3ds渲染时只有部分亮,谁能告诉我3ds max怎么渲染回事,3ds max怎么渲染解决?

摘要:3ds Max 2014_预设渲染选项_软件教程_翼狐网

相关视频教程学习推荐:

  • 总时长:60小时00分

命令条目:“渲染设置”对话框 “预设”下拉列表(接近面板底部)

命令条目:“渲染帧窗口”“渲染预设”下拉列表(位于控件的顶行)

命令条目: “渲染快捷方式”工具栏 下拉列表

您可以在“渲染设置”对话框渲染帧窗口“渲染赽捷键”工具栏中启用“预设渲染”选项为了相对快速预览渲染,量身定制了一些预设;其他预设用于更慢但高质量的渲染可以将预設保存和加载为 rps 文件。        

除了 3ds max 中自带的默认预设之外您还可以创建自己的预设。在预设列表底部有两个选项您可以使用它们并创建自定義预设:        

每一种类别对应“渲染设置”对话框的一个面板。从 rps 文件中选择要加载的面板设置然后单击“加载”。加载自定义预设文件之後其名称与默认的选项一起显示在下拉列表中。                  

重要信息尽管可以在“渲染设置”对话框的“公用”面板上指定渲染器但渲染器指定並不在 rps 文件中的公用类别设置之列。相反每个预设均有一个独立的类别用于当前渲染器指定。例如如果当前渲染器为默认扫描线渲染器,则在“选择预设类别”对话框中将有一个标签为默认扫描线渲染器 的类别        

每一种类别对应“渲染设置”对话框的一个面板。选择要保存的面板设置然后单击“保存”。保存自定义预设文件之后其名称与默认的选项一起显示在下拉列表中。                  

重要信息即使已在“渲染設置”对话框的“公用”面板上指定了渲染器但在 rps 文件中渲染器指定并不以公用类别保存。在“选择预设类别”对话框中渲染器指定囿其自身的类别。例如如果当前渲染器为默认扫描线渲染器,则在“选择预设类别”对话框中将有一个标签为默认扫描线渲染器 的类别          

}

学习从来无捷径循序渐进登高峰,感谢长期关注、热爱本站的朋友!

让每一个人能在步入社会或正在工作中的你增加知识,
当然也希望大家能用好CG资源,

}

我要回帖

更多关于 3ds渲染 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信