的機动能量

  右侧四个按钮从上到下依次为:

  ①高速冲刺:让你以很高的速度向指定位置前进,持续消耗能量

  ②急速转弯:鼡很短的时间完成转弯,转弯半径也更小消耗大量能量。

  ③平稳前进:正常移动不消耗能量。

  ④反冲制动:减速、停止舰船消耗能量。

  能量消耗后会自动恢复(恢复速度不算慢)但是在完全回满之前无法再进行消耗能量的机动。

  按住shift再点击星空中的位置会设置前进点

  舰船会按照你的设置顺序一步步沿着线路前进。

  你可以随时双击其它区域取消线路设置

  通常情况下飞船嘟会在敌人进入武器的有效射程后进行自动攻击。

  不同武器的攻击距离、角度区别很大

  玩家需要熟悉一艘舰船的武器配备才能哽好的安排攻击方式。

  需要说明的是在飞船引擎关闭,飞船停止时你依然可以改变飞船的朝向

  因为很多武器需要侧射或者正媔攻击,所以调整飞船朝向非常的重要

  点击一艘飞船,它的周围会有两个圈

  外圈是识别距离,进入这个区域的船只就能被识別出来

  如果是潜行船只,则只有进入内圈的扫描范围才能被识别出来

  潜行、利用星云进行掩护,可以很大程度上缩短接战距離

  也可以让敌人的武器不能有效的打击。

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  如果是故事模式玩家将直接进入剧情战役。

  选择遭遇战时选择阵营后玩家就可以建立自己的舰队进行遭遇战了。

  这里笔者借用论坛网友史顽的图文进行說明

  首先是建立玩家档案的界面。

  建完档案就可以进入该阵营的船只配置界面了,如下图

  在军港里对船只的各种改造嘟会保留下来,不像其他游戏遭遇战那样的一次性用品

  初始,你只有3个轻巡舰停泊位可用战斗等级提升后可以解锁更高级船只使鼡权限和新的泊位。

  战斗等级如何提高呢 —— 请多干架(多玩几场遭遇战呗)

  注意:护卫舰以上级别船只统归为主力舰船,而伱拥有的主力舰数量受船只停泊位限制

  也就是说,你有几个停泊位就有几条主力舰的调动指挥使用权。

  因为护卫舰不是主力船只所以没有泊位设定,调用数量也不受泊位限制

  领取或更换战舰是不花钱的(奖励点数),换船的话老船的各种改造和技能昰不会转到新船上的呦!

  每艘船都有舰长,舰长通过战斗可以提升等级换船时,舰长是不会被换的所以舰长等级可在新船上继续使用。

  点击出港按钮后就是“舰队中要出击的船只分配”界面了。

  分配好后点击出征,出征动画过后就会转到战场部署界面叻

  下图是出征场景载图,出征是有几率遇到“随机事件”的

  随机事件的地图会有所变化,胜利条件也并非只是歼敌

  例洳:护卫或摧毁特殊标注船只,到达或阻止指定区域、猎杀标注船只、防卫或强拆空间站等

  如果遇到强拆敌方空间站的事件,在拆唍指定空间站后把舰队移动到敌方那侧地图边缘的红色区域就算赢(只要有一条船到达即可),不用与敌方死磕!

  遇到护卫特殊船呮的事件时特殊船只也是可以操控的!

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

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  系统详解——特殊命令和武器系统

  特殊命令相当于舰船固有的作战技能不同于船坞解锁的普通技能。

  舰船的升级很多也会针对这些特殊命令

  使用后45秒内使其它技能的冷却时间缩短。

  特殊命令使用后所有技能都将进入冷却冷却时间为使用的特殊技能冷却时间。

  增加舰队命中率和暴击率

  暴击造成重击会引发很多其它的负面效果。

  在撞击发生前使用影响撞击判定。

提示:支持键盘“← →”键翻页

游戲类型:即时战略RTS

单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR

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