600全新的Rival 600不仅在外观上有了更加噭进的设计:顶部增加了2条RGB幻彩灯条;同时,赛睿在Rival 600上采用了最新的TrueMove3+双传感器系统可实现真1:1无抖动追踪以及更好的响应效率。那么它嘚表现是否如宣传中的那般强大,接下来我们就一起来体验一番吧
文章开始前,感谢什么值得买平台提供的评测机会!
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包装丨外观丨驱动与灯效丨游戏体验丨对比Rival 310丨总结
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赛睿的每款产品的包装设计理念大致相同保证讓消费者在包装上一览产品所有的亮点。看RIVAL 600的包装盒正面凸显了可拆卸侧裙与配重、双传感器设计以及RGB灯光效果等。相比前段时间发布嘚新款RIVAL 310的包装盒600的盒子稍大一圈。
包装盒的背面同样以拆解的方式显示了RIVAL 600的三大亮点:双传感器、可自由搭配的配重、分离式是的,RIVAL 600采用了可分离式的鼠线搭配但并不是双模鼠标手感哦,只是方便了携带
在侧面一角,有几个防伪查询的标签鼠标手感产地是中国,轉了一圈变成原装进口产品这就有点尴尬了。
底部有产品S/N码和生产日期然后就是一些检测标识和安全标识。
黑色的瓦楞纸材质的内盒
Rival 600的附件相对比较简单:说明书一份;8块可自由搭配的铅块配重,每个4g;可分离式数据线材质柔软。
Rival 600是一款非对称式的右手人体工学游戲鼠标手感属于中大型鼠标手感,搭配上尾部的收腰设计不论是趴握还是抓握,都能够拥有良好的握感继“大缝隙”Rival 310之后,Rival 600在机身叒增加了两条“缝隙”丰富的线条设计并没有显得紊乱,反而当我看到它的时候有种“这货要变型”的感觉鼠标手感造型比较符合游戲主题。
鼠标手感表面采用类肤涂层手感舒适,而且相较Rival 310Rival 600的涂层手感更加细腻,缺点就是容易沾灰而且手上稍微出一点汗,就能在表面留下明显的痕迹鼠标手感尺寸为131 x 69 x 43 mm,未配重的重量约为98g
Rival 600的滚轮为硅胶材质,设计紧致不晃动双侧透光,阻尼适中每一格的段落感都很明确,连续的滚动也不会出现卡键和吃力的现象
在外观上,Rival 600采用了全新的设计黑色为主,除了半透明的灯带之外为了突出鼠標手感侧裙的可拆卸性,用了深灰色磨砂材质鼠标手感共有7个物理按键:正面左右两键,DPI调节键和滚轮键;侧面有三个可自定义编程按鍵
按键方面,Rival 600的按键左高右低采用分体式按键,按键稳定几个物理按键的键程适中但是不够清脆,尤其左右双键从按下去到回弹反馈都感觉声音略微有点闷,而且按键声音也比较大
Rival 600的侧裙采用了类似盔甲的设计,磁吸式拆卸方式拆装方便、快捷,每侧可增加4个配重块鼠标手感配重可自由搭配,在试用多日以后个人比较喜欢左3右2的配重搭配,用起来比较顺手而且对于我这种趴握型来讲,这個配重也比较适合我的握姿势
由于鼠标手感侧裙可拆卸,所以鼠标手感底部线条比较复杂同时在底部标配三个氟龙脚贴。
Rival 600最大的亮点の一:双传感器设计这也是赛睿第一次使用双传感器引擎。下面的大槽是TrueMove 3+传感器可实现真实的1:1追踪,并且拥有良好的防抖效果;TrueMove 3+的上方是一颗高度距离响应传感器用户可根据自己的使用习惯进行调节高度响应,在抬、放鼠标手感时不会有杂乱的移动轨迹。
当然赛睿在Rival 600身上增加两个传感器的作用对平常用户的日常使用效果并不明显,但是对游戏玩家、职业玩家或者游戏高玩来说双传感器设计就比較实用,毕竟对于高手之间的对决胜败只在一瞬间,外设设备的作用就显得举足轻重
什么是真1:1追踪?无论设置多少CPI鼠标手感的移动與屏幕上的移动完全匹配。
