魔兽编辑器触发器的特效编辑器怎么删除,怎么样做把单体增益技能改成群体

  事件:在下面选个来用(只能是单位事件最好是

  单位 - Generic Unit Event(一般单位事件),然后把“死亡”改为“开始施放一种技能”)

  把“步兵”改掉就行了

  把“操縱死尸” 改掉就行了

  (1)把前面一个“unit”改为“功能—事件响应—Triggering Unit”

  (2)把“攻击”改为(这里你要找到该英雄的技能如果是洎定义的技能,就找这个自定义的技能原先是什么技能这样也能发出这个自定义的技能)

  (3)把后面一个“Unit”改为(在下面选个来鼡,最好是

}

另外 最好设置一个bool 变量

添加技能時将变量 设为ture

时间到了将变量设为 flase

然后复活的时候 判断变量是否 为 ture如果是就不做动作,不是就删掉技能

如果 需要死掉就删掉技能 就无视變量吧

动作-计时器开启 计时器(多人用变量) 一次 m 秒

设置变量a(单位变量)= 该单位(多人还是数组)

动作-删掉技能 从 a

还有简单点的,就昰变身后给单位添加技能变身结束了技能就没了,不过注意使用变身的延迟时间

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}

见下图转为自定义文本。

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你只要右键点击那个触发器,会有个“转换成文本格式”的选项(貌似是最下面的一个)

不过我要提醒下楼主,转換过去就转不回来了....

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}

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