找一款04年前好玩的日式rpg游戏戏!

1 JRPG衰退的速度在国内的讨论环境里被加速了个四五倍左右…

2 不幸的是它衰退的速度还是比美式RPG慢了那么一点…就整个游戏界来说,是入手慢门槛高的游戏整个都在衰落。比如SLGFE觉醒当时号称最后一代卖不好斩IP,结果就是不仅后来又出了个IFIF还卖得非常非常好…


比如RTS,西木头已经死成干尸了状似玻璃渣爸爸说星际2之后不再做RTS了?帝国时代系不知还活着不这个真的没再关注了…
FTG比较幸运的是街霸还能吐出5来,ARC这家良心公司还知道把GG系列撿起来DOA和铁拳还在做,像刀魂VR战士这种…就当它自然死亡吧……………………………………

JRPG在国内讨论环境里越来越冷的原因,比较現实的是…要花钱+没汉化+上手慢


花等量的钱,肯定绝大多数人会去把钱投给符合现快节奏时代的快节奏游戏的

大部分时候…是当世代嘚JRPG人都不太愿意去实际打个20小时起就擅下评论。


20小时神海都能通一个半MOBA类都不知道打多少场了,谁还去蹲RPG…也不是不能理解

除了毛衣廚,姬骑士厨一类的特定爱好者实际上我觉得好好打完TOZ的人不会太在意那个公主怎么着了,或者说公主的下场是不自量力的自然而然…公主突然开天眼通天族那才是真的胡扯了;里昂之后,太多太多年大家没有体验到传说里独一无二的角色永久离队(TOS严格来说不能算…)惯的…

TOZ真正做坏了的地方都是一些诡异的创新点——比如战斗视角非常恶心,比如天人融合实质导致场上只有两个人…

年初一大笑点嘚TOZ大家只顾着哄笑了实际上没注意到游戏本身的素质并不是差。


………………说到底市场部和制作部没谈好的产物,属于商业手段嘚失败

日系表达方式固然蠢,而相比之下看有些美系表达方式…怎么形容大龄中二?

比如战国无双4真田线最后拎着枪往前冲的场面峩能觉得这表达一种兄弟间的悲壮,当然也可以光明正大的挑刺说当时的真田信之和真田信繁都多大岁数了怎么还这么青春战场里不是应該灰头土脸blahblahblah…

…………说到底还是接受的个人差问题不存在一种每个人都能接受的剧本的。

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

游戲是回合制一出来控制的是女性主角。性格是天然活泼的那种
然后出师门,碰见一个女前辈带着过了教学女前辈技能非常给力。教學过后又来一个初始属性一般的妹子一起旅行。
会路过很多村庄可以买药和装备。记得中间有个村庄可以泡温泉回血其中泡温泉的CG圖画的还蛮给力的。但是没露对话也很**,就是揉自己的欧派
然后逛着逛着去了山上,碰见BOSS妖兽还是两个分公母。
妹子有个技能名好潒有个叫清水决水清决?回血的。
妹子的朋友伙伴好像大多数也是女性。


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