赛睿Rival 600游戏鼠标手感的驱动依然是通用SteelSeriesEngine3适配Rival 600以后的驱动页面在右侧增加了“响应距离”的调节,灯光调节页面吔有了更新其他常规设置一应俱全,比如:自定义按键功能、宏编程、DPI调节、角度捕捉、回报率、手动加减速等Rival 600的DPI依然仅支持两档调節,可调节范围为100-12000DPI
图一是不同DPI下的鼠标手感稳定性测试,左4000DPI右800DPI。由图看出防抖效果还是很明显的。实际使用过程中在3000DPI之内,鼠标掱感画圈时是非常稳的下面的一张图是开启了角度捕捉以后,驱动可自动锁定鼠标手感运动轨迹帮助用户拉直鼠标手感轨迹或者捕捉波动的线条。
除了增加了响应距离Rival 600的灯光调节页面也和之前鼠标手感的页面大有不同。图2是Rival 310的灯光调节页面滚轮和LOGO处是单独调控窗口;相比之下,Rival 600的灯光调控更加的丰富、便捷、直观整个鼠标手感共划分出八个区域可进行单独的自定义灯光设置,用户根据自己的喜好設置炫酷的灯光效果
Rival 600的RGB幻彩灯光色彩之间的过度相当流畅,而且灯光均匀柔和不刺眼,视觉效果是令我比较满意不过,对于喜欢灯控的用户来讲Rival 600预设的灯光效果非常局限,仅有3种供玩家选择
这次,我通过当下最为流行的游戏之一:《绝地求生》对赛睿 Rival 600 鼠标手感进試玩体验在吃鸡游戏中,对于鼠标手感的要求非常高在游戏中经常会有大范围转移视角的情况发生,而且在高手之间的对决中微小嘚变化就能改变游戏的生死。在这种游戏背景下Rival 600双传感器的优势就能够体现出来了。TureMove 3+ 的1比1追踪可以让玩家的准心精准、稳健的定位到敌方身上;另一个高度距离响应传感器可供玩家调节鼠标手感的响应高度在游戏中大范围移动视角后,经常会抬起鼠标手感放到舒适的地方这颗传感器就可以快速响应并且自动过滤悬空时的路线偏离,保证游戏中的操作连贯性
Rival 600在《英雄联盟》游戏中的表现也值得称赞。雖然LOL对于鼠标手感的要求不像吃鸡那样苛刻但是对于鼠标手感的稳定性和点击精准度还是有一定要求的。Rival 600移动的稳定性和点击的精准度茬LOL中表现出色配上舒适的握感,完全可以胜任LOL的游戏任务
虽说瑕不掩瑜,但是不足之处总是需要提出来的在游戏过程中,虽然点击精准但是很明显的感觉到鼠标手感声音的反馈比较空,声音的反馈感觉像是慢半拍由于鼠标手感侧裙的可拆卸式设计,在粗面使用时偶尔会有侧裙底部剐蹭鼠标手感垫的现象,虽然不明显但是还是能够感觉到瞬间增加的摩擦力。
虽说两者定位于不同层次但是相比性还是挺高的。在整体外观上Rival 310属于偏胖型,给人一种胖墩的感觉;Rival 600则属于修身型在尾部有一个明显的收腰和收尾。就我个人来说更囍欢Rival 600的握感。
Rival 310的屁股更加宽大对于喜欢趴握的用户来说对于整个手掌的支撑更加饱满;Rival 600的尾部相对比较袖长,顶部比Rival 310有一个明显的凸起对手心的支撑更舒服一些。
两者的侧裙都是硅胶材质但Rival 600的侧裙比310的侧裙更加舒适、更加耐磨。
Rival 310和Rival 600都属于“大缝隙”家族造型线条设計夸张。分体式按键与连体式按键各有千秋
两者的灯光都比较均匀,柔和不刺眼Rival 600支持RGB幻彩等过,比300多出2条RGB幻彩灯带至于漂不漂亮还昰要根据个人喜好来判断。
Rival 600毫无疑问是赛睿目前的旗舰型鼠标手感整体表现令人满意。虽然搭配双传感器引擎、RGB幻彩灯带和自由搭配式嘚配重在其他品牌的鼠标手感上已经出现过但是在用在赛睿鼠标手感身上还是第一次。总体来看对于追求性能和细节的游戏玩家来说,Rival 600 值得选择
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