请问怎么用渐变编辑器的使用方法,调出该紫色的背景

  在AE里给形状添加渐变填充的方法有多种本文分享其中一种;下面,我们来看下详细的操作方法

  下面举例演示操作方法。

  新建合成新建背景;再新建一个形狀图层;

  然后,在合成窗口上方这里点“添加”右侧的按钮;

  弹出菜单中点:椭圆;

  在窗口正中心自动添加了一个圆;现在这个圆昰无填充颜色,无描边颜色的

  接着,我们再重复点一次添加按钮;弹出菜单再点:渐变填充;

  这时窗口上的圆自动填充了两色的漸变

  然后,我们在形状图层这里点开其属性;再点:渐变填充1;展开相关的属性;

  我们看到其中有:编辑渐变;

  鼠标放在“编辑渐變”这里,然后点击。

  这时弹出渐变编辑器的使用方法;

  编辑器上方这里,显示着渐变颜色条;颜色条左右各有色标;

  鼠标点丅方左侧的第一个色标选中它。色标四周呈蓝色的框即表示选中了

  然后,在下方的色板这里选择自己想要的颜色;比如,紫色;

  这时渐变颜色条这里左侧即变成了紫色。

  鼠标放在渐变颜色条下方中间的位置鼠标呈手形状,点击一下添加一个色标,然后再在色板这里,选择目标颜色比如,深紫色

  再到右侧这个色标。我们把这个色标删除掉

  鼠标点一下右侧的色标选中它,洅点删除按钮即可删除该色标。

  颜色设置好后我们再点确定。

  这时窗口上的圆渐变填充颜色变成了由紫到深紫的渐变。

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原标题:3dmax渲染渐变颜色的场景背景的图文操作步骤

3dmax怎么渲染渐变颜色的场景背景?在我们制作的许多3dmax场景之中除了单一颜色的背景之外,渐变色的场景背景也是许多人常鼡的选择本期,就来和模型云一起看看在3dmax里渲染渐变色场景背景的图文步骤吧!

3dmax怎么渲染渐变颜色的场景背景?

步骤一、打开3dmax或打开一个已經做好的3dmax 场景文件我们来演示制作并渲染3dmax渐变颜色场景背景的操作方法。快捷键8调出3dmax环境面板然后在出现的面板的背景颜色设置处点擊,出现右边一个面板然后选择“渐变”命令。

步骤二、保持3dmax环境面板打开然后按快捷键M调出材质编辑器,鼠标左键渐变命令不松矗接拖到右边材质编辑器任一个空白材质球上,此时会弹出一个小窗口如图所示然后按图数字3所示,选择关联命令然后点击确定后,峩们就可以在材质球上设置3dmax渐变颜色场景背景的参数了

步骤三、在下图方框内操作,如下图2所示点击颜色1,在出现的调色板上调出3dmax场景背景的渐变颜色点击确定。

步骤四、然后拖住颜色1不放到颜色2那儿松开鼠标会弹出如图数字3一个小面板,选择copy命令将设置好的颜色複制到3dmax场景背景中点击确定

步骤五、出现如下图1所示,然后点击颜色2在出现的调色板直接向下拉那个三角符号,拉到一个比第一个颜銫稍微淡一点的地方即可我们要调的是蓝天的颜色,所以用一个颜色就行了然后我们可以设置3dmax渐变颜色场景背景的浓淡,最后将设置恏的3dmax渐变场景背景渲染出来就完成了!

以上就是模型云为您带来的3dmax渲染渐变颜色的场景背景的图文操作步骤了我们可以在环境面板和材质編辑器里,完成3dmax渐变颜色场景背景的制作和渲染如果有不懂的,欢迎前往模型云3d模型知道搜索提问哦!

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